れみさんがいいね!した日記/コメント page.22
れみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2022/05/12 08:28[web全体で公開] |
| しゃんはい | |
| 2022/05/12 02:14[web全体で公開] |
😶 友達100人できました。(無駄長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです! 今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました! え?何が・・・って? そう・・・100・・・!! 100卓!! は、去年達成したので・・・ヘヘ そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある) オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。 いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。 そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。 今だからぶっちゃけてしまうと、 ・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。 ・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。 ・相手から送られてきた友達申請。 の中のどれか、という条件のみで登録してきました。 つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。 特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。 よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆ さて。 友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。 (あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか) ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。 わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。 改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・ ・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。 ・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ と、いうわけで。 オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い) こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。 某月某日 ルーンフォーク しゃんはい ・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
| おーじ | |
| 2022/05/12 02:10[web全体で公開] |
😶 勉強させていただきましたありがとうございます! はっきり言っていただきましてありがとうございました。 日記からで大変恐縮なのですが・・・ GM様PL様 私言葉が足りなかったことにより失礼させてしまったことお詫びします。 これを機にもっと言葉を尽くすように致します。 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」 良くも悪くも私は私の思ったことしかできませんので・・・
| 青花 | |
| 2022/05/11 14:22[web全体で公開] |
😟 キャラシのイラスト 私は今色々あって絵が描けずにいるのですが、昔は自分で描いたりもしてました。 でもたまに漫画とかでこの表情イメージピッタリすぎる!とかあると紙乗っけてなぞって髪型とか変えて…とかやっていました。そして最近それをトレパクと言うことを知りました。 当時の私にはそんな概念を知らず、また、キャラシでし全て表示する私は今色々あって絵が描けずにいるのですが、昔は自分で描いたりもしてました。 でもたまに漫画とかでこの表情イメージピッタリすぎる!とかあると紙乗っけてなぞって髪型とか変えて…とかやっていました。そして最近それをトレパクと言うことを知りました。 当時の私にはそんな概念を知らず、また、キャラシでしかやらずに1枚絵は全部自分で描いてたので、あんまり考えたこと無かったのですが、最近のトレパク冤罪事件で色々頭がぐるぐるしています。 あの頃のキャラでリメイクしたいキャラもいるのですが、メーカーとかいくら漁ってもイメージピッタリの髪型とかが無いのでどうしたらいいのだろう…。 体調を壊してからずっと描けずにいて、今もまだ無理なので悩んでいます。
| 魁星 | |
| 2022/05/11 10:49[web全体で公開] |
😢 記録:約3年 https://twitter.com/Uriscaroa/status/1524201785010704384?s=20&t=b3jxXMZgo-gyP8YB5qQfOw よく保った方だと思うけど……わざわざ5限までちゃんと入ってる日に壊れないで欲しかったな…………ツイートを表示する よく保った方だと思うけど……わざわざ5限までちゃんと入ってる日に壊れないで欲しかったな…………
| おーじ | |
| 2022/05/07 09:36[web全体で公開] |
😶 ううううーーー!!!! あああー めっちゃもにょもにょするわーーーー はっきり言ってあげたいことがある ある!!! でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん 遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ全て表示するあああー めっちゃもにょもにょするわーーーー はっきり言ってあげたいことがある ある!!! でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん 遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ そういうの好まない人もたくさんいるんだよねぇ・・・ それにセッション外のことだからなぁ 尚更だ・・・ よし 決めたぞ! 日記見てくれてるか判らないけど いいね!くれた人の中にその人が入ってたらはっきり言うわ! ってことに決めた 今決めた よし! そうやればよかったんか チェス盤思考もたまには役立つな・・・ あ ちなみに・・・ 僕がコメントした人の中にその人いるんですってお伝えしておきます(小声)
| トパーズ | |
| 2022/05/07 02:34[web全体で公開] |
😲 最近気づいたこと。 そういえば、MPのように、HP以外に重要なリソースが設定されてるシステムだと、HPにダメージを与えるより、MPにダメージが入る方がキツイと感じるな。と、最近気づいた。
| おーじ | |
| 2022/05/06 12:18[web全体で公開] |
😶 良き言葉は使用しても罪にはならない その3 経験談からの話になってしまいますが 「ものにあたるな」っていうけれど・・・ 「TRPGでほかの人間に憤ってあたってしまう」よりは数1000倍まし!! 「では皆様良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~!」
| 白詰草 | |
| 2022/04/30 19:18[web全体で公開] |
😶 返信きちゃあ! 突発で作ったキャラがえらく気に入ったので、立ち絵制作を依頼してしもうた 技能構成的に使う機会は少なさそうですが……いいもん、立ち絵見てニヤつくのが好きなんだもん……
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2022/04/29 20:09[web全体で公開] |
😶 これが卓修羅・・・!? 明日は卓がある、5月の3日にも卓がある、何なら4,5にも卓があるし1日2日も卓が入りそうな気配がする。 持ってくれ私の体!正直ここまで詰めるつもりはなかったけどなんかホイホイやりたい卓に考えず突っ込んだからにはやらねばならぬのだ!体調しっかり整えて挑まねば
| はむかぜ | |
| 2022/04/28 16:11[web全体で公開] |
😶 しじまのりヴらどーる そういや先週、紫縞のリヴラドールを突発的に立てて遊んだので、記録を残しておきます。 どんなシステムなのかと言えば、ローゼンメイデンのガワを被った仮面ライダー龍騎です。 ステラナイツの祖先ともいう。 初回遊んだ感想としては ・オンラインセッションよりもオフセ向けかな(メガネクイッ ・黒全て表示するそういや先週、紫縞のリヴラドールを突発的に立てて遊んだので、記録を残しておきます。 どんなシステムなのかと言えば、ローゼンメイデンのガワを被った仮面ライダー龍騎です。 ステラナイツの祖先ともいう。 初回遊んだ感想としては ・オンラインセッションよりもオフセ向けかな(メガネクイッ ・黒の単色デッキつえ~~~~~~~(知能低下 ・キャラ同士のRPはいっぱいできてたのちぃ~~~~(知能大幅低下 オフセ向きだと強く感じた理由があって。 TRPGでカードゲームやるシステムだから、ツール上での操作が大変なんだよね。 2回目以降やればもうちょい慣れるのかもしれないけど、どうしても大変そうという印象が拭えなかった。 ついでにオンセの準備もちょっと大変。 使用するカードのデータを全部ユドナに入れないといけないんだよな・・・・( オフセなら印刷して鋏で切るだけなんだけど( あとまあカードゲームとしてはシンプルで楽しいよ( 攻められてる側にもチャンスが回ってくるから、いい感じに駆け引きができるんだよね。 キャラ同士のRPがいっぱいできるのはまあ、ステラナイツの祖先たる所以だよね( このリヴラドールが洗練されることで後のシステムにつながったんだなあという謎の感慨深さがあった。 さてルルブ買ってから三日くらいで立卓する衝動的なフットワークの軽さは忘れないようにしたい。 もちろん、それについて来てくれるPLの胆力にも感謝。 こういうマイナーシステム立てるのって公募するよりも興味ありそうな人をピックアップして、直接声かける方が確実だし早いんだよね(卓生活専用のライフハックなので覚えておきましょう その意味ではよく遊ぶ人の好みを把握しておくことは大事だし、自分の好みを周りに吹聴して回ることも重要。 なおかつなんでも食える雑食系美食家勢はマジで強い。
| はむかぜ | |
| 2022/04/25 12:06[web全体で公開] |
😶 GMはPCの性能を強く見積もれとよく言うけども 場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。 作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。 綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって( 争いの絶えない世の中が人と人とのつながりに全て表示する場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。 作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。 綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって( 争いの絶えない世の中が人と人とのつながりによって少しずつ変わっていくっていうシナリオの大筋の一つを体現したムーブができるの強すぎる。 当事者しかこの感動が伝わらないのが非常に惜しい。 こういうのを見ると、何気ない細かい設定を作り込んだ上で自然に描写するのめちゃくちゃ大事なんだよね。 しかも卓ってある種のライブ感で一定の面白さが担保されるから、使わず終いの設定が少々出てもあんまりノイズにならないだなあ。 何より、自分が作ったものに対してそこまで真剣に取り組んでくれるっていうのがこの上なく有難いし、喜ばしいことだっていうことだけいいたかった( GMとしてまた一つ勉強になりました。ありがとうございます。
| はむかぜ | |
| 2022/04/23 12:34[web全体で公開] |
😶 テンション100MAXだよ! ヒャックホー! 日曜FCが先週ついに100話に到達した。 一つのお話で100回の大台に乗ってしまった。 毎回約5時間ほどであるため、単純計算でプレイ時間:500hとなるわけだ。 CRAZY GONNA CRAZY ここまでやっておきながら、実を言えばどの章にもやり足りなかった要全て表示するヒャックホー! 日曜FCが先週ついに100話に到達した。 一つのお話で100回の大台に乗ってしまった。 毎回約5時間ほどであるため、単純計算でプレイ時間:500hとなるわけだ。 CRAZY GONNA CRAZY ここまでやっておきながら、実を言えばどの章にもやり足りなかった要素が少なからずある。 明日で最終回を迎えるセフィリア編で言えば、セフィリア神聖王国と都市マルモリという二つの舞台をより掘り下げたかった。 本筋とは直接関係ない形で、二つの舞台の人々の暮らしをより綿密に描写し、世界観の奥行きを見せたかった。 捨て回も人数合わせのNPCもない、本筋に一直線の内容で駆け抜けて約40話ほどの尺でお送りしたにも関わらず、こういった形の未練があるのである。 それらを実際にやったら更に話数が増えてやばい。 この後もいろんな場所を冒険する予定なのに、更に尺が長くなるのはやばい。 元より長距離ランナーなのだから、ペース配分を考えて展開した結果がこれなのである。 かような境地に踏み込む最短ルートって、卓以外のことをやって引き出しを増やしまくるしかないよ。 その蓄積を楽しめる心が才だというなら、卓上は才の世界であり、そこに立つ者たちはきっと才に溢れていることだろうね。 さて、ここまで卓における話作りとデータ作りを研鑽してくると、誰かに継承しないともったいない欲が出てくる。 自分が死んだら消えていく一代限りの技術と知識というのも綺麗だけど、誰かの中で生き続けるのも悪くないんだよなあ。 というかそれを発散するために過去にエネミー作成講座を2回ほど立てたんだっけな。 あれはあれで有意義な活動だったんだけど、次は形を変えたい。 というわけでGMやる人とかやろうとしてる人とか、行き詰ってる人のメンターみたいなことやりたいんだよね。 誰かそういうの募集してませんか。
