白樺さんがいいね!した日記/コメント page.12

白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/15 01:11[web全体で公開]
😶 エレウシスの秘儀 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シーン1からかなりのホットスタートでした。
PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん

【所感】
・なんとしょっぱなからマスタークラスと戦闘。煙草の煙を使った演出がなかなか渋いですね
・ヘリから飛び降りたPC1は少女と出会い、侵蝕率が上昇しました。基本侵蝕率高めなのでこれは向かい風か?
・PC2はその後ろから追突して列車に乗り込みます。光の矢を太くしたら、それはもう光柱だよなあ
・PC3は暴走列車を外から止める係。代理回避型には辛い任務でした……まあシナリオ上止まるんですがw
・横浜駅で合流した一行は情報を共有して、そのままミドルに。保護した少女と行方不明の遺産、消えた敵が気になるところですが……
・1日目は少女の調査と、支部長がインタビューされたところで終了。NPCが割と人気でしたw
・次回は2日目から。果たして謎の遺産は見つかるのか……
いいね! 9
幡目
幡目日記
2025/07/12 17:45[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『魔祓いの祈り』(再掲)
こんばんは、幡目と申します。度々宣伝で申し訳ありません。
7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。

シナリオ名は『魔祓いの祈り』。
田舎と神社と高校、日常と非日常が交差するシナリオです。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。度々宣伝で申し訳ありません。
7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。

シナリオ名は『魔祓いの祈り』。
田舎と神社と高校、日常と非日常が交差するシナリオです。
https://trpgsession.com/session/175205394726hatamelopear16
是非セッションページにいらしてください!

……改めて見返すと、伝奇ノベルゲームが始まりそうな要素役満なトレーラーですね。
実際、神社に伝わる怪異を、日常サイドのPCとUGNのPCが追っていく中々に横道な和風伝奇シナリオとなっています。



===== ===== 以下余談===== =====



新しく執筆中の過去シナリオリメイクについて、ハンドアウトの素案を書き上げてプロットを作成中です。

ところで、シナリオって文章量で言うとそんなに多いものではないはずなのに、いざ執筆しだすと果てしなく遠い気がしますよね。
脳が、実際セッションをした時の文章量を想定しているからとかなのでしょうか。

特にオチはないです。
いいね! 8
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/14 01:16[web全体で公開]
😶 【DX】Remember 1945 その1
セーブ!
今回はオープニングを一通り。

茹だるような夏の暑い日のこと、それぞれの時間を過ごしていたPC達ですが、唐突に戦火巻き起こる過去の時代にタイムスリップ(?)してしまい……というシナリオ。
今回はタイムスリップするところまでで合流はしませんでしたが、果たしてPC達の運命や如何に。
全て表示するセーブ!
今回はオープニングを一通り。

茹だるような夏の暑い日のこと、それぞれの時間を過ごしていたPC達ですが、唐突に戦火巻き起こる過去の時代にタイムスリップ(?)してしまい……というシナリオ。
今回はタイムスリップするところまでで合流はしませんでしたが、果たしてPC達の運命や如何に。

PC①は市井の高校生として生きるオーヴァード。やけに古めかしい身なりをしたヒロインと出会い、その直後にタイムスリップしてしまいます。氷炎の剣を爆砕の氷炎で叩きつける範囲アタッカー、初期侵蝕は高いが今のところシーンインは冷えてる。
PC②(わたし)はありふれたUGNチルドレンの中学生。倉庫整理を命じられて黙々と作業をしていたところタイムスリップ。あらゆることを砂の加護と砂塵霊で解決する射撃アタッカー、120%だけどシーン攻撃ができるので早めに侵蝕率を上げたい。
PC③はひと足早くこの異常事態に巻き込まれていた歴史研究家。本人はブラム=ストーカーとノイマンのクロスブリードなのだが、能力の成り立ちを説明するのが面倒でハヌマーンを名乗る。戦闘能力はないが達成値支援に特化したサポーター。ミドルも安定。
PC④はストレンジャーズ所属の防衛隊員。久々の休暇で牛タンの美味しい小料理屋に入ろうとしたところタイムスリップ。不憫。アンチマテリアルライフルをペネトレイトでブン回しガードも装甲も打ち抜いて行く射撃アタッカー、草薙剣もしっかり常備。
PC⑤は永き時を生きる古代種のオーヴァード。魑魅魍魎という名のジャームを狩り続け、今回もそれらしい噂を聞きつけたところタイムスリップ。妖刀を電光石火で振り回す単体白兵アタッカー、復讐の刃も完備。古代種で取ったデジャビュが活躍しそう。

次回はミドルフェイズから、果たして彼らはどのように合流していくのか。
このタイムスリップ染みた現象は一体何なのか。
乞うご期待!



次回の予定はシノビガミ。
今回から別の方がGMを担当し、オリジナルのシナリオで遊んで行きます。
実はまだ立ち絵ができてないから寝て起きたら完成させよう……(
いいね! 8
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/11 00:36[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その3
セーブ!
今回はミドル途中からクライマックス戦闘手前まで。

ミドル戦闘でほどほどに侵蝕率を温めつつ、いよいよ最終決戦へ。
戦闘前のPC②とシナリオボスの会話はこのシナリオ最大の見せ所と言うべきところですが、やっぱりPCごとにそれぞれ主張が違ったりしていて面白いですね。
ボスを説得しようと全て表示するセーブ!
今回はミドル途中からクライマックス戦闘手前まで。

ミドル戦闘でほどほどに侵蝕率を温めつつ、いよいよ最終決戦へ。
戦闘前のPC②とシナリオボスの会話はこのシナリオ最大の見せ所と言うべきところですが、やっぱりPCごとにそれぞれ主張が違ったりしていて面白いですね。
ボスを説得しようとしたり、ボスの主張を真っ向から否定したり、ボスの手を取りかけながらも他のPCに引っ張り戻されたりと、今まで色んなPC②を見て来ましたが、こういうのがあるからTRPGって楽しいんだろうなーって。
流石にPC②がボスに加勢して半PvPが発生する展開にはなったことないですけど、知り合いのGMさんがその展開になったことあるらしくてやる人はやるんだなぁ……って思った記憶。

次回はクライマックス戦闘、もしかしたらエンディングまで行って最終回。
例のアレ、一発で落とせるかなぁ。頑張ってくるとしましょう。



次回の予定はノスタルジー感じる同人シナリオ。
久々にチルドレンPCをやるんだけどデータどうしようかな。
以前にやったチルドレンは支援極振り型だったから、今回はアタッカーにしたいところだけど。
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/11 02:00[web全体で公開]
😶 真実に気づいてしまった……
皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿全て表示する皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿の種だけのやつなのですが、自宅で酒を飲む時におつまみとして柿の種とコストコのクルミを用意していました。最初は交互に柿の種とクルミを食べていたのですが、酒が進むうちに面倒くさくなり、適当にまとめてつかんで口に放り込むという雑な食べ方に。
そして気づいたのです。「これ、一緒に食べた方がおいしいんじゃないか?」と。
買ったことのある人は知っていると思いますが、コストコのクルミは無塩です。私はそれでもおいしく食べられるのですが、やはり適度な塩気は食べ物の味をより引き立てます。クルミの油分が柿の種の辛味をマイルドにし、柿の種の塩分がクルミの甘味をより引き立て、香ばしさと柿の種の香ばしさが合わさってより香ばしい香りが口内に広がります。つまり、それぞれ単独で食べるよりも、一緒に食べた方がおいしいのです。これがマリアージュというやつか。
それからは一緒に食べるようにしたのですが、やはり柿の種とクルミの割合を変えると味や香りの感じ方が変わるので、もう酒そっちのけでおいしい柿の種とクルミの配分を色々と試していました。

そして気づいたのです。柿ピー好きな派は、これを目当てに柿ピーを買っているのでは、と。
私がクルミでやっていることをピーナッツでやっているのでしょう。ピーナッツも油が含まれていて、香ばしいですからね。あのピーナッツには塩が振られてるんで多分私は柿ピーは買わないと思いますが。
世間的に人気で根強く売られ続けているものにはちゃんと理由があるんだなあ、と改めて実感しました。
いいね! 26
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/10 00:59[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その1
セーブ!
今回は導入から探索1日目まで。

元囚人4人+保護観察官の凸凹PTの次なる仕事は、人里にほど近い森に現れた蛮族の討伐。
そして村に行ってみると、猟師が2人行方不明になっていてもう大変。
ひとまず探索を開始した一行だったが、そこにはGMが張り切っちゃったのかめっちゃ広いマップが広が全て表示するセーブ!
今回は導入から探索1日目まで。

元囚人4人+保護観察官の凸凹PTの次なる仕事は、人里にほど近い森に現れた蛮族の討伐。
そして村に行ってみると、猟師が2人行方不明になっていてもう大変。
ひとまず探索を開始した一行だったが、そこにはGMが張り切っちゃったのかめっちゃ広いマップが広がっていたのだった――!
ちびちび探索をしていたわけですが、今回も何かバッドイベントばっかりを引く一行。
転けそうになったり蚊だのヒルだのヘビだのに噛まれたりワニ(クロコダイル)に襲われたり。
何とかそれらを切り抜け、1日目を終えたところで就寝。

次回は探索2日目。
行方不明の猟師は未だ見つかってないけど、果たして無事に助け出せるのか。
乞うご期待!



次回の予定はいつもの卓メンバーで送るWorld End Juvenile。
そろそろクライマックスが見えて来た頃合いなので、しっかり準備して行こう。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/08 00:53[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】終末 その2
クリア!
今回は4サイクル目から最後まで。

ついに黒幕を追い詰めたPC達は最終決戦へ。
GMが今回のPC達を「殺意が高い」って言ってましたけど、GMの出目の振るわなさも相まってボッコボコにされてましたね今回のボス。
前回なくて泣きを見たので頑健積んだんだけど、まさか今回は逆に全然要らなか全て表示するクリア!
今回は4サイクル目から最後まで。

ついに黒幕を追い詰めたPC達は最終決戦へ。
GMが今回のPC達を「殺意が高い」って言ってましたけど、GMの出目の振るわなさも相まってボッコボコにされてましたね今回のボス。
前回なくて泣きを見たので頑健積んだんだけど、まさか今回は逆に全然要らなかったとは(
そんなこんなで、前回の半分くらいのラウンド数で決着したのでした。

次回からは別の人がGMを担当。
鞍馬は十分やったので別の流派にしようかなーと思うんだけど、何にしようかな。
隠忍とか気になる。



次回の予定はハートレスメモリーの続き。
いよいよ最終話のクライマックス戦闘、つまりキャンペーンの最終決戦です。
調整はしてみたものの、このPC達には蹂躙されそうな予感がひしひしと。
やっぱ常勝はアカンってアレ(
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/07 02:35[web全体で公開]
😶 七夕です
皆さんは短冊に願い事は書きましたか?
こちらは、七夕ネタだからと早めに始めたシナリオのボスが予想以上にPCにフルボッコにされまくり、「やっぱり七夕前に終わったじゃないか!」「後3分だ、引き延ばせ!」などとやっておりました。救済アイテムとかいらんかったんや!

七夕についての雑学は各自ググっても全て表示する皆さんは短冊に願い事は書きましたか?
こちらは、七夕ネタだからと早めに始めたシナリオのボスが予想以上にPCにフルボッコにされまくり、「やっぱり七夕前に終わったじゃないか!」「後3分だ、引き延ばせ!」などとやっておりました。救済アイテムとかいらんかったんや!

七夕についての雑学は各自ググってもらうとして、七夕前になるとあちこちで自由に短冊に願いを書ける的なコーナーが出てきますよね。実は、そこに書かれてる短冊を見るのがちょっと楽しみだったりします。
「おひめさまになりたい」とかいう可愛い短冊、「5億円あてたい」とかいう身も蓋も風情もない短冊、「〇〇大会で勝ちたい」とかいう普通に応援してやりたい短冊、「告白がうまくいきますように」とかいう呪ってやりたい短冊、色々あって面白いです。
そういう短冊を見かけたら、皆さんも足を止めて見てみてはいかがでしょうか。たまに思いもよらない謎の願い事とかあって、これは誰がどういう意図で書いたんだろうって想像が捗りますよ。もちろん、書くときは個人情報は載せないようにね!

……私ですか? とりあえず5000兆円欲しいって書いときますよ。叶わなくてもデメリットないし、万が一叶ったらラッキーじゃないですか。
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/07 01:04[web全体で公開]
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第2話その2+らくがき
クリア!
今回はクライマックス途中から最後まで。

今回の知見:苦痛のこだまの意思判定は棺で失敗させられる
意思による対抗判定って書いてあったからダメ元で打診してみたらスーパー審議タイムが始まり、記述的にできた方が自然だよねってことでこうなりました。
苦痛のこだまによる蘇生+回復を消せるの全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中から最後まで。

今回の知見:苦痛のこだまの意思判定は棺で失敗させられる
意思による対抗判定って書いてあったからダメ元で打診してみたらスーパー審議タイムが始まり、記述的にできた方が自然だよねってことでこうなりました。
苦痛のこだまによる蘇生+回復を消せるのでやっぱり棺って凶悪な性能してるよねという。
※実際この裁定でいいのかは卓によると思うので鵜呑みにせずちゃんとGMさんに聞こうね!

次回からは何だかノスタルジーを感じる同人シナリオを遊ぶことに。
チルドレンを今まで全然やってこなかったということに最近気付いたので、チルドレンのHOをいただきました。
頑張ってチルドレンしてこよう。




最近遊ばせてもらってるシノビガミの自PC。
刀っ娘をやりたかったので鞍馬なのです。学園とちょっと迷ったけど。
そしたら他のPCと特技ダダ被りを起こして初回結構辛かったと言う……(


シノビガミ自PCは諸事情で素性バレがNGな仕事をしているんですが、そのときはぶかぶかのマウンテンパーカーとかでわざと着ぶくれさせたり、高下駄を履いたりして顔と体型と背を誤魔化してるんだろうな~というらくがき。
因縁のあるPCさんが顔知らない理由付けにもなるかなーと。
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/05 00:35[web全体で公開]
😶 シナリオ公開しました
1月に「落ちたら公開する」と言っていたAn die Freudeですが、大方の予想通り落選しましたので、普通にシナリオ公開することにしました。
https://giltlily.booth.pm/

1つだけだと寂しいんで、ついでにFortuna vitrea estもつけたよ! みんな遊んでね!
いいね! 13
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/03 04:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第1話その2
クリア!
今回は探索からボスまで一気に。

引き続き魔動機文明時代の遺跡を探索するPC達ですが、ランダム表は何故かトラップとかのバッドイベントが大半を締め、報酬が増えたりなどのグッドイベントがあまり起こらない事態に(あまりの状況にGMさんも首を傾げていた)。
その数少ないグッドイベントではピ全て表示するクリア!
今回は探索からボスまで一気に。

引き続き魔動機文明時代の遺跡を探索するPC達ですが、ランダム表は何故かトラップとかのバッドイベントが大半を締め、報酬が増えたりなどのグッドイベントがあまり起こらない事態に(あまりの状況にGMさんも首を傾げていた)。
その数少ないグッドイベントではピンポイントで高額報酬を掴み取ったりしていたのがまた不思議。
少額の報酬にはあんまり興味ない人達なのかな……(
そんなこんなでボス戦に突入したわけなんですが、このPT相当強いよねってことがわかる一戦でございました。
第1話だからちょっと弱めに調整したそうなんですが、それを加味してもかなり安定した戦いだったかと。
そして無事にボス戦を終え、依頼は終了。晴れて正式な冒険者として認められることとなったのでした。

もうすっかりわたしのPCに対する呼称が「ママ」「お母さん」で固定されてて面白かったです。GMすらごく自然にママって呼び出すんだもん(
本人は嬉しがってると思うけどね、頼られるの大好き人間なので。
そこを差し引いても個々のPCのRPと掛け合いが面白くて、先が楽しみなPTになってます。

次回は第2話。どうやら地図作成をたくさんするらしいので、お手伝いのためにスカウトを取ろうか悩み中。
いずれファスアクのために取ろうとは思ってるんですが、キルヒア神官だからウィークポイントを撒くために魔力を上げたいんだよなーと。
2.5にはフェトルがいないのが返す返すも惜しいところ。サンダーウェポンは味方にかけるバフだけど、ウィークポイントは敵にかけるデバフだから抵抗抜かないといけないんですよねー。
まあサンポンはサンポンで雷属性に固定されてしまう難点はあるんですが。



次回の予定はいつもの卓メンバーで送るWorld End Juvenile。
合流しつつリサーチをすることになるんじゃないかな。
流れがわかっているシナリオなので、どう演出をするか考えておきたいところだ。
いいね! 14
幡目
幡目日記
2025/07/03 23:24[web全体で公開]
😶 DX3rd『学園街の守護者たち』(2)感想(GM)
こんばんは、幡目と申します。

先々週の金曜日6/20に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『学園街の守護者たち』がエンディングを迎えました。

シナリオは、出し抜かれたFHエージェントに雪辱を誓うPC①と、そのPC①が転校した先、F全て表示するこんばんは、幡目と申します。

先々週の金曜日6/20に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『学園街の守護者たち』がエンディングを迎えました。

シナリオは、出し抜かれたFHエージェントに雪辱を誓うPC①と、そのPC①が転校した先、FHが潜伏する学園街にある支部のPC②たちによって繰り広げられる、学園生活とエージェントの交差するシナリオ。
魅力的なNPCと学園生活の一方で、中盤以降かなりヘビーな真実が明かされていく、ダブルクロスらしい、青春と裏切りを体現したシナリオです。

そんなセッションに参加いただいたPCたちは、
PC①は、不器用ながら真っ直ぐ、そして自分の衝動に少し不安を持っているUGNチルドレンの少年。
不良系で真っ直ぐな主人公として、中盤では傷つき、悩み、そして贖罪の旅へ……悩み成長していく姿が印象的でした。
加害者であり被害者であるの『彼』への歩み寄りも、主人公を感じました。
データ面は高火力の白兵アタッカー。特にクライマックスで真価を発揮しました。
PC②は、優等生でお世話焼き……と見せかけて少し猫を被っているUGNイリーガルの少女。
沈着冷静で切れ者、はんなりとした一面が印象的です。
しかし一方、エンディングなどではシナリオロイスである才女の支部長、千怜との、お互い本音が言えない関係性も楽しかったです。
データ面ではバフから再行動まで担う支援屋。ミドルの判定でもノイマンが輝きました。
PC③は、元FH、口数は多くないか、確かな正義感と友人への誠実さを持ったUGNエージェントの少年。
シナリオ中ずっと揺るぎなく正義であり続けたのが印象的で、統率を取るというタイプではありませんが、PTの精神的支柱である一面があったと思います。
エンディングは、守り抜いた日常を思わせる明るく爽やかなものになりました。
データ面は回避と攻撃を両立した白兵型。クライマックスでダイスに愛され大立ち回りでした。
PC④は、掴みどころのないUGNエージェント。
しかし、随所で修羅場を潜ってきた表情を見せるのが印象的でした。
そしてPLの方が名無しモブをとても気に入っていただき、アドリブでシーンが生まれ名前と立ち絵が生まれ専用エンディングが生まれ……セッションがセッションと言われる所以を体現してくれました。
データ面では、シーン攻撃も汎用補助もこなす器用万能なRC型。シナリオを通してPTを支えました。


さて自分としては、自作シナリオの2回めのセッションというのが初体験だったのですが、参加するPL、PCが変わることで、シナリオの変わって見えるところ、また変わらない良さも知ることができました。
不安もありましたが終わってみれば、やって良かったと感じることのできる経験だったと思います。

そして何より、参加いただいたPCたちが、NPCたちとの関係性を良く悩み大切にしてくれたことが、学園をテーマに添えたこのシナリオにとって何より嬉しかったです。
前回セッションでも思いましたが、このシナリオのNPCたちは、本当に動かしていて楽しいんです。


……というわけで当セッションは、楽しく実りのある、充実したセッションとなりました!
楽しい卓に同卓していただいたPLの皆様に、今一度感謝申し上げます。



===== ===== 以下余談(シナリオ微ネタバレ) ===== ======



さて、初めて、自作シナリオを複数回セッションしたということで、2回のセッションから見えてきたことを、考察してみようと思います。

PC①が、2回のセッションどちらでも『旅立つ』というエンディングを提案したのは、偶然か必然か、興味深いです。
同じハンドアウトでも2人のPC①は性格が異なりましたが、最後は一人で立つ、というところを感じさせるシナリオだったのでしょうか。
PC②は逆に、2回のセッションでキャラクターが類似点が多く見られました。
そのPC②に共通する『冷静』という性質は、執筆者の脳内テストプレイとは違った傾向で興味深いですね。
PLとしてハンドアウトを見ると、執筆者とは違った景色が見えるのでしょうか。
PC③は、2回のセッションで性別も性格も、全く異なったPCになったハンドアウトです。
ただし、2人に共通して、非常に印象的なのは『根っこにある意志の強さ』でした。
シナリオロイスである真の危うさを、救ってくれた2人だったと言えますね。
PC④は、やはり2回ともトリックスター的なPCとなっています。
ただし、このシナリオのPC④は『外部からの観察者』一歩引いた視点の印象をハンドアウトから強く感じるのだと思います。
どちらのセッションでも、どこか達観した性格のPC④が印象的でした。

……こうして振り返ると、2回とも濃いセッションで、同じ良さも、違った体験もしたのだなぁと感じます。
『学園街の守護者たち』は、まだまだ新しい経験のできそうなシナリオだと感じています。

改めて、2回のセッションに参加していただいた8人のプレイヤーの方々に感謝を。
そして、執筆が落ち着いたころ、またこのシナリオは募集をしたいですね。



===== ===== 以下近況(シナリオネタバレなし) ===== ======



さて、現在執筆している和風伝奇系シナリオ『魔祓いの祈り』ですが、シナリオテキストやデータを含め、全てのシナリオが完成いたしました。
あとは、読み直して推敲をし、脳内と生成AIを用いてテストプレイをし……一か月後を目標にセッション募集をできたらと考えています。

現在、一日……下手したら半日単位でポジティブとネガティブが揺れているので予定が前後することはありそうですが、近いうちに募集ページでお会いできると思います。


また、あるセッションの感想戦でふと話題が出て『処女作のリメイク』の計画を立てています。
……執筆が終わると、執筆が始まるんですね。

突如氷に閉ざされた街と、遺産を追うふたつのFHセルのお話。
……過去にセッションしたことのあるシナリオなので諸々気を遣う必要がありますが、5年前に書いたプロットを見たら目が覚めるほど面白かったので、このリメイクは結構前向きです。

『魔祓いの祈り』か『学園街の守護者たち(3)』か『処女作のリメイク』か。
どこかで縁があれば、そのときはよろしくお願いいたします。
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/04 01:14[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その2
セーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。

ついに合流したPC達は、チルドレン失踪事件についてお互いの意見を交わしながら情報収集を図ります。
わたしのPC、最初のデータだと火力が出すぎてたので、下げる意味も込めて財産点を増やしまくったんですけど、まさかアルティメイド服がぽんと買えるとは思って全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。

ついに合流したPC達は、チルドレン失踪事件についてお互いの意見を交わしながら情報収集を図ります。
わたしのPC、最初のデータだと火力が出すぎてたので、下げる意味も込めて財産点を増やしまくったんですけど、まさかアルティメイド服がぽんと買えるとは思ってなくて思わぬ副産物でございました。
公式のサンプルシナリオは財産点を使わずともリサーチを突破できる難易度であることも多いので、財産点はもっぱら調達用のリソースという認識だったんですが、今回はアイテム購入をあまり必要としないPC達だったので思い切って狙ってみたり。
IAから超高くなったとは言え、優秀な防具であることには変わりないですしね、アルティメイド服。

次回はミドル途中から再開、そろそろクライマックスが見えてくる頃ですが果たして。
その次はわたしがGMをすることになったので、その準備もしておこう。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
クライマックス途中から再開です。
侵蝕率の都合でフルパワーを発揮できないPC達ですが、1ラウンド目で終わるのか2ラウンド目までもつれ込むのか。
乞うご期待。
いいね! 12
ましろ
ましろ日記
2025/07/03 00:51[web全体で公開]
😶 セッションしてきました。
すごい楽しいです。
夢のような時間でした。
いいね! 39
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/03 00:55[web全体で公開]
😶 【R15+卓】An die Freude プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱCoCで接戦なんてするもんじゃないな……事故る……
PL(敬称略):珀琥3世、式波@ロスト教

【所感】
・OPでの合流は割とスムーズにいきました
・そしてPOW判定はなんと成功者あり。しかし特に抵抗はしなかったためすんなり着席
・さっそく2階に上がり、手分けして捜索。サクサクと目的の人物も見つけていきます
・見つけた日記はどうするのかと思いきや、まさかのw いやいいんだけどさw
・銃声が消えたことに気づいて隠れる一人、進む一人。蛮勇だなあw
・ためらいもなく穴に入ってボス戦へ。今回はサブマシンガン持ちがいないのと人数が少ないので、ボス単体でHP半分にしてみました
・拾ったナイフと包丁の装備で多少もめたものの、少しずつボスを削っていきます
・しかしボスも手数と火力でごり押し。まさかの回復も成功し探索者がジリ貧に
・そして抵抗空しくHPを削り切られ、ボスによる応急手当も回復量が足りず死亡が確定しました
・結論:このシナリオにサブマシンガンは必要である。
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/01 01:09[web全体で公開]
😶 フラッシュガール プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無防備ゆえに敵を招き入れてしまい、全滅となりました
PL(敬称略):joker、おもち、とっくん、ナスエイル

【所感】
・空き家を見て回るも大した情報はなく、夕飯を食べに戻ることに
・大学生コンビと話をしつつ夕飯。とうもろこしをかじるところまでは平和でした
・しかし、怪しい客が来たところから事態は一転
・何とか助けを呼ぶことに成功しましたが、色々グダグダしていたために一歩遅く一人が死にかけた状態で戦闘開始
・消防士が体を張って応急手当に行ったために何とか救助に成功
・しかし敵の多い場所に(戦闘技能持ちとはいえ)PCを一人残していたために、ダイスの女神の気まぐれで今度はこっちが袋叩きに会い瀕死に
・復帰して助けに行くも、色々と間に合わずに各個撃破。最後の恩情で幸運とCONロールを振ってもらうも失敗
・変なところに逃げ込んで絶望的だった最後の一人がまだ死亡確定ではなかったので幸運を振らせたところファンブル。女神の意思は示された……
・かくしてバッドエンドとなりました。全員、得意分野が全くかみ合わなかったなぁ……
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/30 02:39[web全体で公開]
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第2話その1+らくがき
セーブ!
今回はクライマックス突入頃まで。

謎の空間で目を覚ましたPC達は、NPCの想いに触れながら探索をしていきます。
相変わらず肉体特化のスモールナンバーと精神・社会もできるラージナンバーという布陣でお送りしておりますが、今回は皆結構出目がよかったのでサクサク進んだ気がする。
その結全て表示するセーブ!
今回はクライマックス突入頃まで。

謎の空間で目を覚ましたPC達は、NPCの想いに触れながら探索をしていきます。
相変わらず肉体特化のスモールナンバーと精神・社会もできるラージナンバーという布陣でお送りしておりますが、今回は皆結構出目がよかったのでサクサク進んだ気がする。
その結果、まさかのクライマックス時に100%に届いておらず、前回やった血色の花嫁+紅のベーゼからのラスアク起動コンボが初手で使えない事態に。
わたしもせっかく成長で取った魔王の時間がギリギリ使えない侵蝕率だった……。これは仕方ないけども。

次回はクライマックスからエンディングまで駆け抜ける予定。
七夕をモチーフにしたシナリオがちょうど七夕手前くらいで終わるタイミングの良さよ。




今やってるWEJのPC④。
以前に別所のセッションで出したPCなんですけど、そのEDで霧谷から貰った食堂の割引券をまだ使えてませんというらくがき。
霧谷に傾倒している信奉者という設定なので、消耗品とは言え貰ったものを手放したくなくていつも仕舞い込んでしまうのだった。


最近暇になったときとかにココフォリアのクリックアクションで遊べるGMレスシナリオを遊んだりしてるんですが、そのときに出してる探索者兄妹です。
妹は6版で作ったので6版でしか遊べないシナリオ担当、兄は7版で作ったので7版でも遊べるシナリオ・7版でしか遊べないシナリオ担当。
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晴瑠
晴瑠日記
2025/06/28 21:29[web全体で公開]
😭 痛い…
昨日ボウリングで右手親指の皮がめくれ、水膨れが出来てしまい、安静にしようと決めた矢先、今日今さっき猫に同じ部分を上書きのごとく思い切り引っかかれ、血まみれ…。
更に安静が必要だし、発熱や身体に異変が生じてないか見なきゃならないな…。

利き手だから、風呂もゴム手袋+輪ゴムが必須だ…。しばらく、利き手ボウリングは出来ないんじゃ…。左手投げの練習くらいかな…出来るのは…はぁ……自業自得だが、辛い…。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/27 01:38[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その1
セーブ!
今回はオープニングを一通り。

お馴染み基本②のサンプルシナリオ1本目。
このメンバーで卓するようになってからまだGMをしてなかった1人がGMを担当して開始。
ムーンレスナイトのPCの関係者がいたことと、ミストルティンを持って来たPLがいたため、時系列はUA基準となりました。
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今回はオープニングを一通り。

お馴染み基本②のサンプルシナリオ1本目。
このメンバーで卓するようになってからまだGMをしてなかった1人がGMを担当して開始。
ムーンレスナイトのPCの関係者がいたことと、ミストルティンを持って来たPLがいたため、時系列はUA基準となりました。

UGNチルドレンが次々と失踪するという怪事件が起きているN市で、PC達は任務や興味などからそれらに関わっていくことになります。
PC①は最近覚醒したUGNイリーガル。実はムーンレスナイトPC①の妹(ロイス欄にずっと書かれていた)。椿からの薫陶を受け、チルドレン失踪に関わっていると思しきとある組織へ潜入調査することになります。兄は常備武器で殴りかかる白兵型だけどこっちはエフェクト作成武器による射撃型、でもところどころ似てるところもあって面白いデータになってます。
PC②は最近ミストルティンに目覚めたUGNチルドレン。アーキタイプであるゴーレムを過去に亡くした姉の生まれ変わりだと思っており、かつて姉とやっていたコンビプレーをアーキタイプで再現する。死んだと聞かされた訓練生時代の友人の足取りを追っていたところ――という導入。ゴーレムを使用してのシンプルな単体白兵型アタッカー。ゴーレム初めて見たな。
PC③はお馴染み支部長枠。誰が相手でも正論をはっきり述べる直言家の男子大学生。OPではとあるNPCとバチバチに舌戦を繰り広げてたけど、わたしWEJでここまではっきり言い返した支部長初めて見たよw データはトライブリードの最大Lvの低さを起源種で補うバッファー、火力支援がとにかく高く再行動も備えているのでPTの総ダメージ量がとんでもないことに。
PC④(わたし)はUGNエージェント。日本支部からの依頼で、N市に現れたというコードウェルの調査に向かいます。元は別セッションに出した子でそのときはバッファーだったんだけど、今回サイレンマンがやりたいということでアタッカーにリビルド(元からサイレンは持ってたけど)。割とこのPTに刺さるデータなので万一他PCが離反しても安心だね!(
PC⑤は幼少期に家族と生き別れてUGNに入ったチルドレン。オーヴァードの少年少女がUGNに反旗を翻したと聞き、自分とは違う生き方に身を投じる彼らに興味を惹かれて接触することに。銃口を相手の口に突っ込むRPがバイオレンスでかっこよかった。高い行動値からレッペンでぶち抜く範囲アタッカー、水晶の宮殿で判定妨害もできるぞ!

次回はミドルフェイズから。
WEJは合流までに少し時間がかかるシナリオだった記憶があるので、どんな風に合流するのか今から考えておこう。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
第2話に突入しますが、果たして現状はどうなっているのやら。
乞うご期待。
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どうじょう
どうじょう日記
2025/06/27 04:03[web全体で公開]
😶 言いたいだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)繋がりはオンラインだけしかないが、それでも感情で切れることはありない相手だから、こうなる時は腹をくくるしかない。
悲しいという気持ちが沸き上がるようでわかない。
もしかしたらのかけらの希望があるからだろうか。

君のようになりたかったが、自分はまだまだ足りなくて、星より遠いと今でも思う。
短気な自分が多少なりとも深呼吸ができるようになったのは君と何度も言い合ったから。
親しい友人相手でも、言うべきことに一切の手を抜かない厳しさは君は群を抜いている。
何時間言い合いしても逃げない優しさは君が群を抜いていた。

まだ、もうちょっと。
君からの連絡を多分自分は待っている。

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