れみさんがいいね!した日記/コメント page.25
れみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2022/02/18 03:25[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2022/02/17 00:34[web全体で公開] |
😶 いんせいんはいいぞ 忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。 白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。 Wizard is immortal! 例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。 めちゃ楽しかったです(語彙力の死 なんというか、ペア全て表示する忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。 白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。 Wizard is immortal! 例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。 めちゃ楽しかったです(語彙力の死 なんというか、ペアものは割と新鮮みがありましたね。 特に普段は勝手のわかってるPLと遊ぶことがほとんどなので、なおのことこの新鮮みが強くて 「俺のこのキャラで大丈夫なのかなあ」とか思いつつ、探り探り遊べてよかったですね( 相棒のアランくんは職務に忠実でありながらも、行く道に迷いながら答えを探すという、ある意味僕ら社会人の現身(アヴァタール)なのかもしれない。 タイトルも魔法使い云々なので、アランくんのキャラをどう立てようかってのもあれこれ考えたっけなあ。 あとNPCのジェーンも可愛かったし、今回は萌えキャラ多め。 ほのぼの日常パートからのクライマックスの激しい死闘っていう緩急もすげーよかった。 インセインってこういうバトルするゲームだっけ???? 出目が運命づける武闘派のさだめに従い、剣を執れ!!! そんなこんなで3週があっという間に過ぎていきましたね。GMもPLもお疲れ様でした!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/02/10 00:25[web全体で公開] |
😶 惨劇霊殿 ~出目が腐敗している悲哀の軍師~ 悲報:提示された判定にほとんど成功出来てない アポリオンさんGM『惨劇霊殿』に参加しておりました。ここの主催コミュニティにあるルールの実験台となったルタニア君のエントリーです 死んでるはずの者と結婚式を挙げる旨の手紙が届いた依頼人、同伴してほしいという仲間も何者かにやられており不穏な空気しか全て表示する悲報:提示された判定にほとんど成功出来てない アポリオンさんGM『惨劇霊殿』に参加しておりました。ここの主催コミュニティにあるルールの実験台となったルタニア君のエントリーです 死んでるはずの者と結婚式を挙げる旨の手紙が届いた依頼人、同伴してほしいという仲間も何者かにやられており不穏な空気しかしないということでPC誘って式場があるとされる墓所を訪れる 相棒の死を受け入れられない神官の悲しき死者婚会場がそこにはありました いやぁ、ブラッドパスではよく見かける敵の業でした。ええ サブタイトルはルタニア君の総合的に悪い出目の話 まず、室内だからレンジャーによる判定が出来ない。何ならセージを使った判定もほとんどない 繰り出される判定の目標値に悉く足りない達成値。おい女神様、彼にだけ出目がシビア過ぎないか??? (なお弱点隠蔽判定は6ゾロで成功したという) クライマックスの戦闘では敵の火力にあてられて1ラウンドで気絶に持ち込まれたルタニア君 おかしいな、君生命力高めのはずなんだけど リアル「俺の屍を超えて行け」状態でした。あ、一応生きてます 団長と呼ばれる人がいるのに「止まるんじゃねぇぞ」なことになったのは軍師って笑えないなぁ……褐色か? 褐色だったからフリージア流れたのか? 何はともあれセッションは無事生還でした。しっとりとホラーしてたシナリオでした 多分このシナリオ頑張ればブラッドパスでも器用出来ることでしょう 高レベルの子を対応レギュレーションに落としたデータなので成長はありません 多分これからも実験は続きます、多分
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/09 23:35[web全体で公開] |
😶 1年掛かった・・・・。 オンセンに来て一番苦労した事は、ソードワールドとアリアンロッドのルールが混同してた事。 特に魔法抵抗及びダメージ軽減、銃器の扱いの違いが切り替えられなくてSW2.5卓で苦労した。 SW2.5に専念する様にして、1年掛けて10年以上染み付いていた混同をしない様になった。 取捨選択と断捨離の必要性をここでも思い知らされた。 伝文:自分もコンベンションや通っていた時のルールシステムでのGMはしないよ。
| 魁星 | |
| 2022/02/04 19:58[web全体で公開] |
😶 前回の日記 ……思ったより反響多いな!?!? しかも見事にバラけるバラける() …………仕方ねぇ、希望が出たシナリオはやるかぁ。 ということで、ルルブのサンプルシナリオを……3月になったらやります(宣言) 2月は……ま、まだ試験が終わらんので……3月で許して……許して…… とりあえず、退路は絶っておく()
| 魁星 | |
| 2022/02/04 04:33[web全体で公開] |
😶 やるにしても来月だろうけど…… 滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようか全て表示する滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようかな、と。 『全部!! 全部回して!!!』って声は、単純に『私の能力が足りません(泣)』なので諦めてもろて() 『このシナリオやりてぇ!!』って声が多かったら……3月入ってから立てる……かもしれません(確約じゃないんかい)(予定……予定が……)
| はむかぜ | |
| 2022/01/25 20:11[web全体で公開] |
😶 シナリオ作ったり創作的行為全般は 真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。 だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。 この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。 そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため全て表示する真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。 だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。 この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。 そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため、スクラップを実施する機会というのは少なからず発生するというのが経験則です。 そう。これがね、とっても面白いんですよ。 まあね、そんなことは生命体の進化と淘汰の歴史が証明することではありますが(
| ミドリガニ | |
| 2022/01/15 19:55[web全体で公開] |
😆 マナフレアという種族【SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.0は、人族の宿敵たる蛮族も含め、多彩なプレイアブル種族に満ちた世界である。 しかし、中でも魔法文明デュランディル時代に存在し、その後滅びた2種族については、使用機会が少ないだろう。 生まれついての貴種である「ノーブルエルフ」と、士族となるべく生まれた「マナフレア」である。 幸いにして、わたしは今このマナフレアを演ずる機会に恵まれているのであるが、非常に面白い。 能力傾向はソレイユに近く、怪力で素早いがタフさは人並みで頭も余りよくない。 だがその真髄は体から溢れ出るマナで形成される『第3の手』であろう。 これを使って離れたものにマナを分け与えたり、専用とも云うべき3H武器を使ったり、それをぶん投げて引き寄せまた使うという離れ業(要6Lv&秘伝)すら可能にする。 その代わり、一切の魔法技能が習得できないので、必然的にアーティザンやエンハンサー技能に頼ることになるのだが……意外とその消耗が高くつく。 なので、わたしのお勧めは比較的精神が高くなり易い野伏生まれである。 若しこれを読まれてご興味が沸いたら、是非『エイジ・オブ・グリモワール』や『イスカイア博物誌』をお手にとって欲しい。 新たな冒険の地平が、きっと開けるであろうから。
| 魁星 | |
| 2022/01/14 23:36[web全体で公開] |
😶 ついに 明日……もうあと数時間で、共通テスト本番となります。 緊張……は実はそんなにしてないんですが(楽観主義者故)ここに日記残してる時点で半分逃避しているようなもので……() とまれ、今更焦ったところでどうなるわけでもなし。とりあえずリラックスして挑もうと思います。 明日明後日終わったらとりあえずひと段落!!(2次試験あるけど) 終えた後の卓を心の支えにして、当たって砕けてきます!!!!
| はむかぜ | |
| 2022/01/04 18:08[web全体で公開] |
😶 新年の初夢ってわけでもないんだけども 自分がソードワールド2.5の卓で運用しているハウスルール&追加データ&特殊な舞台設定&オンセ用マスタリング技法等が紙の本になってる夢を見ました。 夢の中とはいえ、テンション上がっちゃうよね。 辞書みたいな殺傷力を帯びた厚さだったのと、まあまあ良い紙だったのが印象的でした。 この夢を現実に持全て表示する自分がソードワールド2.5の卓で運用しているハウスルール&追加データ&特殊な舞台設定&オンセ用マスタリング技法等が紙の本になってる夢を見ました。 夢の中とはいえ、テンション上がっちゃうよね。 辞書みたいな殺傷力を帯びた厚さだったのと、まあまあ良い紙だったのが印象的でした。 この夢を現実に持ってくるのって一定の需要はあると思うんですよね、主にアッパー調整のお供として( インフレは計算で飼い慣らせるから気にする必要ないですし。 それ以上に比較的弱い技能が強化されたり、実運用がデザインに沿ってないデータを沿わせたり、普段は出ないような数値が飛び交って派手だったり、個人的にはメリットが勝つという背景があります。 おっと、デカい大剣の一撃より、グラップラーぱんち3連続の方がダメージ出まくる実情をノイズのように感じたことのあるそこの貴方には適正があるかもしれません。 ってか実際に欲しい??? ちょっと思ったのが、そういう同人サプリって文化としてそんなメジャーじゃないというか、あんまり聞かないよねっていう( 少なくともオンセンのソードワールド界隈では、ですが。 他のシステムの界隈のことはよく知らないので・・・・( どっちかいうとGMが個々人でハウスルールを用意してる方がメジャーだなと( それもルールに関する裁定を並べたものや、ガッツリデータ追加してるところまで、千差万別という印象です。 まあ公式から定期的に技能や種族などの新データが供給されてるからとか、元の世界観にメスを入れたくない派とか、サプリという単位に独自体系化して適用しようみたいな流れがほぼない要因はいろいろありそうですね。 そういうのがたくさん創造されて、「この卓では●●と▲▲を適用します」みたいな混ざり合って混沌としたレギュレーションが使われる世界に至るのは遠そうです。 面白そうではあるんだけど( 流行らせたかったらまず自分から行動しろよというのはごもっとも。 ですが、現在はむかぜ卓のハウスルールは参加者しか見れないようにしてます。 これは過去に人様の作品を自作発言する盗作勢が存在することを認知しており、嫌な思いをしたため、ある程度クローズにならざるを得ないという事情があります。 無論、完全防備とは程遠い状態だけど盗む側ガン有利の環境だからね、気休めが欲しいのさ。 しかしまあ威力表を拡張したり、振り返ると相当魔改造されてんなとは思いつつ。 ちょいちょい新規層は見受けられるので、魔改造勢の沼に足を踏み入れる猛者が湧くことを期待して日記を〆たいと思います。
