ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.141
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四季 | |
| 2021/08/12 20:14[web全体で公開] |
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/12 19:56[web全体で公開] |
😶 【クソ思い出】城跡探訪~N城~ 流れの日々雇用職員時代に城跡が職場だった事が何回かある。指定管理者制度ができてから、それまで曲がりなりにも発令を受け県知事に任命される立場だったものが、行政に雇われた指定管理者に雇われるというクソ事態になり最低賃金ギリギリどころか月25日出勤宿直あり手取り5万(税金等は自分で後納)+所長によるセク全て表示する 流れの日々雇用職員時代に城跡が職場だった事が何回かある。指定管理者制度ができてから、それまで曲がりなりにも発令を受け県知事に任命される立場だったものが、行政に雇われた指定管理者に雇われるというクソ事態になり最低賃金ギリギリどころか月25日出勤宿直あり手取り5万(税金等は自分で後納)+所長によるセクハラモラハラと暴力及び所蔵品の横流し+管理してる文化施設で化学薬品密造販売という事態に。町役場の正職員に訴えるもハイハイで済まされ、経緯をまとめて労基に駆け込むと「まずは仕事をやめて体制を整えましょう!」といわれ辞めたら「もう辞めた仕事なんだからいいでしょう?」と言われた。 このあと何度も類似の案件にあたって相談するがC県の労基の態度はこれ一本なので疲れ果て、文化系の仕事から足を洗って都内の一般事務職になったとさ。どっとはらい。 ところで怖いことに、その指定管理者、まだそのN城で活動しているんですよ……
| よろず | |
| 2021/08/12 19:37[web全体で公開] |
😶 バイク乗りたい いや私自身も乗ってみたいけどそうではなく(費用がとんでもないので)。 魔動バイク。ライダー技能。 強いかどうかは詳しくないのでわからないんですが、やっぱりバイク憧れるじゃないですか。 グレネードも撃てるし(味方巻き込むけど)。 魔動列車が発達してるドーデン地方ならバイク乗ってスマートカービンで武装した部隊とかもありそう。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/12 19:35[web全体で公開] |
😶 【クソ思い出】城跡探訪~KS城~ 今住んでる市の市内にはいくつか城跡がある。具体的に言うと公民館ぐらいの密度で残っている。そのうちの一つを訪れた時の話をしよう。 その日私はガソリンスタンドでタイヤ交換その他諸々をお願いした待ち時間で、代車もないので通勤途中に気になってたその城跡を散歩することにしたのだ。人っ子一人見当たら全て表示する 今住んでる市の市内にはいくつか城跡がある。具体的に言うと公民館ぐらいの密度で残っている。そのうちの一つを訪れた時の話をしよう。 その日私はガソリンスタンドでタイヤ交換その他諸々をお願いした待ち時間で、代車もないので通勤途中に気になってたその城跡を散歩することにしたのだ。人っ子一人見当たらない、県内でもマイナーな城跡だ。建物自体は存在しないものの土塁と空堀が残っており、地域の小学生のマラソンコースとなっているというその空堀外周をあるってみた。初夏の過ごしやすい日だったと思う。思いの外、道は荒れていた。倒木もあり、周囲を見渡してからまたいで通った。このぐらいならクソ思い出どころか記憶に残らないのだが… 倒木をまたいでから体感100mぐらい。血に汚れた女児パンツが笹に吊るされてそよいでいた。ビビって進路を見ると、所々なにか、それと似たようなものが吊るされているのがわかった。今まで無風だったのに、ざざざ、ざざざと葉を揺らす音が聞こえる。恐怖のあまり、Z軸に逃げた。つまり、空堀を駆け上ったのである。まだ元気だったので意外と出来た。 登ったところにある本丸跡は、牛小屋のにおいがした。
| ろって | |
| 2021/08/12 19:29[web全体で公開] |
😶 CoC『骨董品の研究』をやりました!※バレあり※ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓に飛び込みさせていただきました! 色々落ち着いたので、今回も感想を。 ネタバレが多分に含まれますのでご注意下さい。 ★全体の感想 継続はやはりつよつよだった! またかという反応なのいいなぁ、 いつか自キャラも継続で連れて行きたい。 今回は特にみんなバラバラ行動だった! 某かに遭遇してたらヤバかったろうな…よく考えたら。 銃ってやっぱり強い! ★個別の感想 まずはキーパーのモブオさんにたくさんの感謝を!! PLとしての私が言葉足らずな部分も多くて苦労お掛けしました…。 全員の行動を丁寧に聞いてくださったので、 落ち着いて探索、バトル出来ました! 赤丸さんは神父…?と思うほどに殺意に満ち溢れてたなー! きっちり当てていくし、威力も確実。 それで多分犬からのヘイトも引いてたんだろうな…。 豊郷耳さんの拳、確実に谷岐の拳銃よりダメージ叩き出してた。 爆竹ばんばん使っててめっちゃ笑ったなぁ。 あと鍵空けをつまようじでやってたの、チャレンジ精神がつよつよ。 氷室さんのライフル決まってたなー…! スクランブルエッグ作ったり食べられる植物探したり、 クラゲも持ってきてたし…あれ…大分お茶目さんだったな…? ★シナリオを通して 犬に吸われてPOWが11→5まで減った… どこかに連れていきたいけど、連れていけるのかこのステータス…😂 今回一緒にいたメンバーとは連絡先交換とかしないかも。 なんやかんや遭遇したり、もしかしたら谷岐の病院に来たりして 関わっていくとは思う。 避けられたらそれはそれだけど。 もっと医者ムーブしたかったな! また何かに行けそうなタイミングがあれば、 今度は外科医とかを作りたいかもしれない。 後衛で暗躍したい欲がある。 また次へのやる気になった楽しい卓でした! 改めましてKPのモブオさん、PLの桜木楽々さん、ゼルさん、ブンブン熊さん、ありがとうございました!!
| アル | |
| 2021/08/12 19:17[web全体で公開] |
😶 引き立つ強さ、その2(レアリティ) 前回の続き ①将軍はあまり増やしたら駄目 当たり前ですが(理解してない勘違いオワコンナメクジがイキリ倒してないとは言ってない)、平民出とかの特徴も増えたら意味がありません。 数少ないから強さの根拠になります。 平民出、女性出、増やしたらどんどん有り難みが無くなります。 世界観の崩壊全て表示する前回の続き ①将軍はあまり増やしたら駄目 当たり前ですが(理解してない勘違いオワコンナメクジがイキリ倒してないとは言ってない)、平民出とかの特徴も増えたら意味がありません。 数少ないから強さの根拠になります。 平民出、女性出、増やしたらどんどん有り難みが無くなります。 世界観の崩壊にも繋がります。 意味無く増やしたら簡単に弱く見えます。 ②増やしたいなら滅茶苦茶キャラ位置変えて 女性で平民にするなら(どうしてもしたいなら) 例 魔法力で成り上がった宮廷魔道士。 (大原則)出来る事を変えるのは大事。 必要な要素 1使いにくさ 新しいキャラが居たら良いにしない必要がある。 具体例 金に汚いとか、死体を人体実験の為に回収とか。 2整合性の長所 使いにくさを派手にしてバランス取れる長所入れる 具体例 ネクロマンサーとかで実は王様操り人形とか。 ネクロマンサーで、強い敵国相手に居ないと戦場を維持できないとか。 増やしただけ薄くなったりバランス壊したりが進みます。 無意味に強キャラ増やしたら駄目。
| 夏風 | |
| 2021/08/12 16:35[web全体で公開] |
😶 4度目の熱帯雨林 メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクトジャングル』を 明日4回目開催してきます。 1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。 メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが 経験値が溜まっていく感じがします。 そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。 全て表示するメタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクトジャングル』を 明日4回目開催してきます。 1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。 メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが 経験値が溜まっていく感じがします。 そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。 GM含めて全員が初プレイでやろうと作りました。 メタガは3〜5人のシナリオが多いようで その時のPLが3人。 世界観を読み込んでもらうより、 登場するガーディアンをすべてモビルスーツと みなしてわかりやすくしよう ということでMS08小隊モチーフで作りました。 しかし、メンバーの仕事が忙しくなり流卓。 せっかく作ったのでコミュで回すことにしました。 参加したいと言ってくださった方が4人いたので 急遽シナリオに手を入れてHO4を追加。 元より良くなりました。 1回、基本ルルブ掲載のシナリオにPL参加してから いざ本番の1回目をテキセで開催しました。 ベテランさんにHO1をやってもらって、 NPCを追加しつつ無事終了。 2回目は体験卓ということで用意した機体で 普段CoCやってる人たちにボイセで回しました。 元々全員初めての状態でやることを 想定したシナリオだったのでつつがなく終了。 続編を期待していただけました。 同じ小隊で新たなシナリオに行きたいと。 作者冥利に尽きますね。 3回目は生粋のロールプレイヤーを迎えてテキセ。 想定時間から大きく延びてしまいましたが いとえもしな物語が紡がれました。 さて、明日と明後日で4回目をします。 ボイセで果たしてどうなるか。 楽しみ楽しみ。
| 裕香 | |
| 2021/08/12 13:55[web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオは長い… まだ全部終わってないから 何のシナリオ!とは言わぬのですが キャンペーンシナリオのKPをしております今日この頃。 全部回ったら5話のキャンペーンシナリオ。 ただいま2陣動き中。 残り2陣+α 楽しいんだ、やってて。 ぶっちゃけこのキャンペーンシナリオ、 KPである全て表示するまだ全部終わってないから 何のシナリオ!とは言わぬのですが キャンペーンシナリオのKPをしております今日この頃。 全部回ったら5話のキャンペーンシナリオ。 ただいま2陣動き中。 残り2陣+α 楽しいんだ、やってて。 ぶっちゃけこのキャンペーンシナリオ、 KPである私自身の心はがっつり削れていくんだけど でもなんかこー ちょっとずついろんなものが深まってってって 楽しいんだよ? でも、でも 長いね??? スケジュール死ぬね? でも 「もう終わるのー?」って 言ってもらえるのって 嬉しいね。 今走っている2陣分の終わりはもうすぐ。 そしたら日記書くんだー。 んでもって これから走り出す2陣分… どうなるのかなーたのしみだなー どんな物語になるのか わくわく。
| ファミン | |
| 2021/08/12 12:03[web全体で公開] |
😶 HO選び HOってなんのためにあるんだろなってTRPG始めたての頃は思ってました。どこかで誰かに導入をスムーズにするためだよ、って教えてもらったのでなるほどなあって納得しましたが昨今のCoCのガチの秘匿HOはだいぶ様子が違います。なんか抽象的というか、そんな単語とか伏せ字とかであなたは〇〇だって言われても……全て表示するHOってなんのためにあるんだろなってTRPG始めたての頃は思ってました。どこかで誰かに導入をスムーズにするためだよ、って教えてもらったのでなるほどなあって納得しましたが昨今のCoCのガチの秘匿HOはだいぶ様子が違います。なんか抽象的というか、そんな単語とか伏せ字とかであなたは〇〇だって言われても……みたいなHOが多くて正直困ります。ので大体HO希望はなんでもいいです、どれになってもしっかりやりますで提出することが多いんですけど最近HO1楽しいなーって感じることが多くなりました。 多分狂気山脈で初めてHO1やって、うわ楽しい!ってなって次の「人の心は妖面の如し」と「かいぶつたちとまほらカルト」で味を占めた感があります。サポートとか戦闘キャラの見せ場で輝く感じも好きなんですけど、HO1ってクライマックスでおいしいとこもらえる場合が多いので主人公ムーブを楽しんでおりました。 というわけで味を占めた私は「庭師は何を口遊む」と「ソープスクール」でも楽しいHOをいただきまして、はい…………。これは……。 まだ未通過なので終わったら感想書くつもりではありますけど…大丈夫かな、PLのリアルSAN値が生きて帰れるかな……。
| KFC | |
| 2021/08/12 11:39[web全体で公開] |
😊 ガチ初心者卓 自分とGM以外誇張無しのガチ初心者卓でセッションしてきた。 テキセだったから慣れとタイプ速度の関係で同じ初心者での発言数に結構差が出てて楽しめてるかなーと不安だったけど当の本人達が嬉しそうに楽しかったとか次回も楽しみとか言ってるの見て物凄く安心した。 わからないことがあったらGMとお姉ちゃんに聞いてね!って感覚で自分も中々楽しかった。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/12 11:35[友達まで公開] |
😊 【予告】ヴァグランツシナリオは来月に立卓予定 9月! ヴァグランツの、ヴァグランツによる、ヴァグランツのためのシナリオ、立卓予定!! タイトルは・・ 「おねえちゃんをさがして三千里!~たすけて、グランツさん~」 乞うご期待! ※タイトルは変更する場合がございます。又、GMの仕事やワクチン接種により、10月以降になる場合があります。
| モブオ | |
| 2021/08/12 11:30[web全体で公開] |
😶 セッション「また明日。【第8回】【突発2名以上立卓】」 前回はタイマンだったので今回は定員に達して賑やかなセッションになりそうな予感がしてましたが、 まったりとエモい雰囲気でしたかったのにどうしてこうなった・・・・・・ PL紹介はまあいいでしょう。PC紹介になると「男の娘です」「男の娘です」「ニートです」「出不精です」 実際動き出すとデッサ全て表示する前回はタイマンだったので今回は定員に達して賑やかなセッションになりそうな予感がしてましたが、 まったりとエモい雰囲気でしたかったのにどうしてこうなった・・・・・・ PL紹介はまあいいでしょう。PC紹介になると「男の娘です」「男の娘です」「ニートです」「出不精です」 実際動き出すとデッサンしてたりタンポポ探してたり伊勢海老捌いてたり傍観してたりと わ け が わ か ら な い よ 終始意味不明ロールを振り続けてましたが一応最後まで走り抜けてエモっぽい終わり方で閉幕しました。 終わってみればあっけなかったですが、PLさんが楽しめたのなら良かったです。 終わった後ココフォリアの癒し部屋で寛いでリフレッシュしました。差分は増えてないです多分。 参加頂いたPLの皆様、ッヘーイさん、すてらさん、たけしさん、さかぜさん、お付き合いありがとうございました。 またの機会もよろしくお願いします。 PS:ちょっとリプレイ動画撮るようになると何度も見直せるので日記に力はいらなくなっちゃいますね。 PS2:やっぱココフォリア重いの部屋のせいっぽいですね。スマホは再起不能になりました。 PS3:男の娘二人もいたらヒロイン目立たないだろ。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/12 11:23[web全体で公開] |
😟 TRPGで最初に憶える大切なルール 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。 ~~下記から引用~~ 全員が守るルール TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもあ全て表示する 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。 ~~下記から引用~~ 全員が守るルール TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもありません。積極的に「全員で楽しもう!」という気持ちを持ちましょう。 プレイヤーが守るルール GMもルールを間違うことはあります。その指摘をすることは構いませんが、基本的にはGMの指示に従いましょう。 GMが守ること 常に公平さを心がけましょう。適切にルールを運用し、公正な裁定をすることは、GM含めて参加者全員が楽しむために心がけましょう。 ルールを間違えてしまったとき 以後間違えないように注意しましょう。ですが、以前に遡って間違いを正す必要はありません。ゲームを停滞させるからです。 みんなが楽しくスムーズに遊ぶために、出来る限りで参加者全員がルールを正しく把握するように努めましょう。 ~~上記まで引用~~ 上記のルールを守ってくれない参加者が1人でもいらっしゃると、楽しさが激減してしまうので、ルールを守ることは、参加者全員が楽しむ上でとても大切なことだと実感した今日この頃です・・。 皆様、「ルールを守って」「楽しい」TRPGライフを!
| セス | |
| 2021/08/12 11:04[web全体で公開] |
😆 [TRPG][CP] 共有PCs/NPCs作成と公開 しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 「メタな話は無意味」 ということで、 「先ずは、 実際に現時点で7ヶ月目になる、 実際に遊んで楽しんでいる実績」 があるキャンペーン、 2021/07/28 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0〜#5 http全て表示する どうも、セスです。 「メタな話は無意味」 ということで、 「先ずは、 実際に現時点で7ヶ月目になる、 実際に遊んで楽しんでいる実績」 があるキャンペーン、 2021/07/28 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0〜#5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162747163937 からの、 「具体的な紹介」 となります。 「共有PCs/NPCsとは何か?」 とか、この系のお薦め日記。 2020/03/24「共有PCs/NPCsのお勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397 最初に、 「上のキャンペーンの遊び方としては、 OGL準拠のオープンキャンペーン形式」 で、 「所謂オンライン ツールを利用したオンライン セッション」 と、 「ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー機能の 一つである掲示板機能を利用した、 掲示板セッション」 の、 「オンセと掲示板セッションの並行キャンペーン」 として遊んでいます。 で、 「OGL準拠なので、 OGLの文書内に明記されているように、 キャンペーンを遊ぶために作成したブツは、 OGL準拠サイト https://sites.google.com/view/playogl/ で公開する義務」 があります。 つまり、 「OGL文章を併記することによって、 公開されているもは、 全て公式のものでは無い」 と、 「ちゃんと宣言する義務」 があるわけです。 というわけで、 「先ずは、 上記のOGL準拠サイトに、 共有PCs/NPCsの一覧、 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.f13rj7tdrtxi を作成」 しました。 次に、 「上の一覧からそのNPCsのキャラ絵をクリック」 すると、 「具体的なそのNPCのキャラクターシートへ飛ぶ仕様」 としました。 (一部リンク先が無いNPCsもいますが、理由は後述します) (また、キャラ絵は、あくまでイメージですwwwww) 何故なら、 「作成したPCs/NPCsのキャラクターシート自体の公開は、 なんらOGL準拠とは無関係な、 1974年のTRPG商品発生時点からの慣例的にも、 全く問題は無いこと」 と判断したからです。 (まぁ、版権ゴキブリ的には二次創作物!だとか三次創作物!!とかですがwww) この辺の、 「所謂公開ライセンス」 については、以下の日記をお読みください。 2020/12/04 [Wizards of the Coast][OGL] 遊んで楽しいーっ!公開のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160705191076 ということで、 「現在、キャラクターシートがある共有PCs/NPCsの一覧」 です。 オバラ薬草師 LEハーフオーク Ranger1 バリオ民兵見習 CNハーフオーク Barbarian1 リヴォン嬢 LGリボーン(VRGR版) Cleric1 クンゾ軍曹 LNゴライアスオークハーフ Barbarian5Fighter3 ルカ・ボー Moon Elf Female Helm Life Domain Cleric1 マーシー嬢 Female Aasimar(Custom Linage) セレブ推し絶対司書見習いWizard1 レビノ隊長 NGアアシマールエルフハーフ Ranger8 ドワーノ判事閣下 LNゴールドドワーフ Paladin5 エリミネ・クラウスさん ウイズ・エレメンタインさん の10共有PCs/NPCです。 注としては、 「まだそれなりの統一フォーマット的な、 キャラクターシート形式にはなって無い」 です(走召糸色木亥火暴) これは、 「参加者さんたち全員の、 それなりの慣れが必須」 なので、 「おいおい、 それなりのフォーマットにはなると思います」 が、 「最低限な要求仕様としては、 閲覧と修正が楽な、 テキスト形式のフリーフォーマット」 かつ、 「それなりの記載必須事項を網羅」 の、 「2点のみになるような」 感じでしょうかね(草) で、 「このキャラクターシートがちゃんとある共有PCs/NPCs」 についての補足としては、 「PCsパーティーと協力、 あるいは、 敵対などして、 具体的に何らかのゲーム的な判定をするケースが、 より多く発生する可能性が高い」 ので、 「PLsさんたちのPCsに、 ちゃんとキャラクターシートがあるように、 それなりに、 共有PCs/NPCsにも、 PLsさんたのPCsのキャラクターシートと同等な、 キャラクターシートが必須となる」 からです。 まぁ、 「所謂、 公平性の確保のため」 ですね(草) そりゃ、 「それなりに重要なキャンペーン セッションに出て来たNPCsに、 キャラクターシートも無く、 なんかマスター側に有利なように、 訳の分からないことされたら、 プレイヤーさんたちもブチ切れるでしょう!!」 ってことですwww まぁ、 「それがTRPG!(走召糸色木亥火暴)」 と言い切る、 「マスターさんたちも多い(合掌)」 ですが、 「基本的には、 事前のネタバレにならない前提で、 可能ならば事前に、 NPCsモンスターなども含めて、 NPCsのキャラクターシートなどは公開」 しておくのは、 「円滑なキャンペーン進行には不可欠な要素の一つ」 となりますです。 (まぁ、NPCsモンスターさんたちの謎の能力Ablilityなどは、 実際のセッションの戦闘時に、 初めてPCsパーティーへその謎の能力Ablilityが使われて、 明かされるのが常ですが(走召糸色木亥火暴)) ですので、 「事前のネタバレ禁止の意味で、 一部の共有PCs/NPCsのキャラクターシートは非公開」 となっているわけですねwww 勿論、 「キャンペーン イベントとして、 事前のネタバレ禁止よりも、 公正性の確保が重要になったと、 マスターさんたちとかプレイヤーさんたちが判断した時点で、 その共有PCs/NPCsのキャラクターシートを公開する」 という流れになります。 ということで、 「事前の共有PCs/NPCsのキャラクターシートの作成と公開」 は、 「マスターさんにとっても、 キャンペーン進行上での整理」 と、 「より面白いキャンペーンの続きネタを 思い浮かばせるもの」 なので、 「色々なTRPG作品のマスターさんたちも、 どんどんNPCsのキャラクターシートを公開して、 どんどんキャンペーンを面白くして行って欲しい」 と思いすますです(大草原) でわでわ! ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険! 2021年8月21日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険! 2021年8月21日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!! 2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| リョーマ | |
| 2021/08/12 02:32[web全体で公開] |
😶 黒いガレー船ついに通過 募集要項見てから死ぬほどいきたかった黒いガレー船をついに通過しました。 いつもは硬派なクトゥルフ特有のホラーを路線にした公式シナリオで脳汁ドバドバ出るようなRPができるとは思いませんでした。 前半はいつものクトゥルフらしいホラーを楽しめたこともあってそこからの転調がまあヤバいものですよ。 全て表示する募集要項見てから死ぬほどいきたかった黒いガレー船をついに通過しました。 いつもは硬派なクトゥルフ特有のホラーを路線にした公式シナリオで脳汁ドバドバ出るようなRPができるとは思いませんでした。 前半はいつものクトゥルフらしいホラーを楽しめたこともあってそこからの転調がまあヤバいものですよ。 今回持ってきた朝宮梨子は正義感は強いものの食べ物の事ばかり考える食いしん坊な警察官。序盤のRPはバーベキューでとんでもないほどの食い意地をはるいつもの感じでしたが、終盤では初めて警察官としての信念をもったRPができてキャラの魅力を余すことなく使えたのがものすごく楽しかったです。 こりゃあまだ制覇途中だけど、アカシック13即刻ポチって七版コンバートで回してあげねばもったいない。 とにかくいろんな衝動にかられたいいセッションでした。 私のリクエストに応えて卓を立ててくださいましたGMふわりさん、一緒に探索してくださいましたPLさんしょおさん、茶々丸さん、本当にありがとうございました。
| アサ | |
| 2021/08/12 02:04[web全体で公開] |
😶 ネタをさらすとモチベあがる人とそこで満足するタイプいるよね 前から!言ってたけど!CoCシナリオをダブルクロスのCRC用に改変したやつが!やりたいの!! アサはこう、CoCはキャラ設定をがっつり見せない分操作キャラとしてふさわしい動きをするのが好きなのだけど、私が今めちゃ気になってるCoCシナリオがすごい、ストーリー重視でね… CoCとし全て表示する前から!言ってたけど!CoCシナリオをダブルクロスのCRC用に改変したやつが!やりたいの!! アサはこう、CoCはキャラ設定をがっつり見せない分操作キャラとしてふさわしい動きをするのが好きなのだけど、私が今めちゃ気になってるCoCシナリオがすごい、ストーリー重視でね… CoCとして身内で回すにもオンセンで回すにもなんか… …なんか難しいのだ!!(インセインとかそういう系のビターさをCoCで味わいたくないマン)(CoCでよくある神話的恐怖の余韻残るビターは好き) しかぁし!!ダブルクロスなら!!厨二的パワーでなんやかんやとビターを払拭or面白いエンドが出るかも!!という期待がこもる!これは強い!すごいぞダブルクロス!!(なおCRCの世界観) とりあえず深夜テンションで書いたトレーラーだけおいておくのだ…。くっ、モチベよ… 持ってくれ!!(右手押さえつつ) 【シナリオトレーラー】 確かあの時も、こんなに暑い日差しが降り注いでいた。 10年前のあの日、思い出ある映画館の最後の日。 僕たちが最後の上映を見に行った日。 覚えてるよね? もしかして、忘れてしまったの? … ……そういえばあの時観た映画は、なんだったっけ。 忘れてしまったのなら、確かめに行こう。 思い出せないのなら、探しに行こう。 たとえそれが、この世界の裏側だとしても。 あの日の思い出を―――… …取り戻しに行こう。 “ダブルクロス THE 3RD EDITION” 『忘失の底で、君が哭いている』 ダブルクロス、―――それは裏切りを意味する言葉。 ===== シナリオ内容知ってる方は私の気持ち、きっとわかってくださる気がする…!(気のせい) 何度もいうけどオリシじゃないです。染谷 漏斗様作『忘失の底で、君が哭いている』を改変したいなぁ…って話。 内容は、すごい、好き!!!(でもできるならシナリオを見るのではなく何も知らないままプレイしてほしい!!)
