柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.101
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/18 09:02[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/08/17 09:00[web全体で公開] |
😍 【キャンペーン】新・天下撩乱は面白い!!【宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはシステムの宣伝である。 新・天下繚乱は所謂”時代モノ”が出来るシステムなのだが、その時代モノというジャンルは極めて幅広い。 一般的な剣劇アクションから妖怪変化の跋扈するあやかしもの、更に旧版では公式にスペースコブラめいた宇宙冒険活劇すらあった。 しかも、時空破断(じくうはだん)という設定のお陰でそれっぽければ、現代含めあらゆる時代から架空の江戸時代(化政時代)に英傑達が集うのだ。 これで面白くない筈がない!! 何々、それはシステムの説明じゃなくて世界観の説明だって? ごもっとも。 では世界観だけでなくシステムの紹介をしよう。 新・天下繚乱はアルシャード・シリーズの流れを組む、SRS(スタンダード・RPG・システム)である。 SRSにも色々在るが、基本クラス+その他クラスで構造が分かりやすい。 基本クラスは一対一に長けた青龍、対多数に長けた朱雀、守りに長けた白虎、支援に長けた玄武がある。 そして、その他クラスには剣客や天下人、陰陽師や妖怪絵師、種族クラス(妖怪や鬼、神、天狗など)や客人(まろうど)クラス(新撰組など、本来と異なる時代から来たもの)が含まれる。 また、シナリオ一回のリソースである奥義は、全て四字熟語で統一され、例えば『一刀両断』なら単体に〈神〉属性化&ダメージ追加など、イメージもしやすい。 加えて、奥義の効果は覚悟状態の前後で変化しないのも分かりやすくて良いと感じている。 あと、ステータスの計算がしやすいのも良いところだろう。 そんな素敵なシステムである新・天下繚乱のキャンペーン企画をGM:明日平さんが募集中です!! 詳細は此方にて。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169210046462j0jinjp 我こそはと思う英傑を求む!! (※無事定員埋まりました、感謝申し上げます!!) 以上、お勧めシステムとそのキャンペーンの宣伝なのでした。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/08/16 09:50[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】システム習熟度【何となく畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『システム習熟度』の話である。 わたしは様々なシステムを渡り歩いたタイプの甲殻類だ。 TRPGのタイトルは沢山在るので、時折それらのシステムへの習熟度を考えることがある。 無印から触ってきたSW2.5は、それなりに形になるし、クラスの編成は殆ど悩まない。 慣れた方には少なくないだろうが、低Lvなら経験点を暗記してしまっている。 アルシャードや新・天下繚乱もクラスの編成はサクサク出来る。 同じくSRSでも、最近触れ始めたマージナル・ヒーローズは若干てこずる。 ダブルクロスは2ndからの長い付き合いになるが、侵食率に対するコスト意識や成長の仕方がまだまだ未熟と感じる。 青春を費やしたゲヘナ・アナスタシスはかなりやりこんだので、それなりに形になる筈だ。 そして神我狩(カミガカリ)はダイス・コントロールシステムがとても面白い反面、難解でもあるため、システム理解がまだまだ足りておらず、キャラクター作成にまだまだ時間が掛かる。 一番最近触れたのはピーカーブー改訂版だが、システムそのものが軽めなのでそんなに苦労はしていない。 こんな具合に、TRPGに少なくない時間を費やしてきたわたしでも、システム習熟度はハッキリ云って凸凹である。 あなたはどうだろうか。 常日頃触れているシステムへの理解度はどれ位だろうか。 慣れたシステムの他に新しいシステムに触れているだろうか? たまにはそんなことを考えてみるのも悪くないと思う。 つらつらと書き連ねたが、特に結論らしい結論もなく終える。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ダーク | |
| 2023/08/16 02:35[web全体で公開] |
😶 いよいよ初GM 急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとし全て表示する急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとして、データは急いで作らないと・・・・ ボスには何個欠片をぃれようか・・・ 全部準備できたとして、テストプレイを自分でできるだろうか・・・ 時間が足りなかったらぶっつけ本番になるだろう・・・・ とりあえず後3日しかない・・・頑張ろう・・・
| 青花 | |
| 2023/08/15 22:46[web全体で公開] |
😲 なんか言霊的な(TRPGはあまり関係ない) ここしばらく、ダブクロで作ったメリュジーヌというキャラをいじってたら、FGOのガチャで水着メリュジーヌちゃんが2人来ました。 メリュジーヌメリュジーヌ言ってたから間違えて飛んできたかな…。君ではないのだ、すまない。 そして私の目当てはバーヴァン・シーだったのです(来なかった)。重ね重ね、すまない。 言霊というか物欲センサーというか、なんかそういうものが実在しそうな気がしてきます。排出率ってなんでしょうね。
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/08/15 19:39[web全体で公開] |
😶 皆は急な要望は辞めようね!!!!!! 昼に卓を入れ夜にも卓を入れる。卓と卓のインターバルは2時間。それまでに家族の夕飯を作り食べ終え部屋に入らねばならない。なのであらかじめ献立を決め仕込みを済ませ、万全の態勢で卓にのぞ… 『ただいまー』 あ、お母様お帰りなさい、後ろの方々は? 『あぁ、お客さん!』 そうですか、まさか食べるなんて全て表示する昼に卓を入れ夜にも卓を入れる。卓と卓のインターバルは2時間。それまでに家族の夕飯を作り食べ終え部屋に入らねばならない。なのであらかじめ献立を決め仕込みを済ませ、万全の態勢で卓にのぞ… 『ただいまー』 あ、お母様お帰りなさい、後ろの方々は? 『あぁ、お客さん!』 そうですか、まさか食べるなんて言いませんよね? 『ご飯食べるって!』 8時から予定があるって言いましたよね? 『手伝うからさ!』 崩れ去る予定、米が足りないので炊いて材料が足りないので買いに行き、チャーハンが食べたいと言われチャーハンを作る。 分量を再計算して…お母様茶碗5杯分ほどすくってくださいな 『OK!』 茶碗一杯つったのにこんもり武士飯見てぇに盛ってんじゃねぇ…んんっ!お母様多いです。 「えーだってお昼も食べたいし~」 お客様の分ですでに増えてるので勘弁してください 『分量調整すればよくない?』 切れそう。というかキレた。もうそれでいいです お客様の分が増えてろくに鍋が振れず腕はプルプルするわ米は潰れてべちゃっとしてるわ胡椒効きすぎだわクソ暑い中火力上げて汗だくだくだわでマジ普段と比べてちっともおいしくないチャーハンができて極めつけが 『でもまぁ美味しいよ?』 とかなのでやってらんね~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 美味しくないチャーハンが食ってそれ作ったの自分であまつさえ客人にそれ提供して泣きそう…。 以上卓前に余計な精神持ち込まないためのグチでした…
| 鴉カナメ | |
| 2023/08/15 18:53[web全体で公開] |
😶 睡眠大事 この度は不適切な日記を公開してしまい誠に申し訳ございませんでした。 日記は削除いたしました。 話は変わりますが、実はここんところずーっと眠いです。 原因はわかってます。睡眠の質が悪い。つまり寝不足。 睡眠時間ちゃんと確保できるように調整しているんですが、どうも眠りが浅いようで全て表示するこの度は不適切な日記を公開してしまい誠に申し訳ございませんでした。 日記は削除いたしました。 話は変わりますが、実はここんところずーっと眠いです。 原因はわかってます。睡眠の質が悪い。つまり寝不足。 睡眠時間ちゃんと確保できるように調整しているんですが、どうも眠りが浅いようで。夜中に目を覚ましたりめちゃ朝早く起きたりするなんてことがざらなんです。ちなみに昨日は朝4時に目を覚ましました。 ゼロ百思考になって、思いやりのないことも平気でするようになる。昨日みたいなね。 こないだだって仕事中電話が連続で鳴りまくっただけで「うっさ💢」って言ってしまったもの。 いかんいかん、このままでは。仕事や私生活だけじゃなく、間違いなくセッションにも影響が出る。 そう思って私も導入しました。最近流行りの睡眠アプリ。 これで睡眠問題を解決する!そう決意し昨日はアプリを起動して寝ました。 このアプリは、睡眠の質を計測するだけではなく、睡眠中の様子を録音してくれるという優れもの。寝ている自分が何をしているかなんてわからないですからね。特に一人暮らしだと尚更。 もしこれで歯ぎしりしてたら歯医者へ、いびきをかいてたら呼吸器科へ行こう。 そう思った翌朝、早速録音を聞いてみると。 ………… し、死んでいる……!! いや死んでいるはさすがに誇大表現が過ぎた。しかし事実何も聞こえん。 正確には、何かもぞもぞしているのは聞こえる。たぶん寝返り。でもそれ以外の音がびっくりするくらい聞こえない。 寝言すら言ってないぞ私…… とはいえまだ始めたばかりなので、自分が普段どういう寝方をしているのか、まだ追求する必要がありそう。 生活のためにもセッションのためにも、睡眠がんばるぞ~!
| ひなたん | |
| 2023/08/15 14:00[web全体で公開] |
😭 続・GM時の殺意高すぎ問題 前回より1月経ってないのに日記を書く私偉い!と自分を褒めつつこんにちは。 また冒険者をあの世に送ってしまった私です。 ボスがクリティカルをPCにかますのはいつものこととして、まさかの死亡セーヴで1! 今年に入ってから5回くらい遭遇してるんですけど、どういうこと・・・?(DM時4/PC時1:全て表示する前回より1月経ってないのに日記を書く私偉い!と自分を褒めつつこんにちは。 また冒険者をあの世に送ってしまった私です。 ボスがクリティカルをPCにかますのはいつものこととして、まさかの死亡セーヴで1! 今年に入ってから5回くらい遭遇してるんですけど、どういうこと・・・?(DM時4/PC時1:仲間の死亡セーヴ) 逆に死亡セーヴで20は一度も見たことがないです。確率は同じなのに、こんなのおかしいよ! セッションの方は、同行NPCを一人おつけしての1on1お試し卓となりました。 滅多にない悪属性PTでとても楽しかったです。 日程的に人は集らないだろうなーと思っておりましたが、勇敢なる冒険者に心からの敬意と感謝を。 いずれまた、今度は日程に余裕をもって「ゴブリンの矢」か、ほかデスい☠️シナリオの募集をかけようと思います。 LOOPだったらキッドは死なないので、そこは安心かもしれないですね(笑)
| 明日平 | |
| 2023/08/15 08:54[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱1日テキセキャンペーンの需要が知りたい 新・天下繚乱の1日で終わるショートシナリオ5本によるテキセキャンペーンを開催しようと思ってます 今週中に3名募集開始 来週募集期間 再来週8/28~9/2のいずれかに開始 曜日固定で21時~24時 全5回 ココフォリア使用 を予定しています そんなに参加希望者が多いとは思えないので需要を知りたいです 「何曜日に開催してほしい」ってのがあったらこっそり教えていただけると助かります 特に希望がなければ9/1(金)開始にしようと思っています
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/08/14 15:35[web全体で公開] |
😶 有給で一日中卓するぞ〜!....落選ッ! 誰も悪かぁねぇんだけどね... 有給取って朝から晩まで卓をしようとしてご機嫌な朝食用にベーコンやら卵やら買ってウキウキして土曜を迎えたら落選して思わずちいかわになっちゃったよね... 悲しいからご機嫌な朝食を作って食べる午前6時...自作BLT美味しいなぁ(白目)
| ぱむだ | |
| 2023/08/14 15:31[web全体で公開] |
😶 ひたすら鍵を開けるだけのシナリオ PCたちは依頼を受け、先日亡くなった鍵職人の工房へやってきています。 鍵職人は、美しい小箱や奇妙なドアに自分の傑作の鍵を掛けています。「鍵を開けると、その鍵の設計図と解錠方法が手に入る」という仕組みが共通しているようです。 PCたちの依頼人は遺族、金庫職人、謎解き製作集団などさまざまですが、鍵職全て表示するPCたちは依頼を受け、先日亡くなった鍵職人の工房へやってきています。 鍵職人は、美しい小箱や奇妙なドアに自分の傑作の鍵を掛けています。「鍵を開けると、その鍵の設計図と解錠方法が手に入る」という仕組みが共通しているようです。 PCたちの依頼人は遺族、金庫職人、謎解き製作集団などさまざまですが、鍵職人が残した傑作の鍵について知りたいという思いは共通しているようです。 幸い、鍵職人は自分が鍵開けの方法を忘れないように幾つかのメモを残しています。これをヒントに鍵を開けて、設計図を手に入れましょう。 第一の鍵 テーブルに置かれた小箱。鍵穴には何度か解錠道具で擦った痕跡がある。どうやら解錠道具があれば開けられるようだ。(技能判定) 第二の鍵 数字をあわせるシリンダー錠だ。メモにはヒントが書かれている。このヒントに当てはまる数字を入れれば鍵は開くだろう。(数字パズル。判定で解決するが、PLが解くこともできる。) 第三の鍵 非常に複雑な立体パズルだ……見ていると眩暈がしてくる。何か尋常ではないような気がする。我々の暮らす次元においてつじつまの合わない立体が存在している気がする。手早く解いてしまおう。(知力等で能力値判定。失敗するごとにMPや正気度などにダメージを受ける) 第四の鍵 リアルな人間の手の形をしたドアノブだ。手に触れると、手は複雑な指遊びをする。その指遊びを完璧に記憶して真似すればドアは開く……?そもそも、この手はなんなんだ?(指遊びを真似するなら器用などの能力値、腕相撲をするなら筋力などの能力値で判定。失敗すると手が伸びて来て殴られHPダメージ。) 第五の鍵 鍵穴の奥に無限の宇宙が渦巻いている……人の心は、この無限の情報を受け止めるようにはできていない……(精神力などの能力値で判定。失敗すると錯乱する。魔術的な手段があれば安全に解錠できる。) 第六の鍵 答えをひらがなのピースを当てはめて解く謎解きパズルだ。妙に可愛い造りだと思ったら、娘さんのために作ったものと同じものだったらしい。(娘さんから昔この鍵で遊んだ経験について聞き出すために交渉などで判定すれば解錠できる。PLが解いても良い) 第七の鍵 今はまだ、そこにはない。 ------- Twitterで鍵開けについて話題になってたの見てぼんやり考えてたシナリオです。鍵って言っても色々あるよなーと思いました。 7つ目の鍵がかかったものを見つけて開けば真相が明らかになる、という感じで、さくっと遊べるシナリオになるんじゃないかな。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/14 09:51[web全体で公開] |
😊 お袋孝行、おば孝行。【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は沢山の方に誕生日祝いの言葉を頂き、誠にありがとうございました!! 昨日は迎え盆ついでに、お袋とおばを連れてお寿司屋さんに。 おばが高いネタのセットをドーンと頼んだときは慄きましたが、お財布には余裕を見ておいたので安堵しました。💦 今日はお袋と一緒に、綾瀬はるかさん主演の映画『リボルバー・リリー』を観てきます。 チケット売場に1時間以上も前に並んだのも今は昔。 ネットでチケットが買えるようになったので、映画館に放映の20~30分前に着くようにすれば良いだけ。 有り難いことですね。 久し振りのお袋孝行を楽しんで参ります!! Thanks for reading!
| 明日平 | |
| 2023/08/13 22:59[web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオ書けた 新・天下繚乱の1日テキセキャンペーン全5話 シナリオのテキスト部分は書けた 1話が2000字くらいの超ショートシナリオとはいえ4日で5本は個人的には上出来 といってもこれから ・ココフォリアの部屋作り ・立ち絵探し ・戦闘データ作成 とまだ半分も終わってないけど…というかこれからのほうが大変だな なんとか9月には開始できるんじゃ?と淡い期待を持っておく
| 鴉カナメ | |
| 2023/08/13 15:46[web全体で公開] |
😆 練習セッション、無事終了!!!! これは練習セッション直前で緊張しすぎて素数を数えるカナメ https://twitter.com/K_Kaname0/status/1690571576981454849?s=20 練習だけどセッション終わった!!!! ちょっとグダったけど楽しかった!!!!TRPGってこんなに楽しいの全て表示するこれは練習セッション直前で緊張しすぎて素数を数えるカナメ 練習だけどセッション終わった!!!! ちょっとグダったけど楽しかった!!!!TRPGってこんなに楽しいの!?!?これを知らなかったなんて自分人生の7割損してるな!!!!TRPGを世界で初めて考案した人天才じゃね???? まあネタバレはしないですが活躍できてよかったですとだけ。本番セッションでも活躍できるといいな。あとGMさん優しかったしイケボだった。神。
| 鴉カナメ | |
| 2023/08/13 12:46[web全体で公開] |
😶 ドキドキする 整理しよう。 必要なのはディスコード、声出ししても問題ないかのチェック、手元に印刷した資料とメモ帳とペンと飲み物、あとはウェブダイスも用意した方がいいかな… 一番の懸念は緊張しすぎて寝れんかったこと!!大丈夫か!!頭働くか!?!? もうここまできたらなんでもきやがれだ!!ばっちこい!!(心臓バクバク)
| ミドリガニ | |
| 2023/08/13 08:46[web全体で公開] |
😊 【脱皮】不惑+1【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また1つ歳を取りました。 大学時代の親友が、AI絵をつけてお祝いしてくれました。 想像していたのとは大分違いましたが、とてもありがたいことです。(*´▽`*) 皆様にも幸多からんことを祈ります。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/08/12 14:23[web全体で公開] |
😟 ( _*‘ω、)_ お盆でご先祖様をお迎えするため、朝から大掃除。 これからまだ買い出しがあるけれど、疲労がピークだ。 ここ数日、わたしのお世話になっている各GM様方も様々な理由でお休みされてるのだが、それで却って助かったかもしれない。 人生万事塞翁が馬である。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2023/08/12 12:29[web全体で公開] |
😶 映画ミストの卓化(その2) ――――チャレンジで作成していたシナリオが完成した! 意外と形にはなった気がするぞ!? 時間管理でイベントが進むため、全体的に卓時間は4~5時間以内で終われるんじゃないかと期待。 ただしドラマチックな展開はないので、探索者同士が積極的にRPしあわないとちょっと物足りないかもなぁ…(汗)。 自全て表示する――――チャレンジで作成していたシナリオが完成した! 意外と形にはなった気がするぞ!? 時間管理でイベントが進むため、全体的に卓時間は4~5時間以内で終われるんじゃないかと期待。 ただしドラマチックな展開はないので、探索者同士が積極的にRPしあわないとちょっと物足りないかもなぁ…(汗)。 自分自身はドラマ展開大好きだけど、いざシナリオを作る側になると印象に残るNPCを作るのは下手だなぁと改めて実感するわ(汗)。 参加者さんを楽しませることができればいいんだが!? とりあえずこわーい雰囲気くらいは出せるように頑張ろう。
| 鴉カナメ | |
| 2023/08/12 12:23[web全体で公開] |
😊 練習セッション前日 明日はいよいよ練習セッション! めっちゃ緊張する… GMさんから練習セッションのご提案頂いたときはあまりの優しさと申し訳なさに五体投地したわ。 ていうかここのサイト優しい人多すぎん?私が間違った方向行こうとしたら引き止めてくれるし、こここうした方がいいよとか、こうしたらどうですかとか、アド全て表示する明日はいよいよ練習セッション! めっちゃ緊張する… GMさんから練習セッションのご提案頂いたときはあまりの優しさと申し訳なさに五体投地したわ。 ていうかここのサイト優しい人多すぎん?私が間違った方向行こうとしたら引き止めてくれるし、こここうした方がいいよとか、こうしたらどうですかとか、アドバイスいっぱいくれる。ありがたい。 皆さんの体、さては半分以上バファリンでできてますね?もしくは私に怪しい壺でも売りつける気ですか?(錯乱) でも確かに優しいに越したことはないですよね。もしここが逆に嫌な人ばっかりだったら二度と来るかァ!!(台パン)ってなるし。初心者相手なら尚更か。 たくさん優しくしていただいた分、優良プレイヤーになれるよう頑張らないとな。
