みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ss_178
ss_178日記
2026/09/18 20:18[web全体で公開]
😶 CoC6th『1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない-』通過後終(2026/09/16)
とったどー!完!
六日間の卓、およそ30時間のロングランの末に僕らは生還した。
見返したら卓中に取ったメモの文字数がすごいことに。
一万七千文字…いちまんななせんもじ…?
そりゃいつの間にかシナリオと自陣に愛着が湧いているわけだ。

回ってる最中は日記も書かずにメモの予習復習をしていまし全て表示するとったどー!完!
六日間の卓、およそ30時間のロングランの末に僕らは生還した。
見返したら卓中に取ったメモの文字数がすごいことに。
一万七千文字…いちまんななせんもじ…?
そりゃいつの間にかシナリオと自陣に愛着が湧いているわけだ。

回ってる最中は日記も書かずにメモの予習復習をしていました。(僕は鳥頭ですからね…。)
そのおかげか最後まで考え続けられて良かったです。
歯応えのあるこりこりのシナリオでとっても面白かったな。
回したいよ〜〜〜このシナリオ〜〜〜!!
以下、セッションの感想。

【感想】
・班長、班員、同僚、容疑者たち、全員濃くて面白かった
→何よりも各個人の目的や感情が明確で親しみやすかったですね。
・同卓者PCたち、キャラが立っててよき
→刑事四人、占い師、忍者、医者、定時帰り、という面々で濃ゆいの何の。
みんなの好きなロール、占い師「かかってこいよ、ガキィ…」、忍者「どうしてこんな役回りばかり…(重要)」、医者「あの人、私のこと好きなんですか(NPCを見ながら)」、定時帰り「これでやっと捕まりますね(銃口こつん)」
→みんな劇画調に作画が変わるくらい成長していてすごい。
左から、クリティカルクイーン、不運マスター、武術マスター、ファンブルクイーンでした。
定時帰りさんは影薄めに応援する係を目指しましたね。

・僕PC作成時に参考にしたキャラは『黒蜥蜴』の緑川夫人でした(通過後かつわかる人に伝われビーム)
→作中知識1/3ロールをクリティカルしてとある本の愛読者ということに。
その時は内心拍手喝采で、のちの説得シーンでも率先してしまったね。
ダイスロールから不思議な縁を感じると、TRPGって面白いなぁとしみじみ思います。

・推理場面で僕の脳疲弊がマックスに
→推理完了後、戦闘中ほぼ意識なし。
後から考えたら風邪薬飲んでましたね…。
ここに限らずずっと考え込んでてあまりかっこいいロールできていなかった気が、する。
・キーパーの情報の落とし方が秀逸
→違った回答を出しても大体NPCの反応からいい感じに答えに辿り着けました。
感情表現もすごく伝わってきたしキーパー力が光ってる、唯一無二のありがたみ。
僕もロールちからを磨き上げたいな…。
見習うぞ〜〜〜。

長い日程ながら体感ではあまり長く感じませんでした。
これも同卓してくださった皆さんの心遣いのおかげですね。
僕もお返しできるように、異能警察で頑張るぞ〜〜〜!
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ましろ
ましろ日記
2026/09/18 20:17[web全体で公開]
😊 【DX3rd】またまた新作シナリオ公開です!
ダブルクロス3rdシナリオ
『We are All Alone』を公開しました!

二人の少女が、N市へ逃げてきた。

笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。

二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、
「倒す」ではなく「選ぶ」こと。

2PL/調査型バディ/全て表示するダブルクロス3rdシナリオ
『We are All Alone』を公開しました!

二人の少女が、N市へ逃げてきた。

笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。

二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、
「倒す」ではなく「選ぶ」こと。

2PL/調査型バディ/戦闘なし/エンディング分岐

【システム】ダブルクロス3rd
【プレイヤー】2人
【プレイ時間】4~5時間
【経験点】不問

少女、逃避行、バディ、ダブルクロスの世界観が好きな方に遊んでもらえたら幸いです。

TALTO:https://talto.cc/projects/j0eMs00Q_zXqDAFhQXea-
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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/18 19:55[web全体で公開]
🤔  【テスト特異卓】Jの依頼:新宿の魔術工房捜索 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/17に猫若@MP さん主催の【テスト特異卓】Jの依頼:新宿の魔術工房捜索に参加した感想

しかし し゛かんか゛ たりない!

オリジナルシナリオのテストプレイで、HOごとに使える魔術が異なるという、普段は楽しめない内容ということで参加した。

セッション本編では、依頼人に集められたPC達による(SIZ的にも)超デコボコカルテット結成からスタート。
依頼人にもらった住所の場所で、まさかの3分クッキングが始まる。無人の人ん家で飯作るな!
そこからShinjuku Station Dungeonで探索を続けていると、KPから「時間が足りない」と神の宣告が!
セッション終了予定時間に間に合わせるため駆け足で進み、なんだかんだあって無事全員生還。

セッション終了後、テストプレイの結果数日に分けてやる内容ということが明るみになり、次は日を分けてやる事に決まった。
シナリオの内容も、各PLが何度か指摘していたところがあったので、今後の修正にも期待したい。

ココだけの話、事前公開NPCの名前がJOJOすぎてキャラ作成に影響出まくりだった。
ツェペリで名前作るの難しいわ…
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セス
セス日記
2026/09/18 18:51[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊準備その1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り8日目、先発ロブレスキさん3回3K無失点、
救援3で勝敗付かずでしたが、タッカーさん16号、ロハスさん4号と全員野球で打て守って
8-2の完勝でした!
 まずはおめでとう!2回目、5年連続地区優勝です!!(祝)


 全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り8日目、先発ロブレスキさん3回3K無失点、
救援3で勝敗付かずでしたが、タッカーさん16号、ロハスさん4号と全員野球で打て守って
8-2の完勝でした!
 まずはおめでとう!2回目、5年連続地区優勝です!!(祝)


 直近の同系過去日記。
2026/06/17 [TRPG] 2026年6月 リアルタイムセッションと掲示板/置きセッション
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178169373912/


 最初の経緯説明としては、以下のキャンペーンオンセ、
2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764
まで、
「丸々1ヶ月間は空いている」
ってことと、
「前回が全員1レベルPCsパーティーでの初回、
 今回は全員2レベルPCsパーティーでの初回、
 今回のPCsパーティーとしては2回のキャンペーンオンセ」
ということで、
「今回の11月のオンセ前に有志たちPCsパーティーで、
 ココフォリア置きセッションをまったりですが、
 遊びませんか?」
という流れです(草)

 実際に遊ぶ内容としては、
「ココフォリア置きセッションでは基本的にはシナリオなどは無く、
 当前に本キャンペーンを進めるものでも無くて、
 ほぼキャンペーン中にありそうな遭遇戦などを、
 実際に遭遇ラウンドから戦闘ラウンドまでまったりと手番回して、
 オンセ前のキャラクターデータを実際に使って動かして、
 みんなでみんなのキャラクターさんたちの活躍をゆっくりと見て再確認して行く」
ってことが、
「目的!」
ですね(大草原)

 本番前の練習!ですねw


 では、
「今回のココフォリア置きセッションのお題」
としては、
「この日記のタイトルにあるように秋の猪狩り!」
ですね(中世ヨーロッパとかの田舎あるあるw)

 置きセッションの出し物としての背景としては、
「遭遇ラウンド状況説明
 秋の昼間、死人が原の多くのNPCs避難民たちやNPCs謎のエルフたちが通った
 NPCs小砦からNPCs謎のエルフの隠れ里?への獣道を歩む全員2レベルPCsパーティー
 突如、野生の飢えたNPCs野良猪さんたちの群れが襲い掛かって来た!」
って冒頭ですね(草)


 で、
「今回のこのココフォリア置きセッション的には、
 本キャンペーンシナリオ進行とかとは一切無関係、
 あくまで架空戦!」
なので、
「参加したキャラクターさんたちのみのありがちな過去的な経験」
となってます(イベント的にはあるあるですがww)

 ちなみに、
「単発セッションネタとしては、
 秋の猪狩りは本当にあるある」
ですね(野生の動物借り)


 ということで、
「現在、参加予定者様たち4名のココフォリアでの、
 キャラコマなどの前準備待ち!
 遭遇ラウンド!」
で、
「全員準備OK!からのイニシアチブ振りで、
 第1戦闘ラウンド開始の予定!」
です(藁)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80
https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回
https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/18 18:48[web全体で公開]
😆 【CoC7】回収依頼を受けました
ひなびた酒場の主人は報酬でつり出しながら依頼を語りだした。
参加者はエンターテイナー、劇団員、学生、占い師の四名。

エンターテイナーは金欠過ぎて経費や報酬の交渉を行いました。
劇団員は酒場の主人からサポートをもらっていました。
学生は後光が差して愛想を振りまいてました。
占い師は天井に全て表示するひなびた酒場の主人は報酬でつり出しながら依頼を語りだした。
参加者はエンターテイナー、劇団員、学生、占い師の四名。

エンターテイナーは金欠過ぎて経費や報酬の交渉を行いました。
劇団員は酒場の主人からサポートをもらっていました。
学生は後光が差して愛想を振りまいてました。
占い師は天井に届く身長で見下ろしていました。

魔術持ちあるいは魔術師から授けられる感じで1つは魔術使えるという新しい試みらしかったです。
探索判定結果が皆さん極端で面白かったです。
私は人間離れしているが話せない、蛮族タイプのキャラでした。
ジェスチャーを文字で起こして演出で頑張った。

最後の戦闘でぐだりKPに「決めちゃってください!」と言われましたが、
そこで普通に攻撃技能で殴り掛かるのはシナリオの試みからは外れるだろうと思い、
魔術を使って拘束を提案しました。
その結果、1ラウンド拘束となりました。
1人で使うにはコストが高く使いどころが難しい魔術だったので、
提案が通って嬉しかったです。

一通り魔術で活躍できたことになったので良かったです。
KPも柔軟な対応お疲れさまでした。
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特撮
特撮日記
2026/09/18 18:44[web全体で公開]
😶 メタリックガーディアンの初期作成のBF募集中!
https://trpgsession.com/session/178957475908tokusatu1007

↑ でメタリックガーディアンRPGの初期作成のバトルフィールド卓の募集をしています。
バトルフィールドはOPでこんな任務だよって言い渡されて、ミドルでその戦場のイベントチャートを全て表示するhttps://trpgsession.com/session/178957475908tokusatu1007

↑ でメタリックガーディアンRPGの初期作成のバトルフィールド卓の募集をしています。
バトルフィールドはOPでこんな任務だよって言い渡されて、ミドルでその戦場のイベントチャートをダイスで決めてバフとかデバフを賭けて判定して、その後にクライマックス戦闘するって
端的に言えば、こんな短いシナリオの事ですね

久しぶりにやる、初心者卓やったけど別のクラスも触ってみたいなどの方におすすめです。
興味のある方は覗いてみてね。
あ、コミュ参加者限定なので、参加希望はコミュに参加してからでお願いしますねー
↓ コミュはこっちね
https://trpgsession.com/community/commu159308270093
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/18 13:44[web全体で公開]
🤔 【SW2.5+α】妙だな…?(ルルブ・サプリ追加報告ネタ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日発売の新サプリ「マギテックハーツ」を買いに本屋に行ったのですが、
帰る時に財布が軽すぎる…事件ですよこれは()。

ということで、事件()の真相を確かめるべく、買ったものを振り返ってみます。

・SW2.5サプリ「マギテックハーツ」
 今回の目的ですね。魔動機術だけかと思いきや、騎獣など他の要素も多そうで驚きました。
 まだ最初の方しか読めていませんが、イラスト頁だけでも面白そうな情報がいっぱいで楽しみです。

・SW2.5サプリ「ギルドマスター・ウォーロックの依頼録」
 おや?もう雲行きが怪しい…妙だな…?()
 シナリオは書けばいい派だったのですが、いざGM練習の為に自分のシナリオを見返していると、
 報酬も設定もイベント難易度もボスの能力も修正が必要すぎて…グワー!?(精神効果魔法ダメージ)
 ということで参考文献も兼ねて購入しました。公式シナリオなら安心ですからね!
(なおCoCやシノビガミ公式シナリオの殺意からは目を逸らしながら)

・ルルブ「格闘令嬢RPG ノーブルバウト」
 事件は迷宮入りですね(目逸らし)
 実は日記で名前を見かけた時から気になっておりました。戦うお嬢様とか好きな要素しかない…
 まさかこんなに早く目にするとは思っておらず、気が付けば買っていました()
 読むのは先になりそうですが、短時間で遊べそうなこともあり楽しみです。

振り返ってみても原因が分からない…なんででしょうかね?(目逸らし)
あ、公式のワールド紀行に惹かれて「プレシャスデイズ」のルルブも最近購入しました()
…TRPGくらいしかあまりお金を使わないので…大丈夫でしょう!たぶん()

皆さんもルルブ・サプリは財布と相談しながらお楽しみください。
それでは~ノシ
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/09/18 12:57[web全体で公開]
😶 (宣伝)TRPGのコミュニティ
コミュニティ作りました、興味があればどうぞ
予定はsw2.5、T&T5版、パラノイアです
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猫若@MP
猫若@MP日記
2026/09/18 11:29[web全体で公開]
🤔 テストプレイでの後悔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『時間配分をミスった……』

これですね、RP時間や探索時間の想定が甘かった。もう少し長く時間を……それこそ二日三日に分けてゆっくりやるべきでした。

後半サクサクになってしまい、参加者には申し訳ないと思っています。でもおかげで問題点や改善点も見つかり、シナリオのクオリティを上げれそうです。

テストプレイに参加してくれた皆さん、ありがとうございました……。
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タイチ
タイチ日記
2026/09/18 07:54[web全体で公開]
😶 着々と準備は進めている(SW2.5の話)
初めてのオリモン作成
初めてのハンドアウト形式
パワーバランスが心配になり、ある程度のメタ効果を持ったNPCを作成
あとは、ルーム作成の素材集めと、PLさんたちのキャラクターの精査
GMってやることいっぱい。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/09/17 23:52[web全体で公開]
😊 【ステマ】久々に参加した
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Double Charger 44」でぶっちぎりの優勝を決めました!
序盤から他のレーサーをぶっちぎり、一時追いつかれかけた事もあったけど振り切って優勝!!
ロールプレイでは、PC同士の仲もよく、和やかな展開となりました。

「Double Charger 44」は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。基本ルールはなんと無料!でもアナタはお金持ちなのだからマスターエディション(110円)も買ってくださいね。

https://isaegin.booth.pm/items/4556140
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フルフル
フルフル日記
2026/09/17 23:41[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【足音ふたつ】3周目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったー。ただ、時間オーバーしました。良くないわ

今回の探索者はかなり出目が荒れていました。
初手 ファンブル
探索パート最期 クリティカル
SANチェック ファンブル
当卓では、SANチェックのファンブルを採用しているので最大値減少なんですよね。かわいそうに…

今回は、上げてから落とすという流れでいきました。逃げのびたと思ったら…というね。かなり上手く回せたのではないかなと思います。シナリオ終了までの…時間が15分のびたのを除けば。
戦闘の処理久しぶりだったので、少し戸惑いましたがそこはPLの方にアドバイスを貰ったので何とかいきました。ありがとうございます。

このシナリオも回すの3回目ですね。…同じシナリオを回すことがあまりないので戸惑ってます。他のシナリオも回したいけど…時間が。来週の祝日あたりにテキセで12時間くらいのシナリオを回したいですね。…回せるかなぁ…頑張ろう。

本日は参加ありがとうございました。今回参加した方は前日も参加してくださったんですよ。ありがてぇ。

それではおやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ
いいね! 4
ミッキー蛇山
ミッキー蛇山日記
2026/09/17 23:18[web全体で公開]
😶 6d2の平均値
6d2の平均値は7とかいうけど体感で絶対5くらいだと思う!

ソドワでモンスターの回避を固定にするとプレイヤーがスカりまくって空気重くなるから手心を加えてた遠い記憶
( ´Д‘)y━・~~
いいね! 6
樹之下
樹之下日記
2026/09/17 23:13[web全体で公開]
😶 時間が欲しい!
CP用の背景やスチルを描いてたらもうこんな時間!
最近はGM楽しい期ですが、そういえば元々ここに登録したのは、身内卓がGMばかりでもっといろんなキャラでPLしたいなと思ってだったな~と思いだしたり。
PL参加ももっとしたいけど、ここのところは旅行や出張の予定が多くてなかなか参加できない!くやしい!
いいね! 17
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/09/17 21:34[web全体で公開]
😶 ノーブルバウト読了
シナリオ以外は読み終えました。
なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。
なにかあるごとに格闘することになるから。
ノーブルロールがいいシステムです。
ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。
どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる全て表示するシナリオ以外は読み終えました。
なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。
なにかあるごとに格闘することになるから。
ノーブルロールがいいシステムです。
ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。
どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる扱いらしい。
攻撃タイプのパワー、スピード、テクニックが三すくみで面白い感じになってる。
プレシャスデイズに比べると戦闘なしは楽しくないかもなぁと。
戦闘ありきのシナリオしか作れない感じがします。
デイバイデイ、クエスト、バウトのシナリオ3種で組む場合、クエストやバウトでの失敗をデイバイデイで取り返す感じかなと。
テキセだとたぶん、デイバイデイは1時間、クエストは1時間、バウトは2時間みておけばいい感じかな。
実際にバウトしてみたら1時間ですんだ、とかなりそうな気もするけど。
慣れたら早いかもしれないなぁ。

用語集の「グレード」の文面が一部プレシャスデイズ仕様になってて、あわわ~ってなりました。
グレード6で師匠に認められる云々書かれてて、ノーブルバウト的にはどうなんだろうと思いました。
そこらへん他で書かれてるかなと探したけど特になくて、どうしたもんかなぁと。

さて、プレシャスデイズのセッションに向けて準備します~。
ルルブやシナリオの読み込み、ルームの準備その他もろもろ、がんばります。
BGMは今回なしにします。
各自でイメージに合うのを見繕ってください、っていうのが私のスタンスなの忘れてました。
いいね! 7
チルモリ
チルモリ日記
2026/09/17 21:18[web全体で公開]
😶 意外と伸び悩む
ヴァリアブルウェポン射撃型って、強い射撃武器が大体両手持ちor搭載火器だから案外火力伸び悩むんだよね。
白兵ならそんなことないってわけでもないんだけど…
あんまり武器数に拘らず、メイン2種を作成武器とかバフでガッチガチに固めて武器破壊とか絡めて火力伸ばす方がいいのかもしれない。



まぁミストルティンが実質マルチウェポンを内蔵してるせいで態々ノイマンに拘る必要がなくなってくるんだけど。
いいね! 7
ホウ
ホウ日記
2026/09/17 20:30[web全体で公開]
🤔 オリシ、進捗
ゲーム的な面(特殊ルールとか)と、探索箇所から出る情報の修正、追記をしました
うううん...迷走している気がする。難しい~~~~...
でも、確実に良くなってるはずです。
納豆のタレが甘くておいしいです
いいね! 7
セス
セス日記
2026/09/17 18:38[web全体で公開]
😆 [TRPG生活][野球ネタ] 休養?のたった一つの冴えたやり方
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り7日目、先発スネルさん1回19球で
突然の痛み降板で2回以降は突然のブルペンデーの救援6で勝敗付かず!
 HR無しの全員野球でしたが打てず守れずで2-6での敗戦でした・・・・・・
 地区優勝!へのマジック1のリーチのまま!!全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り7日目、先発スネルさん1回19球で
突然の痛み降板で2回以降は突然のブルペンデーの救援6で勝敗付かず!
 HR無しの全員野球でしたが打てず守れずで2-6での敗戦でした・・・・・・
 地区優勝!へのマジック1のリーチのまま!!!

 野球ネタ->TRPG生活の日記が続きますねw

 直近の同系過去日記。
2026/09/16 [TRPG生活][野球ネタ] 休養のたった一つの冴えたやり方
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178955203568/

 今回のブツ=何してんだ大谷さん!w



 最初に、
「今回も所謂西洋白人唯物論的合理主義者さんたちには、
  所謂東洋の不思議の一つだ!」
 って感じではありますが、
 「所謂西洋白人唯物論的合理主義的には、
  もっと考慮すべき全体をもっとよく見ろ!もっと考えろ!!」
 という感じで、
 「より分かり易い部類の話だったかも?」
 という感じでしょうか(草)
 
  東洋的な言葉で言えば、
 「作務(さむ)、修身(身を修め、人格を磨く)、日々是修行(毎日がすべて修行である)」
 って感じですかね(大草原)
 
  修行とか作務とか修身とか自体は、
 「所謂古代インド->所謂インド(仏教)->所謂中華(仏教)->所謂日本(東洋)の流れ」
 ですが(藁)

 まぁ、
「当前に所謂西洋白人唯物論的合理主義者さんたちには、
 この辺の概念や言葉とかには無縁の世界に生きている」
で、
「お金(一千億w)とかと絡めた合理主義的な解釈に落ち着いている」
って感じですが(藁)
(古代インドだと労働は修行の妨げ=禁止事項だったから!
 の話なのでw 労働は呪い!必要悪!!働いたら負け!!!)

 ぶっちゃけ的には、
「今回のは、
 エラそうにしてふんぞり返っている暇とかあったら、
 周囲の人たちをもっとちゃんと見ろよ、知れよ!
 それがお前の仕事じゃねぇーのかよ!!」
ですが(フリードマンさん視点からのオルティスさん視点www)


 では、いつものように、
 「ここからがTRPG生活的な日記」
 という感じでしょうかね(毎度の流れw)


 まずは、
「上の過去日記にあるように、
 まずはTRPG生活の基本!キャラクターさんたち作成!」
なんですが、
「実際にキャラクターさんたちを作成しようすると、
 当前にルルプとかをそれなりにちゃんと読まないといけないし、
 関係しているサブリメントとかをあればあるだけのTRPG作品とかを、
 全部一応は目を通しておかないとできない作業(走召糸色木亥火暴)」
なんですよね(草)

 勿論、
「そのTRPG作品がたった1冊しかない」
ような、
「TRPG作品でも、
 そのたった1冊だからこそそれなりにちゃんと読まないと、
 そのTRPG作品のキャラクターさんたちは作成できない」
というワケですね(大草原)

 まぁ、
「巷のTRPG界隈では、
 明かに読んでなくてもキャラクターさんたち作成しているような、
 キャラクターシートが大半(合掌)」
ですが(南無)

 だから、
「みなさま、キャラクターシートとかは公開したくない、
 セッション終わるとひっそりと削除している方々が大半」
のようですが(藁)

 で、
「結局的にこのルルブとかをそれなりに読んでいる」
ってことは、
「日常生活的には普段の片付けや掃除とかと同じく、
 TRPG生活的には作務(さむ)(修行w)」
であり、
「その上で、
 キャラクターさんたち作成とかは修身(身を修め、人格を磨く)で、
 キャラクターさんたち作成を続けているってことは日々是修行(毎日がすべて修行である)」
って感じではあると、
「言えるかもしれない」
ってことですね(セスの個人的な感想ですよw)

 つまり、
「当前に上のようなサイクルの無い方々が大半なので、
 いい加減なキャラクターシートしか無い
  ↓
 いい加減なTRPGセッションなのでツマまらないことが多い
  ↓
 学級会とかお気持ち表明へ・・・」
の、
「基本的な悪循環が所謂巷でのTRPGセッション!の大半な中身(所謂質は低い)」
って感じでしょうかね(これもセスの個人的感想ですww)

 えーと、
「セス的には、
 誰でも最初はいい加減なキャラクターシートしか作成できないのは、
 しょうがないことの認識」
なので、
「それなりに長期間のキャンペーンを実際に遊んで楽しみながら、
 それなりのキャラクターさんたちの作成が出来るようになって行って、
 それなりのキャラクターシートで遊べるようになって、
 当前にTRPGセッションが楽しい!」
って流れで、
「TRPGキャンペーンセッションを実際に遊んで、
 みんなで一緒にワイワイと楽しんでいる」
ってことですね(誰にでもなんにでも初めてはあるのでwww)


  最後に、
 「休養?でさえ修行だった!(走召糸色木亥火暴)
  大谷さーん、どこまで行くの?!」
 という、
 「タイトル回収!」
 して、この日記を終わります(未完)
 
 

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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回
https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/09/17 18:27[web全体で公開]
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 六日目
いつの間にか6日もかかってた!!日記見返したらセッション始めて一ヶ月以上経ってたみたいだし……!!
本当に時間の流れが速すぎる(これサビ)。私はこの流れについていけるのだろうか。
そして鉄は熱いうちに打てってことでダイジェストいくわよ~~~~!!


ダイジェスト
・NPC告白シーン。そ全て表示するいつの間にか6日もかかってた!!日記見返したらセッション始めて一ヶ月以上経ってたみたいだし……!!
本当に時間の流れが速すぎる(これサビ)。私はこの流れについていけるのだろうか。
そして鉄は熱いうちに打てってことでダイジェストいくわよ~~~~!!


ダイジェスト
・NPC告白シーン。それを真っ先に拒否してしまう医者
 ∟これによって次のシーンに参加しづらくなってしまい頭を抱える
 ∟自業自得ってやつですね
・説得は剥製家と占い師にやってもらうことに
・剥製家「撃ちます」医者「ライオットシールドで突進します」占い師「組みつきます」忍者「投擲ファンブルしたであります」
 ∟眼鏡を割られるNPC
 ∟君、本当にこれ見えてたの??
(~~時間経過~~)
・班長「こういうの流行ってるらしいんだけど」占い師「アバダケダブラ!アバダケダブラ!」
 ∟本当にここ意味分からなくて笑った
 ∟多分将来見返した時も意味が分からないと思う
 ∟才能、欲しかったよね( ˘ω˘ )
・大成長する医者。拳法(?)が0→31→77に


このシナリオ通ってからいのけい行けるの贅沢だ~とは言え、日程は来年だ……!(年内忙しくなりそう)
うふふ、どのHO握ろうかしらね。仮で希望は出しているものの……。
いやあ、今回のメンツホント愉快だったから何か継続行きたいよなーーー!!継続ストック増やしたい💪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/17 16:20[web全体で公開]
😊 【雑記】仰げば尊し【懐旧】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
今日はメタボの予防検診に行ってきました。
悪化もしないが良くも成らない、なんとも微妙な結果でしたが、それはさて置きわたしが通った中学・高校や、その時に使った駅の側をたまたま通りまして、何とも微妙な気持ちに成りました。

えっ、そこは懐かしむところじゃないのかって?
勿論変わってなかった場所は懐かしかったんですが、実は卒業後に改築されて、あんまり馴染みのない校舎になってしまったんですよね。

学生の頃は校訓を茶化してましたが、今は心の中にしっかり根付いてたりします。(* ’ᵕ’ )
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