がらこさんがいいね!した日記/コメント page.16
がらこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/21 21:00[web全体で公開] |
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/03/20 18:21[web全体で公開] |
😶 卓より命なので 今夜卓があっても、地震津波やばい地域の人はさっさと逃げてください 連絡は安全が確保できてからでおk 大丈夫大丈夫、みんな許してくれる
| 魁星 | |
| 2021/03/19 15:17[web全体で公開] |
😶 公言して逃げ道をなくす作戦 えー、学期末テスト爆死しました。 そんでこのままではヤッバイわよ!ということで、新規卓を自重しようかと思います。 今参加してるCPの方はこれからも続投予定で、新規の野良卓だったりCPだったりは頻度を抑えて、月1〜2卓程度(日にち跨ぐのはノーカン)にしようかと。こそっと逃げ道作ってんじゃねぇかって? 息抜きは必要だからシカタナイネ() ということでしばらくは息を潜めがちになりますがよろしくお願いします。 多分来年の今頃になったらものっそいたくさん卓入れるだろうから…………
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/18 22:40[web全体で公開] |
😶 これからの事 今日は天気が良かったので、シーツ洗濯と洗車を済ませて、昼寝をしてからセッション関連準備をしていた。 今週末は休日出勤、来週末は帰省、4月からは職場に新入社員が来たりと色々忙しくなる。 少し環境や状況が変化/変更したりされたりすると思う。 それでも無理しない範囲で出来る限りセッションに関わっていけると嬉しいな。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/03/18 13:07[web全体で公開] |
😶 文章書くのに割と便利な印象があるぷらいべったーさん 天秤の島リレーキャンペーンのリプレイでぷらいべったーというのを知ってから、私も関連リプレイやSSはぷらいべったーで書くようにしてます 割と便利ですよねこれ。ページ設定すればシーンごとでページ区切れるし、カラーコードとかの知識があればキャラのセリフごとに色を置けるし、やり方がわかれば太字表記とかも出来るしね 他の人は随所に画像を挿し込むとかしてた覚えあるけど、どうやってやるのかなぁ それが出来たら挿絵とかマップとかを挿し込んだリプレイも出来そうなものだけど
| 柿の種 | |
| 2021/03/17 22:59[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 魔剣の迷宮の地図作成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒャッハー^^ 閃の軌跡Ⅳクリアしたぞ!!(SW関係ない) ああ、尊い・・・・、最後のCGで私の押しキャラの子が最初のころ無表情だったのがいたずらっぽい顔で仲間と一緒にお酒を飲んでいる姿が(何度も言うがSWと関係はない) 当初の目標であった黎が出る前に創の軌跡がプレイできそうだぜ(何度も以下ry) 閑話休題 さてさて今回は2/17にreiGM卓「魔剣の迷宮の地図作成」に参加してきた日記です 早速参加PL/PCおば ななせさん/アイギス(ナゲップラー) Dさん/ケンジー(メインバード) 黄金糖さん/フラット(庇う盾) プリン丸さん/アルジェント(ユリスカロア神官) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) 以上5名での参戦です 私は依頼絵完成した~、さっそく使いたいなぁ(/ω・\)チラッってつぶやいたらGM様にこんな卓どうです?とお誘いを受け悠々と参加を希望した次第でした いやぁほんと感謝の一言(`・ω・´)ゞ 導入 今回は世にも珍しい魔剣の迷宮が地下にある、迷宮と一体型のギルドからの依頼でした() どうもはた迷惑なことに3日に一回迷宮の構造が変わる迷宮で、その法則性を見出すために地図を作ってきてくれ!というものでした(ランダムマップだぞ!そんなものあるわけがない) というわけで一行は迷宮へいざいかん!の前に朝食にランダム要素が() 麺がない野菜ラーメン()*2、ひらがならーめん、アポト〇シンラーメン、そして依頼者が食べる麺がない野菜ラーメン() もうすでに大惨事の予感がしない中↑の依頼内容を話してくれる依頼人 さぁ、一行は迷宮へいざ行かん!(大事なことなのry) マップは6×6の36マスマップで移動するたびにダイスを振ってランダムにマップが形成されるものでした() もちろんイベントもランダムすべてがランダム!固定なのはボスと最初のランダムで固定されたスタート地点とボスへと至るための鍵のみ! そして配置される正体不明の敵FOE・・・・(ログ見なおしたらFOEが正体不明の敵の略だと知った) 一日目(リアルタイム&内部時間)速攻で見つかる鍵の位置、そして成長したのにチャパレを修正しない私()、そしてHEIWAなランダムイベント 二日目(内部時間)来る盗賊から奪うバイク(どっちが盗賊だっけ・・・?)、強敵ダンゴムシ!回らないフェンサー、回るC12()、鍵を手に入れるためにHPを削るかばう盾の鏡タイガー! 三日目(内部時間、リアタイ2日目)1Rで出荷されるボスの取り巻き達(2回転フェンサー、蹴りが二発当たるグラップラー、C12が1回転するかばう盾←C12回りすぎじゃない?)、そしてよくわからない妖精(知名度抜きそこね)からの強き閃光(まぁスプライトさんなんですがw) ・・・・・あれ?ボス強かったっけ() 階下にいたのはドラゴンフォートレス、即退散!! そして戦わずに帰ったから少し詳細不明だがおそらくボスより強いEOFネームド版ブラペタ() そうして完成したMAPを覗くと、わかったことは一つ、この迷宮の主(魔剣)はひどく気分屋だということだった(ランダムMAPなんだから当然だろう?) 道中真面目に仕事するグラランを横目にPTみんなで猫と遊んだり難易度ネタのボスさんからマタタビもらったりと平和そのものな魔剣の迷宮でありました(道中の盗賊?ダンゴムシ?いましたなぁそんなの)
| 魁星 | |
| 2021/03/17 16:38[web全体で公開] |
😶 いちゃい(´;ω;‘) この間から部活再開してましてね……体育館の改修工事も終わったもんで結構自由に練習後も自主練とかしてたんですよ。まぁ是非はともかく() そんでまぁ、打ち込み台に向かって昨日は50本2セット20本5セット、今日は20本5セット+α素振りしてたんですね(部活バレる)(既にほぼバレてる)(なら問題なし全て表示するこの間から部活再開してましてね……体育館の改修工事も終わったもんで結構自由に練習後も自主練とかしてたんですよ。まぁ是非はともかく() そんでまぁ、打ち込み台に向かって昨日は50本2セット20本5セット、今日は20本5セット+α素振りしてたんですね(部活バレる)(既にほぼバレてる)(なら問題なし) そしたらまぁ、左手の薬指の付け根あたりのまめが潰れて……今まで潰れたことなかった(潰れる前に固くなってた)からもう痛いのなんの……しかも左腕にあざつくるし、右手首はちょっとあまりよろしくない使い方して痛いし、ついでに全身筋肉痛だし……オデノカラダハボドボドダァ‼︎() という悲しみの垂れ流しでした()
| たつや | |
| 2021/03/17 16:24[web全体で公開] |
😆 SW2.5 身内卓にて 先日買ったビルディングBOXを遊ぼうと、身内卓用の冒険者ギルド部屋をココフォリアに設立 14日に丸一日通して部屋を開いておき、「その都度いる人でセッションをやる」方式で遊んできました。 みんなSW2.5は未経験って人達ばかりでしたが、ほんとに朝から夜までずっとセッション回せるくらい楽しかった全て表示する先日買ったビルディングBOXを遊ぼうと、身内卓用の冒険者ギルド部屋をココフォリアに設立 14日に丸一日通して部屋を開いておき、「その都度いる人でセッションをやる」方式で遊んできました。 みんなSW2.5は未経験って人達ばかりでしたが、ほんとに朝から夜までずっとセッション回せるくらい楽しかったです。途中から合流する人がいたら、それまでいた人も新たに冒険者を作ったり、先輩後輩プレイングをしたり幅広く遊べました。 ビルディングBOXはKPCも使えるので、自キャラも育成できて大満足。 そうこうしているうちに身内ギルド部屋が賑やかになってきて、「月狼亭」という名前もつき。オリジナルシナリオの食料調達イベントをクリアしたことで、バフ効果つき食事をとれるようになり。 ギルドと一緒に成長していくのも楽しんでもらえたようで、次回開催も楽しみにして貰えました。 こう、「店を開いておいて集まった人で依頼を受けてセッションに行く」スタイルがなんだか冒険者感あって癖になっちゃいますね。 ビルディングBOXのシナリオもよく見たらキャンペーンになっているので、どんどん遊びたくなるよう工夫されていました。 ビルディングBOXのキャンペーンと、オリジナルシナリオの2本立てで今後遊べたらいいな。
| TK16 | |
| 2021/03/17 03:43[web全体で公開] |
😆 狼と目覚めし王 (ややネタバレ有) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの卓日記。GM:肴さんのセッションで遊ばせて頂きました! うーん。やっぱりシナリオに合う言語が使えないパーティーだと大変なんだなァ( しかしそれでも、最後までオトモ ヴァルグ君と共に生き延びることが出来た。 やはり言葉は通じずとも、生き物同士分かり合える手段はあるんだね…(-ω-`) BOSS戦も凄かった。 主に自動失敗が。 ・カウンターが発動したのに威力で1ゾロして、BOSSの側近的なエネミーとお互いノーダメで絵面的に格好よくすれ違った だけだった攻撃ガン振りの変幻二刀流全力グラップラー。 PL:貘さん ・1ラウンド毎に回復魔法で自動失敗の雨あられを振りまく、スタンス:魔神絶対コ〇す以外はマトモなイーブ神官。 尚、今回出てきたエネミーはアンデッド。魔神はどちらかというと味方サイド。 PL:銀一さん ・その自動失敗のあとにマルアクで回復魔法撃ったらいつものチャパレミスで雑談に行使判定が行ってGMの制止も聞かず メインで振り直したら自動失敗を引き起こしたどっかのパロット付きグレンダール神官戦士。 PL:おれ ・一番大事な局面で活躍した魔神に対して供物を支払わず、叩かれ続けても頑なに自力で送還した、間違いなく魔神サイド ではブラックリスト入りされていると思われる労災案件待ったなしデーモンルーラーフェンサー♀ PL:reiさん ・常にマイペースで、遺跡の倉庫に散乱してた謎肉を平気で口に入れるも、敵の攻撃をひたすら吸って止めて 戦闘では今回おそらく一番安定した活躍を見せていたドルイドタンクガーディアンのリルドラケン。 PL:ルナさん かなりの数の1ゾロを築き上げましたが、GMさんの温情&敢えて瀕死の奴は躱していく世界の汚染2回転×2とか なんやらかんやらのお陰でとても楽しく、且つ誰も死なずに済みました。本当に有難うございます。 いやぁ…最近は頻繁に気絶まで追い込まれたり、撃破まで10ラウンドかかったりと激しい戦闘ばっかりだなぁw でも、面白い(-ω-`)
| 伊吹 | |
| 2021/03/17 00:43[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン火曜日卓 第三話「人生最大の宝物」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーキャンペーン火曜日卓の第三話はしろろGMの古き良きダンジョンものでした。 土砂降りの嵐の中、人里離れた森の中で駆け込んだ家に住む学者に依頼され、魔法文明時代の遺跡を探索するという話です。 罠に次ぐ罠、といった感じで古典的な落とし穴やら壁が迫ってくるギミックとかがてんこ盛り。 GMには不慣れだと聞いていましたが、スムーズな進行でした。 このキャンペーンの初期目標は今週末に発売されるサイレックオードに舞台を移すことです。 ひとまずGMが1巡してからの話となりますから、数週間ほど先になりますね。 多分その次あたりは自分がGMをやることになると思うので、サイレックオードをちゃんと読み込んでおきたいところです。
| たびがらす | |
| 2021/03/16 23:17[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑮「因縁との決着」(GM:プリン丸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算46回目。 自分が参加するリレーCPは15話まで進んでまいりました。 今回のGMはプリン丸さん! 因縁・・・、ぶっちゃけありすぎて、どれのことか始まるまで予想がついてませんでした(笑) 蓋を開けてびっくり、数話前の遺跡で出てきたカルネージテーブルくん、君だったとは! その回の遺跡探索中、ちょっとしたイベントで出てきた彼ですが、そのまま遺跡を飛び出していってしまい、エンディングでPCたちは何故かそれをのほほんと見送ってたのですよね。その後彼は野良テーブル(笑)となり、うちのCPではちょこちょこと街道移動中にランダムエンカウントで顔を出しては皿やフォークを投げつけて去っていく一種の風物詩になっていたわけですが。・・・考えてみれば、10レベルモンスターが街道近辺で出没していれば、騒ぎになりますよね?(笑) そんなある意味当たり前のことに気づかされるセッションでした。気が付くと、テーブルくんは数組の冒険者グループを返り討ちにし、懸賞金も上がり、結構大事になっていたその討伐依頼。罪悪感をうまく刺激されたうちのパーティはもちろん参戦でした。 セッションのメインはというと、広い野外マップでテーブルを追いかけるウィルダネス系のシナリオ。いろいろと趣向が凝らされていて面白かったですね! うまく討伐を引き延ばして漁夫の利を得ようとする他冒険者グループたちの妨害を蹴散らしながら、野良テーブルを追い詰めたPCたちですが、なんとそこにはテーブルと利害の一致した他のエネミーもいて事態がややこしいことに! そいつは、実は自分が以前に出した珍しい(ゲテモノ)料理の噂を聞きつけてやってきたとのことで、次はPLが罪悪感を覚えました(笑) いや、でもこんな風に話に使ってもらえるのはうれしいですね! この辺はリレーCPの楽しみの一つだなあ。 うちの子は今回、ショットガン連射しまくりでした。ていうか、全弾ショットガンだったな? 魔法制御持ってないので、終盤は自パーティの前衛ごと敵を撃ち抜くという荒業までやってしまいました。正直PLはちょっとためらったよ? ためらったけど、割と満場一致で(前衛本人まで)やっちゃえという雰囲気だったのでやることに。ただ、「6ゾロ出したらまずいよね~」、なんて自分が言ったのがいけなかった。案の定命中判定で6ゾロ炸裂しましたよ! ほんとに何故出るんだ・・・。まあ、幸い死ぬほどのダメージはいかなかったわけですが、PC的には自分の仲間撃ち抜くのはやっぱり抵抗あるわけで、戦略的にはありなんだけど、PCの性格的にはあんまりそぐわないやり方だったかなぁ?とか、あとで少し考えてみたり。この辺はちょっとバランスに悩むところですね。こういうことやっても許されるパーティかなとも思うので、面白ければ「てへ」で済ましちゃってもいいかな!? そしてエンディングではセッション中にNPCからもらった便利アイテム(カチューシャ)が爆発し、うちの子はアフロになってセッションは無事終了しました(分かってたけど、やっぱりそんな役回りかぁ!)。 そんなこんなで楽しいセッションに参加させていただきました。 GMをやっていただいたプリン丸さん、他参加メンバーのみなさん、お疲れ様でした~! 次は自分のGM回! 頑張るぞ~(もう昨日から始まったけど!)。
| 伊吹 | |
| 2021/03/16 17:53[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】[超突発]不思議のアビス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近衛兵GMのランダムダンジョンです。 トランプを配置して敵との戦闘、罠、宝物、休息など色々なイベントを楽しめる……はずでした。 なぜか引いてくるカードがことごとく戦闘ばかり。 もっと宝物とか寄越せよ!と探索を続けていくと、やっと最後に宝物が出てきました。 GM曰く、配置されている戦闘カードをすべてオープンにしたそうです。 ランダムゆえ致し方なし。 こういう日もあるさ。
| らんじょう | |
| 2021/03/16 01:01[web全体で公開] |
🤔 ソドワ公式リプレイ勝手なイメージ リプレイタイトルではなく、GMごとのイメージです。 一応一通り読んでいる者として、の。 清松センセ:緻密なデータの海にPLを放り込んで自分が死ぬ 秋田センセ:出目強者、ごっついことしでかす、毛の生えた心臓 藤澤センセ:偉人変人、ある意味天才、爆弾を食べちゃう 田中センセ:自分で作ったデ全て表示するリプレイタイトルではなく、GMごとのイメージです。 一応一通り読んでいる者として、の。 清松センセ:緻密なデータの海にPLを放り込んで自分が死ぬ 秋田センセ:出目強者、ごっついことしでかす、毛の生えた心臓 藤澤センセ:偉人変人、ある意味天才、爆弾を食べちゃう 田中センセ:自分で作ったデータに取り込まれてやられる 諸星センセ:しっかり者、もう少し挑戦してもいいかも? ベーテセンセ:ダイナミックなノリ、料理や雰囲気の演出に凝る 大井センセ:チャレンジャー、緻密な雰囲気作りをする 黒井センセ:独自の趣味と世界観に引き込む こあらだセンセ:ダークファンタジー系、実はSNEでは異質? 川端センセ:素朴なオーラを感じさせる、PLに寄り添う感じ、昔ながらを愛する ミスター北沢:全体を見て個を描く感じ、しっかり者、世界が深め