しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2026/08/14 20:42[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2026/08/14 17:06[web全体で公開] |
😶 選ばれてあることの恍惚と不安 GMとして卓の募集してPLが集まってからセッションが始まるまでの時間 PLの皆さんが集まってくださったことはうれしいんですが、不安でいっぱいです 胃とか心臓ガギュ~ッってなる感じがします セッションが始まると楽しいが勝るんですけどね
| 明地 | |
| 2026/08/13 22:32[web全体で公開] |
😶 にゅあー(最近) スプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのです全て表示するスプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのですよ。ボス戦で容赦なく死にました。ナンデ?原作準拠の厳しさ、恐るべし。とりあえずセーブしたところから再開してレベル上げさせてもらうことになりました……。それはそうと、PL2名(かつ私がメインアタッカー)なので戦闘がスピーディーで、ルルブの記述は若干不親切ですが、戦闘システムそのものは過不足なく仕上がっていて非常に面白いです。 ただ、ルルブの大半がモンスターデータかつ設定も他システムほど語られていないので、オリシを作るのが難しそうな感じはしました。いや、「魔人のキミは今日もコトワリの成就目指して悪魔狩り!エンジョイ&エキサイティングなハック&スラッシュだ!」ってのでもよさそうですが。 身内でソドワのサンドボックスシナリオをやり始めたのですよ。準備に時間がかかりすぎて完成しないフェイズに入りそうだったのと、ルルブさえあれば手ぶらで始められるのがサンドボックスのええとこやないんかい!?という内なる声に従って見切り発車しました。 たのしいです。以下は今までの2回の名場面。 ①ハーヴェスでどの冒険者ギルドに入るかってことで話し合いが始まり、ダレそうだったので「きゃー!水路から野生のサハギンが飛び出してきたわ!」からの戦闘でリフレッシュ、駆け付けた先輩冒険者に〈ドラゴンファイア〉を紹介されその縁で所属することに。この一連の流れを即興で思いついた私の脳みそすごない?ほめていいよ!200字程度でね! ②オオカミ退治の依頼を受けたPCご一行。この時点でボスを「パックリーダー」ではなく「ランページウルフ」にするのは決めていたので、立ち寄った先の村で伏線を張るのだった。そしてハーヴェスへ帰還する道中のランダムイベントで「旅芸人」が出た。当然旅芸人の立ち絵なんて持ってるわけなく、仕方なく別所で使ったマイケル〇ャクソンの立ち絵を出したのだった。その夜、宴で「スリラー」を歌うマイケルジャク〇ン、サビの「こーずでぃすいずぁすりらー!すりーらーなーい!」の部分で焚火を踏み消し強襲するランページウルフ!次回に続く! 即興でこれにつなげた私の脳みそすごない?ほめていいよ!干芋も買ってね! こんな感じで行き当たりばったりだけど自由に進めさせてもらってます。完結の暁にはこっちでも募集するやも。 *ゲームの話 レイダース、のめりこむ面白さはあるけど、なんかこう奥深さがないというか……無限食堂200階らへんからバランスが悪い意味での大味になってきたのとマルチの仕様が不便なのでサモランほどにはハマりませんでした。DLC希望。ストーリーモードはめちゃよかったです。 それはそうとswitch2を買ったのでフロム新作のダスクブラッドへの備えは万全って寸法です。ネットワークテストは無事落選しましたが。バイオレクイエムでもやろうかな。積んでるルーンファクトリーも順次クリアしたい。あとFF7リメイクも手を付けようかな。 *リアルの話 デスクワーク、ダルすぎる……!なんか仕事終わりに目がかすむというか小さい文字が読めなくなっている。これが老いか(恐怖)。休日も肩こり腰痛に頭もやっとがあってTRPGどころではない状況が続いた。これではよくないと思い母親がお世話になっている整体へ行って死ぬほど痛い目に遭い、対価として良い姿勢を手に入れました。なお1日で失った模様。 それはそうとTRPGから離れた時間で旅行に行ったりして楽しく過ごしました。対価として貯金を失いました。私はめっちゃ旅行好きなんですが、なぜ好きなのかということの言語化は難しいです。おいしいものを食べたり、名所のなんかすごい像とか城とか神社とか見たり、電車から見える風景を見て住む人々に思いをはせたりするのが楽しいから?なのか?とりあえず都道府県制覇するまでは頑張ろうと思います。 *映画ちいかわ ちいかわ、見ましたか?見ろ(脅迫) 私は2回見に行きました。完璧を越えた完璧のアニメ化で””””最高””””でした。セイレーンの登場シーンが神過ぎた。2回目はちいかわミリしらの友人を沼に引きずり込みました。序盤で「なーんだ思った通りのほのぼのアニメじゃないか」なんて顔を浮かべていたお前は見ものだったぜェ~!!! ちいかわ、ダークでシビアな世界観ではありますが、それでも日々を懸命に生きる彼らの尊さこそが本懐なところがあるのでぜひ触れてほしいですね。特にダブルクロスをやってるキミ!めっちゃ参考になります。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/12 23:48[web全体で公開] |
😆 「SW 2.5」のルルブ買った!!! SW 2.5のルルブを買いました! 最近始めたTRPGの募集が少なかったので、CoCの次に募集が多かった(気がする)システムの勉強をしようかな~と。 Ⅱ~Ⅲに書いてある「レベル開放」?というのも良くわかってないので、まずは読み込もうと思います。インセインもまだよく読めてないけど ...
![]() | タイチ |
| 2026/08/12 12:51[web全体で公開] |
😶 セッション感想『水際に潜む危機』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月11日、GMユキさん主催のセッションに参加してまいりました。 同行者の皆さん 言動は怪しいけど、心根は優しい、苗字は暗殺者一家じゃないよ、リカントグラップラー、ディーン・ゾルティックさん(PL:テトムさん) 魔神使いだけど、物腰は柔らかく小魔に手を焼いている模様、アイリス・アーデウスさん。(PL:フランさん) 新聞配達やってて、ツッコミ役になった気がする、レプラカーン神官のキュリシアさん(PL:樹ノ下さん) 自分のキャラは、大怪我大病の経歴を引きながら筋力生命ダイスで最高値を出してしまったソーサラーファイターナイトメア、あとRPの半分以上はふざけていた女です。 ブルライト地方のハーヴェスで起きた誘拐事件の捜査に行ってきました。 要人でもなければ身代金目当てでもない、犯人は奈落教(魔神崇拝)の過激派であった。 捜査を進めて実行犯にたどり着いた一行、倒して情報を得た直後、自分に電流走る。 男女半々のパーティーだったからか、男子2名が誘拐犯に変装、自分含む女子2名が被害者を装って幹部に接触して潜り込む作戦を立てる……。 この手のヤツは、だいたいGMが想定していない話の場合が多いわけで、案の定それであった。 ラストは魔神と教祖と護衛を倒して、女幹部だけ捨て駒扱いされたから生存。 実は火急案件にもかかわらず、悠長な作戦を提案してしまったために、被害者全員死亡、魔神の生け贄ルートもGM考えていたというお話。 シナリオをクール&ドライに進行するGMでなくて良かった(笑) 『私にいい考えがある』は、言い出したその回が大失敗し、人事面以外では失敗フラグと変な意味で広まってしまうのは、某司令官からの伝統であった。 ボス戦そのものははディーンさんの連続攻撃と、アイリスさんの魔神召喚が運よく良い行動が回って勝利。 そして余談、隠しナイトメアだったが、ディーンさんと、同じナイトメアのNPCによって正体をバラされたのであった(笑) 魔法阻害しない装備で臨んでいたがダメージがシャレにならなかったので、これを機に金属鎧に買い替えるフラグにでもしようとなる。 GMを務めていただいたユキさん 同行していただいた、テトムさん、フランさん、樹ノ下さん 昨日はお疲れさまでした。
| ぱるみえ | |
| 2026/08/11 19:55[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魔法学園「七色のマナ」短編『日常』 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/10にはるるんさんGMの ”魔法学園「七色のマナ」短編『日常』” に参加させていただきました! 今回はユーシズ魔法学園での日常の一コマを切り取った感じのセッションでした! 授業のある日に寝坊して遅刻したり午前中の授業に間に合わなかったりというある意味学生らしい?日常から始まり大食堂のテラス席で仲間たちとのおしゃべりそして(大参事?)お菓子作り! そんなゆるい?日常を送っているとユーシズ魔法学園恒例のやらかし?(ハプニング?)でマギスイーパーから仕事の依頼が!? 彼らの後始末をするために冒険に出て目的の敵と戦闘しましたがかなりの大物?で苦労しました! そしてエンディングでは満腹通りでの大宴会が賑やかで楽しかったです! ユーシズ魔法学園の日常である授業や仲間たちとのおしゃべりやサークル活動?などがシナリオとして組み込まれていたのが新鮮でとても面白かったです! またユーシズ魔法学園の日常を送りたいです! GMのはるるんさんと同卓者のみなさんありがとうございました!
| こんちゃ | |
| 2026/08/02 12:39[web全体で公開] |
😶 雑日記 もう八月やんけーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! あづーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!! というわけでね。アイコン画像も変更しました。 みなさんも、暑さには気をつけてください。 もう、冷房がない環境とかむりむりー! by 先月、外気温の温度+仕事全て表示するもう八月やんけーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! あづーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!! というわけでね。アイコン画像も変更しました。 みなさんも、暑さには気をつけてください。 もう、冷房がない環境とかむりむりー! by 先月、外気温の温度+仕事で使う機械の稼働による高熱+長袖とマスク着用での勤務+冷房環境がほぼない環境のため、職場の人たちが熱中症やら暑さによる怪我を負い、その結果のしわ寄せで残業やら休日出勤やらでちょいちょい開催していた卓をお休みにすることになったGMより お国さんや、冷房がない環境で働いている人たちに対して、もう少し休める環境を作ってくれねぇかなぁ!!残業禁止にするぐらいの口出しをしてくれてもいいんやで。 え?転職したら?せやな。それを考えてもいいかもなぁ〜 皆さんも、こまめに水分補給+塩分補給。一番は涼しいところにいるように! 本当に、寒いのならば工夫はしやすいんだけど、暑さだけはどうにもならないんだよなぁ!!!(寒すぎるのも、どうにもならないけれど)
| 旅野 | |
| 2026/08/01 01:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ダイスの神回 この戦闘は仲間みんな出目が良いぞ~! なかでも私が一番出目が良い!えっへん! 仲間「敵の能力が厄介だ…」 仲間「こちらの攻撃のC値が低くなるが、こちらの攻撃が回った分、前衛の位置にダメージが返ってきてしまう」 仲間「できるだけ回さずに倒していこう」 仲間「まああとちょっとだから私も前に全て表示するこの戦闘は仲間みんな出目が良いぞ~! なかでも私が一番出目が良い!えっへん! 仲間「敵の能力が厄介だ…」 仲間「こちらの攻撃のC値が低くなるが、こちらの攻撃が回った分、前衛の位置にダメージが返ってきてしまう」 仲間「できるだけ回さずに倒していこう」 仲間「まああとちょっとだから私も前に出て攻撃をするか」 >>4回転<< 前衛たち「「「グワーーーーッ!!」」」(4回転分のダメージが返ってくる) す、すごい… 出目が良いと面白いを…全部持って行くじゃん…!! よりにもよって一番相手の能力を警戒してた人が…!! あれは…フラグだったんだ…丁寧な…!! 前衛たちはなんとか生きていたのでオールオッケーです。感動した…。
| 樹之下 | |
| 2026/07/26 17:33[web全体で公開] |
😆 脱稿! 夏コミの原稿終わったぞ! SW2.5のGMの準備するぞ! 原稿中に考えてたシナリオがいくつかあるから、 順にデータまとめたりキャラデザしたりするぞ! 原稿中は控えてたPL参加もするぞ!
| 嶺上開花 | |
| 2026/07/24 17:30[web全体で公開] |
😶 一本道シナリオに”遊び”は必要か えぇ、どうも。 ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。 さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。 私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。 というのも、万全て表示するえぇ、どうも。 ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。 さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。 私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。 というのも、万が一参加プレイヤーがシナリオに想定していない行動をとった場合どう処理していいのかわからない、またアドリブで処理するのは原作者様にあまりにも申し訳なさすぎるという心理が先に来てしまい、よそ様が書いたシナリオは前提として回さないというよりも回せない人間でございます。 なので私が回すシナリオはすべて1から自前で用意したシナリオになるんですが、最近は全くシナリオ作成をしていなかった関係もあり筆が鈍っている状態でございます。 そんな中、昔タイトルとざっくりとした内容だけを書き残していたシナリオの卵を何とかシナリオにしようと頑張っているのですが、困ったことが一つ。それが今回の議題でございます。 現在書いているシナリオが見事なまでの一本道シナリオで、正直本当の意味で”通過”するだけのシナリオになっている状態なんですけど、ところどころに”遊び”って入れたほうが面白いんですかねぇ? もしかしたらその”遊び”がノイズになって長尺になりかねないなとも思うわけでして。 かくもシナリオ作成は難しいものだったかと思いつつ、今回はここまで。 それでは皆様、どこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| たこ | |
| 2026/07/24 10:49[web全体で公開] |
😶 スマホでTRPG 夏休みですね~ もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね 中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは 結論から言うと、スマホでもTRPGできます! 私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構います全て表示する夏休みですね~ もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね 中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは 結論から言うと、スマホでもTRPGできます! 私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構いますよ 『スマホ参加:できる』の卓も結構ありますしね ただ入力速度が『パソコン使用並み』という話になりがちです もし気になる人は一度卓を見学してみてはいかがでしょうか? みんな入力速度がどれほどか確認できると思います 『見学:できる』の卓募集で「見学希望です」とコメントすれば見せてもらえると思いますよ~
| ササミ | |
| 2026/07/23 12:44[web全体で公開] |
😶 オンセン復帰して、とても楽しい日々です 今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。 人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!! ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。 キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみ全て表示する今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。 人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!! ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。 キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみたい人、ササミ卓は楽しいのでお楽しみに〜 問題は同時に募集開始した【インセイン】ですよ…。 PLが揃わないとハンドアウトが配れないので、日程が合う人、来てくれないかな~ 久しぶりにインセインのGMやりたいので、ぜひ遊びに来てください(切実!)
| こんちゃ | |
| 2026/07/18 22:47[web全体で公開] |
😶 雑日記(最近のことやTRPG事情) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。 もう1年の折り返しが終わっているってま??????? 年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。 さて、最近私のTRPG事情についてささっと。 今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの) 前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑) 去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き) 一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!! その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。 最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・ こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』 そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑 ・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗) 一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!? イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす) 本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑) ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、 『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼) ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗) 今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし! 海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音) あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中) =============================================== もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。 こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。 いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した進行ができている・・・と信じたい汗 こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。 ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑 庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑 かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑 事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。 なので、GMは開き直りました。 『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』 つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい) そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談) 話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな! ================================================ 週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑 そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑 あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑 私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたりするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。 あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ! 人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。 遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。 できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす) 最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!? させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!! それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑 最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑) ================================================ 最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。 いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。 あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。 ・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。 大丈夫?のびのびと遊べてる? 真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。 TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。 ・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑 真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。 以上!最近のこんちゃさんでした。 P.S 中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。 サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑 探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。 そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
| ヲシダ | |
| 2026/07/16 19:03[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMもやらなきゃ、とは思っているのですが セッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モン全て表示するセッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モンスター!』や『ゆうやけこやけ』などの、これまでやりたくても機会がなかったものをやる機会を持たせていただいたりで、大変ありがたいことです。 GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました。 とはいえ、やっぱりGMもやらないとなー、とは思っているところです。 『ひとつ屋根の僕ら』のルールブックを読み直して、やっぱりこれぐらい割り切ってるのいいなあ、なんて思ったりなんかもしていまして、今月か来月中には立卓できればな、と思っていたりします。 前回から時間が経っていて、進行もなにもかも忘れていそうですが、もしその機会があれば、よろしくお願いいたします。 あるいは、ガバガバ&ぬるめの戦闘を前提で『ソードワールド2.5』もまあ……あるいはそのうち……(弱気)。 そして、国立天文台の『サンドキャッスルTRPG』というゲームにちょっと興味があったりします。 DTP周りが製品ほどは読みやすくないですが、これも読んでおきたいですね。
| はるるん | |
| 2026/07/13 09:52[web全体で公開] |
😆 先週の雑記 おっはるか~♪ はるるんだよ♪ 今回は7/7~7/10までの振り返り! ◆7/7~8:2600光年のラブレター第3陣 ソド楽鯖で開催した第3陣も楽しかったー! 初手から「図書館」へ行ってしまうという超展開もありつつ、織姫にめちゃくちゃ感情移入してくれたPCや、歌を歌えなくなったPCがいた全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ♪ 今回は7/7~7/10までの振り返り! ◆7/7~8:2600光年のラブレター第3陣 ソド楽鯖で開催した第3陣も楽しかったー! 初手から「図書館」へ行ってしまうという超展開もありつつ、織姫にめちゃくちゃ感情移入してくれたPCや、歌を歌えなくなったPCがいたりして、RPも大盛り上がり! 歌を歌うシーンでは「ここでRPしないでどーする!」とうっかり促してしまった💦 別れのシーンも、よりエモくなるようにちょくちょくアドリブを入れた結果、楽しんでもらえたみたいでよかったよー! ◆7/9:通院(最終回)とルルブⅢ公式シナリオ 長かった通院もようやく最終回! 12時に予約して13時半まで待たされた結果、診察は5分で終了……💦 推しの握手会かな? 夜はルルブⅢ公式シナリオ「天を仰ぐ巨人」のGM。 このシナリオ、ダンジョンのギミックが満載で、僕なら絶対に作らないタイプのシナリオ。 それだけに、逆にGMしていて面白かった……かも💦 3年くらい前にGMしたときは3日かかったけど、今回は1日半。 あの頃より、少しだけマスタリングが上手くなったのかもしれない。 ◆7/10:トイ・ストーリー5と野球観戦 所用で銀行の手続きを済ませた後、サイゼで昼飲みをしつつ『トイ・ストーリー5』を観に行くことに! もともとトイ・ストーリーにそこまで興味はなかったけど、それなりに面白かった……気もするし、途中で居眠りしていた気もする💦 その後はZOZOマリンスタジアムへ野球観戦! この日から「BLACK SUMMER WEEK 2026」が始まり、演出もいつも以上に派手に! 5回には花火も上がって大盛り上がり! 試合は序盤からシーソーゲームで、ビールも進む進む(笑) 最後は一気に逆転して勝利! これで2023年7月から現地観戦負けなしの13連勝! 楽しい夜を過ごせました!
| はるるん | |
| 2026/06/29 14:47[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】先週のお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 今回は6/22~27のお話 ◆6/22(月) 仲良しCP 第3陣(GM:エナガさん) 仲良しCPもいよいよクライマックス! 過去改変が進み、都市そのものが消えかかる中、ミライたち一行は事件の鍵を握る屋敷へ向かう。 その道中で遭遇した蛮族たちとの戦闘がスタート! 確実化フィアーで前衛ふたりが恐怖のあまり後方へ逃げ出し、2R近く足止めされたり……。 アシッドクラウドが大回転して、PC4人中2人が瀕死になる大ピンチも💦 それでも何とか立て直し、ミライがようやくやりたかった「異貌→マルチアクション→ファナティシズム→近接攻撃」のコンボを決めたところで卓セーブ! 戦闘の途中で3週間空いてしまうので、細かい状況を忘れそうなのがちょっと不安だ💦 ◆6/26(金) 七色の軌跡CP 第5話『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』(GM:僕) 七色の軌跡CPも、ついに第5話! 今回は「なんちゃって本格ミステリー風シティ・アドベンチャー」。 推理している気分を味わいつつ、推理が苦手な人でもワイワイ楽しめるシティアドを目指した。 すでに何度か回しているシナリオなので安定感はあるものの、今回はエキセントリック不思議少女・ハルカの立ち位置を少し変更してみた。 1.冤罪の引き金となった「偽の依頼→衛兵への通報」を、犯人の仕業に改変。 2.情報と引き換えに下着を盗む展開をやめ、代わりにハトと一緒に下着をプレゼントする演出に変更(飛び出すことには変わりないけど……)。 2の改変は大成功だったかも。 まさか一番意外な人物のカバンからハトと下着が飛び出すとは思わず、一同大騒ぎ! 結果として、「美人ママエルフの下着を剥ぎ取って、褐色グラランのカバンへ入れた犯人」がハルカになってしまった。 違う、そんなことはしてない! 冤罪だーー!! 一方、1の改変はどうだっただろう。 プレイヤーにとっては、「全部ハルカの手の内だった」というモヤモヤ感は減ったと思う。 その反面、「実はあの依頼もハルカの仕込みだった」というオチがなくなったぶん、ラストの驚きは少し弱くなったかもしれない。 遊びやすさを取るか、どんでん返しを取るか。そのバランスはなかなか難しい。 ◆6/27(土) 碧(みどり)の魔域(GM:わっかさん) コンベンション前のテスト卓に参加! PC作成からセッション終了までをテキセ4時間で行うという制約の中、それを感じさせないくらい満足感のあるセッションだったよ♪ 僕が即興で作ったのは、リルドラケン・グラップラーの「モンブラン」 脳筋・猪突猛進・ボケ&ボケの三拍子そろった愛すべきアホの子! 魔域が発生すると―― モンブラン : 「とにかく…あたいは行くジャン!」と制止するふたりを筋力24で引きずりながら、そのまま魔域へ突撃! 入り口が強靭な木の幹で塞がれていれば、「バキィ!」と力ずくでこじ開けて侵入! さらに毒の木の実を発見すると…… クリーム♡ニャンシー : 「あンら、これは危ない果実のようねェ?」 ティ・フォズ : 「つまりこれは…アシッドボムみたいなものってことだね。」 モンブラン : 「なかなか美味しそうジャン? 食べてみていい?」 パオロ : 「話きいてた?」 ティ・フォズ : 「どう考えても危険だよ!?」 ……うん、平常運転(笑)。 エンディングでは勝手にBBQ会場を設営して、そのまま宴会へ! こういう「冒険の最後はみんなで飯!」って締め、大好きなんだよね♪ 探索では「とりあえず行くジャン!」、RPでは「宴会するジャン!」、戦闘では真っ先に前へ出る。 こういうノリと勢いで突進していくPC、大好き♪ 先週も楽しい時間を過ごすことができました! GMおよび同卓してくださった皆さま、本当にありがとうございました! 今週からは「2600光年のラブレター」週間! けっぱるべ!
| 旅野 | |
| 2026/06/24 22:46[web全体で公開] |
😶 前回の日記 酔っぱらってて書いた記憶があんまりないんですよ…たくさん反応頂いてて何事かと思っちゃった… コメント頂いた皆様、ありがとうございます!企画予定はないです!すま~ん!(一括返信) 酔っぱらいの戯言ではありますが、本心で「おもしろそう」とは思っていますので、誰か企画してくれよな!() お絵描き全て表示する酔っぱらってて書いた記憶があんまりないんですよ…たくさん反応頂いてて何事かと思っちゃった… コメント頂いた皆様、ありがとうございます!企画予定はないです!すま~ん!(一括返信) 酔っぱらいの戯言ではありますが、本心で「おもしろそう」とは思っていますので、誰か企画してくれよな!() お絵描き立ち絵勢、いっぱい居るんだなぁと思ってほっこりしました。 概要 参加者は全員「自分の手で描いた他人の立ち絵」を出せる、かつ、自作立ち絵を他人にどうRPされても良い人。 全員、右隣の人の立ち絵を描いて、楽しいセッションをする。(右隣はランダムで余りが出なきゃなんでもいいんじゃよ) フリー素材ならぬフリー企画として置いておきます。お好きなシステムでお好きに企画してください!内容はもっと詰めた方が良いゾ!
| 旅野 | |
| 2026/06/23 02:13[web全体で公開] |
😶 SW2.5 酔っ払い立ち絵シャッフル企画 やりたくありません? キャラ作成会にみんなでワイワイして好みを把握、 開始時までに、右隣のひとの立ち絵を描く。 ここで依頼絵やAI生成画像を出すのは無粋、参加者は「自分の手で描いた他人の立ち絵」を出せる人。 僕の描いたあの子が実際どんなふうに動かされるのか、そして手元のこの子はどう動かすのかたのしいよねぇ
| こんちゃ | |
| 2026/06/20 18:48[web全体で公開] |
😶 GM(TRPGにおける司会進行&判定役)は 超気軽に手を出してもいいとは思っているテキセ卓オンリーPL &GMです。 『やりたいのか?むしろやれ』(過激派ぎみ) と、全力で応援するタイプがこんちゃです。 『ちょっと、慣れてきたからGMをやってみようかな』ぐらいの気概でいいんですよ。 『自分が参加できる卓がないな。なら、全て表示する超気軽に手を出してもいいとは思っているテキセ卓オンリーPL &GMです。 『やりたいのか?むしろやれ』(過激派ぎみ) と、全力で応援するタイプがこんちゃです。 『ちょっと、慣れてきたからGMをやってみようかな』ぐらいの気概でいいんですよ。 『自分が参加できる卓がないな。なら、やったことがないけど、自分がGMとしてやってみようかな』 とか、かーなーり!軽率にやっちゃってもいいと思うんですよ!!!!あと 『うっひょ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!このTRPG、読み始めたけどめちゃ世界観とかルールとかめちゃおもろいじゃ〜〜〜〜〜〜ん!!!思わずGMとしてやりたくなっちゃった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!』 みたいな頭カラッポな軽いノリで始めちゃってもいいと思うんですよ・・・! でもさ、大体の人(GMやりたいなと思いつつも尻込みしちゃっている人)は 『え、でもGMって、判定とかルールとかしっかり覚えておかないと参加者さんに迷惑をかかるんじゃないか?』 ってなると思うんだけどさぁ・・・。 そこは、発想の逆転をするのだ! むしろ迷惑をかける前提の卓になるよって卓募集の時に、既に告知をするのさ・・・!(無責任じゃねーか!バカヤロー!) あらかじめ伝えておけば、ぐだぐだするのがいやな人はは参加を避けるし、むしろここぞと言わんばかりにベテランPLさんがやってくることもあるから、大きなトラブルにはならないと思うんだよ (自分の時はあまりなかった。ただ、トラブルが絶対に起こらないと言えないのが、コミュニケーションの難しいところでもあり、楽しい駆け引きでもある笑) あとねぇ!仮にルルブを全部暗記したこととしよう。 日本語って本当にいろんな解釈に捻りまわることが多いので、結局は慣れた人でもそうでない人でも 『ここはこういう解釈をしていた』 『自分はこういう解釈をしていたよ』 と解釈違いからなるトラブルもあるんだよ(そこまで行くことはそうそうないとは思うが、まぁ、TRPGなんて先が読めない遊びなので、遭遇したとしても『こういうこともあるある』と軽く流していいと思う) だから、TRPGのルールブックはさらりと読むぐらい(最悪、ルールサマリーに目を通すだけでも、全然違う)でいいと思うんだよ。 なんなら卓を進めながらペラペラとルルブを開いての確認するのだって、こんちゃさんは今でもよくやるぞ!笑(SW2.5民) ソードワールド2.5の基本ルルブ1〜3だけでも合わせると、ざっくり計算で合わせれば約1500ページ(文庫版)もあるんだぞ! そんな大量にあるページをいちいち全部目を通すかいな!笑 (ルール部分だけでも400ページも超えてなお、ちょいちょい解釈が難しいところもあるという笑) 一番はだな。 初心者GMさんの卓募集欄(要約) 『初めて卓を開きます。 ルールや世界観は、まだまだ把握できていませんが、それでも、このTRPGのルールブックを手にとって読んだら、遊んでみたいと思いました。 そんな私ですが、一緒に遊んでくれませんか?』 と書いていたらさぁ!!! PL1『ヒャッハー!!喜んでぇ!!!!!』 PL2『貴重な新規GMだ!囲め囲めぇ!!!!!!!』 PL3『全力でサポートをして仲間を増やすぞ〜〜〜!!!』 ってなるのでは?と思うのである(こんちゃさんは参加できそうなレベル帯ならこのタイプ) 自分が好きなゲームに、新規さんがやってきたら、普通嬉しいんじゃあないかな。 だから、うん。何度でも言いましょう。 気軽にGMやろうぜ!! ・・・え?それでも、怒られたら怖いって? こんちゃさん的には『初心者GMであることを卓募集欄に明記している』のにも関わらず『しっかりやれや!!』とクレーム言ってくる人は基本おおらかに遊ぶことができない人と断言しましょう。 すっぱり縁を切りましょう。(そういうタイプの人は基本初心者卓の参加は避けるとは思います) あと、高確率で文字が読めていないことが多いです。なので、募集欄のところに関係のない質問を設置しましょう。文字が読める人だけこの卓に参加しなさい・・・という気持ちで笑 初心者GMさんに向けてのコメント こんちゃ「最初の卓の目標は『開催した卓を終わらせる』だけでいいです。 そこに、うまくできたとかできなかったとかは最初の時は考えなくていいです。 とにかく終わり(パッピーエンドでもバッドエンドでも打ち切りエンドでも)まで導けたら自分!!えらい!!!と褒めましょう。GMとして楽しく続けられる秘訣です(または自分にそう言い聞かせているともいう笑)」
| はるるん | |
| 2026/06/19 09:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】炭鉱の軌跡 ―選択は坑道の奥で― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は6/17に開催したSW2.5七色の軌跡CP第4話「炭鉱の軌跡 ―選択は坑道の奥で―」のGMレポート! 一言でいえば―― 「選択と救出がテーマの王道冒険者回」 ◆正式冒険者の重み 舞台となる冒険者ギルド《七彩の石》には、冒険者の成長を示す冒険者証が存在する。 最初は白の見習い証。 そこから実績を積み重ね、七色の冒険者へと成長していく仕組みだ。 そして今回―― PCたちは白の見習いから卒業し、正式な冒険者である「赤」へと昇格! 下水道掃除から始まり、農園の手伝いをこなし、ラーメン騒動を経て、ついに伯爵家から直接依頼を受けるところまでやってきた。 うんうん♪ 少しずつ成長していくみんなの姿に、メガネェもきっと喜んでるよ♪ ◆テーマは決断の重み 今回のシナリオには、結末を左右する重要な決断シーンがあった。 作業員たちを安全な場所へ送り届けるのか?それとも、遺跡へ向かった親方の救出を優先するのか? そんな中、このパーティが選んだ答えは―― 「自分たちで守ればいい」 つまり「作業員たちを守りながら、親方も助けに行く」という最も険しい道。 それでも、レインもフィーンもハイドラもディルもリリアナも「助けられるなら全員助けたい」という信念を貫き通したんだよね♪ そしてその結果―― 全員救出のハッピーエンド! 僕の卓は基本的にハッピーエンド。 でも、それは最初からハッピーエンドが約束されているという意味ではない。 PCたちの決断と行動があってこそ、ハッピーエンドへ辿り着ける……そんな物語を目指しているんだ♪ “民間人の安全と地域の平和を守る” それこそが、冒険者ギルド《七彩の石》のモットー。 鉱員たちや村の笑顔を守れた君たちは、まぎれもなく《七彩の石》の立派な冒険者だ。 他の人から見れば小さな一歩かもしれない。 それでも彼らにとっては、確かな成長を刻んだ大きな一歩だったと思う。 ◆次回予告 ---- 猫を探しています。 ――それは、小さな依頼から始まった。 焼きたてのパンの香り…… 絶品のチャーシュー 質の落ちた小麦とラーメンの匂い…… 迷い猫を探して街を駆ける新米冒険者たち。 その背後には――誰にも気づかれていない“街の異変” ソード・ワールド2.5 七色の軌跡キャンペーン 第5話『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』 君の無念は、きっと――あの子たちが晴らしてくれる。 ---- 次回もお楽しみに!

