大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.74
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/16 16:24[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/04/16 15:36[web全体で公開] |
😶 高いか安いかっていわれりゃ たしかにルルブは安いとはお世辞にも言えない。皆も我慢して高い金を払っているのだからあなたも我慢しろ、などというロジックも虚しい。出版社も苦しいのだからお布施のつもりで、などというのもアンフェアだろう。 それをわかったうえで聞いてほしいのだが、自分はこれまでにルルブを買ったことで後悔したことは一度もない。これだけは確かだ。
| りんりん丸 | |
| 2024/04/16 13:20[web全体で公開] |
🤔 ルルブ、高いか安いか? ワシは国内で少しは知名度がある観光地に住んでいます。田舎で観光やアニメの聖地以外は何もないところだけど、最近は外国人しか街を歩いていないです(´ω‘) 週末に近所に新しく出来たラーメン屋に行って来ました。飲食店がどんどん増えてます。 お店に入ってびっくりしたのがラーメン1杯1,400円。高〜全て表示するワシは国内で少しは知名度がある観光地に住んでいます。田舎で観光やアニメの聖地以外は何もないところだけど、最近は外国人しか街を歩いていないです(´ω‘) 週末に近所に新しく出来たラーメン屋に行って来ました。飲食店がどんどん増えてます。 お店に入ってびっくりしたのがラーメン1杯1,400円。高〜い(夢グループ風) 全然人が入っていないというのもあり、値段を見て引き返す勇気もなく注文をした。 味は美味しい。しかし、他の店で800円ほどのラーメンで十分かなぁという印象。 観光地ど真ん中での家賃だったり、人件費などを考えるとその値段でも仕方がないのだろうけど、外国人向けに設定した値段。 円も価値がなくなって来て、一向に景気も良くはならないなぁ。 TRPGはお金がかからない趣味と思って始めたけど、どんどん増える拡張ルルブなど。実はお金がかかる。 ワシも給料がすべて自由になるわけではないので、高いという理由で断念してるルルブもある。 仕事で見積もりを持っていっても「高い」と言われ、それでも全然儲からないという現状。 値上げしたいけど出来ない…そうやって世の中の労働者は頑張っております。 なので、スタートのルルブくらい出版社への敬意を含めてケチケチしない。今買わなかったらますます値が上がってしまうかもしれない。 満足度というものがあり、本当に満足だったら多少の出費は致し方ない。 それで満足が出来るのであれば6,000円ほどの投資は安いもんじゃないだろうか。 クトゥルフなど有名TRPGなら面白いのは間違いない。1、2年じっくり遊べたらそれだけで元はとれる気がします。 ただ、積んでいるだけでは意味ないけど、いざとなったらクトゥルフやD&Dなら何かの重しにはなるしな! あ、ココフォリアガイドブックも予約受付中ですよん*。(b・∀・b)。*
| アーリング | |
| 2024/04/16 00:00[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント開幕です! 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2全て表示する 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2.5を遊んだり交流したりするのに、日記やトピックではどうしてもタイムラインが流れて行ってしまうから、コミュニティという場を使えば楽になる」というもので、「使ったら便利なツール」くらいの気持ちでいます。 もちろん、トラブル回避や良くない空気が流れそうなら注視はするけれど、今のところ皆さんがお互いに声をかけたり注意して使ってくださっているので、この7年、コミュ管理人として危機感を覚えたことはほぼないといっていいくらい。 そして、●周年イベントはコミュの参加者さんや、TRPGオンセンの方々にお礼のつもりで「いっしょにあそぼう!」と思い立ったのがきっかけでした。 1周年イベントの時は15卓だったのが、昨年は29卓と倍近くにまで卓数も増え、GMをしてくださる方々には感謝しかありません。もちろん、参加してくださるPLさんも。 今年もすでに現時点で9つの卓が立っており、まだ募集中の卓もあります。俺も、まだあと1.2回は立てたいなーって思ってます。 これを機にプレイしてみようという方、GMに挑戦してみようという方、新しい環境に飛び込んでみようという方。 お時間と興味があれば、ぜひご参加ください。 それでは皆さん、ソードワールド(ラクシア)の世界を楽しみましょう! 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》 ★開催期間 2024年4月16日(火)~2024年5月12日(日)の約4週間弱 (募集期間を除く) ★2024/4/16 0時現在の卓一覧 https://gyazo.com/63d0b18a612edbe8987d93cc46be40a2
| 巴 | |
| 2024/04/15 23:09[web全体で公開] |
😶 ココフォリア ガイドブックを予約注文した オールドタイプ(おっさん)やねん。 やはり紙媒体のマニュアルのほうが安心して学べる。 いくつかレッスン動画を検索してみたが、ちんぷんかんぷん。 季節の変わり目からか、気圧のせいか耳が遠いというか 聞こえづらい。 耳鼻科にもいかないと。
| いおろい | |
| 2024/04/15 12:55[web全体で公開] |
😶 私は帰ってきた…… 何やかんやでしばらくご無沙汰しておりましたが、なんとなーく帰ってまいりました。 とは言え、一時、「このまま消えるか……」くらいまでモチベが下がってしまったので、当面はぼちぼちやってこ、な感じですね。 もう4月も半ばか……こたつ布団を洗濯せねば……
| KAL666 | |
| 2024/04/15 11:20[web全体で公開] |
😶 上期の目標 キャンペーンにプレイヤーで参加するぞい! できたら、いいなぁ。 きっとできるさ。 たぶんできるさ。 もしかしたら、できるさ。
| わっか | |
| 2024/04/15 02:35[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]キャンペーン楽しい 今日のCPセッションもたのしかった。町襲撃イベントはテンション上がりますなあ。 今回でシェロンも9レベル。強くなったもんだ。 キャンペーン開始時に目標としてた「スカイホエールに乗る事」がいよいよ見えてきたけど、正直なところ(レジェンド)ホースのヌーペル君に愛着が湧いちゃったんよなー。第1セッ全て表示する今日のCPセッションもたのしかった。町襲撃イベントはテンション上がりますなあ。 今回でシェロンも9レベル。強くなったもんだ。 キャンペーン開始時に目標としてた「スカイホエールに乗る事」がいよいよ見えてきたけど、正直なところ(レジェンド)ホースのヌーペル君に愛着が湧いちゃったんよなー。第1セッションから、なんならそれ以前から、キャラクター設定中で一緒にアラクルーデルの巣を抜け出してきた仲だもんな…。 スカイホエール借りたとしてもホース併用はするつもりではあったけど(3部位騎獣は取り回し悪いから)。 なかなか贅沢な悩みである。 次のセッションも楽しみです。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/04/14 20:36[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5関連とそれ以外の話 ソード・ワールド2.5の前回宣伝したはるるんさんGMの卓ですが、参加者が集まり確定しました。 ホッとしましたが、当日まで体調を崩さないように気をつけます。 身内の体調不良はいかんともしがたいのでそこはお約束できませんけども。 キャラ作成しておりますが楽しいです。 以下、仮決めです。 グラッ全て表示するソード・ワールド2.5の前回宣伝したはるるんさんGMの卓ですが、参加者が集まり確定しました。 ホッとしましたが、当日まで体調を崩さないように気をつけます。 身内の体調不良はいかんともしがたいのでそこはお約束できませんけども。 キャラ作成しておりますが楽しいです。 以下、仮決めです。 グラップラー5/コンジャラー2/スカウト1/アルケミスト1 グラップラーは確定したいところですが、それ以外はほかのPCさんのデータを見て決めようかと。 ルールブックⅢ掲載のアルケミストの補助動作で使う分が便利なんです。 理由はひとつ。 魔法行使判定で1ゾロ、ってのがないところ。 1ゾロ対策です(涙目) ソロプレイ時にどれだけ助けられてるか しみじみ。 そのソロプレイですがソード・ワールド2.5グリフォンロードも11話に突入。 あと少しで終わりというのもあり敵も手ごわくなっている。 探索で良い出目でてるなぁってあとにはだいたい戦闘が散々なのですが、今回はそこまでひどくなかったです。 物語も大詰めに入ってきているので大変ですが面白いです。 時間を見つけてはマージナルヒーローズのリプレイ「ヒーロー快進撃!!」を読んでいます。 シナリオクラフトの使い方がリプレイ形式で載っているので参考になります。 アドヴェントの数を見て長いなぁと思ってしまいますが、オフセやボイセだとそのくらいがちょうどいいのだろうな。 シーン数が増えるとその分時間も増えるから…。 短時間セッションを目指すとむずかしい。 ただ、シナリオを作るときの参考にはなるので面白いのですけどね。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/14 19:08[web全体で公開] |
😷 【注意】疲労の自覚【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、歯医者さんの予定をすっぽかしてしまった甲殻類である。 近日に予約を取り直したが、まず謝った。 元気なつもりでいても、疲労の蓄積はそう簡単には取れないものだ。 だから、日程管理に失敗したら、己の疲れを自覚した。 疲れていると気付いたなら、無理をしないことが大事である。 一先ず予定は最低限に落として、成るべく体を休めましょう。 失敗しない、後悔しない、人生なんてない🎵 (BUMP OF CHICKEN『ホリデイ』より引用) 最後までお読み頂きありがとうございました。
| あもちん | |
| 2024/04/13 02:37[web全体で公開] |
😶 キャラクターの立ち絵を描いたり、おすすめのセッションを宣伝するなどする日記 タイトルにもある通り、また立ち絵を描くなどしました。 いろいろと苦戦したため、今回の立ち絵はバストアップのみになってしまいました。 いずれは全身を含めたデザインを立ち上げ、スマホアプリゲーライクな立ち絵にできたらと考えています。 「カイザリン(ソード・ワールド2.5/リカント/♀)」 全て表示するタイトルにもある通り、また立ち絵を描くなどしました。 いろいろと苦戦したため、今回の立ち絵はバストアップのみになってしまいました。 いずれは全身を含めたデザインを立ち上げ、スマホアプリゲーライクな立ち絵にできたらと考えています。 「カイザリン(ソード・ワールド2.5/リカント/♀)」 このリカントという種族は、特殊能力で頭部をそれぞれ固有の動物に変化させることができます。 今回はヒョウのリカントを作成し、それを反映した立ち絵にしました。 動物の頭は全く描きなれておらず、悪戦苦闘することになりました。 それでもひとまずは形になってくれたため、とても嬉しく思います。 今回の立ち絵は主に投げ技で戦う格闘家のキャラクターのものです。 念のためではありますが、格闘ゲーム鉄拳○のキングやタイガー○マスクとは無関係のフィクションです。 そして本題、個人的に大変思い出深く楽しかったセッションが再度募集されていました。 【https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171270663927Yanasoru0315】 この日記の本当の狙いはこちらのセッションを宣伝することです。 しかし宣伝と言っても、あまり詳しいことを書くとネタバレになってしまいます。 そのため、以前私がこのシナリオに参加させていただいた際に、一体どのような感じだったかを少しお話するだけにしておきます。 例えば、PC達の相棒たるダメドラゴンを応援する気持ちがあまりに強すぎ、握りしめた拳の中で手汗がビチョビチョになりました。 手に汗を握るとはこういうことかと思ったのを覚えています。 また、シナリオ中私が最後のダイスロールをする機会に恵まれたのですが、振る前に柏手を打ちました。 後にも先にもダイスロールの前に神頼みをしたのはこれっきりになります。 なお出目は7でした。 結局何を伝えたいのかといいますと、こちらのセッションは非常に良いものだったということです。 しかしながら現在立卓可能な人数が集まっておられないようですので、誠に勝手ながら宣伝をさせていただきました。 もちろん募集をされているGM様からは一切許可などは得ておりませんので、万が一ご迷惑をおかけしてしまった場合はただ謝ることしかできません。 私が参加させていただいたセッションにおいては、全員が間違いなくベストを尽くしていたと思います。 しかしそれでもあと一歩、本当にあと一歩だけ及ばず、最良の結果を得ることができませんでした。 それもまたダイスの導き、ということなのでしょうか。 この日記を読まれた方が、私たちとグレイブ(私たちが参加した回のダメドラゴン君、いえ決して彼はダメな奴などではありませんでした。間違いなく勇敢で尊敬に値する本当の戦士でした。)の雪辱を果たしてくれることを祈り、結びとしたいと思います。
| ササミ | |
| 2024/04/12 23:44[web全体で公開] |
😭 久しぶりに暗いことを書いてみる【ネガティブなので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暗い日記があったので、便乗しようと思います 初心者に優しくしないと、その業界は先細りしていきます。 新規参入者が減り始める → 参加者の平均年齢が上がる → ご新規さんが参加者の話題についていけない → さらに新規参入が難しくなる → マニアしか残らない というスパイラルです。 ここからが本題です。 『TRPG会のスタッフ』をしていますが、参加者が減り続けています。 新規の方が来ても2回目がない、多くても3回で来なくなります。 理由は簡単で、 動画でクトゥルフを知る → 地元にTRPG会がある → 参加してみたらクトゥルフ卓がない → もう行かない という流れです。 オープン定例会なので、毎回クトゥルフ卓が募集される訳ではありません(年に数回が正しいです) それなら「クトゥルフのKPできるならTRPG会でもやればいいじゃない!!」って思うかもしれませんが、オンラインで食傷気味なのでオフラインは『サタスペ』『シノビガミ』『インセイン』『忍殺』とかで遊びたいのです!! せっかくの休みです。新しいシステムや好きなシステムで遊びたいって思うと、クトゥルフは募集されなくなります。 毎回参加するのは、私も含めて10年以上TRPGをやっているベテランばかりです。 平均年齢も上がり続けています。このままでは、ご新規さんが更に入りにくくなります(20年前のジャンプネタで盛り上がっている卓があったりするので、もう限界なのかもしれません) 参加費で会場費が賄えなくなったら終わりです。 細々と長く続けるためには、身内向けに回して参加費を値上げしていく方法しか残っていないのかな…。 オフラインじゃないと遊べないシステムもあるのですが、それで遊ぶと初心者が来なくなります。 あれ!? 地方のTRPG会って詰んでる?
| ミドリガニ | |
| 2024/04/12 21:34[web全体で公開] |
😢 【葉書】🦀おじよりのお願い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪戯にご自身を責めるのはおよしなせぇ。 未だじゅくじゅくと痛む傷のかさぶたを剥がすのもおよしなせぇ。 勿論、悪いことをしたら謝るのは大事なことです。 でも、何も悪いこともしていないのに、何も出来ないからなんて理由でご自身を責めるのは辞めましょうや。 あっしはケチな甲殻類でして、出来ることは精々両のはさみや蹴爪を合わせた程度でさ。 でも、それでも多少は誇りを持ってますし、自分くらい自身に寄り添っても好いじゃあないですか。 云いたいのはそれだけです。 どうかご自身を大事に。 自分を、大切にしてくだせぇ。 🦀おじからの、お願いでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| SEL | |
| 2024/04/11 20:52[web全体で公開] |
😶 概要は読みましょう(割と怒ってます TRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが 作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます 私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません 概要 「全て表示するTRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが 作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます 私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません 概要 「本卓は、TRPGリプレイ動画のようなプレイを推奨するものではありません TRPG動画を見たからああいう風に遊びたい、という方はお断りします!! 設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」 と書いております、が、悲しいかな、それを読まずに申請を飛ばされる方がおり、卓中でもそれを再現しようとする人 がいます 「設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」 以上 これにした理由は、ルルブにある年齢のステータス変化、出身、性別、の明確化が難しくなるためです 過去に230歳の探索者、性別不明、性癖をぶち込んだイカレタ設定(そのうえで探索に支障が出る) 等を持ち込まれたからです 過去にテキセコミュニティで人外が許されるから、でいろいろおかしいキャラシが蔓延し 管理者が恐怖し、つぶれたコミュも知ってます TRPGは「ごっこ遊び」はいいとして、性癖をぶち込んで自己満足する場ではないと思います 私もコミィニティ管理者として、明言化しておかなければと思い、このような日記を上げさせていただきました 過去に何度か上がってる議題ですが、概要のお願い事には目を通し、すべて理解したうえで申請してほしいです 概要のお願いはGM含め皆様がスムーズに遊べる場を目指したうえでの決まり事であり それが嫌、納得できない、という事であれば、ご縁がなかったとして同卓はしかねます あまりこういうことは言いたくなかったのですが、最近は特にひどいので明記させていただきました 皆様によりよいTRPGライフがありますように
| 水無月彦丸 | |
| 2024/04/11 20:30[web全体で公開] |
😶 あまり宣伝はしないのですが、今回ばかりは はるるんさんがGMされるソード・ワールド2.5単発卓『皇帝酒(ボースハフト)』※初心者OKがPL募集されています。 募集締切が4/15(月) 18:00までなので、もしよろしければ! 5/4(土)21時30分~23時30分と5/11(土)21時30分~23時30分の二日間です。 https:/全て表示するはるるんさんがGMされるソード・ワールド2.5単発卓『皇帝酒(ボースハフト)』※初心者OKがPL募集されています。 募集締切が4/15(月) 18:00までなので、もしよろしければ! 5/4(土)21時30分~23時30分と5/11(土)21時30分~23時30分の二日間です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171283033445Harurun031215 GM経験も多少はありますが、PLとしては未熟なので足を引っ張らないようにがんばります。 ソロプレイ経験は豊富ですけどね(なんてこったい) ルーンフォークの生まれたときからおじさんな新規PCを動かしたいです。 前衛後衛どちらでもいいのです。 試しに作ったPCデータでは筋力24になってるけど。 もちろん振り直します。 私は基本ルールブックⅠのみ使ってPC作成します。 縛りプレイも楽しいものです。 というより、実はいうとソロプレイ時は基本ルールブックⅠ~Ⅲしか使ってなくて、サプリメント全載せしたことがないんですよね。 ひとりでほそぼそしているソロプレイで全載せすると脳が爆発四散する。 今日はお休みだったので、のんびり過ごしました。 ソード・ワールド2.5グリフォンロード10話をソロプレイ。 10話をクリアしてさて次は11話ってところで止まっています。 今月中にクリアできるといいけど、さてはて。 12話がラストなせいか、10話ボス戦もてこずりました。 GMとして敵を動かし、PCも動かししてると頭がこう爆発しそう~~~。 ソロプレイは大変じゃよ(しみじみ) まだふつうのテキセでGMしているほうがラクかもしれない。 敵しか動かさないから。うん。
| はるるん | |
| 2024/04/11 19:32[web全体で公開] |
😶 小ネタの話? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、某氏の日記で「細かいネタを混ぜた設定やセリフ」というのがあったので便乗 僕もわりと「誰にも通じない細かいネタを混ぜた設定やセリフ」を言うことがあるので書き連ねてみよう♪ どれくらい元ネタわかるかな?かな? ①ヒカリ・スターパレス 「うんうん♪全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、某氏の日記で「細かいネタを混ぜた設定やセリフ」というのがあったので便乗 僕もわりと「誰にも通じない細かいネタを混ぜた設定やセリフ」を言うことがあるので書き連ねてみよう♪ どれくらい元ネタわかるかな?かな? ①ヒカリ・スターパレス 「うんうん♪これも冒険だね♪」 「輝けシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」の合言葉とともにリボンに魔力をこめる 「さぁ…ここからが私達の舞台(ステージ)だよ!」 ②“虹色の弾丸(レインボー・バレット)”ハルカ・ナガハラ 「サイクロン!ジョーカー!」と叫び、無敵に変身ベルトにMP1をこめる 「変身!」と叫ぶと…マナコートを身に纏う ③アリス・リデル アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳 ④PC名:カケル・カメジマ ⑤以下、元ネタがありそうなセッション名 ・ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? ・特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』 ・ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ 探せば、まだまだ色々ありそうだけど…今回はこのへんで♪
| ミドリガニ | |
| 2024/04/11 17:12[web全体で公開] |
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは所謂、お家関連の仕事を生業としているのだが、本日嬉しいことがあった。 約10年前、わたしは再就職したばかりのアルバイトだった。 当時既に結婚してお子さんも居た同級生に簡単な仕事を頼まれかけたのだが、まだ鬱がひどく、情けないことにお宅に参上する元気もなく、なしくずし的にお断りしてしまった。 だが、本日伺ったお宅ではこの10年の経験を活かして商品が特定でき、きちんと仕事を次へ繋げられた。 『江戸の敵を長崎で討つ』ような話で些か恥ずかしいが、しかし10年の蓄積がちゃんと我が身に備わっていたことは喜ばしかった。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| べいろす | |
| 2024/04/11 13:51[web全体で公開] |
😶 アステリオス計算式 trpgの話ではないですけど。 アステリオス計算式は 攻撃力−防御力=ダメージ という計算方式のことで有名ですね。 でも自分、最近は、アステリオス計算式にはもうひとつの計算式があるのではと思うんですね。 それが 命中率−回避率=実際命中率 です。 これは、適正な範囲であれば有全て表示するtrpgの話ではないですけど。 アステリオス計算式は 攻撃力−防御力=ダメージ という計算方式のことで有名ですね。 でも自分、最近は、アステリオス計算式にはもうひとつの計算式があるのではと思うんですね。 それが 命中率−回避率=実際命中率 です。 これは、適正な範囲であれば有効に使えるのです。 例えば命中率110%−回避率100%=実際命中率10%とかですね。 しかし、 適正な範囲を超えると、命中率1100%−回避率1000%=実際命中率100%とかになりまして、良くないことになりますね。 ファイアーエムブレムとかスパロボで回避上げまくって敵命中率を0%にしてしまうとか、 ラグナロクオンラインで95%回避を達成するだとかも、このアステリオス計算式によるところですね。 最初は制御できる範囲だった命中・回避も、インフレが進んで超命中・超回避になってくるとこの計算式は壊れてしまうわけですね。
