柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.98
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まっしゅされたすいぽて | |
| 2023/09/29 20:30[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2023/09/29 06:56[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神。 ――――参加した卓にて。 「アイディアを振ってください」>失敗 「幸運を振ってください」>「失敗」 「アイディアを振ってください」>100 「幸運を振ってください」>「失敗」 「幸運を振ってください」>「失敗」 「幸運を振ってください」>「失敗」 ここぞという箇所でのKPさんの全て表示する――――参加した卓にて。 「アイディアを振ってください」>失敗 「幸運を振ってください」>「失敗」 「アイディアを振ってください」>100 「幸運を振ってください」>「失敗」 「幸運を振ってください」>「失敗」 「幸運を振ってください」>「失敗」 ここぞという箇所でのKPさんの救い?の判定指示を全て裏切り続けた我がダイス。 いやまぁだいたい平常運転だけどね!? しかも行動選択も微妙にミスってPCもNPCもやばい状況に追い詰められる。 (後で聞いたら推理?の多くはいい線行ってたのに、全て爪が甘かった(汗)) 「これはやばい。死ぬかも?死ぬな。よし、どうせ死ぬならNPCを助ける行動に出るか!!!」 「……ここで、最後のチャンスにしましょう。幸運を振ってください」>「成功」Σ(゚∀゚ノ)ノヤットキタァア なんとか最後の最後で負傷したNPCを抱え上げることができたものの、現場の切迫した状況は打破できない。 逃走できるのか否か、というところで、KPさんのシークレットダイスが連打。 結果NPCが我が身を盾にPCの窮地を救ってくれる。 「えっ、NPC――――――――ッ!!!!?」 NPCの無残な姿を前にsanチェックしたら自己申請の1d10san消失で最大値の10を叩きだす我がPC。 いや、あの…ショックなのはわかるんだけど、わかるんだけど…最大値っておま…(汗) 「自分:アイディアロールします…」>失敗 ( ゚Д゚)!?せ、セーフィ!? しかしNPCを失った衝撃は当然大きく、PCはそのまま病院送りに……。 ――――病室にて。 PC「俺だけ助かったのか…」ベッドの上で天井を見つめて涙を流す NPC「いや生きてるけど(隣のベッド)」>ぇ━(*´ºдº)━!!!ナンデナンデナンデ!!? KPさん「3d6のダメージロールで4でした……。6ダメなら助からなかったんですが(笑)」 聞けば最後の「NPCの命を張った行動」も本来なら成功が難しい判定だったのですが、なんか成功したそうです。 色々爪が甘いわ、ダイスは殺しにかかるわな流れだったのに、なんでか全員生還のハッピーエンドに。 腹筋崩壊しますた。KPさん、色々ありがとうございました!めっちゃ楽しかったです。 そしてダイスの女神ってマジ気まぐれですな~~~(笑)!?
| ミドリガニ | |
| 2023/09/29 01:32[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】置き石、ダメ、絶対【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに2つ目の古巣でのセッションに参加してきたのでその感想である。 ハーヴェスに敷かれた鉄道網が置き石の被害に。 幸い今のところ事故には至っていないが、その調査を依頼される。 現場検証と聞き込みの結果、(わたしが勝手に云いだしたw)ハーヴェス中華街の貧民たちは置き石などしておらず、金次第で何でも引き受けるブラックめな冒険者が、謎の人物の依頼を受けて事を進めていたことが発覚。 飼い慣らされた悪意のないグリフォンが置き石ならぬ『置き亀』をした為に、列車はとうとう脱線してしまう。 わたしのPC(グラップラー/スカウト/レンジャーのレプラカーン)は怪我人の治療に向かったが、幸いにも貨物列車でけが人は最低限で済んだとのこと。 ミッションは成功なのだが、黒幕の存在を匂わせつつ、このままでは済ませまいと奮起する気持ちになる、一連の続き物として巧い作りをしたシナリオでした。 個人的には、同卓された方に積極的にトスをしては居りましたが、会話のトスは簡単ではないなとも感じた日でした。 先輩には気にし過ぎることもないですよ、との事だったので、余り気にせず寝ることにします。(ノ´∀`*) お休みなさい、そしてThanks for reading!
| みさいる | |
| 2023/09/29 00:01[web全体で公開] |
😊 金色の太陽ぉおおおぉ――――!!!☀ いよいよ、この日が来てしまいました。 ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ。 太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、なんと。 今日のCPを経て金等級となりました!\ ٩( ’ω’ )و / 白磁から金に育て上げたキャラとしては3人目となります全て表示するいよいよ、この日が来てしまいました。 ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ。 太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、なんと。 今日のCPを経て金等級となりました!\ ٩( ’ω’ )و / 白磁から金に育て上げたキャラとしては3人目となります。 前の昇級から8か月。長いようで、銀から金に上がると考えると大分早いとも感じました。 前回の日記を書いた時には一年以上はかかると思っていたので、まさかここまで早く上がれるとは思ってませんでした。 今回のCPでは、不死者にも不死者なりに太陽を信仰している、というキャラと邂逅を果たしました。 最初は不死者を邪悪と認め敵対していたジラソーレも、様々な不死者に触れるにつれて、考えを改める流れはうまくできたかなと感じています。 このシナリオの中で太陽神の使徒を得ることもでき、新たな仲間も増えました。 もう目指す目標は達成されてしまいましたが、ジラソーレの布教はこれから。 太陽たるもの、光を失って闇をさまよう人たちに、温かく慈悲深い陽光を捧げる神官となっていくのです。 太陽に恥じぬよう生きよ、太陽たれ! 太陽礼賛、光あれ! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
| ミドリガニ | |
| 2023/09/28 01:17[web全体で公開] |
😆 【ピーカーブー】子供向けのホラー【卓感想/微改定】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ROSE(ろぜ)さんによる『ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー』の卓感想である。 このゲーム、子供向けのホラーである。 どう云うことかというと、お化け屋敷とかそんな感じなのだ。 小さい頃、お化け屋敷で散々泣かされて、リベンジを誓った覚えは無いだろうか? タイトルが『ご近所メルヒェンRPG』なのはそんなオバケ屋敷をイメージして居るからだろう。 だから、子供たちにも余り『演じる』とか深く考えずに遊べるように出来ている。 大人たちは、子供を助けるオバケ(スプーキー)となって、一緒に悪いオバケを懲らしめるのだ。 勿論、子供が演りたがればオバケ役をしても良いし、大人が子供や、幼き日の心を持ったままの”大人”を演じても良い。 記念すべきサイコロフィクション・シリーズ第一弾なので、これをよりハードにしたものが『シノビガミ』や『ヤンキー&ヨグ=ソトース』な訳だ。 *****ここから卓感想***** リソースをガンガン削られながらの病院探索を経て、シャドウ4体を倒し、ボスのハグレオバケと遭遇した。 病院の先生を(推定)操って子供たちに妖しい薬をばら撒き飲ませ、発熱させていたのだ。 大人しそうで意外に意思の強い『緑埜 麟太郎(みどの・りんたろう)』くんと大人に憧れる元気っ子『軽井沢敏(かるいざわ・とし)』くんらイノセントが一所懸命に相棒に命を捧げ、或いはボスの弱点を暴く中、それぞれの相棒オバケの『もののけ娘』、『赤子のイブ』らは手助けなどしつつ攻撃失敗したり、成功したり。 深夜につき一旦中断してしまったが、次回から『ピーカーブー』のピーカーブーたる由縁、一緒に「ピーカーブー!」と叫びながらの【合体攻撃】が解放される!! これはファンブル率も上がるが、クリティカル率が爆増する文字通りの必殺技なのだ!! 健気で逞しくて格好良いイノセント&スプーキーたちと一緒に、悪いオバケに打ち勝て!!>△<ノ” Thanks for reading!
| べいろす | |
| 2023/09/27 17:30[web全体で公開] |
😶 確定申告くらい書くところが多い!!! すごいパワーワードで、本日のマイブームです。 そういうキャラクターシートやシステムってありますよね・・・。 自分もあまりにもデータが多すぎ、それぞれのデータが相互作用して全然わからなくなったシステムがあります。 ちょっと重症で脳がキャラクターシートを拒否するレベルです。 必要なものを過不足なく揃え、不要なものはバッサリ切り捨てるのがシステム構築の理想ではありますが・・・。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/27 09:09[web全体で公開] |
😲 蛇と蛙と蟹と犬【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の朝の話である。 散歩していると、愛犬が何やら見つけた。 よくよく見てみるとそれは30センチほどの蛇(アオダイショウ)であった。 だが、どうにもおかしい。 何故なら頭が大きな蛙なのだ。 よくよく観察してみると、どうやら子蛇が大きな蛙をひと呑みにしようと噛みついたものであった。 ずっと見つめ続けられたのが照れ臭かったのか怖かったのか、ややあって蛇は蛙を離し、そそくさと逃げ出してしまった。 なお、後日わたしの庭で同じくらいのサイズの子蛇と遭遇した。 わたしも愛犬も平気だが、他の家人は苦手なので、お互い鉢合わせしたら良くないと思い、捕まえて川原に逃がしてやった。 特にヲチはない。 Thanks for reading!
| べいろす | |
| 2023/09/26 23:19[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】パーティメンバーの復活 GM権限で時間が巻き戻って、前回のパーティメンバー死亡はなかったことになりました:( ・・・よくあることです?:)
| ミドリガニ | |
| 2023/09/24 21:24[web全体で公開] |
😊 【回復御礼】第3話 はなのいろは【新・天下繚乱/卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日は、沢山の方にお見舞い頂き感謝申し上げます。 お陰様で漸く回復致しましたことをご報告させて頂きます。m(_ _*)m 話変わって、先週の卓感想である。 前回斬られてしまったお殿様(細川宗孝)は何とそのまま死亡。(これは史実通りとのこと) 犯人(板倉勝該)が、細川宗孝の羽織の九曜紋を板倉勝清のものと見間違えて斬りつけたらしいがどうにも苦しい。 屋敷が隣で、水が出る度、細川藩から板倉藩へ汚水が流れ込んでいたらしいが、勝該は妖異に使われたのではという話に。 塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)は田沼意次らから事件の調査を、天馬さん・かよらは細川重賢から調べを依頼される。 細川宗孝の背の疵は4つあり、板倉勝該→謎の人物(真犯人)→2刀流の謎の剣士ではないか、となった。 天馬さんは2話に続いて柳川鍋を馳走しての情報収集、かよはこんふらりや(切支丹の互助組織)などからそれぞれ事情を聴く中、辰さんは事件の裏に天草四郎の影を見る。 ボスは板倉重昌、そして何と機関銃が2台!! これにはるろ剣リメイクアニメでガトガト大活躍の武田観柳も吃驚したであろう。 ボスはのっけから【驚天動地】(範囲大ダメージ奥義)でPC達を苦しめるが、これは辰さんが【金城鉄壁】(ダメージ無効化奥義)で死守。 更に【広大無辺】(対象をシーン選択にする奥義)を使うも、これまた守りの要たる辰さんが【破邪顕正】(打消し奥義)で対応。 天馬さんの鉄砲(カウンター特技)で機関銃の撃ち手が吹き飛ぶ中、ボスは攻撃を1ゾロでファンブル。 天馬さんは奥義抜きで85点光属性という凄まじい掌底を当て、ボスを撃破したのだった。 天馬さんが「板倉の殿様よ、せめて、心残りは捨てて浄土に行きな・・・・」と、【黄龍顕現】を使った場面や、辰さんが細川重賢に勧誘されるも「いえいえ しがねぇ ヤクザもんでさぁ」と断った場面がとても格好良かったです。 そして第4話「たごのうらに」は、何と赤穂浪士の記念碑を打ち壊してしまった為に、それを恨みに思う赤穂浪士17名と百鬼夜行が細川家江戸屋敷に討ち入り!? 次回もとても楽しみです!! Thanks for reading!
| 玄優 | |
| 2023/09/24 04:15[web全体で公開] |
😶 ジオマンサー4人で「不死の女王の眷属」参加 「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。 これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。 A氏「戦士天地で前衛やるわ」 B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」 C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」 GM「全て表示する「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。 これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。 A氏「戦士天地で前衛やるわ」 B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」 C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」 GM「ってことは残りはデーモンルーラージオマンサーだね」 私「はい?」 そういうことになった いや本当に楽しかった(*’▽’) いろいろ処理が大変なので全員が知り合いでなければ恐ろしくてできないし、自分はこんなPTのGMなんてやりたくないがw 何が起こるかわからないTRPGならではの体験ができました。 GMと参加者の皆さんとGMに多大なる感謝を
| 伊吹 | |
| 2023/09/24 02:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第9話です! 魂の研究者でもあるレベル15シナリオのときのPCに協力してもらえることになったPC一行。 具体的には私のPCに取り憑いている人造精霊を取り除いてもらうためにPC一行は元PCの自宅へ。 まずは情報が必要らしく、私のPCに取り憑いている人造精霊がいつどこでどのように取り憑いたのか調べる必要があるとのこと。 〈追憶の幻灯機〉という第2話あたりから登場している夢の中に入るマジックアイテムを使うことに。 すると私のPCの3歳の頃の記憶が再生され始めました。 母親の実家が他のPCの故郷の里だったり、そこで懐かれた狼の精霊こそ私のPCに取り憑いている人造精霊だったり、夢を司る人造精霊に見つかり夢を支配下に置こうとされたり。 PCのひとりの故郷の里の巫女として振る舞う夢を司る人造精霊。 夢の中とはいえやりたい放題されては大変です。私のPCの夢ですからね、下手すれば永眠することになりかねません。 というわけで一旦は逃げた私のPCですが、他のPCたちも〈追憶の幻灯機〉経由で私の夢のへと入ってきて合流。 巫女を倒す方向性で行動開始です。 いくつかの判定をクリアして、決戦です。 相手は人造精霊の姿を露わにして襲いかかってきます。 半人半獣の3部位の魔物ですね。精神効果属性で眠らせてきますが、こちらには対抗手段がほとんどありません。 何度か朦朧とするPCを起こしながら、部位本体に攻撃を集中してなんとか撃破。 その後、私のPCが人造精霊に取り憑かれた経緯を夢に見て、現実へと戻りました。 次回は私のPCに取り憑いている人造精霊対策や、PCのひとりの故郷である里の調査などになりそうです。 しかし現実の巫女との戦いで眠らされたら地獄なので、なんとか精神効果属性に対する対抗手段が欲しいところ。
| 榊寿奈 | |
| 2023/09/21 23:07[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PLをしてきました お邪魔させていただいてるプレイグループでSW2.5のPLをやらせていただきました。 エンシェントブルーで導入された新要素「バディ」「スイッチ」を体験してみよう、というセッションでしたが、考えることが多くて難しいながら、とても楽しいセッションでした。 超攻撃型ソーサラーと超防御型かばうファイタ全て表示するお邪魔させていただいてるプレイグループでSW2.5のPLをやらせていただきました。 エンシェントブルーで導入された新要素「バディ」「スイッチ」を体験してみよう、というセッションでしたが、考えることが多くて難しいながら、とても楽しいセッションでした。 超攻撃型ソーサラーと超防御型かばうファイターのバディで行ったんですが、ソーサラーが魔法で攻撃してるとき他のバディに対して《かばう》を宣言する場合どうすんの? というところに悩んだり。 バディルールだとかばうのタイミング難しいですね。 バディ単体で動くならむしろかなり動きが明白でわかりやすいなと思ったんですが、それだとかばうが要らないという。 ファイターが初手で強化してスイッチ効果でソーサラーに防護点を渡して引っ込む、という動きは狙ったとおりにできたので、かばうの処理についてはもう少しルールを読み込んで考えてみたい部分ですね。 エンシェントブルーをプレイするときにも役立ちそうですし。(発売日に買ったけどいろいろあってまだプレイできていない) バディルールに習熟できたら、バディルールを使用したシナリオを作ってみたいところ。 予定は未定、言うだけタダだけど。
| のあぼん | |
| 2023/09/21 18:24[web全体で公開] |
😊 ファイナルファンタジーTRPG来年発売 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファイナルファンタジー14やったことないけど、 期待値が高まるなぁ! 何となく商品構成がD&Dを意識してる感を感じる。 楽しみだけど、オクトパストラベラーのように安易なTRPG化で爆死しないことを期待しよう。 https://www.square-enix-shop.com/ffxivttrpg/jp/
| ミドリガニ | |
| 2023/09/21 13:58[web全体で公開] |
🤔 TRPGの凄さって?【何となく畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの周りには、ネット繋がりながら数多くの卓ゲプレイヤーさんがいる。 何とはなしに訊ねてみたのだが、お若い方で20代前半、わたしは多分上の方で、今41歳。 中には一回り上の友人も居る。 わたしの知る範囲が狭いだけかもしれないが、これだけ年齢が離れていてもその差をさして気にせず共に遊べる遊戯を、わたしは他に知らない。 これはTRPGの凄さだと思う。 セッションの形式にも、実卓(オフライン)、オンライン。 オンラインでもボイス、テキスト、混合など様々な形式があるが、特にオンラインのテキスト・セッションに限って云えば、年齢・性別を殆ど気にせず参加できることが、これに拍車をかけているように思う。 えっ、昨今のインターネット対戦ゲームは更に年齢差が関係ないって? そーなのか~!?Σ(゚д゚lll) 特にまとまらずに終わる。 Thanks for reading!
| wpeke | |
| 2023/09/20 21:12[web全体で公開] |
😶 「新・天下繚乱」 キャンペーン第2話 ちょっと遅くなってしまったが、1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さん の 第2話「あしびきの」。 今回のCPはいわゆる PC1で参加させていただいている。 個人的な思い込みかもしれないが、CPのPC1というと、複数回のシナリオを得て成長していく若者を期待されるこ全て表示するちょっと遅くなってしまったが、1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さん の 第2話「あしびきの」。 今回のCPはいわゆる PC1で参加させていただいている。 個人的な思い込みかもしれないが、CPのPC1というと、複数回のシナリオを得て成長していく若者を期待されること が多いような気がするのだが、今回は「時代劇」ということもあり、わりと酸いも甘いも噛み分けた大人なPC①設定。 TV時代劇では、あまり成長過程の若者がメインという作品は少ないし、夜8時台の、メンドくさい設定のない「明朗快活」 な人物を演じようと思っている。 かって TVの7時台は特撮やアニメが放映しており8時台は刑事モノや時代劇が放映 していた。 それらの作品は、実はちょっと成長した子どもが見れる「ヒーロー物」でもあったのだ。 幸い参加しているセッションでは、GMも他のPLにも受け入れていただいている と思う。 3時間で1話終わらせる という試みもなかなかに刺激的で次回が楽しみ。 みなさま 今後ともよろしくお願いいたします。
| だーさん3 | |
| 2023/09/20 14:06[web全体で公開] |
😶 ウィザードリィ ウィザードリィ1が移植されていると聞いた。 始めたらまた時間溶けると思う。 真ウィザードリィの卓立てて2〜3時間で遊んだほうがいいかな。 古いシステムですが好きなんですよね。 ウィザードリィ。
| 明日平 | |
| 2023/09/19 22:01[web全体で公開] |
😶 初心者に望むこと・リニューアル(すげー長い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平が初心者に臨むことは昔も日勤に書いたけど、最近初心者向け日記が増えたような気がするのでリニューアル版 長くなるので先に内容を書いておく 1.大前提 1-1明日平よりセッション主催者の意見が優先 1-2全部できなくてもいい 1-3ミスや失敗してもいい 2.とにかく参加申請ボタンを押して 3.明日平が望むこと 3-1コミュニケーション能力 3-2自主性 3-3共感力 以上 それでは内容について書いていきます まず1の大前提から 1-1明日平よりセッション主催者の意見が優先 これは明日平の書いてることと卓の主催者の意見が違ったら常に卓の主催者の意見が正しいってこと さらに言うなら明日平の書いてること卓参加者の意見が違ったら卓参加者が正しい 例外はハラスメント事案くらいかな 1-2全部できなくてもいい 正直書いてることはかなり高レベルなことを書いてます そんなわけで全部できなくても全くかまいません 全部できたら初心者というより初神者です 1-3ミスや失敗はしてもいい ミスや失敗は大なり小なり大体します というかベテランでも明日平でもミスや失敗はある なのでミスは気にしなくていいですし、ミスや失敗を恐れて参加しないなんてことは考えなくていいです ミスや失敗したら謝罪して反省して次に生かせばOK 2.とにかく参加申請ボタンを押して 正直初心者にお願いするのはこれですべてな気もします とはいえ初めて参加申請をするのはものすごく勇気がいるのも事実 「だれか誘ってくれれば…」って気持ちになるのはすごくわかりますが、誘ってもらえるのは知り合いがいるごくごく一部 コミュニティに入ればお誘いをもらえる可能性は少し上がります お誘いを受けても参加申請を押さないといけないのは変わりない よって参加申請を押すのは勇気の出しどころです 基本的に「初心者お断り」とか「フレンド限定」とか書いてなければ初心者でも参加条件を満たせば参加できます 3.明日平が望むこと ここから一気に高度になります 3-1コミュニケーション能力 必要なコミュニケーションは3つ ・挨拶 ・初心者と伝える ・報連相 まず挨拶と初心者と伝えるについて 参加申請時のコメントに 「はじめまして、○○です TRPGのセッションは初めてですがよろしくお願いします。」 くらい書ておけば大体大丈夫 報連相のほうですが 日程調整は必須 あとできれば「わからないことはわからない」と言ってもらえるとパーフェクト 「キャラクターシートの作り方がわかりません」とか「オンセツール使うのも初めてです」とか言ってもらえるとGMはすごく助かります 3-2自主性 これに関しては絶対必要なのは1つ 「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです 「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや 「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです 自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です 3-3共感力 これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません セッション中に楽しい気持ちを伝えられれば完璧ですが できなければ、感想戦や日記やセッションページのコメント、ほかにはGMなどにお礼のコメントを書くなどいろんな方法で楽しかった気持ちを伝えられると素晴らしいです …がこれを初心者に求めるのは酷なことも理解しているので この項目に関してはできればより素晴らしいくらいに思ってください 何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので 初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません 本当に勇気をもって参加申請ボタンを押すのが一番大事 また、逆説的になりますが ・ルールがわかる ・ツールの使い方がわかる ・ロールプレイができる とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合) すごく長い日記だけど 一番大事なのは条件の合うセッションに 【勇気をもって参加申請ボタンを押す】 です
| ルジ | |
| 2023/09/19 19:30[web全体で公開] |
😶 コミュニティについて【念のため畳み】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)妹に「オンセンでコミュニティ入らないの?」って聞かれたのでここに記します。 正直コミュニティには入りたくないっすね。何故かというと、「知らない奴らとセッションを楽しみたい」からですね。 GMでセッションを募集し、初めましての人が参加申請してくる。或いは、PLとして初めましての人と同卓する。そしてセッションを通して仲良くなる。それがいいじゃないですか。 コミュニティ入っている状態でセッション募集すると、大体同じメンバーが申請してくると思うんですよ。(メンバーやコミュニティによりますが)それは自分の「知らない奴らとセッションをやりたい」という目的に反しています。 なのでコミュニティには入らないし、キャンペーンシナリオ回す時以外はコミュニティも作りません。 まああくまで自分の意見ですし、コミュニティに入る人もTRPGを楽しみたいのを目的としているメンバーがほとんどだと思います。しかし、楽しむ手段は人それぞれ。私はTRPGを楽しむためにコミュニティには入りません。 (正直コミュニティの管理者様とかに怒られそうだが自分の意志を示してる&コミュニティに勧誘しないでくださいという意思表示の日記なので動じる気なし)
| ミドリガニ | |
| 2023/09/19 16:20[web全体で公開] |
🤔 音楽と宗教【何となく畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは年始には神社に初詣に、お盆やお彼岸でお寺に行き、クリスマスにはケーキを食べてカップルを爆破し(ォィ)、時々メガテンを遊ぶような出鱈目な宗教観の甲殻類だが、先日潜伏切支丹のドキュメンタリーを読んだ影響で、大学時代にサークルで歌ったアヴェ・マリアを思い出した。 しかし一口にアヴェ・マリアといっても実は色々在り、三大アヴェ・マリア(バッハ、カッチーニ、シューベルト)を始めとして凄まじい数のアヴェ・マリアがあったりする。 たまたま急な出張が入ったわたしは片っ端からYouTube Musicで聴いてみたのだが、どうにも見つからない。 その内聖歌に疲れてharuyosiさんの般若心経ポップ(R&B)を聞き出した辺り、反動が出たのかもしれない。 最終的には、米津玄師さんに落ち着いた。 砂の惑星も良いが、個人的には『地球儀』、『M八七』、『KICK BACK』が三大米津玄師である。 異論は認める。(むしろ聞きたい。) Thanks for reading!
