柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.47
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/16 00:36[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/11/15 08:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】タイバニに学ぶTRPG哲学【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼するが、タイバニことTIGER & BUNNYをご存じだろうか? 世界にNEXT(ネクスト)と呼ばれる超人達が生まれる近未来で、活躍したりしなかったりする、職業ヒーローを描いた名作アニメーションだ。 2も作られ、ネトフリ限定で公開されていたりするが、それはさておき。 TIGER & BUNNYのタイトルは毎回、英語のことわざだ。 その中でもわたしが好きなのは Confidence is a plant of slow growth. (信頼という木は大きくなるのが遅い木である) である。 信頼は勝ち取るに難く、崩れるに容易いものだが、何れにしても蓄積なのだ。 TRPG に於いてはGMもプレイヤーも、等しく共に楽しむ仲間で、共同執筆者である。 その事を念頭に、これからも卓を楽しみたいと思う。 みなさまは如何だろうか? 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/15 08:34[web全体で公開] |
😆 【雑記】SDキャラに凝る【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 ややセンシティブな話題で恐縮だが、わたしは最近、AIにデフォルメキャラを描かせるのに凝っている。 セッションで使うバストアップ(上半身の絵)で気に入ったものができたら、そのままキーワードに『ちびキャラ』とか入れると割りと巧く描いてくれるのだ。 3頭身くらいの、所謂スーパーデフォルメというやつだ。 可愛らしいし、全身なのでアイコンとしても優秀だ。 何々、タビットとかはどうするんだって? 彼らはマスコット枠なので、逆にバストアップをリアルにするしかないですな。(ォィ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/14 00:26[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】雑談もまた卓の醍醐味【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:あっしゅさんによる昨晩の卓感想である。 成長やそれに伴うお買い物の相談などもあり、気付けば1時間ほどがいつの間にか過ぎていた。 モノプレイでも良くあることだが、キャンペーンプレイではより馴染みが深くなって和気藹々とした雰囲気で駄弁ることが多い気がする。 シナリオの方はと云うと、前回討伐した強化オーガたちの寝床を漁ったところ、案の定『蛮族の指令書』を発見。 3日ほど前の日付で、1週間後に蛮族軍が北門方面から攻撃するので、それに内応するようにとの通達だった。 泡をくった冒険者たちは冒険者ギルドの女将さんを通じて、街のお偉いさんに話を通して貰うことに。 果たして、冒険者たちは蛮族軍から街を守ることが出来るのか!? 次回に続きます。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/13 20:42[web全体で公開] |
😲 【雑記】蓬莱学園をご存じ?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.gamespark.jp/article/2024/11/11/146850.html わたしは学園ものに強くないが、それでも聞いたことの在る伝説的なプレイバイメール、それが『蓬莱学園』シリーズである。 プレイバイメールというのは、インターネットが普及する以前に、雑誌を介してお手紙で設定等を送り、結果が送り返されたり雑誌に載るというもので、わたしも『ゲームぎゃざ』紙にて初代ガンダムのを遊んだ。 早い話がTRPG の親戚みたいなものなのだ。 このプレイバイメールを前身に作られたのが、TRPGの『蓬莱学園の冒険!!』であり、件のマンガ図書館Zにて掲載されていたそうなのだが、その閉鎖を切っ掛けに、日本PBMアーカイブスにおいて公開されるそうだ。 勿論公式にである。 マンガ図書館Zの閉鎖は悲しいことではあるが、それだけでは止まらない新しい潮流に期待したい。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| つぎの | |
| 2024/11/13 17:51[web全体で公開] |
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】 この卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、全て表示するこの卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、 やっぱ初めて遊んだ卓って システムの第一印象になる気がしていて …といっても、 あくまでファーストコンタクトってだけで、 後々プレイすることで 上書きされていくモノだと思うんだけど でもね、 折角興味を持ってくれたなら、 『コレ楽しい!またやりたい!』 って、思ってほしいんだよ〜〜…!!! 『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』 って、思ってほしくないんだッッ…!!! よく分からんけど楽しかったわ〜って 帰ってもらえたらなって。
| ナギ | |
| 2024/11/12 20:20[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)ミストグレイヴの殺意 私が参加しているキャンペーンミストグレイヴ PL人数は2名とGMPCがフェローとして参加 蛮族の領地に潜入するのに蛮族化する薬を使用するキャンペーンです 私のPCの操霊術師ドロシーは知力が穢れ点*2あがるバジリスクを選択 全て表示する私が参加しているキャンペーンミストグレイヴ PL人数は2名とGMPCがフェローとして参加 蛮族の領地に潜入するのに蛮族化する薬を使用するキャンペーンです 私のPCの操霊術師ドロシーは知力が穢れ点*2あがるバジリスクを選択 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HJvTrh バジリスクの魔眼のことに絡めた設定になりました もう一人のPCはリルドラケンの2Hファイター お金を融資し、最初からプレートアーマーを着てもらうことに 後でそれが役に立ちました GMPCはフェアリーテイマーのタビット 攻撃と回復をしてもらいます 随分と殺意が高いゲームブックで 階段を登ると4LVのボス戦、睡眠を取れないままさらに3LVボルグ3体と戦闘 金属鎧着ていなければ危なかった てか、初期作成にこの相手は厳しいぞ 私もフェローもMPが尽き、ファイターもHPも2/3くらい 安全に眠ることすらできず更に彷徨うことに というところで中断
| ミドリガニ | |
| 2024/11/12 18:47[web全体で公開] |
😲 【雑記】きらきら星【徒然】😍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のサイトアップデートによるものか、名前の隣にいつの間にかお星様がくるくるアニメーションしていた。 どんな意味のマークか分かりませんが、何だか嬉しいですね。
| べいろす | |
| 2024/11/12 12:58[web全体で公開] |
😶 20の教訓 某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。 自分もかなり影響を受けました。 1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。 2.美学は大事である。 3.共鳴は重要である。 4.抱き合わせを利用する。 5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。 6.自分のゲ全て表示する某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。 自分もかなり影響を受けました。 1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。 2.美学は大事である。 3.共鳴は重要である。 4.抱き合わせを利用する。 5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。 6.自分のゲームを使ってどんな感情を引き起こしたいのかを把握する。 7.プレイヤーにそのゲームは自分のものだと思える能力を与える。 8.プレイヤーがゲームと恋に落ちる場所はディテールにあり。 9.所有感覚を持たせるべし。 10.プレイヤーが探索できる空間を残す。 11.みんなが好きであっても、誰にも愛されないゲームは失敗する。 12.何かができることを証明するためにデザインするな。 13.ゲームの楽しい部分を同時に勝つための戦略にする。 14.単刀直入を恐れない。 15.対象とする人たちのためのコンポーネントをデザインする。 16.チャレンジすることより退屈させることを恐れよ。 17.すべてを変えるためにはそれほどたくさん変える必要はない。 18.制限は創造性を育てる。 19.ファンは問題を認識することには優れているが、解決する力はない。 20.すべてのレッスンは繋がっている。 https://www.famitsu.com/news/201603/29101843.html
| べいろす | |
| 2024/11/12 00:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】そこそこ満足なキャラクター作成 最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたの全て表示する最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたのですが、ここ最近ではなかなかの出来栄え! やはり適度にかわいそうな過去が良いのです:) ロールプレーににじみ出るような過去設定。しかしあらかさまな主張はしない奥ゆかしさも必要です:) 長く使っていきたいとは思うのですが、成長段階にマッチした募集卓っていうのは無いんですよね。 5000exp卓とか6000exp卓だなんて、そうそう都合よくあるものでじゃないですからね・・・。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/11 02:00[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】キャンペーンの醍醐味【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:もみじさんによる『De_falsch_Gläubige_und_Göttin』の卓感想である。 ドラゴンが転生したお嬢さまの依頼で、ドラゴン族の種としての力を取り戻すことに協力する冒険者たちは、チカトロにてオーガニンジャら蛮族を退け、とあるダークドワーフと遭遇。 彼から預かった黄金の羽ペンの力により、学護神エッケザッカの本神殿へと転移し、御柱(みはしら)と邂逅した。 アルヴ女性のフェンサー/スカウト/フェアリーテイマーなシフレラさん(東雲タイトさん)、リカント男性のグラップラー/スカウトであるロウさん(ぬしがみさん)、そしてバジリスクウィークリング女性のコンジャラー/ライダー パセリさん(もみじさん)共々、先の蛮族との戦闘ではかなりの窮地に立たされたので、わたしのPCであるデーモンルーラー/セージな長命種メリア女性、アジャンタは学護神様との邂逅によって聖印と聖典を授かって信仰に目覚め、エッケザッカ様の本当の教えを広める信徒として生きることに。 但し、GMさまと相談のうえで、(信徒が増えて)信仰が復活するまでは、エッケザッカ様の特殊神聖魔法は使えない、ということにした。 元々、開始前から考えていた成長プランを、物語の進行によって、より相応しく変更するのもまた、キャンペーン・プレイの醍醐味であると思う。 また、エッケザッカ様からお嬢さまへ、『竜の舞い』なるイベントの情報を頂戴したので、次回以降はそれを求めてカスロット砂漠方面へと旅することになるだろう。 早くも次回が楽しみである。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/10 08:41[web全体で公開] |
😊 【DX3】Last Battle【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の主催卓の感想です。 DX3キャンペーン『ムーンレスナイト』最終話、ラスボスとの戦闘は今までとは大分赴きを変え、タフな上に切り札も沢山持たせました。 プレイヤーさんからもタフだったとの感想は頂けましたし、まずまずだったのかな? ロイスも各1~2枚程度は削れた模様。 PC側もきちんと切り札を使えて、ボスのシーン攻撃の被害を低減したり支援したり、大ダメージを叩き込んでくれたりと、各々に活躍の場はあったように見受けられました。 予想より戦闘時間が延びてエンディングは次回になりましたが、Eロイス6つ含めてバックトラックも全員成功したので、苦味が控えめで爽やかなエンディングになりそうです。 凡そ2年に渡るご参加に感謝を、そして最後までお読みいただきありがとうございました!!
| みさいる | |
| 2024/11/09 21:35[web全体で公開] |
😊 冒険者になろう、完結! 本日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」6組目のCPが、遂に完結しました! 今回は人数が少ないのもあり、いつもよりハイペースで進み、2か月で終えられることが出来ました 日程調整への協力、本当にありがとうございました! 今回も、個性的なキャラクターだらけで、セッショ全て表示する本日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」6組目のCPが、遂に完結しました! 今回は人数が少ないのもあり、いつもよりハイペースで進み、2か月で終えられることが出来ました 日程調整への協力、本当にありがとうございました! 今回も、個性的なキャラクターだらけで、セッションが楽しかったですね そして、GMもNPCを出して冒険に参加させていたのですが… なぜか、ボス戦になると、NPCの出目が悪くなり、ボスの出目が良くなるという! GMの出目が偏ると、想像以上に強くなってしまうので、それを防ぐためにNPCを導入していたんですが… なんで自分の中で綺麗に偏るんですか???教えてくださいダイスの女神様! そして、回りまわってラスボス戦。 とうとうボスが最後まで粘り続け、遂にPCが一人、綺麗にHPジャストのダメージで死亡しました ゴブスレTRPGにおいて、死亡するとロストするので、基本はこれがキャラクターシート削除になります とりあえず、攻撃をしのいだ残りの一党で戦闘には勝利したので、NPCで死んだPCに寄り添うRPをしつつ(これもやれる機会ないので楽しい) PLに相談を持ち掛け、希望の通る形でPCを復活するイベントを描写しました しかし、これはただの復活ではなく、ダンピール化! 見事吸血鬼の仲間入りとなってしまったPCが、新たな冒険者人生を始めていく… といったところで、CPの締めとさせていただきました この展開、リプレイのランサペールでやっていたので、いつかやってみたいと思ってたんですよね 出来て感無量です CPを終えて、PLさんたちにもかなり好評を頂き、本当に楽しかったし、嬉しかったです このCPを経て、GMにも挑戦したいといって頂いた人が増えて、GM冥利に尽きます さあ、今度は私が冒険できる番になるかな…?今から楽しみです
| ミドリガニ | |
| 2024/11/09 16:51[web全体で公開] |
😊 【DX3】Revenge of a crab【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜はDX3キャンペーン『ムーンレスナイト(2023)』の最終戦闘、及びエンディングである。 体調も戻ったし、Eロイス等々も万全を期した。 マスタリング楽しんで参ります!!ヽ(*´∀`*)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| みさいる | |
| 2024/11/09 13:33[web全体で公開] |
😊 掲示板セッション、完結! ゴブスレTRPGにて行った掲示板セッション「魔術師の遺産」が、先日遂に完結しました! 今回のシナリオは、かなり王道なもので、偉大な魔術師の遺産を捜索する依頼がPC達に届き、道中や遺跡の探索を通して、偉大な魔術師の隠された過去が明らかになっていく…と言うものです 結構伏線などもしっかり回収できたの全て表示するゴブスレTRPGにて行った掲示板セッション「魔術師の遺産」が、先日遂に完結しました! 今回のシナリオは、かなり王道なもので、偉大な魔術師の遺産を捜索する依頼がPC達に届き、道中や遺跡の探索を通して、偉大な魔術師の隠された過去が明らかになっていく…と言うものです 結構伏線などもしっかり回収できたので、自分としてもそれなりのクオリティのシナリオが出来たなあと感じています 最初は、「掲示板セッションってどんな感じなんだろう」という興味本位から、実験的な考えで始めたものですが… なんと、開始してから5か月もかかる長編シナリオとなってしまいました…! レスポンスの遅さ具合から、2~3か月はかかるとは覚悟していましたが、半年レベルになるとは思っていませんでしたね…ちょっとしたCPレベルです しかし、なんといってもやはり、掲示板セッションはGM時に普段気にしている終わりの時間をあまり気にしなくていいので、自由な描写、自由なRPが出来るのが良いですね! いつもよりもかなり力を入れて、背景設定を練ったり、場面描写を考えたりすることが出来て、面白い経験でした 参加してくれたモンテスさんや影忍者さんのキャラも、のびのびと、そして活き活きとRPをしていて、まるで映画のようなワンシーンの描写が連続していて、GMとしてもとても楽しかったです 一つ一つの選択肢に、しっかりとキャラとして悩んでいて、その思考と相談、行動の流れも凄い綺麗だったので、滅茶苦茶臨場感溢れるセッションになったと思います どうもありがとうございました!! 今回の掲示板セッションは初めてということもあり、色々と課題点が見えたところも多々あります この経験を生かして、次はもっとセッションとして遊びやすいものにしていきたいですね…! こちらから読めますので、興味がある方は是非どうぞ! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu155791200357&t=thre171720069475&p=9 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu155791200357&t=thre172511448691&p=5 もっとゴブスレTRPGやりたい人増えろ…
| 伊吹 | |
| 2024/11/09 06:12[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】エンシェントブルー完走!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週金曜日夜に開催されていた、よろずGM主催のエンシェントブルーを完走しました!! PL人数はGMも入れて5人、つまりバディシステムのあるエンシェントブルーでは圧巻のPC10人という大所帯。 1年以上に渡るGMお疲れ様でした。処理の重いこのシステムを回し続けたよろずGMに感謝を捧げます。 しかしこの『エンシェントブルー』というゲームブック形式のシナリオ、メチャクチャ出来がいいですね。 バランスもさることながらシステム面もよくできているというか。 処理の重さはネックですが、それでも新しい試みであるバディシステムもありますし、チャレンジに関しては完成の域にあります。疲労システムも適度に緊張感がありましたし。 序盤はPC10人で報酬を人数割していたので、凄い金欠でしたね。指輪を割るとか以前に購入にも慎重になるほどでした。 最終的にレベルが上がってチャレンジの報酬額が増えるのと、イベントをハイペースでこなしていくことで金欠は解消しましたが。 「難易度:難しい」で始めたため、ほぼすべてのイベントを網羅したことになります。 凄く、楽しかったですよ!!良いシナリオでした!! ランダム要素が良いスパイスになるんですよね。これは公式ゲームブックならではです。 昨晩は早めにEDを迎えて、思い出話に花を咲かせてました。こういう余韻に浸れるのもCP完走の良いところです。 改めて本書の内容を読むと、バッドエンドになるイベントも配置されているけど、普通の良識ある冒険者ならまず踏まないようになっているのとか、いい作りになっているんです。 改めてGMに感謝を捧げつつ、同卓したPLたちにも感謝を。 メチャクチャ面白かったのですが、気軽に遊んでみてね、とは言いづらい大長編なのがネックですね……。 それでも興味を持たれたら、是非とも遊んでみてください。環境と時間が許せば、最高の体験ができますよ!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/08 18:47[web全体で公開] |
😍 【アニメ・唄】天穂のサクナヒメ【感想】😭 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投気味にて失礼いたします。🙇♂️ 本日は久々に東京出張だったのですが、その帰りにアニメ『天穂(てんすい)のサクナヒメ』の残り三話を視聴しました。 ネタバレを避けるため詳しくは控えますが、とても素晴らしくて電車内にも関わらず涙ぐんでしまいました。 原作であるゲームの方もきっと素敵なのでしょう。 今はエンディング、朝倉さやさんによる『ヤナト田植唄・巫-かみなぎ-』を只ひたすらに繰り返し聴いています。 あぁ、沁みる沁みる。 この作品に触れられて、とても良かったです。 みなさまも、是非。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/08 11:14[web全体で公開] |
😷 【雑記】命拾いの夢×2【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)激しい頭痛で昨晩の卓はお休みさせて頂いた甲殻類です。 (´・ω・‘) 昨晩寝ていたら、命拾いする夢を二度も見ました。 〈1つ目〉 バスに乗っていたら、いつの間にか運転手が何処かへと消えてしまい、ハンドブレーキ掛けてなかったのかゆっくりと動き出すバス。 何故か同乗していた姉蟹がブレーキを掛けたが、連続玉突き事故に。 わたし自身と姉蟹他、乗客は辛くも命拾い。 〈2つ目〉 わたしの夢に大学時代からの親友と共に頻繁に登場するとあるビル。 その7階だか8階に車が停めてあり、何故かその中で寛ぐわたしと親友。 すると運転者も居ないのに車がゆっくりと動き出し、わたしと親友の脱出直後に転落。 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル (夢だけど)生きてて良かった……。 とっぴんぱらりのぷう。
| アニソン探検隊 | |
| 2024/11/07 17:49[web全体で公開] |
😶 念願のサンサーラ卓! 布教した甲斐もあって興味をもってルルブを購入してくれた方たちが結構いました。(感謝! そしてGMをやってもいいとおっしゃってくれる方も数名いましたので今後が楽しみです! まずはキャラ作成講座の卓を設けてくれるとのことでさっそく参加です! キャラの自由度が高いがゆえにキャラ作成も1人でやるの全て表示する布教した甲斐もあって興味をもってルルブを購入してくれた方たちが結構いました。(感謝! そしてGMをやってもいいとおっしゃってくれる方も数名いましたので今後が楽しみです! まずはキャラ作成講座の卓を設けてくれるとのことでさっそく参加です! キャラの自由度が高いがゆえにキャラ作成も1人でやるのは苦労しそうな感じです。 性能重視に組む以前に何が何のステで影響があるのかから理解するところからです! キャラシも書く項目多すぎるので果たして卓の時間以内にキャラ作れるのでしょうか!? どこまで理想のキャラを再現できるのか考えるだけでもワクワクドキドキがたまらないです! せっかくなので他のシステムじゃプレイしにくい人外キャラやろうと思います!(むしろサンサーラで人間選ぶなんてもったいない! 山のようにでっかいクジラに翼生やして飛行クジラもいいな~(リゼロの白鯨みたいなの 付喪神でトラックに転生してモンスターに特攻戦術も楽しそう ちっちゃくてかわいいマスコットモンスタープレイも捨てがたい! 町に入るときは人間に変身すればいいのでどんなモンスターにでもなれるのは最大の利点ですね!
