白樺さんがいいね!した日記/コメント page.4
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/01/14 02:03[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2026/01/11 01:25[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その6 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)交渉が……進まねえ……! PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・謎の卵の正体は、魔術によって展開された霧でした。濃霧に乗じて、人質の片方を救出されてしまう羽目に ・しかしもう片方の人質はいる状態。人質片手に交渉をはじめますが……どうにも微妙にかみ合わずなかなか話がまとまりません ・なんとかまとまりかけたところで、今度は今夜の儀式を行うかどうかでPL間で認識の相違が発生していたことが判明。さらにまとまるのが遅れることに ・辛うじて落ち着きかけたところに、時間が間に合ってしまったために救援が。これで交渉難度はさらに上昇 ・敵が去ったところで、謎の救援の正体が明らかに。果たして交渉はどうなるのか、そもそも儀式はするのか……
| れすぽん | |
| 2026/01/11 20:45[web全体で公開] |
😶 大火力過ぎる戦闘 ちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。 年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして 「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。 なおかつ「武器そのものの攻撃力全て表示するちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。 年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして 「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。 なおかつ「武器そのものの攻撃力を上げて破壊されなくする」能力との相性が良すぎて、どいつもこいつもその能力を積んでいて それに対抗するためにボスのHPもモリモリで、と言うインフレの極みのような戦闘でした。 僕のPCは味方支援ではあったんですけれども 数百ダメージが出ている中、たかが2~30点火力を上げた所で何だかな、と言う形になってしまっており どうも一部のインフレ火力がある中だと他の組み合わせがどうしても選択肢に挙がらなくなってしまう もっと言うのであれば『弱い』とされる組み合わせがかえって増えてしまったような、そんな印象を受けてしまいました。 『強い』ビルドは確かに良いんですけれど、結局身も蓋もない事を言うと GMは皆のPCで出番がない人を作らないように、最低でも一回ずつは攻撃を耐えるよう設計するはずなんですよね 作成時固定で別段変化させないGMもいるので必ずそうとは言わないですが。 でもって、耐えるようにすると言う事は火力を上げ過ぎても意味が薄いと言う事でもあり 逆説的に攻撃力が固定値だったり、上がり方が少ないビルドは活躍力が減ると言う事でもあるんですよね。 隣で300ダメージ出している横で50ダメージだと誤差と言えば誤差でもありますし。 その一方でやっぱり貢献している感が少ないと、如実に満足感に差が出るな、と思います。 何が言いたいかと言うとだんだん分からなくなってきましたが、何回も動くビルドだったり、超火力だったり そういう強いビルドをしても、ビルドする人は気持ちよくても他の人の活躍を奪ってしまう、もしくは差を感じさせてしまうようなビルドは、あんまり良くないんじゃないかな。 そんな事を思いました。
| Gilt Lily | |
| 2026/01/12 02:59[web全体で公開] |
😶 メタガ卓について 生贄を捕らえることに成功したので、初心者相手にぶっつけ本番する前に実験ができるよ! やったねたえちゃん! うち一人は私にメタガを布教してくれたGMで、今現在クライマックスで初心者パーティを爆散の危機に陥らせている人なのでバランスも色々意見もらえそうです。まあ私が脆い機体選んでる上に行動力高いのでガ全て表示する生贄を捕らえることに成功したので、初心者相手にぶっつけ本番する前に実験ができるよ! やったねたえちゃん! うち一人は私にメタガを布教してくれたGMで、今現在クライマックスで初心者パーティを爆散の危機に陥らせている人なのでバランスも色々意見もらえそうです。まあ私が脆い機体選んでる上に行動力高いのでガンガン突っ込んでってるせいってのもありますが……私は加護全ぶっこみして自爆するまでは死なないぞ! なおブレイクまわりや加護の使い方や範囲の指定なんかを間違って覚えてることが発覚したので、その辺ももう一度お勉強してきます。やめろ私にフルサプリ卓はまだ無理なんや……近所の本屋に売ってなかったんや……。
| Gilt Lily | |
| 2026/01/08 00:59[web全体で公開] |
😶 相克の演舞 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったより長引きましたが、一応丸くおさまっ……てないな! PL(敬称略):そらふね、ブナハブ 【所感】 ・凪ったりイチタリナイに襲われたりと振るわないNPCをよそに、PCは的確に奥義を差し込んだり攻撃を決めたりしていきます ・そして最後のNPCも倒れ、あとはPC同士で話し合い……と思いきや追加でもう1ラウンドすることに ・自分でフルパワーでぶん殴っておいて、それに自分の絶対防御撃って止める人初めて見たわ……w ・まあなんだかんだ回想シーンをはさんで、二人で駆け落ちすることに ・が、PC2が余計な一言を言ったために残ったNPCに追いかけられてのエンディング。まあ……これはこれで面白いからいいやw
| Gilt Lily | |
| 2026/01/07 01:25[web全体で公開] |
😶 相克の演舞 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオは対立型なんです! 本当なんです! シナリオにそう書いてあるんです! PL(敬称略):そらふね、ブナハブ 【所感】 ・PCはどちらも忍の一門の当主なのですが、お互い別方面にフリーダム。これ大丈夫かなあ ・早速プライズの争奪戦。二人ともかなりの接戦でしたが、僅差でPC1が勝ちました ・1サイクル目はまあまあ平穏に終了 ・しかし2サイクル目でまさかの戦闘に。一応NPCも入れて戦闘しましたが、奥義まで使ってコンボを決め切ったPC2が勝利 ・そしてPC1が幼馴染といちゃいちゃしたところでクライマックスに ・今回誰も何も秘密抜いてないから展開が割と説明できずにしっちゃかめっちゃかに……w ・それでも何となく各キャラの立ち位置が確認でき、PC同士で手を組むことになったところで中断。果たしてPC達は生き残れるのか
| Gilt Lily | |
| 2026/01/04 00:35[web全体で公開] |
😶 メタガのサンプル卓 去年の暮れあたりに言ってた話なのですが、実は去年の年末には既に卓部屋自体は作成完了しているのです。つまりすぐにでも回せる状態。 じゃあなぜやらないかというと、まだ体験卓が終わってなくてセッションの流れをきちんとつかめてないというのもありますが、作ってて「これヤバくないか?」というのを、データ勘の足全て表示する去年の暮れあたりに言ってた話なのですが、実は去年の年末には既に卓部屋自体は作成完了しているのです。つまりすぐにでも回せる状態。 じゃあなぜやらないかというと、まだ体験卓が終わってなくてセッションの流れをきちんとつかめてないというのもありますが、作ってて「これヤバくないか?」というのを、データ勘の足りてない私でもひしひしと感じてしまったからです。ボスも大概だけど雑魚も地味にヤバい。 そもそも論、まともに遊んでいない状態でサンプル卓を組もうとした動機自体が「初心者にサンプルキャラを与えてサンプルシナリオを回すと5割くらいの確率で負ける」という話を聞いて「じゃあオンセンで実験しよう(ゲス顔)」となったという不純にもほどがあるものなのですが、サンプルデータ書き写しーの、敵データ書き写しーの、コマ配置しーのとやってるうちに「……これSLG慣れしてないと余裕で全滅待ったなしなのでは?」と感じ始めてしゅんとなっている状態です。 PCはあんまり殺したくないんだよ! 死体は悲鳴をあげないから! 一応何とかならないこともない案もありはします。 ・こちらで強いキャラをサンプルで組む うまく組めなかったので却下。ガード役作るかって色々アイデアひねった結果、コンダクター/ベテランでダメージまとめてイドゥンで踏み倒す以外思いつきませんでしたし……あとカバー射程伸ばす特技がねえ!(サプリにはあるらしいですが) ・2か4か5を炎の女帝に変更する ネルガル持ちなので範囲殲滅が(シナ1とはいえ)可能になります。というかクライマックスでこれできないと死ぬ。多分。 ただ、ガーディアンの見た目が割と玄人向けというか、初心者受けしにくそうなんですよね。私はこういうの好きですが。 なおディザスター級なので遅いと思いきや、もっと遅い奴がいるので実は足の遅さはデメリットにはならないという。切り札君といいこいつといい……FEARにはPC1を遅くせんといかん縛りでもあるんか? 初心者も入れるとなると最終的には勝って「このゲーム楽しいな」と思ってほしいので、なるべく手加減せずにPCに安定して勝ってもらいたいわけで……そういうわけで、その辺調整考えてから生贄募集することにします。 もし見かけたら是非ご参加ください。ロボものごちゃまぜのスパロボ的世界観でガチSLGを楽しめるよ!
| どうじょう | |
| 2025/12/30 13:10[web全体で公開] |
😶 オランガタン ――――という歌をご存じだろうか? 1980年2月、NHKの歌番組『みんなのうた』で放送されたものだ。 『河を挟んだ二つの島、青色の幸せがある島と赤色の幸せがある島が舞台で、それぞれの島に住む2匹のオランウータンは互いに張り合っていたが、やがて洪水が起こって赤と青が混ざり合う様子を描いている全て表示する――――という歌をご存じだろうか? 1980年2月、NHKの歌番組『みんなのうた』で放送されたものだ。 『河を挟んだ二つの島、青色の幸せがある島と赤色の幸せがある島が舞台で、それぞれの島に住む2匹のオランウータンは互いに張り合っていたが、やがて洪水が起こって赤と青が混ざり合う様子を描いている(wikiより)』 子供の頃にこの歌の一番だけ聞いた自分は、 「赤が好きな人も青が好きな人も仲良くして紫になるのがいいんだなヾ(*´∀‘*)ノ」 と無邪気に考えたものです。 が。 大人になって二番を知ってびっくり仰天。 なんと二番の歌詞では、 「私に青い色の幸福を」「返して赤い色の幸福」 と混ざり合った紫色の世界を後悔している描写が出ていたのです。 「河はあきれ 水を引いた」「街をふたつにした」 そんなわけで川の水は引いて紫の国は青と赤の二つの国に元通り。 「多様性の理想」ってのは結局こういうコトなんだろうなぁ。 といい大人になって感じるのでした。 ――――ああ 空には青い幸福が ――――ああ 花には赤い幸福が戻った。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/31 01:04[web全体で公開] |
😶 今年のPL参加 オンセンでは計11回PLとして参加させていただきました。GM並びにお付き合いいただいた皆さまに感謝です。 今年は普段やらないシステムの卓や、初のボイセにも参加したりと色々な遊びの幅が増えました。 サタスペやれなかったのはくやしいので、来年こそ参加するんだ……。 道祖尾 美花(マギカロギア)全て表示するオンセンでは計11回PLとして参加させていただきました。GM並びにお付き合いいただいた皆さまに感謝です。 今年は普段やらないシステムの卓や、初のボイセにも参加したりと色々な遊びの幅が増えました。 サタスペやれなかったのはくやしいので、来年こそ参加するんだ……。 道祖尾 美花(マギカロギア) 拾ったカードが魔導書だったことから魔法使いになった女子高生。 初任務でビクビクしながらも周囲のサポートを受けたり真面目にツッコミを入れたり頑張った結果、おこづかい(魔貨2)をゲットできました。 リロールはどんなシステムでも強いねんな……。 檀浦 蔵人(CoC7版) 黙ってさえいれば美形だが、口を開きまくるせいでAPPガン下がりのアホ。 そのせいで、おばあちゃんを除く女性NPCの好感度を軒並み下げまくったというw ただし戦闘面では大活躍でき、そのおかげか最終的なヒロインの評価は最低ラインをキープすることができた、はず。 エレン・ヴァン・ヴェルフタイン(DX3rd) ソラリス/オルクスの腹黒お嬢様。特権階級とトップオブワールドが使いたかっただけなんや……。 バカンスに行こうとして厄介ごとに頭を突っ込むことになりましたが、まあ普段通りだよね! なお、トップオブワールド使った感想は「タブレット+女王狂戦士でいいな」で落ち着きました。まる。 ラムネ(CATHULHU) 猫カフェに勤務するいたずら好きなコーニッシュレックス。趣味は客のスマホを投げること。 家に帰ってこれなくなった缶切りを探しに行ってあげた心優しい猫でもあります。 猫は楽しいですね。これももっとやってみたい。 平坂 すみれ(CoC6版) やり手の保険調査員。仕事と結婚しているタイプ。 今回は仕事ではなかったのですが、ボス戦でダイス目も含めて大暴走していました。 中の人がルーニースイッチ入るとどうしてもこうなってしまうんや……。 X-ray(DC44) アンドロイドのアンドロイドによるアンドロイドのための惑星出身のDC44レーサー。 レーサー同士の交流では、割と個性豊かな人間との交流でかなり人間社会の学習はできた、はず。 なお、レースではブロックが裏目に出たところから崩れてしまい入賞は逃してしまいました。 勅使河原 飛鳥(CoC7版) 引きこもりな高校生ハッカー。もやし。 今回は同級生をつけ狙う変態と対峙し、ついでに自分も狙われるはめに。 人間相手にはとことん弱腰なくせにそうじゃないと強気になる特性のおかげで、まあ今回も派手なことになってましたw ローズ・ヴァン・ヴィオレッタ(マギウス) ナーガ様に憧れて一緒に旅をしている女魔道士。このためだけにビキニアーマーの立ち絵を買ったのはないしょだ。 もう一人も突っ込まない系のマイペースキャラだったため、GMがツッコミ役もやらざるを得なくなって大変そうでした。 でもこんなキャラ他システムで出せないやん! ナーガ様と高笑い対決できる機会を逃したくなかったw ふうた(夜のあしあと) のんびりやの野良猫。黒猫なのか灰色猫なのかは人によって意見が分かれるところ。 何故かラーメンの具材を集めてラーメンを作り、猫や人間に振る舞うことになりました。理由? 聞いてはいけない。 ニャラティブについては、積極的に取りに行った方が面白いですね。こういうのは出すのが一番楽しい。 剛力 芽衣(ビーストバインドトリニティ) 普段は普通の女の子、4つ打ちだ~いすき!(以下略)要するにゴリラ。 ゴリラ特有の肉体によるゴリ押しで、調査も戦闘も全て押し通っていきました。やはりゴリラはつよい。 なおエゴを大暴走させてあっちこっちを巻き込みまくったため、ラストでアカネちゃんに怒られましたw ンゲマ 二色 優衣(CoC7版) 北の大地出身の牧場の子。マイペースだけど面倒見はいいタイプ。 ニラトルフで謎の転校生の面倒を見ながら、馬と戯れたり牛の知識を吹き込んだりしていました。 元々長いとは聞いていましたが、まだ終わりが見えない段階で年をまたぐことが確定。 他にも身内卓ではPL参加が増えて、色々と愉快なクズ共をやらせていただきました。 やはりPL参加も楽しいですね。かっこいいRPとかそういうのはいいから、その場のノリとふいんき(何故か変換できない)で楽しくやろうぜ! かっこいいRPは誰かがやってくれるから!
| れすぽん | |
| 2025/12/31 23:06[web全体で公開] |
😶 ありがとうございました2025 ここオンセンで参加させていただいた卓数は少ないですが、今年もいろいろオンセを遊べました。感謝! 来年こそはミストルティンのPCをやりたいです。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/29 03:14[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:DX編 DX卓は16卓(うち6卓はキャンペーン)でした。以下概要。 Crumble Days(全1回 / 総計4回) 言わずと知れた例のアレ。 こちらではクイックスタート限定となっております。 今年はなかなか盛り上がり、同じメンツでWEJまで突撃することになりました。 ハートレスメモリー(全て表示するDX卓は16卓(うち6卓はキャンペーン)でした。以下概要。 Crumble Days(全1回 / 総計4回) 言わずと知れた例のアレ。 こちらではクイックスタート限定となっております。 今年はなかなか盛り上がり、同じメンツでWEJまで突撃することになりました。 ハートレスメモリー(全1回 / 総計2回) 2ndの公式キャンペーンをコンバートしたもの。 コンバートがマンチ対応部分だったため所々調整しましたが、それでもおおむね問題なく回せました。 ヒロインへの対応がなかなか塩目で誘導ちょっと大変でしたが、なんとか大団円で終わってよかたです。 Blood Sword Girl(全1回 / 総計1回) FHとUGNが共闘するシナリオ。 設定自体はシリアス寄りなのですが、ヒロインのつまみ食いネタ(公式)とPC達のフリーダムさによってなかなかゆるい感じなりました。 なおボスは、公式そのままなのでまあお察し。DXは難易度低めな公式シナリオが多いイメージです。 World End Juvenile(全1回 / 総計2回) Crumble Daysと並び、今でも人気の高いシナリオ。 今回は何とPC2が敵方についたためにPvPに発展しました。 まあ、設定的にはすごく理解できるんですけどね。GMによっては対応できずに発狂するのでやめてあげましょう。 女倶して内裏拝まんおぼろ月(全2回 / 総計5回) 元は処刑シナリオでしたが、改変してショートシナリオとして回しているもの。 短いシナリオの割に戦闘が激しいのですが、たまにボスとかち合っちゃうPCがいてなかなか派手なことになります。 まあDXだしたまには戦闘ばっかでもいいのでは、と。 Renegade War: Outbreak of War(全1回 / 総計1回) RWの公式キャンペーン。 ステージの違いでかなり毛色の違うシナリオでしたが、やっぱりこういうのもいいですね。 今年はミッシングリンクで野良CPも成功したので、来年はこっちもやりたい。 Under The Scarred Moon(全1回 / 総計6回) EA掲載シナリオ。 負けイベントでボコボコにされるPC3の反応と野生のヒロインに襲われるPC1の反応が個人的なハイライト。 強いボスが希望の方は、言っていただければイベイジョンを入れて対応しますぞw エレウシスの秘儀(全1回 / 総計1回) ケイさん作成のシナリオ。 あらすじで出てくる豪華寝台列車は、実はあんまり出番ないんですよねw 調査シーンとか、秘匿情報とか、ちょっと独特なのですが、皆うまい感じに拾ってくれました。 Fortuna vitrea est(全1回 / 総計4回) オリジナルシナリオ。通称人食い館。 ボス構成が独特なので構成によっては大変だったりしますが、経験点に余裕があると何とかなりますね。 こちらはシナリオ公開してますので、是非遊んでみてください。外道ボスは楽しいぞぉ(ゲス顔) Bloodstained Foundation(全1回 / 総計4回) オリジナルシナリオ。通称病院。 ヒロイン二人がかち合うシーンでの対応が毎度違うのですが、皆割と穏当にやってくれるのでそこは助かりますね。 まあ、穏当にやらなかったとしてもそのまま進みはするんですけどね。 ミッシングリンク(全1回 / 総計1回) SSS05のキャンペーン。 初めての野良キャンペーンでしたが、特に事故もなく無事完了しました。 王道主人公はいい……周囲の大人がなんだかんだ見守る立場なのもジュブナイル味があっていい……。 DXは上記11シナリオで卓を立てました。 ついにDXも個別に分ける程度に卓が立つようになりましたね。 他のシステムもこんな感じにしたいですが、体は1つしかないねんなw
| Gilt Lily | |
| 2025/12/28 00:16[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:CoC編 今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。 長くなるので3回に分けて総括する予定です。 去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えた全て表示する今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。 長くなるので3回に分けて総括する予定です。 去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えたので、含めると68卓で減ってるのは事実ですが。 CoC卓は全部で22卓(1卓は途中流卓)でした。以下概要。 An die Freude(全2回) 生還率:0/6(0%) 総計12/38(32%、全10回) オリジナルシナリオ。 変態の変態による変態のためのウ=ス異本シナリオ。 今年は2回とも全滅エンドだったためだいぶ生還率下がりましたね……。 邪神の祝福(全10回) 生還率:6/10(60%) 総計33/40(83%、全40回) オリジナルシナリオ。今年回したうち3回は7版でした。 今年は死者が多いですね……。 ダイスが事故って戦闘で死んでしまったパターンは今年が初めてでした。 延命病院(全1回) 生還率:3/4(75%) 総計7/8(88%、全2回) 内山靖二郎さん作成シナリオ。 今年は1人ロストですが、これは戦闘等で死んだわけではなく、クリア後にわざわざ自首しに行ったために逮捕によるロストでした。 放火はかなりの重罪やねんな……。 半透明の月(全1回) 生還率:3/3(100%) 品口凸凹さん作成シナリオ。 作者名で何となく想像つくかと思いますがかなりの長丁場でした。2か月以上かかりましたね。 ついでにヒロインがどいつもこいつもクセありすぎるんだよぉ! フラッシュガール(全1回、1回は途中流卓) 生還率:0/4(0%) 総計22/37(67%、全10回) 某物産卓の島流し編がベース。 動画ベースということで勘違いされてるかもしれませんが、ガッチガチにクラシックな構成なんですよね……。 とりあえず、NPCは無機物じゃないんで、各人の立場と持ってる情報で独自に動くんですよ、と。 Choice of future(全1回) 生還率:0/4(0%) 総計21/29(72%、全8回) 耶月さん作成シナリオ。 電話の使い方は悪くなかったのですが、NPCの状態に気を配れずに邪神に襲われてロスト。 わざわざKPが表記してるってことは、何らかの関係性があるってことですぞ。 Under the Library(全1回) 生還率:2/2(100%) 総計14/19(74%、全7回) のふのふさん作成シナリオ。 今年の探索者は片方があたおかだっただけで変態じゃなかったよ! 怪しい場所を序盤で特定してくれると誘導も楽ですね……。 黒蝶の街(全1回) 生還率:5/5(100%) 総計20/20(100%、全4回) 供物の鶴さん作成シナリオ。 今回は序盤から危険行動が頻発したため、ついに手足を失うPCが。 不法行為自体はクリアに必要ではあるんですが、考えなしにやらかしたら当然それ相応の報いはあります。 死の規律(全1回) 生還率:1/2(50%) KYSさん作成シナリオ。 時間制限ギミックがあるのでテキセでできるかどうか不安でしたが、それどころじゃない女神の加護で全部吹き飛びましたw ラストの戦闘はちょっと勝利条件の説明を考えなおした方がいいかも。 アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~(全1回) 生還率:4/4(100%) 内山靖二郎さん作成シナリオ。 B級映画がやりたくなってホラーショウです。わざわざポスターまで作ったぞ! 案外血しぶきブシャーにはなりませんでしたが、やはりお約束はいいものですね。 バーニング・コート(全1回) MURASAMA Factoryさん作成のシナリオ。少し特殊なクラシック卓。 こちらは年内に終わりませんでした……来年に計上します。 CoCは上記11シナリオで卓を立てました。 他にもやりたいシナリオはあるのですが、部屋作りが間に合わない……w 時間を見て色々やっていくつもりです。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/27 01:47[web全体で公開] |
😶 卓納めしました 今年の予定卓が全て終了しました。お付き合いいただいた皆様、ありがとうございました。 卓まとめについては明日あたりにでもやることにします。
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/26 11:17[web全体で公開] |
😶 古き良きパワハラおじさん その昔、まだオフセしかなかった時代には、サークルに一人は風紀委員か生活指導教師みたいな奴がいて、マナーやモラルのなっていないプレーヤーに、今で言うパワハラ発言をこれでもかと浴びせかけていた。 それで鍛えられる人もいれば、耐えきれずに消えていく人もいた。 今はオンセ環境も整い、コンプライアンス全て表示するその昔、まだオフセしかなかった時代には、サークルに一人は風紀委員か生活指導教師みたいな奴がいて、マナーやモラルのなっていないプレーヤーに、今で言うパワハラ発言をこれでもかと浴びせかけていた。 それで鍛えられる人もいれば、耐えきれずに消えていく人もいた。 今はオンセ環境も整い、コンプライアンスもあるので、風紀委員や生活指導みたいな連中は界隈から追い出された。 けどそれがかえって迷惑プレーヤーを野放しにしてしまって、誰も注意しない。 そしてSNSでお気持ちやら学級会になってる。 そんな陰湿な世の中は気持ち悪い。 どうせ界隈では嫌われものだし、俺が令和のパワハラおじさんにでもなろうか。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/24 22:45[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第三話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドル戦闘がなくて助かりましたが、クライマックスの雑魚ぇ……w PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・地下通路でMMORPGの世界にちょっとだけ行きたくなりましたが、我慢して通過 ・そして残りのレネビを助け、同位体達からシャルヴの結成宣言を直接聞くことに ・なおクライマックスが「始まる前に」既に3桁の人が2人もいたという ・実はクライマックス戦のボス&雑魚の戦略、そのままやると割と致命的な欠陥があるので修正していたのですが、完全に誤差でした。主に火力のせいでな! ・無効札や蘇生札でしのぐボスでしたが、3桁火力を何回も叩き込まれたらそりゃ1ラウンドで落ちるよ……w ・そしてやっぱり一番の強敵はバックトラックでした。まる。 ・エンディングでシャルヴの面々に向かって剣を構えて啖呵を切るPC1。いやあ、王道主人公っていいなあ ・そしてPC3の店で打ち上げをすることになり、その前にゼノスの面々を拠点に送り返したPC2はEEを使って高い肉と酒が残っているうちに合流成功 ・打ち上げ終了後に我慢してた煙草をゆっくり楽しむPC5と、激動の予感を胸にN市に留まる決意をするPC4。こっちはこっちでなかなかしっとりした感じでした ・野良でのキャンペーン卓でしたが、無事に終われてよかったです。最後までお付き合いいただきありがとうございました
| Gilt Lily | |
| 2025/12/26 01:28[web全体で公開] |
😶 来年の卓を立ててます 気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。 「渇望の楽園」 ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily 1/12から毎週月全て表示する気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。 「渇望の楽園」 ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily 1/12から毎週月曜日に開催予定です。 「相克の演舞」 シノビガミの戦国編卓です。対立型。 https://trpgsession.com/session/176667123092giltlily 1/6、あと予備日を1/7に設定しています。 「猫の棲む家」 インセイン大判ルルブの卓です。協力型。 https://trpgsession.com/session/176666948299giltlily 1/14から毎週水曜日に開催予定です。 予定のあう方は是非ご参加ください。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/19 02:17[web全体で公開] |
😶 年末整理中 今年やった卓をまとめているのですが、数は大きく変わっていないのに去年に比べると回したシステムの数が倍近くなっていますね。やっぱ色んなシステムやるの面白いですもんね、仕方ないっちゃ仕方ない。 身内ではやってるけどオンセンではやってないシステムもいくつかあるので、来年はもっと増えるはず。そのうち初心者向けにもやるつもりがあるので、みんなも色んなシステムをやろう!
| Gilt Lily | |
| 2025/12/16 02:28[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ、クリアに必要な情報は目星なしで出るよって言った直後に目星宣言されると流石に…… PL(敬称略):式波@ロスト教 【所感】 ・目星初期値でもまあ成功するやろと思っていたら、目星どころかちゃんと振ってた聞き耳まで失敗の連続……w ・おかげで何度も調査する羽目になりましたが、どうにかメモやアイテムは入手 ・しかしそこから詰まってしまいかなり長引くことに ・打開策を見つけようと色々試した結果、全てのダメージイベントも発生。これはかなり厳しい ・何とか扉の開け方を見つけてイベント戦闘に。しかし不意打ちダメージを3回も引いたのが運の尽きでした ・ほぼオワタ式になった状態で何とかイベントを進めていくことはできたのですが、ついに気絶域に ・あと一歩なのでラストアクションをさせてみたのですが、初期値応急手当に失敗してあえなく終了 ・まあ、サイコロ振るだけがCoCじゃないんですよ、と……
| れすぽん | |
| 2025/12/13 11:41[web全体で公開] |
😶 非道なPCってどうしたものか ちょっとしたお悩みです。 ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。 よくある話と言えばよくある話なんですが。 捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきち全て表示するちょっとしたお悩みです。 ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。 よくある話と言えばよくある話なんですが。 捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきちんとやる)なんてのは序の口で ジャームになりかかっているヒロインに対してさらに精神的ストレスをかける行為や発言をする(ジャームになってしまえばすっきり討伐できるじゃんとの話) 人間爆弾をやりたがったりとか、ここに書くだけでアウトになりそうなものをポロポロ出してる訳です。 咎めると「最初から正義の清廉潔白なPCを作らないといけないと言うHOやトレーラーでは無かったよね」と責任転嫁をする有様です。 だいたい清廉潔白なPCじゃなければいけないとは言わないけれど指定されていなかったらどんな悪辣なPCも作り放題、やり放題なものなんでしょうかね。 濃淡ってあると思いませんか? それで「じゃあどこまで許容されるのかのラインをきっちり引け」と言われると、引いたら多分そのライン内でできる限り悪辣な事を言いたがったりやりたがったりするでしょう。 この様な状態って本当に「筋が通っている」んでしょうか。 どうなんでしょう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/15 02:44[web全体で公開] |
😶 【メタガ】地獄の救出作戦 その1 セーブ! 今回はミドル戦闘の途中まで。 話の流れでメタリックガーディアンの体験卓をやろうということに。 GMが作ってくれたサンプルPCの中から選ぶ形で、それぞれ機体とパイロットの設定を組んで行きました。 わたしはパイロットの設定を鑑みて、サイコガンダムめいた重量級ガーディアンに乗ることに全て表示するセーブ! 今回はミドル戦闘の途中まで。 話の流れでメタリックガーディアンの体験卓をやろうということに。 GMが作ってくれたサンプルPCの中から選ぶ形で、それぞれ機体とパイロットの設定を組んで行きました。 わたしはパイロットの設定を鑑みて、サイコガンダムめいた重量級ガーディアンに乗ることに。 そしたら敵が小さい機体ばっかりだったために常時スキルで火力がバカ上がりし、とんでもねぇダメージを出す破壊兵器と化してしまいましたとさ。 強いよとは言ってたけどホントに雑に強い( 何か種デスでデストロイガンダムが大暴れしたシーンを思い出したなぁ。でもこいつ味方なんだよな……。 次回はミドル戦闘の途中から再開。 耐久戦なのでまだまだ続くものの、割とPCに安定感があるのでさてどうなるか。 次回の予定はシノビガミ。 ゲーム制作シナリオの最終回です。 敵の奥義により瀕死の忍者達の運命や如何に。

