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😶 CoC6th『1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない-』通過後終(2026/09/16) とったどー!完! 六日間の卓、およそ30時間のロングランの末に僕らは生還した。 見返したら卓中に取ったメモの文字数がすごいことに。 一万七千文字…いちまんななせんもじ…? そりゃいつの間にかシナリオと自陣に愛着が湧いているわけだ。 回ってる最中は日記も書かずにメモの予習復習をしていました。(僕は鳥頭ですからね…。) そのおかげか最後まで考え続けられて良かったです。 歯応えのあるこりこりのシナリオでとっても面白かったな。 回したいよ〜〜〜このシナリオ〜〜〜!! 以下、セッションの感想。 【感想】 ・班長、班員、同僚、容疑者たち、全員濃くて面白かった →何よりも各個人の目的や感情が明確で親しみやすかったですね。 ・同卓者PCたち、キャラが立っててよき →刑事四人、占い師、忍者、医者、定時帰り、という面々で濃ゆいの何の。 みんなの好きなロール、占い師「かかってこいよ、ガキィ…」、忍者「どうしてこんな役回りばかり…(重要)」、医者「あの人、私のこと好きなんですか(NPCを見ながら)」、定時帰り「これでやっと捕まりますね(銃口こつん)」 →みんな劇画調に作画が変わるくらい成長していてすごい。 左から、クリティカルクイーン、不運マスター、武術マスター、ファンブルクイーンでした。 定時帰りさんは影薄めに応援する係を目指しましたね。 ・僕PC作成時に参考にしたキャラは『黒蜥蜴』の緑川夫人でした(通過後かつわかる人に伝われビーム) →作中知識1/3ロールをクリティカルしてとある本の愛読者ということに。 その時は内心拍手喝采で、のちの説得シーンでも率先してしまったね。 ダイスロールから不思議な縁を感じると、TRPGって面白いなぁとしみじみ思います。 ・推理場面で僕の脳疲弊がマックスに →推理完了後、戦闘中ほぼ意識なし。 後から考えたら風邪薬飲んでましたね…。 ここに限らずずっと考え込んでてあまりかっこいいロールできていなかった気が、する。 ・キーパーの情報の落とし方が秀逸 →違った回答を出しても大体NPCの反応からいい感じに答えに辿り着けました。 感情表現もすごく伝わってきたしキーパー力が光ってる、唯一無二のありがたみ。 僕もロールちからを磨き上げたいな…。 見習うぞ〜〜〜。 長い日程ながら体感ではあまり長く感じませんでした。 これも同卓してくださった皆さんの心遣いのおかげですね。 僕もお返しできるように、異能警察で頑張るぞ〜〜〜!
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