ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.135

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

5時
5時日記
2021/08/16 16:20[web全体で公開]
😊 【リボルバー】色々と初参加
 オンラインボイセ、ココフォリアが初体験、オンセンの募集に初参加でした。後、初の一時的狂気
 開始前にココフォリアでのチャットパレット作成を他の参加者にやって貰って、嬉しい8割にアワワワと焦って混乱。
 セッション中は賑やかで穏やかな雰囲気 で楽しかったです。私はワタワタ、フワフワとしたプレイ。初の一時的狂気も発狂の仕方教えて貰いました。
 久しく無かったドキドキハラハラを忘れない様に 
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/16 16:06[web全体で公開]
😶 【再再掲】TRPGはコミュニケーションのゲームです。
夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経全て表示する夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。
すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。

先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 44
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/08/16 15:45[web全体で公開]
😊 どうすれば良いか見えてきた
先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。

その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。

結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。


ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです

1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事
過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。

2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事
私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。
その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。

3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事
ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。

それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
いいね! 26
しょん
しょん日記
2021/08/16 14:38[web全体で公開]
😍 ただ君の言葉が 鳴り響くの!
ご無沙汰しております。
久々と言って良いのか判りませんが昨日は、インセインのオリシ卓
「虚構の檻」というお話でGMをやらせてもらいました。
ε-(*´ω`*) 

いやー 楽しかった・・・

正直、ネタ出しまでは難産だったし、シナリオを完成させた後も
「うぅ・・・これで本当に良いのか全て表示するご無沙汰しております。
久々と言って良いのか判りませんが昨日は、インセインのオリシ卓
「虚構の檻」というお話でGMをやらせてもらいました。
ε-(*´ω`*) 

いやー 楽しかった・・・

正直、ネタ出しまでは難産だったし、シナリオを完成させた後も
「うぅ・・・これで本当に良いのかな?
 PLさん達が楽しめるシナリオと展開、結末になるだろうか?」
と、心配が抜けず、ココフォ部屋の準備が完成したのは前日でした。(;´q`)

でも、やれてよかった。
心配だった難易度も、PC全員生き延びてくれたし
本音を言うと、最後のエピローグ辺りをもうちょっと頑張ってあげたかったけど

「ひょっとしたら、このキャラ達が、またシナリオに戻ってくるのかもしれない?」

と、ループものっぽい、フリーキャンペーン?(ていうの?)をやってる身として
この先の制限とか展開の縛りとか、そういうのに繋がるんじゃないかと心配しちゃって
あまり深堀してあげられませんでした。
参加してくださったPLさん、ごめんなさいね?(;´Д`)

いつか縁があれば、その先を「シナリオで拾わせてもらう」という事を約束しますので
どうか、それまで鬱憤は貯めておいてください。

と言うわけで、各PL、PCさんへの労いと、感想などを・・・

>和那さんと「モコちゃん」
正直、今回のシナリオで一番危険なHOを乗りこなしてくれました。
インセイン自体3回目なのに、アンタすげえよ!(;^q^人)
ぐーたらで面倒くさがり屋の、若き精神科医の女医さんという設定に対し
立ち絵は「ハンドパペット」みたいにディフォルメされていて、ほっこり。(笑
狂気カードの結果で、他PCからアイテム(武器)を取り上げた時とかも
それらの辻褄合わせのRPがやたら面白いのも魅力でした。
「・・・あぶねぇ・・・アイツ、私のこと刺そうとしてやがった・・・」(狂気:笑)
相変わらず、楽しかったです。 もし次回もご縁があれば是非!

>かんやさんと「弥田先生」
僕のGMは初めてだったPLさん! 参加ありがとうございました!(∩´∀`)∩
仕事が恋人!ダンディなベテラン精神科医!キャラメルコーン持ち歩く可愛さもあり!:笑
今回のシナリオの神懸かった展開を生み出した立役者でもあります。(;ーqー人)
一番懸念されていた、シナリオ最大の時限爆弾を、見事に撤去してくれました!
正直、弥田先生の活躍が無かったら高確率でバッドエンドだったかもしれません。
そんな状況でも、冷静に周囲と相談して、ストーリーを読み解いていく姿はカッコ良かった!!
ボイセでお話しすること自体初めてでしたが、GMとしてもとてもやりやすかったです!
素敵なPLさんでした! またご縁がありましたら是非遊んでやって下さい!

>近江屋さんと「雄大君」
今回のシナリオの、新たな問題児「ココロちゃん」の相手に奔走する
期待の研修生であり、実はココロちゃんの従兄だった愛の化身、雄大君!(笑
愛に生き、愛に・・・死ななかった! 良かった! おめでとう!(∩´∀`)∩
冷静に考えると、とてつもなく苦労をさせられた立場なのですが
そんな逆境も、ものともせず、最後はココロちゃんと、お互い「愛情」の感情を・・・
これって、凄い事だと思います。 そうなるように意図的に立ち回った腕前も含めてネ!
シナリオ終了後の雑談でも、続きのシナリオなどに興味を持ってくれていたり
GMとしては、本当にありがたいPLさんです。 是非、また遊んでやって下さい!

>いぬのみさんと「たたら君」
ショタ! ぬいぐるみ抱っこした、素直なショタ! これはもう反則!(*^q^人)
キャラメイク時点で、目から鱗のポジショニングの「たたら君」! 9才!
謎の幼女が出てくるホラーに、ショタが出てくるなんてアリに決まってんじゃん!(興奮:笑
ミドルフェイズでも、あっちをウロウロ、こっちをウロウロ、そして宝さがし。
なんで精神療養施設に居るんだろう・・・とか、心配になるあたりまで含めて良キャラでしたね。
ラストの修羅場では、死に掛けながらも、ウサギと共に(一部笑)大人たち顔負けの活躍!
そして、最後の「お別れ時に自分のぬいぐるみプレゼント」という流れが美しすぎた( ノД‘)
何気に、和那さんと共に、僕のシナリオ全コンプ勢! 願わば、末永くお付き合いを!!


さて・・・
上手く行ったかどうかは、僕だけでは判断できませんが
また一つ、終わりを迎えた以上、新たに次回のプレッシャーが伸し掛かってきます。

今回の話で、このシナリオにも、終わりが見えてきたと感じても居ます。
おそらく、長くても残り2~3本。
どんな着地点を準備するべきか、楽しく悩みながら、今日はここまでにしようと思います。
お疲れさまでした (^-^)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/16 14:00[web全体で公開]
😶 あと1つ位は・・・・。
現在、ソードワールド2.5オンリーでプレイしている。

もう1つ位違うルールシステムで遊べる様にしたいけど、中々食指が動かない。

何にしようか・・・・。
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こくりこ
こくりこ日記
2021/08/16 13:31[web全体で公開]
😶 はじめてのDLH
昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
まだ前半ですけどとても楽しめました!

DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした.
今回やっと初心者全て表示する昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
まだ前半ですけどとても楽しめました!

DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした.
今回やっと初心者卓に参加する事ができてラッキーでしたね.

昨晩はまだ前半という事で本格的な戦闘までは行かなかったのですが,ニチアサヒーローものでボス前にあるあの乱戦シーンのような事は出来ました.
頭の中ではキャラが走り回ったり転がったりして,まさしく「あの」シーンのように動き回るのですが,自分の文章力ではなかなか表現出来ないのがもどかしい.(^_^;
それでもアイデア次第で自由に演出できるのがとても楽しかったのです!
他のPCがカッコイイ台詞を言うと自分も言ってみたいとかなりますよねw

システム面はちょっと特殊な感じがしましたけど,比較的簡単なのですぐに憶えられそうです.
次回の後半がとても楽しみですね~

GMの夏風様や参加者の皆様.次回もよろしくお願い致します.
いいね! 22
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/16 13:10[web全体で公開]
😶 独り言的な
人は記憶を修正する生物かな…
以前皆ビルド変わってる卓を参加した記憶があって、その時日記に書いたのは両手利きミアキスですが
最近まさかあの時に使ったキャラシを見つけ出した

二 刀 流 フ ァ イ タ ー だ っ た

最近自分がフェンサーばっかり使っているので思い込みが激しい過ぎるのか全て表示する人は記憶を修正する生物かな…
以前皆ビルド変わってる卓を参加した記憶があって、その時日記に書いたのは両手利きミアキスですが
最近まさかあの時に使ったキャラシを見つけ出した

二 刀 流 フ ァ イ タ ー だ っ た

最近自分がフェンサーばっかり使っているので思い込みが激しい過ぎるのかな…てっきり両手利きフェンサーと思った…
それにまさかの全力攻撃+かいくぐりビルドって…はいお前も他のメンバーと同じくらい変わってる子だな分かったよ!
このlv1からlv7まで取ったもの本気で変だな?最初は2hソード使ってるのも今さら思い出した。(gmがセッション始める前で武器・防具習熟Aをサービスとしてあげたので…
いやーこれならマジで変な構成だな…やはりメンバー全体頭おかしい構成でした、すみませんね、私自分も頭おかしいいの一員なのに記憶を修正しちゃった☆
でもやはり楽しいな(?
いいね! 13
さかな
さかな日記
2021/08/16 12:58[web全体で公開]
😊 いつのまに……
しばーらく留守にしている間、オンセンが色々と変わっている。
いや、ちょくちょく見にくる度に「変わってんな〜」とは思ってたけどもしかして………。

立ち絵変更できるようになってる…………!?(大歓喜)
ココフォリアじゃなくても立ち絵芸ができるなんて………!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/08/16 12:43[web全体で公開]
😍 初めてのビギニングアイドル!!
毎週土曜日開催で参加したビギニングアイドルシナリオ「伝説へのFirst step」クリアして来ました!
アイドルの世界、めちゃめちゃシビアだけどそんな世界で輝かんとするみんなは尊い!!

初めてのシステム「ビギニングアイドル ロードトゥプリンス」に参加させていただきました!
購入してからずっ全て表示する毎週土曜日開催で参加したビギニングアイドルシナリオ「伝説へのFirst step」クリアして来ました!
アイドルの世界、めちゃめちゃシビアだけどそんな世界で輝かんとするみんなは尊い!!

初めてのシステム「ビギニングアイドル ロードトゥプリンス」に参加させていただきました!
購入してからずっと遊ぶ事が出来なかったので、参加する事が出来て良かったです。
初めてのキャラシとココフォリアのダイスボットにあたふたしながらも、私含め全員シナリオクリア&無名のアイドルから少し知名度が上がりました!

今回参加したキャラクターは、中部地方出身のほんわかした男の子”灯入 唄架(ひいり うたか)”です。
テレビに映るあるアイドルに憧れを抱いて自分もアイドルを目指したいと思い、事務所に所属することになりました。
きっと母親は応援して見送ってくれたかと思います。
別システムのPCから派生したキャラクターで、敬語を使うようにしてるけど感情が昂ると地元の言葉が出ちゃう子になりました。

唄架を含めた4人で新たに結成されたユニット「Ristorante Funkeln(リストランテ フンケルン)」…全員料理ができる共通点と、知名度が上がってもなお光を放ち輝き続けるユニットになるよう、このユニット名になりました。

最初の自己紹介は上手くできたけど、お仕事は失敗続きでしたね……
セッション日は暑い夏だったので、夏に関するシーン表を使いお仕事したシーンが印象的です。
イルカショーの練習?が2回出て、唄架は失敗したけど別の方が「唄架の仇…!」と成功し仕事をこなしていました。
唄架は前世イルカに何かされたのか…( ’ω’)
仕事が上手く行かない唄架は「自分はアイドルに向いてないんじゃないか」と思い、身内やプロデューサーに相談したりしてました(シーンの裏側で)

時が進んでライブ1週間前、ここまで来たからには失敗しようが成功しようが全部「ははは」と笑い飛ばす勢いで初めての舞台へ……!
アイドル衣装に身を包んだ唄架は、自分が登場する演目を全てこなしました!
ちなみにライブで初めて判定に成功したので、私は画面越しでガッツポーズをしてました。

演目を行う時はメンタルがめちゃめちゃ持っていかれるとのこと。
前半に演目を担当してくれた方のため、後半最初の演目のバトンを受け取り担当させていただきました。
演目はメンタルが持っていかれるルールになっており、後半のメンタルの削れ方は尋常じゃないそうです……全てを投げ捨て受け入れる覚悟で演目に挑みました。
50近くあったメンタルは一気に削れて13に……プレッシャーと緊張に弱い子なのかもしれません。
全員の活躍でライブは無事成功!
大成功一歩手前だったのですが、初めてでここまで行くのはGM曰くかなりすごいことだとか……やったねみんな!!

リザルトは「アイドル候補」から「新人アイドル」に!
唄架は後半でものすごい巻き返した感じがしましたね。
前半はファンが1桁止まりだったのに、ライブで2桁まで持ってきて、いつの間にか沢山の人を魅了してファンを増やして言った感じです。
あのライブでの奇跡は、唄架にも私にも心に残る思い出として刻まれました。

シナリオクリア後、みんなで少しアフタートークをしました。
自分は立ち絵を描く人なので、彼の私服、ジャージ、アイドル衣装1着を準備していたんですね。
で、ジャージ姿の立ち絵を1回も使わなかったことを話したんです……担当していただいたGMが「見せて欲しい」と言ってくださったので、アフタートーク中にお披露目しました。

ジャージ姿の唄架を見せることが出来たの嬉しかった……!
「見せて欲しい!」とか「かっこいい!(可愛い!)」って言ってもらえるとめっちゃ嬉しいですね……😭😭
私のキャラクターは唄架も含め、自分の好きなものやこだわりを詰めた子なので「ありがとう」以上の感謝の気持ちでいっぱいになります。

ちなみに、TRPGデビューしてから”シナリオクリアしたら「 完走した記念に描くやつ”を今も懲りずに続けていますが、今回も描こうかと思います。
まだ前に別システムでシナリオクリアした絵も描いてなくて、趣味で別の絵も描いてるので時間が経ってしまいますが、描きたいものは描きたいので、別システムのものも含め描いたらTwitterのURLを貼り付けて日記に投げたいと思っています。

初めてのアイドル活動、最初はどうなるかと思いましたがなんだかんだ上手くいってよかった!
楽しく遊ばせていただきました〜!
同卓する時があれば、その時はまたよろしくお願いします。
余談ですが、ビギニングアイドルで出目芸人疑惑がかかってました( ’ω’)
あと感想めっちゃ長くなっちゃった( ’ω’ )
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アーリング
アーリング日記
2021/08/16 12:06[web全体で公開]
😊 戦えヒーロー!
★8/11(水) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッド!ライン!ヒーーローーズッ!(挨拶)
 
 ニチアサ特撮ヒーローや勇者ロボのような「熱い」ヒーローが好きなのを公言している私ですが。
 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)初心者さん卓ってあんまり立て全て表示する★8/11(水) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッド!ライン!ヒーーローーズッ!(挨拶)
 
 ニチアサ特撮ヒーローや勇者ロボのような「熱い」ヒーローが好きなのを公言している私ですが。
 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)初心者さん卓ってあんまり立ててないんですよね。というか立てた卓そのものが少ない。
 「カッコイイ演出が見たい」「キメ台詞とか聞きたい」「派手に必殺技とか放ってもらいたい…!」とか考えてると、どーしてもPL人数に応じてセッション時間が長くなる。一晩じゃ終わらないから複数日開催になっちゃう・・・と、少し腰が重かったのですが。
 「DLH初心者さん向け、PLさんお一人様卓」というのを立てておられるGM、ニジさんの卓に参加して「この手があったか」と思って早一年。
 ぼーんやりと構想段階だったシナリオが、先日プレイしたGMきいろマンさんの卓で「やっぱり楽しいな!よしやろう!」と火がついて、一気にガ―――――っと書き上がりました、DLH初心者さん向けお一人様シナリオ!
 そうなると「じゃあ誰かに遊んでもらいたいな」と考えるのがGMの性。できればテストプレイも兼ねられたらいうことなし!
 
 そんなわけで、先日コメントを頂いた&DLH初心者さん卓を立てておられた、お賽銭入れさんにオファーを送信!
 交流の輪を広げていきたいのも本音なので・・・(ごにょごにょ)。
 
 結果から言うと、卓後に楽しかった!って言ってもらえたので、俺的には大成功!(自分で言っちゃう)
 初心者さん向けのつもりで作ったら予想より難易度がハード気味だったので、セッション後に[初心者さん向けのレベル]/[経験者さん向けレベル]の2種類に調整するというアイデアを頂いたり、このパワーをこうした方がいいかも、とか雑談交えて色々アドバイスも頂いたりと、めっちゃ有難かったです。
 リアル都合がついてからになりますが、また他の人たちにも遊んでもらえるよう、卓募集したいと思いまーす。
 GMの「こういうの、好き!」って思いをぎゅっと詰め込んで書いたので、楽しんでもらえるといいなー。
 
 ちなみに今回、PLのお賽銭入れさんが登場させたヒーローは、元ヴィランで今はヒーロー、その名もジャベスギハード!
 悪の改造人間がヒーローになったら、スーツまとったりヒーローっぽい見た目になると思うじゃん?違うの。ごっつくて目つきの鋭い亀の改造人間のままなのこの人!w
 でも台詞はイケメン。人間の姿もイケメン。子どもにも優しいし、熱いセリフがポンポン飛び出る。変身もかっこいい。好き。
 限界を超えたデッドライン状態での一撃、カッコよかった――!! 
 
 セッション参加ありがとうございました! デッドラインヒーローズRPG、たのしーぞー!
いいね! 29
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/16 11:35[web全体で公開]
😆 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔8回目
アーゼルの魔塔、8回目でした。

今回も、リクエストがあって私がメンバーを集めた感じ。

このPLさん同士、盛り上がりそう。

絵を描けるPLさんが2人もいるということは、2人分イラストが見れるんだ!?贅沢だなあ・・・


とあれこれ、考えるのも楽しいですよね。
さて、メンバーは全て表示するアーゼルの魔塔、8回目でした。

今回も、リクエストがあって私がメンバーを集めた感じ。

このPLさん同士、盛り上がりそう。

絵を描けるPLさんが2人もいるということは、2人分イラストが見れるんだ!?贅沢だなあ・・・


とあれこれ、考えるのも楽しいですよね。
さて、メンバーは・・・

テルマ=レーナ=リコレッタ(ライダー2、コンジャラー1、スカウト1)

遠隔操作でダウレスを操るレプラカーンの少女。操霊魔法で前衛の援護をする、チャッキチャキの元気キャラ。イラストも素敵なので、どこかでお披露目したい所です。


コル=パイソン(シューター2、マギテック1、レンジャー1)
エルフにしては、珍しく魔道技術に興味深々のボーイッシュな銃使い。PLさんは本セッションへの参加は3回目。サブGM的な立ち回り、感謝しておりますw

マックス・ガルダン(ファイター2、エンハンサー1、スカウト1)
戦闘特技と練技の使用で、防護点は最大で9まで上昇するメイス・ファイター。そして、彼のイラストもほんとうにすごくて!顔の表情からポージングから圧巻!見せたい!w


ダレン(フェアリーテイマー2、セージ1、アルケミスト1)
感情の起伏が乏しい、妖精に育てられた少年。妖精魔法と腑術で仲間を回復しようとするあたり、実はとっても優しい性格なのかも?無表情のドヤ顔は必見。


最初のイベントは、いきなり戦闘からでしたが難なく蹴散らします。

前衛が1人だけで大丈夫かなs?と最初は心配していたのですが。

範囲攻撃(ダウレス、テルマ)も、魔法攻撃(コル、ダレン、テルマ)もカバーしていて、防護点の高い前衛(マックス)がいるので、万が一先制判定に失敗しても安心。

割と強いのかもしれません。

偏りなく色々なイベントを楽しみつつ、順調にイベントをこなしていきます。

コツコツと戦利品・財宝を増やしていく冒険者たち。

脅威度2の冒険者の中では一番儲かっていましたねw

ボス戦でも、3レベルモンスタ−2体、さらに特殊能力のある2レベルモンスターと回避も精神抵抗も何度も判定しましたが、無事に撃破。

種族や技能の組み合わせでやっぱり、色々変わってきて面白いですね。

しかも、このパーティ。

脅威度3に同じメンバーで挑んでくださることになりました。

成長報告もろもろ、楽しみですね♪


〜戦績(ミッション成功!)〜
魔域突入から27時間で討伐完了。
倒した魔物(部位含む):8体
イベント数:7
持ち帰った財宝:3410G(魔域討伐の報酬も加わるので、1人1353G+アビスシャード1つ)
経験点:1200点+各自1ゾロ分
名誉点:10点
いいね! 19
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/08/16 10:11[web全体で公開]
😢 DLHの卓が立てたい
そして知り合いの卓に飢えてるひとを誘いたい!
しかし忙しい!
現実は非情である。
DLH体験卓も立てたいんですけどねぇ。

DLHに限らないですが、PLのほうが多いけどGM側もっとやりたいんですよね、私。
敵キャラが好きなので(重要なのは「敵」であって「悪」ではないというところ)。
主全て表示するそして知り合いの卓に飢えてるひとを誘いたい!
しかし忙しい!
現実は非情である。
DLH体験卓も立てたいんですけどねぇ。

DLHに限らないですが、PLのほうが多いけどGM側もっとやりたいんですよね、私。
敵キャラが好きなので(重要なのは「敵」であって「悪」ではないというところ)。
主人公とか主役とか善玉は他の人がしてくれればいい(ちなみにデッドラという略は好きじゃないです。ヒーローの文字が入ってないじゃないか!!個人的にはデドヒかな)。

忙しいけど、これ、実は割と私生活犠牲にしててこれなんですよね。つらい。
いいね! 20
伊吹
伊吹日記
2021/08/16 01:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務める単発レベル7シナリオです。

GMはSW2.5のマスター経験はオフセであるのでシナリオの内容はしっかりとしたものでした。
しかし初ユドナリウムとあって、背景とBGMがなかったのがちょっともったいなかったです。

……シナリオ、しっかりしたものだとは言ったけど、実のところバランスが良いとは思えませんでした。
1時間ごとに毒への生命抵抗力判定で目標値18が発生する奈落の魔域なのですが、エリア移動するごとに1時間が経過するため、割と頻繁に毒への判定がありました。
「抵抗:消滅」で抜けても3点ダメージとはいえ、レベル7冒険者に生命抵抗力で18は高めです。
チビチビと出血を強いてくる上に魔物も確実に被害を与えるような構成。
今回は4人パーティでたまたまレンジャーがいなかったので、MP回復手段がなかったのも痛かったですね。

私のPCはアルケミスト7/フェアリーテイマー6のヒーラー兼デバッファーでした。
タビットで知力ボーナス6あり、賦術の抵抗を抜いていくスタイルですね。
カード軽減からのヒルスプBで毒を無力化していましたが、コイツがいなかったら面倒な魔域だなあと。
まあ赤字ではありましたが、無事に奈落の核を破壊して脱出、クリアしたので良かったとは思うのですが……。


さて暇なお盆休みを利用して、身内向けに15レベル単発シナリオを作成しました。
秋の魔法サプリで環境が変わる前に遊びたいと思っているので、キャラメイクが始まって相談していたらこの時間に。
やっぱり高レベルはキャラメイクから楽しいですね!
いいね! 13
ルフ
ルフ日記
2021/08/16 01:21[web全体で公開]
😆 デッドラ体験卓!前半終了!
夏風さんGMのデッドラインヒーローズの体験卓、「強襲!!ロックウェイブ島」の前半が終了しました。
デッドラは事前知識ほとんどなかったので、内心ドキドキでした。矮小でひ弱な探索者をずっとやってたら、デッドラのスーパー超人の動かし方なんてわかんないよーってなってました。事前に教えていただいたのに、実際全て表示する夏風さんGMのデッドラインヒーローズの体験卓、「強襲!!ロックウェイブ島」の前半が終了しました。
デッドラは事前知識ほとんどなかったので、内心ドキドキでした。矮小でひ弱な探索者をずっとやってたら、デッドラのスーパー超人の動かし方なんてわかんないよーってなってました。事前に教えていただいたのに、実際に展開の違いに困惑してました。結構なんとかなるんやな……
まぁ人間は慣れる生き物ですから、中盤からは割と…いやちょっとだけ板についてきたかな?という感じでした。軍服がヒーロースーツの凛々しい女性、という感じでRPしたいなと思ってたので、ヒロイックなRPに寄っていたと思います。(こいつ科学者ってこと忘れてね?)
かなりRPしやすくて、テキセということもあるでしょうが、かなりシステムやシナリオに気分を高揚させられて、ついついかっこいいセリフを吐きたくなってしまう。それに反応があると恥ずかしい……けど楽しい!っていうあんまり経験したことない感覚でした。というかヒーローネームの時点で結構恥ずかしいんだわ。
次回はいよいよクライマックスという展開で、どんな戦闘になるか、果たしてデッドラインを踏んでしまうのか、楽しみで仕方ないです。
こんなぐちゃぐちゃな文を最後まで読んでいただいてありがとうございます。どこかで同卓する機会がありましたら、どうかよろしくお願いします。テキセハマりそうです。
いいね! 15
モブオ
モブオ日記
2021/08/16 00:15[web全体で公開]
😶 セッション「【突発2名以上立卓】リボルバー【第5回】【初心者歓迎】」
今日はPLしたいと思って夜突発あるか待ってたんですが、一卓だけあって申請しようとしたらなんか埋まっちゃってたんですよね。なかなか巡り合えませんね。

仕方ないので突発卓立てちゃいました。開始一時間前くらいに立てるというキチクぶりですが、5人集まりました。
さすがに継続キャラでしょうけど、まあ突全て表示する今日はPLしたいと思って夜突発あるか待ってたんですが、一卓だけあって申請しようとしたらなんか埋まっちゃってたんですよね。なかなか巡り合えませんね。

仕方ないので突発卓立てちゃいました。開始一時間前くらいに立てるというキチクぶりですが、5人集まりました。
さすがに継続キャラでしょうけど、まあ突発ですぐキャラ持ってこれるの継続しかないのわかってるんでほぼOKです。
最初4人だったけど時間的にほぼ同時だったんで5人でもいいかなって通しちゃいましたね。

このシナリオほぼKPしゃべらんでいいので缶チューハイ片手に回れてお手軽です。
そんな卓ですというとすでに飲んで申請してきたのがいたので安心でした。

でも結果的には20時から始めて24時前に終わったので実質4時間かかってないですね。
意外とサクサク進んでサクっと終わったので何も言うことないですかね。丁度チューハイも在庫切れしたんで。

参加頂いたPLの皆様、えいぷりるさん、ファミンさん、顕家さん、しなもんさん、beta版さん、お付き合いありがとうございました。
またの機会によろしくお願いします。

PS:ほんとこのシナリオ弄るとこないですね。完成度高いんですかね。
PS2:明日は残念ですがお休みします。
PS3:飲みすぎにご注意
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minmin
minmin日記
2021/08/16 00:01[web全体で公開]
😶 或る探偵の回想録(鳳探偵事務所)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ作成者:ユーガタ様
KP:私
PL:あーこさん・舘向井雛壇さん

大正時代探偵もののCoC
ということで回想していきましょう。

今回の探偵さんは昼行燈な喫煙者の甘党さん。
依頼に関してはしっかりと依頼人の話を聞き、真面目に仕事をしてる感じでしたけどね。
そのおかげで導入時点から不審に思うこともできたので、PC達の警戒心を高めた状態で家での探索、推理ができていたと思います。
推理パートでは煙草をふかしながら余裕しゃくしゃく、みたいな感じでじわりじわりと犯人のことを追い詰める感じ。
いやーすごい、探偵だ。
やっぱり探偵ものと言ったら犯人を指さして犯人はあなただ、はついてきますよね。
何度見ても最高ですわ。

続いて探偵助手さん。
推奨技能の関係で医者だったりそれに近い職業で技能値を高く取る、有利になるようにしたりするのですが。
特高!!
……ほぉ、特高…特高?!アイェェトッコウナンデ
有名な探偵事務所の助手に居るような人材か…?いやとても面白いのですが。
でも探偵助手やりつつ危険人物を特高として逮捕する、うん中々面白いPCですね。
で、この探索者職業以外にも度肝抜かれたんですけれど。
今回毒がわりとキーポイントなんですよ。
そしてこの特高もとい探偵助手さん、めっちゃ毒詳しいんですよね。
めちゃくちゃピンポイントで来たなぁ~と思たんですよね…ははは。
そんなこんなで薬物関係の~あやしい薬を~~~調べ~~~失敗…うん、まぁこれ神話的物証だからわからなくて大丈夫だけれどそこまで露骨にわからないしてくるとは、PLの意図しないところで思わぬPCらしさを見てしまった気がする。いや気のせいかもしれない。

そして二日目の時点でわりと推理が確信に迫っていて特定の人物に対して早々に協力要請を出してたりと、わりと出せる情報が最初から多かったなぁ、と思う探索具合でした。
いやー強い、この探偵と助手のタッグ。

しかもちゃんと依頼内容の小箱を開けて欲しいまで遂行してるんですよ。
あそこ開けてもらえないと召喚呪文手に入らないので、その後戦闘終了のきっかけにもなる召喚ができない、相手に召喚をされてしまう。
ということになると、こちら側の願いは聞き入れてもらえなくなると思うので…そうなると残された二人を助ける術もないのでは…?
となってしまう。
もし開けてもらえなかった場合には千歳がすでに中身を抜いていたことにして戦闘開始時に羽織を脱ぎ捨てた時に中の紙を落とさせて戦闘開始前に見てもらうくらいしかない…。
前やったけれどこの光景割と滑稽。
戦闘開始して落ちたものをどれどれ、って二人で見る姿は割とひどいものがある。緊張感どこいっちゃったになってしまう。

無事小箱も開け、二人の命も助け、達成報酬も受け取り、元の事務所へと戻る探偵と助手。
う~~んよかった~、よくわからないファンブルが連発したのでキツツキ出動がやたらと多かった印象があるのですが。
最後の最後でいい出目を二人とも出してくれたので二人救えた、ってのもあります。
…もしファンブルしようものならクリチケ使ってもらって再挑戦、とかでしたよ。危ない危ない。

何はともあれ、無事三壬家の事件解決おめでとうございます!
いつか回想する思い出となれば幸い、ですね!
この後追想録にも走っていきますので、そちらでの活躍も期待してます。
それでは!
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ササミ
ササミ日記
2021/08/15 23:55[web全体で公開]
😶 そういえばゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナについて何も説明しなかった
オンセで遊べる歓喜のテンションで何も説明していなかったですねwww


説明しよう!!
ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ(GGwK)のココが好き!!

1.プロのゲームデザイナーが作成した非常に自由度の高いシステムです。

2,ルールブックは絶版になっていて非常に高価ですが、作者によ全て表示するオンセで遊べる歓喜のテンションで何も説明していなかったですねwww


説明しよう!!
ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ(GGwK)のココが好き!!

1.プロのゲームデザイナーが作成した非常に自由度の高いシステムです。

2,ルールブックは絶版になっていて非常に高価ですが、作者により無料公開されています。検索すると無料でルールとリプレイが読めます。

3.1996年に発表された非常に歴史のあるシステムですが、独自性があるため古臭さがありません。

4.和風の世界観、時代劇から現代シナリオ、ロボットモノのSFまで色々と遊べます。

5.日本の伝統的なダイスゲームに近い独特の判定方法です。しかもダイスボットで簡単に遊べます。

6.人を選びますが、ハマる人は悶絶するほど笑えます。定例会では爆笑しすぎて隔離されます。



残念な部分
省略された【陰陽道ルール】と【シントーの奇跡ルール】が現在入手不可です。当時は同人で色々発表されていたようです。持っている人が居ましたら、ご連絡ください。探しています。

確実に人を選びます。大喜利とアドリブが得意な人はハマりますが、推理や考察、行動に理由が必要な人は面白くないと思います。




ということで、大好きな最高に面白いシステムです。今なら無料公開されているので気軽に遊べます。
ベテランさんなら一度は読んだことのある有名なシステムですね。
ニコニコ動画にリプレイもあります。
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こたつ
こたつ日記
2021/08/15 23:05[web全体で公開]
😶 sw2.5 テスト戦闘卓をしましたが
いわゆる模擬戦闘というものですが、GM初心者の方はマジでやった方がいいです。特にシナリオ初めて作るとか、このレベル帯初めてとか、そういう時ですね。めちゃくちゃ勉強になりました。ちなみにテストプレイ、しかも戦闘だけなんて人が集まらないんじゃないかって思ったらそれは杞憂です。爆速でPLの皆様集まってくだ全て表示するいわゆる模擬戦闘というものですが、GM初心者の方はマジでやった方がいいです。特にシナリオ初めて作るとか、このレベル帯初めてとか、そういう時ですね。めちゃくちゃ勉強になりました。ちなみにテストプレイ、しかも戦闘だけなんて人が集まらないんじゃないかって思ったらそれは杞憂です。爆速でPLの皆様集まってくださいました。さすソド。帽子世界TRPGもこれくらい集まればいいのにね(まず卓を立てなさい)

以下ハイライト
・(私)インベントリの上から自己紹介してください→馬です→私が悪かった
・開幕FP→ピンゾロ
・じゃあライトニングを…→6ゾロ→1回転
・1回転してジャストキル
・(私)ウィンドカッター打ちます、17を抵抗してください→15では?→15でした
・(私)増援しまーす
・(私)後衛にFB撃つぞ→後衛にドワーフいますが→やっぱ味方巻き込むライトニングにします→威力ピンゾロ
・1回転でキル
・(私)今度は前にFBで→自分巻き込まれますよ?→やっぱ味方巻き込むライトニングにします→味方だけ抵抗しない
・2回転
・1回転
・倒しきれなかったか…→どうせ巻き込まれて消えるさ
・(私)もう負け濃厚だし4倍拡大リプスラ!って行使しょぼ→ヒーラーが抵抗ピンゾロ→2回転→生死判定
・3回転

出目荒れすぎでは‥‥?まあ荒れていなかったにせよシビアすぎた調整だったようで。やはりゲームバランスの調整力っていうのは一朝一夕で身につくものじゃないですね。そして、私のミスの多さですね。上に書いてある3倍くらいは色んなことやらかしてます。特にデバフかけられたらマジで忘れます。扱うキャラクターが増えるとおめめグルグルです。というかこの作業しながらPCも見えているGMさんって何者?
(PLの時も初心者的なミス、心底アホなミス両方やらかしまくっているのは秘密)

それから感想戦という名のアドバイスされる大会、30分くらいやってましたが本当に為になった
というわけで以下備忘録(作成中のシナリオのネタバレにならない程度に)
・前線エリアにいきなり増援はきつい
・魔法使い複数は危険度が高い
・PCに何か来るなって思わせるのは大事
・HP高めに回避低めに→アンデットとか使いやすい
・PLのストレスの管理はマジで大事

特に魔法使いは危険っていう認識が無かったので目から鱗でした。なんとなく後衛にも敵がいた方が賑やかやろ!みたいなノリだったのでこれは深く反省。

それからちょっと思い出したんですが、ロードス島戦記TRPGのリプレイにこんな言葉が出てきまして。
「予想外とは納得して初めて予想外。納得できないものはもはやめちゃくちゃ」(意訳)
ようやくこの言葉の意味が分かったかもしれない。色々端折って、要するに伏線と説明は大事ってことです。多分。

これ実は大学のオフセでやる予定のシナリオだったんですが、マジでテストしてよかった。これそのまま出してたら最悪PCが負けてたかも。そうでなくてもめっちゃ長引いたか。シナリオのアイデアも何となく増えたし、もう少し練ろう。


追記
勉強になった!っていう感想が先走りすぎてて、一番大事なこと書いていませんでした。
参加していただいた皆様、拙いセッションにお付き合いいただきありがとうございました!
機会があればまたよろしくお願いします。その時にはちょっとは成長できてるといいな‥‥!
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ササミ
ササミ日記
2021/08/15 22:53[web全体で公開]
😍 ココフォリアがゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナに対応してた!!
RTA in Japanを見ながらココフォリアで新規卓の準備をしていたら気がついた。

!?

GGwKことゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナがダイスボット対応している!!


そういえば、オンセンにキャラシートがあったら便利だな~

!?

オンセンのキャラシート一覧にゲイシャ全て表示するRTA in Japanを見ながらココフォリアで新規卓の準備をしていたら気がついた。

!?

GGwKことゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナがダイスボット対応している!!


そういえば、オンセンにキャラシートがあったら便利だな~

!?

オンセンのキャラシート一覧にゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナがある!!!!

マジか!?
これでGGwK遊べるよ!! ルールブックもっていない人も無料で遊べる!! ヤッター!!


ということでキャラシート用の詳細A・Bを作ってみました。

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詳細A:
【アーキタイプ】

《能力》
【HP】 0

【技】 0
【禅】 0
【ハイテク】 0

【ヤマトダマシイ】3

【技のスキル】
【禅のスキル】
【ハイテクのスキル】

【チョムバ内容】

アイテム:ダメージ:装甲:解説


---------------------

詳細B:
【好きな日本の映画】
【好きな日本の文化】


---------------------


ココフォリアの準備ができたら卓募集します!!
誰か一緒に遊んでください。
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ゆー
ゆー日記
2021/08/15 21:51[web全体で公開]
😶 ロスト
初めてPCがロストしました。
出目の悪さで。
今までなんとかなるもんだと思っていましたが、どうにもならない時ってあるんだなあと。

特に散り際のRPしなかったなあ。状況的にも出来なかったと思うけど。
死の直前まで彼にできることを精一杯やれたのはせめてもの救いなのか。

なんだか色々考えてしまいます。
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