白樺さんがいいね!した日記/コメント page.15
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/19 03:43[web全体で公開] |
| 幡目 | |
| 2025/05/19 08:25[web全体で公開] |
😶 DX3rd『ラブデスチャーム』感想(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、幡目と申します。 三週間前の水曜日4/30に、4回に渡って行われたダブルクロス the 3rd editionセッション『ラブデスチャーム』がエンディングを迎えました。(相変わらず感想が遅い) シナリオは、持つだけでモテモテになるという『ラブデスチャーム』を巡る、高校生たちとUGN、ゼノスを巻き込んだドタバタラブコメディ。 ……と思いきや、意外と黒幕はしっかり狂人だったり、ヒロインがしっかり清純なヒロインだったり、色々な要素を詰め込まれた面白いシナリオでした。 (準公式シナリオで『ラブデスチャーム』って、だいぶ攻めたテーマですよね) また最新フルサプリを想定したシナリオであるためかなり敵の構成が厭らしく、今回のPCたちとの相性が悪かったこともあり、クライマックス戦闘はそれなりに頭を使うものになりました。 あとミドル戦闘で、自PCがダイス事故を起こしタイタスを切った気もしますが、今では良い思い出です。 そのトラウマでクライマックス戦闘のダイスロールで胃が痛かったのも、良い思い出です。 また、準公式シナリオということで、公式NPCがとても良い味を出していました。 自PCにはその場の勢いで、ある公式NPCと友人同士であるという設定を生やした。 とても楽しかったですし、乗ってくれたGMには感謝感謝です。 さてそんなシナリオで同卓いただいたPCたちは……。 PC①はクールに見えて誠実な、剣道部の男子高校生でイリーガル。 そして、ヒロインと、自PCにもちょっと想いを寄せられているのに、全く気付かない朴念仁。 と、思ったら、ヒロインとカップルが成立した瞬間ドSの片鱗が……? プレイヤーが皆騒然となっていました。 データ的には、白兵メインアタッカー兼、カウンター攻撃。 カウンターに使うためのタゲ取りで補助もこなす、主人公ながら器用なキャラクターでした。 PC②は自分の可愛さに絶対の自信と執着がある、ちょっとアレなメンヘラ女子高生チルドレン。 でも、その破天荒な明るさはシナリオの華でしたし、シナリオの色にもなっていました。 自PCとの漫才的やりとりも楽しかったです。 データ的には行動値と火力を激増させる補助役。 復活エフェクトも搭載だし【社会】も高く隙が無い。 PC③はコンカフェ店長系UGNの重役系支部長。 当セッションの様子がおかしくなったのはだいたい彼女のせい。 一方、彼女自身は大人で落ち着いた兵士兼指揮官でした。 データ的には盾役兼アタッカー。 立ち回りとしては手堅く、仕事のできる良い支部長という印象でした。 ……コンカフェ店長だけど。 PC④はゼノスの中核メンバーのレネゲイドビーイング。 渋く、瀟洒で、強者感溢れるオープニング……から、 なぜかPTに合流した瞬間PC②に一目惚れ(特にシナリオとは関係なく)。 超然とした強者と、ポンコツ初恋野郎を反復横跳びしていました。 データ的には固定値で殴る射撃アタッカー。 安定感も火力も非常に高いクオリティの高いデータでした。 濃すぎんだろ……。 そして今回幡目はPC⑤のPLとして参加。 PC③の支部長に恩義を感じているはんなりとした元刺客の秘書、というキャラクターでした。 が、真面目さと支部愛が変に作用して、PC②を注意する様子が漫才のようになっていったり、PC①に先輩風を吹かせるのがちょっと好意に変化しかけたり、当初の想定よりかなり人間らしいキャラクターになりました。 そして最後は、PC①とヒロインの感情を察しその背中を押す完璧な負けヒロインぶりを発揮しました。いいね。 データ面ではPT唯一の範囲アタッカー……の癖に、前述の通りミドルでダイスが腐って大事故一歩手前に。 ビルドが歪で火力が微妙だったのですが、それは逆に露払い的な役割になった、とも言える気がします。 また秘書らしく情報収集もそこそこ強く、データ面では秘書らしくPTを支えられたと思います。 ……今回のPCがお気に入り過ぎて、たくさん語ってしまいました。 というわけで、わちゃわちゃと楽しくも、締まるところは締まった楽しいセッションを遊んでくれたPLと、それを上手いこと制御してくれたGMに、今一度深く感謝申し上げます。 ===== ===== 以下余談 ===== ===== 執筆中のパロディシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』は、7割がた完成してあとはシナリオテキストの一部と細部を詰めようというところです。 流石に一発ネタなので細部は粗いシナリオですが、王道かつ裏切りの面白い展開のシナリオになったので、近々募集予定です。 そして『未覚醒主人公』をテーマにしたシナリオが、一度没にしたのですがやっぱり諦めきれず、プロットを解体していちから作り直そうかと考えているところです。 完成は、いつになるか全く分かりませんが……。 今絶賛セッション中の『学園街の守護者たち』の三回目セッションも、気分次第ではあるかもしれません。 今後とも、幡目卓をよろしくお願いいたします。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/17 00:03[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その3 クリア! 今回はクライマックスからエンディングまでを一気に。 いよいよボスと対峙したPC達はクライマックス戦闘に突入。 絶妙な出目で攻撃を避けてくるボスに対して、タイタスを割ったり何だりで何とか攻撃を当てるPC達。 でも火力は結構高いので、当たってしまえばガリガリ削れて行き、PC①の行動全て表示するクリア! 今回はクライマックスからエンディングまでを一気に。 いよいよボスと対峙したPC達はクライマックス戦闘に突入。 絶妙な出目で攻撃を避けてくるボスに対して、タイタスを割ったり何だりで何とか攻撃を当てるPC達。 でも火力は結構高いので、当たってしまえばガリガリ削れて行き、PC①の行動前にボスが瀕死。しかし移動距離の関係で何とPC①がトドメを決められない事態になったものの、GM側の温情(というかシナリオ側の事情)で射程を無視して当てさせてもらうことに。 わたしのPCはレネビなので初期侵蝕が高いんですが、前回の160%ボーナススレスレの侵蝕率に比べると余裕のある帰還となりました。ヒーローズクロスも使わずに帰ってこれるとは。 次回からはいよいよ最終話。 闇落ちしてしまったとあるNPCを止めるべく、ヒーローチームはキャンペーン最後の戦いに挑みます。 乞うご期待! 次回の予定はオーキッドクライシス前日譚Crumble Days。 オープニングでミストルティンなんてものに覚醒してしまったPC①(わたし)は果たして支部長PC③の説明をちゃんと理解できるのか! というか何があったのかちゃんと説明できるのか! PCの合流もあるはずなので、このPC達がどんな風に交流するのかも楽しみだ。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/16 23:49[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第二話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ予想はしていたとは思いますが、そういう演出なんです。 PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・クライマックスの前にちょっとした誘拐シーン。名指しされて震えるPC1を誰も助けないの草 ・RW世界では荒廃しているレインボーブリッジでクライマックス。ブラックドッグは給電できるから演出楽ですね ・わちゃわちゃした後に戦闘。セットアップで雑魚押し付けて引き撃ちという卑怯極まりない戦法がPCを襲う! ・しかしPC達も負けていません。実は地味に強かった雑魚をラスアク込みの2撃で叩きのめし、時間凍結からの割込みで足止めしつつ削り、妖精の手を乱発してミスリードを誘発(実はこれが一番予ダメージに貢献していた)、再行動入れての攻撃も代理回避できっちりとスカしてきました ・フルパ型のせいで引き撃ち相手に手も足も出ずに撃たれまくるPC1でしたが、それでも殴ってもらわないとGMが困るねんな……というわけで、急遽距離調整+蘇生札を生やして殴ってもらいましたw ・無事にブラスターを倒した……と思ったら、まさかの最強ヴィラン誕生 ・今回はエンディングがかなりあっさりだったために早めに終了。次回から最終話、果たしてPC達は最強のヴィランに勝てるのか?
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/16 01:44[web全体で公開] |
😶 【DX】Fact and Fiction その3 セーブ! 今回はクライマックスを一通り。 ついにシナリオボスと対面したPC達は最終決戦へ。 ただ、ここまでかなり慎重に侵蝕率をセーブしてきたのが仇となり、一部のPCは侵蝕率が低すぎて最初のラウンドに全力を発揮しきれないという状態に。 一方でタイタスをこれ以上削るのが厳しいPCもいたので、全て表示するセーブ! 今回はクライマックスを一通り。 ついにシナリオボスと対面したPC達は最終決戦へ。 ただ、ここまでかなり慎重に侵蝕率をセーブしてきたのが仇となり、一部のPCは侵蝕率が低すぎて最初のラウンドに全力を発揮しきれないという状態に。 一方でタイタスをこれ以上削るのが厳しいPCもいたので、2ラウンド目はやることがなくなったPCから順次そのまま戦闘不能になっていき、戦闘終了時に立っているPCは1人だけという結果になりましたとさ。 カウンター持ちのボスだったのでまあ痛いの何の。ある程度はデビストで止められましたが。 次回はいよいよエンディング。 ヒロインは救えましたが、PC①は一体これからどうするのか。 乞うご期待! 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 こちらもいよいよクライマックスの予感! 今回はちゃんと回避盾できるかなー。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/15 01:51[web全体で公開] |
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その1 セーブ! 今回はオープニングと一部ミドルフェイズまで。 難易度が何段階かあるシナリオなんですが、このメンバーはデータ構築力も高いし、サプリ適用範囲も最新に更新したしってことで最高難易度に挑戦。 RHOがあるので完全にオープンにはできないものの、可能な範囲で相談してデータを組んでのセッション全て表示するセーブ! 今回はオープニングと一部ミドルフェイズまで。 難易度が何段階かあるシナリオなんですが、このメンバーはデータ構築力も高いし、サプリ適用範囲も最新に更新したしってことで最高難易度に挑戦。 RHOがあるので完全にオープンにはできないものの、可能な範囲で相談してデータを組んでのセッションとなりました。 これで負けたら腹を切りますってぐらいにはかなり本気でデータを組んだので大丈夫じゃないかなーと思うところですが、果たしてどうなることやら。 PC①はドリームキーパーに所属する12歳の男の子。燦然と装備欄に輝く極光剣を振り回して大人達を殴り飛ばせ! という感じのデータです。具体的な数字が出ている中では最年少なので(ドリームキーパーなんだから当たり前だけど)、何だかんだで可愛がられそうな予感。 PC②は浦島一家直轄の組を取り仕切る若き組長。乙姫を溺愛して色々と世話を焼く和服の綺麗なお姉さんで、PC内では最年長。両手に構えたチャカ(PDW)とドス(キーンナイフ)で、シマで暴れる荒くれ者をぶん殴る感じのデータ。神速舞踏って強いね……ということを思い知りました。 PC③はサーヴァント・スクワイヤーズの一員である優男。隠密必中サイレンというPC側も相手したくないようなガチすぎる構成でシーン掃討役を担います。ハトメモでもミッシングリンクでも思ったけどやっぱりピュアウロって強いわ。ここまで原初積むと統制者の王冠が有効なんだなっていう気付き。 PC④はティンダロス所属の一般人枠(?)。シンドロームもエフェクト構成も全てが謎、覚醒枠だったりするのか……? と思ったりしていますが果たして。オーヴァード嫌いで口の悪い青年ですが、美人さんには強く出れないのでPC②との絡みが楽しみだね。 PC⑤(わたし)はフリーのオーヴァード。スラムで人形劇を開く年齢不詳・素性不明の見た目ロリという設定ですが、大部分はRHOと関係がございません( 一応メジャーで殴れるけどメインは支援、でも制限エフェ多いから侵蝕上がってからが本番だ。 というメンバーでやっております。 これからどうやって合流しましょうかね、わたしのPCは結構自由に動けると思うので臨機応変にやりたいところ。 次回の予定は既存PCコンバートのエンドラインステージで送るFact and Fiction。 いよいよクライマックスに突入、PC達はヒロインを救うことができるのか。 乞うご期待!
| Gilt Lily | |
| 2025/05/15 00:46[web全体で公開] |
😶 最近卓募集かけてないなぁ 野良卓が好きな私ですが、最近は卓募集を立てていません。 理由はいたってシンプルで、予定が埋まっているから。自分で立てた卓に加えて、お招きいただいた卓などもあったりして新しい卓を立ててる暇がありません。やる気はあるので、部屋だけ作って回してないシナリオがどんどん増えている状態です。 6月になったら全て表示する野良卓が好きな私ですが、最近は卓募集を立てていません。 理由はいたってシンプルで、予定が埋まっているから。自分で立てた卓に加えて、お招きいただいた卓などもあったりして新しい卓を立ててる暇がありません。やる気はあるので、部屋だけ作って回してないシナリオがどんどん増えている状態です。 6月になったら水曜日と土曜日の夜は空くはずなので、そこで久しぶりに野良卓を立てるつもりです。何かやってほしいシステムとかあったら適当に投げてくれるとするかもしれません。特にリクエストがなかったらその時の気分で決めます。 なお、枠の片方はマギカロギアになります。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/14 00:59[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その2+らくがき セーブ! 今回はミドルフェイズ途中まで。まだまだイベントは盛りだくさんよ! 不穏な気配を漂わせていたお祭りですが、見事その予感は的中し、大混乱を来す島民達。 PC①はヒロインと一緒に別行動だったため難を逃れていましたが、結局他PCと合流してヒロインとは分かれることに。 そしてこの状況を解全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ途中まで。まだまだイベントは盛りだくさんよ! 不穏な気配を漂わせていたお祭りですが、見事その予感は的中し、大混乱を来す島民達。 PC①はヒロインと一緒に別行動だったため難を逃れていましたが、結局他PCと合流してヒロインとは分かれることに。 そしてこの状況を解決するため、敵の本拠へ乗り込むことになったのでした――。 日常を描写するシーンだと色々世間話というか、なんでもない話とかを投げてみたりするんですけど、GMとしてはちゃんと会話になってるかドキドキするよね( 今回はわかりやすい会話のフックがあったけど、何もないところから会話しろと言われても天気の話すら出ないコミュ障なので、結果的にGM時にしろPL時にしろ操作するキャラクターが寡黙になりがちという。 こういうところで盛り上げられる楽しい話ができる人ってすごいよね、と思ったりしたのでした。 さておき、次回はいよいよ佳境、クライマックスに入れるかなーぐらいのところまで来ました。 この戦闘からHP盛り盛りで行きますが、果たしてちゃんと機能してくれるのか。 乞うご期待! 支部壊滅直後のレナはこれぐらい荒んでいましたというらくがき。 このあとテレーズと出会って諭されたことで立ち直り、今の性格が形成されて行きました。 ワークス支部長なのでエンドラインセッションに出せる候補ではあったんですけど、エンドラインだともしかしてこの子死んでる(というよりジャーム化して祈りの造花に吸収されてる)んじゃないかとふと思い至ってボツになりました。エンドライン世界だとテレーズってどうなってるんだったか、DRには書いてなかったような……(見落としがあったらアレですが)。 まあこの子になるとPC全員白兵アタッカーになるしね 範囲攻撃はあるけど シナクラ3回目の結末があまりにメンタルに来てしばらくしょんぼりしているチナミ。 何かあると髪をもふもふする癖がある(という設定が最近ついた)。 折角椿と隼人に懐いているという設定をつけたので、この辺掘り下げた漫画をそのうち描きたいなーと思うんだけど、いい感じの導入が思いつかない。 椿から恒例のダブルクロスキレイめエグザイル御用達糸使い。 デビストとか使ってるのでコードネームは〝蜘蛛糸小町〟。但し本人は蜘蛛が苦手。 そして瞳孔がその蜘蛛を想起させる感じに変わっちまうわ、能力で髪が無尽蔵に伸びるし傷むわでオーヴァード能力も嫌っている。無疵の石だけはオーヴァードを少し救えるので好きだけど。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/10 00:58[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その2 セーブ! 今回はミドルフェイズからクライマックス手前くらいまで。 不審な事件や友人の失踪を調査する中、にわかに巻き起こるヒーロー不信。 とりあえず失踪した友人である記者の救出を優先し、ミドル戦闘。 回避盾の位置取りについて未だに模索しているところなんですが、この場合回避不可攻撃でも肉盾に全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズからクライマックス手前くらいまで。 不審な事件や友人の失踪を調査する中、にわかに巻き起こるヒーロー不信。 とりあえず失踪した友人である記者の救出を優先し、ミドル戦闘。 回避盾の位置取りについて未だに模索しているところなんですが、この場合回避不可攻撃でも肉盾になれるように同じエンゲージ上にいるべきなのか、ターゲットを散らすために別エンゲージにいるべきなのかどっちなんでしょうね。 今回はさしたる損害もなく倒せたので、結果的に同じエンゲージでも問題なかったんですが。 ガード屋だったハトメモPCとは勝手が違うので、ここは要研究。 さておき、今回の事件を起こしたボスを倒すべく、PC達は最終決戦の地へ。 果たしてとあるNPCはこのシナリオが終わったあとどうなるのか。 待て次回! 次回の予定はオーキッドクライシス前日譚Crumble Days。 自分で覚醒描写するの初めてなので今からドキドキです。他の人のはよく見てたんですけどね(何なら別システムでも)。 データはフルスクで組み直したから大丈夫なはず。頑張ってこよう。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/10 00:18[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第二話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「情報収集でああ言ってたじゃないか!」「すまん、ありゃ嘘だ」 PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・情報収集からスタート。かなりの量がありましたが、以前にも出た内容の情報が多くなかなか事件の真相にたどり着けません ・そんな中、追跡調査のために会いに行った元ヴィランから、NPCの監禁場所と思われる場所の情報をゲット ・しかしパラディンをはじめとするヒーローを批判するニュースによって、世間からのヒーローへの風当たりは強く、さらにパラディン拘束のニュースはPC達にも大きな衝撃を与えました ・まずはNPCの安全確保! として雑魚ヴィランを吹っ飛ばして救出に。そこで衝撃の真実その1を聞かされます ・そして会いに行ったパラディンからも、衝撃の真実その2が ・とにもかくにもボスを倒さねば……といったところで中断。次回、クライマックス!
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/09 09:40[web全体で公開] |
😶 【DX】Fact and Fiction その2+らくがき セーブ! 今回はミドル途中からクライマックス手前くらいまで。 UGNに攫われて事情説明を受けたPC①ですが、やはり真実を受け止めきれず動揺気味。 このまま家に帰るのも危険だということで、一旦UGN(のセーフハウス)に泊まっていくことに。 夜食買いに抜け出してコンビニ行ったりしてたけど。(全て表示するセーブ! 今回はミドル途中からクライマックス手前くらいまで。 UGNに攫われて事情説明を受けたPC①ですが、やはり真実を受け止めきれず動揺気味。 このまま家に帰るのも危険だということで、一旦UGN(のセーフハウス)に泊まっていくことに。 夜食買いに抜け出してコンビニ行ったりしてたけど。(ヒロインとの会話シーンの整合性を取るため)(ややこしい状況にしてマジごめんと思う説明役を担った支部長PCのPL) 何やかんやでミドル戦闘も挟まったわけですが、今回のPCが白兵単体✕4+支援とかいう偏りすぎPTなのでエンゲージを範囲で一掃とかできないんですよね( このPT構成が発覚した段階で拡散する世界の取得も一瞬考えたものの、支援と妨害を積んだ方がいいかなーということで、地道に1人ずつしばき倒して行ったのでした。 あと、今回クライマックス重点過ぎてミドルの支援がかなり弱いのもちょっと判断ミスだったなーと。 ダイス10個ぐらいをC7で振って回らないこともままあったわけで(自分でも)、やっぱり妖精の手は最終的に腐るとしても多めに持って行った方が安心だなーと思ったのでした。 次回はいよいよクライマックス。 不穏な動きを見せるシナリオヒロインはどうなってしまうのか。 火力偏重型なので当たればデカいPC達相手にボスはどれくらい持ち堪えられるのか。 乞うご期待! シナクラ2回目で出したPC。 サラウンドレポートとか無疵なる石とかあると便利なものを色々詰め込んで、設定面でも動きやすくしてセッションに出しやすいPCにしたいなーと思ったんですが、ちょっとビルドミスったような気配もあるのでそのうちリビルド予定。 エンドラインセッション、この子とどっちにしようか迷ったんですよね。そのうちまたどこかで出したいところ。 今回のエンドラインセッションのPC。 初出しの蜃気楼の町のときはもうちょっとガーリーというか「いいとこのお嬢さん」な感じのファッションだったけど、今回はエンドラインということでフォーマル色強めにしました。 色合いが地味になるところまで含めてエンドラインっぽいかなーとか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/07 02:37[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その1 セーブ! 今回はオープニングを一通りと、ミドルの合流シーンまで。 近々行われる祭りに向けてにわかに活気づいてきた島ですが、その一方でPC達を取り巻く状況の不穏さは増すばかり。 NPCはどいつもこいつも完全に信用するには少し怪しい立場なのもあり、一同は情報共有をする中でどう動けばいいのか頭を全て表示するセーブ! 今回はオープニングを一通りと、ミドルの合流シーンまで。 近々行われる祭りに向けてにわかに活気づいてきた島ですが、その一方でPC達を取り巻く状況の不穏さは増すばかり。 NPCはどいつもこいつも完全に信用するには少し怪しい立場なのもあり、一同は情報共有をする中でどう動けばいいのか頭を悩ませます。 しかし、最終的には「纏まって行動する」ぐらいしか対抗策がないわけで、祭りに向けて準備を進めることになったのでした――。 まあこればっかりは、制限された中だと取れる選択肢も限られて来るよね。 次回はいよいよ祭り当日。 何も起きないわけがねえと警戒を強めているPL陣ですが、果たしてどうなることやら。 あと敵の調整、PCの平均火力計算をかなり大真面目にやったんだけど(これまでもやってたんだけど今回は更に詳細に)、これたぶんHP5倍くらいにしないとこのPT相手じゃ一瞬で溶かされるわね……。いや2ndはHPの計算方法と受け系のシステム全然違うから当たり前なんだけど(2ndは攻撃を避けたり受け流すのが重点のシステム、3rdはリザレクトとかタイタスとかで耐えるのが重点のシステム)。 EA環境でも組み方次第じゃ元のHPを即落とせるだけの火力が出てたけど、IAUA環境の火力インフレは最早バグレベル。 折角シナリオ指定でPC①が賢者の石持ってるんだし、大火力で敵のHPゲージをどーんと削れる快感を味わってもらうためにもHPは盛りまくる方向で。 2話までの戦闘は前哨戦ということで、多少手強くなってもこのPL陣なら何とかしてくれるでしょう。 次回の予定は既存PCコンバートのエンドラインステージで送るFact and Fiction。 PCが合流し、いよいよ本格的に事態が動き始めます。 久々の支部長HOだからちゃんと纏め役できるか不安だけど、頑張って来よう。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/06 00:43[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第四話 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全ての欠片を集め、ボスを撃破しました PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・ヒロインに教えてもらった最後の欠片の所持者は意外な人物。ロイスを取ってもらって会いに行くことに ・スレる前の子供はかわいいんですよ、ねえ?(PC1を見ながら) ・そして最深部、オモイデ様の前には前話から分かっていた人物がボスとして立ちはだかっていました ・シナリオギミックに嫌らしいコンボ、複数回行動と徹底的に嫌がらせをした結果、PC・PLから盛大にブーイングを受ける羽目に。フハハ、FHエージェントが汚くて何が悪い! ・それでも何とかオモイデ様の暴走を止めてボスを倒した一行。BTも全員が戻ってきたところで中断 ・次回はエピローグと第五話オープニング。ついに真相が明かされる……?
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/02 03:23[web全体で公開] |
😶 【DX】Fact and Fiction その1 セーブ! 今回はオープニングからミドル1シーン目まで。 エンドライン世界で戦いを続けるUGN。 しかし、一般オーヴァードの中に賢者の石を持つ者がいることが発覚。しかもその賢者の石発現者は既にFHによって確保されていた……! 果たしてUGNはちゃんとこの賢者の石発現者を引き入れることができ全て表示するセーブ! 今回はオープニングからミドル1シーン目まで。 エンドライン世界で戦いを続けるUGN。 しかし、一般オーヴァードの中に賢者の石を持つ者がいることが発覚。しかもその賢者の石発現者は既にFHによって確保されていた……! 果たしてUGNはちゃんとこの賢者の石発現者を引き入れることができるのか! PC①は賢者の石を持つ高校生オーヴァード。やんちゃして大人に怒られるタイプの悪ガキですが、エンドライン世界でオーヴァードに覚醒したので割とちやほやされています。そして賢者の石なんてものを持っているためFHにスカウトされるわけですが、そこで〝真実〟を知ってしまった彼は一体どうするのか――。 PC②は、世界を取り戻すべく戦い続けるも段々と心が擦り減りつつあるチルドレン出身のエージェント。FHに確保されてしまったPC①を取り戻すために単身乗り込んで行きますが、そこで思わぬ協力者(PC⑤)を得ることになったのでした。荒み始めた彼の心は今回のシナリオを通してどうなっていくのか。 PC③(わたし)はお馴染み支部長枠。霧谷から、今回の作戦において重要な役割を果たすであろう人物の調査を依頼されます。しかしそこにFHの襲撃が重なり、霧谷とともに脱出することになったのでした。はっきりした支部がなくセーフハウスを転々とする辺り、この世界におけるUGNの趨勢がよくわかる。 PC④はPC③の護衛を任されたエージェント。プロジェクトアダムカドモンの生き残りですが、倫理観が欠如しており、躊躇なく人を斬るスラッシュキラー。本来は負けイベントであるオープニングでも春日相手に渡り合い、撤退まで持ち堪えたのでした。しかも指名手配されるという憂き目に遭ったのに全く意に介してない辺りが強い。 PC⑤は失踪した知人を探すフリーランスのオーヴァード。飄々とした振る舞いながら状況に的確に対応し、PC②のPC①奪取に寄与するなど抜け目ない性格をしております。そしてそのままちゃっかりついて来れる辺りもかなり大物。元からUGN寄りの人ではあるから別に変ではないんだけどね。 という布陣でのセッションでした。 エンドラインやるなら何か基本ステージのPCコンバートしようぜって流れになり、それぞれがアプローチは違えど基本ステージからの持ち込みPCとなっております。 わたしのPCは実に1年半振りの登板(!?)となる、蜃気楼の町PC③のアマネで行ってます。コンバートで元データは見る影もなくなったけどね! そのときPC②だった子も一緒に登場しているので、果たしてエンドライン世界の彼らはどうなっていくのか、これから楽しみです。 思えばそのときとはPC間ロイスを結ぶ順序が逆になってるんですね。 次回はミドルフェイズ、いよいよPC全員が合流します。 未だ混乱状態にあるPC①の命運や如何に。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/02 02:28[web全体で公開] |
😶 ココフォリアで部屋を作れない人が部屋を作れるようになるための心構え 「あったら便利はなくても平気」 雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。 美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。 しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特全て表示する「あったら便利はなくても平気」 雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。 美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。 しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特に直結しません。 適当な背景と前景表示して、何か適当なBGMかけとくだけで問題なく進行します。 シーンも、最初は5つ以下でいいです。いっぱい作ろうと思えば作れますが、どうせ作っても初心者のうちは管理しきれません。 一度やってしまえば、「これがあるといいな」「これはなくてもいいな」というのが何となく分かってきます。 あった方がいいものを作り、なくてもいいものは省く。NPCのセリフも、前回ログから使いまわせるものは出てくるでしょう。 そうやって、力を入れるところと抜くところを覚えていくと、部屋を作る効率も上がり、綺麗で使い勝手のいい部屋を作れますよ。 なお、サプリのあるルールの場合、初心者はサプリは使わず基本ルールのみで回すことを強く推奨します。 システムによってはサプリ導入でパワーインフレが始まるので、慣れてないとその辺の調整がガンガン手をすり抜けていきます。そういうのを狙うマンチも一定数いますので……。
| 幡目 | |
| 2025/04/27 12:54[web全体で公開] |
😶 DX3rd『夢幻の宝冠と偽りの主』(予告・パロディ) こんにちは、幡目と申します。 本日は、4/27です。 そこで、今回はとある記念日ネタを元にパロディシナリオをダブルクロス the 3rd editionで考えてきました。 ……と、言おうと思っていたのですが、ハンドアウトを書いているとこれがなかなか面白そうな出来に仕上がりました。 な全て表示するこんにちは、幡目と申します。 本日は、4/27です。 そこで、今回はとある記念日ネタを元にパロディシナリオをダブルクロス the 3rd editionで考えてきました。 ……と、言おうと思っていたのですが、ハンドアウトを書いているとこれがなかなか面白そうな出来に仕上がりました。 なので、おそらく近日中にこのシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』をオンセンで募集させていただくと思います。 というわけで、記念日ネタのパロディネタ兼幡目シナリオの予告編として、トレーラー・ハンドアウトを掲載します。 それではご覧ください! ===== ===== 以上前置 ===== ===== トレーラー: 現実改変によりオーヴァードの能力を増幅させるという遺産“夢幻の宝冠”。 その潜在能力と希少な性質は、研究者たちを魅了した。 しかしある日、研究者の一人は唐突に、冠を自らの頭に載せて暴走。 駆け付けたUGNの包囲を圧倒し姿を消した。 偽りの主の戴冠は、きっとキミたちの大切なモノを破壊するだろう。 変わらぬ明日を迎えるため、最悪の現実を否定せよ。 ダブルクロス the 3rd edition『夢幻の宝冠と偽りの主』 ―――――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ハンドアウト: PC① :イリーガルとチルドレン ロイス :宮内 宙(ミヤウチ ソラ) 推奨感情 :P:友情/N:不安 カヴァー/ワークス:任意/任意(UGNイリーガル) キミはUGN緑丘(ミドリガオカ)市支部に協力するUGNイリーガルである。 そしてキミには、UGNを通じて知り合った友人がいる。 UGNチルドレンの宮内 宙。 一般的に冷静で優秀なチルドレンの中で、どこか彼は自信がなく、私生活でもUGNでも目立った長所のない少年だ。 そんな宙がある日、キミに相談を持ちかける。 今支部が追っている遺産“夢幻の宝冠”(ムゲンノホウカン)は、元々僕が適合したものかもしれない。 僕と一緒に、あれを止める手伝いをして欲しいんだ。 * ワークス/カヴァーは自由ですが、シナリオロイスである宙はUGNチルドレンのため、20歳以下を推奨します。 PC② :友人と研究者 ロイス :大友 徹(オオトモ トオル) 推奨感情 :P:感服/N:不安 カヴァー/ワークス:任意/UGN系 or 研究者 キミは緑丘市にあるUGNの研究施設、時間律因果律研究所(通称:律研)のスタッフ/警備員/研究者である。 時間や因果をテーマに研究を行う律研において最近注目されていたのは、現実改変によりオーヴァードの能力を増幅させる効果のある遺産“夢幻の宝冠”だ。 キミの友人/同僚である大友 徹は、この研究における中心人物の一人だった。 しかし彼は、突如“夢幻の宝冠”を装着し、駆け付けたキミたちを凄まじい力で圧倒するとどこかへと姿を消した。 キミは複雑な感情を抱きながらも、この事態に対処するUGN緑丘市支部へと協力を志願した。 * 緑丘支部と面識がありますが、具体的な関係性はPLで決定して構いません PC③ :支部長と子供たち ロイス :宮内 宙 推奨感情 :P:庇護/N:不信感 カヴァー/ワークス:UGN支部長/UGN支部長 キミは、UGN緑丘市支部の支部長である。 現在の緑丘市支部は、市内に拠点を置く時間律因果律研究所から遺産“夢幻の宝冠”を持ち逃亡した、研究者の大友 徹の追跡と調査で多忙を極めていた。 そんな最中、キミは経験からか直感からか、ある二人のオーヴァードの様子を気にしていた。 宮内 宙とPC①、この二人は今、支部とは別行動で何かを探しているようだ。 断片的な情報から一抹の不安を感じたキミは、二人の動向の調査も開始する。 * 緑丘市支部が時間律因果律研究所とどこまで協力関係にあるかはPLが決定して構いません * 警備の管理だけを受け持っている・支部長は研究に関わっている 等 PC④ :エージェントと特殊部署 ロイス :大友 徹 推奨感情 :P:有為/N:猜疑心 カヴァー/ワークス:UGN日本支部エージェント/UGNエージェント or チルドレン キミはUGN日本支部の、特に時空間異常に関連する事件の調査・解決を行う部署“Eulalia”に所属するUGNエージェントである。 ある日キミは、“Eulalia”署長の在原 正(アリハラ タダシ)に呼び出される。 そして在原から、時間律因果律研究所から遺産“夢幻の宝冠”を持ち出した研究員、大友 徹について聞かされる。 扱う分野の近さから“Eulalia”と律研には交流があり、キミはPC②と親交がある。 そこでキミは“Eulalia”から派遣され、大友に関する調査と捕縛のため緑丘市へと向かった。 * PC②との親交の内容・深さはPLが決定して構いません ===== ===== 以下余談 ===== ===== ……というシナリオになります。 さて本シナリオはパロディですが、正直、作っているうちに元ネタの要素はかなり薄まってしまっています。 強いて言うならシナリオの根幹となる“夢幻の宝冠”がパロディの大元である、ということでしょうか。 この日記やトレーラー・ハンドアウトにパロディネタを散りばめていますが、テストプレイヤーやChat-GPTは誰もパロディ元を当てることができなかったので、気付くことができたら相当幡目と波長が合う方だと思います。 もし、これは……?と思う方がいらっしゃったら、是非連絡をいただければと思います、ベストフレンドになれるかもしれません。 あと本当に余談ですが、HO④に登場する“Eulalia”と在原は、設定がシナリオに都合が良かったというのもありますが、幡目の過去シナリオのセルフオマージュです。 在原は堅物のおじさんなのですが、なんだかんだお気に入りのパーソナリティの一人です。 本当に余談でした。
| Gilt Lily | |
| 2025/04/29 00:29[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第四話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに脱出への糸口が見えてきました。RP長くなるのはまあ、このシナリオの特性上仕方ない PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・これまでのシナリオで縁のあったNPC達と会いに行って、遅まきながらもきちんと話をすることができました ・あと1つどこだ? とあちこち訪ねて回るも不発。そんな中で会いに行ったNPCについての雑談がヒントとなり、もしかして……とあるNPCに会いに ・彼女から不完全な欠片と、さらに過去の情報を得ることに成功。過去のくすぶった思い出にも、区切りはつけられたはず ・ちなみに最後の質問の答えにGMは草を生やしていました。うん、君はそういう奴だと知っていたよ……w ・そしてもう一度神無に会いに行く……といったところで中断。次こそは抜けられるかな?
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/28 06:47[web全体で公開] |
😶 【DX】オーキッドクライシスその2 クリア! 今回はミドルの途中からクライマックス~エンディングまで一気に。 シナリオボスの所在を突き止めたPC達はついに最終決戦へ。 さて、QSでどの程度やれるもんなのか……と思いながら戦闘開始したわけですが、命中不安なのを差し引いてもわたしの出目がダメすぎて攻撃を1回外すという、PC①にあ全て表示するクリア! 今回はミドルの途中からクライマックス~エンディングまで一気に。 シナリオボスの所在を突き止めたPC達はついに最終決戦へ。 さて、QSでどの程度やれるもんなのか……と思いながら戦闘開始したわけですが、命中不安なのを差し引いてもわたしの出目がダメすぎて攻撃を1回外すという、PC①にあるまじき大チョンボをかましたりしてました。 このダイス数とC値なら期待値で30くらい出るはずなのに……!! リアクションのC下降も固定値も持ってないエネミーなら肉体型でも大体当たるはずなのに……!! 何かRWキャンペーンのときも似たようなこと言ってなかったかわたし! GMのときは割と出目走る方なのに、PLになると見る影もなくなるんだから不思議だよね。 次回からはそんな大チョンボかましたPC①など一部PC続投でやるCrumble Days。 いわゆる前日譚というものになるわけですが、流石にQS縛りはヤバいということでフルスクラッチによるリビルド解禁となりました。 わたしはあの出目見ちゃうと流石に怖いので(クランブルだから大丈夫だと思うけど)、さみだれ型に作り直しております。 最初デュアルミラージュ型にしてたんだけど、ピュアだとリミットまでが結構遠いのもあって最終的にさみだれの誘惑に負けました( 次回の予定はハートレスメモリー。 第2話のエンディングをやっていきます。 これが終わって第3話に突入すると結構怒涛の展開になっていくわけですが、果たしてどうなることやら。 そしてこの先に待ち受けるギミックだらけの戦闘をわたしはちゃんと乗りこなせるのか。 乞うご期待!
| れすぽん | |
| 2025/04/27 22:18[web全体で公開] |
😶 先にやられているとやる気がなくなる現象 PCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。 ああいう時に「既にやっている人たちがいるなら全て表示するPCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。 ああいう時に「既にやっている人たちがいるならやる意義は無いな」と思ってしまって引っ込めてしまう気分になるのって何なんでしょうね。 所詮データの幅が決まっているゲーム、データのランダム要素が無いものなのだから被りくらいあるはずなのに。 逆に「誰もやった事の無い構成」なんて使いにくいか弱いか、あるいはそれこそ未発表のデータを使うかでもしないとありえないと言うのに。 嫉妬なのかなー。 何なんでしょうね。
| 幡目 | |
| 2025/04/25 21:01[web全体で公開] |
😶 DX3rd『学園街の守護者たち』(2)締切変更のお知らせ DX3rd『学園街の守護者たち』(2)締切変更のお知らせ こんばんは、幡目と申します。 昨日募集を開始させていただきましたダブルクロス the 3rd edidion セッション『学園街の守護者たち』につきまして、ありがたいことに参加希望を多数いただいております。 全て表示するDX3rd『学園街の守護者たち』(2)締切変更のお知らせ こんばんは、幡目と申します。 昨日募集を開始させていただきましたダブルクロス the 3rd edidion セッション『学園街の守護者たち』につきまして、ありがたいことに参加希望を多数いただいております。 https://trpgsession.com/session/174548936429hatamelopear16 そこで、誠に勝手ではありますが4月27日(日)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。 ご理解のほどよろしくお願いいたします。 また、セッションページや募集告知の日記への多くの反応ありがとうございます。 ===== ===== 連絡終了 ===== ===== 今回は、GMの都合により平日開催・締切を早める形となり申し訳ありません。 もし今回申請できなかったけどこのシナリオで遊びたい!という方がいらっしゃいましたら、ぜひ幡目まで連絡いただければと思います。(締切後でも) なお、そうでなくても近々、新作のオリジナルシナリオで募集も行う予定ですのでお楽しみに。 ……筆が折れなければ。 ===== ===== 以下余談 ===== ===== 本シナリオについて、実は自作シナリオを、二回以上セッションするというのは幡目の中では珍しいです。 では何故かというと本シナリオがPL・PCの精神性に強く影響を受け、セッションの度にその色を変えるものだからです。 今回の二橋支部は、どんな物語を見せてくれるでしょうか? あと、相変わらず募集が物凄い速度で埋まって驚きます(三回連続三回目) もしかしてダブルクロスって(或いはオンセン全体?)GM不足なのでしょうか。
