白樺さんがいいね!した日記/コメント page.4
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2025/12/30 13:10[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/12/31 01:04[web全体で公開] |
😶 今年のPL参加 オンセンでは計11回PLとして参加させていただきました。GM並びにお付き合いいただいた皆さまに感謝です。 今年は普段やらないシステムの卓や、初のボイセにも参加したりと色々な遊びの幅が増えました。 サタスペやれなかったのはくやしいので、来年こそ参加するんだ……。 道祖尾 美花(マギカロギア)全て表示するオンセンでは計11回PLとして参加させていただきました。GM並びにお付き合いいただいた皆さまに感謝です。 今年は普段やらないシステムの卓や、初のボイセにも参加したりと色々な遊びの幅が増えました。 サタスペやれなかったのはくやしいので、来年こそ参加するんだ……。 道祖尾 美花(マギカロギア) 拾ったカードが魔導書だったことから魔法使いになった女子高生。 初任務でビクビクしながらも周囲のサポートを受けたり真面目にツッコミを入れたり頑張った結果、おこづかい(魔貨2)をゲットできました。 リロールはどんなシステムでも強いねんな……。 檀浦 蔵人(CoC7版) 黙ってさえいれば美形だが、口を開きまくるせいでAPPガン下がりのアホ。 そのせいで、おばあちゃんを除く女性NPCの好感度を軒並み下げまくったというw ただし戦闘面では大活躍でき、そのおかげか最終的なヒロインの評価は最低ラインをキープすることができた、はず。 エレン・ヴァン・ヴェルフタイン(DX3rd) ソラリス/オルクスの腹黒お嬢様。特権階級とトップオブワールドが使いたかっただけなんや……。 バカンスに行こうとして厄介ごとに頭を突っ込むことになりましたが、まあ普段通りだよね! なお、トップオブワールド使った感想は「タブレット+女王狂戦士でいいな」で落ち着きました。まる。 ラムネ(CATHULHU) 猫カフェに勤務するいたずら好きなコーニッシュレックス。趣味は客のスマホを投げること。 家に帰ってこれなくなった缶切りを探しに行ってあげた心優しい猫でもあります。 猫は楽しいですね。これももっとやってみたい。 平坂 すみれ(CoC6版) やり手の保険調査員。仕事と結婚しているタイプ。 今回は仕事ではなかったのですが、ボス戦でダイス目も含めて大暴走していました。 中の人がルーニースイッチ入るとどうしてもこうなってしまうんや……。 X-ray(DC44) アンドロイドのアンドロイドによるアンドロイドのための惑星出身のDC44レーサー。 レーサー同士の交流では、割と個性豊かな人間との交流でかなり人間社会の学習はできた、はず。 なお、レースではブロックが裏目に出たところから崩れてしまい入賞は逃してしまいました。 勅使河原 飛鳥(CoC7版) 引きこもりな高校生ハッカー。もやし。 今回は同級生をつけ狙う変態と対峙し、ついでに自分も狙われるはめに。 人間相手にはとことん弱腰なくせにそうじゃないと強気になる特性のおかげで、まあ今回も派手なことになってましたw ローズ・ヴァン・ヴィオレッタ(マギウス) ナーガ様に憧れて一緒に旅をしている女魔道士。このためだけにビキニアーマーの立ち絵を買ったのはないしょだ。 もう一人も突っ込まない系のマイペースキャラだったため、GMがツッコミ役もやらざるを得なくなって大変そうでした。 でもこんなキャラ他システムで出せないやん! ナーガ様と高笑い対決できる機会を逃したくなかったw ふうた(夜のあしあと) のんびりやの野良猫。黒猫なのか灰色猫なのかは人によって意見が分かれるところ。 何故かラーメンの具材を集めてラーメンを作り、猫や人間に振る舞うことになりました。理由? 聞いてはいけない。 ニャラティブについては、積極的に取りに行った方が面白いですね。こういうのは出すのが一番楽しい。 剛力 芽衣(ビーストバインドトリニティ) 普段は普通の女の子、4つ打ちだ~いすき!(以下略)要するにゴリラ。 ゴリラ特有の肉体によるゴリ押しで、調査も戦闘も全て押し通っていきました。やはりゴリラはつよい。 なおエゴを大暴走させてあっちこっちを巻き込みまくったため、ラストでアカネちゃんに怒られましたw ンゲマ 二色 優衣(CoC7版) 北の大地出身の牧場の子。マイペースだけど面倒見はいいタイプ。 ニラトルフで謎の転校生の面倒を見ながら、馬と戯れたり牛の知識を吹き込んだりしていました。 元々長いとは聞いていましたが、まだ終わりが見えない段階で年をまたぐことが確定。 他にも身内卓ではPL参加が増えて、色々と愉快なクズ共をやらせていただきました。 やはりPL参加も楽しいですね。かっこいいRPとかそういうのはいいから、その場のノリとふいんき(何故か変換できない)で楽しくやろうぜ! かっこいいRPは誰かがやってくれるから!
| れすぽん | |
| 2025/12/31 23:06[web全体で公開] |
😶 ありがとうございました2025 ここオンセンで参加させていただいた卓数は少ないですが、今年もいろいろオンセを遊べました。感謝! 来年こそはミストルティンのPCをやりたいです。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/29 03:14[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:DX編 DX卓は16卓(うち6卓はキャンペーン)でした。以下概要。 Crumble Days(全1回 / 総計4回) 言わずと知れた例のアレ。 こちらではクイックスタート限定となっております。 今年はなかなか盛り上がり、同じメンツでWEJまで突撃することになりました。 ハートレスメモリー(全て表示するDX卓は16卓(うち6卓はキャンペーン)でした。以下概要。 Crumble Days(全1回 / 総計4回) 言わずと知れた例のアレ。 こちらではクイックスタート限定となっております。 今年はなかなか盛り上がり、同じメンツでWEJまで突撃することになりました。 ハートレスメモリー(全1回 / 総計2回) 2ndの公式キャンペーンをコンバートしたもの。 コンバートがマンチ対応部分だったため所々調整しましたが、それでもおおむね問題なく回せました。 ヒロインへの対応がなかなか塩目で誘導ちょっと大変でしたが、なんとか大団円で終わってよかたです。 Blood Sword Girl(全1回 / 総計1回) FHとUGNが共闘するシナリオ。 設定自体はシリアス寄りなのですが、ヒロインのつまみ食いネタ(公式)とPC達のフリーダムさによってなかなかゆるい感じなりました。 なおボスは、公式そのままなのでまあお察し。DXは難易度低めな公式シナリオが多いイメージです。 World End Juvenile(全1回 / 総計2回) Crumble Daysと並び、今でも人気の高いシナリオ。 今回は何とPC2が敵方についたためにPvPに発展しました。 まあ、設定的にはすごく理解できるんですけどね。GMによっては対応できずに発狂するのでやめてあげましょう。 女倶して内裏拝まんおぼろ月(全2回 / 総計5回) 元は処刑シナリオでしたが、改変してショートシナリオとして回しているもの。 短いシナリオの割に戦闘が激しいのですが、たまにボスとかち合っちゃうPCがいてなかなか派手なことになります。 まあDXだしたまには戦闘ばっかでもいいのでは、と。 Renegade War: Outbreak of War(全1回 / 総計1回) RWの公式キャンペーン。 ステージの違いでかなり毛色の違うシナリオでしたが、やっぱりこういうのもいいですね。 今年はミッシングリンクで野良CPも成功したので、来年はこっちもやりたい。 Under The Scarred Moon(全1回 / 総計6回) EA掲載シナリオ。 負けイベントでボコボコにされるPC3の反応と野生のヒロインに襲われるPC1の反応が個人的なハイライト。 強いボスが希望の方は、言っていただければイベイジョンを入れて対応しますぞw エレウシスの秘儀(全1回 / 総計1回) ケイさん作成のシナリオ。 あらすじで出てくる豪華寝台列車は、実はあんまり出番ないんですよねw 調査シーンとか、秘匿情報とか、ちょっと独特なのですが、皆うまい感じに拾ってくれました。 Fortuna vitrea est(全1回 / 総計4回) オリジナルシナリオ。通称人食い館。 ボス構成が独特なので構成によっては大変だったりしますが、経験点に余裕があると何とかなりますね。 こちらはシナリオ公開してますので、是非遊んでみてください。外道ボスは楽しいぞぉ(ゲス顔) Bloodstained Foundation(全1回 / 総計4回) オリジナルシナリオ。通称病院。 ヒロイン二人がかち合うシーンでの対応が毎度違うのですが、皆割と穏当にやってくれるのでそこは助かりますね。 まあ、穏当にやらなかったとしてもそのまま進みはするんですけどね。 ミッシングリンク(全1回 / 総計1回) SSS05のキャンペーン。 初めての野良キャンペーンでしたが、特に事故もなく無事完了しました。 王道主人公はいい……周囲の大人がなんだかんだ見守る立場なのもジュブナイル味があっていい……。 DXは上記11シナリオで卓を立てました。 ついにDXも個別に分ける程度に卓が立つようになりましたね。 他のシステムもこんな感じにしたいですが、体は1つしかないねんなw
| Gilt Lily | |
| 2025/12/28 00:16[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:CoC編 今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。 長くなるので3回に分けて総括する予定です。 去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えた全て表示する今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。 長くなるので3回に分けて総括する予定です。 去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えたので、含めると68卓で減ってるのは事実ですが。 CoC卓は全部で22卓(1卓は途中流卓)でした。以下概要。 An die Freude(全2回) 生還率:0/6(0%) 総計12/38(32%、全10回) オリジナルシナリオ。 変態の変態による変態のためのウ=ス異本シナリオ。 今年は2回とも全滅エンドだったためだいぶ生還率下がりましたね……。 邪神の祝福(全10回) 生還率:6/10(60%) 総計33/40(83%、全40回) オリジナルシナリオ。今年回したうち3回は7版でした。 今年は死者が多いですね……。 ダイスが事故って戦闘で死んでしまったパターンは今年が初めてでした。 延命病院(全1回) 生還率:3/4(75%) 総計7/8(88%、全2回) 内山靖二郎さん作成シナリオ。 今年は1人ロストですが、これは戦闘等で死んだわけではなく、クリア後にわざわざ自首しに行ったために逮捕によるロストでした。 放火はかなりの重罪やねんな……。 半透明の月(全1回) 生還率:3/3(100%) 品口凸凹さん作成シナリオ。 作者名で何となく想像つくかと思いますがかなりの長丁場でした。2か月以上かかりましたね。 ついでにヒロインがどいつもこいつもクセありすぎるんだよぉ! フラッシュガール(全1回、1回は途中流卓) 生還率:0/4(0%) 総計22/37(67%、全10回) 某物産卓の島流し編がベース。 動画ベースということで勘違いされてるかもしれませんが、ガッチガチにクラシックな構成なんですよね……。 とりあえず、NPCは無機物じゃないんで、各人の立場と持ってる情報で独自に動くんですよ、と。 Choice of future(全1回) 生還率:0/4(0%) 総計21/29(72%、全8回) 耶月さん作成シナリオ。 電話の使い方は悪くなかったのですが、NPCの状態に気を配れずに邪神に襲われてロスト。 わざわざKPが表記してるってことは、何らかの関係性があるってことですぞ。 Under the Library(全1回) 生還率:2/2(100%) 総計14/19(74%、全7回) のふのふさん作成シナリオ。 今年の探索者は片方があたおかだっただけで変態じゃなかったよ! 怪しい場所を序盤で特定してくれると誘導も楽ですね……。 黒蝶の街(全1回) 生還率:5/5(100%) 総計20/20(100%、全4回) 供物の鶴さん作成シナリオ。 今回は序盤から危険行動が頻発したため、ついに手足を失うPCが。 不法行為自体はクリアに必要ではあるんですが、考えなしにやらかしたら当然それ相応の報いはあります。 死の規律(全1回) 生還率:1/2(50%) KYSさん作成シナリオ。 時間制限ギミックがあるのでテキセでできるかどうか不安でしたが、それどころじゃない女神の加護で全部吹き飛びましたw ラストの戦闘はちょっと勝利条件の説明を考えなおした方がいいかも。 アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~(全1回) 生還率:4/4(100%) 内山靖二郎さん作成シナリオ。 B級映画がやりたくなってホラーショウです。わざわざポスターまで作ったぞ! 案外血しぶきブシャーにはなりませんでしたが、やはりお約束はいいものですね。 バーニング・コート(全1回) MURASAMA Factoryさん作成のシナリオ。少し特殊なクラシック卓。 こちらは年内に終わりませんでした……来年に計上します。 CoCは上記11シナリオで卓を立てました。 他にもやりたいシナリオはあるのですが、部屋作りが間に合わない……w 時間を見て色々やっていくつもりです。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/27 01:47[web全体で公開] |
😶 卓納めしました 今年の予定卓が全て終了しました。お付き合いいただいた皆様、ありがとうございました。 卓まとめについては明日あたりにでもやることにします。
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/26 11:17[web全体で公開] |
😶 古き良きパワハラおじさん その昔、まだオフセしかなかった時代には、サークルに一人は風紀委員か生活指導教師みたいな奴がいて、マナーやモラルのなっていないプレーヤーに、今で言うパワハラ発言をこれでもかと浴びせかけていた。 それで鍛えられる人もいれば、耐えきれずに消えていく人もいた。 今はオンセ環境も整い、コンプライアンス全て表示するその昔、まだオフセしかなかった時代には、サークルに一人は風紀委員か生活指導教師みたいな奴がいて、マナーやモラルのなっていないプレーヤーに、今で言うパワハラ発言をこれでもかと浴びせかけていた。 それで鍛えられる人もいれば、耐えきれずに消えていく人もいた。 今はオンセ環境も整い、コンプライアンスもあるので、風紀委員や生活指導みたいな連中は界隈から追い出された。 けどそれがかえって迷惑プレーヤーを野放しにしてしまって、誰も注意しない。 そしてSNSでお気持ちやら学級会になってる。 そんな陰湿な世の中は気持ち悪い。 どうせ界隈では嫌われものだし、俺が令和のパワハラおじさんにでもなろうか。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/24 22:45[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第三話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドル戦闘がなくて助かりましたが、クライマックスの雑魚ぇ……w PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・地下通路でMMORPGの世界にちょっとだけ行きたくなりましたが、我慢して通過 ・そして残りのレネビを助け、同位体達からシャルヴの結成宣言を直接聞くことに ・なおクライマックスが「始まる前に」既に3桁の人が2人もいたという ・実はクライマックス戦のボス&雑魚の戦略、そのままやると割と致命的な欠陥があるので修正していたのですが、完全に誤差でした。主に火力のせいでな! ・無効札や蘇生札でしのぐボスでしたが、3桁火力を何回も叩き込まれたらそりゃ1ラウンドで落ちるよ……w ・そしてやっぱり一番の強敵はバックトラックでした。まる。 ・エンディングでシャルヴの面々に向かって剣を構えて啖呵を切るPC1。いやあ、王道主人公っていいなあ ・そしてPC3の店で打ち上げをすることになり、その前にゼノスの面々を拠点に送り返したPC2はEEを使って高い肉と酒が残っているうちに合流成功 ・打ち上げ終了後に我慢してた煙草をゆっくり楽しむPC5と、激動の予感を胸にN市に留まる決意をするPC4。こっちはこっちでなかなかしっとりした感じでした ・野良でのキャンペーン卓でしたが、無事に終われてよかったです。最後までお付き合いいただきありがとうございました
| Gilt Lily | |
| 2025/12/26 01:28[web全体で公開] |
😶 来年の卓を立ててます 気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。 「渇望の楽園」 ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily 1/12から毎週月全て表示する気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。 「渇望の楽園」 ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily 1/12から毎週月曜日に開催予定です。 「相克の演舞」 シノビガミの戦国編卓です。対立型。 https://trpgsession.com/session/176667123092giltlily 1/6、あと予備日を1/7に設定しています。 「猫の棲む家」 インセイン大判ルルブの卓です。協力型。 https://trpgsession.com/session/176666948299giltlily 1/14から毎週水曜日に開催予定です。 予定のあう方は是非ご参加ください。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/19 02:17[web全体で公開] |
😶 年末整理中 今年やった卓をまとめているのですが、数は大きく変わっていないのに去年に比べると回したシステムの数が倍近くなっていますね。やっぱ色んなシステムやるの面白いですもんね、仕方ないっちゃ仕方ない。 身内ではやってるけどオンセンではやってないシステムもいくつかあるので、来年はもっと増えるはず。そのうち初心者向けにもやるつもりがあるので、みんなも色んなシステムをやろう!
| Gilt Lily | |
| 2025/12/16 02:28[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ、クリアに必要な情報は目星なしで出るよって言った直後に目星宣言されると流石に…… PL(敬称略):式波@ロスト教 【所感】 ・目星初期値でもまあ成功するやろと思っていたら、目星どころかちゃんと振ってた聞き耳まで失敗の連続……w ・おかげで何度も調査する羽目になりましたが、どうにかメモやアイテムは入手 ・しかしそこから詰まってしまいかなり長引くことに ・打開策を見つけようと色々試した結果、全てのダメージイベントも発生。これはかなり厳しい ・何とか扉の開け方を見つけてイベント戦闘に。しかし不意打ちダメージを3回も引いたのが運の尽きでした ・ほぼオワタ式になった状態で何とかイベントを進めていくことはできたのですが、ついに気絶域に ・あと一歩なのでラストアクションをさせてみたのですが、初期値応急手当に失敗してあえなく終了 ・まあ、サイコロ振るだけがCoCじゃないんですよ、と……
| れすぽん | |
| 2025/12/13 11:41[web全体で公開] |
😶 非道なPCってどうしたものか ちょっとしたお悩みです。 ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。 よくある話と言えばよくある話なんですが。 捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきち全て表示するちょっとしたお悩みです。 ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。 よくある話と言えばよくある話なんですが。 捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきちんとやる)なんてのは序の口で ジャームになりかかっているヒロインに対してさらに精神的ストレスをかける行為や発言をする(ジャームになってしまえばすっきり討伐できるじゃんとの話) 人間爆弾をやりたがったりとか、ここに書くだけでアウトになりそうなものをポロポロ出してる訳です。 咎めると「最初から正義の清廉潔白なPCを作らないといけないと言うHOやトレーラーでは無かったよね」と責任転嫁をする有様です。 だいたい清廉潔白なPCじゃなければいけないとは言わないけれど指定されていなかったらどんな悪辣なPCも作り放題、やり放題なものなんでしょうかね。 濃淡ってあると思いませんか? それで「じゃあどこまで許容されるのかのラインをきっちり引け」と言われると、引いたら多分そのライン内でできる限り悪辣な事を言いたがったりやりたがったりするでしょう。 この様な状態って本当に「筋が通っている」んでしょうか。 どうなんでしょう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/15 02:44[web全体で公開] |
😶 【メタガ】地獄の救出作戦 その1 セーブ! 今回はミドル戦闘の途中まで。 話の流れでメタリックガーディアンの体験卓をやろうということに。 GMが作ってくれたサンプルPCの中から選ぶ形で、それぞれ機体とパイロットの設定を組んで行きました。 わたしはパイロットの設定を鑑みて、サイコガンダムめいた重量級ガーディアンに乗ることに全て表示するセーブ! 今回はミドル戦闘の途中まで。 話の流れでメタリックガーディアンの体験卓をやろうということに。 GMが作ってくれたサンプルPCの中から選ぶ形で、それぞれ機体とパイロットの設定を組んで行きました。 わたしはパイロットの設定を鑑みて、サイコガンダムめいた重量級ガーディアンに乗ることに。 そしたら敵が小さい機体ばっかりだったために常時スキルで火力がバカ上がりし、とんでもねぇダメージを出す破壊兵器と化してしまいましたとさ。 強いよとは言ってたけどホントに雑に強い( 何か種デスでデストロイガンダムが大暴れしたシーンを思い出したなぁ。でもこいつ味方なんだよな……。 次回はミドル戦闘の途中から再開。 耐久戦なのでまだまだ続くものの、割とPCに安定感があるのでさてどうなるか。 次回の予定はシノビガミ。 ゲーム制作シナリオの最終回です。 敵の奥義により瀕死の忍者達の運命や如何に。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/12 01:21[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その4 クリア! 今回は丸々エンディング回。 前回で黒幕を打ち倒し、日常へ戻って来たPC達。 PC②(わたし)・③・⑤はそれぞれ上司や依頼人などへの報告を済ませつつ、これから突入するであろう暗黒の時代に思いを馳せたり。 PC④は、行方を探していたNPCが無事に戻って来て、その期間にあった出来事を全て表示するクリア! 今回は丸々エンディング回。 前回で黒幕を打ち倒し、日常へ戻って来たPC達。 PC②(わたし)・③・⑤はそれぞれ上司や依頼人などへの報告を済ませつつ、これから突入するであろう暗黒の時代に思いを馳せたり。 PC④は、行方を探していたNPCが無事に戻って来て、その期間にあった出来事を話したり。 PC①はシナリオヒロインと語らいつつ、いい足が手に入ったのでいっちょ海外とか行ってみっか、ってなったり。 それぞれ後始末などを済ませて、シナリオは終了したのでした。 ウィアードエイジ楽しかった~。 歴史にあまり強くないので最初ちょっと心配だったけど、それっぽいこと言ってれば割と何とかなったのでよかった。 純喫茶の女給さん、っていう強めのキャラ付けをしていったのもよかったのかもしれない。配膳描写をしているだけで成り立つ。 次回からはわたしがGMを務めまして、かねてよりやりたかったロストエデンステージを3rdコンバートしたセッションです。 そろそろ新サプリも出るし、年末年始は皆忙しいので、開始は来年になりますが。 自分が初めてやったDXだったので、そのときの楽しさを伝えられるように頑張ろう。 次回の予定は日曜卓。 メタリックガーディアンの体験卓になります。 ゾイドができるって聞いたので楽しみー。 ロボものはあまり詳しくないんですが(メジャーなガンダムとかエヴァとかじゃなくてゾイドとかゼーガペインとかゼノグラシアとかのちょっとマイナーめな作品をよく見てた)、ロボ自体は好きなのでどんなもんか楽しみだ。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/10 01:12[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第三話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)相変らずの侵蝕率格差。このシナリオ、全員登場が頻発するんだけど大丈夫か? PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・初手からプランナーが襲われる有様。ビルから落っこちたPC1には草生えました ・ゼノスは今回ほのぼのスタートでした。速攻でぶち壊されるがなぁ! ・支部長は相変わらずのマイペースで、プランナー一本釣りを目指してのんびり出撃 ・実は今回のボスと因縁がある役割のPC4。立ち絵の用意が一番楽だった情報屋NPCから敵の情報をもらって動き出します ・そしてPC5は何故かラスボスとお茶をすることに。略してアターはそうだけどそうじゃないw ・支部長にあっさり一本釣りされたプランナーと愉快な仲間たち。情報交換がスムーズだなあ ・情報収集もさっくりとすませ、あの女のハウスに突撃 ・そして怪しい宗教の勧誘に立ち向かったり、ボクと契約してAdレネゲイドになってよなEロイスをはねのけたりと大奮闘 ・さらに深部に進むところで中断。多分今回もボスよりバックトラックの方が怖くなるぞ!
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/09 01:00[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その4 セーブ! 今回は3サイクル目の途中からクライマックス戦闘の途中まで。 色々あったものの、ようやくマスターアップ直前まで進んだ忍者達。 しかしそれをよしとしない勢力により、最終決戦の舞台へと叩き込まれてしまいます。 そんな流れで戦闘に入ったわけなんですが、敵の奥義が猛威を振るってPCがかな全て表示するセーブ! 今回は3サイクル目の途中からクライマックス戦闘の途中まで。 色々あったものの、ようやくマスターアップ直前まで進んだ忍者達。 しかしそれをよしとしない勢力により、最終決戦の舞台へと叩き込まれてしまいます。 そんな流れで戦闘に入ったわけなんですが、敵の奥義が猛威を振るってPCがかなり追い込まれます。 しかもPC側が直前に戦場を極地に変えてたんですけど、その極地がラウンド終わりに発動してさらにダメージを受ける事態に。 わたしはそんなに戦術が上手なタイプじゃないんで大丈夫かなーと思ってたら、何か大惨事に……なってる……( でも奥義は全部見せたから皆破ってくれるはず。くれるよね??? 次回はクライマックス戦闘を再開、そのまま最後まで行けるはず。 マスターシーンが多かったせいもあるけど、シノビガミでこれはちょっともたもたしすぎた気がする……。 処理速度を上げて行かなければ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/08 02:04[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その3 セーブ! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き謎の漁村を調べる忍者達。 まあ、決戦に向けてできることは概ねやったので、感情を結んだりして手番を消費。 そして最終決戦に入ったわけですが、今回の忍者の中にスペ型が2人いまして……しかも1人は逆運を噛ませて範囲で殴れるタイプなんですよね。全て表示するセーブ! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き謎の漁村を調べる忍者達。 まあ、決戦に向けてできることは概ねやったので、感情を結んだりして手番を消費。 そして最終決戦に入ったわけですが、今回の忍者の中にスペ型が2人いまして……しかも1人は逆運を噛ませて範囲で殴れるタイプなんですよね。 結果何が起きたかと言うと、その範囲スペ型が1d6で6を振って雑魚をほぼ殲滅、残った大ボスをもう1人のスペ型が追撃で6出して終了という超速攻戦闘でした。 まさかPC5人中3人が奥義使わずに終わるとは思わなかった( そんな感じで圧倒的なダメージ量により瞬く間に敵を殲滅した忍者達は、それぞれの使命を達成して帰還するのでした。 次回は話の流れで決まったメタリックガーディアンの体験卓。 メタガはルルブ買ったもののずっと積んだままだったので崩せて嬉しい。 エンゼルギアとかもそうなんだけど、ロボものTRPGってなかなかやる機会ないんですよね。 次回の予定はシノビガミ。 ゲーム開発の続きです。たぶんクライマックスまで行けるはず。 忍者達は無事にゲームを完成させることができるのか。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/08 01:50[web全体で公開] |
😶 小銭入れをなくしてしまった 最近なのですが、小銭入れが見当たらないことに気づいてしまいました。ここしばらくは小銭の出番がなかったため、いつからなくなったのかも不明。 まあ、中身はどうせ数百円程度なのでまだ諦めはつきます。つきますが、小銭入れがそこそこいい奴だったのでそっちの方がショックでした。 この際中身は帰ってこなくていいからガワだけでも帰ってこないかな……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/05 01:47[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その3 セーブ! 今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。 敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。 黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。 ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火全て表示するセーブ! 今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。 敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。 黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。 ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火力アタッカーって触れ込みのビルドなのにあんまりダメージが出てない気が……( 今回は外れなかったからいいけど、ボスが割と回して来るのでひやひやしてました。 まあ、バロールとしてやるべきことは概ねできたと思うのでよしとしましょう。棺はちゃんと使えたよ。 次回はエンディングフェイズ。 黒幕を倒し、その目論見を打ち破ったPC達はこれからどうするのか。 次回の予定は日曜卓。 シノビガミインスマスの続きです。 果たしてPC達は自分の使命を全うできるのだろうか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/04 00:46[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その2 セーブ! 今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。 ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。 一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。 ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。 一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏ボス戦とは別ベクトルで強くない?( このボスもボアラッシュ使ってくるけどホントGM側としては便利ですよね森羅魔法。回らないけどほどほどにダメージに幅が出る。 何とかこちらに有利な盤面を整え、勝ちが見えて来たところで中断。 次回は中ボス戦を片付けつつ決戦に行けるはず。 色々あったと思うんだけどこれでもまだ2コマ目なのね……。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの続きです。 FS判定の続きからクライマックスに突入する予定。

