柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.48
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/07 00:58[web全体で公開] |
| えめ | |
| 2024/11/07 00:27[web全体で公開] |
😆 闇をゆく者達の宴 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)闇をゆく者達の宴ENDーEXーにて全生還しました! 今回は継続の新堂大河で参加して死ぬならここかなとかロストしたくないとか色々考えて遊んでましたけど結果として生き延びました良かったです。 探索も基本的に攻めなければ情報は得られないの精神で突っ込んでいきましたね、おかげで死にかけました。 院長のところに話をしに行く時はキングス博士のことを出せば協力関係になるんじゃないかとか考えてましたけど結果として話す前に蹂躙されましたよ、院長がスマホの中の日記を読んで正気を取り戻したので良かったです。 最後2回ほどd100振る時は緊張のあまりリアルに気分が悪くなってましたが何とかなりました。 眠い中クソみたいな文章書いてるから誤字とか文章変とかあるけど回していただいたKPさんほんとうにありがとうございました。
| こんちゃ | |
| 2024/11/06 23:23[web全体で公開] |
😶 雑録(sw2.5関連) お久しぶりです。久々の日記! 今年もあともう少しですね。時が経つのは本当に早い。 そして、今月新たなサプリメント『アビスブレイカー』も発売されるという。 ・・・今年やたらサプリメントの発売が多くありません?いや、ファンとしてはとても嬉しいんですが、いかんせん卓に参加する時間が確保できな全て表示するお久しぶりです。久々の日記! 今年もあともう少しですね。時が経つのは本当に早い。 そして、今月新たなサプリメント『アビスブレイカー』も発売されるという。 ・・・今年やたらサプリメントの発売が多くありません?いや、ファンとしてはとても嬉しいんですが、いかんせん卓に参加する時間が確保できなかったので、わりと読み物だけで終わっていることがががが(笑) とまぁ、2.5も2.0に負けずにサプリメントが増えてきた頃なんですが、最近の私はふと思いました。 『ソドワのPLさんやGMさんは基本ルルブ1さえあれば遊べるよ』 サプリメントの話をしておきながらこの話題かい!っとはなるのですが、最近のサプリメントの飽和状態を感じるなぁとは思ったので(私がついていけてないだけである) それはさておき、上記の言葉は雑談の中では他PLさんたちからよく聞くし、いうことが多いです。 PLとGMの経験が少々ある私も、大体の判定やGMからしても、遊ぶレベル帯はルルブ1だけでことは足りるとも思います。 ・・・が、果たしてそれだけで本当に遊べるのか。 この遊ぶという言葉は単発の卓を示しているわけではありません。 『基本ルルブ1だけでソード・ワールド2.5のCPを回して楽しめるのか?』 という疑問を持ちました。いや〜。昔の公式リプレイを確認しても、最初は1だけだったけど、途中から2と3が導入されていることがザラです。 また、私もいまだにルルブ1だけのCPを募集しているところは見たことがないというのもあります。(実際あるかもしれないけれど) 大体はサプリメント使用不可があっても基本ルルブは1〜3は使用できますって記載されていることが多い。 ならば、一度基本に振り返り 『追加サプリメントはおろか基本ルルブ2・3も禁止!基本ルルブ1だけで冒険してみようぜ!』 というCPも面白いのではないかと思うのです!!!多分初心者向けというより、慣れた冒険者向けのCP感があるかなという感想。基本ルルブ1だけでも楽しく遊べるってことをさぁ!示していこうぜ!!!(ゴリ押し) 使用できる種族は?→基本ルルブ1に乗っている種族だけ (人間、エルフ、ドワーフ、タビット、ルーンフォーク、ナイトメア、リカントのみ) 使用できる技能は?→基本ルルブ1に乗っている技能だけ (ファイター、グラップラー、フェンサー、シューター、ソーサラー、コンジャラー、プリースト、マギテック、スカウト、レンジャー、セージのみ) ・・・こうしてみると、取得率が高いエンハンサーやフェアリーテイマー、アルケミスト、ライダーが使えなくなるのか・・・。 あ、コンジャラーですが、基本ルルブ2が使えないので、もちろんゴーレム召喚もできません(コンジャラーの売りがぁ!!!) こうしてみると割ときついですな。基本ルルブ1だけというのは。 興味がある人がいたら、卓を立てようかな〜とか思っていたりします。 ただ、自作する余裕がないから・・・というより、使用しないともったいないと思っている、公式のシナリオを使用したい!(笑) 割と遊んだことがあるよ!っている人が多いかも。 今の所、ストーリーフラグメンツ記載の『過去からの来訪者(3話構成)』か猫と星と秘宝記載の『沈みゆく街(2話構成)』、あるいはボックスセット(各ボックスも3話構成)の『星をつかむ迷宮』か『水の都に沈む闇』が遊べそうかなぁと思っているところ。 この中での難易度はGM視点からみたPLさんたちの難易度ではあるが(あくまでも所感なので、個人差があります) 簡単・・・『沈みゆく街』>『過去からの来訪者』>『水の都に沈む闇』>『星をつかむ迷宮』 ・・・難しい と言った感じ。 本当。猫と星と秘宝記載の『沈みゆく街(2話構成)』はPLでもGMでもどっちも初心者だったとしても回しやすいシナリオなので、興味があったらぜひ回して欲しいし、PL参加できるのであれば参加して欲しい。 (一回、ソドワに慣れている人とともにシナリオを回してみたのだけど、GMとしても回しやすく、PLさんたちも楽しんでいただけたので、こんちゃ的に初心者向けシナリオとして一番推しているシナリオです) でも、シナリオの内容が『熱い』のはストーリーフラグメンツ記載の『過去からの来訪者(3話構成)』だと思う。これ本当に好き好きの好き。EDは複数あるので、PLさんたちがどんな選択しても本当に大丈夫なのがすごい。でも、良心あって純粋な冒険者たちならば、良いEDに向かいやすいとは思う。でも、北沢慶先生(シナリオ製作者様)。これ、オンラインだとGMの負担が割と大きいです(笑)本当に時間に余裕がないとしっかり回せれないのが難点。でも良シナリオなので、どこもカットしたくない・・・。悩ましいところ。 『星をつかむ迷宮』はちょろっと回したことがあるけれど(だいぶ魔改造したけど)遊びやすいかなとは思う。ただ、第3話のギミックや敵的に割としんどそうかもと思った。運が良かったら大丈夫だけど、悪かったら・・・とGM的にヒヤッとしそう。『水の都に沈む闇』は回したことがないので未知数。でも街中での冒険なので、迷宮よりかは気が楽そうかなとは思う。 基本ルルブ1縛りCPは基本お試しということで4〜6話回してみたいなぁ〜とか思っている。(上記にあるシナリオから二つ選んで、難易度調整してから回すってのもありかなとは思っている) 例:『過去からの来訪者』→『水の都に沈む闇』(敵の構成や判定はレベルに生じて調整する) 個人的にやってみたいシナリオの回し方 『過去からの来訪者』→『沈みゆく街(難易度調整&後編はダンジョンを改造する予定)』→『水の都に沈む闇』(難易度調整) ・・・でもここまで書いておいて率直な感想を言っていい?いいね。よし。(誰も聞いてないし答えていない) ダイスの出目によってはめちゃくちゃグダリそう!!!!!!!! むかしまっこうさるまっこう
| べいろす | |
| 2024/11/06 23:18[web全体で公開] |
😶 大昔の話:パニックとか 今ではもう疎遠になってしまいましたが、15年くらい前に、 「物理攻撃が効かない敵に対して、物理攻撃を行い続ける」プレイヤーがおりました。 もちろん彼のキャラクターは物理以外の攻撃手段を持っています。 どういうことかというと、自分の手番が来るとパニックになってしまうんですね。 なにをしてい全て表示する今ではもう疎遠になってしまいましたが、15年くらい前に、 「物理攻撃が効かない敵に対して、物理攻撃を行い続ける」プレイヤーがおりました。 もちろん彼のキャラクターは物理以外の攻撃手段を持っています。 どういうことかというと、自分の手番が来るとパニックになってしまうんですね。 なにをしていいか、わからない。 なので、なんでもいいから行動をして、手番を他人に回すわけです。 それでパニックから逃れることができます。 そして次ターンに自分の手番が来て、またパニックになってしまう。 何も考えることはできない。とにかくこの状況から逃れたい。通常攻撃だ。 いやそういうことならTRPGなんてやらないほうがいいだろうと思ったりもしたのですが、 TRPGは戦闘だけではないので、それ以外のRPなどで楽しんでいたのだと思います。 当時は若く「こいつはこんなこともできないのか」とか思ってしまっていたのですが、今では後悔しております。 彼に合わせたセッションを行うべきだったかもしれません。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/06 19:46[web全体で公開] |
😍 【雑記】歴史を紐解く【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20240909002/ TRPG という遊びが生まれて、凡そ50年。 革新的な遊びであったが故に、事件に巻き込まれかけたこともあったようで。(後に疑惑は晴れましたが……。) わたしはD&D4版のプレイヤーズハンドブック1、2しか持っておりませんが、歴史の生き証人(曰く、D&Dの”羊飼い”)達による素晴らしい話を納めた記事でしたのでご紹介させて頂きます。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/06 08:57[web全体で公開] |
🤔 【雑記】蟹は訝んだ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同じ様なキャラクターシートばかりだって? 共通点だけを探していないかい? 逆に考えるんだ、違いを見てみようと。 例えば外見。 同じキャラクターメーカー様を使えばそれは似るし、敢えて兄弟姉妹の設定のケースもある。 でも、そうでなければ同じ外見なんて中々お目にかかれない。 そもそも、TRPG はCoCしかないなどと思ってはいないだろうか? システムすら千差万別で、オンセンで人気なものならSW2.5やDX3、D&Dにシノビガミ。 ややマイナーなら、歯車の塔の探空士やヤンキー&ヨグ=ソトース、新天下繚乱にマージナルヒーローズ、ゆうやけこやけ、神我狩、デッドラインヒーローズ、ニンジャスレイヤー、真・女神転生 魔都東京200X、迷宮キングダム、サタスペ、ARE2E改訂版……そう、版が違うだけでもルールや世界観が変わったりする。 ゆうやけこやけなどのナラティブと呼ばれるものにはサイコロすら振らないものもある。 SW2.5は使用可能な種族数が基本三冊だけでも非常に多く、希少種、蛮族まで含めるととてつもないことになる。 そんな中で、似たキャラクターシートを探す方が難しいのではないかと思う。 たまには他所様の日記の話題に載ってみた甲殻類なのでした。 どっとはらい。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/04 02:25[web全体で公開] |
😆 【忍殺】ティーパーティ・ウィズ・ニンジャ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のNM(ニンジャマスター):けいさんによるニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! <PC/PLのご紹介> ポンポコーヌ@imoさん ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 カラテに優れた大男。 ヘンゲ・ヨーカイ・ジツの使い手で、変身するともこふわな大狸になる。 ラオモト=サンへの忠誠心は高め。 ショックパルス@A/Mさん ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 デン・ミサイルの使い手で、元おでん屋の店主な女性。 一般市民出身なので、感覚が人肌めいて優しく、人情味が人一倍高い。 シュートヒム@わたし ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 二丁カスタム・チャカガンによるミリタリー・カラテの使い手な女性。 元ユーレイゴスで社会ヒエラルキーの底辺に居た為か、ラオモト=サンへの忠誠心はそこそこ高いがルール習熟がまだまだ浅くへっぽこ。 モンテスさん(見学者さん) 忍殺語のタツジンだが、同時に奥ゆかしさを備える。 「ヨロコンデー!」などの咄嗟の忍殺語が出ないわたしに「コウボウ・エラーズの精神で行きましょう。誰にでもミスはありますから。」と諭してくれた。 <あらすじ> ソウカイヤで頭角を現し始めたPC三忍への褒美として、ラオモト・カン=サン直筆の『弱肉強食』のショドーを賜った。 ところが、これを妬んだ同じソウカイ・ニンジャのトライ・アンダー=サンとサンシタ・ニンジャ数名、そしてチャーチル=サンはショドーを奪い、決闘を申し込んできた!! サンシタ・ニンジャらは英国面によりテック改造され、ニンジャンドラムと化していたが、テックに強いデン・ジツの使い手が2人居たため、サクッと撃破。 PC三忍はチャーチル=サン、及びトライ・アンダー=サンを改造したロボニンジャと死闘を繰り広げる。 トライ・アンダー=サンは、チャーチル=サンが集めた”オーガニック・紅茶を静脈注射”される等して、オバケめいた戦闘マシーンと化していたのだ!! 個人的なハイライトは、実はイアイドーのタツジンであったチャーチル=サンの二段斬撃に、マイPCがカウンター・カラテを叩き込もうとしたところ、ギリギリで回避されたシーン。 脳裏に浮かぶのは、凄まじい二発の斬撃を敢えて前進しピストルカラテで捌ききって懐で「BALMN!」と撃った銃弾を咄嗟に跳びのき叩き斬られた――という風で。 他のPCのみなさまもそれぞれワザマエが光るシーンがあり最高でした!! <感想> 今回は成長の壁を1段階破ったキャラクターで、ビギナーズラックなのかわたしの出目はすこぶる良かったです。 ニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)はHPやMPに相当する数値が一桁とかなのですが、とてもスリリングかつタノシイ重点な時間を過ごすことが出来ました。 NMを務められたけいさんは勿論、プレイヤーのimoさん、A/Mさん、見学されたモンテスさんにも感謝と敬意を。 そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/03 09:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】柿の収穫【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG とは全く関係がないのだが、今朝お袋と裏庭の柿を収穫した。 種こそあるが、店売りのより色艶サイズ、そして味!! 全てが勝るとも劣らない収穫したての柿がダンボール1箱に溢れんばかり採れた。 ご近所様にお裾分けしてなおたっぷり。 太陽と土の恵みを、これからゆっくりと頂く所存である。 そんなこんなで、収穫の秋でした!! Thanks for reading!
| オラフ | |
| 2024/11/02 09:38[web全体で公開] |
😶 2つか3つまで 家族の送り迎えで夜のいい時間に 車で出ないといけないので セッションは週に2つか、 多くても3つまでかな。 定時に帰れよ! と思わなくもない。 まぁ、子供がバイト21時終わりだと 迎えにいくよね。 仕方ない。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/02 06:46[web全体で公開] |
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というのが、昨日から施行されたらしい。 https://www.jftc.go.jp/freelancelaw_2024/ 企業と個人との取引でどうしても圧迫されやすく、泣かされがちな個人事業主の方を守る法律のようで。 先日はわたしも立ち絵の製作をお願いしましたが、そういった個人と個人のやり取りには直接は関係なさそうでした。 とはいえ、少し前には『薬屋のひとりごと』の漫画版を描いてらっしゃる ねこクラゲ さんが、多忙極まり納税出来ず処罰に至ってしまった件もありましたから、クリエイター関係の法律はちょっとでも知っておきたいところですね。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 旅野 | |
| 2024/11/02 01:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5 腕輪でボーナスブレイク、その上での指輪割り なんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。 久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。 楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。 予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。 全て表示するなんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。 久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。 楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。 予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。 ついこの前…年明けた気が…するんだけどな…。 鍵解除判定で、達成値が2足りない…のシーンにて。 ファイ「巧みの指輪を割ります!」 「待って。ファイは器用Bを腕輪で上げてるよね…」 ファイ「うん!腕輪とは別に指輪つけてるよ」 「指輪割る時って大体達成値+2って扱いになるけど、その時に実際どういう処理が起きてるかというと…。」 ファイは器用度が28、スマルティエの宗匠の腕輪で増強して、器用度ボーナスを5にしています。 その他枠で巧みの指輪も装備して、いつでも割って殴るぞ!の気持ちのPCです。 そんなファイがスカウト技巧で判定したのち、指輪を割るっていうのは… 同じ能力増強の指輪・腕輪の効果は重複しません。 指輪を割る(指輪の効果を使う)とき、器用度28+13で41。 ボーナス6に届かないのです。つまり達成値+2ではない。 ここで届くのは腕輪を割るパターン。でもファイの腕輪は割れない方の腕輪です。 ファイは武器を専用化してるので、武器を使った命中判定の時は指輪を割ると達成値+2になる。 でも今回は鍵の解除だからね~。 なるほど! ……ソドワPL歴2年半さん…? ということを丁寧に説明してもらいました。 優しい…ありがとう…いつもありがとう…いつまでも初心者で申し訳…。 そんでもって、ファイは鍵屋の一般技能を持っているので、指輪割ればオマケ!という処理にしてもらいました。 やったぜ! 教訓 腕輪でボーナス上げてる時は、割る用も腕輪の方がわかりやすい。 でも+1で助かることはあるので、理解して腕輪と指輪をつけてるならヨシ!
| ナツル | |
| 2024/11/01 11:15[web全体で公開] |
😶 ガラクティア 先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論全て表示する先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論避けてOK。 ただその先にあるお宝を手に入れるためには避けられない戦いもあるにはある、と言うことで手に汗握る戦いを繰り広げたり。 実際遊んでみてかなりテストプレイや調整を重ねたんだろうなあと実感できる絶妙なバランスでした。 オリジナルのマップや街をつくるのも楽しそうなので色々遊んでみたいですね。 近々また卓を立てられたらうれしいな( ˘ω˘ ) シナリオ自体はとにかくPCたちをダンジョンに蹴りだす理由さえあればどうとでもなるのもいいところ。 今回はサンプルキャラクターを使用してのセッションでしたがデータとにらめっこしながらキャラクターを作成して成長させていくのも楽しそう~。 PLもやりたいぜ……! それと、今回は初めてユドナリウムを使って遊んだのですがこちらも楽しい! 操作に不慣れなものでご迷惑をおかけしたりもしてしまいましたが実際にテーブルを囲んでコマを動かしている感が出てよきですね。 どうしても重くなるのとスマホからの参加はむずかしそうなのでそのあたりを見極めて使い分けていきたい。 あとみんなのカーソルの動きがわかるの面白~い! でもこれセッション中落ち着きなくいろんな場所見てるのがバレちゃうな…!(笑) ガラクティア、247ページの大ボリュームで1000円とかいう破格だし体験版は無料でDLできちゃう! みんなもダンジョンに潜って敵をしばき倒してお宝を掻っ攫おう!!!
| アリーシャ様 | |
| 2024/11/01 02:32[web全体で公開] |
😲 死闘すぎるでしょ……! 本日、身内とのソロシキャンペーン2回目のセッションを完了させましたが……なんというか……戦闘があまりにもハードすぎた……!GMPCもやられちゃって、かなりハードな戦いの中なんとか攻撃へのタイタス使用を促してクリアしてもらいました……!そのぶん前回から続くキャンペーンということもありPCとの関係性も進全て表示する本日、身内とのソロシキャンペーン2回目のセッションを完了させましたが……なんというか……戦闘があまりにもハードすぎた……!GMPCもやられちゃって、かなりハードな戦いの中なんとか攻撃へのタイタス使用を促してクリアしてもらいました……!そのぶん前回から続くキャンペーンということもありPCとの関係性も進展?しちゃって……もう、次回が楽しみ……!機種変や身体的不調の都合で伸びに伸びて今回は例外的に木曜日になっちゃいましたが来週からはまた月曜開催に戻す予定です。次は今回ほどGMもクリアできるかどうかが心配になるようなギリギリの死闘にならないといいな……
| ミドリガニ | |
| 2024/10/31 21:38[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪から回復【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、しがない甲殻類です。 お陰さまで復調致しましてみなさまに深く御礼申し上げる次第です。m(_ _*)m 1日半ぶりに顔を見た愛犬は、わたしが休んでる間世話をしてくれた母にべったりだったのですが、わたしが本日世話している内にスゴくいい笑顔を見せてくれたので安心しました。 それと、寝ていて気付いたら200いいねを頂いておりました。 重ねて御礼申し上げます。 特にオチはないですが、ひとまずご報告まで。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| だーさん3 | |
| 2024/10/31 17:39[web全体で公開] |
😶 お気持ち表明 体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。 楽しめないでしょ。 休んでいいよ。 むしろ休んで回復してください。 それはそれ。これはこれ。 楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。 お気持ち表明です。
| アニソン探検隊 | |
| 2024/10/30 21:31[web全体で公開] |
😶 サンサーラ・バラッド 布教用動画作ってみました。 サンサーラ・バラッドを盛り上げたいと思ってアピールポイントを歌にしてみました。 気になった方はぜひサンサーラ・バラッドを検索!
| だーさん3 | |
| 2024/10/30 18:31[web全体で公開] |
😶 エベロンキャンペーン完結 1年半冒険したエベロンキャンペーンが完結しました。 楽しかったよ。 ほんとに。 つらいエピソードもあった。 死にかけた。 リソースつきてもあきらめずにダイスを振った。 いっしょに冒険した仲間と試練をくれたGMには感謝します。 とりあえずこの冒険譚は終わり。 良いアドベンチャーでした。 また遊びましょう。 わたしのキャラクターは巨大ロボといっしょに新たな星の世界へ旅立ちました。 どこかの魔導士の召喚ロボとなってます。 なんてなー。
| はるるん | |
| 2024/10/30 12:43[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】魔法王の憂鬱…あらため激昂 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん!💖 実は10/28(月)の仲良しCPの日記はもう完成してるんだけど、翌日に行われた「魔法王の憂鬱」が記憶にも記録にも(黒歴史的な意味で!)残るセッションになっちゃったから、急遽、火曜日のセッション報告をお届けするよ~ん♪ ◆先に結論から…💦 依頼は一応達成したんだよw 一緒に参加したレッキスくん曰く、「魔域の住人に不審に思われ、主の逆鱗に触れて撃破、コアの破壊に至りました」とのこと。 でも、もっとわかりやすく言っちゃうと…💦 あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ! 魔域で僕がヒロインをベッドに押し倒したら、ラスボスが怒り狂って襲ってきて、それを返り討ちにしちゃった… な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も頭がどうにかなりそうだった… バッドエンドとかルーニープレイとか、そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ! もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…😱💥 ◆どうしてこうなった?🕵️♂️ ① フラグは最初から立ってた…🔍 セッション開始前のGMの発言 GM:「今回は、アウトロー卓の雰囲気とは逆の、CERO A~Bの綺麗な卓を目指しております。」 GM:「シナリオに重点を置いたシナリオです。」 ハルカ:「シナリオ捨ててからが本番?」 GM:「今回は捨てられっかなぁ…」 今考えると、この時点でフラグが乱立してた感じだよね💦 ② 不安要素が詰まってた! ハルカ参戦:満を持して僕の分身キャラ・ハルカが登場!もしヒカリだったら…こんなことにはならなかったはず! レッキス参戦:以前、僕の卓で「謎の料理でギンギン」になってたレッキスくんとハルカが出会ってしまった!w 変態依頼者:「変態に非ずして、七色のマナの学生に非ず」と言い切る変態キャラも登場。 変態×変態×変態の揃い踏み。部屋の中には不穏なガスが充満してた感じだよねw ③ PC1が僕だって??? 各PCの目的 レッキス、メルヴィナ、ザルター:魔域の破壊を主軸に行動 ティーシェ:古代魔法に主軸 その結果、前半戦は「カリオストロの城」のルパン並みにヒロインの心を盗もうとしていたのはハルカだけ💦 そしてあえて言おう…「お前はどう見てもPC4ポジションだ!」 ④ そして伝説へ…💥 ここからはGMの解説通りに… ---- ★「知りたい欲求」に火がつく ティーシェ:「たしか、秘奥魔法。グリモワール…でしたか?」 GM:「え、それ言っちゃう?」 ★賢者タイム発言での誤解連鎖 レッキス:「今日の俺は全然探索ができないな…くそぅ」 ハルカ:「1回出しておく?」 リア:「何を?」 ハルカ:「わわっ?!ミリリンには早い!」 ★精神鑑定 ミリア: ハルカの「まだ早い」とはぐらかした言葉に不信感。同じことを父にされたトラウマが蘇る… ★無知ロリを押し倒す展開に ミリアの純粋な好奇心に「応えよう」とするハルカが、ラスボスを怒り狂わせ、ラスボス登場! GM:「ヒロインに性教育しようとしてボスを呼び出すプレイングなんて初めてだわ…」 ---- ◆論点:これがふざけたプレイか? ここについてははっきり反論したい。 1ミリもふざけてない…!すべてハルカらしい行動で、一貫性をもってプレイしてるんだよね? レッキスの賢者タイム発言に軽口を叩くのもハルカだし、ミリアの「知りたい欲求」に誠実に応えようとするのもハルカらしい。 シナリオを壊そうという意図は一切なく、たまたまGMとPLの覚悟が一致した結果なんだよ…← 総まとめ レッキス×ハルカ×無知ロリ×不穏なガス=大爆発💥 レッキス:「無知でいてほしいなんて思っても、好奇心には勝てないんだろうな…」 Curiosity killed the maiden…💥 好奇心は乙女をころす…なんてね! いや~TRPGって本当に面白いですね?皆さんなら、このシナリオ…どうプレイしたかな? 他にも思いがけない珍プレー体験とかあったら教えてね~!👋 それじゃ…またねー!
