ss_178さんの日記 「CoC6th『1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない-』通過後終(2026/09/16)」

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ss_178日記
2026/09/18 20:18[web全体で公開]
😶 CoC6th『1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない-』通過後終(2026/09/16)
とったどー!完!
六日間の卓、およそ30時間のロングランの末に僕らは生還した。
見返したら卓中に取ったメモの文字数がすごいことに。
一万七千文字…いちまんななせんもじ…?
そりゃいつの間にかシナリオと自陣に愛着が湧いているわけだ。

回ってる最中は日記も書かずにメモの予習復習をしていました。(僕は鳥頭ですからね…。)
そのおかげか最後まで考え続けられて良かったです。
歯応えのあるこりこりのシナリオでとっても面白かったな。
回したいよ〜〜〜このシナリオ〜〜〜!!
以下、セッションの感想。

【感想】
・班長、班員、同僚、容疑者たち、全員濃くて面白かった
→何よりも各個人の目的や感情が明確で親しみやすかったですね。
・同卓者PCたち、キャラが立っててよき
→刑事四人、占い師、忍者、医者、定時帰り、という面々で濃ゆいの何の。
みんなの好きなロール、占い師「かかってこいよ、ガキィ…」、忍者「どうしてこんな役回りばかり…(重要)」、医者「あの人、私のこと好きなんですか(NPCを見ながら)」、定時帰り「これでやっと捕まりますね(銃口こつん)」
→みんな劇画調に作画が変わるくらい成長していてすごい。
左から、クリティカルクイーン、不運マスター、武術マスター、ファンブルクイーンでした。
定時帰りさんは影薄めに応援する係を目指しましたね。

・僕PC作成時に参考にしたキャラは『黒蜥蜴』の緑川夫人でした(通過後かつわかる人に伝われビーム)
→作中知識1/3ロールをクリティカルしてとある本の愛読者ということに。
その時は内心拍手喝采で、のちの説得シーンでも率先してしまったね。
ダイスロールから不思議な縁を感じると、TRPGって面白いなぁとしみじみ思います。

・推理場面で僕の脳疲弊がマックスに
→推理完了後、戦闘中ほぼ意識なし。
後から考えたら風邪薬飲んでましたね…。
ここに限らずずっと考え込んでてあまりかっこいいロールできていなかった気が、する。
・キーパーの情報の落とし方が秀逸
→違った回答を出しても大体NPCの反応からいい感じに答えに辿り着けました。
感情表現もすごく伝わってきたしキーパー力が光ってる、唯一無二のありがたみ。
僕もロールちからを磨き上げたいな…。
見習うぞ〜〜〜。

長い日程ながら体感ではあまり長く感じませんでした。
これも同卓してくださった皆さんの心遣いのおかげですね。
僕もお返しできるように、異能警察で頑張るぞ〜〜〜!
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