ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.140
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/13 16:06[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2021/08/13 15:46[web全体で公開] |
😶 マップが書けた。 RPGビルディングBOXのマップを組み直す形でマップを会場で書いてみた。 まあ、妥協点かな。さて、次は頭の中にあるシナリオを文字に起こす作業だ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/13 15:08[web全体で公開] |
😶 アイコンに居座る神 もったいなくて、アイコンになるっていう ニャースちゃん…ニャースちゃんの方が描く回数自体は多いのに…… もうちょっと何かがんばろ アナログしか描けないし、うん……
| トパーズ | |
| 2021/08/13 13:49[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ヴァグランツ禁止卓は仕方ないと思う。 強力な戦闘特技を習得できるヴァグランツだけど、それを禁止する卓があるのは、正直仕方ないことだと思ってます。 なにせ冒険者ギルドに所属してないのでPC全員がヴァグランツだと単純に「冒険者ギルドから依頼を受ける」という導入が出来なくなる=シナリオ制作に制限が掛かるってことですし。 ここら辺は2全て表示する 強力な戦闘特技を習得できるヴァグランツだけど、それを禁止する卓があるのは、正直仕方ないことだと思ってます。 なにせ冒険者ギルドに所属してないのでPC全員がヴァグランツだと単純に「冒険者ギルドから依頼を受ける」という導入が出来なくなる=シナリオ制作に制限が掛かるってことですし。 ここら辺は2.0の蛮族卓と同じように、冒険者卓とヴァグランツ卓で住み分けになるのは致し方なし。 ちなみにGMウォーロックvol2で「ヴァグランツに『関わらない』という選択肢はありません」(=PLはシナリオ進行に積極的に協力しろ)と言及されてる辺り、やっぱりヴァグランツシナリオを回すこと自体、GMの負担が大きいのは公式でも認知してるっぽい。
| 巴 | |
| 2021/08/13 12:41[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第十三回 塔 ー破滅 崩壊 の暗示 大アルカナ の意味するものー ついに海に到達した3人は、岬に建つ怪しげな塔に潜入する。 2階まで昇り上の階より聞こえてくる物音に、一同は足を止める。 ウドルフォの持つ 杖の全て表示する 塔 ー破滅 崩壊 の暗示 大アルカナ の意味するものー ついに海に到達した3人は、岬に建つ怪しげな塔に潜入する。 2階まで昇り上の階より聞こえてくる物音に、一同は足を止める。 ウドルフォの持つ 杖の妖魔マニホルニッチェの過去視を使うが、内部が暗いため 手がかりは得れず。 ウド「初めて、過去視が成功したのに‼️」 意を決して上がると、なかは機械仕掛けの部屋で一匹のヤシガニみたいな生き物が、鋏であちこち破壊中。 巨大ヤシガニを窓から追い出すものの、機械は破壊され 何の装置かすらわからない状態。 カドサンドリアに向かう街道が崖崩れで通れぬため、東の遊牧民探して 沼沢地へ。 夜営中に、ドシーン‼️ドシーン‼️と闇夜の沼地に響く怪しい足音。 どうやら巨人が徘徊する縄張りらしい。 集落に戻り、機械からくりに詳しい女性コルテを塔に同行させる。 「あとは まかせて」という彼女一人を塔に入れてしばらくすると…… チュド~~~ン💥 爆発する塔 そして、爆炎を背に帰還するコルテ。 コルテ「フー これでひと安心だわ🎵あれ?3人とも、どうしたの、あんぐりと呆けた顔して 「もしかして、爆破の依頼ではなかったの?」 残った塔の基部に船着き場等、新しい施設を作る事を相談して戻る4人。 さぁて、次回も生き残れるかな?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/13 12:41[web全体で公開] |
😶 ワクチン副反応 発熱はそこまででもないが、下痢がひどい。 たぶん発熱とかの影響が弱いところに来てしまったのだろうか。 それとも単に足を冷やしてしまっただけだろうか。 痛みはもう引きました。 実はダンジョンが一つできてるので、治ってすこしたったら記念にドラゴンキャッスルズの突発をやろうか検討中。 まあ、D&Dの南国パーティの準備とか優先かな。 いや、それより大事をとることが最優先。
| 神無月 | |
| 2021/08/13 11:57[web全体で公開] |
😶 敵キャラが作れない。 戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。 最近敵キャラが作れません。 正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。 また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。 それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。 バ全て表示する戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。 最近敵キャラが作れません。 正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。 また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。 それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。 バトルものも好きだけど、それ以上に日常系に夢中です。 戦闘が花形で敵キャラが作れないのは、結構致命的かなと思ったり。 そりゃ~、ニチアサの伝説の戦士シリーズの中には、「こいつら何で戦ってるの?」というのもありましたけど…。 ファンタジー作品の中にも、冒険しない、バトルなしの作品もいつくかあります。 が、流石に一回はキャラシのデータ組んだ以上、戦闘は入れたい。 でもでも今無性に、日常系メインなシナリオを作りたい。 バトルなしのRPメインのシナリオが作りたいです。 とはいえ、私の持っている戦闘メインのシステムで、これをやろうものなら、いつも考えてしまう。 このシステムでいいのだろうか?と。
| 小太郎 | |
| 2021/08/13 11:44[web全体で公開] |
😶 ようやく 注文してからおよそ二週間弱。パーフェクトアイテムガイド、到着! これでアリアンロッドキャンペーンに参加するってなった時も安心(キャンペーンで参加できる卓があるかという問題からは目をそらす)
| ハル | |
| 2021/08/13 10:57[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓募集 木曜日と金曜日に立てていた卓は人が集まらなかったためそれぞれ来週の木曜日、日曜日に変更しました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162823239625haruhisa1235 全て表示する木曜日と金曜日に立てていた卓は人が集まらなかったためそれぞれ来週の木曜日、日曜日に変更しました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162823239625haruhisa1235 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162850658015haruhisa1235 今日の卓が無くなったので突発でソロ卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162881961252haruhisa1235 来週の火曜日にも卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162882682211haruhisa1235
| マット | |
| 2021/08/13 10:46[web全体で公開] |
😶 昔話でわかる、嫌なTRPGあるある 昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。 ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。 かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。 その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。全て表示する昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。 ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。 かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。 その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。雪の中を道に迷ってしまったらしく「一晩泊めてほしい」と頼んできました。 若者は言いました。「こんな都合のいい話があってたまるか!きっと罠だな!GM、娘の正体について調べます」 正体を見抜かれた鶴は泣きながら空へと飛び立っていきました。 若者はその後も貧しい暮らしを続けました。おわり。
| ゆー | |
| 2021/08/13 00:53[web全体で公開] |
😶 怖いシナリオの思い出 怖いの好きです。CoCはやっぱり恐怖に苛まれるのがいい。 TwitterのTRPG垢を作ったのですが簡潔なスクショ感想の投稿で満足してしまい、こちらの日記を書く頻度が下がってしまったなあと。以下最近のセッションの短い感想をば。 ・腕に刻まれる死(7/31) キャラの役所的に余計にダメージ全て表示する怖いの好きです。CoCはやっぱり恐怖に苛まれるのがいい。 TwitterのTRPG垢を作ったのですが簡潔なスクショ感想の投稿で満足してしまい、こちらの日記を書く頻度が下がってしまったなあと。以下最近のセッションの短い感想をば。 ・腕に刻まれる死(7/31) キャラの役所的に余計にダメージを負ってしまう状況が続いて、この子(PC)死んでしまうんやろかと冷や冷やしながら遊んでいました。ただそんな状況だからこそ気づけたことがあって、無事に日常に戻ることができました。7版じゃなかったら死んでた。あと3回くらい100ファン出した。 ・とある漫画家におきたこと(8/1) RPに熱心な方がいると安心して任せられるわぁと思っていましたが実際は結構大変で、ベストなエンドには行けなかったのかなって感じで終わりました。どうあっても結局手探りで進めるしかないんだけど、もうちょっと考えた方が良かったかなーと思いました。精神的にだいぶ疲労した記憶があります。 ・たたら(8/8) いやー面白かった。バッチリ怖くてほくほくです。これは友達に回したい。 ・Baby in Coin Locker KPのアドバイス(?)もあって発狂RPが(自分にしては)上手くいって楽しかったです。しかし結構な代償を頂いてしまい、PCの将来がだいぶ心配になってしまう感じに…。まだまだ考えが及ばないところがあるなと思いました。 遊んでくださった皆様ありがとうございました。
| しょーちゃん | |
| 2021/08/13 00:51[web全体で公開] |
😶 なんか色々あったけど やっぱり、卓は生き甲斐。 スカイノーツ、楽しかったー!! 船長、大変だったけどやりきれてよかった! カジキ!ご期待下さい!! https://twitter.com/oronaminc919/status/1425786361156497408?s=19 ツイートを表示するやっぱり、卓は生き甲斐。 スカイノーツ、楽しかったー!! 船長、大変だったけどやりきれてよかった! カジキ!ご期待下さい!!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/08/12 23:25[web全体で公開] |
😶 初陣:Shadowrun 5th;譚近雄 このたび 三好 健朗さん作、マスターの『死が二人を別つまで-第二幕・逆襲』に投入したキャラで キャラメイク時の購入制限を一つ無視できる資質<規制品>が解禁になっていたので 頭・胴体・四肢をサイボーグ化したキャラを作りました。 サイボーグということは、外見は移植したドクターの思うがま全て表示するこのたび 三好 健朗さん作、マスターの『死が二人を別つまで-第二幕・逆襲』に投入したキャラで キャラメイク時の購入制限を一つ無視できる資質<規制品>が解禁になっていたので 頭・胴体・四肢をサイボーグ化したキャラを作りました。 サイボーグということは、外見は移植したドクターの思うがままだろうということで https://www.pixiv.net/artworks/1584673 https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%82%A6%E3%82%B9 から翼と剣と盾を取っ払った感じにしたのですが(尻尾も未訳サプリからつけましたが、レギュ外なので故障中ということで手をうってもらいました) ところが私がこのイラストをそのまま使うわけにもいかず、さりとて画力もなしといことでpicrew様頼みで作ったのがこちらになります https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162874075554WAST01&s=WAST01 (立ち絵以外のデータは別方式でディスコで提出ずみ) で、調査もコンタクトが上手くシナリオと噛み合って情報get。ボス戦では、NPCのサポートはあったものの、再生能力を持つボスの、「再生を司るため再生不可」な頭部をアサルトライフルの一撃で「粉砕」して完封勝利に貢献できて大満足でした。(他システムでいうと2連続クリティカルを出してます。この豪快さを覚えるとシャドウランは辞められない) しかし、若者の悲劇的運命は止められず・・・というのが心残りでした
| 明日平 | |
| 2021/08/12 23:17[web全体で公開] |
😶 区切りの日 今日は個人的な区切りの日です そんなわけで気分一新 今まであまりTRPGに時間をさけなかったですが、もう少しTRPGに関する時間を捻出しようと思います 他にもいろいろやりたいことはあるんで、きちんとリストアップして時間の割り振りは考えないといけませんが どっちにしてもこれを機会にもうちょっと積極的に遊ぶ時間を増やそう
| 巴 | |
| 2021/08/12 23:15[web全体で公開] |
😆 オフセ東征記(また詳細は書きます) 数日前、関東に住むTRPGオフラインセッション仲間から久し振りに連絡あり。 友人「3日後の12日にセッションやるけど、来る?」 私「うん、行くよ」 友人「え、本当に⁉️(不安になったらしい)」 私「行くよ。うん、行こう行こう⁉️」 ……つまり、そういう事になっ全て表示する 数日前、関東に住むTRPGオフラインセッション仲間から久し振りに連絡あり。 友人「3日後の12日にセッションやるけど、来る?」 私「うん、行くよ」 友人「え、本当に⁉️(不安になったらしい)」 私「行くよ。うん、行こう行こう⁉️」 ……つまり、そういう事になった。小説「陰陽師」風に 午前10時半にまちあわせ。誘ってくれた友人とキーパーさんは同卓したことあるから、久し振りに元気な姿見れて嬉しい🎵😍🎵 もう お一人さんは、初対面だが気立ての優しい陽気な方で安心した(卓の後にはめっちゃ仲良くなれたし🎵) クトゥルフ神話6版のシナリオ「Life Goes On(人生はつづく)」 (我がキャラは 東郷 高虎 という柔道整体師のタマゴの専門学生) ゆうやけこやけのシナリオ「めぞん一名」 (おなじく ポッチ という白い野良犬変化) を遊んだけど、どちらもすごく楽しくてエモい‼️ 2つとも、ハッピーエンドだったし🎵 3人で頭しぼって、ガチで言い争いながらも……おそらく、いえ きっと最適解な結果を出したと自負出来る内容🎵 お開きのち、会場を片付けて駅まで歩く間も、キャラ達の未来について話が進む。 オンセも楽しいけど、やはりオフセならではの楽しみも久々に味わえて充実した1日だった。 コロナ禍もまだまだ油断できぬが、早くオンオフかかわらずセッション出来る日を夢見て筆を置く‼️ 茨城県某所のビジネスホテルで、映画「ホビット 竜に奪われし王国」を観ながら。
| 窟竜サルド | |
| 2021/08/12 23:09[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダー「熱中症にはご注意を」GM2日目終了しました 先週回したガーデンオーダーの自作シナリオが完結しました 今までガーデンオーダーのGMをした回数は3回程度ですが、どれもPCが死亡する寸前といった死闘だったので、PC人数が少ない時は敵の耐久力や火力を若干下方修正したほうが安心できるかもしれない……? 今回も、出目がもうちょっと悪ければ(あるいはG全て表示する先週回したガーデンオーダーの自作シナリオが完結しました 今までガーデンオーダーのGMをした回数は3回程度ですが、どれもPCが死亡する寸前といった死闘だったので、PC人数が少ない時は敵の耐久力や火力を若干下方修正したほうが安心できるかもしれない……? 今回も、出目がもうちょっと悪ければ(あるいはGMの出目が良ければ)誰かが死んでいた、あるいは全滅もあったのでした。 みなさんお疲れさまでした! 病院を舞台としたシナリオを作ったので、次はそっちも回してみたいところです。 ちなみに、ガーデンオーダーのコミュニティを立ち上げてみたので興味がある方はそちらもよろしくおねがいします https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162477024137
| アーリング | |
| 2021/08/12 21:54[web全体で公開] |
😆 旅を楽しむRPG、りゅうたま! 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか全て表示する 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか」って分かることは分かるんだけども、さすがに全部そうとは限らないし(ごにょごにょ)。 ★7/22(木)・8/9(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第1~2回(GM:俺) りゅうたま体験卓、第1話が無事終了しての続きでした。 初回でPC達のキャラクターはつかんだ!街づくりルールで決まった内容をもとに、オリジナルのシナリオだ~! 今回限りのオリジナルシナリオなので、遠慮なしにネタバレガンガン行っちゃうぞー!おー! りゅうたまには「街づくりルール」というのがあります。何と公式の世界がすっごくファジーで、舞台となる街は卓の皆で作っちゃおう!というルールです。今回は体験卓ということで、GMからこんなのを出してみました。 ------------------------------------------------------------------------------------- 【街づくりルール・元素材】 エソルクの街。 そこは(A)を名所として栄える街。 特産品は(B)。 最近、街では(C)が流行っているという。 だが、エソルクの街の住民たちは、ここしばらく(D)という悩みの種があった・・・・。 ------------------------------------------------------------------------------------- この(A)~(D)に、PLさん同士でワイワイとダイス振ったり相談したり。これを前回のラストで楽しんだわけですが。 キーワードを入れて、出来上がった第2話の今回予告がこちら! ------------------------------------------------------------------------------------- 【今回予告】 エソルクの街。 そこは光竜と闇竜が戦ったと言われる遺跡、【千の剣山】を名所として栄える街。 特産品は「長命竜草」。これで淹れたお茶は「ドラ・コーン茶」と呼ばれる。 最近、街ではたった1匹しかいない、幻のパンダトカゲが流行っているという。 だが、エソルクの街の住民たちにはここしばらく、貴族によるパンダトカゲの懸賞金をめぐるトラブルという悩みの種があった・・・・。 ------------------------------------------------------------------------------------- なんだかファンタジーでカッコイイぞ…?と思ったら「パンダトカゲ」という不思議生物が生まれてトラブルになるというw 調べてみたら、白トカゲ黒トカゲだけでなく、ホントに白黒のトカゲっているのね・・・? さすがに名前は違うけど。 そしてエソルクの街にやってきたPC一同。 軒先でお土産買ってる間に、PCのペットがもっしゃもっしゃとポスター剥がして食んでたり。 町の人にお招きされたら、お家でどったんばったん家具をひっくり返す大騒ぎになったり。 旅の食糧を買うのに、盛大に値切って美味しい保存食を大量一括購入したり。 剣と魔法でモンスターを倒せ!っていうRPGよりも、どっちかっというとこういう日常感漂うシーンの方が似合うよなあ、りゅうたま。 何より楽しいのが、旅の道中。 ★1日目 雨に降られて、テントで夜トーク! 女子テントにお呼ばれした15歳少年。逃げ道ふさがれる。 みんなでラーメンをすすった! カレー味・チーズ味・坦々味・しょうゆ味・・・くっ、こんな時間に! ★2日目 雨は止まず、今夜の食事はチーズリゾット! 画像でドドンと見せたら卓内一同、阿鼻叫喚(GM含む)。 おもわずオオトカゲやラバも味見に来る美味しい夜! ★3日目 雨が止んで、焚火を囲んで星空を見る。PCの一人が昼間にはしゃぎすぎて、( ˘ω˘)スヤァ・・・ 今日はお休み! ★4日目 山に入って豪雨どしゃー! 洞穴にテントはって、一日待機。テルテル坊主を吊るしたり、着替えに恥ずかしがる男子と気にしない女性陣(アフタートークより)。 こんな感じで道のりが楽しく進む。やー、普段他のシステムだと「はい。では村に着きました」みたいにカットしがちな部分なので、こーゆーとこみっちりできるのも面白いなあ。 途中に魔法で矢印を召喚したら、喋るわボケるわ噛まれるわ。いくらセッション時間があっても足りません!w そんなわけで楽しくワイワイのセッションでした。終わった後お腹痛かったww PLの皆さん、ありがとうございました! また次回もよろしくお願いしまーす!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/12 21:39[web全体で公開] |
😶 「Become a monster」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー 友人だった少年は、心優しい人だった いつだって、誰かを心配して励まして背中を押してくれる その彼を壊したのはレネゲイドウイルスだった。 化け物のエゴが、化け物を産み そして、数多の悲鳴が響き渡る。 狂気に沈めば、痛みを忘れれば 日常という細い糸の価値を忘れてしまえば幸福か それとも、糸にすがって苦しみ続けるのか ダブルクロス The 3rd Edition 『Become a monster』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・PC1 日常を失う ヒロイン扱いの少年が、PC1の知らないうちに事件に巻き込まれオーヴァード化。 電話でそのことを伝えられ、ヒロイン少年は失踪してしまう。 ・PC2 救えなかった ジャームがヒロイン少年を人質にした結果 ジャームは倒せたが、ヒロイン少年がオーヴァードになってしまう。 その後、保護することが出来ず、ヒロイン少年は姿を消す。 ・PC3 殺れといわれてしまう 時間系列は一番最後 オーヴァードと化したヒロイン少年を追うように指示を受けるが ・OP最後 3人が支部に集められて情報共有をしようの場で ヒロインはジャームになった、という電話がPC3のもとに入る。 友達だろうがジャームは殺さねばならない 被害者だろうがジャームは殺さなければいけない でもなんか引っかかるぞ?というシナリオ。 PC1との関係を、親友にするか恋愛対象にするかは話し合い。 そこはセリフ変えるだけだし… 「面倒だから悪はぶちのめそう」というタイプだと 即座に終わるので、お蔵入り。 もっと爽快に倒せる悪役じゃないとだめなのよね…
| 帛蛙 | |
| 2021/08/12 20:19[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想19 coc7版 潜入捜査 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)潜入捜査というcoc7版のセッションに参加させていただきました。 むっちゃはっちゃけました。 ステ振りで面白い数値になったので探偵見習いの子を持っていこうとしたら思わず興が乗ってしまいアホみたいに多いガラクタをもったバカの子のキャラが出来てしまいロールプレイもそちらによってはっちゃけてしまいました。 本当にロールプレイに興が乗ってしまいセッション全体の時間も伸びてしまい少し反省ですね……。 ですが興が乗ったということはとても楽しくプレイすることが出来たというわけですので良かったです。他のPLさんが持ってきたキャラも濃いキャラが多くNPCもキャラが立っているのが多くとロールプレイが捗りとても楽しかったです。全体の流れとしても序盤のわちゃわちゃ感から緊張の場面に繋がり、クライマックスでドーンと盛り上がりと全部面白く、オリジナルシナリオということだったので本当にGMさんは凄いなと思いました。 セッション全体としてロールプレイもシナリオも楽しく遊ぶことができ本当に良い経験になったなと思います。 最後にセッションを開催してくださり私がはっちゃけて大変であろう中ちゃんとKPをしてくださったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
