大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.83
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2024/02/06 18:26[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/02/06 11:49[web全体で公開] |
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は「別れ」はそんなに嫌いじゃないけど「引退」というシチュエーションが苦手だ… 同じ空の下に生きていれば別れても再会することもある… でも引退しちゃったら…もう一緒に冒険することができなくなっちゃうから… だから… ---- 希望を1つ出します(出来ればでいいのですが) 5話のエンディングで「カレンが冒険者を引退し、静寂の貴婦人から去る」場面を作っていただければ嬉しいです。 ---- このメッセを受けた時にものすごく葛藤した… でも… ---- カレンは「魔道列車C57の《静寂の貴婦人》の世界観で、鉄道関係者として関わる」というコンセプトで作成しています。 他卓で使う予定は一切ありません。 ですので、最後の最後、カレンの我儘に付き合って頂ければ嬉しいです。 ---- この想い…真摯に受け止めて応えてあげなきゃ僕が僕じゃなくなる… ある意味、これで最終回のコンセプトは決まったのかもしれない… 「新たなる旅立ち」 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、僕が最初にGMをさせてもらった《静寂の貴婦人》シリーズの最終回 「静寂の貴婦人よ永遠に」が行われたんだよ~ん♪ とてもじゃないけど、1回の日記で全てを語れないので、何回かにわけて語ろうと思うんだよん♪ なんとなんと…1/20(土)昼、2/3(土)昼、2/4(日)昼と3回に分けて計12時間にも及んだこのセッション 参加いただいたPLさんに楽しんでもらうべく…僕のアイデアを全て注ぎ込んできました♪ セッションの流れは以下の通り… 1.オープニングバトル 2.オープニングフェイズ 3.決戦前夜 4.トレインチェイス 5.ミドルフェイズバトル 6.魔域出現 7.魔域突入 8.小休止(成長フェイズ) 9.ラスボス戦 10.エンディング 11.ifエンディング(あれから2年) 12.アフターセッション 僕的やりたかったポイント! ①オープニングバトル いつも「依頼→探索(ミドル戦闘含む)→ラスボス戦」の流れで組んでいたんだけど、 今回は…開始早々、いきなり戦闘開始!最初から最後までクライマックスだ! ②決戦前夜 『ここでひとり約20分…誰かを誘ってRPしてください よくコンピュータRPGの最後の方で友好度が高いキャラクターと二人きりになるシーンがあると思うんだけど…あんな感じ?』 とシナリオに記載されたシーン 今回は… 1.リン(GMPC)×ディーテ 2.カレン×ダロス 3.リノア(NPC)×ダロス 4.バレル×カレン 1と3は僕が用意したシナリオだったけど、2と4はPC同士の即興アドリブシーン いやぁ…エモかった(その1 いつか、リプレイ動画やリプレイで公開するのでお楽しみに♪ ちな…「リン(GMPC)×ディーテ」では、一度やってみたかったPVP もっとも2Rだけの模擬戦だけどね♪ グラップラー vs ファイターということで… 1R目はリンのカウンターからの猛攻ラッシュで追い詰めるも2R目はカウンター失敗 大ダメージを喰らったところでバトル終了でした! その後、星空の草むらで寝っ転がって語るシーンは、熱い漢の友情…♪ リノア(NPC)×ダロスは、ダロスの中の人が設定した幼馴染と前話で再開したことから用意したシーン このリノアも、中の人同士のメッセで、こんな風に決めてました ---- ふむふむ…でしたら名前はリノア、ダロスより2つ年上の女性ということで。 ソーサラーとマギテック両方修めているのはいかにも才女って感じでいいですね! 研究の内容や事故については実は深く考えてませんでした!w なのではるるんさんの都合の良いように設定してくれて構わないのですが、 本当に事故だったパターン(やばい禁呪や遺失魔法の類?)や、事故はカモフラージュで(黒幕が)始末したい人物がいた…とか、色んなパターンが考えられそうですね。 ---- ダロスさんの実験ですが、ダロスさん的には「ゴーレムを強くするフィールドを作る研究」みたいなのをしてたことにしたいと思います。 わりと限界ギリギリ?攻める気がしますが、そこはハッピーエンド至上主義のはるるんGMを信じてもらえればとおもいます ---- ダロスとリノアの真実は、こちらを参照 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170454689528 このシナリオを終えた後、実は…ずっと引っかかってたことがあった それは、爆破事故を起こして、大怪我したダロスが(冤罪で)捕まっていたのに平然としてていいのか?問題… だから、ここで…ちゃんと謝罪しておきたかったんだよね ---- [メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…貴方に謝らなくてはいけませんわ…」 [メイン] ダロス : 「ん?なんだ」 [メイン] リノア・クローネ : 「あの日の実験で…私はわざと事故を引き起こしましたわ… それについては何一つ後悔しておりません…私はどんなことをしてでも…どんな汚名を被ってでもあの悍ましい実験を阻止するつもりでしたわ!」 [メイン] リノア・クローネ : 「ですが…私はそのまま…重症の貴方を見捨てて…あの男を…ユーリィを追いかけてしまいましたわ…」 [メイン] リノア・クローネ : 「私…知りませんでしたの!貴方が!無実の罪で…私の罪を…濡れ衣を着せられていたこと! 私は…貴方のもとに残るべきでしたの…それが私の罪…」 [メイン] リノア・クローネ : 「ごめんなさい…ごめんなさい…ごめんなさい…」 ---- その後のやり取りは、さすがダロス ---- [メイン] ダロス : 「リノア…」 [メイン] ダロス : そっと近寄って、ためらいがちに手を伸ばし [メイン] ダロス : リノアの涙をぬぐってあげる。 [メイン] リノア・クローネ : 「私…貴方の隣にいれるような人間ではありませんわ…」 [メイン] ダロス : 「リノアのやった事は間違いなんかじゃない…!ユーリィを野放しにしておけば、世界はとんでもない事になる。」 [メイン] ダロス : 「それに、まああれから、色々あったのは確かだが…」 [メイン] ダロス : 「またこうして、お前と出会うことができた。」 [メイン] ダロス : 「それだけで、俺は充分なんだ。」 [メイン] ダロス : 「だから、泣き止んで…くれよ。」 [メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…」とそっと目を閉じる [メイン] ダロス : 「リノア…」 [雑談] ダロス : choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる (choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる) > ヘタれる [雑談] ダロス : よし [雑談] ディーテ・A・ヘリオス : 草ァ [メイン] ダロス : 自分も目を閉じ…顔を寄せようとした。が。 顔が真っ赤になり、それをやめた。 代わりに、ポンとリノアの頭に手をのせ、撫でてあげる。 [メイン] リノア・クローネ : 目を瞑ったままリローネはそっと呟く… 「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト…///」 [メイン] ダロス : 「ちょ…」 ---- ちなみに「今、ここでっ!」だった場合は… ---- 唇が触れる直前…リノアはそっと呟く… 「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト♡」 ---- えっ、なんでブラストかって?それは…接触魔法だから♪ 長くなったので、今回はここまで♪
| ミドリガニ | |
| 2024/02/06 09:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】降ってわいた休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大雪で仕事が休みに成りました。 もっとも、自宅前の雪掻きはしたので、むしろもうへとへとですが……。(苦笑) 一休みしたら卓の準備をしよう、そうしよう。 Thanks for reading!
| 瑞香 | |
| 2024/02/05 21:14[web全体で公開] |
😶 来世は飼い猫になりたい ※一応たたむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前は、来世はハマグリになりたいと言っていました。 日曜日に地元のコンベに参戦。PCが猫オンリーというシステム「夜のあしあと」で遊んできました。 飼い猫の自PCと、野良ネコPCの二人で、制限時間めいっぱいつかって、ルルブにのってるサンプルシナリオ3本とも制覇というなかなかハードスケジュール。…PCが二名だったので、サクサク進んだのもありますが、追加コピーに走ったGMに感謝感激。 飼い猫PCは、美しい毛並み自慢のラグドールお嬢様。飼い主を下僕と呼び、野良猫の相方に対して、ご飯事情でマウントをとってました。 こちらのシステム。猫の気まぐれさを落とし込んだ、「気持ち」というのがありまして…これで、情報が抜けたり抜けなかったり、四苦八苦…情報も抜けば抜いたで、中に「禁句」というワードがあります。こっちのほうが、頭を悩ませる。これはヒトにしか分からない概念で、猫は使えないんです。使えるようになるには、他の猫に説明するニャラティブっていうシステムを使うしかありません。1分で、そのタブーの類語や、英訳は使用禁止で説明するのですが、なかなかの高いハードル。語彙力が試されるー。禁句が正解出来たら、その言葉をつかえるんですが、そのままは使えないんです。禁句に対して、猫語を決めないとならないいんです。決めた猫語はセッション中も使いましょうって…なんて? 大概、元の禁句より、文字数が多くなっちゃって、さらにカオスが増す情報内容となるのでした…。 ちょい、ネタバレなんですが『お姉さんが好きそうな顔』って何の禁句の猫語だと思います? そんな感じで、面白いセッションでございました。ご興味があれば是非遊んでみてください。
| はるるん | |
| 2024/02/05 19:24[web全体で公開] |
😢 RPが好きだけど時間が…せや! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 唐突だけど…僕はTRPGのRP(ロールプレイ)が好きだ! PCとしてのRPも楽しいし、依頼を受ける前の酒場でのまったりRPも大好きだ♪ そしてなにより…PC同士のRPを眺めている間でしか摂取できない栄養がある! 出来るなら満足するまでとことんRPを楽しんでもらいたいのだけど… だけど… 時間は有限なんだよ~(血の涙 身内で10時間ぶっ通しでもOK!とかでもない限り、基本的にはセッションの時間は決まっており… まぁ、だいたいは13:00-18:00もしくは20:00-25:00とかの約5時間程度の中で遊ばなくちゃならないってわけで… そうなると、だいたいRPに費やせる時間は1時間程度だったりするわけで…(SW2.5のテキセを想定) こうみえても時間管理に厳しい僕は、一応、タイムチャートを書いていたりするんだよね(汗 1.砦を襲撃 1H 13:00-14:00 2.オープニングフェイズ 0.5H 14:00-14:30 3.決戦前夜 2H 14:30-17:00 NPCやPCやっているときは「そんなことよりお腹すいたし、そろそろ行こう?」とか「飽きた~」とか言って先を促してみたり← それでもGMやってる時にどうしようもない場合は「次の台詞で〆て~」とか言っちゃいます それが…本当にツラい(血の涙 「もっと見ていたい」と「進めなきゃ」の二律背反で、ひとり悶え苦しんでいたはるるんGMの結論… せや!いっそRP中心のシナリオを作ればいいんじゃね? そんなわけで…兼ねてより温めていたRPと魔法少女好きが集まる単発セッション… 「魔法少女リリカル☆マギカ」製作開始です! って、これから作り始めるので、セッション募集はずっと先だと思うけど… 興味ある人はよろしく~♪
| ミドリガニ | |
| 2024/02/05 09:11[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】死闘!バジリスク戦【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。 この卓はこんちゃさん発案のGMリレー形式で、普段は宝石箱めいて感想をそっと仕舞って置くのだが、今回は我慢しきれなかったので感想をしたためる。 わたしは対ドレイクは何度か経験しているが、実は対バジリスクは初めて。 雑魚蛮族三匹(強化アラクルーデル)を倒すといよいよバジリスクとの戦闘が始まった。 支援や援護、回復を受けつつHPを削っていくと魔物化した。 魔物化したバジリスクはヒトガタから巨大なトカゲ型となり、3部位もの化け物となるのだ❗ そしてランダムダイスにより執拗に狙われるわたしのPC(ファイター/ライダー)とお供のペガサス。 ダイス目も荒ぶり1ゾロ6ゾロが乱舞!! 死闘は6ラウンドにも及んだが、バジリスクは遂に倒れた。 絶妙なさじ加減の戦闘は勿論のこと、途中で魔剣に攻撃して破壊しようとしたり、PC達を上位蛮族らしい台詞で煽ったりと、マスタリングの巧さに舌を巻きました。 わたしの番もそう遠くはないので、シナリオ練り練りを頑張ります❗(‘・ω・´) 最後までお読み頂きありがとうございました!
| せろり | |
| 2024/02/05 04:07[web全体で公開] |
😶 |ω・)ほむ 身内セッション用のお勉強で見学予定だったおかゆさんの蛮族を駆逐せよ(前編)(後編)に参加しました。 がっつり決めセリフいうようなロールプレイはできないんで、みんなが何か決めセリフをいってるけど書き込みできませんでした。ココフォリアだと色々できるのでノベルゲーム並みの用意が必要かと思っていましたが背全て表示する身内セッション用のお勉強で見学予定だったおかゆさんの蛮族を駆逐せよ(前編)(後編)に参加しました。 がっつり決めセリフいうようなロールプレイはできないんで、みんなが何か決めセリフをいってるけど書き込みできませんでした。ココフォリアだと色々できるのでノベルゲーム並みの用意が必要かと思っていましたが背景くらいだけを用意すればいいんですねー。。 最近はるるぶない人へのテキスト説明が面倒になったのでボイチャで説明したらなんだかんだで全員ボイチャになったのでテキストセッションの縛りがなくなってしまった感じですが、もうちょい見学するかなー。 おかゆさんがまた何かしてくれないかしら。。|ω・)チラ リプレイ動画録音用にOBSを勉強中(※配信はしません)
| 水無月彦丸 | |
| 2024/02/04 21:08[web全体で公開] |
😶 「夜のあしあと」公式シナリオ『はじめての夜回り』初GMを終えました 飼い猫1匹と野良猫1匹のコンビで参加していただきました。 あとになってから、夜の魔法を使ってなかったのでは?と思いいたる。 GMがアドバイスし損ねていたせいです、申し訳ない! ほのぼのした空気感で猫はいいなぁと思いました。 4時間でギリギリ終わりました。 最後あたり巻いてましたが。 猫の全て表示する飼い猫1匹と野良猫1匹のコンビで参加していただきました。 あとになってから、夜の魔法を使ってなかったのでは?と思いいたる。 GMがアドバイスし損ねていたせいです、申し訳ない! ほのぼのした空気感で猫はいいなぁと思いました。 4時間でギリギリ終わりました。 最後あたり巻いてましたが。 猫の手要員でモブPC入れてましたがRPはせずにいました。 でもって、猫の手を使ってるけどダイス目が低くお役に立ててなかったというね(涙目) 21:40に追記>公式のルームセットですが、行動が済んでいるのか未行動なのかの確認がしづらいので、何か手を考えていたほうがいいかなぁとは思います。 うっかり複数行動をうながしかねない。 実際にやってしまったのです…トホホ。 タイムテーブルは以下の通り。 13:00~13:44 導入フェイズ 13:44~14:22 夜回りフェイズ1サイクル 13:23~15:02 夜回りフェイズ2サイクル(途中まで) 15:02~15:15 休憩 15:15~15:55 夜回りフェイズ2サイクル 15:55~16:08 夜回りフェイズ3サイクル 16:08~16:32 夜回りフェイズ4サイクル(途中まで) 16:32~16:42 休憩 16:42~17:00 夜回りフェイズ4サイクル 17:00~17:30 夜回りフェイズ5サイクル 17:23~17:40 結末フェイズ 戦闘なしでこの時間なので、公式シナリオ『魔宵の誘い』を読んだ限りでは、3時間×2~3回かな、と思ったり。 慣れればもうちょっとサイコロを振って決めてさくさくっといけるのかもしれませんけども。 もう1回「はじめての夜回り」を回してみたい気もします。 戦闘なしでも楽しかったので。 なにはともあれ猫はいい。 あと、プレイヤーさんから教えていただいたのですが、公式がキャットシート登録サイトを作ってくださっています。 https://bouken-jp.an.r.appspot.com/yorunoashiato/ ココフォリア向けデータも作れるようなので助かります。
| アーリング | |
| 2024/02/04 20:19[web全体で公開] |
😆 久々にやってきたぜ、チュートリアル山賊団。ヒャッハァ! ★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!? 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってた全て表示する★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!? 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってたから、ってのはあるかもだけど・・・。 あくまでも俺の場合だけども(前置き)。 初心者さん「でも」参加OKな卓ならともかく、初心者さん「のため」の卓を立てるのって、GMとしては色々覚悟もいるわけです。 立てるのがイヤ、とかじゃなくてね。単純に「ぱわー」がいるのだw 自分の説明伝わってるかな?とか楽しんでもらえてるかな?とか説明クドくないかな?とか・・・。 まあ大抵は、セッション終わった後の「楽しかった!」を聞くと「やったぁあ!こちらこそありがとう!」ってなるんだけども。 それでもずーーーっと同じことを続けると、だんだんリアルの時間や体力も減って来るので、俺は初心者卓は「予定と体力とメンタルを見て、【やれる時にしかしない】」って決めてるのです。 オンでもオフでも初心者対応をずーーっと続けてる人とかすごいなあって思う。お客に初心者の多いTRPGカフェの店員とか俺、絶対無理だw あ、今回の卓? めっちゃ楽しかったですよ! それこそ疲労感じないくらい。勢いでもう一卓チュートリアル卓立てちゃったもん。 というわけで今回の卓の紹介だ! 参加するPCはこの3人! ☆エヴァ・ノックス(ナイトメアのグラップラー) 拳で戦う格闘娘。鋼鉄のグローブを嵌めたその両手から繰り出す3連撃は強力!世間から忌み子と疎まれることの多いナイトメアという種族において、幸いにも親に恵まれ愛されて育った貴族の隠し子。 ここで見せられないのが惜しいくらい、PLさんが描かれたPC自作絵がかっこいいんだコレが…!! ☆アマデオ・パレラ(人間のファイター) 傭兵出身の戦士。スカウト技能・レンジャー技能をもってるから探索も万全だ!良バランス!それもそのはず、このキャラはルールブックに載っているサンプルキャラクター。データ面は既に保証されているのだ。 だがセッションで目立つのはPLが作った「せっかち」という性格!飯の注文から食事・行動・判断すべてが速い!w ☆ペトラ・タリアン(ドワーフのプリースト・ファイター) 人々の盾となる頼りがいのあるドワーフの神官戦士。《かばう》という戦闘特技で仲間の攻撃を肩代わり! 金属鎧にヘビーメイスというごつい見た目だが、SW2.5のドワーフは見た目が小さな女の子なのでカワイイぞ!PLさんの自作絵がまたそれをうまく表現してて実に眼福でした、わーい! 世界中の美術品を見て回るために家を飛び出したという経歴が、意外と猪突猛進タイプ!?w このパーティ、初対面なのに妙に息が合ってまして。序盤からずっと、 「レッツ鍵開け!」→解除判定だ、全員成功! 「●●ってしってるか?」→見識判定だ、全員失敗! 「敵に攻撃だー!」→命中力判定だ、全員成功!」 「何か手掛かりないかな?」→探索判定だ、全員失敗! 「どうしたものか・・・」→異常感知判定だ、全員成功! 仲いいな君ら!? パーティの役割とは何だったのか、とか思うくらい成功も失敗も一致団結なんだもんw 途中でペトラがちょっぴり負傷するのですが、エヴァが傷を治す薬草をさしだし、アマデオが煎じます。 アマデオ「すまんな。あまり上手くできなかった。」 ペトラ「ううん、傷がほとんどふさがって助かったよ。これなら元気にうごける!エヴァも薬草ありがとう!」 エヴァ「よかったな。ありがとうアマデオ、わたしは薬草の扱いは上手くないから助かったよ」 アマデオ「いやあ、そんな大したことはしてないさ。俺からも言っておくぜ。薬草くれてありがとうな」 ははーん、さては君ら、いい人だな? PCとPLさんの仲良し冒険にほっこりしながら、ボスとの戦闘! GMは心を鬼にしてPCたちを痛めつけ・・・ 1R目、取り巻きの部下がほぼ全滅。 2R目、部下は全滅、ボスもクリティカルヒットを食らって重傷。 3R目、ボス死亡(ちーん) ぜ、全然痛めつけられなかった・・・!!(GMは泣いていい) ラストは村を旅立つ3人がとってもさわやかで、いいセッションでした。約1名、1ゾロ出して二日酔いの頭抱えてたけどキニスンナ!w セッション後のアフタートークにも思わず熱が入ってしまうくらい楽しいセッションでした。 PLの皆さん、素敵な時間をありがとうございましたーーーー!(ぺこり)
| ナツル | |
| 2024/02/04 19:40[web全体で公開] |
😶 夜のあしあと はじめての夜回り 遊んできました~! ご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!!! 巷で噂のネコチャンになって遊べるシステムです。 発売を知って「やりたい!!」とわめいていたら心優しいフォロワーさんたちが集まってくださったので張り切ってGMしてまいりました。 今回はG全て表示するはじめての夜回り 遊んできました~! ご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!!! 巷で噂のネコチャンになって遊べるシステムです。 発売を知って「やりたい!!」とわめいていたら心優しいフォロワーさんたちが集まってくださったので張り切ってGMしてまいりました。 今回はGM含め全員初プレイのシステムと言うことで一応事前に頑張って読み込んだうえでみんな、何かあったらみんなでルルブめくろうな!を合言葉にセッションしてまいりました。 お部屋はこんな感じ。 公式から配布されている素敵なルームパックに飾り付けを足したりしました。 ポイントはあちこちに配置されたネコチャンとそれを撫でたりじゃらしたりできる手と猫じゃらしです。 セッション中気が付いたら誰かしらネコチャン撫でたりしてて楽しかったです…w さて、今回はお昼過ぎに集合してみんなでプレイヤーズ・キャットの作成から。 作成自体はとても簡単で世界観やシステムについての説明と進行方法の確認を含めて1時間はかからなかったですね それなのにとても思い通りのネコチャンを作れるので素晴らしい…! 今回は野良猫二匹、飼い猫一匹、迷い猫一匹で集会(ギャザリング)を組んで夜回りしていただきました。 野良猫二匹と言っても誇り高くやる気満々のネコチャンと自由気ままな腹減りネコチャンと全く違った魅力の二匹でしたし飼い猫の強かだけどさびしがちでヒトをうまく使っているのも素敵、迷い猫はなんと元は子供たちが作った雪だるまということでまさに十猫十色 やり取りがどれも可愛くてさいこうでしたね。 そして。しょっぱなから全員がさびしいを獲得した時点で兆候はあったのですね。 このシステム、「気持ち」を獲得してそれをリソースにして色々な行動や判定ができるのですがこの獲得、ほぼランダムです。 なのでものすごく気持ちに振り回される…! 「●●がしたいけどできる気持ちがない…!」「この気持ちだと▲▲になるのか…!」などまさにネコチャン…! 楽しいシステム~~~!! 猫の手や夜の魔法、あしあとを駆使しながら一夜の冒険を楽しんできました。 今回遊んだ「はじめての夜回り」はルールブック付属のシナリオなのですが世界観も堪能できるし可愛いし初めて遊ぶにはとてもいいシナリオだなと思いました。 現実と非現実を行き来する夜の世界をこういう風に表現するのか!と用意していて楽しかったですしPLさん達にも「とてもよかった」と好評でした。 いやあ、とても楽しくてかわいいシステムでしたね。また是非遊びたいなと思います。 もし募集などしておりましたらその際は是非よろしくお願いします~!
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2024/02/04 19:10[web全体で公開] |
😶 グロ画像見せびらかしてくる奴の話。(グロ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ニューハーフバーに行ってきた」と 一枚の画像を見せてきた。それは、カラザ(卵の白い紐みたいな奴)のついたふやけた梅干しみたいな物が瓶の中に入ってる画像で。 「なんだと思う?」と聞いてきてマジマジと見つめて考えてしまった。 『梅干し?』と聞くと「違う」といい、嫌な予感がした。 『まさか...金玉?』そういうとテンションが上がったのか『そぉ!御利益あるんだってぇ〜!』と嬉々として摘出された他人の金玉とかいうおおよそ見たい人がいない画像を見せられた。ほんまキツイ... 「内臓じゃん...グロじゃん...せめて一言言ってよ。」と苦言を申し立てても『え〜?なんで?御利益あるらしいよ?なんの御利益あるかは知らないけど〜』と右から左で効果なし。 なまじマジマジと見たせいで頭から離れなくて結構前にTwitterにガチのグロ画像をリプで飛ばす奴がいたのを思い出す...2.3日はあまりよく寝付けそうにないな...
| フルフル | |
| 2024/02/04 18:57[web全体で公開] |
😆 TRPG関係ないですが、地域交流をしました。【関係ないので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月、地域の児童館でかるたやトランプなどのゲームをして、地域交流をしました。 子供の集中力とゲームを全力で楽しむ姿勢は見習いたいなぁと思いつつ、でもルールはちゃんと聞いて…。 館長さん、「マイクを持ったお姉さんの話を聞きましょう」と元気いっぱいの子供たちを静かにさせてもらったときは助かりました。 でも『マイクを持ったお姉さん』ではないんです。一応、お兄さんなんです。 ちびっ子たち、帰るとき見送りありがとう。 でも、「留年しろー」と言ったやつ顔は覚えたからな。 年のはじめから、嫌な出来事がありましたが楽しい時間を過ごせて嬉しかったです。
| はるるん | |
| 2024/02/04 18:18[web全体で公開] |
😶 [宣伝]SW2.5 魔域ステーションが終わると…魔域列車がはじまるw https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170701515010Harurun031215 本日、僕が最初にGMをした「魔域ステーション」から始まる「《静寂の貴婦人》シリーズ」が完結しました! 《静寂の貴婦人》シリーズが終わると… そう…烈火なる貴婦人がはじまるのです♪
| ミドリガニ | |
| 2024/02/04 14:39[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】今日から6連卓【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とても嬉しい。 内容はSW2.5とDX3である。 ぽん太@番頭さまもお帰りになられてさらに嬉しい。 毎日のように卓が出来てとても幸せです。 しかも新・天下繚乱の予定まで頂いて、GMの皆さま方には足を向けて眠れませぬ。 五体投地せねば。(ビタァァアン❗) ありがたや、ありがたや。
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/02/04 13:45[web全体で公開] |
😶 退院しました! 一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。 私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。 一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。 みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
| どうじょう | |
| 2024/02/04 12:01[web全体で公開] |
😶 三日間……卓がない……だと…(*´ºдº)!? ――――という禁断症状状態に陥りそうなあほがこちら。 一週間間卓なしとか、ちょっと前までは当たり前だったのになぁ(笑)。 最近懇意にしていただいてるフレンドの皆さんが精力的に卓立てしてくれてるもんで、すっかりその贅沢が身についてしまった…! 自分の場合、仕事の関係で休み以外だとどうしても参加可全て表示する――――という禁断症状状態に陥りそうなあほがこちら。 一週間間卓なしとか、ちょっと前までは当たり前だったのになぁ(笑)。 最近懇意にしていただいてるフレンドの皆さんが精力的に卓立てしてくれてるもんで、すっかりその贅沢が身についてしまった…! 自分の場合、仕事の関係で休み以外だとどうしても参加可能時間が21時半からになるので、野良卓参加もなかなか難しい実情があったりもするがー。 贅沢になれるとなかなか元に戻らないし、この三日間はLOLの強化合宿でもしようかしら。 作りかけプラモとか仕上げる方が建設的な気もするw
| べいろす | |
| 2024/02/04 11:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5その3 ルルブ来ました。 でっかいルルブにしか触れてなかったから、単行本の小ささにショック。 文庫本ってこんなに小さかったっけ・・・!? 種族の詳細な生活イメージについては記載がない様子。 エルフさんたちは農耕してるんやろか・・・? 能力を考えると水に潜ってオサカナ手掴みなんだけど・・・ =全て表示するルルブ来ました。 でっかいルルブにしか触れてなかったから、単行本の小ささにショック。 文庫本ってこんなに小さかったっけ・・・!? 種族の詳細な生活イメージについては記載がない様子。 エルフさんたちは農耕してるんやろか・・・? 能力を考えると水に潜ってオサカナ手掴みなんだけど・・・ ====== *友人曰く 農耕は分からないけど、エルフは全体的に自然との親和性が高い描写はある フェアリーテイマー技能とかドルイド技能など、自然との関わりが深い技能に関して記述があったりとか、 ラクシアエルフの元締めみたいな神様アステリアが自然と親和性がある記述あったり ただ水中適正の関係で漁業とかは向いていると思う。 農耕も取扱はあると思う、寿命の長さと経験が物を言う農家は相性が良いからね。 基本的に農耕、一つの作物が一年に1回しか成果出ないから試行錯誤に時間がかかる ただ体力仕事だから規模のでかい事はしづらいかもか 家畜とかで労力軽減するにしても限界はあるし ====== 素晴らしい。こういう考察が好き。 エルフさんは森の引きこもり種族ではなく、生活域が人間とダダ被りしているので、人間社会で技術職とか文官についていそうではある。金融業とかやらせたらたぶんヤバい。 泳ぎの行為判定が無い。ということは水泳するのにレンジャー取る必要はないのか。 嗜好品欄にタバコしかない。刻みタバコと巻きタバコが細分化されており、パイプの値段まで設定されている。 これは重要な要素だ。スモーキーな世界であることがわかる。 エール、ワイン、蒸留酒。干し肉。ドライフルーツ。 ティーセットがあるということはお茶もあるはず。 虫眼鏡がある。メガネがある。技術レベルは16世紀オーバー? そういえば鉄道があった。 蒸気機関ではないようだが、鉄道といったらレールや車輪やシャフトやギアなどの諸々の工業製品の集合体なので、技術レベルは相当高そうだ。wikipediaによると最古の鉄道は16世紀半ばらしい。 滅んだ先史文明からヒントを得て、ドワーフとかが再発明してるんだろうなあ。 先史文明の生き残りエルフが君主の国もあるらしい。崩壊からの復興の歴史なんですね。 火口箱がある。マッチは19世紀からだからまだない。 代わりに機械式火口ツボがある。1分で着火。 燃料は「薪」ですよね。多分。石油/石炭/魔法的燃料はなさそう。 ランタン用油は植物性なんだろうなあ。 で、街には「ライト屋」さんというのがいて、街灯にライトをかけて回ったり、お屋敷では使用人が部屋にライトをかけて回ったりするんだろうなあとか。 ================ ということで、エルフ・ソーサラーで能力値3発振り!! 10+2d6 器用度 (10+2D6) > 10+9[4,5] > 19 10+2d6 敏捷度 (10+2D6) > 10+6[3,3] > 16 3+1d6 筋力 (3+1D6) > 3+2[2] > 5 3+2d6 生命力 (3+2D6) > 3+10[6,4] > 13 13+2d6 知力 (13+2D6) > 13+6[4,2] > 19 13+2d6 精神力 (13+2D6) > 13+7[2,5] > 20 かなり良い出目なんじゃないでしょうか。 1.0では1発振りで壊滅的な能力値でプレイしていましたから、上振れて良かった。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/02/04 07:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5【魔剣の迷宮:フェアリーギフト】 GMさちさんのSW2.5「魔剣の迷宮:フェアリーギフト」。前回は同じGMのもとで“奈落の魔域”探索だったが、今回は魔剣の迷宮を探検。今回も不思議で楽しい冒険だった。結果的に、武器に記念として属性をつけてもらった。ひとりにひとつずつ魔剣をくれるのは結構大盤振る舞いの迷宮だ。 まだまだ初心者である全て表示する GMさちさんのSW2.5「魔剣の迷宮:フェアリーギフト」。前回は同じGMのもとで“奈落の魔域”探索だったが、今回は魔剣の迷宮を探検。今回も不思議で楽しい冒険だった。結果的に、武器に記念として属性をつけてもらった。ひとりにひとつずつ魔剣をくれるのは結構大盤振る舞いの迷宮だ。 まだまだ初心者である。今回もhariboさんや伊黒さんから的確なアドバイスをもらって何とか厳しい戦場をしのぐことができた。さちさんGMのセッションはいつも楽しい。システムで初めてお世話になるGMに恵まれているな、となんとなく思うのである。 ◆シナリオ概要 冒険者たちは薬草採取の依頼の帰り道で、崩れかけた遺跡を発見する。遺跡には大きな扉がついており、そこにはこう書かれていた。『我は魔剣《フェアリーギフト》 我が力を求めるならば 扉を開けて進むがいい』と。 ◆アレクサンダー・グリュンヴァルト PL:おかゆ リルドラケンの前衛プリースト。高い防御力とHPを持つ重戦士でありながら、回復魔法を使いこなしパーティーの経戦力を保つ。……が今回に至っては弱点である魔法に翻弄され、主にプリーストとしての仕事の方が多かった。 私の中で結構お気に入りのギャル語ドラケン。魔剣の迷宮踏破記念として、武器に属性をつけてもらった。属性を発動させる合言葉は「いでよ氷冷のちから」ではなくなぜか「あざまる水産」になってしまったが、自分らしくていいとアレクもPLの私も満足している。 ◆ナターシャ PL:伊黒陽常 アルヴのヴァグランツ(放浪者)であり、バトルダンサー。攻撃的な練技と賦術を豪勢に使い、強力な薙ぎ払い攻撃で活躍するほか、セッション中ではスカウト能力で大活躍。一般技能である踊り子の技能も活躍し、妖精と通じ合い、仲良くなるという離れ業までやってのける。 深い泉を渡るのに全裸になったり、男どもに自分の裸を見られることをあまり躊躇しないなど、一歩間違えればフワァオ(はぁと)なことになりそうだったが、パーティーの男所帯が揃いも揃ってウサギとドラゴンという異種族だらけだったので、魅惑は通じなかった。まともなのはアリアさんだけか!? ◆アリア PL:haribo ダークドワーフのマギテックシューター。黒炎の遣い手が最大限に活きた強力な射撃攻撃で、後衛から敵を撃ち払う。ここぞというときに1000Gの腕輪を破壊することで攻撃を命中させ、敵の強力な攻撃にやられかけていたパーティーを救った。 普段は舐められないように鎧を着こんでいるが、その下の素顔は実際カワイイ。ただ、種族的にも人族社会で鎧を脱ぐのは少々憚られるところなのだろうか? パーティーの仲間は信用したようで、ちょくちょく兜を脱いでいた。ヴァグランツなのにパーティーの中では結構な常識人枠となる。 ◆ライ PL:そうちゃん タビットのソーサラー。強力な魔法を《魔法拡大/数》で敵全体に撒き、取り巻きの処理に大活躍。今回取得していたアルケミスト技能で【ヒールスプレー】を使わせるようなことにならなくてひとまず良かったと思う。まともに回復しようと思ったら緑マテリアルカードA二枚分……400G分の損失である。 お金を温存したいのなら、アルケミスト技能は結構……特に【ヒールスプレー】は……扱いに注意されたし。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/02/04 07:30[web全体で公開] |
😶 WizrdlyⅥ+α (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付いたら年が明けていた。 最近、PCゲームのWizrdlyⅥを遊んでいる。 数年前に買った雑誌の付録CDに入っていたゲームだが、今春にⅥ・Ⅶ・Ⅷの三部作がセットになってWindows10/11対応で発売される。 このWizrdlyⅥが出た頃、所属していたグループでオリジナルルールを作成してTRPG化しようとしていた。 色々と試行錯誤したものの、資料不足と基本システム及びダイス判定の煩雑さで挫折した。 ダイスポッドどころかネットも普及しておらず携帯も無い時代にPC用の変則ダイス判定をアナログに逆変換する事に無理があった。 今ならもっとシンプルなシステムを・・・・と思ったものの、根本的に市販のタイトル・ルールブックで充分ではないだろうかと思う。 近況としては今週末にとある結果を待っている。 今後の進路が決まるかも知れない。 今はただ祈るのみ・・・・。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/02/03 20:32[web全体で公開] |
😶 キャットシートの提出期限でしたが見てほっこり 「夜のあしあと」のセッションが明日なんですが、キャットシートは確認箇所が少ないので気楽でいいのぅ。 猫の紹介シートなので見ていてほっこり。 野良猫のねぐらは好きなエリア1つとあるので【団地エリア】【ヒト町エリア】などから選ぶのだろうなぁと思っていたのです。 なんで団地とかヒト町なのかというと、全て表示する「夜のあしあと」のセッションが明日なんですが、キャットシートは確認箇所が少ないので気楽でいいのぅ。 猫の紹介シートなので見ていてほっこり。 野良猫のねぐらは好きなエリア1つとあるので【団地エリア】【ヒト町エリア】などから選ぶのだろうなぁと思っていたのです。 なんで団地とかヒト町なのかというと、オリジナル世界観でする場合を想定してるからでしょうね、と。 〇〇町とかダイレクトに書くとできなくなるから、って理由かと。 一番わかりやすいのは小学生とするとき、自分の住んでいる地域にしたほうがわかりやすいから、とか? なにはともあれ、明日が楽しみです。 でもって、4時間で終われるだろうか…という疑問が。 終わらない場合は、そこまでにします。 延長なしにしておりますので。 時間区切っていくぞよ。 ニャラティブはテキセの場合は3分目安。 ルール製作者さんが書いてる記事をネットで見たのです。 https://bouken.jp/post/699