さにーさんがいいね!した日記/コメント page.7
さにーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/15 23:43[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2025/12/16 02:49[web全体で公開] |
😶 ヤドリギPL、大正で大暴れ『マスカレヰドと××奇譚』『大禍奇譚』 メンバー招集して次の日に立卓したハイスピードメンバーを紹介するぜ! 暴力!暴力!暴力!逆らう奴にはキックで脅せのイカレ探偵! 薄情な女好きニート!作家なのに技能値8のちょっと不憫な作家! まさかの2PC!ピーチ姫と化した軍人と眼帯がカッコいい医者! 殺意MAX!自腹で買った拳銃を安定した出目でぶっぱなす警官! いやあ年末に良い思い出を作れました。 NPCをノータイムで助ける癖が災いを呼んだのである。 ※今日仕事なのに午前3時まで雑談する狂気
| ナツメ | |
| 2025/12/15 12:37[web全体で公開] |
😍 初めてのマダミスだぁぁぁぁ!! 昨日、とある方にお誘い頂き初めてマダミスをプレイさせていただきました。 今までクトゥルフしかやったことがなかったので不安半分ワクワク半分でしたが、とても…と!て!も!楽しかったです!!! 点数は全然取れなかったし何なら○されちゃったんですが、さまざまな陰謀や思惑が絡み合い絶妙に噛み合ったりしたり全て表示する昨日、とある方にお誘い頂き初めてマダミスをプレイさせていただきました。 今までクトゥルフしかやったことがなかったので不安半分ワクワク半分でしたが、とても…と!て!も!楽しかったです!!! 点数は全然取れなかったし何なら○されちゃったんですが、さまざまな陰謀や思惑が絡み合い絶妙に噛み合ったりしたり…いやぁ〜なんて言うか、こう…最高だな!って思いました。 今回誘っていただいた方に次回のマダミスセッションも誘って頂き、今回一緒に参加してくださった方と一緒にやれる事にもなったし、素晴らしい1日でした。 次回は今回よりもっと上手く立ち回ってみせる!!やるぜ!!俺はやるぜェェェェ!!!!
| お菊さん | |
| 2025/08/30 07:59[web全体で公開] |
😶 流行と原点の間のワタシ 今回はクトゥルフ神話TRPGの話。 ワタクシ、 ・流行のエモでHOで秘匿なCoC と、 ・プレロールドキャラでドンパチでキャラシ二枚目なCoC の間が好み侍と申す。申す! 個人的好みが2000年初頭〜2020年前頃に流行った 『神話的怪異に巻き込まれ、平穏を掴むために仲間(探索者た全て表示する今回はクトゥルフ神話TRPGの話。 ワタクシ、 ・流行のエモでHOで秘匿なCoC と、 ・プレロールドキャラでドンパチでキャラシ二枚目なCoC の間が好み侍と申す。申す! 個人的好みが2000年初頭〜2020年前頃に流行った 『神話的怪異に巻き込まれ、平穏を掴むために仲間(探索者たち)と命をかける』 『死ぬ&大発狂の可能性は道中一回あるか無いかとクライマックスくらい』 そんな塩梅が大好き侍なんだよぉ〜〜〜!!! 最近絶滅危惧種だけど! そのため、セッションでどうしても「思ってたんと違う!」ってことは多いですよ。そりゃ自分には好みがありますからね。 遊びなのにわざわざ自分の好きを捻じ曲げちゃったら面白くないですから。イライラするのも分かるし、私もイライラしたことはある。 そんな時は『なるほどこういうのもあるのか』と納得して終わりますな。 そうでなければ、きちんと理由を説明し、互いのすり合わせができなかったらちゃんと断って抜けさせてもらいます。お互いにギスギスしちゃうのは良くないから。あ、ちゃーんと断るんですよ! 断らないのはアカン。 オフセでもこういうことはありました(さすがに抜けられなかったけど)。顔を見るオフセでもあるんです、顔を見えない事前情報も限られるオンセじゃもっと発生しやすいです。そこそこの年数TRPGやってますけど合わないのは多いですよー。さすがに抜けたのは一回〜二回? 一回? だけですけど。その場でGMと論議したのは二回。もちろん人目につくとこではやりませんけどね。 世は大大SNS時代です。自分が思うよりずっと様々なものが匿名性の有無はあれど、可視化されやすい。その『見えた』ものに簡単に自分の意見をぶつけることもできる。でも待って。あなたのその表に出した意見、どこの誰がどう思うかは分からないですよ? うまいこと邪神の招来に使う『負の感情』に利用されるかも……!? なーんて、クトゥルフらしいオチにしましたけど、皆さんもネットの闇に気をつけて、素敵なTRPGライフをお過ごしください。あ、前述したようなシナリオなら大好物ですんで! そっち覚えて今日は帰って! ああいう味も良いよ! おいしいよーーー!!!
| お菊さん | |
| 2025/09/10 21:24[web全体で公開] |
😶 会社ごとのTRPG感覚の差 普段はCoC七版かフタリソウサ、現在進行系はダブルクロス3rdをやっている私。当然っちゃ当然なんですけど、システムを販売している会社が違えばそれぞれのTRPGごとに味と感覚が違うものです。 あらゆるシステムをやった訳では無いけど、何となく感じたことをつらつらと書いてみよっかなー、そんな日記です。 全て表示する普段はCoC七版かフタリソウサ、現在進行系はダブルクロス3rdをやっている私。当然っちゃ当然なんですけど、システムを販売している会社が違えばそれぞれのTRPGごとに味と感覚が違うものです。 あらゆるシステムをやった訳では無いけど、何となく感じたことをつらつらと書いてみよっかなー、そんな日記です。 先に謝っておきますが、私はファンタジー系システムはほぼ全て触ったことがありません。ソドワやD&Dなど。やったのはウタカゼだけかな。なのでそっちのコメントは無いのでごめんなさーい! ファンタジーはよく分からないから、やってないのです……! ・クトゥルフ神話TRPG(ケイオシアム) d100システムが売り。シーン制がなく、ストーリーとして継続していると感じる。 一方で全員良くも悪くも『人間』なのでキャラの差が少なく、多少職業の幅はあれど専用の出番があるとは限らない。技能も結構重複できるし。分業制だけど微々たるもの。 ・フタリソウサ(サイコロフィクション) 基本は2d6判定。指定された特技を所持してるとダイスロールに有利になる。シーン制かつPC一巡が基本なので絶対全員に出番がある。 その代わりシーンはダイスで決めるため、大喜利力が問われることが多い。思わぬシチュエーションが指定されるとアドリブで対応が難しいことも。 ・ダブルクロス3rd(F.E.A.R) ダイス計算方法は独特で、細かい特技に割り振られたダイスによってダイスそのものの数を増やしたりクリティカルになる確率を上げたりする。キャラクターごとにやれること出来ることが完全に分かれており、全員の協力必須。 ただシーン制なのと『お約束』に乗っかる姿勢が大事なため、シナリオの求める動きをやれないとセッションが成り立たない。 ・【オマケ】ウタカゼ(Role&Rollシリーズ) 私が上記三つ以外の会社で唯一やったことあってルールブックあるのがこれ。人の1/10サイズなコビット族になって冒険する。ダイスはゾロ目が出たら成功という、他とはまた違ったシステム。 シナリオそのものが短く、ルールも簡単、なのだが! PCが子どもなので……! 演じるのが、小っ恥ずかしい……! でもほっこりできるよ! 以上、知ってるだけをまとめてみたけど、いやー様々なのがありますねぇ。d100はクトゥルフ以外知らんけど、サイフィクはマギロギやビガミとかあるし、F.E.A.RはモノトンとかトーキョーN◎VAとかありますし。 新しいシステムに触れると刺激を受けるし、自分の好みが改めて分かったりと良いことも多いのでね、やれる余裕のある人は色々触れると楽しいですよ! ルールブック無しの未経験者向けセッションもたまにあるし。 もちろん私が全くやったことないシステムもあるから、まだまだ世界は広い! 各世界にいる皆さんに、良き出会いとセッションがありますように!!
| お菊さん | |
| 2025/10/06 00:22[web全体で公開] |
😶 お絵描きって、難しい……!! 資格試験勉強の傍らフタリソウサのオリジナルシナリオが着々と形になっているのですが、最大の壁が、NPCの立ち絵! 誰だ横溝正史先生の金田一シリーズみたいなの作ろうと思った奴は! 私だ!! 個人使用OKのイラストを探してはみたんですが、ど〜〜〜しても理想の立ち絵が見つからないっ! まぁそうだ、なん全て表示する資格試験勉強の傍らフタリソウサのオリジナルシナリオが着々と形になっているのですが、最大の壁が、NPCの立ち絵! 誰だ横溝正史先生の金田一シリーズみたいなの作ろうと思った奴は! 私だ!! 個人使用OKのイラストを探してはみたんですが、ど〜〜〜しても理想の立ち絵が見つからないっ! まぁそうだ、なんせ『いい感じに痩せてていい感じに卑屈そうでいい感じにコミュ障そうなオジサン』とかどこに転がってるんだよ!! 某猫型ロボットがいれば未来の道具でイメージをそのまま抽出できるのにぃ! てなわけで。人生初、パソコンで絵を描いています。たまたま古い友人が昔にペンタブを『新しく買い換えた』からとくれたのが大事にとっといてあったので初期投資はいらんかったのですが。……難しい。めっちゃくちゃ難しい。絵を描いて立ち絵してる人全員尊敬するむしろ神。どれだけ練習したの……! しかし一人だけ自前のイラストだと明確に浮くので、全NPC描くことになりそう。目が乾く〜! 画面見つめすぎて目が乾く〜! オッサン✕4、美魔女✕1、若い女✕2、若い男✕1、少年✕1!! もしかしたらおじいちゃん1名追加かも! 私はゴッホ! 私はモネ! 私は歌川広重! そう暗示をかけて頑張ります。 ……でも一番やらないといけないのは試験勉強なので、まずはそっちを終わらせます。トホホ。
| たこ | |
| 2025/12/14 11:02[web全体で公開] |
😶 『プレシャスデイズ』ルルブ読書感想文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月20日にF.E.A.R.から発売されたプレシャスデイズ ルルブを一通り読んでみての感想です プレシャスデイズはGMとPLが一対一でプレイする変わったシステムです GMが師匠、PLが弟子になって一人前の魔術師になるための修行をします 『魔術師育成スローライフRPG』と謳っているとおり『火起こしをする』『パンを焼く』など、師匠と弟子のRPを中心としたシナリオが楽しめます また、種族や魔術師のスタイルがありF.E.A.R.特有の戦闘システムも継承しているので、戦闘修行シナリオをやっても面白そうな感じです 一人で戦っていて戦闘中の割り込み処理が少ないので、F.E.A.R.の戦闘システムに慣れていない私のような人でもプレイしやすいと思います リプレイが豊富に載っているので、ルールも覚えやすくていいですね 一回のセッションはボイセで30分くらいと公式で想定しているので、テキセだと1時間から1時間30分くらい イメージとしては、ミドルを1セッションにしてプレイ時間を細かく分けているような感じでしょうか そしてセッション5~6回を一区切りにして魔術師としてのグレードを昇格する試験をしていきます 普通のシステムで言うところのクライマックス、エンディングに該当するような感じです これを0から始めて6グレードになるまで繰り返していきます 弟子が一人前になるまでのキャンペーン的に遊べると思います 時間がないときは1セッションずつ、時間があるときには5~6セッションを一遍に行うといった楽しみ方が出来て、時間の融通がききやすく参加者の日程調整が楽でいいですね また、一対一でプレイしているとGMもPLも結構疲れるので、システム側で短時間での区切りを入れているのもプレイしやすいのではないかと思います 全体的にプレイする準備のハードルが下がるようにルールを整備してくれている印象を受けました 忙しいけどちょっとした隙間時間でTRPGが楽しみたい人に合っているのではないでしょうか 私も早くプレイしてみたいと思いました。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/14 17:16[web全体で公開] |
😶 マダミスGM2回目! 事前に一人失踪という大トラブルがありましたが、なんとか終幕!!無事完走!! 師よ、ご覧あれ!私はやりました、やりましたぞ! 私はやったんだああああああああ!!!” ”ヒャハハハハハハァーッ!!!”(某血族狩り感) 助っ人が捕まるか瀬戸際だったので徹夜だったね★ へへへ………… 失踪し全て表示する事前に一人失踪という大トラブルがありましたが、なんとか終幕!!無事完走!! 師よ、ご覧あれ!私はやりました、やりましたぞ! 私はやったんだああああああああ!!!” ”ヒャハハハハハハァーッ!!!”(某血族狩り感) 助っ人が捕まるか瀬戸際だったので徹夜だったね★ へへへ………… 失踪したやつユルサンゾ(ブロックリストへポイッ★) ま、こんなこともあるよね。 閑話休題。 2卓目も同じく狂気山脈でしたが、こちらも同じく2周目開催確定!やったぁ! 基本的な動きは変わらないはずなのに1卓目と全然違う動きするんだから面白いわよね。 クトルゥフ神話よりマダミスのほうがGMとしてはほんとにおもしろい。 簡単に言えば、PLたちは金田一とかコナンの登場人物で、いや、どっちかというと古畑任三郎かな?(シナリオスタートで犯人自体は知ってるので) ドラマとか漫画よんでる感覚で見られるのがいい。 そんでもってその登場人物たちがただ作者の手のひらで動くだけの舞台装置ではなく、各々の意思をもって動くからこちらが予想をしていない挙動をしたりする。先が見えているはずなのに展開が読めない。こんな面白いコンテンツなかなかない。 クトルゥフ神話はGM目線でいえば、ぶっちゃけクリアに導くのが前提でPLの出目が腐ったりリアルINTがたりない限りはだいたいクリアできるようになってますしね。 まあ道中のPLの動向を楽しむ感じではありますが、あくまでエンディングはグッドかバッドの2卓に収束しますからね。マダミスの場合、登場人物のぶんだけ終わりがあるから分岐も結構あって楽しい。 もっとこのコミュニティでもマダミス広がるといいなぁ………… まあ私がGMやればいいんですけどね。 マダミスサーバーではPLでやって面白いシナリオ見つけて、こっちで布教する流れがいいのかもしれない
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/14 18:33[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのインドシナリオにありそうなこと 敵とダンスバトル 情報収集で目星聞き耳交渉代わりのダンスバトル ダンスバトルでクリティカルを出すと 取り巻きとKPが「ナンとカレーな踊りなんだ!!」 とやかましいことを言い出す ラスボスとダンスバトルで決着をつける エピローグで今まで出会ったNPCや敵たちが集まってみんなで楽しげなダンス 誰かこういうの出さないかな…(スーパー他力本願マン)
| 烏賊パスタ | |
| 2025/12/14 22:00[web全体で公開] |
😶 【雑記】久しぶりに一石を投じるぜ!!!!【質問】 うぉ~~~~イシ、イシ、オデ、イシ、ナゲルゾ~~~~~!!! …はい。もう12月も半ばということで、あまりにも早い時間の流れに思わず原人になってしまいましたが、皆様お元気でしょうか?烏賊パスタでございます。 ちょっと前にTRPGという水面に拳大の石を投げてきゃっきゃと猿の如くはしゃぐと全て表示するうぉ~~~~イシ、イシ、オデ、イシ、ナゲルゾ~~~~~!!! …はい。もう12月も半ばということで、あまりにも早い時間の流れに思わず原人になってしまいましたが、皆様お元気でしょうか?烏賊パスタでございます。 ちょっと前にTRPGという水面に拳大の石を投げてきゃっきゃと猿の如くはしゃぐというあまりにもアレなことをしていたのですが、そのあまりにもなことをまたしたくなったので出来れば答えていただけると、猿がはしゃぐ場面が見れるかと思います。よろしくお願いします。 さて、皆様。TRPGに限らず創作をしている方は一度は直面したこともあるでしょうが、ここはTRPGの枠内に抑えて話させていただきます。 【どこまでを自分と捉えるのか】 ようは主観の問題ですね。遭遇することはジャンル問わず結構あるんじゃないかと思います。 といっても、CoCなんかだと割と顕著なんじゃないかと思うわけですよ。例えば、PCとPLの性別が違うこともあれば年齢も離れていたりするわけで…GM目線のお話になりますが、PC達が正解迄たどり着けずあえなくロスト…その時にめちゃくちゃ落ち込んだりするPL様…に出会ったり、もしくはご自身での経験であるかと思います。 そう言ったところを含めて考えていただきたいのが「その感情移入は果たして自分だからなのか、それとも子供(あるいは恋人でもなんでもいいです。とりあえず自分が作り出したキャラクターとして)のものなのか」というところです。 私の知り合いの話になりますが、上で言う処の前者、つまり自分と重ねてロールをする人が居ます。これが結構上手くてですね、感情を込める点…というものが分かってる喋りをするんです。場に飲まれた話し方という感じですかね?GMやってる方が多いので「上手いなぁ」と思うわけですよ。 では私は?というと、私は後者タイプなわけです。もう自分とは、はっきり分けて子供あるいはそういうキャラクターとしての目で見ている。だから、ロストしてもキャラクターとしてのロストとして悲しいと思うことはありますが、それ以上には行かないんです。というより、そこが限界点…なんですかね?これは多分GMとしての意識が強いんだと思います。GMPCとかNPCやってると、どうにも自分が~ってより世界観を彩るスパイスだ~っていう意識が強くて、そこまでキャラに感情移入しない…PCやってても「PCとして頑張るぞ~」ってよりかは「見せ場とか作って…ちゃんとシナリオ完走しなきゃ…」という妙なGM心が出てくる…。もう職業病の域ですよ。 なんでこんな話をしたのか、大した理由ではないんです。というのも、自分がPCやってると他の方でどうにも熱量の差…的な物が感じられまして…。まぁ上で話した通り、私の色は「シナリオを完走或いは物語に沿って動く」ことが強く出てしまうんですね。なので、どんなに派手なキャラや濃いキャラ作っても、シナリオの指定にはできる限り従いますし、こう…動画投稿されてるような奇抜なものもってヒャッハー!ってのは難しいな~と思うんです。やりたいんですよ!?私だってフィリピン爆竹投げたいですよ!!投げたいけどさぁ…! という苦悩のお話を絡めてみたということです。 どうでしょう皆さん、今回もちょっと判断に困るものではありそうですが…ここは一つ「キャラクターと自分を重ねる派」か「キャラクターと自分を分ける派」に分かれて考えていただけると幸いです。返信欄でお返事いただけると嬉しい限り…そうじゃなくても、一度考えてみてくださいな。……どうだろ、GMやってる人って私的な人が多いのかな?それともちゃんと分ける事が出来る偉い人なんかな…。PL専の人もどうでしょう?前者だと…CoCやってるとキツイ…きつくない?それとも割り切れる精神構造をしてるのか… どうぞお考えくーださいな!ではノシ
| めぃさ | |
| 2025/12/14 23:53[web全体で公開] |
😟 長らく日記が書けてなかったわねっ 空いた期間で3PL、1KPを体験してきました🫢 一つずつ振り返りたいのでまたゆっくり、後日日記を書きます! どの体験もたくさん振り返りたいことがあるの!
| 蝉丸 | |
| 2025/12/15 07:40[web全体で公開] |
🤔 GMやるために必要な物、それは GMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る全て表示するGMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る気がする」そう思ったらやって良いと思うんだ。 だって初めてGMやるのだから出来る根拠なんて無いに決まっているんです。 GMを長年やってる私でも「今回上手く回せるかしら?」って不安に思う事は有りますが、 それと同時に「まぁ、なんとかなるだろう」と言う根拠のない自信も共存しています。 それで良いと思うんです。 GMを楽しめるようになると、遊びの幅が広がりますよ。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/12 00:53[web全体で公開] |
😶 っしゃオラァ!マダミス2卓目も成立じゃ!! くとぅるふとちがって、ひつようめんばーをぜんいんそろえないと りったくができない そこがまだみすの つらいところなんだよなぁ (み〇お) さーて、GMの準備しなきゃな! 閑話休題 PL238回目マダミス、全ミッション完全クリア!やったぁああ!! 今回は運が味方したというか、ミッ全て表示するくとぅるふとちがって、ひつようめんばーをぜんいんそろえないと りったくができない そこがまだみすの つらいところなんだよなぁ (み〇お) さーて、GMの準備しなきゃな! 閑話休題 PL238回目マダミス、全ミッション完全クリア!やったぁああ!! 今回は運が味方したというか、ミッションを達成するのに必要な情報カードを山勘で引き続けるというスーパーラッキーのおかげが大きい。RPもめちゃくちゃはかどったね!ヤンキー少女はとってもやりやすかったぜ!(でもいじめっこの顔面を金属バットでフルスイングしていくのはどうかと思う…………そういう設定を与えられてるから仕方ないけど!) やっぱりクトルゥフ神話とは違う難しさがあって、マダミスはマダミスでたのしい! クトルゥフ神話はみなでベストENDめがけて肩組んで走っていくけど マダミスはみんなが違う方向を向いている状態で、自分の都合のいいほうへ引っ張り合いをする感じがします シナリオが分岐する確率でいえばマダミスのほうが大きいかな クトルゥフ神話のほうが自由度が圧倒的に高くてクトルゥフ神話が個人的ベストシステムではあるんだけどね これからも私はこのコミュニティでマダミス狂気山脈を布教していく………… 私が今でも一番楽しいセッションだったと思えたように 私がGM務める卓で、同じようにPLの皆さんが楽しんでくれたらいいなぁ
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/13 15:41[web全体で公開] |
😆 TRPGのボイスチャットセッションをもっと“キャラになりきって”楽しめるアプリをリリースしました! 👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、全て表示する👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、 キャラにしっかり“なりきって”セッションしたい方にもおすすめです。 また、NPCの台詞をAIに手軽く読ませり、 進行用の文章をショートカットキーでワンクリックでテンポよく音声に変換できるので GMのサポートとしてもバッチリです。 ChatGPT連携によるAI相方機能や、YouTubeコメントの読み上げ・表示機能も搭載しており、 ボイチャセッションやオンライン配信でも幅広く活用できます。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/13 16:49[web全体で公開] |
😶 マダミスGM初完走!!! くそたいへんだった。 閑話休題。 今回回したシナリオは狂気山脈3部作の第一作目。といっても1作だけで成立するんですが、今回GMをするにあたり私は裏目標がありました。それはED後のお開きで2作目があることを伝えた時に過半数以上にやりたい!と言ってもらえること。 今回では目標達成しました! 全て表示するくそたいへんだった。 閑話休題。 今回回したシナリオは狂気山脈3部作の第一作目。といっても1作だけで成立するんですが、今回GMをするにあたり私は裏目標がありました。それはED後のお開きで2作目があることを伝えた時に過半数以上にやりたい!と言ってもらえること。 今回では目標達成しました! 1周目終わって2作目開催決定し、すぐにキャラ決めまでやって伝助も作りました。 マダミスはゲームの中でもかなり頭をひねるゲームなので楽しめてもらえるかすこーし不安な部分もありましたが、素晴らしいシナリオのお力で楽しんでいただけたようです。 やはり狂気山脈、面白い。なにがすごいって3作目に近づくほど面白くなっていくこと。シナリオフックはほぼ一緒、配役も一緒、ギミックもめっちゃ大きく変わるってわけでもないのに次作のほうが面白い。これはもうほんとすごいことだと思う。 明日も狂気山脈やりますが、こっちはメンバーの一人が行方不明…………こわいなぁ
| GAX滝谷 | |
| 2025/12/07 18:08[web全体で公開] |
😆 思ったより有り! 以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。 その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、い全て表示する以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。 その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、いつかに活かしたく思います。 さて、結局辿り着いたのが、KPだけ喋るタイプの半テキセでした。 半テキというとRPだけテキストで他がボイスという形が多い…んですかね?いまいち、まだよくわかってなくてすみません。 一回その形でセッションをやってみたところ、ソロかタイマンでそんなに技能を振る機会が少ないシナリオだったら完全テキセで良さそう…PL人数が多くて技能を振る機会も多いシナリオこそ半テキという形式が活きそう。というのが自分なりの結論でした。 それを経て、クトゥルフ神話TRPG「彼方からの君に捧ぐ」を、KPだけ喋るタイプの半テキで回してみました。お相手は完テキ勢のオンセン外TRPG仲間です。 このシナリオには自分の口で言ってみたいNPCの台詞があるんです。決まった台詞だけれども、その時のテンションで言いたい欲求が勝ちました。 で、結果は日記のタイトルにあるように、思ったより有りでした。KPとしては意外とやりやすかったです。 シナリオ描写が入ったログが欲しいという要望にお応えしてシナリオ内外の描写を入れる時の「今、描写を入れてます」や、クリティカルとファンブルに対して考えてる時の「どうすっかな~」など、完テキだと間延びしがちな部分を埋めることができたり、PLさん方からの質問に対して即座に答えられたりできたのが大きかったです。言いたかったNPCの台詞を言えたのも勿論良かった。 完テキ勢のPLさんから「ボイセもやってみたくなった」と言われて、そっち方面でも手応えありでした。 このPLさん方になら、またこの形での半テキやりたいな~と思っているんですが、またやっていい?聞き苦しくなかった?わたしゃ味を占めちゃったけど、皆はやりにくくなかった?と心配な部分が多いにあるので、確認をとってPLさん方がやりやすい形式でやっていきたい所存であります。 あとついでにハッピーバースデートゥーミー🎉 (最後の砦である、お気に入りキャラ最高齢の年齢を越えて素直に喜べないでいる顔)
| モリクニ | |
| 2025/12/09 23:14[web全体で公開] |
😶 やりたいTRPG 月初めでもないけど徒然にやりたいTRPGを書き込む。 ①ゆうやけこやけ…なんかすっかり冬ですからね。やっぱ冬っぽいシナリオを回りたいものです。クソガキRPが楽しいんですよこのシステムは。 ②虚構侵蝕TRPG…こないだ体験会で回ったらめちゃくちゃ面白かった!パロディが推奨されているシステム全て表示する月初めでもないけど徒然にやりたいTRPGを書き込む。 ①ゆうやけこやけ…なんかすっかり冬ですからね。やっぱ冬っぽいシナリオを回りたいものです。クソガキRPが楽しいんですよこのシステムは。 ②虚構侵蝕TRPG…こないだ体験会で回ったらめちゃくちゃ面白かった!パロディが推奨されているシステムってのがなかなか斬新。おそらくオタクであればオタクであるほど楽しめるシステムだと思う。 ③インセイン…ちょっと前に大判ルルブが出て話題になってましたね。ルルブ買って1回しかやってないけどなんか今更やりたくなってきた。 ④クトゥルフ神話TRPG比叡山炎上…一応6版のサプリですがもはや別システムとか言われてる奴です。戦国時代なので(?)PCがめちゃくちゃ強くて必殺技を使える。いまだKPしかやったことないのでPLで回りたい。多分今まで列挙した中で一番回れる可能性が低い。 ⑤D&D…以前ナギさんに体験卓を回していただいた。ファンタジー系はそこそこ好きで、SW2.5とかぼちぼちやってますが戦闘の話し合いタイムがあまり好きではないんですよね。D&Dは戦闘がなかなかシンプルで遊びやすいなと感じました。 初心者向けの卓があれば是非ともまた行きたい。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/10 07:59[web全体で公開] |
😶 まさかのシナリオ2個目完成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分でもビックリだけど、先程2個目のシナリオが完成しまして、テストプレイせずにBOOTHに上げてきました(笑) いやもう、テストプレイが終わるまで公開しないってなると、いつ公開出来るのよ!ってなっちゃうので、もう先に公開して、なんかあったら都度対応していけば良いかの気持ち。 無料だからこその適当さよね(笑) 本筋さえズレなければ、改編もOKだしね。 前回はサンタになって、相棒のトナカイとプレゼントを配りに行くシナリオだったんですが、今回は、むつーさんの【私のダイアリー】のアーカイブを観て、これのエモクロア版を作りたい!!と言う事から始めたシナリオ作りでした。 あくまでもアーカイブを観てのインスピレーションなので、シナリオ本編は一切読んでないんですよね。 いつかは読みたいなと思いつつ、読まない方がアーカイブを楽しめそうだなと言うのが正直な所。 ちなみに、キャラ作りと言うテーマは同じなので、キャラの性別や名前等の基本は同じような感じがするかもですが、エモクロア特有の【共鳴感情】を決めるターンや、それ以外も当然違うので、RPが好きな人なら楽しめるんじゃないかなと思います。 その分DLの負担がデカイ訳だが(笑) それと、キャラ作りがテーマなので、このシナリオでは【共鳴判定】や【技能判定】がありません。 【共鳴感情】はセッション中に決めるし、技能やステータスは、セッションが終わった後に、セッション内容を元にPLが技能等を決めると言うものなので、エモクロアらしい遊びがしたい人には向かない内容ですね。 ただ、いつも似た様なキャラばかり作ってしまう人には、刺激になるんじゃないかなと思ったり。 全てはRPとダイス次第ですが。 それはそれとして、むつーさんの回す、むつーさん作のシナリオ【私のダイアリー】のアーカイブ、めちゃめちゃオモロいから観て欲しい。 僕のオススメはズズさん。 もしくは、誰かに頼んで回してもらうのも有り。 そして、「これを元に書いたシナリオってどんなだろう?」って興味を持って、僕の書いたシナリオを読んで、少しでも面白いと思って回してもらえたら嬉しいなぁ😌 仕事中も延々とアイデアを練っていたおかげか、書きたい!と思って書き始めてから、4日間で書き上げたと分かって、ビックリしてますね(笑) 変にギミックとか無ければ、短期間で2本も書けるんだって(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今シナリオ作成が止まってるやつがあるけど、原因はギミックをどうしようかって所で詰まってるからなんだよね。 そこを簡潔に出来ないか模索中です。 どうしても入れたい要素があって、それを活かすにはどうしたら良いか。 そもそも最初の予定していた色々はどうしようか等、考え中です。 ギミックというか謎解きかな。 無い頭で考えるには、無理があるんだろうなぁ(笑) それでも、いつかは完成出来たら良いなと思いながら、考えてます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー サンタのシナリオは、クリスマス時期が近くなってからか、その前にテストプレイが出来たら、それが終わってから公開しようかなの気持ち。 素材とか配布しようと思ったけど、一旦キービジュアルだけ描いて公開でも良いかなーなんて。 クリスマス素材なんて、わざわざ僕が描かなくてもフリーでいっぱいあるしね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんな感じで、2連休中に達成したかった内のひとつが無事に終わったので、後は残りの色々を今日中にやれたらなの気持ち。 あっという間に2連休が終わりそうです(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー それでは今日はこの辺で〜 おやすみなさーい
| taku | |
| 2025/12/09 12:22[web全体で公開] |
😶 (クトゥルフ神話7版)カタリスト9を購入しました 僕はページをめくった。 冒頭のコラムを見て僕は強く共感した。 「うんうん、そうだよ、そうなんだよぉ」と独り言がこぼれてしまった。 ぜひ、多くの人に読んでほしいと思った。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/09 00:58[web全体で公開] |
😶 マダミスってやっぱムズイんだよなぁ!! 236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…全て表示する236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…………!!」ってなります。 CoCだと秘匿対立系でもない限り熟練者といるのは動きやすくていいんですが、マダミスはCoCでいうところの秘匿対立HOシナリオなので熟練者とぶつかるとつらいつらい………… なんとなくそのサーバーにいて思ったのが、割と熟練者ほどクリアというか高得点目指してあんまりロールプレイしないのかな?ってかんじ。 これはCoCとノリが違うからかも。あるいはロールプレイしつつ隠したいことを隠してベストの立ち周りをするのが難しいからか………… 私はどっちかといえばクリアは大事だけど、まずロールプレイ第一優先のノリだからなぁ。(といっても自白は厳禁だけど) その点でいえば今回、設定に準じたロールプレイはできたね! CoCとマダミスのロールプレイの違いとして、CoCは自分で作ったキャラ、つまり自分が作者だからどんな風に動かしても問題ないけど、マダミスは配られたキャラを演じるから普段から自分とはかけ離れたキャラでもロールプレイできる人じゃないと難しいのよね。 今回でいえば、私は最年少正義感強め村娘(被害者の娘)の役でした。 そんでもって次確定しているのは若干ヤンキーっぽいJK。 演じるのが好きな私からするとロールプレイは本当に楽しい。 TRPG界隈でもINT、あるいはロールプレイに自信がある人はぜひ!マダミスやりましょう! 割と初心者向きのシナリオを日曜日にやるので!狂気山脈!ぜひ! 参加条件を満たしていなくても!日記をみたよ!いっていただければ!(ヒルナンデスみました!のノリ) https://trpgsession.com/session/1765121612873205K