みんなの新着日記 page.158
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/10 08:11[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/10 04:08[web全体で公開] |
😶 天寿全うEND!!! 途中休憩あれど、ぶっ続け17時間30分シナリオ、無事「天寿全うEND!!!」 人類が私のPCたった一人っていうトンでもシナリオだったわけですが、数ある渡り歩いたシナリオの中でもここまで世界観が広大で、ちゃんと伏線をまとめ切ったうえで綺麗に風呂敷をたためてるシナリオもまあ相当レアなんじゃないかな全て表示する途中休憩あれど、ぶっ続け17時間30分シナリオ、無事「天寿全うEND!!!」 人類が私のPCたった一人っていうトンでもシナリオだったわけですが、数ある渡り歩いたシナリオの中でもここまで世界観が広大で、ちゃんと伏線をまとめ切ったうえで綺麗に風呂敷をたためてるシナリオもまあ相当レアなんじゃないかなって思いました。 そんでもってシナリオ上のロールプレイのかけあいがあまりにも盛り上がり、もうこれはきれいにPCの人生ごと〆たほうがいいなと思い、仲間に人類復興を託して寿命で死んだぜ★ CoCでこんな穏やかで満足感のあるロストってあるんだなぁ
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/10 03:48[web全体で公開] |
😶 【CoC】神明鏡 その3 クリア! 今回は決戦から最後まで。 NPCに連れられ、探索者達はいよいよ最終決戦の地へ。 というわけで戦闘なんですが、シナリオギミックやシナリオアイテムなどの助力もあって、羅生門ほどではないけど結構あっさり倒せました。 敵も味方もCoCとは思えないダメージが出てて笑っちゃった。 次全て表示するクリア! 今回は決戦から最後まで。 NPCに連れられ、探索者達はいよいよ最終決戦の地へ。 というわけで戦闘なんですが、シナリオギミックやシナリオアイテムなどの助力もあって、羅生門ほどではないけど結構あっさり倒せました。 敵も味方もCoCとは思えないダメージが出てて笑っちゃった。 次回からは別の方がGMを担当してシノビガミ。 とある漁村を舞台に繰り広げられる探索行となります。 何かすごいCoC感のあるシナリオなんだけどシノビガミで合ってるよねこれ( 次回の予定は月曜卓、シノビガミです。 わたしがGMを担当して斜歯の流派ブックにある公式シナリオを遊んで行きます。 ドタバタゲーム開発の果てに、忍者達は自分の使命を果たすことができるのか。 そしてわたしはちゃんとGMをすることができるのか。
| 島風仁 | |
| 2025/11/10 02:27[web全体で公開] |
😆 特撮って良いよね 本日は仮面ライダーと世界観を共有するCoCシナリオに行かせて貰いました! もう楽し過ぎてPL大発狂 好きなキャラが登場した時には大興奮で過呼吸にそしてその後別の場所では感極まって声を失ってしまった やっぱりCoCの陰鬱とした世界観も大好きですが特撮の様な熱いノリも大好きです! 仮面ライダー的なノリのあるシナリオが他にあれば是非回りたい
| 290 | |
| 2025/11/10 01:58[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです。 皆様お久しぶりです。 そろそろ仕事も落ち着いてからきたのでまたクトゥルフシナリオでちょこちょこ募集しよかなと思います☺️ また仲良く遊んでください✨。
| シュウ友生 | |
| 2025/11/10 01:14[web全体で公開] |
😶 心掛けている事 セッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだ全て表示するセッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだと思うので。 気を付けるべきは、ついつい熱くなって自分のRPに熱中し過ぎない事。他の参加者の楽しむ機会を奪ってはいけない。 戦術眼がある訳でもアイデアマンな訳でもないRPしか売りがない男なので、この辺は気を付けたいところだな。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/10 00:47[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPG【深海展】のセッション募集開始!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ https://trpgsession.com/session/176270164888YUKIOnmkmn0128 ボイセ Aグループ https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128 Bグループ https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128 と言うことで、自鯖で募集してた深海展のメンバーが足りないので、こちらでも募集させていただきます! グループが分かれてるのは、メンバーの日程の問題で分けてるだけです。 今回は参加決定済みのメンバーの名前を記載しております。 一気にやったせいでこんがらがって来たので、分かりやすくする為にしてます(笑) でも、決定済みメンバー書いた方が、知ってる人が参加するならやろうかなってなって良いかもな。 深海展は今回の募集で一旦回すのはやめますので、もし良ければこの機会にご参加くださいませ〜!! 同じシナリオをこんな短期間で複数回やる事無いから、別のシナリオもやりたいよねって事で! 各セッションの質問等は、各セッション募集ページで受付けますので、お気軽に〜!
| 四睡 | |
| 2025/11/10 00:16[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前からずっとやりたかったシナリオを回せてご満悦のKPです。 今日からクトゥすぎ!シリーズ第一弾の菌糸人間やってる。ずーっと回したい~って思ってたので超楽しい。 探索者さんたちも個性的すぎて掛け合い面白かったです。 個人的にキャラシから伺えるディレクターさんとADさんの個性が強めだったので、カメラマンさん振り回されないかなと思ってた。蓋を開けたら一番周りを振り回しているのがカメラマンさんでした。堅物かと思いきや、我が道を行く系の芸術家だったか……。 念願のホラー製作に全力をかけるディレクターに、パワハラを受け毎日徹夜を余儀なくされていたAD、依頼人に塩を振り掛けて奇跡の画を撮ることに情熱をかけるカメラマンかあ……。濃いなあ……。 きっと次回からレットブルをキメながら、ホラー現象にキャッキャするんだろうなあ。 あとめっちゃ後半に出てくる情報をちょっとだけとはいえ、自力でもぎ取られたので驚いたKPです。何とは言わないが。 今日が初日なんですが?こんなに濃くて大丈夫か?次回も楽しみだ~!
| ワイバーン | |
| 2025/11/10 00:10[web全体で公開] |
😊 CoC6th「ロバの決断」4日目&5日目セーブ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4日目・5日目終了しました 2話一気に完結しました。 PL1:エンプティさん PL2:アイリスさん このシナリオで最も情報量が多く最も濃い話になりました。 この話に登場するあるNPCに2人とも心を揺さぶられたようでそこがすごく嬉しかったです。 個人的にこのキャンペーンシナリオの中で一番好きな話だったので楽しんでもらえて光栄です。 さて次回は3話から そろそろ冒涜的な何かが動き出すかもしれないし出さないかもしれない... 少し期間が空きますがKPとして楽しみにしてます。
| ゆき | |
| 2025/11/09 23:44[web全体で公開] |
😊 CoC『K県警K課』第0話を遊んできました! エンドB 全生還にて0話が終わりました。 安心なKPPLさんたちと、いつもと違った探索者さんらに出会えて、めちゃくちゃ笑っております! 池さん、仕事には興味がまるでないのが出目にもみられて解釈一致で面白すぎました。「後ろ立っていると邪魔なんですけど」「好みの顔じゃない」だったり、久住根さ全て表示するエンドB 全生還にて0話が終わりました。 安心なKPPLさんたちと、いつもと違った探索者さんらに出会えて、めちゃくちゃ笑っております! 池さん、仕事には興味がまるでないのが出目にもみられて解釈一致で面白すぎました。「後ろ立っていると邪魔なんですけど」「好みの顔じゃない」だったり、久住根さんに言いたい放題なの好き。能登さんとは意外と普通に会話してたり、年上に対して素直だったりでそういうところめちゃくちゃ可愛くてにっこりです! 久住根さん、もう不憫枠が最初から板についてしまっていてかわいそかわいいですね。チンピラっぽい口調もそれに拍車をかけていて。能登さんの机上で見つけたキラキラの欠片を嬉しそうにとってましたが、それは能登さんが川原とかで拾ったガラスなんだろうなぁ…(実際そうだった)。行動力はとてもあるので、だいたい久住根さんが率先してあれこれしてくれるの助かります! 能登さん、何言ってもずっと笑っています!マジレスな返し大好きすぎます。面白い。もうずるい域で最高です。真面目なんだよなぁ…本人は…って思わせてくるところがすごい。「え?ちゃんと探しましたぁ?」の久住根さんとのやりとりめっちゃ笑いました!自覚ないのがRPに出ているのがわかって最高です! KPのというか、この場合はNPCの?とあるRPめっちゃ笑いました。ありがとうございます。 それにしても詩屋部さん…すごい上司だ…本当に…。 すごく好き勝手に楽しく遊ばせていただいていて、本当に頭が下がります!ありがとうございます!!!とっても楽しいです! 若者三人にまかせておじさんはだらだらしてよ~ってなっていたんですけど、自然と三人をまとめるところに収まりそうで笑いました。改めて適当おじさんできてよかった。 第1話も気になります! PCは断然自分さえ生き残れればいい精神なので、うまく協力RPをさせることを楽しみながら皆さんと楽しめる卓になればいいなと思います! まて次回!
| れすぽん | |
| 2025/11/09 22:36[web全体で公開] |
😶 名ありのNPCは数を絞るべき 名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。 あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。 戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。 だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。 例えば全て表示する名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。 あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。 戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。 だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。 例えば「FH戦闘部隊隊長」とかそんなので良いんです。 固有名詞として存在したとしても調査でちょっと名前が出てくるだけ、とかだとわざわざ名前や顔を用意しなくて良いかな、と思うんです。 これでHO3や4のシナリオロイスになっている相手と言うなら分かります。 でも特にそういう事もないシナリオで固有の名前はある、だけどPCと接点が無い、だと。うーん。 「名前のある相手は強い」と言うのはありますが、それで微妙な扱いだとちょっとどうかなと思っちゃいます。 一番の問題点は公式で売られているシナリオでこういうケースがある事。 ちょっとねぇ、と思ってしまう。 自分でGMやる時は改変した方が良いかな、みたいな事を思いました。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/11/09 22:35[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス31【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局、隣の司令部には事務方しかいなさそうだったので、一行は屋敷から離脱することにします。 扉は内側からはレバーで鍵を掛けられるとの説明だったので、メイジハンドで施錠。 その結果―― なんと、密室殺人事件が出来上がってしまった!(でで~ん!! 爆笑!) 魔法があると、簡単にできちゃいますね~密室…… 物音ひとつさせずにハスク隊長を倒してしまったし、PCたちはドラコニアン等に化けているので、犯人ってバレる要素が全くないぞ! 手分けして持った給料も、隠密に全員成功して不審がられずに離脱完了。まさに完全犯罪であった…… 屋敷を出たはいいものの、外からのみ出入りできる車庫が気になっていた自PC、ドルバックと共に見に行ってしまう。 誰何されても、既に内情が分かっているので、いくらでもいいわけが……(ダイスはギリギリだぁ~) ともあれ許されて中に入ると、檻に入れられ、痛めつけられているドラゴネルがいました。 ツンデレしぐさを忘れずに助け出し(ドルバックが動物使いで言うことを聞かせ)、離れたところで解放します。 自PC、以前ドラゴン軍に囚われて拘束されていたことがあるので、放置はできないんだなぁ…… 荷物が重いので、民家の庭先にモールドアースで穴を掘って、ドラゴン軍の給料袋を隠します。 イリゼが上手に偽装してくれました。達成値21だって! 自分たちもちゃんと見つけられるかなー?(見つけられなかったら埋蔵金に……w) 小休憩もして身軽にもなって、いよいよ天の入り口へと向かいます。 合言葉はすんなりとパスしたのですが、用件を聞かれ。 理由付けと、示したアイテムは完璧だったのですよ!?(多分) 出目が、出目がぁぁあ!(ガイダンスの出目が2以上であれば、「魔法的均衡」で成功にできたから、とても惜しかった!) リルのフォローでなんとか事なきを得ました。 いやマジで、交渉系+0でずっと綱渡りでしたからね。ここは共通語が通じるようなので、説得が得意そうなドルバックにバトンタッチです。 不思議な装置を調べる魔法学は、任せてくれたまえー! です。習熟してる技能は安心してダイスを振れますね。ニッコリ。 ギミックは発動させておいた方がいいだろうと考え、装置を触りたそうにしていたイリゼに、やり方を教えてお任せ。 誰がやっても同じでしょうが、こういう細かいRPは良きですね~! 場面が目に浮かぶようで。 塔を上って行きます。 電撃がランダムに飛んでくる部屋は、ぱっと見で、普通に歩いたら少なくとも一回はSTが必要なのが分かりました。 自PCは魔法使いらしく、ミスティ・ステップで抜けておきます。 仲間たちは回避アクションしながら抜けようとしますが、リルの出目が悪く、かなりのダメージを食らってしまいました。底力があってよかった。 次の部屋で充電中のドローンに出くわしたところで、お時間! 階段にはフレイムスカルが3体も詰まっていて、出てきそうですし、けっこうな難所かも!? 果たして、うまく(さほど消耗せずに)切り抜けられるのかーー!? ドキドキしつつ、続きます!
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/11/09 21:26[web全体で公開] |
😊 オリシ第二十二作目 新作シナリオ、「巨人のすみか」を投稿しました。 巨人を探しにきた探索者の運命は… みなさん是非見て回してみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=26417769 https://talto.cc/projects/3TcY2SgKKGddGXokPK-mM
| るかなん | |
| 2025/11/09 21:06[web全体で公開] |
😆 わたわた(SW2.5卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SWのCPに参加しつつ、GM募集しつつ、木魚さんのSW卓に参加してきました。 並列参加ってほとんど経験なかったのでわたわたしてますが、なんだかんだ楽しんでます。 木魚さんの卓はダンジョン攻略もの。右も左も罠だらけ! 私のキャラは純プリーストやりつつ後衛用タンクという立ち回りでした。 思ってたより後衛に攻撃飛んでくるんだなあという感想。結果的には防護点使う機会は無かったけど、盾としていて良かったなあと思える操作感でした。 あとプリーストって思ってたより色々できるんですね。拡大数もあって戦闘ではなかなか判定回数多め。 …だったのですが50点は最後までなし。というかPT全体でファンブル少なくて6ゾロが何度も出てた印象。 変態構成かと思ってたけどそこそこ実用的に感じたので、またどこかで使いたい。別のキャラも作りたいけど、その前にGM業全うしてから考えよう。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/09 20:58[web全体で公開] |
😶 NPCの存在感 セッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルフ全て表示するセッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルファール魔法学園のセッションでNPC3人分がっつり考えたんですが、個性が強すぎてPCさんたちの出番食ってた気がして…と控えめにしようとして、画像も用意しなかったんですが。 やっぱりあったほうがいいんだろうなぁ。 ただ、オンセンルームでセッションするとき、NPC以外の自分のPCデータ分も載ってくるので発言時の誤爆が怖い☆ そのため自分のPCのキャラシートの整理したんですよね。 時間が合わなくてPC参加できないのは仕方がないと割り切ってます。 間違いは少ないほうがいいですが、ゼロにはできない、というのが持論でして。 それなら次からはどうするかを考えるほうがいいんですよね。 なので、文字NPCを用意しようかなと。 その場合でも、登場時にどんな容姿なのか書いたほうがわかりやすいからそこらへん準備しようと思いました。 イラストで探すのは難易度高いから。 かといって自分の描いた絵を生成AIにほうりこんでもいい結果が出ない気がするのです。 オンセンルームってスマホだと立ち絵が出ないのでキャラ画像は必須だなぁと痛感しました。
| マコト | |
| 2025/11/09 18:48[web全体で公開] |
😶 CoC 灰色の侵食遊びました。(ネタバレはないけど伏せておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は、1/10スケールクトゥルフ「灰色の侵食」を遊びました。 自分のキャラは生物学の研究者。生物の特殊酵素を医薬品にするための研究を行っているというキャラです。(教授ベース) 舞台となる地下研究所には就活にきていました。 ホラー映画でたまに出てくるパターンの登場人物を意識してます。株主「研究成果が出ないなら研究は打ち切りだ!」主人公「よし! 無茶なことして結果出すぞ」怪物「暴走シーます!!! 自分に実験を施す主人公じゃなくて、株主のほうも襲っておきますねー!!」 もっとも、今回の場合、自分は面接に来てるつもりなので、施設の研究内容なんて全く知らないわけですが。そして案の定、地下で事件が起きたので、同卓のみなさんとわいわいやりながら脱出を目指しました。 いったい、地下で何が起きているのかはよくわからないものの、なんとかクライマックスまでたどり着きます。クライマックスでごっそり正気度削るものが出てくるだろうなぁ今回はロスト行くかなぁとおもっていたところ、奇跡的に不定の狂気一歩手前で踏みとどまり、これはいけるか、と思ったのですが、次の判定で失敗。手痛いダメージを喰らってしまいます。あとは、「みんな生き残ってねー」と祈りつつ、フェードアウト。 ところが ここからが凄かったです。今回は。 実はクライマックス直前で、探索者内で行動が分れる結果になり、バラバラに動いていて自分のいるほうがクライマックスの怪物に当たってしまったのですが(一人だけ付き合ってくれた人がいて嬉しかった。いやその方がロストしないで良かったです)、自分の叫ぶ声を聞いて、こちらに駆けつけてくれたのです。 で、一生懸命(実際、応援に来た二人は不定に入った)、気絶してる自分を助けようとしたり、怪物と対峙したり、みんなの懸命な努力で、全員生還できました。ほんと、ありがとうございます。 感想戦やらなんやらが終わったのが、午前3時30分ぐらい。クライマックス入ってから3時間近く経過してました。昔、夜遅くまで遊んでいて雰囲気が悪くなったことがあり、夜遅くは避けてきましたが、みんな一生懸命だったんですね。無事に楽しくセッションを終わらすことが出来ました。 プレイヤーのみなさん、そして楽しいセッションの場を提供していただいたKP様には感謝の念が堪えません。 また、どこかでご一緒することがあれば、宜しくおねがいします。 夜遅くまでお疲れ様でした! 補記 名刺ないからって名乗るだけにとどまったけど、ちゃんと連絡先ぐらい渡しなさい。明日太(自キャラ)くん。
| グランドトライン0 | |
| 2025/11/09 17:55[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「灰獄から翔ぶ」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加セッションを一通り終えて、感想を書いている最中に、最新の募集セッションの中にリヴァルチャーの募集があるではないか! 既に2陣も参加者がいるとのことで、フレンドでもあるGMに直接お願いしたところ第3陣もやってもらえました。言ってみるものです。 そんな感じで久々のPL参加のリヴァルチャー。自分が以前から用意しておいた逆関節型「アレクソルニス」のサンプルをそのまま使用。このフレーム、敵のシールドを破壊すると自分のシールドの耐久力が増えるという面白い特性を持っており、それを活かすためにコストと条件は厳しめだが、その分攻撃回数が多く、シールド貫通効果もあるジアドマシンガン「ゲイボルグ」をメイン武器に使用。サブ武器として低コストでコストを問わずに命中率が一定のブレード「銀絢」を使用。 キャラクターは余裕でいつも得意げな元整備士の男性「ルテール・デイアノイア」。 そしてパートナーは真面目で心配性な元看護士な女性「シエル・ヌース」。 機体はアレクソルニスのカスタム機「レミニセンス」(想起改善、潜在的記憶という意味)。 オープニングで敵にやられて瀕死なところをシエルに助けられて、身体改造。リヴァルチャーを操作可能な状態に。 シエルは罪悪感を感じるも、ルテールはラッキーだなぁとお気楽モード。 シエル「なんで笑っていられるの!?・・私はね、何もしなかったら見捨てることに」 シエル「成功率が10%程度の手術で失敗したら私はルテールを死なすところだったのよ!」 ルテール「リヴァルチャーに押しつぶされた時点で死を覚悟していたから、その10%に成功したからいいじゃないか」 食糧プラントもありしばらく生活しているところで、前にやられた敵と遭遇。雪辱戦となる! …なのだが、ゲイボルグの火力とアレクソルニスの特性が物凄くマッチしており、どんどんシールド耐久力が増加! ジェノサイド(敵の必殺技)食らっても、バリア展開して問題なく防御!圧勝だった。 エンディングではとりあえず近くのフォートレスに向かおうということに。 設定で書かれたことをそのまま再現したような序章だった。まあそれはそれでエモいけど。 ルテール : 「それにここで一生過ごすというのも僕は悪くないよ」 ルテール「食糧プラントは十分に稼働しているし、そなえもある」 ルテール「何よりも美人で頼りになる君がいるのだから、何の問題もないよ、シエル♪」 シエル「っ・・・///」 シエル「はぁ・・・こんなお調子者と一緒で一生ここですか」 このやり取りお互いのキャラクター性が出ていてすごく好き♪ 今現在はオフ用のピーカーブー!の用意しつつも、ディバインチャージャーにPL参加予定。 でも手は何故かリヴァルチャーの最終シナリオ「エクトラ・マグメル」のルームを作っているという… 複製品をテーマにしたリヴァルチャー用シナリオの「Doubler Marcheur(ドゥブリマルシャー)」も開発中だというのに…