れみさんがいいね!した日記/コメント page.24
れみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルナ | |
| 2022/03/15 12:29[web全体で公開] |
| 魁星 | |
| 2022/03/14 10:00[web全体で公開] |
😶 初期作成から Lv.15まで育ててみたいの民。 私「いや、FCとかCPとかじゃなくて、普通に1人のPCを育て上げたいなぁ、と」 ???「だったら自キャラを自分の卓にだしゃいいんじゃね?」 私「おっそうだな()」 私「でもFCとか無理よ? 正直CP回せるGM方の脳内を見てみたい」 ???「誰がFCやれって言った?」 私「は???」 ???「別に話の繋がりとか考えずに、普通にレギュ順番に回していきゃいいじゃん」 私「…………確かに」 ということで近日中に何か卓が立つかもしれません()
| 墓守 | |
| 2022/03/08 01:55[web全体で公開] |
😊 『黄昏の島と幼き神』、完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月から自身のGMで開始したSW2.5キャンペーン、『黄昏の島と幼き神』無事に完結いたしました! PL交代のハプニングもありつつ、最後まで綺麗に終われたのは参加してくださった皆様のおかげです。本当にありがとうございました! さて、この優秀なパーティは凄まじいRTAっぷりを見せたことで有名(?)です。 この日記ではRTAによってすっ飛ばされたイベントでしか分からない裏事情を供養するため書き連ねます。 〇島の形 実は島の形は生物の頭蓋骨になっています。 これは、かつてこの地で死んだ大神の遺骸であり、このことは沈没遺跡群の外周を調べることで判明するのでした。 〇ティダンを信仰するマーマン「フリア」 本編ではコボルドたちのリーダーとして登場したフリアですが、彼女には本来別の役目があります。 それは『タライを完全に覚醒させる』こと。この件は、レノアの誘拐を見過ごした場合、マーマンの集落へ預けられた彼女の奪還作戦にて丁寧に描かれる予定でした。 でも実際は誘拐自体が阻止されたため、頼れるおもしろマーマンとして登場し、タライ覚醒もしれっと行われました。 〇蛮族拠点の防衛機構 いきなり枯れ森直行されてお目見えできませんでしたが、蛮族拠点の防衛機構は強烈です。 本当は先にここに誘導しつつ「ここまで強力なものは動力源がないとおかしい」という流れに持っていこうとしてました。 実際は先に動力源を潰されました。えぇ…
| 魁星 | |
| 2022/03/06 23:42[web全体で公開] |
😶 ご報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、本日の14時に国公立の結果が出たんですが…… 見事、落ちましたーー!!!!() まぁダメで元々だったし、挑戦校ではあったので、特段ダメージはないですね() よーし、遊ぶぞ!!
| マット | |
| 2022/03/04 17:23[web全体で公開] |
😶 初心者卓の不安 シナリオはある。 戦闘バランスの調整も出来る。 判定の要所も抑えた。 初心者さんの疑問に対して問題なく答えることも出来るだろう。 しかし、 マスタリングと、初心者さんへの説明を 同時にこなす自信が無い。 自身の体調や予定的に、準備を完璧にする余裕もないだろう。 明日は満足のいくセッションが出来るのだろうか心配だ。
| 魁星 | |
| 2022/03/04 15:51[web全体で公開] |
😶 ふふ、ふふふ https://twitter.com/Uriscaroa/status/1499578313236307969 発狂した精神はこれで元通りツイートを表示する 発狂した精神はこれで元通り
| 肴 | |
| 2022/03/04 13:46[友達まで公開] |
😶 かなしいときー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなしいときー。 「お礼卓自分もやりたいけど、○○が苦手でどうにもGMに手が伸びないんだよねー」って言ってた人たちが、「分業制GMで苦手な部分はお手伝いするよー」って話題に食いついてこなかったときー。 …… ………… ……………… って、それ元からGMする気さらさらないんじゃーーーーーーん!!!!(背後で爆発音) 結局のところ自分だけはGMせずに、立卓リソースを食い潰してただただPLとして楽に遊びたいだけじゃんっっっ! なんなのなの!? ……ごほん、失礼。取り乱しました。 いえー、まぁ別にいいんですケドー。 所詮trpgなんて趣味で遊びなので、やりたくないならしなくてもいいんですケドー。 でもそれならそれで変に言い訳せずにいてほしいなって、思う……。 GMの楽しみってやっぱり実際にある程度満足いくマスタリングができた時にこそ感じられるし、まずはできる喜びからと思って色々考えちゃったじゃん……。個人的なGM人口増やしたい打算もあったとは言えさ。 まぁ。提案自体には複数人からいいねも貰えましたし、コメントしてくれた方もやってみたいって言ってくれた方もいたので決して無駄ではなかったとは思うんですけどネ。なんかちょっと力抜けたとこはありますよネ。フフフ…… なんだかなー。 結局なんだかんだ言ってても、GMやる人はほっといてもやる(もちろん質問とかされたらなるだけ応えたいですが)し、やらない人はやらないんだなーみたいな。 うむ……まぁでも少し悲しいけどわりと当たり前なんですよねこれが。他人に期待すると肩透かしして無駄に疲れるのはいつものことである。もうあたい信じないんだからっ!(n回目)(たぶんまた似たようなことやる)(学べ)
| 魁星 | |
| 2022/03/04 10:35[web全体で公開] |
😶 うぶあああああ サンプルシナリオの!!! 情報量が!!!! 多すぎる!!!!! 必要な!!! 素材量が!!!! 多すぎる!!!!! うがあああああああああああああ!!!!!!!!(発狂)
| 魁星 | |
| 2022/03/01 20:45[web全体で公開] |
😶 (´・ω・`) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某PLさんが『これ楽しい!! めっちゃ楽しい!!』っていつも叫んでるから、ついね……
| はむかぜ | |
| 2022/02/23 12:03[友達まで公開] |
😶 去年のどっかしらの話を急に思い出したので書き連ねる FCの参加者を一人、こっそりコミュニティから除名しました。 理由は2点。 1.卓中ほぼ喋らないため 2.データ面において不誠実な対応が見受けられたため。 1.に関してはまあ割とどうでもいい。 喋らないことに関してどうでもいいっていう意味合いでもあるし、単純に人としてつまらない人物だ全て表示するFCの参加者を一人、こっそりコミュニティから除名しました。 理由は2点。 1.卓中ほぼ喋らないため 2.データ面において不誠実な対応が見受けられたため。 1.に関してはまあ割とどうでもいい。 喋らないことに関してどうでもいいっていう意味合いでもあるし、単純に人としてつまらない人物だからどうでもいいっていう意味合いでもある。 卓のそのシーンでどういうRPをすればいいかわからないとか、キャラ設定のブレを感じるとか、単純にシナリオが肌に合わなかったとか理由はあるんだろうけど、それをコミュニケーションしないんだから知り得る由もなし。 まあその割に卓のディスコードでペラペラ自分語りには饒舌なんだから、参加する意味ないよね。 2.に関しては気に入らないというか単純に不快要素強め。 PCのダメージを試算して、高ダメージを誇るのはいい。 インフレ卓にはそういう楽しみもあるしね。 問題なのはその数値がおかしいことなんだよね。 根本的に計算ができなさすぎるのか、わかってて嘘ついて高ダメージを実現してるのか、これも今となっちゃどっちかは不明。 いやまあそういう事が一回あっただけなら、ただの計算ミスってことで片付くんだけども( 「計算おかしいからこうじゃないの?」って正しい式と答えを教えたところ、彼はキャラシ修正してまたダメージを算出したんだけどそのダメージも計算結果としておかしいんだよね( そういうやり取りが複数件発生したとなると、私生活に支障が出るレベルで計算が苦手なのか、嘘ついてるかのどっちかにしか見えないんだよね。 もし前者なら、自認すらしてないの可哀そうだねの一言で済むんだけども( 他の人とも同じやり取りが起こりがちなのであれば、ダメージ算出の方に問題があるという考えもできるけど、そんなやり取りが発生したのは彼だけなんだよ。 んでまあ、卓中でもボスの強力な攻撃で他のPCが倒れていく中、彼のPCは高火力紙耐久だから確実に倒れる計算になるんだけど倒れてないんだよね。 卓中だと、他のPCの死亡をヒロイックに演出することやらその後の展開のための思案のせいで倒れてない事実に深く言及できなかったんだけど、後でログを確認するとどう計算しても倒れてないとおかしいんだよね( 他のPLは自PCが倒れないために高価なリソースを切ること宣言しまくっている阿鼻叫喚の地獄に、そういった宣言一切なしで倒れてないって申告するのを見て、「ああ、嘘つきなんだな」って確証を得て、除名でいいかなって思い立ったんだよね。 他のPLはちゃんとリソース管理してるのに、一人だけ不正してるとかアホらしすぎるでしょ。 本来だと、本人にその事実を話して、今後も参加する意思があるのかを確認したりするもんなんだろうけど。 どうせ相手が嘘をつくならやり取りする時間が無駄なのでこっそり除名した。 俺は卓に真剣に向き合うようになってから、暇だったことは1秒もないんだよ。 だからある意味、リソース配分を考えた結果ともいえる。 さて、ここまで長々と書いてきたけど、結論としては誠実さを欠いた人間は嫌いだってことだね。 こればっかりは中立の態度など取らず、俺は俺の立場をはっきりさせて主張するよ。 仮にコミュニケーションと計算が非常に苦手なだけなら遊び相手足り得るんだけど、嘘つきはダメ。 そりゃまあ嘘をついたことはないのかって言われたら人並みにあるけど、ちゃんと筋は通してるんだよね。 というかまあ、他者が抱く自身への期待度をコントロールすることを学んでくださいね。 数字で嘘ついても絶対にバレるよ。 バレる嘘をつくってことは、その程度の細工でも相手を騙せるって無意識にばかにしてるってことなんだよね。 舐め腐ってるってことなんだよね。下に見てるってことなんだよね。 そういう態度を取る相手に対して期待を抱くことはないっていう極々シンプルな物理現象しか、ここには発生してないよ。
| はむかぜ | |
| 2022/02/21 11:53[web全体で公開] |
😶 今更ながら 一昨日、自鯖のユドナリウムリリイを最新版にアップデートしました。 これによりルビ機能デビューしました。いえ~い!!!!!!!! 1.06の目玉機能といえばこれって感じですよね。 魔法の詠唱とか、宣言特技だのエフェクトにPCの台詞をルビで振るとか、特殊能力の内容をルビで振るとか、早速いろんな全て表示する一昨日、自鯖のユドナリウムリリイを最新版にアップデートしました。 これによりルビ機能デビューしました。いえ~い!!!!!!!! 1.06の目玉機能といえばこれって感じですよね。 魔法の詠唱とか、宣言特技だのエフェクトにPCの台詞をルビで振るとか、特殊能力の内容をルビで振るとか、早速いろんな使い方が研究されていて面白かったです。 何よりこういうカッコよさみたいなものは数値化できないので、個々の感性が拡張のキーになっていくのですね。 これを読んでる方も、イケてる使い方をご存じであれば、是非お教えください。 1.06リリース前から気になってた機能ではありますが、今さらアプデしたのは主にダイスボット改造の都合でしてね・・・・( SWのダイスボットに独自の改修を入れてるから、バージョンアップに伴ってダイスボットのファイルそのものを流用できなかったりするんだよなあ。 バージョンアップの度に手直し・・・・互換性との戦いは続いていく。 でも調べればある程度のことはわかるんだからいい時代だよね。 そっから手を動かせばある程度の願いは叶う。21世紀最高!! あとダイスボットの順番も、よく使うSWを一番上に持ってきたり・・・・( 入室の度に下までスクロールするのがめんどいからっていう、怠惰なる欲望がそうさせるのだ。 どどんとふが死ぬ瞬間まで使われ続けたように、今のところ本当に使えなくなるまでユドナリウムリリイがメインでいいかなっていうのが個人的にはあるけども。 未来ってほんとわかんねえよなあ(
