白樺さんがいいね!した日記/コメント page.8
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/02 00:53[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/01 02:05[web全体で公開] |
😶 【忍神】技比べ その2&銀剣のステラナイツ体験卓 その6 クリア! 今回はそれぞれ最後まで。 シノビガミはクライマックスフェイズの途中から再開。 まあわたしのPCは瀕死だったので即落ちて、残ったPCがクライマックスの制限ラウンドまで生き残ったので戦果を分け合う形で決着。 いつも通りボロ負けだったけど、PCの造形が他のPLに好評で琴線多めに貰えた全て表示するクリア! 今回はそれぞれ最後まで。 シノビガミはクライマックスフェイズの途中から再開。 まあわたしのPCは瀕死だったので即落ちて、残ったPCがクライマックスの制限ラウンドまで生き残ったので戦果を分け合う形で決着。 いつも通りボロ負けだったけど、PCの造形が他のPLに好評で琴線多めに貰えたのでよしとしよう( ステラナイツは丸々エンディングフェイズ。 ステラバトルを終えたステラナイト達のその後の日常を語ります。 軽くって言ってたのに初手のわたしのブリンガーのシーンがだいぶ長引いちゃって申し訳ない( ただ、シースに対して言いたいことは大体言えたのでいいかな、と。 わたしのシースの方のペアも、これでいいかなと思いつつ、ブリンガーに思っていることは大体吐露できたはず。 次回はどちらもシノビガミ。 片方は対立型、片方はバトルロイヤルです。 何やろうかなー。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 タイラントゴルギアスがいる島に突撃するところから再開です。 愉快な船旅だったはずが生きて帰れるか不安になってきましたけど大丈夫かな(
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/30 02:30[web全体で公開] |
😶 【忍神】技比べ その1 セーブ! 今回はクライマックスフェイズの途中まで。 とある希少鉱石の取り分を決定するための技比べが今年も開催された! 斜歯・鞍馬・比良坂・隠忍の四流派による戦いが始まる――! というシナリオです。 わたしは隠忍の代表として参加。 そういや土蜘蛛やってみたいなーと思って毒腺メインで全て表示するセーブ! 今回はクライマックスフェイズの途中まで。 とある希少鉱石の取り分を決定するための技比べが今年も開催された! 斜歯・鞍馬・比良坂・隠忍の四流派による戦いが始まる――! というシナリオです。 わたしは隠忍の代表として参加。 そういや土蜘蛛やってみたいなーと思って毒腺メインで組んでみたんだけど、絶対防御で防がれたり猛毒に掛かるまでもなく落ちたりであんまり毒が機能してないという。 まあ、案の定勝てないのであとは戦闘の様子を眺めてようかなと思います。 終わらなかったのでステラナイツの前に残る手番を片付けつつ。 一応まだ脱落してないけど、これどう動くのがいいかな。 次回の予定はステラナイツ、たぶん最終回。 丸々エンディング回です。 ステラバトルを終えたステラナイツ達は、どんな日常へ回帰していくのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/26 00:54[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その3 セーブ! 今回はミドル途中からクライマックスまで。 ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。 そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2全て表示するセーブ! 今回はミドル途中からクライマックスまで。 ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。 そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2人なのでした。 この公式NPC、こういう感じでいいのかな……と思いながら演じてたけどどうだっただろうか。 そしてクライマックス戦闘なんですが、もうこのPTなら大丈夫だろって思ってラスボスの総HP1000以上に調整して持って行ったけど本当に大丈夫だったね!! まあ敵側がオート支援を使い忘れるという致命的なガバミスをしたせいもあるんですけど。 毎回ちゃんとNPCの行動をメモに起こしてそのメモ見ながら戦闘してるはずなのに、処理が続くとそっちに意識が取られてメモの内容すっぽ抜けるんですよね……。 脳のメモリ量が真面目に足りてないのかもしれない。シノビガミもポカミス多いしな……。 次回は丸々エンディング回。 3話に渡り繰り広げられたヴィランとの戦いの末、彼らはどうするのか。 乞うご期待。 次回の予定は日曜卓。 シノビガミでオリジナルシナリオをやります。 何か覚醒枠があるらしいし、PC①を貰ったので頑張ってやってこよう。 未だに何するか決まってないので早めに作らないと。
| れすぽん | |
| 2025/09/24 21:42[web全体で公開] |
😶 データを頑張り過ぎると全体の難易度が上がる TRPGのデータって「ちょうどいい」所を探すのが場所によって違うのが難しいですね。 FEARのゲームは割と「PCのデータを見てから敵のバランスを決める」と言う形式が推奨されがちではありますが ここオンセンのような場で募集をかける時はGMはある程度敵データのアタリを付けていると思うんです。 それ全て表示するTRPGのデータって「ちょうどいい」所を探すのが場所によって違うのが難しいですね。 FEARのゲームは割と「PCのデータを見てから敵のバランスを決める」と言う形式が推奨されがちではありますが ここオンセンのような場で募集をかける時はGMはある程度敵データのアタリを付けていると思うんです。 それでレギュレーションを決めて募集をかける訳なんですが、集まったプレイヤーの作ったPCデータがぶっ飛んで強かったら補正をかける形になりますし 一番厳しいのが参加者の中に一人突出して強いデータが混ざっていた場合じゃないかな、と思います。 もしくは4人で募集したのに2、3人で全部クリアできてしまうような強いキャラが揃ってしまった時。 こうなると残りのプレイヤーも強く作り直したり、あるいは割り切ってそのまま相対的に弱いキャラで挑むと言う事になると思うんですが かと言ってそのキャラの最強攻撃が他のキャラが片手間に出せる位の火力だったりすると見ている方としても悲しいし そうでなくとも全員が行動する前に終わってしまうような戦闘と言うのも良くはないと言うのはあると思います。 そうなるとGMがやる事としては敵のHPを盛る、防御手段を増やして持たせる、敵の数を増やすと言った形になるんですが 強いデータに慣れたプレイヤーは「次はその対策を上回る対抗策を持って行かないとな」のような考え方になってしまってよろしくない。 実際にそういう話になった事もあります。 「一確するには足りなかったからもっとダメージを出せる手段を盛らないとな」 のような形ですね。 1人でやっているのか?と思う訳ですが残念ながらこのタイプのプレイヤーは他のプレイヤーを信じるとか見せ場を協力して出すと言った思考はないパターンが多い印象です。 実際の所データを突き詰めて考えるのは楽しいけれど じゃあその突き詰めたデータを持ち込む事で結局調整される、それによってトータルでは失われるものもある、となってしまうと全員が損をしてしまうんだよな、と思う訳です。 どうすればいいか、と言うとある程度加減したデータで遊び合うと言うのが一番じゃないかと思うんですが こう考えても1人が頑張ってしまうと釣られてハードルが上がってしまうと言うのもあるんだよな~ 難しい、と感じたお話です。 落ちは無い。
| Gilt Lily | |
| 2025/09/25 01:45[web全体で公開] |
😶 【募集】秋のCoC卓その2 秋のCoC卓の募集を開始しました。今回は7版です。 ガチガチのクラシックシナリオなので初心者向けではないのですが、腕に自信のある方は是非。 https://trpgsession.com/session/175856341946giltlily 10/4(土)の21時から、毎週土曜日開催予全て表示する秋のCoC卓の募集を開始しました。今回は7版です。 ガチガチのクラシックシナリオなので初心者向けではないのですが、腕に自信のある方は是非。 https://trpgsession.com/session/175856341946giltlily 10/4(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。 あと、BBT卓は無事最低催行人数がそろいました。ありがとうございます。 まだ2枠空いているので、興味のある方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/175665878125giltlily 10/1(水)の21時から、毎週水曜日開催予定です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/25 01:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第4話その1 セーブ! 今回は導入から8日目まで。 魔域を脱出したPC達は、ようやく本来の依頼である洋上調査へと繰り出します。 未体験の船旅にワクワクしながら調査を進めて行き、あと少しで目的である蛮族の海賊を捕捉できそう、というところでセーブ。 レベルが上がったので戦闘の安定性も高くなり、安心して見て全て表示するセーブ! 今回は導入から8日目まで。 魔域を脱出したPC達は、ようやく本来の依頼である洋上調査へと繰り出します。 未体験の船旅にワクワクしながら調査を進めて行き、あと少しで目的である蛮族の海賊を捕捉できそう、というところでセーブ。 レベルが上がったので戦闘の安定性も高くなり、安心して見ていられるようになりましたね。 わたしはバフを撒きつつ基本見てるだけ。 次回は後半戦、ついに蛮族の海賊の本拠地を発見できる……はず。 でもせっかくだから(?)タイラントゴルギアス見たい! となり、まずはゴルギアスがいる島に突撃することになっています。 この人達ホントに躊躇なく危険地帯に突っ込んで行くね( 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 最終話クライマックス戦闘に入る予定です。 HPを盛りに盛ったのでまあ大丈夫だろうとは思いますが、このPTにどれくらい保つのだろう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/23 04:36[web全体で公開] |
😶 【忍神】延炎真夏奇譚 第二幕その2 クリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 前回さり気なくメイン戦闘があったりしましたが、最終的には協力型で纏まった忍者達。 今回の情報の取り方は割といい感じだったんじゃないかなーと。 クライマックス戦闘もぼちぼちダメージを出せたし、久々に最後まで立っていられたのでヨシ。 そういえば流全て表示するクリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 前回さり気なくメイン戦闘があったりしましたが、最終的には協力型で纏まった忍者達。 今回の情報の取り方は割といい感じだったんじゃないかなーと。 クライマックス戦闘もぼちぼちダメージを出せたし、久々に最後まで立っていられたのでヨシ。 そういえば流儀を達成できたの初めてな気がするな……(対立型は負け=未達成な流儀ばっかりだったし、協力型も変則的な内容で達成できなかったりしたので)。 次回は別の方がGMを担当して、そういやこの卓でバトロワやってないねーってことでバトロワシナリオです。 味方の足を引っ張る心配をしなくていいからだいぶ気楽だ。 どんな構成にしようかなー。 次回の予定はステラナイツの続き。 クライマックスのステラバトルに突入です。 ブーケが何だかたくさんあるので大丈夫だろうとは思うけど、どんな風になるんだろう。
| 四睡 | |
| 2025/09/22 23:37[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり 今回珍しくテンションが静かかも 今回は決裂の回でしたね…… 第一夜で他PCたちにも友達NPCを助けられた身としては、花龍院くんの親友らしい瀬名方くんのことも可能であれば助けたいんですが、道は分かたれてたのかなと思って悲しい まして花龍院くんの気持ちたるや……と考えるともにょもにょしてしまう あと桜井は一方的に花龍院くんのこと友達だと思ってるのでよろしくな みなさんのことも頼れる上司、先輩だと思ってるのでよろしくな 違うが?って言われても、でも私はそう思ってるから!ってタイプなのでつおい どうして瀬名方くんがわざわざ花龍院くんの前に出てきたのか 瀬名方くんは花龍院くん には自分を選んでほしかったのかもしれないなと思うなど 数年前に火神くんが逃がしたキングダム・カムと同じ存在なのかな~ 因縁の相手過ぎる~ 違ってたら万事ハッピーエンドなんですけど…… ハッピーがエンドになる予感がして心配 個人的に天冬先生が瀬名方のやり方を「くだらん、嫌い」ってすっぱり言ったところ、それでこそ俺らの天冬先生だぜ!ってなった 代わりに部下に振り回され気味に赤川さんがお労しいんですけどね 天冬先生と火神くん、依頼が終わればよかろうなのだ論で相性良さそうだから、2人が合意した時赤川さんは大変そうだなと思います。(小並感) 火神くんと天冬先生を両手に従えてがんばれ赤川支部長!!明日はどっちだ! ひとまず八重樫と七海の行方を調査するぞー!おー! 追記(ぼやき) 桜井は桜井はまっすぐで努力をいとわず、全力で駆け抜けていくPCだと思ってる(そう表現できているかは置いておいて)。それは長所であると同時に短所でもある。自分の信じるままに行動することは、時にデリカシーのなさに直結するから。 桜井は陽キャのつもりで作ってるので、つまりは私の陽キャに対する偏見でもあるのですが。 持てる者は持たぬ者の世界を知らないし、持たぬ者もやはり持てる者の世界を知りえないと思っています。どこまでも私の解釈・偏見なのです。そこを埋める為に必要なのは想像力だという持論を持っていますが、桜井は若い&猪突猛進気味なのでそんなものはないかもしれない。悲しいね。
| Gilt Lily | |
| 2025/09/23 02:06[web全体で公開] |
😶 黒蝶の街 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)秋のイギリス旅行の始まりです。平和な街ですよ、誰ですかヤーナムなんて言ったのは…… PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro 【所感】 ・コミュ症気味な探偵、弓矢持ちの占い師、生真面目な傭兵、マイペースなパン職人、休暇中の走り屋の5人が、偶然行き会ってイギリス奥地の街へ行くことに ・走り屋だけが街に行く動機がほぼない状態でしたが、煙草からうまく他PCに絡んでいくことに成功しました。でも電車内は禁煙だからな! ・まるで時間が止まったかのような町で、サクサクと聞き込みをして町長の家に向かう探索者達 ・町長とメイドの様子に違和感を抱きながらも、色々な情報を聞き出せました ・そして夕方、二人が宿に部屋を取ることに。あれ、残り3人は大丈夫……? ・もう3人は教会に潜入して、早速重要人物に会うことに成功。しかし痛恨のミスも犯してしまったため、後がきついぞぉ……
| こわがり | |
| 2025/09/21 18:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのルルブを買った ダブルクロスのルルブ。3rdEditionの1と2を買った。問題は、プレイ出来るかどうかだ。最大の問題。面白そうだから買ったが、卓予定があって買ったわけではないため……積みませんように。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/19 00:28[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その2 セーブ! 今回はリサーチフェイズからミドルイベントを一通り。 ラスボスの企みを阻止するために調査を開始したPC達は、今までのキャンペーンで出会って来たNPCと意見を交わします。 シナリオ固有のNPC(特にエネミー)は来歴や性格の詳細が書かれていないことが多いので、短いキャラクター説明やセリ全て表示するセーブ! 今回はリサーチフェイズからミドルイベントを一通り。 ラスボスの企みを阻止するために調査を開始したPC達は、今までのキャンペーンで出会って来たNPCと意見を交わします。 シナリオ固有のNPC(特にエネミー)は来歴や性格の詳細が書かれていないことが多いので、短いキャラクター説明やセリフなどからこういうキャラかなーと解釈してRPをすることが多いです。 今回は特にNPCが多い割にはっきりしたことが書かれていないキャラクターがちらほらいたので、だいぶ独自解釈でRPしていましたね。 次回はミドルの残りをやりつつ、クライマックスフェイズ。 最大でもあと2回で終わるんじゃないかなーと思います。 始まったときは夏真っ盛りって感じだったけど、最近はちょっとずつ涼しくなった……ような……そうでもないような……。 次回の予定は日曜卓でシノビガミ。 1セッションやる時間はないので、模擬戦としてクライマックスフェイズだけやろうということになっております。 何持って行こうかな……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/18 00:45[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その4 クリア! 今回はボス戦から結末まで。 前回から引き続きボス戦。 強力な魔法を使用する魔神との戦い、全体的にHPが低めなPTなので魔法連発で悲鳴を上げたりしていましたが、意外と何とかなってほぼ勝利確定な盤面に。 しかし敗北が確定的となりやけっぱちになったボスがダークソウルを発動、後衛陣のと全て表示するクリア! 今回はボス戦から結末まで。 前回から引き続きボス戦。 強力な魔法を使用する魔神との戦い、全体的にHPが低めなPTなので魔法連発で悲鳴を上げたりしていましたが、意外と何とかなってほぼ勝利確定な盤面に。 しかし敗北が確定的となりやけっぱちになったボスがダークソウルを発動、後衛陣のところに倒された配下を復活させて集中攻撃した結果、わたしのPCがHP0になって倒れてしまいましたとさ。 幸い生死判定は成功しましたが、変転使い切ってたときだったので結構ドキドキだったという。 そして奈落の核を破壊したPCと列車の乗員達は、無事に奈落の魔域を脱出することができたのでした。 次回からは第4話。 何かGMがタイラントゴルギアスがまた出るとか言ってるんですが一体何が起きるんだ( 成長方針は大体決まってるんだけど、どれから着手したものか。 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 ラスボスについて調査を行なうことにしたヒーローチームは、果たしてその思惑を全て見抜くことができるのか。 乞うご期待!
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/17 01:50[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ体験卓 その4 セーブ! 今回は残りのメンバーの幕間を一通り。 白のオダマキは、家同士で今度会食しよう、という流れからステラバトルのペアとしての自覚を新たにします。何か曇らせ展開大好きなPL達から色々言われたけど大丈夫かな( 紫のアマランサスは、ブリンガーがこの世界に来ることになった経緯を語り、それぞれの全て表示するセーブ! 今回は残りのメンバーの幕間を一通り。 白のオダマキは、家同士で今度会食しよう、という流れからステラバトルのペアとしての自覚を新たにします。何か曇らせ展開大好きなPL達から色々言われたけど大丈夫かな( 紫のアマランサスは、ブリンガーがこの世界に来ることになった経緯を語り、それぞれの願いを胸に戦いへと挑みます。お互いがお互いを気遣っているのがとても素敵。 赤のバラは、ステラバトルの待ち時間にお互いへの敬意を語り合い、改めて主従の絆を確認。王と従者である以上に、個として共に戦おうと誓うのでした。 CoCもとい白のヒルガオは、ようやく脱出できると思ったら普通に先回りされててシースが絶望、前後不覚になってるうちに誓いの言葉(変身のキーワード)を言わされてしまうのでした。 そしてGMペア。長い時を過ごして感情豊かになったシースと、老いてしまったブリンガー。彼女らは神に反旗を翻し、PC達の前に立ちはだかります。回を追うごとにどんどん殴れなさが上がって行く……。 次回はようやくクライマックス。 ステラナイツの戦闘がいよいよ始まる! 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 第3話のボス戦から再開です。 PC達は見事打倒して魔域を脱出できるのか、乞うご期待!
| Gilt Lily | |
| 2025/09/16 00:54[web全体で公開] |
😶 【再募集】BBT卓の参加者さん 彷徨える少女限定卓、まだ募集中です。 おかげさまで、あと1名で開催可能です。興味のある方、是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/175665878125giltlily 10/1から毎週水曜日の開催です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/16 01:47[web全体で公開] |
😶 【忍神】延炎真夏奇譚 第二幕その1 セーブ! 今回は大体2サイクル目の終わりまで。 前回の結果大変な事態になってしまい、その責任を取らされることになった忍び達。 ひとまず情報を集めるべく島のあちこちを探索することになります。 前回禹歩を持って行って妖術戦型と奥義型にボコボコにされたので、今回はシンプルに火力を出す構成にしま全て表示するセーブ! 今回は大体2サイクル目の終わりまで。 前回の結果大変な事態になってしまい、その責任を取らされることになった忍び達。 ひとまず情報を集めるべく島のあちこちを探索することになります。 前回禹歩を持って行って妖術戦型と奥義型にボコボコにされたので、今回はシンプルに火力を出す構成にしました。 誰と対立することになっても悪くない構成なんじゃないかなー? どうだろ。 次回は後編、3サイクル目から再開。 果たして忍者達は汚名返上ができるのか。 次回の予定はステラナイツの続き。 今度こそクライマックス戦闘に入る、はず。 戦闘がどうなるのか楽しみだ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/15 13:07[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】誘拐事件 クリア! 祝日なのでどうせなら最後まで走り切るかってやってたら7時間に渡る激闘となりました。 とある大物政治家の子供が誘拐されてしまった! 大物政治家はすぐさま忍びを雇い、子供の救出に向かわせるが――というシナリオ。 わたしはその誘拐犯やってました。時間がないので手持ちの中から一番誘拐を全て表示するクリア! 祝日なのでどうせなら最後まで走り切るかってやってたら7時間に渡る激闘となりました。 とある大物政治家の子供が誘拐されてしまった! 大物政治家はすぐさま忍びを雇い、子供の救出に向かわせるが――というシナリオ。 わたしはその誘拐犯やってました。時間がないので手持ちの中から一番誘拐をやらかしそうなのを持ってったけどどうだろう、ちゃんと誘拐犯できてたかな。 ただ、構成に関しては相方さんとの相性とか諸々でだいぶミスった感があって、お互い結構防御系というか、あまり火力が高くないビルドだったんですよね。 一応忍道は持ってったんだけど、あまり活躍した感じはしなかった。 というか、今回シノビガミ初めての方がいらっしゃったので基本だけのバニラ環境でやったんですけど、血餅のない忍道ってマジでキツいですね。体力管理が厳しい。 あと、その初心者さんが手堅い構成してる上に何かすごい出目がよくて轢き潰されたという。 次回は流石に1セッションやる時間はなさそうということで、軽い模擬戦みたいなのをしようという話になっております。 何持ってこうかなぁ、斜歯と御齋をまだやってないからやりたくはあるんだけど。 でも1回やった流派にもやってみたいビルドは色々あるんだよなー。 次回の予定はまたまたシノビガミ。 祠破壊シナリオの第二幕となります。 大変なことになってしまった中、忍び達はどうするのか。 前回の構成は相性が悪すぎたどころの話じゃなかったので、変なことせずにシンプルに戦おう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/12 00:11[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その1 セーブ! 今回はオープニングフェイズとミドルイベントをいくつか。 闇落ちしてしまったとあるNPCを止めるため調査に出向くヒーローチーム。 今までの会話や入手した情報などから、ボスの行動原理などを考察して行きます。 これについては大体のプレイヤーが察しがついていることでしたので、情報を与え全て表示するセーブ! 今回はオープニングフェイズとミドルイベントをいくつか。 闇落ちしてしまったとあるNPCを止めるため調査に出向くヒーローチーム。 今までの会話や入手した情報などから、ボスの行動原理などを考察して行きます。 これについては大体のプレイヤーが察しがついていることでしたので、情報を与えつつGMは静観することに。 察しの良いプレイヤーさんばかりだとこういうところ助かるわ~。 次回はリサーチフェイズから。 結構シーン数の多いシナリオなんだけど、どれくらいかかるのだろうか。 ボスも結構長期戦使用だから、戦闘が長引きそうなんですよね。 次回の予定は日曜卓。 プレイヤーの1人が不在なため本来は休みの予定でしたが、軽く終わるセッションとしてシノビガミを、ということでPL4人でやります。 そういえばまだ構成全然考えてないな……早く作らないと。
| Gilt Lily | |
| 2025/09/13 00:53[web全体で公開] |
😶 ロールプレイングについて TRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。 1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。 全て表示するTRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。 1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。 1つは「キャラクターを演じる」、そのキャラクターの性格や設定を元に演技をして、他PCやNPCと交流していくこと。 これらはそれぞれ全く別の要素なので、片方が強ければ片方が弱い、ということにはなりません。キャラクター毎にパラメータが違うように、人ごとにこの要素の多寡が違うというだけです。極端すぎるとピーキーになって、汎用性がなくなってしまうというのもゲームのパラメータに近いですね。 役割の遂行の方だけが強ければいわゆる和マンチとなり、効率の悪い行動を許容できなくなります。そこまで最適解せんでもクリアできるよ……と思いますが、システムによってはガチで最適解とっていかないと本当に死ぬのが困りもの。 キャラクターを演じる方だけが強ければ、キャラクターの設定を理由にシナリオの進行を拒否するようになります。「このキャラは美女の頼み以外はきかないのでジジイの依頼は受けません」と言われたらGMの用意したダンジョンはお蔵入りになるわけですが、システムによってはシナリオの破壊が許容されているのが困りもの。 じゃあ、困らないようにするにはどうすればいいか。システムかメンツを変えればある程度は解決します。メンツについてはもう当たり前すぎるので省略しますね。 例えばキャラクターのロールプレイが苦手な人なら、カオスフレアやBBTといったキャラクターの演技がシステムに組み込まれているシステムを避け、D&DやSWといったそれぞれが効率的に動くことを求められるシステムを遊べば、演技を強要されることは少なくなります。 TRPGシステムにはそれぞれの色がありますし、卓のメンツによってもさらに変わりますので、自分に合うものを見つけてプレイするのが一番です。大昔みたいにまともな国産システムがSWしかないから何でもかんでもSWでやるというような時代でもないのですから(まあ今はCoCがそういう層の受け皿になってますが……)。 ちなみに、キャラクターの演技が苦手な人でも、行動宣言がきちんとしていれば大抵の場合はGMが助けてくれます。 「〇〇さんに、できるだけ丁寧な感じで××について質問します」といった風に分かりやすく行動宣言をしていれば、たとえPCのセリフがなかったとしてもGM側である程度補完してNPCを動かします。自分にできる範囲でできる限りのことをやるというのは立派なロールプレイであり、それをしたあなたは立派なTRPGプレイヤーです。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/11 01:35[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その3 セーブ! 今回は決戦1R目終了まで。 ついに奈落の核がある場所を突き止めて乗り込んだPC達。 核の安置されている場所へと突き進みますが、その途中で1人が脆くなっていた床を突き破って転落。 下の階層に溜まっていたアンデッド達との強制戦闘に突入してしまうのでした。 勝利はしたものの、結構な全て表示するセーブ! 今回は決戦1R目終了まで。 ついに奈落の核がある場所を突き止めて乗り込んだPC達。 核の安置されている場所へと突き進みますが、その途中で1人が脆くなっていた床を突き破って転落。 下の階層に溜まっていたアンデッド達との強制戦闘に突入してしまうのでした。 勝利はしたものの、結構なリソースを消費したのでボス戦がだいぶ辛いことになりそう。 次回は決戦の続きから。 予想外の戦闘で時間が掛かりましたが、今度こそ最後まで行けるはず。 毎回この動きでいいのかドキドキしてますが、たぶん大丈夫……たぶん。 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 いよいよ最終話に突入です。 果たしてPC達は、闇落ちしてしまったNPCと戦う覚悟を決められるのか――。 乞うご期待!
