白樺さんがいいね!した日記/コメント page.6
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/03 02:13[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/24 01:04[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その2 セーブ! 今回はPC①のオープニングから合流シーンまで。 満を持してPC①のオープニング。 謎の少女から「自分を殺してほしい」という奇妙な依頼を受けたPC①ですが、そこに突如として謎の勢力が襲撃。 少女を攫われ、自分も絶体絶命というところで、PC②・PC④との合流となったのでした。 一全て表示するセーブ! 今回はPC①のオープニングから合流シーンまで。 満を持してPC①のオープニング。 謎の少女から「自分を殺してほしい」という奇妙な依頼を受けたPC①ですが、そこに突如として謎の勢力が襲撃。 少女を攫われ、自分も絶体絶命というところで、PC②・PC④との合流となったのでした。 一方、PC③とPC⑤も別所で合流していましたが、そちらでも謎の勢力が襲撃してきてさあ大変。 こちらはPC③がクリティカルにより一発で必要達成値を突破し、状況を切り抜けます。 そして「民間人にも変なのに襲われた奴がいるよー」という話を聞いたPC③・⑤は、その民間人が働く純喫茶を訪ね、いよいよPC全員が合流となったのでした。 合流シーンで無限に喋って時間がギリギリだったけど、こういう寄り道も楽しいものだ。 次回は恐らく情報収集から再開。 襲撃してきた謎の勢力の正体とは、そして攫われた少女の運命や如何に。 次回の予定は日曜卓。 羅生門からの継続メンバーで、続編の神明鏡へ行って参ります。 何かPC①的なポジションをいただいちゃったので、張り切ってがんばろー。 ほとんど医学しかできないし全然喋らない子だけど!(
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/27 01:17[web全体で公開] |
😶 【CoC】神明鏡 その1 セーブ! 羅生門の面々で続編シナリオに行っております。 友人と夏祭りに行くはずが、祖父が危篤という連絡を受けて実家に様子を見に行くことになったPC①(わたし)。 他のPC達にとっても恩師であるため、皆で休日を使って小旅行となったのでした。 しかし、そこでPC達は神話的事象に巻き込まれーー全て表示するセーブ! 羅生門の面々で続編シナリオに行っております。 友人と夏祭りに行くはずが、祖父が危篤という連絡を受けて実家に様子を見に行くことになったPC①(わたし)。 他のPC達にとっても恩師であるため、皆で休日を使って小旅行となったのでした。 しかし、そこでPC達は神話的事象に巻き込まれーーというシナリオ。 前回から引き続きSANチェックに強いPC達ですが、今回は出目がだいぶ極端で、スペシャル・クリティカルとファンブルが飛び交いKPに頭を抱えさせる事態に。 わたしのPCは前回色々あってクトゥルフ神話が7まで育ったんですが、その7で2回振って両成功するとか言う事態も発生しておりました。何だこの出目( その割にSANチェック1回失敗したり序盤の判定失敗しまくったりしてたので、祖父の危篤(と、友人と夏祭りに行く予定がなくなったこと)がだいぶ精神に来てたんだろうなぁ……。友達も祖父も大好きな子だから。 次回は探索パートから再開。 果たして今回もPC達はこの神話的事象を解決することができるのか。 次回の予定はシノビガミ。 鞍馬シナリオの続きです。 PC達は自分の使命を果たすことができるのかーー。 ……たぶんこれ、わたしのPCが使命投げ捨てるだけで円満解決するんじゃないだろうか……という思いがないではないけど(
| れすぽん | |
| 2025/10/27 16:02[web全体で公開] |
😶 長い長い戦闘 TRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。 僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。 ただ、ちょっと条件があります。 それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。 オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。 手番以外見ているだけ、は全て表示するTRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。 僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。 ただ、ちょっと条件があります。 それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。 オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。 手番以外見ているだけ、はつまらないですよね。 そのため合間合間に差し込める能力(ダブルクロスでいう所のオートアクション)なんかもゲームとしては増えています。 ですが、それも使いどころを見るために結局待ちが発生してしまう。 複数人がオートアクション能力を持っていると判定の度に使うかどうするか検討する隙間が生まれてしまう。 そしてこれでまた戦闘が長引く。 そもそも戦闘なんて時間がかかるんだから、長時間の戦闘にするものじゃない。 曜日固定卓であっても週をまたいで何回もやるものじゃないんです。 ロールプレイもそうそうできませんからね。 キャラクターのロールが挟めないタイミングは少ないに越したことは無いんです。 2週間も3週間も一つの戦闘が続くって言うのは時間配分の失敗だと思って良いと思います。 あんまりにもあっけない、行動できないキャラが出るほどのあっさり戦闘も良くないですが 「キャラの能力を十分使わせてあげよう」みたいな戦闘は、データが増えるに従って時間も伸びるので「TRPG」としては好ましくない、そんな風に思っています。 戦闘が一日で終わらないGM、ちょっと考え直した方が良いのでは?と思いますね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/28 23:06[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】竜虎相搏 その2 セーブ! 今回はクライマックス戦闘手前ぐらいまで。 剣術大会の優勝賞品である刀を巡り、忍者達はそれぞれの思惑のもとに調査などを進めます。 ……思うんですけど、このシナリオ円満解決させるつもりが甚だありませんよね?( いやシノビガミって大体そんなもんじゃんって言われればそうなんですけど。 全て表示するセーブ! 今回はクライマックス戦闘手前ぐらいまで。 剣術大会の優勝賞品である刀を巡り、忍者達はそれぞれの思惑のもとに調査などを進めます。 ……思うんですけど、このシナリオ円満解決させるつもりが甚だありませんよね?( いやシノビガミって大体そんなもんじゃんって言われればそうなんですけど。 割とマジで自分の使命を投げ捨てることが視野に入って来ているので、まあうまいことやりましょう。 次回はクライマックスフェイズ。 果たして忍者達は生き残ることができるのか。 あとわたし、頑健千手砲を相手にすることになったんですけど生き残れるんでしょうか( 次回の予定はまよキン体験卓。 ステラナイツ→シノビガミと来て今度はまよキンの布教卓です。 皆でいい国を作ろうな!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/29 02:55[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その1 セーブ! 今回はキャラクターと国の作成を一通り。 そろそろ迷宮キングダムをやってみよう、ということになったので、経験者の方にGMをお願いして体験卓をやることになりました。 今回はひとまず迷宮キングダムの肝である国と、PCであるランドメイカーの作成。 流石は冒険企画局、各種表がものすごく充全て表示するセーブ! 今回はキャラクターと国の作成を一通り。 そろそろ迷宮キングダムをやってみよう、ということになったので、経験者の方にGMをお願いして体験卓をやることになりました。 今回はひとまず迷宮キングダムの肝である国と、PCであるランドメイカーの作成。 流石は冒険企画局、各種表がものすごく充実してるので「迷ったらとりあえず表を振る」ができてスムーズに理解できたと思います。勿論GMさんの説明がわかりやすかったのもあるんですけど。 わたしは神官をやることになったので、皆の支援や回復を頑張りましょう。 でも何か王様に怒ってるみたいなんだけど何されたんだろう( 次回からはいよいよ本編に入って行きます。 新興国家とそれを率いるPC達は、一体どんな冒険を繰り広げるのかーー。 乞うご期待! 設定詰めつつ立ち絵描かないとなー。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 引き続き遺跡探索を進めて行きます。 結構探索も進んだかなーと思うんですが、どうでしょうね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/31 00:50[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その3 セーブ! 今回はリサーチフェイズから。 それぞれの目的のため手を組むことになったPC達。 早速調査を開始しますが、攫われたNPCについて不穏な話を耳にし、突き止めた拠点に潜入します。 判定に失敗するとあまりよろしくないイベントが起こるよーという話だったんですが、割と皆出目がよくてサクサク全て表示するセーブ! 今回はリサーチフェイズから。 それぞれの目的のため手を組むことになったPC達。 早速調査を開始しますが、攫われたNPCについて不穏な話を耳にし、突き止めた拠点に潜入します。 判定に失敗するとあまりよろしくないイベントが起こるよーという話だったんですが、割と皆出目がよくてサクサク進めましたね。 ただ、割とシーンインが高いのでこれが後にどう響くか。 わたしのPCは100%にならないと使えないデータがあるので、侵蝕率が上がること自体はいいんですけどね。 次回はミドルフェイズの続きから。 そろそろクライマックスも近いのかな? どうなのかな? というところ。 果たして攫われたNPCの運命や如何に。 次回の予定は日曜卓。 神明鏡の続きです。 神話的事象に遭遇した探索者達は、無事に生き延びることができるのかーー。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/31 01:05[web全体で公開] |
😶 アフタヌーンティー 今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。 有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に全て表示する今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。 有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に乗って台所で眠っている3段のティースタンドを出してみたり、他のお菓子も出してみたり、サンドイッチを作ったりして、アフタヌーンティーの用意をしてみました。 やっぱりこういうちゃんとしたもので用意をすると、気分は盛り上がりますね。 今日は私以外忙しくて、全部私一人で平らげる結果になりましたがね……。 なお、クリームスコーンはちょっとしたおやつによさげでした。生クリーム使うのがコスト的にあれでしたが。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/01 02:23[web全体で公開] |
😶 プレロールドキャラを使用する卓について TRPGプレイヤーであれば誰しもキャラメイクは好きでしょう。私も好きです。 ですが、私はちょくちょくプレロールドキャラを使用する卓を立てています。 1つは、たまに立ててるルルブ未所持者向けの体験卓です。ルルブがないとキャラが作れませんから、サンプルキャラを使ってシナリオを回るのはまあ当然といえま全て表示するTRPGプレイヤーであれば誰しもキャラメイクは好きでしょう。私も好きです。 ですが、私はちょくちょくプレロールドキャラを使用する卓を立てています。 1つは、たまに立ててるルルブ未所持者向けの体験卓です。ルルブがないとキャラが作れませんから、サンプルキャラを使ってシナリオを回るのはまあ当然といえます。本当ならキャラ作成会までできればいいんでしょうが、実はそこまで説明うまくないのです……オフだと資料作ってぶん投げるだけですむんですが。 そしてもう1つは、シナリオギミックとしてPC設定が固定化されすぎていてオリジナルで作らせると絶対に事故るタイプのシナリオです。今出しているものだと、バーニングコートやアルデバランですね。 アルデバランはPLに作成させてもいいらしいんですが、特にアーガスのポジションのPCを作らせるのが面倒くさいんですよね。元ネタ的にもかなり重要ポジションなので、B級映画の登場人物になってもらうということでプレロールドにしています。バーニングコートは、どちらかというとシミュレーション寄りですね。今あるコマとリソースで勝利条件を満たすムーブをしよう、というシナリオ。できなければ死にます。 普通にキャラ作成させる卓よりも人気がないことは分かっているのですが、それでも私はこういうタイプの卓も大好きです。 PCに強い制限のある卓だと、大喜利のような感覚になります。PLとして「今回のネタはこれです。この条件で何か面白いプレイをしてください」という挑戦状をGMから出されたら、ルーニーとしては受けて立たざるを得ないわけですよ。それで死んだらまあしゃーない。GMとしても、同じキャラでも人によって動かし方が違うので、同じシナリオと同じキャラのはずなのに毎回別物になって実に楽しい。やれば分かる、この卓が生き物として毎回変化する感覚はGMでしか味わえない特権です。 始めのうちは事故が起きないよう作られたプレロールドキャラで大まかなゲームの流れをつかみ、慣れたらいかに与えられたデータで面白おかしく卓をクリアしていくかを考える。 初心者から上級者まで、フルスクラッチのキャラクターで遊ぶのとはまた違う感覚で楽しめます。いつものプレイからちょっと変えたいな、と思った人は、一度プレロールドキャラで遊んでみてください。卓が生き物であることを、改めて実感できるはずです。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/24 00:18[web全体で公開] |
😶 【募集】初心者向けダブルクロス卓の参加者さん ダブルクロスのクイックスタート卓の参加者さんを募集しています。 ルルブを持っていなくても参加可能なので、ダブルクロスに興味のある方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/176097189235giltlily 11/3の21時から、毎週月曜日の開催です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/23 01:27[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その2 セーブ! 今回も探索探索。 引き続き魔動機文明の遺跡を探索する一行。 相変わらず一歩ごとにトラップが発動する危険地帯なので、回復でゴリゴリMPが削れていくという。 ただ、剣意反転攻防術でセイクリッド・ウェポンの効果対象を変えられるようになったので、バフ量としてはかなりのものになりました。全て表示するセーブ! 今回も探索探索。 引き続き魔動機文明の遺跡を探索する一行。 相変わらず一歩ごとにトラップが発動する危険地帯なので、回復でゴリゴリMPが削れていくという。 ただ、剣意反転攻防術でセイクリッド・ウェポンの効果対象を変えられるようになったので、バフ量としてはかなりのものになりました。 鼓咆と賦術も合わせると最初のラウンドからダメージ+5? 複数回攻撃できるグラップラーとボルツスウォームで威力表を複数適用できるシューターがいるので、1点でもかなりの火力上昇になるという。 バフするのたのしー。 次回もまだまだ探索は続く。 果たして一行は無事に遺跡探索を終えることができるのか。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジの続きです。 PC①のOPから、ミドルフェイズに突入して行く予定。 WW2直前の帝都で起こる事件に、PC達はどう立ち向かって行くのか。 あとどんな風に合流しようね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/22 02:38[web全体で公開] |
😶 【忍神】スキップ・トリップ・デスゲーム その3 クリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。 デスゲームはついに最終盤、クライマックス戦闘へ突入。 各々の思惑が交差し合う戦闘の中、勝者の栄誉を手に入れるのは果たして誰なのか。 ……とか思いながら戦闘に突入したんですけど、わたしが発動した階段が敵にも味方にも大事故を全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。 デスゲームはついに最終盤、クライマックス戦闘へ突入。 各々の思惑が交差し合う戦闘の中、勝者の栄誉を手に入れるのは果たして誰なのか。 ……とか思いながら戦闘に突入したんですけど、わたしが発動した階段が敵にも味方にも大事故を引き起こしてものすごい混沌とした戦場となってしまっていました。 結果的に高所からの凪のスリップダメージ(とNPCが使った吹雪)が一番ダメージ叩き出してたのどういうことなの( そのお陰なのか結構終盤まで生き残れたんですけど、耐久力が高すぎるハグレPCと裏コード連打してくる斜歯PCの前には及ばず、脱落してしまいましたとさ。 でもエンディングで便宜をはかってもらって部分点を貰えたので嬉しい。 次回からは別の方がGMを務めまして、迷宮キングダムの体験卓です。 前々から気になってたんですけど、この度ルルブをプレゼントで戴いたので(ありがとうございます!)存分に楽しんでこよう。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 遺跡の探索を続けるPC達。 果たしてこの遺跡の謎は明らかになるのかーー乞うご期待!
| Gilt Lily | |
| 2025/10/21 00:29[web全体で公開] |
😶 黒蝶の街 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)安全をとって封印エンドとなりました。 PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro 【所感】 ・墓荒らしの結果、前町長の死体を発見。しれっと埋め戻すことに ・魔導書は諦めなさい、このルートだとまず無理だからw ・そして情報共有し、いざ出撃 ・切れた縄梯子の代わりを取りに行く最中、街が騒がしいことに気づきましたが、街にはよらず井戸に直行 ・そして封印の扉を開け……やっぱり入らないことに ・相談の結果、NPCの血を使って再封印をかけることに。邪魔はもう入らないので、問題なく封印は成功 ・報告も終えて街を出ようとしたところ、なんと町民が全滅していました ・そのまま死んだ友人の弔いをすませて街を脱出。SAN回復量自体は多いものの、なかなかにクトゥルフ味のあるエンディングでした
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/21 01:26[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】竜虎相搏 その1 セーブ! 今回は2サイクル目の最後まで。 毎年鞍馬神流で行われる剣術大会。その決勝戦に、好敵手であるPC①とPC②が勝ち進んだ。 そして大会を観戦しに来たPC③とPC④が見守る中、ついに決勝戦が始まるが――というシナリオ。 わたしはPC④の斜歯で参戦。ハイテク車椅子をコロコロするマッドサ全て表示するセーブ! 今回は2サイクル目の最後まで。 毎年鞍馬神流で行われる剣術大会。その決勝戦に、好敵手であるPC①とPC②が勝ち進んだ。 そして大会を観戦しに来たPC③とPC④が見守る中、ついに決勝戦が始まるが――というシナリオ。 わたしはPC④の斜歯で参戦。ハイテク車椅子をコロコロするマッドサイエンティスト指矩班です。初手で三千大戦世界を撃って「争え……みんな争え……」って言うヤツ。 今回は判定に失敗したりとかもなく結構皆順調に情報収集できてますね。 開いた秘密見てすでに頭が痛いんですけどもうこれどないせーっちゅーねん( 次回は3サイクル目からクライマックスへ。 果たして彼らは一体どうなってしまうのか、乞うご期待! 次回の予定は三たびシノビガミ。 デスゲームの続きです。ついにクライマックスに突入。 果たして彼らはこのデスゲームを生き残ることができるのか!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/20 01:56[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】異邦人 その3 クリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。 バス爆発の犯人を監査に突き出すため、最終戦に身を投じた忍者達。 何か敵にも味方にも逆凪が出まくって混沌とした戦いになったんですが、何とか1人落として業火発動からの全体に痛打込み3ダメージ(回想シーンも使ったので実質4ダメー全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。 バス爆発の犯人を監査に突き出すため、最終戦に身を投じた忍者達。 何か敵にも味方にも逆凪が出まくって混沌とした戦いになったんですが、何とか1人落として業火発動からの全体に痛打込み3ダメージ(回想シーンも使ったので実質4ダメージ)っていう想定の動きはできたので満足。 味方に悪食がいたので回復させてあげることができたのも嬉しい誤算でしたわ。 次回からは別の方がGMを務めてCoC。 羅生門の面々が継続して続編の神明鏡に行って参ります。 HO1をいただくことになったので頑張るぞー。 次回の予定はシノビガミ(別卓)。 鞍馬の流派ブックに載ってる公式シナリオをプレイして行きます。 わたしは斜歯なので、鞍馬のバチバチを遠くから眺めつつ頑張るとしましょう。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/19 02:12[web全体で公開] |
😶 Bloodstained Foundation プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの女神が空気を読みまくっていましたw PL(敬称略):グランドトライン0、キエ、馬込巣立、そば 【所感】 ・クライマックスに向けて侵蝕が不安なためジェネシフトした結果がこれだよ!(ウロボロスなのにやっと80超えた程度) ・初手イニシアチブからガンガンに割り込みまくるボス。幸い孤独の魔眼持ちがいたため、範囲攻撃は何とか軽減できました ・それでもなお止まらないボスに、カバー役のカバーなども行いながら被害の軽減をはかる一行 ・邪毒や装甲無視を叩き込み、順調にボスを削っていきます ・殴ってほしい時に殴ってもらえない悲しさ(なお公平にダイスで決めてました) ・そしてもう殴らなくていい時に殴られる悲しさ(なお公平に(ry ・ボスも奮戦しましたが結局一人、4人にタコ殴りにされてついに陥落 ・BTダイスで事故った人を見て倍振りにした結果、初期侵蝕より下がった人がおるなあw ・友人を失いながらもエージェントの顔で事後処理をするオネエ、目的を失ったヒロインと一緒に昼食(と検査)に向かう複製体のイリーガル、ローザに任務報告をするエージェントと、まあここまでは穏当なエンディング ・ヒロインに真実を話すルートを選択したため、最後のPC1のシーンがかなり苦いものとなりました。それでもヒロインをはげましていくPC1はやっぱりPC1なんやなって
| あるるん | |
| 2025/10/18 03:41[web全体で公開] |
😶 ひょっとして… ガーデンオーダーRe-Editの卓立てるの厳しい? 旧のガーデンオーダー基本ルルブだけなら2000円でお釣りがあったけど、今回サプリ全部入れてクトゥルフといい勝負なお値段設定は、どう考えても強気すぎでは?と思わずにいられない! そこまで人気ありましたっけ?! どう見ても同じFEARならダブ全て表示するガーデンオーダーRe-Editの卓立てるの厳しい? 旧のガーデンオーダー基本ルルブだけなら2000円でお釣りがあったけど、今回サプリ全部入れてクトゥルフといい勝負なお値段設定は、どう考えても強気すぎでは?と思わずにいられない! そこまで人気ありましたっけ?! どう見ても同じFEARならダブルクロス3rdの方が人気あるんじゃ…。 しかも、旧版と微妙にデータが変わってる罠。 基本は基本にして2000円くらいで買えて、サプリはサプリで全部まとめて5000円くらいにしたらもっと手を出しやすくなったと思われ。 まぁ、旧よりプレイ自体は分かりやすくなってるんですよ! まだちゃんと読み込んでないんですが、クリティカルは戦闘のみっぽいし。 戦闘の命中判定はハズレあるけど、他の判定はグッド、バッドのみで失敗ないし。 戦闘自体は恐ろしいくらいのヌルゲー(一部データマシマシでまず倒される心配がない。)だったのが、結構ハラハラが付きまとうようになるかも。 主に回避と抵抗力で。 ダイスの女神運が試されて一喜一憂するのがデフォになりそうです。 好きなシステムだから卓立てたいけど、どれだけの人が手を挙げてくださるのかと。(心配) 一応ダメもとで立ててみようかしら。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/16 01:22[web全体で公開] |
😶 死の規律 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え、あの、誰かダイスボットいじりました……?(体感、3回に1回はクリってました) PL(敬称略):ハク、絵筆 【所感】 ・和やかな食事会は、遠くから聞こえてくるサイレンの音で終わりを告げました ・変わり果てた姿の婚約者を見て……SAN大して減らねえなあ…… ・警察の説明会で捜索の打ち切りを告げられ、納得できない探索者達は自分で探すことに ・同じく納得のいっていない遺族から奇妙な存在の目撃情報を聞き、さらに調べることに ・噂話の断片をつなぎあわせ、裏に暗躍する存在と大まかな場所を知ることに成功 ・そこから入口を探すのが大変……と思いきやあっさりクリティカル ・地下道の入口からさっさと中に。あらかじめ懐中電灯や暗視ゴーグルを持ち込んでいたせいで楽でした ・途中の曲がり角の選択を間違えて戻ってしまったりしながらも、大まかな構造は分かったかと ・そして生活感のある怪しい場所へ。怪しい本をゲットしましたが、肝心の重要な情報が……! ・もっと怪しそうな場所に踏み込むところで中断。これRTAか何かです?
| Gilt Lily | |
| 2025/10/15 01:25[web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死ぬほど固いが火力も低いおかげで、すごい千日手になりました……。 PL(敬称略):もん・さん・みしぇる、れい、リディ、トビムシ 【所感】 ・トロフィーを見てさらに侵蝕が上がる支部長、念のためのジェネシフトをするレネビ。うーん格差がひどい ・そして最後の部屋に入るも何もなく、落胆したところにイベント ・なんか一人リザレクトしたような気がしますが無事救出成功、クライマックスに ・持久戦に向いたパーティではあったのですが、いかんせん敵も持久型。つまりどうなるかというと、それはもう泥仕合 ・何しろ、ガード型が弾くのは当然として遠距離型ですらボコボコにされても素で耐えるありさま。ただしPCの攻撃もボスに通らない…… ・そんなわけでカバーと一部エフェクトをスキップしましたが何とか勝利。記憶探索者がスカったのがカナシイ…… ・流石にサイレンと射撃型は侵蝕がかさんだために倍振りと追加振りに。しかし全員戻ってこれました ・次回はエンディング。えげつない系のボスだったので、エンディングは綺麗に終わらせたいものです
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/15 00:53[web全体で公開] |
😶 【忍神】スキップ・トリップ・デスゲーム その2 セーブ! 今回は第2サイクルからクライマックス手前まで。 引き続きデスゲームに挑戦する忍者達。 襲い来るデストラップを潜り抜けたり、それぞれの思惑を胸に戦闘したりで順調にポイントを貯めて行きます。 いやそのメインフェイズの戦闘、2回ともわたしが仕掛けられてたんだけどさ( おかげでクライ全て表示するセーブ! 今回は第2サイクルからクライマックス手前まで。 引き続きデスゲームに挑戦する忍者達。 襲い来るデストラップを潜り抜けたり、それぞれの思惑を胸に戦闘したりで順調にポイントを貯めて行きます。 いやそのメインフェイズの戦闘、2回ともわたしが仕掛けられてたんだけどさ( おかげでクライマックス時点でだいぶボロボロです。 次回はクライマックス。 果たしてデスゲームの結末や如何に! 負けるにしてもいい感じに爪痕を残して散りたい。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 第5話に突入して行きます。 PCの1人に深く関わるNPCが登場するそうですが、どんな風に登場するのか楽しみだ。
