がらこさんがいいね!した日記/コメント page.18

がらこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BB
ササミ
ササミ日記
2021/03/10 00:13[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】


GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。
一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。

ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。
また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

(よく使うコメント例)
・いいですね、では判定どうぞ。
・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。
・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。

・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。
・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。

・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。
・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。
・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。

・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか?
・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。
・その時○○さんは、どうしますか?
・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。
シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。

これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。
褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。
セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww


ぜひお試しあれ。
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メビウス
メビウス日記
2021/03/09 03:40[web全体で公開]
😶 お絵描きに手を着け始めた
シナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。

いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろい全て表示するシナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。

いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろいろ取り寄せ中。先々週(?)ぐらいから実はクリスタを導入していたりもする。

今のところはシナリオ用のNPC立ち絵完成させることを目標に鋭意製作中。行く行くは自キャラの立ち絵とかシナリオの挿し絵を自給自足できるようにって野望を抱きながら、今夜もやりすぎてこんな時間になってましたとさ。
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B
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/08 22:17[web全体で公開]
😶 天秤の島と王城都市
https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1366980648095780864

数日前の日記で公開したものの一番日付が新しい奴のデータツイートを表示する

数日前の日記で公開したものの一番日付が新しい奴のデータ
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BB
伊吹
伊吹日記
2021/03/06 00:39[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第一話「モンハン島でひと狩りしようぜ!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週から始まりました金曜日夜のリレーキャンペーン。主催かつ初回GMはマダムユズコさんです。

ユドナリウム名物サイレント落ちに悩まされた先週。

今週は諸事情によりメンバーがひとり抜け、新しいメンバーさんが加入。

ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーンで、いきなりFFのモルボルと戦うことに。
甘い息と臭い息はともかく、触手が4部位もあって後方を殴ってくるというなかなかいやらしい魔物です。
しかしフルシル神官のファストアクションからのミルストームが決まり、触手は壊滅。
結果的にダメージを被ることなく勝利することができました。

ゲーム外でのトラブルが続きましたが、次回からは軌道に乗るといいな。
なお次回のGMは私です。シナリオ作るぞー(もうだいたいできてるけど修正箇所があるのだ!
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B
肴
日記
2021/03/02 16:28[web全体で公開]
😶 悩ましい(とりあえず畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『強制するほどのことではないし、むしろ変に固執・執着してしまうと逆によろしくないのは確かなのだけれど、それでもやっぱりあった方がいいもの』

を、どうやって広めていけばいいのかが悩ましい。


まぁ遠回しに言わずに具体的に言うと日記、それも特に卓の感想日記の話なのだけども。

たまーにそういう日記があるように、卓日記って
・卓を楽しめたというわかりやすいアピールであり
・GMが自分のマスタリングのどこが良かったのかを知るフィードバックであり
・GMがもう一回やろうかなと思えるモチベーションのひとつであり
・PLがGMに渡せる形ある感謝のひとつであり
・PLにとっても参加した卓の思い出を残す手段であり
etc.etc…

ってまぁ結構いいことずくめの行為だと思うのだけど。
残念ながらあんまり卓日記書く人って多くない印象なのよね。

オンセンでは毎日のように卓が立ってて、毎日何人ものPLさんが生まれているのは確かではあるものの、それに比べると卓日記は少なめ。まぁ書くペースもあるので実際のところじわじわ増えたりはするのだろうけど、体感的には2割程度かしら。

この2割を「多い(ないし少なくはない)」と捉えるか「少ない」と捉えるかはまた人によるとして、でも個人的には少ない気がするわけで。できるなら5割とは言わないまでも、4割くらいには増えないかなーと思ったりするわけで。

とはいえ始めに言ったように強制するものでは断じてなくて。言ってしまえばTRPGは遊びで趣味で、つまりは別にやりたくなければやらなくていいものなわけで。
だから義務にしちゃうのはよろしくない。そういう圧はかけるのもかけられるのも疲れちゃうから。

だからまぁ、悩ましい。
卓立てる時に「日記書いてくれる人を優先的に承認しまーす」って言っちゃうのは簡単だけど、そういうこっちゃないとも思う。それで増えるのもなんか、モノで釣ってるというか些かイヤラシイというかですし。
まぁ最近似たようなことで「この間GMやってくれた人はお礼も兼ねて優先承認」は始めてみたけど。それはともかく。

さてはて、さてはて。
悩ましいね! なんかいい方法がないものか、それとも他人の行動を操るなんて土台無理な話だとスッパリ諦めちゃうべきか!

とか言いつつ。そもそもあたしだって卓日記は基本野良PL時だけに絞ってるわけだし、あんまり気にしないようにするのが吉な気がしなくもなくもないかしらー。
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クレイス
クレイス日記
2021/03/02 13:25[web全体で公開]
😶 これが沼に入るという事か…
SW2.5のルルブⅠをクーポンを使って実質無料で購入したのはいいけど、その後に精算時50%OFFのクーポンが入ってきたので衝動的に基本のⅡ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロアを買ってしまった…(全て電子書籍)

でもこれで2.5はある程度楽しめる、のだろうか?
2.0との違いも確認しないとだし、読み終えるまでは時間掛かりそうだなぁ…

でもその内、自分のような初心者でも入れそうな2.5の卓にお邪魔してみたいですね。
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尸
日記
2021/03/01 22:15[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第7話 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/14~27 参加
GM:旅がらすさま

お嬢様の屋敷が襲撃された日、たまたま当主を訪ねておりそのまま行きずりで一行に加わった旅のミアキスの少女。
幼いながらも執事の次に冷静で、故郷を滅ぼし自分に呪いをかけた仇を探し続けていた。

そんな彼女を見送る日が来た。
彼女らしく詳しいことは何も言わず、静かに <グラジオラス> を後にした。
朝、メイドの一人の枕元にねずみの死骸がおかれることはもうない。

彼女が無事仇を討ち、呪いを解くことができますように。

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一人のメンバーが去り、少しだけ広くなったように感じるギルドハウス。
寂しさで少々呆け気味の一行 …それでも世界は回り、お仕事は舞い込んでくるのです。

今回の仕事は「支配の指輪」を底なし穴へ投げ捨てること。…LotR?
GMマガジンvol.13 掲載シナリオとのことでした。ので詳細は書かないようにいたします。

一行は今回もにぎやかに挑んでいきます。
しかしギミックが凝ってるな~と思いました。流石というべきなのでしょうか。

ボス戦、GMの計らいでブロブさんが2.0からご出張。とりこませろー!と (GMが) 意気揚々と一行に襲い掛かる。
結果、幼女と執事が取り込まれました。執事は数回にわたり熊に抱かれ、ブロブに取り込まれとモテモテです。

前回の成長でやっとプリーストとドルイドのレベルを上げることができ、戦闘を手伝うことができたかなーと。
以前に比べるとくらうダメージも重くなり回復の出番も増えた気がきます。
後方エリアで一人ぽつねんとしてますが、頑張るぞー(笑)

GM旅がらすさん、多忙な中、短い期間でセッション開催準備いただきありがとうございました!
皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました!また次回もよろしくお願いいたします~ <(_ _)>
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魁星
魁星日記
2021/03/01 01:35[web全体で公開]
😶 気付いたら
TRPGを初めて(正確にはオンセンに登録して)1年経ってました。
いやぁ、早いもんですねぇ……いつの間にか3桁ほどセッションしてたり、2桁ほどGMやってたり……

…………思ってたほど書くことないな???
とまぁ、ネタもないしこの辺で切るか(適当)

これまでお世話になった皆様に感謝
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月影アト
月影アト日記
2021/02/27 14:18[web全体で公開]
😊 アイコン変えた!
前々から変えようと思っていた温泉のアイコンをやっとこさ新規作成しました〜(*ˊᗜˋ*)

1時間位で描いてフリー素材使いまくったけど…
前の画面いっぱいに広がる変な色の猫よりかはマシになったかな
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/02/27 10:59[web全体で公開]
😶 明日に向けて
明日はいよいよセッションデビュー。

キャラクターは今朝何とか完成出来た(°∇°;)
今日は自分自身の体と心のリフレッシュ&チャージの為、漁港飯を食べにドライブへ。

帰宅したらるるぶを見直ししておこう。
少し緊張してるけど楽しみ♪
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零士
零士日記
2021/02/27 03:52[web全体で公開]
😊 2度目のセッション
GM木魚さんのセッション「不滅の謎を撃ち破れ!(いじわる版?)」に参加させていただきました。
二回目にして初の上級戦闘&魔法職。
前回とはまた違うルールにあわあわしたり魔法職独特の判定式に悩まされたりありましたが楽しくセッションをさせていただきました。
セッション中またも一度出た判定式が飛んだ全て表示するGM木魚さんのセッション「不滅の謎を撃ち破れ!(いじわる版?)」に参加させていただきました。
二回目にして初の上級戦闘&魔法職。
前回とはまた違うルールにあわあわしたり魔法職独特の判定式に悩まされたりありましたが楽しくセッションをさせていただきました。
セッション中またも一度出た判定式が飛んだりして終始おんぶにだっこ状態で申し訳なく。次は飛んでも大丈夫なように対策してからセッションに臨みたいと思います。
ここだけの話リアル脱出ゲーム経験者でありながらリドル一問も自力で解けなかったことだけが悔しかったり。もっと頭を柔らかくしないとダメだなぁ・・・
・・・サプリ、買った方が良いんだろうなぁ。
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B
パスタ
パスタ日記
2021/02/26 23:03[web全体で公開]
😶 【sw2.5】20回目のオンセ。そして、今回のキャラビルド
20回目のオンセはユドナリウムでした。
今回のセッションは2日がかりで行われました。


 さて、今回私が組んだビルドは、キルヒアプリーストとスカウトをメインに組み合わせた支援系エルフです。キルヒアを選ぶプリーストは大抵セージをセットに取ると思います。私も当初はセージも取ろうとは思っていたの全て表示する20回目のオンセはユドナリウムでした。
今回のセッションは2日がかりで行われました。


 さて、今回私が組んだビルドは、キルヒアプリーストとスカウトをメインに組み合わせた支援系エルフです。キルヒアを選ぶプリーストは大抵セージをセットに取ると思います。私も当初はセージも取ろうとは思っていたのですが、他のPLの方がセージを取られていたので、自分はセージではなくドルイドを取得し、今回のビルドとなりました。
 セージを取らずともキルヒアを選ぶ意義がある理由の一つとしてプレコグの存在があると思います。プレコグは戦闘準備や補助動作のタイミングで行使できる呪文で、そのラウンドの間、自身の行使判定の出目が、振ったものか8かを選ぶことができるというものです。これはつまり行使判定の達成値を一定以上保障してくれること、行使判定によるファンブルをなくすことを意味します。
 プレコグは戦闘準備にも行使できるので、魔物知識判定や先制判定にも用いることが出来ます。どちらの判定も失敗が致命的になりうるものなので、一定以上の達成値が保証されるこの呪文とは相性がいいのです。
 機会があったら、今度はセージとスカウトを両方取ってプレコグの力を存分に発揮できるビルドを組みたいなと思いました。


 今回も素晴らしいセッションを体験することが出来ました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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肴
日記
2021/02/25 22:53[web全体で公開]
😶 卓日記(sw2.5)×2!!(長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、野良卓PL参加してきたので卓日記のターンです! 今回は2卓分同時にお届けしていきますよー。
あとちょっと書き方を変えてみるの巻。


○2/22『死者の軍勢』/GM:シリュウさん

というわけで1卓目〜……ってこの日猫の日じゃん(いまさら)。連れてったのはうさぎさん(※リカント)ですけどね!!

こちらは週末のGM卓用のデータをいじいじしつつオンセンを眺めてた時に立った超突発の戦闘卓。なんと開始まで1時間半!
新規で作るのは(立ち絵とか)大変かなーと思いながらも普段からお世話になってる名GMさん卓、とりあえずレギュを覗いてみれば……なんとちょうどいい子が手持ちにいるじゃあないか。『じゃあやるっきゃねぇっ」と参加申請に手を伸ばし、その後10分も経たずに埋まり切るの(なんならオーバーして人数増えた)のやっぱ大人気っすね!!
お友達の卓が人気なのはちょっと嬉しいもんである。嬉しくない?

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは前述の通り兎リカントの蹴りップラー、クロニエさん!
そんでもって卓感想ダイジェスト〜。

・恐ろしく早い導入「依頼受けて現地来ました」
・ライトニング全巻き込まれの悲劇。そして回る事故
・初めて見た戦闘中の「姿なき職人」。なるほど召喚ビルドは主動作使わない
・誰ももっていない〈受益者のシンボル〉。\忘れてた/
・乱戦ルールはいまだに把握し切れない。でももう流石にこれで全部でしょ!(慢心
・2〜3連続で命中クリを引く名馬「馬A」
・の攻撃をクリで回避するハイレベルな攻防
・が、直後の反撃キックが命中(1,1)(1,2)
・しかし当たるボス。いや指輪使ったけど
・敵の鷹の目はほんと厄介。しかも遠い……!
・「ランダム攻撃対象集中すれば!」→庇う&直タンク狙いで「集中はした」「違うそうじゃない」
・TDでセービングマント→「いいの引いたじゃーん!」→「欲しい人〜」→「「「あ、あとで野伏のやつ買うので別にいいです」」」。うん、まぁ……マントってそうよね……w

んん、思いつくまま書き出すだけでも結構いっぱい書けたね。

そんな感じで今回も楽しませていただきましたっ!
同卓してくれたGM・PLの皆様、ありがとうございましたー!


○2/24『竜に怒る竜』/GM:くまくじらさん

さぁ既に日記が長々しいけど2卓目いってみよー。ちなみに日付は最終日日程を基準にする派ですよボクは。

こちらは卓日程がズレたので暇してたところを、その卓仲間が代わりに立ててくださった卓! ありがたやー。
お誘い卓なので好きなPC、つまり立ち絵依頼しちゃう程度にお気に入りのエルフシューターなクレアさんを持ち込んでいざ出陣である。
というわけで(3日分なので長い)ダイジェストスタート〜。

・終わらない導入。無限に続きそうなギルドでのRP劇たのしい(無口キャラだけど)
・あついトマト推し。あと芋
・依頼後のお料理を妖精に頼んでいざ出発
・ヴァルグのこと犬って呼ぶのやめなよ! タイガーは猫じゃないんだぞ
・夕食時に襲いくる動物(お肉)。蛇は強敵でしたね……
・というか悉く後衛に突っ込んでくるタイプのエネミー群。射手の体術とれるのはいつだ……!(そも取るのか?
・しかしガチタンクガーディアンがいる安心感。ダメージは0じゃ(無慈悲)
・悲報。こっちも火力不足(ででーん)
・始まるまごう事なき泥試合。戦況が……進まない……!
・蛇マジうるさくて笑う。最期まで仕事していくぅ
・( ˘ω˘)スヤァ担当神官と寝ぼけて捕獲される兎
・見張りしつつのトランプ遊び。クレアさんは多分駆け引きが苦手
・起きたら開墾されてる森。ドウシテ
・現在地ちゃんカワイイヤッター!!
・開幕吹き飛ぶアサシンA。突っ込んで全部止められたB。あと逃げたけど再登場のボス戦で上司の攻撃に巻き込まれて死んだC。哀れな……
・妖精かわいい。リルドラメアもかわいい
・唐突に現れるマッチョメン。やはり筋肉はインパクトに残る
・その場で怪我を治すと出られなくなるドラゴネットェ
・髪留め外すムーブいいよね……
・始まるボス戦。例によってリソース食い潰す泥試合開幕
・妖怪イチタリナイさんちっすちっす。お帰りはあちらです
・呼ばれて飛び出てマッチョケン。お前もかクーシー
・上級戦闘の回避盾は単騎で敵止めてる時が一番輝くよね!
・絶妙にクリティカルを避けるブレードスカートwith自傷カース。完璧な出目コントロールです
・調子悪いkillヒアー様。いつもの殺意はどこですか?
・労働環境ブラックな召喚妖精s。疲れたよね……ごめんね……(行使(1,2)連発)
・ピンゾロ以外で成功はピンゾロのフラグ。というかうちの女神さまは出目関係ないピンチェックのときこそやらかしてくる印象あるんですけど。頼られないと拗ねる系なの?
・でもクレアさんは基準値盛りまくる系ビルドなので我慢してください。仲良くしようよ
・なにはともあれ無事帰宅! なお妖精さんに頼んでた料理は要素が混ざってたw

んむ、やはり3日もあるとRPも多いから長くなったね! 全部読んだ猛者には拍手を贈りたい(パチパチパチパチ

まぁそんな感じでこっちも以上〜。もちろん総評は「楽しかった」です!
同卓してくれたGM・PLの皆様、ありがとうございましたっ。


ではではここらで日記としてもおしまいにしようかしら。書き方変えてみたダイジェスト箇条書きver、この間某方の日記で見た形式ぱくrげふん、参考にしましたけどこれは書きやすいにゃあ……。今後も使ってこっと。

さてはてそれでは〆の挨拶。
ここまで読んでくださった方々も、ありがとうございました〜!
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