白樺さんがいいね!した日記/コメント page.5
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/30 01:29[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/01 01:09[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その2 セーブ! 今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。 引き続き謎の漁村を探索する忍者達。 導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。 感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気全て表示するセーブ! 今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。 引き続き謎の漁村を探索する忍者達。 導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。 感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気に流し込まれる秘密)。 次回は3サイクル目からクライマックスまで。 果たして最後まで行けるのだろうか。 あとミドル戦闘、登場できるPCが少なくて普通に負けてたんですけど(わたしのPCは未登場)、クライマックス戦闘勝てるんでしょうか。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/26 01:27[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第二話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスが大暴れしていましたw PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・早速襲撃を迎え撃つPC2。オープニングなんて言ったもの勝ちだからかっこよく演出してもよかったのよw ・PC1はストリートファッション姿のプランナーとばったり。なおGMがストリートファッション知らないせいでああなりました ・PC3の回想からFHの襲撃シーンにつながりますが、PC5ともども仕事しない大人だなあ……w ・みんな大好き春日さんはPC4とご対面……でしたが、残念ながらちょっとだけでした ・今回もPC2が女性だったので警察を出したのですが、竹馬の友がいい感じに刺さりましたw ・ミドル戦闘、遅いし弱いしええやろって思ってたらまさかの上2人が攻撃ミスという……ダイス荒れるなあ ・今回のボスが顔見せしたところで、ピンポイントで重要イベントから回っていくの流石やなあ ・NPC達の首を斬ってまわるPC1(嘘は言っていません) ・そして最後の一人のところに行くところで中断。そんな侵蝕率で大丈夫か?
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/27 01:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その1 セーブ! 今回は裏ボス戦の途中まで。 前回の遺跡探索から何とか帰って来れた冒険者達。 彼らに舞い込む次の依頼は、農園に住み着いてしまった魔物の退治と、ついでに収穫のお手伝い。 地下に遺跡があるためそのマナで肥沃な土地となったこの農園ですが、育った果実はどれも収穫を妨げるような厄介な性質を全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の途中まで。 前回の遺跡探索から何とか帰って来れた冒険者達。 彼らに舞い込む次の依頼は、農園に住み着いてしまった魔物の退治と、ついでに収穫のお手伝い。 地下に遺跡があるためそのマナで肥沃な土地となったこの農園ですが、育った果実はどれも収穫を妨げるような厄介な性質を持っており、それをかいくぐりながら何とか収穫して行きます。 何、マナタイト並みの比重がある洋梨って( しかし、この農園には今回の依頼対象とは別に厄介なキノコ……と見せかけたドラゴンが住み着いているとのこと。恒例の裏ボス枠ですね。 毎度のことながら裏ボスに嬉々として突っ込んでいくボウケンシャー達、今回も果敢に挑戦。 ……なんですけど、高レベル森羅魔法を操るドラゴンが放ったボアラッシュがわたしのPCにクリーンヒットしてしまい、ダウンする事態に。幸い生死判定は成功しましたが。 ただ、フェアテハイマンが頑張ってくれたお陰で何とか生き残れたので、勝ちの目は全然ありそうというか、余程の事故が起きない限りは大丈夫そうという結果に。 皆強くなったなぁ。 次回は裏ボス戦の続きから再開しつつ、たぶんそのまま最後まで行けるのかな? ダンジョンがないと進行が早いね。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジの続きです。 黒幕の思惑通りに進んで行く事態に対し、PC達はどのように動くのか。
| れすぽん | |
| 2025/11/27 22:43[web全体で公開] |
😶 闇深設定について TRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。 僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。 闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか? COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。 ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします全て表示するTRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。 僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。 闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか? COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。 ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします。 「オーヴァードとして覚醒した時に能力が暴走し、家族を巻き込んで○してしまったが、記憶操作でその事は覚えていない」 と言った場合、これは闇深設定界隈(あるのかな)では多分浅すぎるレベルなんじゃないかな、と思う訳です。 「深い」と言った場合どんなものなのか。 結構興味はありますね。 具体例お待ちしております。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/26 04:57[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その5 セーブ! 今回はボス戦終了まで。 いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。 そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。 かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。 全て表示するセーブ! 今回はボス戦終了まで。 いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。 そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。 かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。 というわけでボス戦なんですけど、ここでプレイヤーが闘技場(トラップ)って強くない? ということに気付きます。 いや、敵に陸サーファーがいるので移動を許すと後衛に突っ込まれる状況だったんですけど、闘技場で移動できないようにしてしまえばいいのでは? となったんですよね(あれはマス自体を封鎖する効果なので、そもそも入れない場所を通過できない)。 この処理で合っているのかはわかりませんが、ひとまず王様が闘技場で行動を制限しながら各個撃破する作戦で何とか削りきったのでした。 射程2ある敵が闘技場飛び越えて後衛に攻撃してきたりもしたけどっていうか、わたしが狙われたけど! ありがとう緊急措置(強制振り直し)! あと、このゲーム後衛が案外暇。従者に至っては協調行動がメインだったからダイス振る機会がなくて気力が増えないって嘆いてました。 わたしのPCも割り込み行動はあるけど手番でやる行動はほぼないんで、何かスキル取って埋めた方がいいのかなー。 次回は冒険を終えてエンディング。 この冒険を経て、国はどのように変化するのか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 今回から第6話に入って行きます。 1つの山場を乗り越えた元囚人4人と保護観察官の珍道中、次なる展開や如何に。 リビルド権を貰ったので成長ついでにちょこちょこデータをいじったんですけど、これが吉と出るか凶と出るか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/24 00:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その1 セーブ! 今回は導入から1サイクル目まで。 とある漁村で個人医を開くPC②は、ある日ズタボロに傷ついたPC①を拾い、手当を施します。 一方、同じ乗合馬車に乗ってやってきたPC③・④・⑤の3人は、漁村内唯一のホテルへ宿泊することになります。 しかしこの漁村には何やら怪しげな雰囲気が漂ってお全て表示するセーブ! 今回は導入から1サイクル目まで。 とある漁村で個人医を開くPC②は、ある日ズタボロに傷ついたPC①を拾い、手当を施します。 一方、同じ乗合馬車に乗ってやってきたPC③・④・⑤の3人は、漁村内唯一のホテルへ宿泊することになります。 しかしこの漁村には何やら怪しげな雰囲気が漂っており……というシナリオ。 わたしはPC②でお医者さんです。 指定が隠忍だったので、今までやってなかった中から長耳をチョイス。 玲瓏軸の雑踏型にしてみたんだけどどうなることやら。 次回は2サイクル目から。 既に何かすごいことになってるんだけど大丈夫なんだろうかこのシナリオ( 次回の予定は月曜卓、シノビガミでアイあるお仕事の続きです。 ゲームの完成も近づく中、どんどん明らかになっていく謎に忍者達はどう動くのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/21 00:29[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その1 セーブ! 今回はオープニングをひととおり。 ホントはシナリオタイトルがらっと変わるんだけど後編ってわかりにくいのでこれで通そう。 前回、戦いの果てに黒幕の一角を打倒したPC達。 しかし他の黒幕の企みは順調に進行してしまっているのでした。 戦前の昭和の激動感を見ていると、現代は本当に平和全て表示するセーブ! 今回はオープニングをひととおり。 ホントはシナリオタイトルがらっと変わるんだけど後編ってわかりにくいのでこれで通そう。 前回、戦いの果てに黒幕の一角を打倒したPC達。 しかし他の黒幕の企みは順調に進行してしまっているのでした。 戦前の昭和の激動感を見ていると、現代は本当に平和なんだと思えますわね……。 ともあれ、黒幕の計画を打ち破るべく、PC達は再び戦いに出ることになります。 次回はミドルフェイズから。 PCが合流しつつ、どうやって敵の本拠地に乗り込もうかというところ。 今回皆シーンインが低めスタートだったし、このまま余裕を持って進行したいなぁ。 次回の予定は日曜卓。 シノビガミでインスマスをやります(?)。 わたしはPC②を握ったのでお医者さん。 PC①と関わりが深くなりそうなんだけど、どうなることやら。 他のPCの秘密も気になるわねぇ。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/23 01:18[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかの全滅で草生えました PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・何とか屋敷の外に出ることに成功したPC達 ・味方を探しに教会に駆け込みますが、そこで油断したためにあえなく全滅 ・そして復活した一行は怒りと憎しみでほんとに悪魔になってて大草原。流石に放火はやめましたがw ・次に納骨堂に向かう途中、怪しい男と遭遇。逃げる背中にライフルを打ち込みましたがなんと回避クリティカルw ・そして納骨堂を調べるうちに、謎の隠し扉を発見 ・そこにあった本には見慣れた文字で、謎の呪文が――といったところで中断 ・かなり事態が動いた感はしますが、PC達はどう動くのか
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/19 01:45[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その4 セーブ! 今回も引き続きダンジョン探索。 前回、1体残された敵が投降して戦闘が終了し、直後のキャンプで交渉に成功したため軍門に引き入れることに。 このあともそうなんですけど、何かわたしのPC、割とダイス目がいいんですよね。 王国フェイズでシナ1の振り直し貰ったし気力も民の声もいっぱいある全て表示するセーブ! 今回も引き続きダンジョン探索。 前回、1体残された敵が投降して戦闘が終了し、直後のキャンプで交渉に成功したため軍門に引き入れることに。 このあともそうなんですけど、何かわたしのPC、割とダイス目がいいんですよね。 王国フェイズでシナ1の振り直し貰ったし気力も民の声もいっぱいあるんですけど、そういうときに限って使わなくていいぐらい出目がよかったりするという。 この振り直しちゃんと使い切れるのかな( そして引き続き探索を続けていたわけですが、そんなランドメイカーの前に現れたのは入ったものを(判定に成功するまで)逃さない魔のこたつと、そのこたつに入った者を狙って設置された吊り天井トラップだった――! 明らかなデストラップで笑っちゃった。しかも王様と従者が判定失敗で捕まったし。 幸い吊り天井が落ちてくる前にトラップを解除できたけど、割とひやっとさせられたトラップでした。 次回はいよいよボス戦。 最初の戦闘が楽勝すぎて超強化を施された敵を前に、ランドメイカー達の命運や如何に。 回復スキルは使い所がないのが最上ですが、果たして使うときは来るのだろうか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 裏ボス戦の途中から再開して、たぶん決戦まで行けるんじゃないかな。 今回も割とコマ数多くなったわね。やはりボウケンシャー……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/20 02:40[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その5 セーブ! 今回は裏ボス戦の続きから最後まで。 3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。 シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の続きから最後まで。 3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。 シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく発動しててんやわんやに。 仕事するヘイストさんはマジで脅威よね……。 ともあれ、それらの攻撃を何とか凌ぎ切り、最後はボスの角をへし折って勝利。 そのボスはPCのドレイクブロークンバトルダンサーの妹なんですが、関係が関係だったのでなかなかな絵面になってましたね。 その後は遺跡を脱出し、蛮族の脅威を感じながらシナリオクリア。 次回からは第6話。 どんなシナリオになるかはわかりませんが、今回色々見えた反省点を活かして成長しておきましょう。 ようやく聖王の冠が買えたので、今後は行使にさえ気をつけてれば自動失敗に怯えなくてよくなったのは嬉しい。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの後半に入って行きます。 激動の展開の中、PC達は一体どうなってしまうのか。
| れすぽん | |
| 2025/11/20 13:29[web全体で公開] |
😶 どうして人のPCデータに被せてくるのか 「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~ キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。 そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり 一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似し全て表示する「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~ キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。 そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり 一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似した、あるいは同じ構成のキャラシを貼って その流れで「ちなみにこの子はこう言うシナリオでこう言った活躍をして~」など語ってくれちゃう訳なんですよ。 こっちは自慢を聞くためや、作ったデータに「もう前例がありますよ~」みたいな話を聞きたい訳じゃないんですよね。 でもってそう言う事をやらかす人、自分がやられると不機嫌になります。 でも人にはやる。客観視ができていない。 あるいは自分がやる分には良いけどやられたくはない。 なので人のキャラシを見かけたときに「俺も同じのを作った」とか「参考に」とか言って被せるのはやめましょう。 しかも作った後で何を参考にしろっちゅーねん。 ちょっとモヤついていたお話でした。
| ナギ | |
| 2025/11/20 19:09[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ買ったぞ! TSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジ全て表示するTSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジョンですね ソロで戦うので回復はセットアップとマイナーで使用可能 クラスは色々ありますが、戦士っぽいのも肉体強化やエンチャントしながら戦うから魔法使い扱い 回避は+7しての固定値で同値はアクション側有利 最大の特徴である師匠との師弟関係ですが 師匠はデータなしでゲーム中すべての判定に成功できる超人です FEARゲーで言うなら強いタイプのエキストラ 師匠との交流をすることでシナリオ終了時にメモリーが貰え それを使うと判定の振り直しや、ダメージアップ、判定ダイスボーナス、ダメージ0にする等の効果を持っています 戦闘で負けても師匠に乱入してもらえばミッション失敗だけどなんとかしてくれますので簡単にはロストしません このメモリーは1シナリオ1個貰え、さらにプライズ品というフレーバーアイテムも一緒についてきます フリーレンで言うしょーもない魔術書とかフェルンに贈ったアクセサリーみたいなやつです シナリオですが、これも特徴的で「戦闘自体がオプションみたいなもの」です シナリオタイプがスローライフシナリオ、クエストシナリオ、バトルシナリオ それらの複合体のキャンペーンシナリオになります スローライフシナリオはタダの1場面だけ、サンプルシナリオだと弟子が火を起こすだけのシナリオです クエストシナリオはスローライフと大差ないけど、判定の成否でもらえる経験点が違うシナリオ バトルシナリオでやっと戦闘するシナリオになります 既存のFEARゲーで言うと1シーンで1シナリオが終わり経験点がもらえるイメージです だから1シナリオ30分と謳っています 全体的な感想としては令和ナイズされたFEARゲーの印象です 大した宣伝もしていないのにXでは気になるというポストもちょいちょい見かけています フタリソウサやどらこにあん系のシステムが好きなら楽しめるんじゃないでしょうか
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/18 01:09[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その2 セーブ! 今回は1サイクル目途中から2サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 判定が順調なのでむしろやることがなくて暇、という状況になったり、でも一番忙しいプログラマは全然忙しくてヤバい症状が出始めたり、相変わらず面白かったです。 過度な労働は人を壊すのでちゃんと休も全て表示するセーブ! 今回は1サイクル目途中から2サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 判定が順調なのでむしろやることがなくて暇、という状況になったり、でも一番忙しいプログラマは全然忙しくてヤバい症状が出始めたり、相変わらず面白かったです。 過度な労働は人を壊すのでちゃんと休もうね( このシナリオ、シーン表で結構バッドイベントが起きて、判定に成功しないと不利なことが起きたりするんですけど、それも結構あっさりクリアできてるんですよね。 おかげで当初の目標もすぐにクリアできたため、上記の暇な状況に繋がるんですが。 次回は2サイクル目の途中から。 忍者達は無事にゲームを完成させることができるのか。 そして徐々に見えて来た謎を解き明かすことができるのか。 次回の予定はまよキン体験卓の続き。 戦闘後の敵の説得パートから再開です。 魅力が一番高いのがわたしなので頑張って交渉しよう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/13 00:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その4 セーブ! 今回も引き続き探索回。 探索の末、どうやらボスがいるっぽい部屋の手前まで辿り着いた冒険者達。 途中のダメージを受けるトラップでフェアテハイマンが生死判定にピンゾロ出したり(GMの温情で別PCに庇ってもらったことにして事なきを得た)、相変わらずわたしのPCが回復でピンゾロ出したり(全て表示するセーブ! 今回も引き続き探索回。 探索の末、どうやらボスがいるっぽい部屋の手前まで辿り着いた冒険者達。 途中のダメージを受けるトラップでフェアテハイマンが生死判定にピンゾロ出したり(GMの温情で別PCに庇ってもらったことにして事なきを得た)、相変わらずわたしのPCが回復でピンゾロ出したり(自分のだからまだよかったが)と色々あったけどね。生きていれば儲けもん!! 先に進めばシナリオボスとの決戦だーということなんですが、例によって裏ボスがいるというのでシナリオボスを一旦放置し、裏ボスのいる横道へ。ホントに君等こういう横道に一直線に向かうよね……( というわけで裏ボス戦に突入したんですが、最近楽勝気味だったからとGMによって強化された裏ボスは凄まじい強さを誇り、一度リカントグラップラーがダウン(幸い生死判定は成功)。 普段は範囲攻撃役のフェアテハイマンまで総動員で回復しつつ、何とか勝ちが見えて来た、というところでセーブ。 次回は裏ボス戦の続きから、たぶん決戦まで行けるはず。 このシナリオもダンジョンアタックだから長くなってますね。 仕方ないんだ、空いてるマスは埋めたがるボウケンシャー達ばかりだから……。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの続きをやっていきます。 いよいよクライマックス、そしてエンディングまで行く予定です。 PC達は帝都に渦巻く陰謀を打ち砕くことができるのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/10 03:48[web全体で公開] |
😶 【CoC】神明鏡 その3 クリア! 今回は決戦から最後まで。 NPCに連れられ、探索者達はいよいよ最終決戦の地へ。 というわけで戦闘なんですが、シナリオギミックやシナリオアイテムなどの助力もあって、羅生門ほどではないけど結構あっさり倒せました。 敵も味方もCoCとは思えないダメージが出てて笑っちゃった。 次全て表示するクリア! 今回は決戦から最後まで。 NPCに連れられ、探索者達はいよいよ最終決戦の地へ。 というわけで戦闘なんですが、シナリオギミックやシナリオアイテムなどの助力もあって、羅生門ほどではないけど結構あっさり倒せました。 敵も味方もCoCとは思えないダメージが出てて笑っちゃった。 次回からは別の方がGMを担当してシノビガミ。 とある漁村を舞台に繰り広げられる探索行となります。 何かすごいCoC感のあるシナリオなんだけどシノビガミで合ってるよねこれ( 次回の予定は月曜卓、シノビガミです。 わたしがGMを担当して斜歯の流派ブックにある公式シナリオを遊んで行きます。 ドタバタゲーム開発の果てに、忍者達は自分の使命を果たすことができるのか。 そしてわたしはちゃんとGMをすることができるのか。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/09 02:00[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新たな敵に襲われてなかなかのピンチです。 PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・館内をあちこち調べて回るもなかなか情報は出ず ・猟犬を使えないかと外に出たところ、新手の不意打ちが。幸い敵のダイスが振るわず全員無傷で逃げることができました ・改めて襲撃に備えてから再度外出したところ、なんと敵の増援が。 ・しかしそれより早く横合いから謎の攻撃が。こちらはPCではなく敵を狙ったようですが……? ・それでも一人が大怪我を負って死にかけたため一度館内に避難したところで中 ・化け物は倒せましたが敵はまだいる状況、どう動くのか
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/07 00:50[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その4 セーブ! 今回はミドルフェイズの続きから。 敵拠点に潜入したPC達は、情報を集めている最中、敵首領と思わしきNPC達と邂逅。 彼らが差し向けるエネミーとのミドル戦闘へ突入します。 まあ、今回のPC全員攻撃手段を持ってるので、フルボッコで倒せましたが。 そしてそのあとFS判定に突入します全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズの続きから。 敵拠点に潜入したPC達は、情報を集めている最中、敵首領と思わしきNPC達と邂逅。 彼らが差し向けるエネミーとのミドル戦闘へ突入します。 まあ、今回のPC全員攻撃手段を持ってるので、フルボッコで倒せましたが。 そしてそのあとFS判定に突入しますが、指定技能がPCの得意分野で纏まっていたためあっさりとクリア。 ヒロインを助け出してミドルフェイズが終了したところでカットとなりました。 次回はクライマックスフェイズから再開。 PC達は事件の首謀者達を倒すことができるのか。 まあこのシナリオ前後編の前半なので、次回に続くことが明言されてますけどね! 次回の予定は日曜卓。 神明鏡の続きです。 そろそろ決戦に突入する予感なので、恐らく最終回になるのかな? 探索者達はこの神話的事象から抜け出すことができるのか。
| めぃさ | |
| 2025/11/06 04:34[web全体で公開] |
😆 はじめまして日記🌸 TRPGオンセンに登録してふつかめ? はじめましての日記です✨ どんなコンテンツがあるのかなー?と 見て回るのもままならないうちに、 日程が合ってやりたいぞー!なセッションに 思い切って参加申請してしまいました そして通過してきました💓時速120km💓 わたしのTR全て表示するTRPGオンセンに登録してふつかめ? はじめましての日記です✨ どんなコンテンツがあるのかなー?と 見て回るのもままならないうちに、 日程が合ってやりたいぞー!なセッションに 思い切って参加申請してしまいました そして通過してきました💓時速120km💓 わたしのTRPG人生が無事開花しました🌸 初っ端からトントン拍子‼️ 同卓させていただいた皆様もあたたかくて わたしの拙いRPを支えてくださって みんなで協力わっしょいわっしょいできて ホッと安心する卓になりました😊✨ そして KPさんのご厚意で短時間シナリオを もうひとつ回してくださいましたヮ(゜д゜)ォ! 経験値200%イベントだあ⤴⤴⤴✌️ もう一回遊べるドン‼️ 続けて2つ目ということもあり チームの結託は上々⬆⬆ リアル知識バンバン出していいよん とのことだったので それぞれPLのキャラも光る🫶 さらにPCの特性も乗っかって 知識クィッ👓もどっかーん💥もやっちゃう︎︎👍✨ 💓ウチら最強🫶永久不滅💓 ズッ友だょ……𝑳𝑶𝑽𝑬……みたいな雰囲気でした (誇張1.5倍当社比) まじトントン拍子じゃないですか? すごいでしょ。 わたくし本人のお勉強も進みました(⊃•̀ω•́)⊃ 探索難しい、頭で思い描くようにいかなくて! でもハマった時うれしー✨…と思う‼️ KPさんにどんどん意思表示していこう! 日常生活のメモ魔も今こそ役立てよう🗒ᝰ🖋 そしてもっと魅力的なキャラクターにしたい🎶 めぃさの冒険譚はここからでございます🎶 まだまだつよくなるぞー💪( ˙꒳˙💪 )
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/04 01:41[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】竜虎相搏 その3 クリア! 今回はクライマックス戦闘から最後まで。 ついに対峙する忍者達は最終決戦へと突入するーーわけなんですが。 断ちクリを食らったPCが躊躇なく最後の一撃を宣言したことで一部のPLに動揺が走り、決死の口プロタイムに突入。 あれやこれや説得してみるものの押し切れず、そのPCは死亡してしま全て表示するクリア! 今回はクライマックス戦闘から最後まで。 ついに対峙する忍者達は最終決戦へと突入するーーわけなんですが。 断ちクリを食らったPCが躊躇なく最後の一撃を宣言したことで一部のPLに動揺が走り、決死の口プロタイムに突入。 あれやこれや説得してみるものの押し切れず、そのPCは死亡してしまうことに。 後から見返すとわたしがだいぶプレミしてて頭を抱えました。味方さんは本当にごめんね……。 最終的に色んな要因が作用して、使命達成できたのはその死亡したPCのみという結果に。 千手砲持ちPCには普通に押し勝てたからいい……のか? よくはないな……(自問自答)。 次回からはわたしがGMを担当して、斜歯の流派ブック掲載のゲーム開発シナリオを遊びます。 前回のGMが中忍試験でGMらしい仕事は殆どしてなかったので、秘密の受け渡しとかでやっとGMらしいことしてるなって気分に。 秘密とか居所とか間違えないようにしないとな……。 次回の予定は火曜卓。 迷宮キングダム体験卓、ついに本編へ入って行きます。 何か開始前からPCの設定が皆波乱万丈すぎるんですけどどうしようね( とにかく頑張って来ましょう。
