かもめさんがいいね!した日記/コメント page.8

かもめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/23 02:00[web全体で公開]
😶 自由について
TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。
Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。
Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。
TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。

ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。
……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。
……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。
TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。


そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね!
ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/25 00:11[web全体で公開]
😆 【宣伝】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録遊びませんか~!!
あと2名募集~~~~!!!

1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです!

・1920年から禁酒法が制定された
 ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは全て表示するあと2名募集~~~~!!!

1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです!

・1920年から禁酒法が制定された
 ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは飲んでOK
・1929年に大恐慌が発生
 ∟会社が倒産したり解雇されたりして大変な時代
 ∟そんな時代の豪華寝台列車に乗れる!
・自動車、映画、ラジオなどの新しい技術が一般人の手に渡り始めた
・アフリカ系アメリカ人や女性が活躍する場面が増えてきた


こういう人に向いています!
・聞き込み、推理、情報整理のいずれかが好き
・目標を見つけて達成するのが好き
・1D100の正気度喪失やってみたい
・長時間セッションに耐えられる


CSは6版ルールブックがあれば作成できます😊
♦♦ハウスルール♦♦
・職業技能は最低6個、最大8個まで取得可能
・技能最大値は85
・持ち物書いておいてください👜


【日程】
2025/08/29(金) 20:00~24:00
2025/08/30(土) 13:00~19:00、21:00~24:00
2025/08/31(日) 13:00~19:00、21:00~24:00
2時間に1回程度10分休憩を挟みます。
進捗によって終了時間が前後します。


音声ログに抵抗感がなければぜひ一緒に遊びましょう~!
https://trpgsession.com/session/175577209438chiitax
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/25 20:31[web全体で公開]
😶 進行役の呼び方、訂正はやめにしない?
良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ば全て表示する良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ばれると嫌と言うのは分かるんですけれども。
もうプレイヤーの分母が明らかにCOCがほとんどなんだから「KP」の方がなじみ深いんですよ。
他のゲームで「KP」って言われたからっていちいち訂正するのやめにしない?
と思います。
いちいち修正入れるの、みみっちさを感じてしまうんですよね。
それと、修正を入れる言い方が高圧的に感じられる人もいるかも知れません。
せっかく興味を持って他のシステムに入った人に対して強めの物言いをして委縮させるってもったいないですよ。
「このゲームやってる人、怖いな」と思われたら最後です。
だから目先の「間違っているのは訂正しなきゃ」と言う思い込みは捨てて、もう「KP」と呼ばれてもそれで通すのがこれからは良いんじゃないか、と思いますね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/26 02:19[web全体で公開]
😶 フラッシュガール【7版コンバート版】 プレイ中止のお知らせ
途中でプレイヤーが離脱したため、卓を中止とします。
KPはPLの味方ですが、PLの判断ミスの結果に対しても平等に判定を行います。
死亡フラグの全てに公正な警告を望むのであれば、シーン制のシステムをプレイすることをすすめます。あれは事故りませんから。
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けいせん
けいせん日記
2025/08/26 01:01[web全体で公開]
😶 カタシロがやりたい
と言う感じの話をすると回せる人が来ると言う噂を聞いたがどうなんだろうか
来たら嬉しいし来なくても自分で探すので問題は無いのでもう一度言っておこう
カタシロがやりたい
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/26 08:11[web全体で公開]
😶 ブロックされて返信できないので
1時間超の学級会部分を含む、該当箇所のログ置いておきますね。
フラッシュガール卓のネタバレを含むので注意。

https://www.axfc.net/u/4104586
パスは20250825
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ナナシ
ナナシ日記
2025/08/26 08:48[web全体で公開]
😶 みんな、住み分けしようね!
遊び方が合わないと思ったら、すぐ黙って距離取って切り替えようね!

自分の思い通りにいかないからって全体公開の場で不満を撒き散らし合ってても、遊ぶ人が少なくなっていくだけだから気をつけようね!

誰かが一方的に自身の悪口を言ってたとしても、あなたの人となりをわかってる人はきっと離れていかないから安心しようね!

吐き出したい事があれば、仲良い人に内密に聞いてもらおうね!

仲良い人がいないなら、頑張って作ろうね!

終わり!閉廷!…以上!皆解散!
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カン
カン日記
2025/08/26 12:02[web全体で公開]
😶 「連呪」の体験版やったった
 今週木曜日発売の日本一ソフトウェアの「連呪」の体験版をやってみました。

不可解な事件の起きている心霊スポット、そこに訪れて怪異に巻き込まれる主人公
怪異から逃れる術を探すために怪異のいる心霊スポットにわざわざ再訪問し探索を続けなくてはならないという
CoCのシナリオにそのまま使えそうな内全て表示する 今週木曜日発売の日本一ソフトウェアの「連呪」の体験版をやってみました。

不可解な事件の起きている心霊スポット、そこに訪れて怪異に巻き込まれる主人公
怪異から逃れる術を探すために怪異のいる心霊スポットにわざわざ再訪問し探索を続けなくてはならないという
CoCのシナリオにそのまま使えそうな内容でした!(純粋にゲームを楽しめ)

「連呪」に限らず今年は「静岡f」に「リトルナイトメアⅢ」
来年は「バイオ9」とホラーゲームが何本も発売され嬉しい限りです。

え?「ほの暮しの庭」? あんな可愛らしい絵柄のゲームがホラーなわけないじゃないですかぁ!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/25 01:35[web全体で公開]
😶 参加したい卓はあるが
普段テキセしかやっていないので、参加したいシステムの卓がボイセであるのを見るとなかなか悔しい感じがします。
一応環境がないわけではないのですが、ボイセはやったことがないのでなかなかハードル高いです。やってしまえば案外、とは思うのですが、でもテキセでできるしなあと思ってしまうぐうたらさ。

後はまあ、スケジュールもなかなか詰まってはいます。
立てたい卓はいくらでもあるんじゃ……時間がないんじゃ……。
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キノミ
キノミ日記
2025/08/22 23:09[web全体で公開]
😶 ここに気になるセッション募集が3つあるじゃろ?
でも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決全て表示するでも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決定する手段があると楽になる気がします。

私は買い物にしても悩むとめっちゃ時間かかってしまう性質なので、私なりに導き出した後悔しない手段ですね。
ダイスの操り人形な気もしますが……どれ選んでも良い時だけ使ってるしヨシッ(?)
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あーるさん
あーるさん日記
2025/08/22 02:34[web全体で公開]
😭 キャンペーンで起こった悲しい話
2年半くらい続けているソードワールドのキャンペーンがある。
ずっと大切にしてきたし、色々あった自分にとっても救いのような時間だった。

でも今回、薄々「うーん…」と思っていたPLが、ついに死ななくてもいい場面で、自分からロストを選んだ。
KPからは「さっきのPL会話の内容をRPでしてくれれば全て表示する2年半くらい続けているソードワールドのキャンペーンがある。
ずっと大切にしてきたし、色々あった自分にとっても救いのような時間だった。

でも今回、薄々「うーん…」と思っていたPLが、ついに死ななくてもいい場面で、自分からロストを選んだ。
KPからは「さっきのPL会話の内容をRPでしてくれれば助かりますよ」と言われていたし、他のPLの行動もまだだったのに。
それでも「自分からロストします!」と宣言して、最悪の終わり方になってしまった。

しかも後半にはまだシナリオが続いていたとKPから話されていたのに、本人は「いやぁ、PC的にも嫌だったけどさ!ロストするしかないなって!」と笑っていた。
KPも「わかる〜」と笑っていた。
そのシナリオは、最悪の終わり方をした。個人的な感情も勿論、シナリオ…キャンペーン内容的にも。
その瞬間、私の中で何かが切れた。

「ああ、このキャンペーンは私にとってはとても大切で、救いだったけれど、この人達にとってはどうでもよかったんだ」
「そうか、今までの発言的にもそういう感じだったよな」

そう思ったら、熱が一気になくなってしまった。
続けたいと思っていたキャンペーンなのに、「あ、もうどうでもいいや」と。
むしろ、やめたい。なんなんだ本当に?
この人達がいるコミュニティ(ディスコードやライン含め全て)から抜けたい、消えたい。つながりをなくしたい。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/21 01:46[web全体で公開]
😶 血と薔薇 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エンディングと締めのあれこれ。みんな自由だなあ
PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん

【所感】
・PC1は朝チュンから開始(シナリオにそう書いてあるんだ!) ヒロインに朝食をご馳走することになり、料理の判定を振ったところなんとクリティカルしましたw
・PC2はヒロインの母親にお礼を言われるエンディング。クールな中にも人情が垣間見えるエンディングでした
・PC3は喫茶店でコーヒーをご馳走になるエンディング。ヒロインの作ったサルフォードタルトのお裾分けももらいながら、若い連中の保護者をしつつも自分の因縁にも決着をつけました
・PC4はまじめにお掃除のお仕事。彼が編み出したクロロックの有効な再利用方法がほんとに死霊課にとって有効で草生えました
・PC5は改めて自分の目標を達成しようと、早速ホウキに乗って池袋を飛び回って抗争するカラーギャング達を笑顔にしていました。クスリで。
・そんなこんなでエンディング。コンパチの時に抜いていたんですが、絶望は積んでおくか……
いいね! 9
B
ササミ
ササミ日記
2025/08/17 22:58[web全体で公開]
😶 今日は、FF14TTRPGを遊んできました
なぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差全て表示するなぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差異はなし)ジョブ(職業)を選んで、名前を決めて終わりです。
『ミコッテ(ネコミミ)』『黒魔道士』を選択して、キャラシートに名前とイラスト書いて、能力値を書き写したら完成です。簡単です。

初期レベルが30スタートなので違和感がありますが、最初にシステムの説明としてチュートリアル戦闘をしました。

判定は20面ダイス振って目標値以上で成功。ダメージは固定値+6面ダイスです。
ただし行動にクセがあります。メイン、サブ、集中or移動を好きな順番でするのですが、メイン、サブ、再行動、集中の替わりに呪文など、初心者に理解させるのはちょっと大変です。
ゲームをやっていないと苦労すると思いますが、全員ベテランTRPGゲーマーだったので時間をかけて技能を読み解いていきます。それとFF14プレイヤーがGM含めて2名いたのも大きいと思います。
ミニチュアマップ戦闘は面白いですが前衛の位置取りが超重要で、後衛にブレスが届かないようにしないと全滅が見えてきます。それと【ログ・ホライズン】よりタンクが柔らかいですwww


チュートリアル戦闘を無事に終えて、シナリオ開始です。
このTRPGは、意図してロールプレイ入れないと、ゲーム版のFFのようにムービー見ているだけで進みます。
あと、戦闘ですが【D&D】の中レベル帯で遊んでいるような空気感があります。
不意打ちを喰らわないようにロールプレイを入れつつ、あっという間にボスを撃破、シナリオ終了です。

時間が余ったので、レベル10上げて防衛戦もやりました(ちなみにレベルが10上がっても能力値はHPしか増えません。ビックリしました)
こちらは工兵2人を守るために必死で戦います。毎ターンモンスターが湧く、しかもターン数分増え続けるトンデモシナリオでしたwww これも戦闘は楽しかったです。


総評:
FF14をTRPGにしたいのは分かるのですが、身内卓や親しい友達以外で遊ぶのはちょっとキビシイかな?
特にオンセで遊ぶとなると、GMはかなり工夫が必要な感じがします。身も蓋もない書き方になってしまいますが、FF14の世界観を使って【D&D】や【SW2.5】【ログ・ホライズン】を遊んだ方が面白くなりそうです。だったらMMOのFF14を遊ぶほうが楽しいのかなwww

ちなみにMMOのFF14は、レベル75まで無料で遊べるそうです。今からでも始めてみない?ってGMや他PLから説得されました。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/08/16 09:45[web全体で公開]
😶 【雑談】CCFOLIA BOOKS
池袋にTRPG専門書店が9月下旬頃にオープンするらしいです。まじかよ。
CoC7thやシノビガミなどのルルブを取り寄せで買った自分からすれば革命ですよこれは

オープンしたらSW2.5でも仕入れよっかな…
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/08/15 13:54[web全体で公開]
😆 明日なので宣伝します
コミケで本を売ります。
場所は東地区 V - 19b
母の特撮メインでクトゥルフはおまけなのでシナリオの本は「路線バスの短い夜」一種類だけです。
ぜひ来てね
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マコト
マコト日記
2025/08/14 19:43[web全体で公開]
😶 CoC 風の又三郎1 ネタバレのない日記(でも伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日から風の又三郎セッションの開始です。
 前回のVOIDも、最初のうちは書いてたけど、さて、今回はどこまで日記を書き続けるのやら。

 セッションの方は、シナリオの舞台になる学園に向かう列車に乗り、顔合わせしつつ学園に。ここまで実時間で2時間30分。長いのか短いのかよくわかりません。VOIDも9か月かかったし。(VOIDの場合、自分がいらん深読みして中盤まで余計な聞き込みとかしてたせいだけど)

 長期セッションになるのが分ってたので、今回は技能の成長はその都度やることになりました。自キャラは第一回目は、目星が初期値通常成功、博物学がスペシャル成功でした。で、博物学は即時成長の対象だったので技能成長、結果博物学11%になりました。(1しか上がらなかった)

 それにしても、今回探索者4名のうち、自分含めて目星初期値が3名。残り1名も目星40なので、はたしてこれからどうなることやら。

今回のセッション時間:3時間(トータル3時間)
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/13 01:35[web全体で公開]
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 五日目
最終回!
うわ~~五日もやってたんだ~!
最後まで楽しいメンツで遊ばせてもらって感謝~~~!!!

まさかチャットパレットが変わってるとか思わないじゃないですか!?
これはココフォリアを使った面白いギミックだ~~~~!!
KP「このシナリオだけクリチケ渡そうか悩んだ」(成功値100超えて全て表示する最終回!
うわ~~五日もやってたんだ~!
最後まで楽しいメンツで遊ばせてもらって感謝~~~!!!

まさかチャットパレットが変わってるとか思わないじゃないですか!?
これはココフォリアを使った面白いギミックだ~~~~!!
KP「このシナリオだけクリチケ渡そうか悩んだ」(成功値100超えてるからただの紙切れ)

なにがなんでも踊る男子、指人形を師匠と呼んでる女子、そしてたまに変なセンスが光るうちの子。みんな愉快でみんな良かった……。
シナリオは終わっちゃったけど、この子たちの人生は続いているんだ……。
長いようで短い高校生活、存分に楽しんでほしい🥺





さて、日付変わっちゃったからもう明日になるんだけど、次はウィルマゼアKPだぜ~~~!!
このシナリオ普及するために無限に声かけてる。
ウィルマゼ屋さん目指します。
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フルフル
フルフル日記
2025/08/13 02:19[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話7版テストプレイ【こっくりさんの呪い】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テストプレイが終わりました。調子に乗ったのでまた時間がオーバーしました。やはり、二日目に回せばよかった。毎回、テストプレイのとき時間オーバーしてるのに許してくれるPLさんに感謝です。
それでは、反省と良かった点です

【反省】
・今回チャットGPTを使いました。その結果元のシナリオ文字数約6000字から12000字まで増えました。その結果。文章がくどくなりました。明日から、8000字くらいまで削る作業が始まります。(私の文章は簡潔だけど、それが良かったみたいです。)

【良かった点】
・動機などは問題なかったらしいです。あと、探索者が導入を断ってもシナリオが進むようになっていた。(ただし、無事に進む保証はない。だって試してないから)
・実際に十円玉を動かすところ。PLに実際に動かしてもらうというのは我ながら名案だなと思いました。

そうだ、私AI使うの反対じゃないんですよ。ただ、チャットGPTよりGoogle先生に聞くことが多いだけで…。
あ、だけどイラストAIお前はダメだ。プライバシーの保護に気を使ってくれるのはありがたい(迷惑)。しかし、よりにもよって、フルフルの自画像を読み込むとなぜ胸部装甲が厚くなるんですか???あれ、IかKぐらいはあるんですが…。
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悠愛
悠愛日記
2025/08/10 15:07[web全体で公開]
😶 卓で一番大事なのはPLに楽しんでもらうこと、公式プレイングガイドにも書いてる
6版ならP146「一般原則」、7版ならP206「公正な警告」にも書いてるように警告なしにキャラを無意味にロストさせるのは良くない、納得いかない死をさせて不満を持つようなシナリオは、どれだけ素晴らしいシナリオでも誰も遊ばなくなるから、KPはそれ意識した方が良いと思う
いいね! 19