大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.77

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セラミック
セラミック日記
2024/04/03 14:34[web全体で公開]
😊 だいぶ前にやったSW2.5の感想(ネタばれあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書こう書こうと思ってるうちに詳しい内容を忘れてしまいました。
実際のセッションと違っている箇所がありましたら申し訳ございません。

初めてのセッションは初心者向けの参加しやすそうな卓でした。
シナリオは山の砦に巣食う山賊を討伐するというシンプルなもの。
セッション中はGMさんの創意工夫によって判定方法が分かりやすくなっており、とても楽しめました。
いまさらですがあのセッションに参加していたGMさんとPLさん、本当にありがとうございました!
おかげさまでとても楽しい体験をすることが出来ました!

2度目のセッションはいきなり背伸びしてレベルキャップ7、上級戦闘採用の卓でした。
戦闘面ではゲームとしての奥深さが一気に増し、とても面白かったです。
ただ初めての上級戦闘やレベルが上がったことで大量に使用するバフの管理はけっこう大変でした。
GMさんや他のPLさんの助けが無かったらどうなっていたことやら…。
シナリオではエルフの女性に頼まれ兄の形見である指輪を取り返しに行くところからスタート。
彼女の兄はなかなかの腕利きでありそこんじょそこらの蛮族には負けないはず。いったいどんなカラクリが…?
調査を進めるうちに怪しげな遺跡を発見した一行。早速入ってみると予想通りモンスターの群れが!
フライングハンズと血のスライムみたいな感じの奴が数体。ただ驚くべきことにこのフライングハンズ、武器持ちです。
その後さらに調査を進め、どうやら腕利きの人間の手がこの武器持ちフライングハンズになっているようだ、と推測。
遺跡の奥に進みラスボスとご対面!正体は大昔に腕を切られた魔法剣士の怨霊で失った手の代わりを探すため、
腕利きを殺してその手を自分にくっつけているという、なんともはた迷惑なやつでした。
中々の強敵でしたが味方のカニロボットとソーサラーがメチャクチャ強く無事セッションクリア。
形見の指輪も取り返すことが出来ました。
いまさらになってしまいましたがあのセッションのGMさんとPLさん、本当にありがとうございました!
おかげさまで初めての上級戦闘と中レべ帯をとても楽しみながら経験できました!
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ナギ
ナギ日記
2024/04/03 08:47[web全体で公開]
😶 (SW2.5・シナリオ)ドラゴンは…
でかいし強いし多産でもない
シナリオ作成が困難ですね どうやって出そうか
またPCもハイペリオン級(11LV)の強さになるので導入も一苦労だ
ゴブリン退治の依頼感覚でドラゴン退治とはいかないだろう

私はファンタジーのTRPGと言ったらSWではなく
ブレイド・オブ・アルカナのほうが印象が全て表示するでかいし強いし多産でもない
シナリオ作成が困難ですね どうやって出そうか
またPCもハイペリオン級(11LV)の強さになるので導入も一苦労だ
ゴブリン退治の依頼感覚でドラゴン退治とはいかないだろう

私はファンタジーのTRPGと言ったらSWではなく
ブレイド・オブ・アルカナのほうが印象が強いのです
だから冒険者ギルドからの依頼よりも自発的に集まってくる導入のほうが好きで
世界観もちょいダークなものが多くなります

あと1枠7LV卓空いています ちょいダークなシナリオです
スラム街を駆ける騎士 2回目
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171197444376nagigmrm
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/04/02 19:27[web全体で公開]
😶 悪いプレイヤーへの対処法
 私もシナリオを書き始めた頃は、セッション中にNPCをむやみに殺傷しようとしたり、ギミックを破壊しようとしたりするマンチorルーニープレイヤーにいかにスマートに対応するかを考え、無駄な文を増やしていったものだが、身も蓋もない話、そんなセッション破壊行為を悪意を持ってしでかす輩に出会った時点で「終わり全て表示する 私もシナリオを書き始めた頃は、セッション中にNPCをむやみに殺傷しようとしたり、ギミックを破壊しようとしたりするマンチorルーニープレイヤーにいかにスマートに対応するかを考え、無駄な文を増やしていったものだが、身も蓋もない話、そんなセッション破壊行為を悪意を持ってしでかす輩に出会った時点で「終わり」である。
 厄介なことに奴らはこちらの迷惑なんてはなから考えちゃいないし、セッションをぐちゃぐちゃに破壊して幼稚な愉悦感に浸りたいだけなので、手段は選ばない。
 こちらがスマートに軌道に戻そうと手ぬるい反撃をいくら加えたところで、無駄骨なのである。
 相手が手段を選ばないなら、こちらも手段を選んではいられない。
 というわけで悪意をもってセッションの破壊行為を行う人間に対してGMが最終的にできることは「追い出す」ことである。
 むしろどうにもならないと思ったら遠慮なくほかのプレイヤーに話して了承を得、遠慮なくGM権限を使用して追い出して構わない。他のプレイヤーも、たった一度しかないシナリオ体験を一部の人間の悪意で壊されたくはないだろう。

 GM、プレイヤー問わず、悪意を持ってセッションに参加するプレイヤーへの最終手段は「追い出すこと」であると理解していただきたい。

 悪気がなくて、ただただユニークなことをしてみたくなっただけの人は「それをされると困ってしまうから、協力してくれ」と言えば理解して軌道修正に協力してくれるはずである。
 そのくらいで話が通じる相手なら、そもそもスマートに軌道修正しようとGMがあれこれ苦労はしない。
 そんなGMの頼みも聞かず協力もしない人間は、そもそもいくらGMがスマートに軌道修正を行ったところで、火を消す端から燃料を投下して面白がる。

 いや自分はどのような無茶苦茶なプレイングでもスマートにフォローすることが出来るという凄腕GMの方なら止めはしないが、そうでも無い方にはどうか、頭の隅に留めて頂きたい。

 どうしてもセッションに協力できないプレイヤーがいた場合、脱退してもらうことも、お互いを守るために必要なことである、と。
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パスタ
パスタ日記
2024/04/02 19:09[web全体で公開]
😶 7周年イベントの戦闘卓案(sw2.5)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベントに卓を出そうかどうか考え中でして。今回のお題が”7”で、スリーセブン、カジノを舞台にしようかなと。
 旧世界のカジノの金庫を狙って、まだ生きているセキュリティから金庫破りの機械を守る熟練戦闘が思い浮かびました。決められた位置からランダムにエネミ全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベントに卓を出そうかどうか考え中でして。今回のお題が”7”で、スリーセブン、カジノを舞台にしようかなと。
 旧世界のカジノの金庫を狙って、まだ生きているセキュリティから金庫破りの機械を守る熟練戦闘が思い浮かびました。決められた位置からランダムにエネミーを出現させ、それらが金庫破り装置を攻撃しないようにどう立ち回っていくか?的なことができたらいいな、と。

 エネミーはオリジナルで、ワンパンで倒せそうなHPだけど攻撃力が高めな雑魚、タフなボス、硬いけど倒すとTPがもらえるボーナスエネミー、とか作ろうかな。
 雑魚敵は数を多めにして、範囲攻撃の爽快感や打ち漏らしをいかに減らすかという緊張感を、ボーナスエネミーを出して、防衛に専念するか欲を出すかの選択肢を出していけたら理想的。

 熟練戦闘GMの経験が無いけど(なんなら上級戦闘のGM経験も0)、何事も初めてはあるからそこは気にしても仕方ない。
 ただ熟練戦闘は処理が多いから、時間が基本戦闘よりもかかるだろうな、と。
 ずっとテキセでやってきたけど、ボイセも選択肢に入るか?でも機材の準備や家族の理解も必要だな…。
 範囲のマーカーはユドナリウムリリィで作れたっけ?
 マップはどう作ろう?スプレッドシートで作れるかな?エネミー出現地点が分かればいいから、白地のマップに出現位置や金庫破り装置はコマで表現すればいいかも。
 ボスエネミーやボーナスエネミーの出現タイミングは途中Rからでいいかな。いきなり全部出すのは思ってるのと違う気がするし。

 なんやかんやで色々妄想してますが、まずはデータを組まねば…(完成できるとは言ってない)。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2024/04/02 09:16[web全体で公開]
😶 首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)殺伐とした名前のSランクソード

統計をとったわけではないが、高レベル帯での採用率トップクラスの武器ではなかろうか。

かく言う私も首斬り刀待ちのキャラは今まで三人ほど作っている。

クリティカル時に威力が上昇する特殊効果と、全体的に優秀なステータス、これより上位の武器は武器の性能のみでそれ自体の恩恵は少ない武器の達人が必要なSSランク。必筋が近い上位のソード、ハイペリオンは気持ち火力が高いだけで特殊効果なし、圧倒的な火力のガイスターはフェンサーでの装備は非現実的。
その点首斬り刀はフェンサーでも種族や成長次第で装備可能な必筋20。

そして何より、KATANAであるということ。説明から見える製法もKATANAっぽい。

これが首斬りサーベルみたいな名前だったら採用率は結構下がるのではなかろうか。

まあ東アジアっぽい国家がない設定のソードワールドでは正確にはいわゆる日本刀ではなく、西洋拵えの収斂進化で生まれた日本刀っぽい武器だとは思われるが、使用者はその辺無視して東洋風のキャラにされがち、私もやってる。

というかソドワ世界に東アジア風国家がないって明言してるらしいのになぜ刀を実装したのか、こんなんSAMURAIを作れと言ってるようなものでは?(歓喜)

まあ採用率に関しては必筋が首斬り刀以下のSSランクソードが若干情けないのも遠因な気がしないでもない。

エンジェルフェザーは軽いのがメリットにしてもC値は9で良かった気がする。ピアシングに負けてるぞ。
一応フェンサー前提なのでアビス強化なら結局C値8にできるが、両手利きキャラならアビス2回チャレンジしなくていいピアシングのが結局いいと言う…

ムーンピラーとハイペリオンも武器の達人を取得するほど、Sランクの互換武器に対し優位性があるかと言うとその……

ガイスターは一応デメリットもある分有能な方、ただデメリットを引き換えにした高水準なバランス重視な性能に見えるので、他のカテゴリのC値8とか、威力90とかに比べるとちょっと地味、かっこいいからいいけど。
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KAL666
KAL666日記
2024/04/02 08:41[web全体で公開]
😶 GMかぁ
かなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の
何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。
あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。
しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に
精神的な不安があるのはわかった。
いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。

近全て表示するかなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の
何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。
あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。
しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に
精神的な不安があるのはわかった。
いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。

近年、ネットでの悪口、酷評などの書き込みは、
恐ろしいスピードで広がる。
閉じたコミュニティでもなおさらだ。

うまくできなかったら、何を言われるかわからない。
指摘されると怖くなる。
何事もなく終わっても、裏で何を言われ、どこかで何を書かれているかわからない。

こういうのを見ると、確かに踏み出せない気持ちもわかる。
煽るわけではないが、懸念点、リスクなどから目を背けた考えはしてはいけない。


こうした部分から、私は以下を提案してみたい。

まずはルルブ掲載のサンプルシナリオをやってみよう。
次に少人数でやってみよう。個々と綿密な会話や早いログの流れが抑えられるから、会話の見落としもすくなくなるよ。
そして、メンバーとたくさん事前の会話をしよう。
よく使うルール、裁定は書き出したり、パソコンのメモ帳などに打ち出しておくとよいよ。
いいね! 24
紺
日記
2024/04/02 00:02[web全体で公開]
😶 エンハンサーについて
エンハンサーで同時に発動させるときってそれぞれに3点魔晶石を数分使えるってことでいいのかな
いいね! 12
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/04/01 23:31[web全体で公開]
😶 誰かを楽しませるにはまず自分から
 結論、人間性と性格がまともなプレイヤーならば、「自分なんて」と悲愴感を漂わせているGMの卓に入って楽しいわけはない。なので、プレイヤーと一緒に楽しい卓にしたいと思うのなら、イヤなことを飲み込んでプレイヤーに奉仕するのではなく、すべての責任を自分が負ってしまうのではなく、まず自分が楽しまなくては、プ全て表示する 結論、人間性と性格がまともなプレイヤーならば、「自分なんて」と悲愴感を漂わせているGMの卓に入って楽しいわけはない。なので、プレイヤーと一緒に楽しい卓にしたいと思うのなら、イヤなことを飲み込んでプレイヤーに奉仕するのではなく、すべての責任を自分が負ってしまうのではなく、まず自分が楽しまなくては、プレイヤーが楽しんでくれるわけはないのである。

 GMをするにあたって、失敗や勘違いはするものだ。人間、どれだけ経験を積もうが、間違いくらいやる。それで異常に落ち込んでいるGMの方をたまーに見かけるが、ちょっと待っていただきたい。
 私は、TRPGセッションの成功を、「プレイヤーとゲームマスターが協力し、双方が楽しい卓ができたこと」と定義している。ルールを間違えて厳しいセッションになろうが、多少の問題や齟齬が起ころうが、最終的にみんなで「楽しかったね」と言うことができたなら、それは成功というべきなのである。

 だから、GMは、自分の間違いひとつをとりあげて無駄に悲しんだり、他者の楽しみのために自罰的になる必要はない。間違いをしたらごめんね、次から気を付けるね、と言っておけばよい。一部のTRPGシステムのルールブックには、わざわざ「ルール間違いをしたときは、いちいち巻き戻さず、次のタイミングで正しいルールで裁定するようにしたまえ」と書いてある。
 そして、頑張りますからどうか楽しんでくださいと悲愴感を漂わせるGMよりも、私もみんなと楽しみたいから一緒に頑張ろうね、と笑顔を絶やさないGMのほうがよほどこちらも気分が良い。

 ……花粉症と季節の変わり目のダブルパンチで疲れもたまっているのもあって、文章がまとまらないが、とりあえず、TRPGは遊びであって、仕事ではない。GMも、コミュニティの管理人も、プレイヤーやコミュニティのメンバーと等しくTRPGを楽しむことができて然るべきだ。
 もちろん、権限と責任のありかは違って、セッションやコミュニティを管理する以上、要らん私情で下手なことをして混乱や騒乱を招いたりしてはいけないが、自分の楽しみを犠牲にしてまで他者に奉仕するのがGMやコミュニティ管理人ではない。

 このあたりは良く勘違いされがちだが、みんな仲良く、楽しく遊ぶ。それがTRPGのあるべき姿であると私は言いたい。
 考えてみればいたって当たり前のことだ。そこに難しい言葉はいらない。
 しかし、みんな仲良く、楽しく遊ぶ。そんな当たり前で簡単なことだが、口で言うほど簡単にはできないのだ。

 ……それにしても何だか疲れた。なんというか、無気力というか、ロールプレイに身が入らない感じがする。
 どういうわけなのだろうか?
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はるるん
はるるん日記
2024/04/01 22:27[web全体で公開]
😊 僕が僕であるために…
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
この日記のタイトル…2回目で草www

さておき、勘違いかもしれないけど「GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます」という日記を見かけたり、僕の日記をきっかけにGMを褒めたりする日記が続いて、めちゃくちゃ嬉しいです♪
…こんな反響全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
この日記のタイトル…2回目で草www

さておき、勘違いかもしれないけど「GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます」という日記を見かけたり、僕の日記をきっかけにGMを褒めたりする日記が続いて、めちゃくちゃ嬉しいです♪
…こんな反響あるとは思ってなかったのですけど(汗

そんな日記を見ていて、僕の原点を思い出しました♪

僕は元々は、プリパラのアイドルのなりきりとして生まれた人格なんよね?
その中で僕の原点となっている2つの言葉があります。

★「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」
フォロワーさんに言われた一言。「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」という何気ない一言が僕の原点のひとつです!
具体的に「春を届けるアイドル」ってなんだろうって考えてきたことが、今の僕を作っていると思います

★「素敵な明日を迎えられるようなステージ」
うちのヒカリの元ネタになってるアイカツの星宮いちごちゃん
「ライブでお腹いっぱいにはならないけど…素敵な明日を迎えられるようなステージにしたいです」みたいなセリフが強く心に残ってます

★「みんなに笑顔を届けるために」
そうして…僕なりに導き出した結論が「みんなに笑顔を届けるアイドル」
僕の日記やセッションで、みんなの人生が劇的に変わるなんてことはないって思います
それでも…1mmでもいいから「明日もがんばろ♪」って思ってもらえるような…そんな僕であり続けたいって思ってます♪

まだまだ未熟者ゆえ…ときには怒りのままに日記をUPしてしまい、みんなを不愉快にしちゃうこともあると思います…
それでも…誰かに笑顔を…誰かに勇気を届けることができたら嬉しいなって思います♪

明日も元気にがんばるる~♪
いいね! 19
明日平
明日平日記
2024/04/01 21:55[web全体で公開]
😶 【あえて逆張り】別にGMしなくてもいいよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMしてくれる人はエライ
確かにそうなんですが、別にGMしなくてPL専もエライと思うんですよ

GMなんてね、したい人がすればいいんですよ

明日平はGMするのめっちゃ楽しいからGMしてますが
GMやりたくない人はPL専で全く問題ないです

TRPGってGM1人に対してPL1~5人くらい必要だからPLの数は大事
よってPL専もエライ


PL専もエライは置いておいて
GMやったことないけどやってみたい人やGMに自信がない人に対してはほかの方の日記に書いてある通り
GMも失敗していいし、何よりGMするのはめっちゃ楽しい

結論は全然逆張りじゃなかった
いいね! 31
れすぽん
れすぽん日記
2024/04/01 21:31[web全体で公開]
😶 これも二次創作?
相変わらず参加・開催している数は少なく、ある程度時間を作れる時にはネットで情報収集をしています。
その中で「シナリオの二次創作シナリオはダメだ」という話がありました。

僕が身内でですがGMで遊んでいるシナリオは、公式のシステムで提示されている年表を使って隙間を埋めたり
あるいは公式で出てい全て表示する相変わらず参加・開催している数は少なく、ある程度時間を作れる時にはネットで情報収集をしています。
その中で「シナリオの二次創作シナリオはダメだ」という話がありました。

僕が身内でですがGMで遊んでいるシナリオは、公式のシステムで提示されている年表を使って隙間を埋めたり
あるいは公式で出ている有名な事件にPCも関わると言ったシナリオを作っていたりします。
シナリオとしては公式のシナリオを流用する事もありますが、大抵は自作しています。
ただルールブックにあるネタを使っているので広く言えばこれも二次創作になるのかも知れないな、と思った次第です。

色々な人がTRPG論を語っているので様々な意見が出るのもありますが、こう言ったタイプの二次創作シナリオは大丈夫なものなのでしょうか。
意外と気になります。
いいね! 13
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/01 15:28[web全体で公開]
😶 身内にしか見せられないよ!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――な立ち絵を有料依頼するあんぽんたんが自分だ!!
R18ではありません。
R15くらいです!要するに裸画像です!下半身はちゃんと隠してます!!
裸っても女性じゃないです!
>>>筋肉ゴリラのです。<<<

「こいつ頭大丈夫か?」と思ったあなた!

その認識は間違っていません。
自分は相当に頭膿んでると思いますッ(⊙∀⊙)。
いやぁ、こんなアホゥな依頼に500%のパワーをもって素晴らしい画像を作り上げる絵師さんは本当にプロだわ…!!
一般公開はできないのでいつか身内卓でテロ使用する予定だぁ(ひでぇ)!









下半身の”隠し方”が一番の問題個所なんだがな……w
いいね! 28
ササミ
ササミ日記
2024/04/01 08:55[web全体で公開]
😆 GMを始めたい人へのアドバイス【期間限定で一般公開】
GMをやってみたいけど不安…。
やってみたら上手くいかなかった、悔しい…。
もっと上手いGMになりたい!!

そんなGM向けに【GMを始めたい人へのアドバイス】を書き溜めてあります。

TRPGはじめました【GMを始めたい人へのアドバイス】
全て表示するGMをやってみたいけど不安…。
やってみたら上手くいかなかった、悔しい…。
もっと上手いGMになりたい!!

そんなGM向けに【GMを始めたい人へのアドバイス】を書き溜めてあります。

TRPGはじめました【GMを始めたい人へのアドバイス】
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre163302704299


『GMの始め方』『困ったことの対応方法』『TRPG会でベテラン勢に鍛えられたテクニック』を大公開!!
これを読めば、君もPLを満足させることができるGMになれるかも?


普段は【コミュニティ限定】で非公開にしていますが、2週間限定で一般公開します。
さあ、GM沼に落ちましょう!!
いいね! 29
蝉丸
蝉丸日記
2024/04/01 08:51[web全体で公開]
🤔 え?GM楽しいよ?
上手くセッション回せたときに褒められるのは勿論嬉しいのですが、
私がGMやるのって、単純にPLやるより沢山楽しめるからなんです。

色々なロールプレイ見れますし、
気に入ったシナリオを何度でも楽しめる、
PLが右往左往して苦しむ姿を見て愉悦に浸る事も出来るんDA!!

GMやったこと無い人は是非やってみて欲しい、
もしかしたら私みたいにGM楽しめる体質(?)かもしれませんよ。
いいね! 29
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/04/01 08:02[web全体で公開]
😷 GMをやる人へ
何か色々GMになった人を褒めている日記が多いので、こちらも書くことにする。

GMをやる事、それは誠に誉れがあるだろう。
その勇気は決して無駄ではない。その挑戦もまた、TRPGを楽しむ中で大事な事だ。
勿論、失敗もあるだろう。やらなければよかったと後悔するだろう。
だがそれもまた経験であり全て表示する何か色々GMになった人を褒めている日記が多いので、こちらも書くことにする。

GMをやる事、それは誠に誉れがあるだろう。
その勇気は決して無駄ではない。その挑戦もまた、TRPGを楽しむ中で大事な事だ。
勿論、失敗もあるだろう。やらなければよかったと後悔するだろう。
だがそれもまた経験であり、その失敗をバネに再び挑戦し、伸びていけばいい。
人は誰がしも失敗はしていくものだ。

練習卓を立てて人を誘うのもいいだろう、少なくともその練習に付き合ってくれる人もいるはず。
私が語れることは少ないが、これだけは言える。

GMをやるあなたは偉い。
だから、その挑戦は決して恥じるものではない。
いいね! 37
はるるん
はるるん日記
2024/03/31 22:51[web全体で公開]
😆 GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ここ数日間、GMについて考えていたので何回かにわけてGMについてダラダラ語ろうかなと思います♪

★GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!

GMに必要な技術…確かに色々とあると思うけど「自分自身を受け入れて肯定してあげる技術」も大切なんじゃないかな?って全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ここ数日間、GMについて考えていたので何回かにわけてGMについてダラダラ語ろうかなと思います♪

★GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!

GMに必要な技術…確かに色々とあると思うけど「自分自身を受け入れて肯定してあげる技術」も大切なんじゃないかな?って♪
自分自身、何度もGMをやっているけれど「完璧だ…僕スゲー!」で終わったことは一度もないと思います。
基本的には「色々失敗しちゃったけど、まぁ…みんな楽しんでくれたみたいだしOKOK♪」くらいのイメージです

うまくいかなかった…
迷惑かけちゃった…
GMなんてやらなきゃよかった…

うんうん…そーだよね…
それでもね…僕は「GMにチャレンジしたこと…それだけですごいって思うんだ♪」
だから失敗して凹んじゃっても、まずは自分自身に「ナイスチャレンジ!」と肯定してあげてください♪

失敗したことがある人は全員、チャレンジしたことがある人です♪
だから…その失敗は次の成功を生むための糧♪
これからもチャレンジしてくれたら嬉しいな♪


★僕がGMをはじめたきっかけ

そもそもTRPGに引き込まれたきっかけが、JCの頃「ドラクエやったことあるならD&Dやろうぜ!」という今思い出しても意味わからないよねw
そこから持ち回りでDMが回ってきたのが最初かな?
「シーフは信用ならねぇから出禁だ」とか「(SWでいうLV5あたりの)ラスボスがレッサードラゴン」だったりして、めちゃくちゃ怒られましたwww

そこからJKとなり、なんかしらないけどSWをやっている連中が5人くらいいたので、みんなで集まってSWをはじめたのがきっかけかな?
この頃は、水野良さんや清松みゆきさんのリプレイが全盛期だったこともあり、吟遊GMやPLとGMの騙しあいみたいなことを頻繁にやってました
…今なら厄介さんだねwww

それからはTRPGをやることはなく…細々とリプレイを読むだけの日々が続いておりました
個人的に好きだったのは、秋田みやびさんの「ヘッポコーず」&「新米女神の勇者たち」
SWじゃないけど…菊池たけしさんの「アリアンロッド・リプレイ・ルージュ」が好きです♪

そして時は流れ…いつの間にかSWが2.5になっていることを知ってからTRPG熱が再燃したんだけど…
そのへんの話は、また今度♪
いいね! 33
B
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/03/31 20:39[web全体で公開]
😶 気がつけばぁ〜
もう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄)

時間ってあっという間ですねぇ〜。

明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。

まぁ、無理に乗っかることもないでしょう!

・・・と、どうでもいい話は全て表示するもう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄)

時間ってあっという間ですねぇ〜。

明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。

まぁ、無理に乗っかることもないでしょう!

・・・と、どうでもいい話はここまでにして。

これからGMを始めようと思う人、GMをやってみようかな?と興味を持っている人にどうしても伝えたいことがあります!!

すぅぅぅ〜〜〜〜〜・・・


まだの人は!!!!

4月中旬には閉鎖してしまう!!!

無料で立ち絵関係を配布している『七三ゆきのアトリエ』(敬称略)へ行って!!!!

立ち絵をダウンロードしてくるんだぁ〜〜〜〜〜〜!!!!

『七三ゆきのアトリエ』
https://nanamiyuki.com


12月ごろからサイトの方で閉鎖についての告知をしていらっしゃったのですが、そろそろ期限が近くなってきました!

全TPRGに使える立ち絵なのかは分かりませんが、少なくてもファンタジー系の立ち絵が無料の中でも豊富にあります!!

それ以外の立ち絵もありますので、一旦見にいくことを推奨いたします!

無料で公開しているサイトはいくつもあるでしょうが、今ならまだ『ダウンロード』ができます!!!

ダウンロードしてみたものの全く使わないかも・・・。と思っている方。まま!まずはダウンロードをしておきましょう!

せめてzipだけでも入れておきましょう!

使わないなと思っても、それはのちの自分の判断にお任せしましょう!

今の時点でははまだ!ダウンロードをするかしないかという選択肢がありますが、

4月を過ぎれば、ダウンロードしたくてもできなくなりますので!!

ファンタジー関連の無料の立ち絵を集めるのは結構大変だったので(経験談)

それから、背景も配布をしていらっしゃいます。アイテムの画像もあります!いろんな立ち絵が多くあります〜!

個人的には今からGMをやってみようと思う方にはぜひぜひ!!


すでに無料の方のダウンロードしているよ!という方。

もし、財布に余裕があれば、七三ゆきさんは、BOOTHの方で有償の立ち絵の販売をしております。

そこには一部、無料で配布していない立ち絵や、高画質での立ち絵の販売をしていらっしゃいます。そちらの中でもサイト閉鎖に合わせて販売終了する立ち絵がありますので、好みの立ち絵がありましたら、財布さんと相談して購入を検討をしていただければ。


最後に一言。

こんちゃは、決して七三ゆきさんの回し者でがありません!!!!(笑)

規約を読んだ上で、これからも、オンラインセッションの方で使わせていただこうと思っているユーザーです!

いいね! 23
Undo
Undo日記
2024/03/31 20:33[web全体で公開]
😆 ルルブPDF無料ダウンロードは今日まで! ワースブレイド
ファンタジーロボットモノのシステムであるワースブレイドが4/5から電子書籍販売されるのに合わせて、マンガ図書館Zでのスタートセットの無料公開が今日で終了してしまうので、まだダウンロードしていない方でロボットモノに興味がある方は急ぎましょう!
プレイ予定は無くても資料として持っておくといつか役に立つかも?
https://www.mangaz.com/series/detail/121861
いいね! 11
アポリオン
アポリオン日記
2024/03/31 19:33[web全体で公開]
😆 15レベルキャンペーン参加者募集!!
これだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します〈前回の募集した日記時点で来た方も含めて今4人なので後2人まで入れます
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※全て表示するこれだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します〈前回の募集した日記時点で来た方も含めて今4人なので後2人まで入れます
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※ただし全てff14のストーリーコンテンツなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」z)_

テキセとボイセを組み合わせた上で、更に時短や拡張するハウスルールが入っています

15レベルキャップ卓レギュ
経験値 初期点+195000
ガメル 初期点+390000
追加成長 130回
追加名誉点 3900

👇これだけやりたい内容溜まってます
「水晶塔編🗼 」:大破局の影響で、魔法文明時代に建造された天を衝く程の高さを誇る魔晶石による塔、クリスタルタワーが出現したので調査せよ!

「機工城編🤖 」:河の中央に沈む魔動機文明の遺跡が、突如として「機械仕掛けの巨人」となり動きだした。なんと、アンドロ族の科学者集団「青の手」が、遺跡に神降ろしを行い、大型蛮神として召喚したのである。このまま大型蛮神の完全起動を許せば、周辺地域のマナは枯渇し、新興の都市も壊滅するだろう。直ちに蛮神の内部に突入し、動力源を調査、これを止める手立てを探り出せ!

「影の国編😈 」:蒼天を翔ける空賊達にまことしやかに囁かれる噂がある。それは積乱雲鳴る天候の時、雲海に魔神蔓延る巨大な箱舟が現れるという・・・空賊一派「レッドベル」の誘いに乗り、彼のアジトに向かうことになった

「三闘神編🪢 」:常時巨大な積乱雲を抜けた先に浮かんでいる魔動機文明の遺跡、魔大陸・・・そこには拘束され、憎悪を溜め続けている古の蛮神が三柱も存在するという。早く討滅しなければ、膨れ上がり、大地を焼き尽くすと知らせて来た仮面を被っている不思議な少年、ウヌクアルハイと共に神を倒せ!
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