ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.137
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モブオ | |
| 2021/08/15 10:36[web全体で公開] |
| モブオ | |
| 2021/08/15 10:16[web全体で公開] |
😶 セッション「京都五芒星【第5回】【誰でも歓迎】【突発2名以上立卓】」 お盆休みだからってまさか二日連続で一日2卓立てる奴はいない、と思ってた時期がありました。 前日の二泊三日の旅を終えると虚無感に襲われてそのまま就寝したんですが、起きると不思議と指が勝手に動きだして 「そうだ、京都へ行こう」の病気が再発しました。 朝の十時くらいだったと思います。突発卓で全て表示するお盆休みだからってまさか二日連続で一日2卓立てる奴はいない、と思ってた時期がありました。 前日の二泊三日の旅を終えると虚無感に襲われてそのまま就寝したんですが、起きると不思議と指が勝手に動きだして 「そうだ、京都へ行こう」の病気が再発しました。 朝の十時くらいだったと思います。突発卓で募集かけたらですね。あら、4人集まってますね。おかしいな この時期学生なら暇なんですが集まった探索者は4人中3人が社会人。 自他ともに認めるゴリラ系女子JDが一人で後は、甘党評論家に鍵開け探偵にお遍路記者の方が京都の空の下で 度を満喫しておられましたね。 ぶっちゃけるときれいに足取りを辿りくまなく観光し、旅を終わりまでスムーズに歩んでたんですね。 今までの観光客と比べると実にキレイな流れでした。 そして最後はいつもどうりですね。本当にありがとうございました。 意地悪してなんかいません。あれが仕様なんです。開ければいいってもんじゃないんですよ。 参加頂いたPLの皆様、レアチーズさん、アウルさん、ナツルさん、瑠璃鴉さん、お付き合いありがとうございました。 またの機会によろしくお願いします。 追伸:導入から閉幕までスムーズな流れでRPもしっかりされてたんですが最短で終わりました。プロの仕業ですね。 追伸2:NPC適当過ぎて申し訳ない気分です。セ〇〇ラ要員を増員しようか検討中です。 追伸3:リアルで京都に行かなくてもなんとかなるんや…
| あーこ | |
| 2021/08/15 02:30[web全体で公開] |
😶 或る探偵の回想録 ユーガタ様作 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:minminさん PL:舘向井雛壇さん(PC1:探偵)、私(PC2:探偵助手) ネタバレを大いに含みますので、未通過の方はそっ閉じを。 置きレスで回していただき、2ヶ月ほどかけてやりました。 ユーガタさんのシナリオは、幾年シリーズでKPを腐るほど……もうNPCでなりチャできんじゃないの?ってくらい……回しておりますので、雰囲気はお馴染みです。ええ。 この方のシナリオはNPCが魅力的なんですよね。 難易度もあまり高くないので、ご機嫌で通過できる。 期待を持っていきました。 PLのどっちが探偵をやるかはダイスで決めたんですが、探偵助手になったら特高PCを作ると決めてました。 見事に助手になりました。 推奨技能、医学or薬学、あと生物学なんですよね。助手。 わかるよ〜、うん、医者で来いってことだよね、うん。 や ら な い よ ❤︎ だって帝國サプリを買ってからというもの、大正シナリオでPLを1度もやってなかったんだもの!医者なんて勿体無い! ということで意地でも特高。 特高で薬学特化なんで、毒物に詳しいPCにしてみました。 KPから許可を得たので毒物も所持。 (クラーレの所持許可が出ました。え?まじ?大丈夫???) いやー、まさか本当に毒に対する薬学を振ることになろうとは。 この子で行ったのはもう運命ですね。 私のPCの中でも特に、私の預かり知らぬところで好き勝手暴れてくれたので、自分でもやってて楽しかったです。 穏便にしろよと思うPLと、容赦ない自探索者。 彼はこの調子で、続編でも暴れてくれるんでしょう。 回していただくのが決まったので楽しみです。 そして期待してたキャラクターたちですが……いやぁやっぱり!!かわいい〜〜〜〜〜最高でした。 悪役もいい感じに噛ませてきてたし、ミスリード枠は素晴らしいツンデレだったし、探偵もしっかり探偵してたし。 作者の性壁をガツンとぶつけられてそのまま美味しく頂いてきた感じですね。 ごちそうさまでした(?)
| LeTS | |
| 2021/08/15 02:26[web全体で公開] |
😶 思いつきメモ。シナリオ。 聖剣伝説LoMシナリオやるのどーかなー。 どうかなって言うか、ボード使ってアーティファクトのランドメイクパクりたい。システムはなんでもいいや。 あー? ネクロニカで報酬にたからもの出してるけど、出しすぎると面倒なのでパーツを捧げてランドメイクしてくのはどうかな? これならガラクタ沢山出し全て表示する聖剣伝説LoMシナリオやるのどーかなー。 どうかなって言うか、ボード使ってアーティファクトのランドメイクパクりたい。システムはなんでもいいや。 あー? ネクロニカで報酬にたからもの出してるけど、出しすぎると面倒なのでパーツを捧げてランドメイクしてくのはどうかな? これならガラクタ沢山出してもどんどん消化できるし、ストーリーのフックにもなるし、パーティーの過剰成長も抑えられるし。 たからもの:ガラクタ 壊れた宇宙船の模型 たからもの:ガラクタ どこかの国の金貨 たからもの:ガラクタ 誰かのIDカード ちょい手間だけど、アーティファクトのキャラシート作って、ボードにプレイヤーが配置して、それは別個にセーブして世界確認したりするときロードすれば、忘れないしそう邪魔にもなんないんじゃないかな? マナステータスはマスクでもいいけど、キャラクターシート作るならそこに書いておけばいいか。 追記 1話目の病院でそう言うアイテム配置してたわ。入手してないけど。熊のキーホルダー。 今やってるサガクリア出来たら記念アイテム渡すか。 追記 ランドメイク用の共通サブシステム考えるか。 さしあたり、フリーマップのネクロニカと既存マップのあるソードワールド無印を軸に考えてみよう。 PCステータスじゃなくて、PTのマナステータス。 追記 アーティファクト修飾語マナ加算リストを作ってみる? 「赤い」「壊れた」「ナスビ」 火+1、闇+1、土+1 みたいな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/08/15 02:02[web全体で公開] |
😶 未プレイゲームに触れるため それぞれ未プレイTRPGのキャラクターを5体作ってみた。キャラシートのないものはテンプレを作った。 気がついたら9時間が経過していた。 精神が追い詰められている証拠みたいなものなので、もう寝よう、と思った。
| てつ | |
| 2021/08/15 01:53[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMハリィ様:魔域探索・アーゼルの魔塔) SW2.5 の単発参加は一年ぶりです。 オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。 今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。み全て表示するSW2.5 の単発参加は一年ぶりです。 オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。 今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。みんなはピンときた募集には要項をよく読んだ上で瞬時に応募するんだぞ。 今回の旅の連れは、 二度目の突入となるナイトメアシューター(基本冷静だが前回のトラウマを踏むとキャラが壊れる) 無骨素朴なルーンフォークファイター(しっかりした体格で重厚感ある立ち居振る舞いのふりをして実年齢2歳の幼児) 語尾にハートマークつけて敵を煽りまくる少女エルフフェンサー(囮攻撃のRPなのに肝心の囮攻撃の命中率がよい) そこにヒューマンプリーストが加わります。 実はお姉さんって呼んでくれる君より2つ下なのよ。 なんやかんや皆個性をしっかり出していて、私もようやく他人に突っかかっていくのに慣れてきた感じもあり、PT間連携はそれなりだったのではないかと思います。この子ギャンブルとかしないけど、PLとしてはイベントに突っ込まないのは無粋だと思うから、なんとか引っ張ってくれないかと頼んだらみんなしてわらわら手を貸してくれたので、ちゃんと言いだせた私も含め、ありがたい限りでした。 ギャンブルには負けました。 開幕の情報獲得イベントはいちたりない大乱舞で、トイレや喫煙所の場所が判明したりもしましたが、それ以降はイベント決定ダイスの目がよく、さほどの危険もないまま収集品集め。たまたま居合わせた幻獣とちょっと設定を感じさせる会話などしながらダイスロールをしたりなど。 個人的にはこういう趣向を凝らしたイベントの出目が当たり出目だと思います。せっかくなんだ、ダンジョンマスターの神髄を見ていきたいじゃないか。もうふたつぐらい踏みたかった。 今回出したPCは、ちゃんと嫁入りできるように礼儀作法教養きちんと身に着けた貴族の令嬢だったはずなんですけど、味方前衛に巻き付きを決めた敵を筋力判定で引き剥がしたり、リザルト成長で器用筋力の出目が出たりしています。まあ確かに思考は武闘派寄りだと設定しましたけど、物理的に武闘派にしようという何者かの意志が見て取れます。純後衛のプリーストセージのつもりなんだってば。 ダンジョンボスはGMの口ぶりから察するに敢えて少々強めの調整にしているのかもしれません。初手フォース以降はほぼ複数キュアウーンズに手番を費やし、MPも払底した状態での勝利となりました。 やはり魔法クリティカルが事故要素としては最大級ですから、抵抗失敗のたびに緊張感が走っていたのですが、自分の判断ミスで前衛が回復から漏れ、HPを危険域にまで減らした状態で敵の攻撃を受ける事態に。 PL的にはヤッベシクッタだったんですが、悪い方に転んでたらまたポーラの目の前でPTメンバーが死ぬところだったじゃないですか。そういう意味でも無事でよかった。 脅威度7ぐらいまで準備があるそうですが、なんかこう……塔っていうダンジョン形式にはいい思い出が多くてですね…… ウフフ……
| 夏風 | |
| 2021/08/15 01:41[web全体で公開] |
😶 アルゴー隊 メタリックガーディアン『コンフリクトジャングル』 4度目のGMを終えました。 このシナリオ、そうそうその道は 選ばれないだろうけど PvPっぽいものが発生する可能性があり、 きちんとその場合の展開も用意しているのですが 今回初めて発生しました。 なかなかにアツい状況となり 無事にハッピーエンドを迎えられました。 ちょっとストライカー多めだったので 決戦はだいぶ危険でしたね。 運良くいい感じにとどめを刺してくれたものの 危うく死者が出るところでした。
| がらこ | |
| 2021/08/15 01:11[web全体で公開] |
😶 自分のPCの幼少期を描くなどした https://twitter.com/Clo_c1/status/1426576342515023873?s=20 前回の日記のラフを仕上げました!! 1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。 これが、 全て表示する 前回の日記のラフを仕上げました!! 1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。 これが、 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371799273tab1garash&s=tab1garash こいつになります。 こいつになってしまいます。 可哀想(生みの親です)。 こんな可愛いショタがあんなダメなおっさんになるんだなーって考えると楽しい(悪霊)。 明日ラストもう1枚NPCの絵を描いて、コマ作成して、夜に卓。がんばる~~~~~。でも原神もちょっとやりたい~~~(今ようやく遊び方を覚えて楽しくなってきたゲーム)。 がんばろ。
| はーべ | |
| 2021/08/15 00:40[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ覚書・ドール作成編 まだやったことがないが気になる編成の備忘録。 ---一考の価値アリ--- ・大型拳銃に救いの手を差し伸べたい 「レクイエムでこれ取るくらいならショットガン取るわ」って言われまくっててなんかすごい可哀想に見えてきた。 範囲0~1だし花園に居座るタイプの盾役・支援型なら一考の価値アリです。多全て表示するまだやったことがないが気になる編成の備忘録。 ---一考の価値アリ--- ・大型拳銃に救いの手を差し伸べたい 「レクイエムでこれ取るくらいならショットガン取るわ」って言われまくっててなんかすごい可哀想に見えてきた。 範囲0~1だし花園に居座るタイプの盾役・支援型なら一考の価値アリです。多分。え、それでも微妙ですか…? ・釘バット 殺劇、死神、災禍、怪力、ガントレットなどが乗る爆発つき攻撃はレア。 殺劇と怪力がつけばコスト2で白兵3+爆発が確定。殺劇と死神で出目12なら白兵5+爆発。これはなかなか恐ろしい!!これを使った編成はそのうちやりたい! ・ゴシック「引き裂き」 バロックの怪力・狂鬼と合わせれば出目+1で肉弾2+切断。武器を取らない分トリッキーな編成をするもよし、行動値をつり上げるもよし。 これだけだと微妙な気がするがこぶしもあごも”基本パーツ”。修復が楽(肉の宴や死に続けで簡単に治せる)のは見逃せない。 これを積んだドール編成はやりたい。絶対やりたい。 ・ゴシック「暴食」 修復対象は「強化パーツ」だ!ゾンビボムでも修復しますか? 8/19追伸:カルマプロゼッサを治そう!ホリックのスキルと相性いいぞ! ・捕縛銃 一度盾役に何を血迷ったか積んだところ、それがなかなか手駒にうまく刺さった経験がある。 レクイエムの特化スキルで攻撃範囲を広げればいい感じに扱えそう?武装に全振りでみんな大好きショットガンと一緒に取れますね?なお行動値 ・コート「抑制」 強化パーツでもOKな点が気になる。つぎはぎやうじむしなど壊れてもただちに影響のない部位を壊しておくのも手か? ・コート「憎まれ役」 精神崩壊状態でも使っていいのよ? ・タナトス「冥王」 レギオンは地味に厄介者。取っても損はない筈。 ・バロック「結晶化」 ステバロ盾好きなのに肉の盾を取ってばかりで今まで結晶化を取ったことがほとんど無い。切断攻撃の乱打に一度だけなら肉の盾で耐えるもその後も喰らい続け苦渋を飲まされることが多くあるのでそのうち取りたい。 ・砲撃攻撃 マイナス出目補正が気になって取ったことがほとんどなかったが、後衛の誇りと相性が良いのでビビらずに取ってみたい。 ---真面目に編成する--- ・号令持ち やられる前にやれですわー!強そうな敵のアクションマニューバが飛んできた際に、それを潰す勢いで号令で割り込みぶっ叩く。背徳の悦び併用もアリだがコストは安くない。 ・祈り持ち 「祈り」の性質上、支援妨害型が持つのが最も安全か(庇う持ちがいるのであればこの限りではない)。 かめれおんと併用するとかなり強力なはずだ。 ・手駒の動きを完封 姉妹の口づけ+背徳の悦び。コスト2でサヴァントの行動値-8という盤上の駒もびっくりな手法。 捕食者、愛撫などを獲得した日にはサイケデリックがいなくとも完封可能かも?ただし捕食者以外はここに重ねてラピッドの移動で射程外に退避されることに弱い。看破持ちがいるとより安心? ・凶化器官 相性がいい攻撃マニューバは「パイルバンカー」「狙撃ライフル」「ジョギリ」「対戦車ライフル」「熊撃ち銃」「すすりじた」「サイコブラスター」「バール」あたり。この機に今までに取ったことのない武器と凶化器官を合わせてみたい。 ギムレットの編成(パイルバンカー+凶化器官+怪力+ガントレット)は防御不可の白兵5という手駒に積むと危険極まりない構成なのでNC時には封印すべきか。 ・単分子繊維+奈落の抗い 解説不要。 ---理論上可能。ちょっと気になるけどやめておこう--- ・楽園の守護者+初期位置楽園 全ドールがこの編成だとめちゃくちゃ面白くなりそうだけどそれはそれでNC泣かせな気がする。 受けブレムかな?(FE脳) ・せぼね戦法 解説不要。 ・手負いの獣+にくへびor芝刈り機+ジェットノズル+その他出目補正 にくへびの場合はおおつのが乗るのでより強力になるが、友人がこの編成をしていた時も自分がこの編成をしたときも手駒が何をするでもなく即座に粉砕されていたのでやめておこうと思う。 ・先読み+行動値アップパーツ 盾役にこれを積んではいけない。手駒が何をするでもなく粉々になるさまを見てきた(迫真) ・移動マニューバ+奈落の抗い+盤上の駒+虚空の玉座 解説不要。
| ドジョウ | |
| 2021/08/14 23:57[web全体で公開] |
😰 オンセの友よ、さらば! 昨日から様子がおかしかったモデムが、今晩完全に逝かれました。 今夜のセッションはなんとかスマホで乗り越えられました(スマホで開けるココフォリアありがとうございます!!) 振り返ると10年以上の付き合いでしたからね。むしろよくもったほうだと思います。 ありがとうさようなら。 よく家族のネッ全て表示する昨日から様子がおかしかったモデムが、今晩完全に逝かれました。 今夜のセッションはなんとかスマホで乗り越えられました(スマホで開けるココフォリアありがとうございます!!) 振り返ると10年以上の付き合いでしたからね。むしろよくもったほうだと思います。 ありがとうさようなら。 よく家族のネットを支えてくれた! よく私のオンセを支えてくれた! ADSLはこれでさようならになってしまうけど、忘れないよ〜 ………光回線考えなきゃな。ネットのことよくわからないから、少しでも変なのに引っかからないようにしなきゃ。
| 帛蛙 | |
| 2021/08/14 23:27[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想22 語彙大富豪 語彙大富豪参加させていただきました。 2回目ですがやはり楽しいですね! 誰がどういうカードを持ってくるのか全然読めませんし、どうにかして通そうとして詭弁を考えたり他人の詭弁を聞いたりと本当に楽しめました。 今回は大富豪が決まった後も最後までやって最下位を求めたのですが既に明かされた手札の中でど全て表示する語彙大富豪参加させていただきました。 2回目ですがやはり楽しいですね! 誰がどういうカードを持ってくるのか全然読めませんし、どうにかして通そうとして詭弁を考えたり他人の詭弁を聞いたりと本当に楽しめました。 今回は大富豪が決まった後も最後までやって最下位を求めたのですが既に明かされた手札の中でどう突破するかアレコレ頭を悩ませるのは疲れたけど楽しかったです。他の人も違う切り口で切り込んできてなるほどと納得しましたし面白かったです。 私もアホみたいに長いSS仕立ての詠唱をしてしまい書ききった後私はバカかと思いました。まあ、楽しかったからヨシ! 全体的に雑談も弾みよいセッションだったと思います。参加して良かった。 セッションを開催してくれたGMさん、一緒に参加したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
| vai | |
| 2021/08/14 23:10[web全体で公開] |
😶 状況 昼セッション後、ひたすらPC作成の日。 ピクルーさんでいいメーカーが見つかると嬉しいよね。 そして今度はこの作ったやつを他のキャラシサイトへコンバートせねばなー。 (手打ちでそのまま移行)
| 廻 | |
| 2021/08/14 23:08[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】セッション感想 ついにずっと気になっていたスタリィドールのルルブを購入しました!ワーイワーイ さあ、セッション…と思ったけど、発売直後はちょこちょこ募集をお見かけしたものの最近全然お見かけしない…な……?いつか参加できる事を夢見て本棚の肥やしにすることにしました(そっ) クトゥルフ6版「コトリバコ」KPルー全て表示するついにずっと気になっていたスタリィドールのルルブを購入しました!ワーイワーイ さあ、セッション…と思ったけど、発売直後はちょこちょこ募集をお見かけしたものの最近全然お見かけしない…な……?いつか参加できる事を夢見て本棚の肥やしにすることにしました(そっ) クトゥルフ6版「コトリバコ」KPルーシーさん シナリオ指定により小学生探索者で挑みました。最近学生探索者をやる機会が多いな…。今回作成したのはお嬢様言葉を使う、物腰穏やかそうだけど実は腹黒強か少女な探索者。小学校の新聞部の副部長をしているけれど、隙あらば部長を失脚(?)させて自らが部長になろうとしている野心溢れる子にしてみました。本音を喋る時はお嬢様言葉が飛んでしまう設定にしたのですが、まあ楽しい楽しい。自己満足とは思いつつも、やってて楽しいのって大事ですよね。もちろん進行を阻害しない範囲で用法用量守る事はだいじですが! シナリオしては、とてもゾワゾワするようなクトゥルフらしい雰囲気。内容としてはちょっとしんどいところはありましたが、常に緊迫感のある空気でビクビク小学生らしく進めたのではないかな…ギュウウ。小学生らしい適当で許される感じはたまらんですね。楽しい…。 youtuberの女の子とゲーマーの男の子という現代っ子(?)に囲まれてひとり非電源っ子(?)でしたが、いわくつきな村に泊まってあれこれするのは楽しかったです! ネタバレにならないように語るのが難しいのでふんわり感想になってしまいますが、いらんところで深読みしてしまうことに定評のあるPLなので最後の方はもだもだ考えてしまい申し訳なく!最終的には無事…ではありませんでしたが尊い犠牲を払いつつみんなでお家に帰れて良かったです。 「特ダネを追い続けて怖い事にも首を突っ込むけど実際に遭遇したら怖がる」というRPをしようといそいそ設定を組んでいたのに、事ある毎に正気度チェックを成功させていくので「こ、こいつ…根っこから図太いぞ!」となって急遽設定変更の舵をとったとかなんとか。 流石に今回の事は新聞のネタにはできませんが、部長の座は変わらず虎視眈々と狙っていこうと思います。おつかれさまでした〜! 最近いろんなシナリオをゴソゴソしてて、めちゃくちゃ気になるシナリオを見つけてしまって準備を始めたくなったのですが、先に1880年アメリカシナリオだろーー!と自分にセルフビンタしています。やりたいことが尽きないのは幸福なことですね…(なお日程)
| ナツル | |
| 2021/08/14 23:04[web全体で公開] |
😶 募集中 歯車の塔の探空士セッション参加者さま募集中です〜。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162857817885natsuludic スチームパンク、飛空挺作り、大空での冒険、そんな世界観に惹かれる方、歯車の塔の探空士はいかがでしょう。全て表示する歯車の塔の探空士セッション参加者さま募集中です〜。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162857817885natsuludic スチームパンク、飛空挺作り、大空での冒険、そんな世界観に惹かれる方、歯車の塔の探空士はいかがでしょう。 ハラハラドキドキの冒険と手に汗握る飛空挺同士の戦いを体験できる良システム! 短めのシナリオ、難易度も低めなので初めてシステムに触れる方も入りやすいじゃないかなと思います。もちろん経験者さまも大歓迎です。 あと2名で立卓なので…どなたか是非…( ˘ω˘ ) あと話は変わりますが明日の夜にセッションやりたいなーとぼんやり考えてます。PLかKPか………良い感じに調整できたら嬉しいな。 追記 お陰様で参加枠全て埋まりました。ありがとうございます!
| あすか | |
| 2021/08/14 22:31[web全体で公開] |
😶 わからない故の楽しさ(セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.お前卓日記いつ書くの? A.すいまえんでした; 気付いたらまた二回分溜まってるよぉ! で、まぁ書き方はちょっと変えていきます。起きたこと全部書いてると長くなっちゃうので…… 並木亭第10話 ソードワールド2.5 GM Bashi様 本日のセッションはタイトルなしで始まりました。理由はネタバレになるから、とのこと。 そして今回も新規参加者がいらっしゃいます。PCは……おや、どこか自PCと近いところがありますね。 仲良くできそうだなーなんて考えながらセッションスタート。 今回は依頼ではなく、冒険者ランク上昇のためにジニアスタ闘技場で昇格試験を受ける、というもの。 まーなんかトラブルあるんだろうなぁ、と考えつつも昇格試験へ。 GMとしてはトラウマを呼び起こす……と言い始めたので。トラウマ?なんじゃろな。はーい二人組つくってーとかかな。 まーでてきたのは 1.受付に話しかけてくる 2.ハンドルネームが痛い でした。痛いハンドルネームは『†黑に染まる深淵の堕天使達†』『ゅぃちゃんをこっそりみ隊』です、これは痛い。 『†黑に染まる深淵の堕天使達†』は何て読むんですか?と聞いたら決めてないとのことなので何がいいかななんてPLで話し合いました。結局定着したのはダーク・アビス・エンジェルズだったかな? 我々も『並木亭』だとなんか味気ないですし、何かそのうちつけたほうがいいんですかね。 そんなことがありつつ、RPをして時間を待っていますと、時間になったから集合してくださーいと連絡が。 チームごとに行っているようなので、前の2つのチームは終わったっぽいですね。 ですが、闘技場に行くと、明らかに職員ではなさそうな、黒いローブの男が。 そうです。黒いローブです。黒。 そうか、こいつが『†黑に染まる深淵の堕天使達†(ダーク・アビス・エンジェルズ)』の―― ※違います そやつは水晶玉を地面に叩きつけてモンスターを召喚します。 『†黑に染まる深淵の堕天使達†(ダーク・アビス・エンジェルズ)』は召喚使いか!※違います と、まぁ戦闘に入るんですが、最初のロトンワンダラー2体は特に危なげなく(なおセージ持ちの純プリは指輪割ったし変転も使った)倒し、最後のボス格が。 ボス格がー、出たんですけど。 失敗したんですよね、まもちき☆ それもオリジナルモンスターなんですよこいつ。なにもわからない。 だがタイトルが発表され、モンスターの描写が語られるとPLたちは全員察します。 あっ、これブラキ○ィオスだ――― なんと6部位のオリジナルモンスター、ブラ○ディオスが我々の目の前に現れました。魔物情報は何もわからない。 PLはメタ知識をフル動員しつつ、攻略を開始しました。 いや、わからないって楽しいですよね。 SWは基本まもちきを成功させて相手の情報を見ながら戦えるので、未知のモンスターと戦うって機会があんまりない。 今回は完全オリジナルなので、あっこいつ○○だろうからルルブ参照しよ、ができない。 結論から言えば(私は)めちゃくちゃ楽しかったです。こいつそんな能力あんのかよ!みたいな。 ちょっと語ることが多すぎて書ききれないので、気になった人はリプレイをチェックだ!(ダイマ) あ、怒り状態にもなりましたし臨界もしました。こわっ。 そして最後に歌われたバトルソング「英雄の証」。勝利BGMですね。とてもよかった。 そんなこんなの10話でした。 そして翌日に11話をやるという……こちらはまた別で書きましょう。こちらもこちらでいろいろあります。 さて、ディアブロ(ス)!!のあとはブ○キディオスですか。今後もしかしたらティ○レックスとかナ○ガク○ガとか出てきそうですね……
| ナツル | |
| 2021/08/14 22:15[web全体で公開] |
😶 CoC私の全てをあなたへ 昨日あれからもう一つ、PL参加させていただいてきました~。 ディズニープリンセスなネットアイドル(男)くんと一緒に友人のピンチに駆けつけてきました。 いやあ、茶番がひどかった…www 二セッション連続でセクハラ爺さんに出くわしたりと大変でしたが楽しゅうございました。 ほろ苦エンドでしたがクトゥルフを堪能した感じでよき…! 同卓頂いた皆さん、本当にありがとうございました~!
| カイザーX | |
| 2021/08/14 21:49[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 現在シナリオの制作をしているのですがリアルにTRPGをする友達が居ないせいでテストプレイが出来ない。これ募集したら誰か手伝ってくれるかな? セッション時間も不明で内容もおそらく不備があるだろうからそれを調べたい。
| 明日平 | |
| 2021/08/14 21:20[web全体で公開] |
😶 勉強不足はいつまでも シナリオ作ってるといつも勉強不足を痛感します シナリオ作りっていろんな要素があって シナリオの構造・ギミック・ストーリー・NPCの造形・表現・その他もろもろな要素があって一つのシナリオになるわけです その一つ一つにアイディア出したりパクったりしてシナリオ作るわけですが ここでいつも勉強不全て表示するシナリオ作ってるといつも勉強不足を痛感します シナリオ作りっていろんな要素があって シナリオの構造・ギミック・ストーリー・NPCの造形・表現・その他もろもろな要素があって一つのシナリオになるわけです その一つ一つにアイディア出したりパクったりしてシナリオ作るわけですが ここでいつも勉強不足を感じます 勉強といっても 小説や漫画やアニメや映画やドラマとかからアイディア持ってくるのも勉強だし リアルの知識…仕事だったり学生時代をハジメとする所謂狭義の勉強…も含みます まぁ経験と呼び変えてもいいかな その経験不足というか勉強不足というか、そういうものは永遠に続いてる気がします (シナリオ作りに関してだけでなくリアルのことに関しても全部ですが) で、いろいろ考えた結果のシナリオが必ず面白いわけでもなく 「こまけぇこたぁいいんだよ!」って感じで勢いで作ったシナリオのセッションのほうがウケが良かったりします だから、シナリオ作りは必ず勉強すればいいってもんでもないし、 ましてやシナリオ作りのために勉強しなくちゃならないってことを言うつもりもないです シナリオ自体はセッションを楽しく進行できれば細かい内容はどうでもいいことは頭ではわかってますし シナリオの各要素がシナリオ進行に必要分を満たせば十分ってこともわかってます それでもいろいろ細かいとこ考えて勉強不足を感じます 他人にシナリオ作りのアドヴァイスするときは「テキトーでいいよ」って気楽に言うのにね 色々書きましたがオチはないです ただ、今書いてるシナリオの筆が進まないだけです
