大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.80
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2024/03/24 12:09[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2024/03/23 20:06[web全体で公開] |
😊 砂漠の冒険、ここに完結! ★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん) 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結! 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。 あくまでも持論なんですが、「比べる」って全て表示する★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん) 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結! 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。 あくまでも持論なんですが、「比べる」って「少なくとも2つ以上のものがないとできない」んですよね。良いか悪いとか、好きか嫌いかとか、濃いか薄いとか、長いか短いか……なんでもそう。だから「1つしか知らないと、それが【どのあたりに位置するのか】ってのはわかりにくい」。それで満足ならそれでもいいですけど、色々モノサシがあったほうが独りよがりにはなりにくいよなあって。 なので、今回のキャンペーンを通して、自分のマスタリングとか、シナリオ作りとか、PLさんへの接し方とか。あるいはGMとPLそれぞれの立場でのシナリオ情報への見え方の違いとかって、振り返ったり見直したりすることができたのはとっても有難かったなあと。 何よりキャンペーンを完結までもっていくってそれだけですごいことだと思うんですよ。PLの協力も必須ではあるけど、大部分はGMの力量だと思いますしね。 特に俺が胸アツだったのは最終決戦一歩手前のNPCへの問答のシーン。 自PCが怒りをNPCに向けると、それよりも先に仲間たちが一緒に怒ってくれて……最後の締めに自PCが怒りの拳をたたきこむ!ダイスの結果はなんと2d6で出目11! クリティカル一歩手前の最大ダメージ! 激おこをダイスが表現してくれた!! こういう仲間との一体感やダイスの妙はTRPGあるあるとはいえ、やっぱりグッとくるものがありますね。好き・・・!! GMのタッツーさん、同卓PLのみなさん、3か月間お疲れ様でした&ありがとうございましたーーー! 【宣伝】 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 有難いことに既に5卓もの卓募集が立っており、まだ参加申請を締め切っていない卓もあります。卓を立ててくださったGMの皆さん、ありがとうございます! 今後も追加で卓が立つ(と思う)ので、一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょう!
| ミドリガニ | |
| 2024/03/23 17:33[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】RPって何だろう【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGとは、テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲームの略である。 では、ロールプレイとは何だろうか? 今日はそんな話をしたいと思う。 凡そ50年ほど前、ウォー・シミュレーション・ゲームにロールプレイ要素を足したら面白いのではないかと考えたのが、TRPGの産みの親『ゲイリー・ガイギャックス』氏であったらしい。 では、ロールプレイとは何だろう。 端的に云えば『役割を演ずること』である。 あなたは、幼き日に漫画や小説、アニメーション、映画等の登場人物に憧れ、その言動を真似したことはないだろうか? わたしはある。 それがロールプレイなのだ。 では、ロールプレイをする上で何を設定しておくと良いだろうか。 外見は勿論だが、性別、性格、口調辺りはどんなシステムであっても必要に成るだろう。 逆に云えば、この辺りの設定さえ決めておけば、様々なシステムに応用が利く。 但し、既存の漫画やアニメ等のキャラクターと外見から名前、その他の設定までそっくり同じにしないこと。 何故かって、法に引っ掛かりかねないからである。 では、法的に安全に、ロールプレイを楽しむにはどうすれば良いか? 1つのキャラクターのそっくりさんがダメなら、混ぜてしまえば良いのである。 これを繰り返せば、あなたの中に『あなただけのオリジナルのキャラクター』を生み出す力が備わってくる。 あとは演劇の世界だ。 餅は餅屋なので、様々な創作……テキストセッションなら小説、ボイスセッションなら声優さんのネットラジオや舞台を観に行けば参考に成るだろう。 これ以上は蛇足なので、この辺りで筆を置くこととする。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| マッツ | |
| 2024/03/23 10:21[web全体で公開] |
😶 夜回りに参加する猫(PL)あと1名募集(ボイセ) ねこになって夜の街を見回りしませんか? 3月30日(土)の昼卓で、夜のあしあとあと1名募集しています。 どなたか遊びませんか? るるぶはあった方がいいと思うけど、体験セッションで初プレイだったら、なくてもなんとかなるかもしれない。 2024/3/23 18:30 4名集まりました。 募集を終了します。
| テトム | |
| 2024/03/23 00:17[web全体で公開] |
🤔 ソドワ2.5のシナリオ、作ってみたくなったんだが… ぜんっっっぜん知識がない!なんでかって? そりゃあ…ここ最近本格的にやり始めたばっかの 文字通りのぺーぺーだからだよ!!! 持ってるルルブは少ないし、経験はちょっとずつ つめては来てるけど勘違いも間違いも忘れることも多い! うう…せめて、せめてシナリオを作って、それを他の方 とくにうちのフレンド達に回してほしいなァァ… ってのは考えているのに…くっ…ぺーぺー特有の 自信のなさはこんなところにまで…くそぉ… 手伝ってくれる人、いたりしないかなあ…
| はるるん | |
| 2024/03/22 20:51[web全体で公開] |
😶 ただの雑記 おっはるか~♪ 祝日明けから明日までまたもや出張中のはるるんだよ~んw 今回も思ったことをつらつらと… ①PL2回、GM1回しました! 3/19と20にPLしてきました! 今回はバトルダンサーのツラを被った侍とプリーストのアリス 他の参加者から「僕の日記が楽しみ」とか言われたので嬉し全て表示するおっはるか~♪ 祝日明けから明日までまたもや出張中のはるるんだよ~んw 今回も思ったことをつらつらと… ①PL2回、GM1回しました! 3/19と20にPLしてきました! 今回はバトルダンサーのツラを被った侍とプリーストのアリス 他の参加者から「僕の日記が楽しみ」とか言われたので嬉しいけど、なかなか書く時間がないのでしばしお待ちを… そして20日の夜は「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」を回しました もちろんシナリオ名の元ネタは「アンドロイドは電気羊の夢を見るのか=ブレードランナー」 ルーンフォークのNPCを巡るシティーアドベンチャー風桃鉄スゴロクでしたw オンセンでははじめて「明るく楽しい」はるるん以外の顔を見せれたのと、みんなもアウトロー風RPを楽しんでくれたのでよかったかな? もう少しすっきりさせて、また回してみたいかも ②黒はるるんの次は桃はるるん? 「アリマ温泉危機一髪!」という、めちゃくちゃくだらないシナリオのアイデアがあるけど…需要ある??? ③3/26が終わると… 7周年イベントまで遊べないかも← それじゃ…まったね~♪
| よろず | |
| 2024/03/21 17:49[web全体で公開] |
😶 SW2.5 モノクロマティカ届いた 僻地住まいなので予約していたモノクロマティカがようやく届きました。 思ってた3倍厚い…! ちょっとずつ読んでいこうと思います。 シナリオも付いているようなのでいずれはセッションやりたいですね。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/20 22:12[web全体で公開] |
😟 【🐶】合宿失敗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は彼岸の中日。 お袋とおばを伴いお彼岸参りをして帰宅。 帰宅後は花粉症と黄砂の影響もありしばし寝た後、愛犬の世話に行ったのだが、凄まじい強風に愛犬が怯えていた。 可愛そうだと思い、比較的静かなわたしの部屋に合宿とばかりに連れ込んでみたのだが、たぶんこれが初めてであったからだろう。 愛犬は見慣れない部屋にそわそわびくびく。 〇ゅーるをあげてみるもクンクンと小さく鳴くではないか。 仕方がないので、強風で多少煩くとも住み慣れたお家に戻した。 良かれと思っても、相手にとって幸いかそうでないかは中々くみ取れない。 こういうのもエゴだなぁと思う今日であった。 Thanks for reading!
| 水無月彦丸 | |
| 2024/03/20 20:27[web全体で公開] |
😶 久しぶりに「グリフォンロード」のソロプレイしました 今日はお休みで、午前中は彼岸の墓参りに行ったり用事をしたりしてました。 午後から時間ができたのでやったねとばかりにソード・ワールド2.5「グリフォンロード」のソロプレイをしました。 まだ8話です。 なかなかのボリュームなので終わらない~~。 バトルギミックが面白くて良いです。 ただ、ギミッ全て表示する今日はお休みで、午前中は彼岸の墓参りに行ったり用事をしたりしてました。 午後から時間ができたのでやったねとばかりにソード・ワールド2.5「グリフォンロード」のソロプレイをしました。 まだ8話です。 なかなかのボリュームなので終わらない~~。 バトルギミックが面白くて良いです。 ただ、ギミックのせ忘れることもたまにあるので、メモ書きしておかないとってなります。 オンセ(テキセ)でしてるとうっかり忘れしそうな感じではあります。 そしてPLさんから突っ込まれるまでがパターン化しそうかなぁ。 ソード・ワールド2.5のリプレイですが「魔神使いと影光の学舎」を読み終え、今は「トレイントラベラーズ」を読んでいます。 どちらの作品もキャラの個性が強くて笑いすぎでお腹痛いです。 「水の都の夢見る勇者」もですが、ファイター技能を持つPCは仲間からお金借りるのが定番なのか?と思うくらい、お金借りてますね。 トレイン~のアシュトンは輪をかけてすごいキャラ。 蛮族と同じセリフを言ってます。 サプリメントも積んでて読み終えてないので持ってるリプレイを読み終えたら読もうかなと思います。 そうこうしているうちに、天下繚乱のサプリメント「桜花爛漫」が発売されそうですけども。 そのときはそのときです☆
| ササミ | |
| 2024/03/20 00:25[web全体で公開] |
😟 「本当によろしいですか?」 この言葉をGMが言う時は、遠回しに『やったら全滅するよ』って意味です。 今日参加した皆さん、後味が悪くなってしまいすいません。 でもね、GMは事前にちゃんと忠告していたのです…。 これに懲りずにまた参加してください。お待ちしています。
| Mch | |
| 2024/03/19 22:18[web全体で公開] |
😶 世の中で最も楽しい卓は 明日、自分が参加する卓だ 1つの卓がアフタープレイまで終了した そして嬉しいことに、そのまま同一メンバーで別シナリオを開催することになった また、あなたの立てる卓に参加したい そう言われるのは本当にGMとして冥利に尽きる それから、コミュニティに新人さんが来られた ルールブックを買ったばかりの初心者だそうだ全て表示する1つの卓がアフタープレイまで終了した そして嬉しいことに、そのまま同一メンバーで別シナリオを開催することになった また、あなたの立てる卓に参加したい そう言われるのは本当にGMとして冥利に尽きる それから、コミュニティに新人さんが来られた ルールブックを買ったばかりの初心者だそうだ 歓迎する意味も兼ねて、初心者用のレギュレーションで卓を立てようかと思う 個人的には、水曜か木曜が都合が良いのだけど、どうだろうか? 上記の卓の準備が ある程度、落ち着いてからになるから 2・3週間後かな?
| 伊吹 | |
| 2024/03/19 12:58[web全体で公開] |
🤔 バルバロス(SW2.5) 『モノクロマティカ』に挟まっていた広告で、バルバロス企画が進行中!!とのこと。 夏の大型サプリは蛮族サプリになるのだろうか?これまでSW2.5では割りと慎重に扱われてきた蛮族PC解禁となるか?
| はるるん | |
| 2024/03/18 19:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5で遊べるぞ〜((☆∀☆)(☆∀☆)ヒャッホーイ!!!!!!www) 出張続きでテンションおかしいはるるんだよ〜ん💓💞 ※通常営業?? 土曜日に高校時代以来の友人たちと 明日、来週はPLとして、祝日はGMとして遊べるぞ〜! 作ったキャラが、いずれも「カ…・カ…」なのは偶然なんだよぉん♪♪ 身内卓と言えば、皆さんにも馴染みの?「魔域ステーション(魔域列全て表示する出張続きでテンションおかしいはるるんだよ〜ん💓💞 ※通常営業?? 土曜日に高校時代以来の友人たちと 明日、来週はPLとして、祝日はGMとして遊べるぞ〜! 作ったキャラが、いずれも「カ…・カ…」なのは偶然なんだよぉん♪♪ 身内卓と言えば、皆さんにも馴染みの?「魔域ステーション(魔域列車)」をやったんだけど、ラスボスのマモチキが抜けず、さらに先制も取れないという絶体絶命の状態になり、危うく全滅するところだったんだよーん💦 本来アタッカーのマギシューが、ヒルパレしか撃てない状況ははじめてで、マジ全滅するかと思った💦 まぁ、最後はBGM「ワルキューレはあきらめない」にのって奇跡の大逆転で終わったんだけどね💓💞 SW2.5コミュ7周年イベントのシナリオも少しずつ整いつつあるので、はるるんGMが好きな酔狂な方も、はるるんGM?誰それ知らないな〜?って人も、参加してくれたら嬉しいんだよ〜ん🙏🙏🙏 ※まだ募集はしてません← P.S.すっごくどーでもいい追伸! わっかさんとPLで共演するのははじめてー!超楽しみ! ストイックな男メーカー=ほっかさんのイメージ←
| 水無月彦丸 | |
| 2024/03/17 22:39[web全体で公開] |
😶 「魔神使いと影光の学舎」読んでいます 「水の都の夢見る勇者」を全3巻読み終えたので、読み始めましたがやっぱり面白いー。 再読。 アモンとミジョウのやりとりが好きだなぁ。 ギャルNPCのミジョウに振り回されるアモンが楽しすぎて。 グリフォンロードのソロプレイは続きができていません。 まとまった時間がとりづらいです。 余裕ができたらでいいかな、と思うことにします。 リプレイを読んだりとかは隙間時間でもできるんですけどねぇ。 戦闘になると中断したらわからなくなりそうなので、どうしてもまとまった時間がほしい。
| パスタ | |
| 2024/03/16 19:20[web全体で公開] |
😟 sw2.5と交渉判定 最近、オンセン日記界隈で「それ〇〇(システム名)でよくね?」論争が熱いですが、私が「いつか」やる「かもしれない」sw2.5のcpも「他のシステムでよくね?」感があるな、と思い始めました。 私がcpに取り入れたいのがNPCを説得する交渉判定(以前の日記にも触れました→全て表示する最近、オンセン日記界隈で「それ〇〇(システム名)でよくね?」論争が熱いですが、私が「いつか」やる「かもしれない」sw2.5のcpも「他のシステムでよくね?」感があるな、と思い始めました。 私がcpに取り入れたいのがNPCを説得する交渉判定(以前の日記にも触れました→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_170453628398)といったものなのですが、ハウスルールなので無論公式に用意されていない≒面白さが保証されているわけではない(公式のものだからといって面白いかどうかはまた別の話)わけで、専用の技能を持つ他システムのほうがあっているだろうな…と。 私がsw2.5で交渉判定を入れたい理由は、単に最も慣れ親しんだシステムだからだという理由で、新たに他システム(例えばD&D5eとか)を始めるにはルルブ読み込みの労力や金銭的なハードル、実践経験といったものが必要だったりと一筋縄ではいきません。 あと、sw2.5を通して知り合った方々との繋がりを保っておきたいなという気持ちもあります。ルルブに友達はついてこないからね…。 まあ、とにかくテスト卓でもいいからやってみんさいというのは、まあ、そうですね、はい、そうですよね…。(途中でシナリオのつじつま合わせに苦戦してる、交渉判定採用のsw2.5シナリオの作りかけを脇に見つつ)
| ゆゆ | |
| 2024/03/16 14:21[web全体で公開] |
😆 サプリは便利 エピックトレジャリー・メイガスアーツ・モンストラスロアが届きましたの! ずっとモンストラロアだと思ってたのは内緒。 3巻に分かれてる上に技能追加の都合でどこにどれが載ってて説明が…みたいなのが煩わしかったので買っちゃいました。 とりあえずメイガスアーツを読んでるんですけど、データそっちのけ全て表示するエピックトレジャリー・メイガスアーツ・モンストラスロアが届きましたの! ずっとモンストラロアだと思ってたのは内緒。 3巻に分かれてる上に技能追加の都合でどこにどれが載ってて説明が…みたいなのが煩わしかったので買っちゃいました。 とりあえずメイガスアーツを読んでるんですけど、データそっちのけで神々の相関図に大興奮しちゃって困る。 そんな…なんか……おいしいポジションだったんだティダン神って………。 呪文の詠唱が載ってるのもめちゃくちゃ良~~~~…!! 自分でなんかこじつけてかっこよさげなこと言うのも好きだけど、公式であるならそれはそれで嬉しいんだ…繁茂する眉毛はちょっと草。
| 木魚 | |
| 2024/03/16 13:02[web全体で公開] |
😷 正直に言うと… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5ライフをエンジョイしてる木魚ですが、 他にやりたいシステムがあったりしやす。 D&D4版っていうんですけどね? ※絶版。現在D&Dは5版が展開中であり、日本の4版サポートページも諸般の事情で閉鎖。 一口に言うと。 戦闘重視&サプリ沼なデータゲー。 キャラクターのクラスが4役に分類されており、 このバランスを欠くと、戦闘で非常に苦労するシステム設計になっとります。 ①撃破役…いわゆる火力役 ②指揮役…いわゆるヒーラー/バッファー ③防衛役…タンク?なのだが、他のシステムとはちょいと取り回しが違う ④制御役…デバフ・範囲攻撃・強制移動・雑魚散らしetc…いわゆる戦場(戦況?)操作 4人PTならば、なるべくこの4役1人ずつが望ましいとされとります。 撃破役だけでは火力は足りても回復がままならず、 指揮役がいなくては、敵の猛攻から持ち直すことかなわず、 防衛役がいなくては、味方の被弾が抑えられず、 制御役がいなくては、大量の雑魚や戦況の不利を覆せない。 皆が役割分担して自分のできることを完遂し、チームワークで勝利をもぎ取る。 『勝つためにどうするかの相談』と、その結果得られた勝利。 その2つが堪らなく好きなのです。 2次元のスクウェアMAPで展開されるぶつかり合いが堪らなく愛おしい…。 そんなわけで。 SWでも熟練戦闘やってみたり、 難敵ぶつけてみたりするのは、 多分にD&D4版の影響があるわけです。 『普通にD&D4版やれば良くない?』 ―できれば、オイラもしたい!(血涙) オフセで月1回のCPには参加させてもらってるけども。 もっともっとしたい!<欲深 だが、絶版&入手困難。 布教など、とてもとても…。 というわけで。 戦闘民族 木魚は、今日も今日とて 戦闘厳し目のバランスでSW2.5のCPGMに向かうのであった…。 オチはない。
| 明日平 | |
| 2024/03/16 11:44[web全体で公開] |
😶 らしさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはシステムごとに“らしさ”というか得意とする点というか特徴というかそんなものがあると思う 明日平はシナリオ作るときそのらしさを気にするほうです 「あ、このシナリオはダブルクロスよりマージナルヒーローズのほうがいいな」って感じで作り直したりはまれによくある らしさを気にする理由は3つで 1.PLの期待を裏切りにくい 2.楽にシナリオを作れる 3.面白さの最低ラインが保証できる PLの期待する最低ラインを割らないシナリオが(比較的)簡単にできる これは個人的には大きい でもシステムごとのらしさの解釈は、参加者ごとに違う 明日平の解釈とそれに対応したシナリオ作りだと ソードワールド2.5の場合 ロールプレイよりゲーム的な楽しさを優先したシステムだと思っているので ダンジョンやシティでのギミックやゲーム内ミニゲームやパズル的なシナリオを作りがち ダブルクロスの場合 ロイスと侵蝕率の管理ゲームだと考えているので ロイスを攻める=NPCとのやり取りがメインのシナリオになる マージナルヒーローズだと ブレイクしてからが本番なところが他のSRSとの違いだと思ってるので ミドル(情報収集失敗)でFPを削りブレイクしやすくする (ヒーローは中盤で1回挫折してほしい) アマデウスは 予言の真実が明かされていく過程が楽しいので フラグ管理をよく考える 天下繚乱は怪しくて 時代劇の作法を楽しむゲームだとは思うけど……参加者毎に時代劇感が違う 多分その違いを楽しむのがいいんだろうな COCはもっと怪しくて 自分の中のホラーのお約束ができてなくて苦手意識がある 頼まれたらKPやるけど、シナリオ作るよりは既存のシナリオ回すほうがいい それよりもKP好きな人に話を振りがち これは明日平の解釈で、多分他の人のシステム毎のらしさの解釈は異なる 解釈違いは個人的にはいいことかなと思う 何というかセッションって全員が同じ方向を向くより 微妙にずれたベクトルを持ったメンツのほうがおもしろくなる気がするから 本当は、参加者のズレとかシナリオ内の異物とかいろんなグダる要素があるとセッション楽しくなるよねって日記にしたかったんだけど もう日記が長いので また今度余裕があるときに日記にします

