白樺さんがいいね!した日記/コメント page.9
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/03 01:50[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/09/04 01:33[web全体で公開] |
😶 音トレアプリとの闘い スマホで音ゲーをやっている人なら、一度は音ゲートレーニングというアプリの名前を聞いたことがあると思います。 その名の通り音ゲーのトレーニングのために作られたアプリで、機能としてはYoutubeや端末の動画データを読み込んで再生することです。他の動画アプリと明確に目的が違うため、再生速度の細かい調整全て表示するスマホで音ゲーをやっている人なら、一度は音ゲートレーニングというアプリの名前を聞いたことがあると思います。 その名の通り音ゲーのトレーニングのために作られたアプリで、機能としてはYoutubeや端末の動画データを読み込んで再生することです。他の動画アプリと明確に目的が違うため、再生速度の細かい調整やタッチ部分の明確化といった機能や、タッチしても画面が止まらないといった特徴があります。 「それのどこがトレーニングなの?」という人は……まあ、音ゲーやれば分かりますよ。 そんなわけで運ゲーことLFDYの練習に使っていたのですが、実はこれが数か月前から使えなくなっていたんです。オフラインでも使えるよう、端末に動画データを入れて読み込ませていたんですが、これを読み込んでくれないのです。 作者さんに聞いても解決できず、Youtubeでの読み込みも試しましたがうまくいかず、一応実機でも練習はしているものの、運指が分かってないとほんとに運ゲーなので、結局運なんですよね。 とまあ、なかなかPhase9が先に進んでいない状態でした。地力上げろよって? それはそう……。 しかし、先日、時間のある時にふとヘルプと格闘している時にひらめいたのです。 「動画の解像度下げればいいんじゃないか?」と。 試しに、使っていた動画を解像度半分くらい下げてみて再読み込みさせてみると……読み込んだ! 画質は大分荒くなりましたが、ノーツの認識ができればまあいいでしょう。 これで、今年中にはPhase9クリアを……クリア……できたらいいなあ……(ガッタガタのスコアを見ながら)
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/04 01:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その2 セーブ! 今回も引き続き探索。 奈落の魔域に迷い込んだ列車で、PC達は奈落の核を探して探索を続けて行きます。 何か今回は出目1,2がやたら多くてずっとヒヤヒヤしてたら、一番HPが減ってるPCに対してついに威力表でピンゾロをかまして回復失敗が出たり散々なことになってました。(変転はもう使って全て表示するセーブ! 今回も引き続き探索。 奈落の魔域に迷い込んだ列車で、PC達は奈落の核を探して探索を続けて行きます。 何か今回は出目1,2がやたら多くてずっとヒヤヒヤしてたら、一番HPが減ってるPCに対してついに威力表でピンゾロをかまして回復失敗が出たり散々なことになってました。(変転はもう使ってた) 早く聖王の冠欲しい、キュアハートで回復量は上がったけど自動失敗の恐怖からは未だ脱せてないのよな。 ようやく核のある場所を発見したので、次回はいよいよ決戦。 ……もう決戦!? 前話6コマ掛けたのに!? 次回はRWキャンペーンの続き。 第2話クライマックス戦闘から、そのままエンディングまで行ける予定。 果たしてこのデータはPC相手にどの程度やれるものなのか、乞うご期待。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/02 02:25[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】中忍試験 その2 クリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き中忍試験に挑む下忍頭達。 片方のチームがポイントで一歩リードする中、3サイクル目で遅れを取っていたチームの片方(主に従者)がまたもや八面六臂の大活躍で、互角まで持って行きクライマックスへ。 ここでGMがラウンド制限のルールを伝え忘れるガ全て表示するクリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き中忍試験に挑む下忍頭達。 片方のチームがポイントで一歩リードする中、3サイクル目で遅れを取っていたチームの片方(主に従者)がまたもや八面六臂の大活躍で、互角まで持って行きクライマックスへ。 ここでGMがラウンド制限のルールを伝え忘れるガバミスを発動したため、9ラウンドにも及ぶ長期戦となった末、お互いに最後の1人が残っての泥沼の消耗戦となったことで戦闘を打ち切る事態となったのでした。 ちゃんとテキストに起こしてメモったのに完全に忘れてた、本当にすみませんでした(土下座)。 で、時間がちょっと余ったので試しに用意だけしてたわたしの上忍NPCと戦闘してみたんですが、うん、データ上強くてもPLが下手だとどうしようもないということが露呈しましたね! やっぱりシノビガミむずかしい、もっと勉強しないと……。 次回はまた別の方がGMを担当してセッションです。 祠破壊ミームってあれいつぐらいのやつなんでしょうね( 次回の予定はステラナイツの続き。 クライマックス手前ぐらいまでは行けるのかな? 1シーン目はほとんどのペアが出会いのシーンに終止したため、2シーン目はどうなるか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/28 04:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その1 セーブ! 今回は導入から探索パートの途中まで。 あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。 しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。 大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を全て表示するセーブ! 今回は導入から探索パートの途中まで。 あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。 しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。 大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を探します。 前回の報酬と経験点がべらぼうに高かったため、皆相応に強くなって戦闘も順調です。 あと今回から古モルガナンシンを取ったんですが、やっぱりこの流派強いわ。2.5の中では格別に強い流派だと思う。 刻印を刻んだ相手にしか使えないのは難点だけど、神官は主に味方にバフや回復を打つのが仕事なのでデメリットも気にならないという。 この調子でどんどんバフを強化するぞー。 次回は探索の続き。 3話は流石に2話ほど長くはならないらしいけど、どうなることやら。 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 第2話のミドルフェイズ途中から再開です。 このシナリオは戦闘が後ろの方なので、それまでは結構処理楽ですね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/29 00:48[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その2 セーブ! 今回はミドル最後まで。 情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。 今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。全て表示するセーブ! 今回はミドル最後まで。 情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。 今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。 PC①は本当に真正面からしっかり主人公してくれているので、それに対して返答するのが楽しいですね。 次回はいよいよクライマックス。 大きなデータ調整はHP増強ぐらいなんですが、これが果たしてどう作用するのか。 乞うご期待! 次回の予定はCoCの続き。 事態解決のため、いよいよ本格的に探索が始まります。 ログを見返しながらめぼしい情報やタイムテーブルをメモに起こしてるんですが、まだまだわからないことがたくさんあってどれを調べたものやら。 他PCとも協力して頑張るとしましょう。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/29 01:13[web全体で公開] |
😶 我が家にモニターアームがやってきた あまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。 しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。 元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよ全て表示するあまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。 しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。 元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよね」と買ったものなのですが、いざ使おうとするとプラスドライバーがどこにあるか分からないのです。しかも悪いことに、組み立てを始めたタイミングでは知ってそうな家族も家におらず私一人。 仕方なく自力で探したのですが、なんとこれに30分もかかりました。 「おっあった……蝋燭かよ!」「これか……なんで彫刻刀がこんなとこにあるんだよ!」「こっち……何かにぎにぎするトレーニング用具(名前忘れた)! 誰のだよ!」 なお、ドライバーは薬箱の中にありました。何でや。 そして、サブモニターはDellのものなのですが、ついている据え置き用スタンドが外れない。説明書は行方不明。 仕方ないので型番を探して検索したら、マイナスドライバーを差し込んでうんたらかんたら、とAIに教えてもらったのですが。 差し込む場所ねえ! どこだよ! 幸い、海外の人がYoutubeに外し方動画をあげていてくれたのでそれを参考に外れました。あの人爪楊枝でやってたけど、硬すぎて絶対無理だったぞこれ……。 さらに、組み立て。 自慢ではないですが、私はネジを締めたり緩めたりするのが苦手です。しかも、ネジの長さが違うものがいくつか含まれていて、「あっこれ短すぎる、外れるじゃん」「あっこっちじゃなかった」が頻発。何度もネジを付け外しするはめに……苦手なのに……。 そして何とかアームを組み立ててデスクに取り付け、モニターをアームに取り付けたのですが、アームの関節が緩かったようで首が折れてしまいました。 仕方ないのでモニターを外して関節を締め、再度モニターを取り付けると、今度はきつすぎて角度調整ができないという始末。 締めたり緩めたりするたびにモニターを付け外しするのはかなりの重労働でした。 そんなわけで、かーなーりー苦労しましたが、モニターアーム導入によりモニター下がかなり空きました。 このスペースにはものをおかないようにしないと……。(部屋が既にものであふれている)
| 幡目 | |
| 2025/08/27 23:12[web全体で公開] |
😶 DX3rd『魔祓いの祈り』感想(GM) こんばんは、幡目と申します。 先週の土曜日8/22に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『魔祓いの祈り』がエンディングを迎えました。 田舎の町と、そこに現れる怪異。 怪異を祓う言い伝えの神社の跡取りとUGNの二人、そして巻き込ま全て表示するこんばんは、幡目と申します。 先週の土曜日8/22に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『魔祓いの祈り』がエンディングを迎えました。 田舎の町と、そこに現れる怪異。 怪異を祓う言い伝えの神社の跡取りとUGNの二人、そして巻き込まれたもう一人の少年の織りなす、和風伝奇系シナリオ。 そんな、けっこう珠玉の設定を持ったシナリオとなっていました。 意気揚々とセッションに挑んだシナリオでしたが、若干反省点として、ボスに対抗するために探すことになる『あるもの』に対して、『それを探さないといけない』と思わせる導線がやや不足していて、ご都合主義、吟遊的にちょっとなっていた点をセッション中に感じてしまったところがありました。 ……もしかすると、筆者である自分以外はそんなに気にしていない点かもしれませんが。 それを踏まえても、この『魔祓い祈り』は、舞台設定とPCの関係値、終盤で全ての情報が集約する構成は自画自賛できるものがあると思っており、今後も練度を高めていきたいと思えるシナリオになりました。 またセッション後、PLの方からは特に舞台設定の良さについて好意的な感想をいただき、楽しんでいただけたことに安堵すると同時に、執筆者としてもこのシナリオの良さを再認識することができました。 さてそんなセッションに参加いただいたPCたちは、 PC①は、今回シナリオの舞台となある上千野神社の巫女の女子高校生。 主人公らしくとにかく、本当に真面目で実直な性格で、堅物な印象だった幼馴染のNPCが、エンディングでちょっとボケ側に回ることになってしまうほど。 エンディングでは、巫女としもUGNとしても、責任を持ち先へ進む姿が印象的でした。 データ面ではミドルから超火力の白兵アタッカー。 汎用ダイス補助も持ってミドルにも強いバランスの良いビルドでした。 PC②は、とある武術の継承者にして、上千野支部のUGN支部長である女子高校生。 こちらもPC①に負けず劣らず真面目で実直な性格、誰よりも事件の解決に奔走してくれました。 シナリオ展開や情報収集においても中心となって動いてもらうことが多く、GMとしても非常にありがたい存在でしたね。 データ面では、こちらもミドルから火力のある白兵アタッカー。 エンゲージ離脱、範囲攻撃まで揃っていて安定感のあるビルド……でしたが、登場侵蝕ダイス運が悪くバックトラックが若干ヒヤヒヤ……。 PC③は、上千野町を監視するUGNエージェントで、ちょっと口下手な男子高校生。 UGNチルドレンであるため普通の学生生活を知らず、任務を通して日常の暖かさに触れていっている姿が非常に印象的でした。幸せになってね。 一方でエージェントとしては敏腕で、戦闘慣れや任務遂行への意志も随所に現れていましたね。 データ面では、こちらもななんとミドルから火力の出る白兵アタッカー。 ブラム=ストーカーのため若干安定性が不安でしたが、なんとクライマックスで出目が噛み合いボスの攻撃を回避、最大火力を発揮しました。 その後の煽りセリフも含めて、役割通り、戦闘面で非常に輝いてくれたPCでした。 PC④は、過去のトラウマからちょっと陰のある、でもUGN的には一般人の男子高校生。 PC①が巫女と言う特殊な立ち位置のため事実上唯一の一般人枠であり、裏主人公。 オーヴァードやUGNに困惑するなりに奔走する姿が印象的でした。 エンディングで、元の日常を取り戻した姿も印象的でしたね。 データ面では、ミドルからの超火力がクライマックスで更に加速する交渉アタッカー。 第二の覚醒枠として、クライマックス戦闘では特に大活躍を見せてくれました。 というわけで、初回しのシナリオでしたが、充実したセッションになりました。 同卓していただいたPLの皆様に、今一度感謝申し上げます。
| ナナシ | |
| 2025/08/26 08:48[web全体で公開] |
😶 みんな、住み分けしようね! 遊び方が合わないと思ったら、すぐ黙って距離取って切り替えようね! 自分の思い通りにいかないからって全体公開の場で不満を撒き散らし合ってても、遊ぶ人が少なくなっていくだけだから気をつけようね! 誰かが一方的に自身の悪口を言ってたとしても、あなたの人となりをわかってる人はきっと離れていかないから安心しようね! 吐き出したい事があれば、仲良い人に内密に聞いてもらおうね! 仲良い人がいないなら、頑張って作ろうね! 終わり!閉廷!…以上!皆解散!
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/26 04:34[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】中忍試験 その1 セーブ! 今回は2サイクル目最後まで。 とある流派が管理する山中に集められた下忍頭4人は、中忍昇格のための試験に挑む――というシナリオ。 このメンバーの中で唯一シノビガミのGMやってなかった自分がGMを担当しております。 ただ、下忍頭という制限とシナリオ独自の対決ルールにより、熟練者全て表示するセーブ! 今回は2サイクル目最後まで。 とある流派が管理する山中に集められた下忍頭4人は、中忍昇格のための試験に挑む――というシナリオ。 このメンバーの中で唯一シノビガミのGMやってなかった自分がGMを担当しております。 ただ、下忍頭という制限とシナリオ独自の対決ルールにより、熟練者のPLに疑心暗鬼が蔓延。 4人中3人が従者持ち、御斎どころか多羅尾ミラーが発生、特定の忍法を過剰に警戒して開始前から投了が頭をちらつく、など惨憺たる状況となっていました。シノビガミではいつものことと言われればそうなのかもしれませんが。 わたし以外は熟練者の集まりなので大丈夫だろうとは思いつつも、個別チャットが阿鼻叫喚になっていてちょっと不安にはなっていました( しかしいざ始まってみると、お互いの戦術が上手く拮抗したり、出目が荒れたりして良い勝負しているのが現状。 特にとあるPCが連れていた従者が最多キルの大活躍となりました。居所乱入で丁度持っている特技を引き当てる勝負強さも含めて、この従者ホントに強かった。 とは言え、どちらにも勝ちの目はまだ残っている状態で今回はセーブ。 次回は3サイクル目から再開。 どうなるのかドキドキしながら見守っていますが、試験の結末は如何に。
| 幡目 | |
| 2025/08/24 15:35[web全体で公開] |
😶 アイコンを変更しました フリー素材サイトから拾ってきた画像をずっと使うのもなんだかと思い、時間があったのでアイコンを描いてみました。 これで幡目も立ち絵自作勢と言っても過言です。 ちなみに、サイコロを持っている謎の生き物はロップイヤー(兎の一種)のつもりです。 幡目の幡(因幡の白兎)要素ですね。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/25 01:35[web全体で公開] |
😶 参加したい卓はあるが 普段テキセしかやっていないので、参加したいシステムの卓がボイセであるのを見るとなかなか悔しい感じがします。 一応環境がないわけではないのですが、ボイセはやったことがないのでなかなかハードル高いです。やってしまえば案外、とは思うのですが、でもテキセでできるしなあと思ってしまうぐうたらさ。 後はまあ、スケジュールもなかなか詰まってはいます。 立てたい卓はいくらでもあるんじゃ……時間がないんじゃ……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/22 00:10[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その1 セーブ! 今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。 前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。 様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。 シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側全て表示するセーブ! 今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。 前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。 様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。 シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側はこれから何が起きるかほぼほぼ予想できているようです。 その推量に合わせてRPを変えたりするのもGMの楽しいところ。 この人はここまで推測できてるからここまで喋っちゃってもいいかなーとか、シナリオには書いてないけどツッコまれたから答えてみたりとか。 割と皆少しの描写だけで察してくれるので、GMも結構楽。 次回はミドルイベントを全部終わらせて、クライマックスに入れるかなーというところ。 シーン数が少ないシナリオなのでちょっと早めに終わるかも。 次回の予定はCoC。 データは大体できたから後は立ち絵を描かないと……。 他にも立ち絵を用意しないといけない卓があるので最近はずっとペンタブと向き合っている気がする。
| 幡目 | |
| 2025/08/16 16:20[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『氷雪に鎖す』 こんばんは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『氷雪に鎖す』、 初回しのシナリオとなります。 全て表示するこんばんは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『氷雪に鎖す』、 初回しのシナリオとなります。 https://trpgsession.com/session/175525382209hatamelopear16 告知の日記を書くのをサボっている間にもう申請が……。 ありがたいです! さてシナリオについて、 ふたつのFHが潜伏した地方都市、Y県柏尾市が突如として凍りつく、その真実を追い求めるシナリオです。 上の説明からも分かる通りかなり危機的状況のシナリオですが、同時に氷に包まれる街の神秘的さ、FHたちの不穏さを感じる多面的なシナリオになっていると思います。 仲間と日常、裏切りと非日常を扱ったダブルクロスらしいシナリオに仕上がっていると思います。 現状既に三名の参加申請をいただいていますが、まだ募集中です。 詳細な情報は、セッションページをご参照ください。 是非奮ってご参加ください! また、本日記の後半にNPC紹介を掲載しますので、そちらもご参照ください。 ===== ===== NPC紹介 ===== ===== “エリュシオン”白石 楓(シライシ カエデ): 20歳。 同名のFHセル“エリュシオン”のセルリーダーであり、FH研究者。 ここ数か月、遺産の収集・研究の分野で成果を上げ注目されている。 元UGN研究者であり、PC①の友人。 未成年ながら国内有数のレネゲイド研究の天才と目されていた。 “パラディオン”櫻井 茜(サクライ アカネ): エグザイル/モルフェウス? 20歳。 元UGN日本支部エージェントで警備や護衛を担当していた。 PC①の友人であり、PC③の元同僚(or 部下)。 UGNチルドレンだが、良い意味でチルドレンらしくない、快活な性格。 “銀の白刃”(シロガネノハクジン): FHセル“銀の十字架”に所属するFHエージェント。 長身にロングコート、1mを超える大剣を扱うのが特徴的な無表情な青年。 “銀の十字架”はUGN、噂によればFHの研究施設さえも襲撃するという。 “ヒロト”: ロングコートを着た長身の青年。 凍り付いた柏尾市で、PC④を助ける。 堀内 俊介(ホリウチ シュンスケ): エグザイル/オルクス PC③の秘書兼UGN柏尾市支部のシステムエンジニア。 不愛想だがマメでお人好し。 秘書なんて向いていないと日頃から言っているが、秘書としては(愛嬌以外は)敏腕。
| 幡目 | |
| 2025/08/17 19:19[web全体で公開] |
😶 DX3rd『氷雪に鎖す』締切変更のお知らせ・最近の課題 こんばんは、幡目と申します。 現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。 全て表示するこんばんは、幡目と申します。 現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。 https://trpgsession.com/session/175525382209hatamelopear16 こちらのセッションの募集について誠に勝手ではありますが、8月20日(水)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。 参加申請者が多数であるため、また事前の擦り合わせをより深く行いたいためこのように変更させていただきます。 ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ===== ===== 以下余談 ===== ===== 現代舞台のシナリオ(特にDX3rdは如実)において、醍醐味であり難しいことのひとつに、敵キャラクターの思想、があると思っています。 意思のない怪物や完全な狂人をエネミーにしても問題はありませんが、黒幕が人間になりがちな現代舞台において、やはり思想があるエネミーは魅力的だと思います。 ……が、実際思想のあるエネミーを作ってみて思うのは、敵の意見が正論過ぎるとシナリオにならない、という点。 相談して妥協点を見つけよう!という(シナリオ的には)面白くないエンドが妥当になってしまいます。 PCをエネミーが論破しちゃう、なんて言うのは最悪のパターンですね。 PCたちにとっては否定すべき思想だが、エネミーにとっては筋が通っている、或いは譲れないものである。 そんな塩梅を上手いことしなければならないのが、思想のあるエネミーの難しい所ですね。 しかし、それが上手くいったとき、シナリオには魅力的な悪役と言う華を生み出すことができるのも事実です。 ……頑張ります。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/19 01:07[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その1 セーブ! 今日は2サイクル目の最後まで。 最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。 一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。 わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。 忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用全て表示するセーブ! 今日は2サイクル目の最後まで。 最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。 一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。 わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。 忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用したシナリオなんですが、人狼が不得意なわたしは毎サイクル頭を悩ませながらどう動くか考えていました。 身内に人狼好きがいるので何回かやったことはあるんですが、本当にこういう読み合いと弁論が苦手で毎回早いうちに脱落してたので、今回の動きもちゃんとできているかドキドキものですね。 人狼はやっぱり見学してるくらいがちょうどいい……。 次回は3サイクル目からたぶん最後まで。 さて今回のデータは果たしてちゃんとできるのか。味方の足を引っ張らずに生き残れるのか。 対立型は毎回味方の足を引っ張らないかドキドキしながらデータ組んでるので、いっそバトルロイヤルのが気楽なのかもしれない。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/19 02:04[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はかなり慎重に進めていますが……? PL(敬称略):Z “U.B.C.S” G、kabaro、悠愛、もりもり 【所感】 ・夕食をおかわりしまくる男子の傍でちょっとしたアクシデントが。明日の行先などを相談しつつ一日目が終了 ・そして2日目、戻ってきたNPCを加えて再び分かれての行動に ・漁港組は特に何もなく、貝をごちそうになったくらいでしたが、探索組の方ではNPCが転落する大騒ぎに ・幸い診療所に担ぎ込まれて事なきを得ましたが、この先どうなることやら ・そして分断した状態でイベントが発生。幸い隠密に成功したために事なきを得ました ・その後合流して町に戻ってきたところで中断。次回、さらにイベント……起こるかなあ
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/15 00:11[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その4 クリア! 今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。 ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦! しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!! というわけで見事なまでにボコボコに全て表示するクリア! 今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。 ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦! しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!! というわけで見事なまでにボコボコにされて終了です。 一応ヴィラン側も攻撃できたんだけど、水晶の宮殿を余らせていたため普通に無効にされて終了。 しかも攻撃手段のあるPC全員に行動が回らないことに気付いて急遽蘇生復活を生やしたりしてました。 次回からはもっとHP盛ろう……。 そしてエンディング。 NPCから後継者になってほしいと言われ不穏な気配を感じ取るPC①、記者会見の場でCDの宣伝を挟むも恥ずかしさで即行立ち去るPC②、今回の件を受けて霧谷に推測を並べるPC③、シナリオロイスの墓参りに向かうPC④、春日のグチを聞きつつも素直になれないPC⑤。 個性的なPC達はひとまず今回の事件を解決したものの、ヴィランの勢いは未だ収まることはないのでしたーー。 個人的にPC⑤のED好き、いじらしくてかわいい。 次回からは第2話。 第1話で対峙しなかったとあるヴィランが立ち塞がります。 果たしてヒーローチームは打倒できるのか。 そしてGMはちょうどいいHP調整ができるのか! 次回の予定はRemember 1945の続き。 いよいよクライマックス戦闘です。 このPC達はどこまでやれるものなのか、乞うご期待。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/15 00:53[web全体で公開] |
😶 野良キャンペーンがやりたい オンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。 ・野良卓 ・キャンペーン ・CoC(特に6版) 野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。 キャンペ全て表示するオンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。 ・野良卓 ・キャンペーン ・CoC(特に6版) 野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。 キャンペーンは、それ自体は楽しいのですが、参加者全員がある程度長期間のスケジュールの安定する状況でないと途中で立ち消えてしまいます。 CoCは、プレイヤーの傾向がピンキリすぎてまさにカオスです。プレイスタイルが合わない人同士での事故というのが本当によく起こる。 ……なんでそうだと思ってるのにCoCの野良卓回してるのかって? どう考えても事故りそうな状況で、色んな要素がかみ合ってナイスチームワークでクリアしてくれたり、私一人では思いもよらない斬新な発想で今までになかった道筋を切り開いて予想外の結末を迎えてくれる卓に当たると脳汁がドバドバ出て最高なんですよ。つまりギャンブルだ! そういうわけで、そろそろ新しい経験をするために、今までにやったことのない事故要素の組み合わせをしようと思っているわけです。 今までにやったものとしては CoC野良卓:結構やってる CoCキャンペーン:イゴ卓 という組み合わせ。つまり、野良卓とキャンペーンの組み合わせはまだなのです。 (イゴ卓がキャンペーンかどうかはちょっと考えましたが、ソロとはいえ1年以上月1ペースでやってるんだからもうキャンペーンでいいよねってことで) そういうわけで、時間がとれたらやってみようと思っています。オンセでやったキャンペーンは全部DXなので、システムはそっちになる予定。 もし見かけたら、事故る可能性を頭に入れた上で、最後まで参加できるスケジュール感を持ってご参加をお願いします。事故上等なスタンスとはいえ、ほんとに事故りたいわけじゃないですからね。 こちらのBGMを鳴らしながらお待ちしております。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/11 00:50[web全体で公開] |
😶 液体絆創膏 マメが潰れて手が痛い、という話を先日したのですが、一番つらいのは絆創膏を手に巻きまくると日常生活に支障が出るということでした。 水仕事以前にトイレで手を洗うのも大変、巻いてる部分がふやける、指が曲げにくいからタイピングも大変。 そんな時に、ちょうど洗剤が切れたので立ち寄ったドラッグストアで塗る絆全て表示するマメが潰れて手が痛い、という話を先日したのですが、一番つらいのは絆創膏を手に巻きまくると日常生活に支障が出るということでした。 水仕事以前にトイレで手を洗うのも大変、巻いてる部分がふやける、指が曲げにくいからタイピングも大変。 そんな時に、ちょうど洗剤が切れたので立ち寄ったドラッグストアで塗る絆創膏なるものを見つけました。どんなものか分からず、とりあえず試してみるかで買ってみました。 触ってみた感じは、傷口に塗る粘着力の弱い接着剤(消毒薬入り)という感じです。ただ、しみる。かなりしみる。マキロンを勢いよく傷口にぶっかけた感じの痛さでした。匂いはマニキュアを薄めたような感じ。 痛みに耐えながら乾くのを待つと、接着剤を乾かしたような感じのテクスチャーになりました。これで傷口を覆っているので、絆創膏みたいなバンドが必要ないというわけ。 使ってみると、塗って乾かすまでの痛みにさえ耐えれば、濡れてもある程度は大丈夫、剥げても気楽に塗り直せる、指の曲げ伸ばしにもほとんど影響しないとなかなかいいものでした。大きい傷や出血中の傷には使えないとのことでしたが、指などの小さな傷には非常に便利。これは今後も使っていけますね、まあケガすんなよって話ではあるんですが。
