柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.48
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2024/11/17 13:17[web全体で公開] |
| 刺身サメ | |
| 2024/11/17 10:47[web全体で公開] |
😆 新・天下繚乱:江戸仇討兄妹哀歌に参加してきました~(日記8ページ目) 今回参加したのは明日平さんがGMの新・天下繚乱のセッション、PLは私とwpekeさんとミドリガニさんの三人で遊びました~、以前からルルブは持っていたんですけど機会がなくて埃を被っていたのを使えて大満足でした! GMやってくれた明日平さんにも、卓を立てるために動いてくれたミドリガニさんにも、同卓全て表示する今回参加したのは明日平さんがGMの新・天下繚乱のセッション、PLは私とwpekeさんとミドリガニさんの三人で遊びました~、以前からルルブは持っていたんですけど機会がなくて埃を被っていたのを使えて大満足でした! GMやってくれた明日平さんにも、卓を立てるために動いてくれたミドリガニさんにも、同卓してくれたwpekeさんにも頭が上がりませんねぇ、セッションも楽しかったしこの面々で出来て良かったのです! 明日平さんのGMはTRPGのGMとしてお手本にしたいタイプでしたね、RPが上手くできたら盛り上がりましょうとか言ってくれたり、物語の途中を見てエンディングを全員で相談したりとTRPGらしい自由さとRPの幅、またワイワイと遊ぶ場を作ってくれるという初システムの初心者的にも1PL的にもありがたい存在でありました~ wpekeさんはとにかくキャラ作りが上手いと感じましたね、シナリオに沿ったキャラクター作成でNPCとの会話がとても滑らかでこんなPC&PLがいてくれるとGM的には嬉しいんじゃないかーって感じでした~ 戦闘でもちゃんと強敵に立ち向かってカッコいいRPを見せつけてくれました、やはり主人公、主人公は良いものだ、うんうん ミドリガニさんはいつも思うけど、RPの作りこみが凄い、マジで凄い、言葉周りが良く出てくるなという感じで語彙力が凄いのです、後は事前準備でRPを作ってる部分もあってスラスラと描写が進んでいくのは見ていて圧巻 今回はサポートタイプのキャラで参戦してくれてメインと戦闘の両方で助かってました、やはり縁の下の力持ちは心強い 私は防御特化の鬼のお爺ちゃんで参加しました~、我ながらお爺ちゃんのRPは上手くできた方だと思うんだ、凄いしっくりときました、みんなに褒めてもらえて大満足★ 多分、設定とかも好きだから他のシステムでも多少、ステや設定を踏襲したキャラを出していくと思いますね~ さてさて、長々と書きましたが改めましてGMさんとPLの皆さんの全員に感謝を また機会があれば一緒に楽しく遊んでくれると嬉しいです
| あゆ | |
| 2024/11/16 22:23[web全体で公開] |
😶 妖精語文字(ソードワールド非公式妄想設定) ”妖精語”文字 基本的に時間觀念を持たぬ妖精たちは人間種を主軸とする通常の知的生命體と異なるため、自ら文字を作ることはしない。 しかし妖精語には文字がじつは存在する。妖精學硏究者たちが妖精たちのことばを表音文字で記し、妖精語會話學習の助けとしたものである。無論だが妖精たちには讀めないので注意が必要である。 ……妖精語がわかるものが極端に少ない環境下であれば、或いは暗號として用いることもできよう。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/11/16 21:32[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱「化政時代の百鬼夜行」とかSW2.5「エンシェント・ブルー」とか 公式からココフォリアのルームパックが配布されているのを知ってなんですとー!?ってなってます。 今回のは自作シナリオだし、エネミーデータとかもルールブックやサプリメントを参考にアレンジ加えたり。 それに公式のシナリオはシーン数が多いので、私がGMすると2時間×8~10回くらいになりそうです。 P全て表示する公式からココフォリアのルームパックが配布されているのを知ってなんですとー!?ってなってます。 今回のは自作シナリオだし、エネミーデータとかもルールブックやサプリメントを参考にアレンジ加えたり。 それに公式のシナリオはシーン数が多いので、私がGMすると2時間×8~10回くらいになりそうです。 PL参加なら問題ないけど、GMするのはむずかしいです。 「化政時代の百鬼夜行」でPL募集しているものの日曜日昼卓は需要がないのか人が来ません。 流れたらそのときはそのときかな。 来年1月~3月末まではセッションできなさそうです。 その間はソード・ワールド2.5サプリメント「エンシェント・ブルー」をソロプレイしようかと思っています。 なんなら、セッションが流れたらソロプレイ開始するのもありかなぁと。 前々からソロプレイしようと思っていたので、特に問題なかったりも。
| べいろす | |
| 2024/11/16 20:19[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】はっぱのキメ方 わっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが「俺のこの神RPをみやがれ!」しているのを指をくわえてみていたり、 ログを見返して見たら当たり障りのないことしか言ってなかったり、 自分が発言したらシーンとなってしまったりするわけです:( キャラクター自体は超可愛いのにその魅力を発揮できていない・・・ 修練あるのみではありますが・・・! ------------------------ ソードワールド2.5には「魔香草」という謎のアイテムがありますね。 自分、これはレンジャー用アイテムであって、自分には関係ないと思っていたんですね。 他人が使っているところをみても「レンジャーの人が何かやってるなーー」としか思ってなかったんですね。 今回初めて「判定するのはレンジャーだが、効果を受けるのは他人でもいいぞ」ということを知りまして。 「とりあえず全員が魔香草を持参し、レンジャーに渡して使ってもらう」という慣習まで教わったんですね。 ということでキセルを買っておこうかなと思いました今日この頃です:)
| 明日平 | |
| 2024/11/16 17:26[web全体で公開] |
😶 【需要調査】新天下繚乱ルルブ不要初心者卓 タイトルで言いたいこと全部言っているんですが 超時空時代劇RPG 新・天下繚乱のルルブ不要、初心者テキセ卓の需要が知りたいです この卓をやりたい理由は単純で、 公式から新・天下繚乱のサンプルシナリオのココフォリアパックが配布されたからです ・ココフォリアのルームデータ(クリックアクシ全て表示するタイトルで言いたいこと全部言っているんですが 超時空時代劇RPG 新・天下繚乱のルルブ不要、初心者テキセ卓の需要が知りたいです この卓をやりたい理由は単純で、 公式から新・天下繚乱のサンプルシナリオのココフォリアパックが配布されたからです ・ココフォリアのルームデータ(クリックアクション完備) ・サンプルPC(チャットパレット有) ・エネミーデータ(チャットパレット有) がセットで、テキストデータさえ準備すればすぐに始められます (サンプルPCのライフパスを決める必要がありますが) サンプルPCが準備されているので、キャラメイク不要 ルール部分さえ説明すればルルブなしの初心者にも対応できそう 明日平の準備は楽ですが、需要がないなら卓を立ててもしょうがないというのもある 新・天下繚乱くらいのマイナー具合だと興味のある方はすでに手を出していて 興味のない方は初心者卓にも興味がない という状態ではなかろうかという危惧があります 時代劇TRPGで遊びたいシステム初心者ってどれくらいいるんだろう? 興味あるよって方がいたらこっそりコメントいただけるとありがたいです
| 栗酢 | |
| 2024/11/16 15:39[web全体で公開] |
😶 名前の横の星 最近よく見るようになった…プレイヤー名の横にある★マーク あれは一体なんなのだろうか。しかも何やら動いてる。 真相を確かめるべく我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった―― プレイヤー名以外にもコミュ名とかにもついてるみたい。 なんとなく気になっただけというお話…かっちょいいね! P全て表示する最近よく見るようになった…プレイヤー名の横にある★マーク あれは一体なんなのだろうか。しかも何やら動いてる。 真相を確かめるべく我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった―― プレイヤー名以外にもコミュ名とかにもついてるみたい。 なんとなく気になっただけというお話…かっちょいいね! PS:Am○zonの奥地で我々は真相をしった。 ★マークをコピーしてペーストすると「注目のプレイヤー」に変換される… コミュの名前横にある★マークをコピーしてペーストするとこちらは「注目のコミュニティ」に… つまり今ホットなコミュやプレイヤーの名前の横につくらしい!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/16 00:36[web全体で公開] |
😍 【新天下繚乱】江戸仇討兄妹哀歌【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想である。 妖異である有見屋銀兵衛、そしてその右腕として働く悪漢、浜地誠吾。 クライマックス戦闘は熾烈を極め、久し振りの新天下繚乱卓でもあったので、ルール周りの確認も少なくなく四苦八苦はしたものの、無事討伐。 成松兄妹は仇討を成功させ、有見屋銀兵衛を倒した。 兄の方はこれをもって藩に戻り、後に勘定方として藩を立て直す切れ者になったそうだ。 妹は、驚いたことに江戸に残り、PC1である右近氏と縁を結んだ模様。 お幸せに!! 浜地誠吾は、自分が右近にそうしたように腕を斬られ、剣の道も断たれたが、僧として各地を行脚したらしい。 時峰氏やわたしのPCである綾(あや)は、今後も英傑として妖異を倒し、或いは英傑を導き続けるだろう。 という訳で、お互いにリスペクトが交差した新天下繚乱のセッションは、無事に大団円を迎える結果となりました。 GMを務められました明日平さん、プレイヤーのwpekeさん、刺身サメさんもありがとうございました。 そしてこれを読んで下さったあなたにも、素敵な卓の巡り合わせが在りますように!! P.S.それにしても、エラッタの出ていた白虎の初期選択特技《鋼の心》。 新天下繚乱は、クリティカル時に相手の防御修正を無視してダメージが飛び交うのだが、被クリティカル時でもこれを覚えていると防御修正が有効のままという、鬼強い修正が入っていた。 全白虎垂涎の技であるので、超お勧めです!!( ˶´﹃‘˵ )
| ミドリガニ | |
| 2024/11/15 08:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】タイバニに学ぶTRPG哲学【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼するが、タイバニことTIGER & BUNNYをご存じだろうか? 世界にNEXT(ネクスト)と呼ばれる超人達が生まれる近未来で、活躍したりしなかったりする、職業ヒーローを描いた名作アニメーションだ。 2も作られ、ネトフリ限定で公開されていたりするが、それはさておき。 TIGER & BUNNYのタイトルは毎回、英語のことわざだ。 その中でもわたしが好きなのは Confidence is a plant of slow growth. (信頼という木は大きくなるのが遅い木である) である。 信頼は勝ち取るに難く、崩れるに容易いものだが、何れにしても蓄積なのだ。 TRPG に於いてはGMもプレイヤーも、等しく共に楽しむ仲間で、共同執筆者である。 その事を念頭に、これからも卓を楽しみたいと思う。 みなさまは如何だろうか? 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/15 08:34[web全体で公開] |
😆 【雑記】SDキャラに凝る【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 ややセンシティブな話題で恐縮だが、わたしは最近、AIにデフォルメキャラを描かせるのに凝っている。 セッションで使うバストアップ(上半身の絵)で気に入ったものができたら、そのままキーワードに『ちびキャラ』とか入れると割りと巧く描いてくれるのだ。 3頭身くらいの、所謂スーパーデフォルメというやつだ。 可愛らしいし、全身なのでアイコンとしても優秀だ。 何々、タビットとかはどうするんだって? 彼らはマスコット枠なので、逆にバストアップをリアルにするしかないですな。(ォィ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/14 00:26[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】雑談もまた卓の醍醐味【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:あっしゅさんによる昨晩の卓感想である。 成長やそれに伴うお買い物の相談などもあり、気付けば1時間ほどがいつの間にか過ぎていた。 モノプレイでも良くあることだが、キャンペーンプレイではより馴染みが深くなって和気藹々とした雰囲気で駄弁ることが多い気がする。 シナリオの方はと云うと、前回討伐した強化オーガたちの寝床を漁ったところ、案の定『蛮族の指令書』を発見。 3日ほど前の日付で、1週間後に蛮族軍が北門方面から攻撃するので、それに内応するようにとの通達だった。 泡をくった冒険者たちは冒険者ギルドの女将さんを通じて、街のお偉いさんに話を通して貰うことに。 果たして、冒険者たちは蛮族軍から街を守ることが出来るのか!? 次回に続きます。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/13 20:42[web全体で公開] |
😲 【雑記】蓬莱学園をご存じ?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.gamespark.jp/article/2024/11/11/146850.html わたしは学園ものに強くないが、それでも聞いたことの在る伝説的なプレイバイメール、それが『蓬莱学園』シリーズである。 プレイバイメールというのは、インターネットが普及する以前に、雑誌を介してお手紙で設定等を送り、結果が送り返されたり雑誌に載るというもので、わたしも『ゲームぎゃざ』紙にて初代ガンダムのを遊んだ。 早い話がTRPG の親戚みたいなものなのだ。 このプレイバイメールを前身に作られたのが、TRPGの『蓬莱学園の冒険!!』であり、件のマンガ図書館Zにて掲載されていたそうなのだが、その閉鎖を切っ掛けに、日本PBMアーカイブスにおいて公開されるそうだ。 勿論公式にである。 マンガ図書館Zの閉鎖は悲しいことではあるが、それだけでは止まらない新しい潮流に期待したい。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| つぎの | |
| 2024/11/13 17:51[web全体で公開] |
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】 この卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、全て表示するこの卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、 やっぱ初めて遊んだ卓って システムの第一印象になる気がしていて …といっても、 あくまでファーストコンタクトってだけで、 後々プレイすることで 上書きされていくモノだと思うんだけど でもね、 折角興味を持ってくれたなら、 『コレ楽しい!またやりたい!』 って、思ってほしいんだよ〜〜…!!! 『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』 って、思ってほしくないんだッッ…!!! よく分からんけど楽しかったわ〜って 帰ってもらえたらなって。
| ナギ | |
| 2024/11/12 20:20[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)ミストグレイヴの殺意 私が参加しているキャンペーンミストグレイヴ PL人数は2名とGMPCがフェローとして参加 蛮族の領地に潜入するのに蛮族化する薬を使用するキャンペーンです 私のPCの操霊術師ドロシーは知力が穢れ点*2あがるバジリスクを選択 全て表示する私が参加しているキャンペーンミストグレイヴ PL人数は2名とGMPCがフェローとして参加 蛮族の領地に潜入するのに蛮族化する薬を使用するキャンペーンです 私のPCの操霊術師ドロシーは知力が穢れ点*2あがるバジリスクを選択 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HJvTrh バジリスクの魔眼のことに絡めた設定になりました もう一人のPCはリルドラケンの2Hファイター お金を融資し、最初からプレートアーマーを着てもらうことに 後でそれが役に立ちました GMPCはフェアリーテイマーのタビット 攻撃と回復をしてもらいます 随分と殺意が高いゲームブックで 階段を登ると4LVのボス戦、睡眠を取れないままさらに3LVボルグ3体と戦闘 金属鎧着ていなければ危なかった てか、初期作成にこの相手は厳しいぞ 私もフェローもMPが尽き、ファイターもHPも2/3くらい 安全に眠ることすらできず更に彷徨うことに というところで中断
| ミドリガニ | |
| 2024/11/12 18:47[web全体で公開] |
😲 【雑記】きらきら星【徒然】😍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のサイトアップデートによるものか、名前の隣にいつの間にかお星様がくるくるアニメーションしていた。 どんな意味のマークか分かりませんが、何だか嬉しいですね。
| べいろす | |
| 2024/11/12 12:58[web全体で公開] |
😶 20の教訓 某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。 自分もかなり影響を受けました。 1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。 2.美学は大事である。 3.共鳴は重要である。 4.抱き合わせを利用する。 5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。 6.自分のゲ全て表示する某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。 自分もかなり影響を受けました。 1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。 2.美学は大事である。 3.共鳴は重要である。 4.抱き合わせを利用する。 5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。 6.自分のゲームを使ってどんな感情を引き起こしたいのかを把握する。 7.プレイヤーにそのゲームは自分のものだと思える能力を与える。 8.プレイヤーがゲームと恋に落ちる場所はディテールにあり。 9.所有感覚を持たせるべし。 10.プレイヤーが探索できる空間を残す。 11.みんなが好きであっても、誰にも愛されないゲームは失敗する。 12.何かができることを証明するためにデザインするな。 13.ゲームの楽しい部分を同時に勝つための戦略にする。 14.単刀直入を恐れない。 15.対象とする人たちのためのコンポーネントをデザインする。 16.チャレンジすることより退屈させることを恐れよ。 17.すべてを変えるためにはそれほどたくさん変える必要はない。 18.制限は創造性を育てる。 19.ファンは問題を認識することには優れているが、解決する力はない。 20.すべてのレッスンは繋がっている。 https://www.famitsu.com/news/201603/29101843.html
| べいろす | |
| 2024/11/12 00:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】そこそこ満足なキャラクター作成 最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたの全て表示する最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたのですが、ここ最近ではなかなかの出来栄え! やはり適度にかわいそうな過去が良いのです:) ロールプレーににじみ出るような過去設定。しかしあらかさまな主張はしない奥ゆかしさも必要です:) 長く使っていきたいとは思うのですが、成長段階にマッチした募集卓っていうのは無いんですよね。 5000exp卓とか6000exp卓だなんて、そうそう都合よくあるものでじゃないですからね・・・。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/11 02:00[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】キャンペーンの醍醐味【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:もみじさんによる『De_falsch_Gläubige_und_Göttin』の卓感想である。 ドラゴンが転生したお嬢さまの依頼で、ドラゴン族の種としての力を取り戻すことに協力する冒険者たちは、チカトロにてオーガニンジャら蛮族を退け、とあるダークドワーフと遭遇。 彼から預かった黄金の羽ペンの力により、学護神エッケザッカの本神殿へと転移し、御柱(みはしら)と邂逅した。 アルヴ女性のフェンサー/スカウト/フェアリーテイマーなシフレラさん(東雲タイトさん)、リカント男性のグラップラー/スカウトであるロウさん(ぬしがみさん)、そしてバジリスクウィークリング女性のコンジャラー/ライダー パセリさん(もみじさん)共々、先の蛮族との戦闘ではかなりの窮地に立たされたので、わたしのPCであるデーモンルーラー/セージな長命種メリア女性、アジャンタは学護神様との邂逅によって聖印と聖典を授かって信仰に目覚め、エッケザッカ様の本当の教えを広める信徒として生きることに。 但し、GMさまと相談のうえで、(信徒が増えて)信仰が復活するまでは、エッケザッカ様の特殊神聖魔法は使えない、ということにした。 元々、開始前から考えていた成長プランを、物語の進行によって、より相応しく変更するのもまた、キャンペーン・プレイの醍醐味であると思う。 また、エッケザッカ様からお嬢さまへ、『竜の舞い』なるイベントの情報を頂戴したので、次回以降はそれを求めてカスロット砂漠方面へと旅することになるだろう。 早くも次回が楽しみである。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/10 08:41[web全体で公開] |
😊 【DX3】Last Battle【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の主催卓の感想です。 DX3キャンペーン『ムーンレスナイト』最終話、ラスボスとの戦闘は今までとは大分赴きを変え、タフな上に切り札も沢山持たせました。 プレイヤーさんからもタフだったとの感想は頂けましたし、まずまずだったのかな? ロイスも各1~2枚程度は削れた模様。 PC側もきちんと切り札を使えて、ボスのシーン攻撃の被害を低減したり支援したり、大ダメージを叩き込んでくれたりと、各々に活躍の場はあったように見受けられました。 予想より戦闘時間が延びてエンディングは次回になりましたが、Eロイス6つ含めてバックトラックも全員成功したので、苦味が控えめで爽やかなエンディングになりそうです。 凡そ2年に渡るご参加に感謝を、そして最後までお読みいただきありがとうございました!!
| みさいる | |
| 2024/11/09 21:35[web全体で公開] |
😊 冒険者になろう、完結! 本日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」6組目のCPが、遂に完結しました! 今回は人数が少ないのもあり、いつもよりハイペースで進み、2か月で終えられることが出来ました 日程調整への協力、本当にありがとうございました! 今回も、個性的なキャラクターだらけで、セッショ全て表示する本日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」6組目のCPが、遂に完結しました! 今回は人数が少ないのもあり、いつもよりハイペースで進み、2か月で終えられることが出来ました 日程調整への協力、本当にありがとうございました! 今回も、個性的なキャラクターだらけで、セッションが楽しかったですね そして、GMもNPCを出して冒険に参加させていたのですが… なぜか、ボス戦になると、NPCの出目が悪くなり、ボスの出目が良くなるという! GMの出目が偏ると、想像以上に強くなってしまうので、それを防ぐためにNPCを導入していたんですが… なんで自分の中で綺麗に偏るんですか???教えてくださいダイスの女神様! そして、回りまわってラスボス戦。 とうとうボスが最後まで粘り続け、遂にPCが一人、綺麗にHPジャストのダメージで死亡しました ゴブスレTRPGにおいて、死亡するとロストするので、基本はこれがキャラクターシート削除になります とりあえず、攻撃をしのいだ残りの一党で戦闘には勝利したので、NPCで死んだPCに寄り添うRPをしつつ(これもやれる機会ないので楽しい) PLに相談を持ち掛け、希望の通る形でPCを復活するイベントを描写しました しかし、これはただの復活ではなく、ダンピール化! 見事吸血鬼の仲間入りとなってしまったPCが、新たな冒険者人生を始めていく… といったところで、CPの締めとさせていただきました この展開、リプレイのランサペールでやっていたので、いつかやってみたいと思ってたんですよね 出来て感無量です CPを終えて、PLさんたちにもかなり好評を頂き、本当に楽しかったし、嬉しかったです このCPを経て、GMにも挑戦したいといって頂いた人が増えて、GM冥利に尽きます さあ、今度は私が冒険できる番になるかな…?今から楽しみです
