柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.49
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2024/12/14 10:10[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2024/12/12 17:37[web全体で公開] |
😶 ルルブ整理のために本棚を購入したら 自分で組み立てるタイプだった( ゚д゚)ポカーン Do it yourself!!! なんだかガタガタで不格好だけど、遠目に見れば気にならないし、ともかく使えればヨシ!!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/11 01:36[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】Blau_Flamme_das_Lindwurm_Prinzessin【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:もみじさんによる卓感想です。 タイトルは『蒼焔の竜姫』のドイツ語だそう。 冒険者たちは古竜の魂を宿したお嬢さま フランセットの求めに応じて、”碧鱗の淑女”バッシュザラに逢いに行きました。 途中で寄った村で、かの竜に捧げられる生贄の少女 ヨキナと出会い、それを伴って。 弱ったメリアミスルトゥ2体に道中襲われるも、これを撃退。 善良だったはずのバッシュザラは最近は性格が変わり、”蒼焔の暗黒竜”と名乗っているとのことでした。 蓋を開けてみて吃驚、何とバッシュザラも中二b……コホン、お嬢さまと同じ気質の持ち主だったのです。 バッシュザラが暮らす聖域には長命化の結界が張られており、その中で共に暮らす幾世代か前の生贄ーーもとい、世話役の少女が中二病を感染させた結果、バッシュザラも見事に馴染んでしまったという訳でした。 事の次第を見抜いていたアルヴ女性の軽戦士 シフレラさんは兎も角、わたしのPCであるメリア女性の召異神官としては中々のダメージでした。(´∀`*)ウフフ なお、ヨキナと仲を深めたリカント男性の拳闘士 ロウさんは、彼女に詰め寄られて大いに照れながらも、それを受け入れたロールがとても魅力的で素敵でした。 恋愛ロールは良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ GMを務められましたもみじさんは勿論、プレイヤーを務められましたシフレラ@東雲タイトさん、ロウ@ぬしがみさん、パセリ@もみじさんにも多大なる感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 某権兵衛 | |
| 2024/12/10 16:50[web全体で公開] |
😊 他人と比べる癖も、案外悪くない 色んな人と同卓してセッションをしていて、『このキャラシ素敵すぎない?』『このRPは発想になかった!』と他の人に感心することがよくあります。問題はその後、自分の場合確実に『それに比べて俺のキャラシは...』『俺のRPはダメだな...』などと勝手に比べて自分を卑下するんですよ。ついこの間までこの癖を治そ全て表示する色んな人と同卓してセッションをしていて、『このキャラシ素敵すぎない?』『このRPは発想になかった!』と他の人に感心することがよくあります。問題はその後、自分の場合確実に『それに比べて俺のキャラシは...』『俺のRPはダメだな...』などと勝手に比べて自分を卑下するんですよ。ついこの間までこの癖を治そう治そうとばかり考えていましたが少し発想を変えてみるとこれも案外いいことなんじゃないのか?ということに最近気づきました。他の人のいいところを見て自分を比較することが自分の成長につながっているのではないかと。自分がいいと思うところを見てそれを真似る、吸収するというのは成長への一番の近道。他人をよく見ること、自分の悪いところを見ることは成長したいと思っている証だと、自分の中でそう思うことにしました。
| パスタ | |
| 2024/12/10 21:09[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】135回目のオンセ。【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】1 ・ソドワ畑の私が今回は明日平さんGMの公式シナリオにお邪魔してます! ・新・天下繚乱はソドワと同じ2d6判定、ダメージは、固定値と振るダイスの増減を足し合わせて表現してますね。 ・やってみた感想としては、ソドワよりもRPを促す構造になってるな!でした ・各PCが主役のシーンが用意されており地蔵全て表示する・ソドワ畑の私が今回は明日平さんGMの公式シナリオにお邪魔してます! ・新・天下繚乱はソドワと同じ2d6判定、ダメージは、固定値と振るダイスの増減を足し合わせて表現してますね。 ・やってみた感想としては、ソドワよりもRPを促す構造になってるな!でした ・各PCが主役のシーンが用意されており地蔵プレイヤーが生み出しにくく、PC同士の合流も能動的な立ち回りが求められる為、自然と掛け合いが生まれます。 ・逆に言えば、RPが苦手という人には負荷の多い構造なのかもしれません ・FEARゲー自体はオフセでやった経験はあるのですが、それも昔の話で、オンラインセッションでやるのは初めてでした。なんだか新鮮ですね。 ・後、世界観について。江戸時代を下地にしてはいますが、タイムスリップや妖怪とか平気で発生する設定だからなのか、妖怪などの人ならざる者PCや未来人PCに対する一般NPCの態度はおおらかだそうです。穢れを持つ蛮族は基本的に忌避されるソドワ世界とは、そこら辺の認識も違いますね。 ・私が使用したPCは、サンプルキャラの鬼神衆(鬼の力を宿して人々を守る人たちらしいです。中二心をくすぐられますね)のデータを使った、永土杉根(ながつち すぎね)。16歳の男子です。 ・序盤でちょとRPをし過ぎたかな?と思いましたがGMからはタイムスケジュール内に収まっているようでした。 ・PCの設定次第な所もありますが、合流前でもPLによって会話のテンポが違いますね。 ・他のPCのRPは時代劇らしい言い回しで、教養の差を感じました。GMは、互いのPLのプレイングを積極的に褒めよう、と促していましたが、これは良い取り決めですね。 ・あと、杉根君の立ち絵(バストアップですが)と変身差分(鬼の力で変身出来るのです!)を褒めて頂きました!やっぱり嬉しい! ・PC達が合流してミドル戦闘。敵をやっつけたところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しです。 ・久しぶりにsw2.5以外のシステムをやったので新鮮な気持ちでプレイできました。次のセッションも楽しみです。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| Gilt Lily | |
| 2024/12/09 23:18[web全体で公開] |
😶 BBTこぼれ話(注:渇望の楽園のネタバレを含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ちなみに、今まで見た中で一番ひどい公式シナリオは、実はこないだやった渇望の楽園ですw」 「あれそんなひどかった!? 普通にみんなわっしょいで楽しんでたのにw」 「ルルブ持ってるっしょ? 264・265ページ見てみて」 「はい」 「左側に情報収集の項目が、右側にその次のシーンがあると思います」 「ふむふむ」 「シーン11の「また、情報収集で[歪みの基点]の情報を得ている場合」という記述 シーン12の「なお、情報収集の際に[空間の歪み]の難易度20の情報を入手している場合」という記述 これを踏まえた上で、再度左の情報収集項目をご覧ください」 「ん。ん? え? 情報どこ?」 「お判りいただけただろうか な い ん だ よ !」 「この本落丁!?」 「いや、他の人も訴えてるので落丁ではないw」 「まさかそんな、ハハ」 「そしてエラッタは皆無だ!」 「適当すぎるwwこれライター書き忘れてるだろwしかもチェックしてないw」 「どうしたかって? 捏造したに決まってんだろ!」 「ひでえ、SWの無印シナリオの方が丁寧だぞ!」 「このように公式もカオスなシステムなのですw」
| ミドリガニ | |
| 2024/12/09 23:56[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】3倍【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 最終話、鹵獲したスカイシップに載って往く冒険者たちを赫き大樹が待ち受ける。 その前に敵側スカイシップ艦隊が襲来した。 それらは骨董品だったらしく、妖精使いさんの【ファイアジャベリン】を受けてあっさり誘爆、壊滅。 残り11点の敵艦一隻が残るも、神官騎手さんの3倍距離拡大【フォース】が何と行使6ゾロで炸裂!! しかもダメージロールも走りに走って2回転の末33点!! トリプルスコアのダメージで最後の敵艦も仕留めたのだった。 わたしの脳内では〇王拳3倍(べぇ)だ~!!!と叫ぶ神官騎手さんの姿が幻視されたとか。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 【魔法拡大/全て】は余り使用機会が目立ちませんが、今回は目が覚めるような劇的な効果でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/09 00:40[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】久々の里帰り【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしにはオンセン以外に2つの古巣が在るのですが、その内の1つでのセッションに久方ぶりに参加させて頂きました。 アビスブレイカー発売記念ということで、ボスエネミーに奈落睨士が居て色々と悪さをしてくれましたね。 わたしは3Lvの標準的なフロウライトのプリ/セージで、虎の子の5点魔晶石2つ2を使い切ってMPが枯渇しきる寸前でやっとボスが倒れました。 道中、拡大【フォース】を使ったのはMPの使い過ぎだったなと反省することしきりでしたが、セッションそのものはとても楽しかったです。 GMさまは勿論、プレイヤー諸氏、そしてこれを読んで下さった皆様に感謝申し上げます。 ありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/08 09:08[web全体で公開] |
😍 【雑記/徒然】Sphery Rendezvous【TRPG 関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Sphery Rendezvous(スフェリィ・ランデヴー)とは、BUMP OF CHICKEN TOUR 2024 のことである。 念願叶ってチケットが取れたので、昨晩の東京ドームライヴに行って参りました。 先ずは予約していた物販コーナーに並ぶも、残念ながらマスコットの”ニコルくん”人形は売り切れで手に出来ず。 代わりに色々買い込みました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 ドーム内は超満員!! わたしは普段余り声を出さない甲殻類なのですが、枯れる程声を張り上げて、「メーデー」や「車輪の唄」などのコーラス部分を、ドームに来たみんなと一緒に歌ったり腕を振ってきました。 ライヴ参加がそもそも初めてだったので、サイリウムとか持ってなくて大丈夫かと不安に成りましたが、なないろに光るブレスレットめいた機器を入場時に配布されまして、それがライヴ中時々曲に合わせて光っておりました。 最初は「Sleep Walking Orchestra」から始まり、アンコールもあって、本当に最高でした。 ありがとうBUMP OF CHICKEN!! 今年は後厄なのですが、最高の1年でした!! そして、この日記を最後までお読み頂きありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2024/12/07 19:01[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】プレー感想 わっかさんの卓に参加させていただいたのです。 プレーさせていただきまして、結構な衝撃を受けたのです。 前編はごく普通のお使い導入で、道中の数日間の移動をプレーする感じだったのです。 平和な日常回みたいな感じだったのですね。 前回参加させていただいた図書館のシナリオもあり、こういうテイスト全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。 プレーさせていただきまして、結構な衝撃を受けたのです。 前編はごく普通のお使い導入で、道中の数日間の移動をプレーする感じだったのです。 平和な日常回みたいな感じだったのですね。 前回参加させていただいた図書館のシナリオもあり、こういうテイストなんだなと思っていたんですね。 前編はPCたちの自己紹介だとか、PL自身による自キャラ把握だとか、関係構築の意味合いがあったのかもしれません。 いきなり後編からスタートするとレヴニール君とか大変そうだし、ジェードもコクの深みも生まれませんからね。 本番は後編です。 お互いのキャラクターを把握したところで目的地に到着。 そして(あれっ? なんかテイストがちょっと違う・・・?)みたいな、謎の提示。 レッサーオーガみたいな蛮族にすり替わってるんじゃないか?のような疑惑を持ったりしました。 最後の3時間で伏線が開放。 寿命差による離別の宿命や、種族差別からくる劣等感や罪悪感うんぬんがぶちまけられ、回収されたのです。 寿命差ロマンスは考えついても、それを実際のセッションでお目にかかるのは初めてでした。すごい! ======== *気になったこと ・前編ボスの蛮族さんは何が目的で、何であんなところにいたんだろう・・・? ・彼が(レヴニール君のようにはなれず)劣等感を抱くきっかけになったことを吐かせると良かったかなとか。「俺がこうだから街にいられなくなった。親も大変苦労して引き取り手を探してくれていて、俺に泣いて謝っていた。俺がこうでなければ万事うまくいっていたのに」とか。 ========
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 09:00[web全体で公開] |
😊 【DX3】アンチェインアームズ【書影公開】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼しまして、DX3新サプリメント『アンチェインアームズ』の書影が公開されました!! https://www.kadokawa.co.jp/product/322408001609/ 新シンドロームは『ミストルティン』と『グレ イプニル』だそう。 12/20発売なので、まだご予約されてない方は是非是非!!ヽ(*´∀`*)ノ
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 08:24[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪治りました【徒然】 大変お騒がせ致しました。m(_ _)m ご心配頂いたみなさまに感謝申し上げます。 P.S.申し訳『ぬ』とは一体……うごご~。
| だーさん3 | |
| 2024/12/04 12:04[web全体で公開] |
😶 なんか楽しそう サンサーラバラッドのレビューを書いてくださった方の楽しそうな日記を読ませていただいて興味が出てます。 TRPGのルルブは遊ばないと本棚の肥やしかコレクションになるのでお財布と遊ぶ時間との相談。 もう一つ大切なのは仲間に出会えるかです。 なろう小説のキャラで遊べるロマンシステムみたいですね。 長く遊んで成長させていくスルメゲームのようでやっていくうちにプレイヤーの理解度を高めて世界改変にちかいことやれそうですね。
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/04 20:02[web全体で公開] |
😶 初めまして 昨日から始めました 超絶初心者のみかんジュースです 今日は腹痛のなか、既存キャラと新規キャラのキャラシを作りました 6版用です 卓に参加してたくさん経験を積みたいです 誰か初心者用の卓を用意してほしい(他力本願)
| Mackintosh | |
| 2024/11/20 17:29[web全体で公開] |
😶 〈sw2.5〉あ、これ大判入りするんだ…(アビスブレイカネタバレ閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幻獣戦線のアビススキルが再掲されてる…ヒャッハー!考えてたけど持ち込めなかったビルドたちを使いやすくなるぜェ!グヘヘ… 後、キングスフォールの後ろの方に乗ってた魔法一覧の更新版的なのもありがたいぜ!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/19 09:59[web全体で公開] |
🤔 【雑記】コミュニケーションは勉強だ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには幸いにしてあちこちに友が居る。 国内だと、北は北海道から、南は種子島まで。 海外にも居る。 ある方は大陸に渡って勉強中の才媛で、中国語が堪能だ。 またある方は、母語の他に英語、日本語も正確に使ってらっしゃる。 そのような方々と日々コミュニケーションを取っていると、自然と言語や表現が豊かになるのだ。 勿論、翻訳ツールには頼るが、それが正確かどうかは自分で吟味して、適宜修正している。 いつも丁寧にお返事を書いてくださるみなさまに感謝を。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/18 15:59[web全体で公開] |
😲 【雑記/徒然】ホールインワン【蟲/ホラー注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だがお仕事で監理ビルの外灯を交換した。 その際、外灯のケースの中が半分程も埋まっているのに気付く。 さては今年大量発生したカメムシでも詰まってるのだろうと思ったが、結果はもっと恐ろしいものだった。 何と中に詰まっていたのは大量のコガネムシだったのだ!! わたしが蟲を平気でなければ即死していただろう。(苦笑) しかしどうやってこんな鮨詰めに入り込んだのか??? よくよく観察すると、外灯のケースの上部が割れて穴が空いていた。 成る程、ホールインワンしたら這い上がれずそのまま朽ちるしかない、蟻地獄ならぬコガネムシ地獄と化していたわけか……。 ともあれ、種は割れたので合掌してからお片付けして外灯を替え、ケース上部も一時的に補修・養生してお仕事完了。 というわけで、秋の蟲ホラーでした。 とっぴんぱらりのぷう
| トパーズ | |
| 2024/11/17 13:17[web全体で公開] |
😟 ダメだどうやっても吟遊になる…! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPGにおける、最終決戦の最中に会話劇が発生したりどうにもならないラスボスに対して援軍がかけつけてくれてたり仲間との絆で状況を打破する『イベント戦闘』。予定調和といえど燃えるシチュエーションですよね(ポケモンSVの最終決戦とか)。 …しかし、これをTRPGのシナリオで再現しようとすると頭を抱えることになる。 個人的に納得のいく出来にどうしてもできない。 理由は分かってるんだ、どうやってもNPC同士の会話劇になったり、PLたちが作り上げたPCたちが何やってもどうしようもない時間を使ってしまう。そしてコレはテキセだと5分以上の決して短いとは言えない時間を掛けてしまう。ましてやPLさんたちの反応や対応も含めるなら15分以上平然と掛かる。 大らかなPLさんなら「気にしなくて良いよ」と言ってくれるかもしれない。だけどこれが他ならぬシナリオ作成してる自分としては納得いかない。 自分がPLだったら嫌なことを平然とシナリオに組み込む真似なんて、できる訳あるかーーー!!!
| 刺身サメ | |
| 2024/11/17 10:47[web全体で公開] |
😆 新・天下繚乱:江戸仇討兄妹哀歌に参加してきました~(日記8ページ目) 今回参加したのは明日平さんがGMの新・天下繚乱のセッション、PLは私とwpekeさんとミドリガニさんの三人で遊びました~、以前からルルブは持っていたんですけど機会がなくて埃を被っていたのを使えて大満足でした! GMやってくれた明日平さんにも、卓を立てるために動いてくれたミドリガニさんにも、同卓全て表示する今回参加したのは明日平さんがGMの新・天下繚乱のセッション、PLは私とwpekeさんとミドリガニさんの三人で遊びました~、以前からルルブは持っていたんですけど機会がなくて埃を被っていたのを使えて大満足でした! GMやってくれた明日平さんにも、卓を立てるために動いてくれたミドリガニさんにも、同卓してくれたwpekeさんにも頭が上がりませんねぇ、セッションも楽しかったしこの面々で出来て良かったのです! 明日平さんのGMはTRPGのGMとしてお手本にしたいタイプでしたね、RPが上手くできたら盛り上がりましょうとか言ってくれたり、物語の途中を見てエンディングを全員で相談したりとTRPGらしい自由さとRPの幅、またワイワイと遊ぶ場を作ってくれるという初システムの初心者的にも1PL的にもありがたい存在でありました~ wpekeさんはとにかくキャラ作りが上手いと感じましたね、シナリオに沿ったキャラクター作成でNPCとの会話がとても滑らかでこんなPC&PLがいてくれるとGM的には嬉しいんじゃないかーって感じでした~ 戦闘でもちゃんと強敵に立ち向かってカッコいいRPを見せつけてくれました、やはり主人公、主人公は良いものだ、うんうん ミドリガニさんはいつも思うけど、RPの作りこみが凄い、マジで凄い、言葉周りが良く出てくるなという感じで語彙力が凄いのです、後は事前準備でRPを作ってる部分もあってスラスラと描写が進んでいくのは見ていて圧巻 今回はサポートタイプのキャラで参戦してくれてメインと戦闘の両方で助かってました、やはり縁の下の力持ちは心強い 私は防御特化の鬼のお爺ちゃんで参加しました~、我ながらお爺ちゃんのRPは上手くできた方だと思うんだ、凄いしっくりときました、みんなに褒めてもらえて大満足★ 多分、設定とかも好きだから他のシステムでも多少、ステや設定を踏襲したキャラを出していくと思いますね~ さてさて、長々と書きましたが改めましてGMさんとPLの皆さんの全員に感謝を また機会があれば一緒に楽しく遊んでくれると嬉しいです
