柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.3
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/02/12 01:51[web全体で公開] |
| Rey(レイ) | |
| 2026/02/12 01:36[web全体で公開] |
😊 オンセン登録! 2026/2/12 気になっていたオンセンにようやくアカウントを作りました。Rey(レイ)です。 はじめまして、よろしくお願いします! ルルブはCoC7版のみ所持しています。楽しくTRPGできるといいなぁ。 正直なにをすれば良いのかピンと来ていませんが、とりあえずROMればいいのかな……?
| ミドリガニ | |
| 2026/02/12 16:51[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】最終戦用意!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。 ホワイトドラゴンさんに天空魔城(仮称)まで運んで貰って、因縁の相手であるバジリスクと対面しました。 こちらが15レベル冒険者なら敵もさるもの、あらゆるクリティカルを阻害し防護点も極めて分厚いゴーレムの一種、カーバイドクロウズ5体(各2部位)にオニクスバジリスクが相手です!! ウィザードさんが一計を案じ、オーバーブロウで軒並み後ろに吹き飛ばしたところに、ソーサラーさんがブリザードかメテオを《クリティカルキャストⅡ》で叩き込むことになったので、まずはわたしのバトルダンサーがカーバイドクロウズ3体を少々削ったところで時間切れとなりました。 次回も楽しみです。 GMをされたあっしゅさんは勿論、プレイヤー諸氏に深い感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2026/02/11 02:20[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ設定の濃さの割には大人し目のスタートでした PL(敬称略):グランドトライン0、豆腐心、Panba、ぱにき、jack11 【所感】 ・ルルブを持っている人が割と多かったため、作成は比較的スムーズでした ・そしてできたのがやたら過去の重いPC1、同じくらい過去の重いPC2、何か高笑いとかしそうだけど悪役ではないPC3、実は高校生組より年少な自称人形のPC4、しわしわになったり頼れる姉御になったりと忙しいPC5。基本に立ち返りつつちょっとひねったクセのあるメンツだぁ! ・オープニングは、まあまっとうにジュブナイルしてたら死んだり任務失敗したり霧谷さんと病院に行くことになったりとオーソドックスでした。……嘘は言ってないからな! ・そしてPC1が覚醒して真実を告げられるシーン。今回は割と素直に受け入れてくれたので実は尺が余っててどうしようか悩んでいましたが、なんだかんだ皆が色々RPしてくれたので助かりました ・次回はPC2の転校から。戦闘もあるからコンボの説明もしっかりしないとな!(今回は世界観説明を忘れかけていましたが……)
| ミドリガニ | |
| 2026/02/11 11:06[web全体で公開] |
🤔 【雑記】出勤!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はお休みでしたが、お客様からお電話を頂戴したのでそこからは仕事モードに。 今日はお休みの筈でしたが、来週退院予定のおばを迎えに行く為の振替出勤になりました。 しっかり休んで心身に余裕があったので、別に良いかという気がしないでもない。(お目目ぐるぐる) 社畜精神? それはそう。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 とっぴんぱらりのぷぅ。
| べいろす | |
| 2026/02/11 00:10[web全体で公開] |
😶 【VtR2e】ひさしぶりに ヴァンパイア:ザ・レクイエムをプレーしました:) プレイヤーはヴァンパイア:ザ・レクイエム初プレー。 PCの知り合いの人間が廃倉庫をディスコに改装した。 それがウケて若者が集まってきた。PCはそこを狩場として使用していたが、そこを狙う吸血鬼が2名ほどやってきて、二人とも版図主張してきた全て表示するヴァンパイア:ザ・レクイエムをプレーしました:) プレイヤーはヴァンパイア:ザ・レクイエム初プレー。 PCの知り合いの人間が廃倉庫をディスコに改装した。 それがウケて若者が集まってきた。PCはそこを狩場として使用していたが、そこを狙う吸血鬼が2名ほどやってきて、二人とも版図主張してきたのだ~~どうする? というシナリオです!!! 一人は懐柔可能だが、もう一人は力づく満々のつもり!!!! とりあえず追っ払ったが、因縁はできてしまった。諦めずに別の手で来るだろう!!!!つづく!!!! って感じです!!!!!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/10 11:29[web全体で公開] |
😊 【雑記】お休みるんるん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はやっと来たお休み。 しかも明日も休みで2連休!!(‘・ω・´)♭ 少し朝寝して、Wi-Fiの問い合わせも済んだ(残念ながら機器故障とのこと)ので、溜まってるアレコレを片付けたいと思います。 ヤッホゥ!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/09 18:31[web全体で公開] |
😰 【雑記】全てのアイスを破壊する【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 冷蔵庫の冷凍室の出力が落ちて、タイトル通りになりました。( ノД‘) 長年使っていた冷蔵庫なので、とうとう逝ったかと思いましたがそうでもなかった様です。 先日、冷蔵庫にモノを沢山詰め込んだ際に、どうも出力設定を誤操作してしまったらしく、出力設定を直したら戻りました。 お帰りなさい、冷蔵庫くん。 お財布に、ありがとう。 そして全てのアイスたちに、さようなら。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2026/02/09 22:57[web全体で公開] |
😶 敗北を受け入れること 選挙・オリンピックと勝負事の多い週末でした 勝った側の姿はもちろん素晴らしいのですが 個人的には負けた姿を見るのも好きです(性格悪いかもしれない) 昨日凄い負けっぷりを見せた方の覚悟を決めた姿が個人的に好みだったんで、 できればあの感じを言語化出来たらセッションというかGMの時役に立つだろうなとか思いました(特にオチはない)
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/09 23:01[web全体で公開] |
😍 ビーストバインド「渇望の楽園」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、卓修羅になりつつあるグランドトライン0です。そのくせネットは不安定だという。 先日はビーストバインド「渇望の楽園」をプレイしました。 ちなみにこのシナリオは2回目で、1回目はカラーギャングの姉御「竹内 麗香」をプレイしていました。 今回はサブカルチャー好きなヲタクギャル天使「ジェシカ・エメリッヒ」をプレイしました。 そして他のメンバーは 金属兵器に寄生されたハイテンション眼鏡高校生「天鏡 融」 私様系悪魔お嬢様「ダリヤ・グラヴァーダ」 食べ歩き好きの陽キャヤンキー「国枝 春夏」 日本家屋と森林を愛する愉悦系セレブ吸血鬼「ディオール・フォン・ドヴォルザーク」(相性クズ山) うん、みんな濃厚だわ(笑) ちなみにダリヤのみ遊戯王派で、他はみんなベイブレード派。 オープニングにおいてもみんな濃厚な演出が目立った。 ジェシカは上司の天使から同族を殲滅した悪魔を倒すように頼まれる。 …これだけ見ると普通なのだが、そこはギャルのジェシカ。 ジェシカ「マジヤバじゃん!まーブクロ(池袋)はウチの庭みたいなものだし、パパッと終わらせてきますよ!」サムズアップしながら ジェシカ「それこそ大丈夫大丈夫!ウチには頼れるダチ…協力者は多いし!」 ジェシカ「と、いうわけで、ウチは西池袋公園の噴水前で協力者たちと合流する約束あるので、それじゃあ!」 ジェシカ(まあ、本当は同校(おなこう)のダチと遊ぶ約束していただけなんだけどね…ま、戦えそうなダチもいるし嘘は言ってないよね!) 非常に軽い(笑)。そして合流した後も… 春夏「みんな協力してくれねえ? ダチがいうには半沢さんをアレすればどうにかなるかもしれねーんだ」 ジェシカ 「半沢さん…ああ犯人のことね!」即理解 人狼「まだエゴに飲み込まれていない奴がいるとは、珍しいな。半魔か?」 ジェシカ「うわ、モフモフじゃん!マジモフモフ!」 ~中略~ 人狼「俺は騒がしいのは苦手でね。ま、お互い生きてりゃいいな」 ジェシカ「手伝ってくれてもいいのに、モフモフなのに冷たーい!」ぶぅという顔をする …とまあゆるい感じ。 中でも名(迷)シーンがこちら。 クズ山「わたくしもベイブレードで応戦しましたよ」それは無かった記憶 ジェシカ「で、今ベイブレードの話しなかった?」 ダリヤ「してませんわ!どんな聴覚してますの!?」 融「ベイは平和の文化です。戦いに使ってはいけない」(厳に戒め)w 春夏「ベイは世界を救うw」 ダリヤ「ぶつけ合って戦う玩具でしょう!?」 融「でも誰も傷付かない。君もやってみればわかりますよ? 是非!」 ジェシカ「淵のギザギザにはまって加速するとこが激熱だよねぇー!」 融「流石エメリッヒ先輩は解っておられる!」 パーティーの間で謎のベイブレード熱が高まったw その一方でシリアスなシーンはちゃんと決めていますよ。 ジェシカ「こうなったら仕方ない、アレをやるわ!」 ジェシカ「この平穏なる日々、ジェル・キルラ・エルの名において守護する!」 ジェシカ「ここからはウチのステージよ!」 融「あとエメリッヒ先輩にはお願いしておきたい事があるんですよね。…僕は、全てを振り絞って鳴海さんを助ける心算です。その結果、もし僕がディオーを制御できなくなったら…その時は、是非僕を殺してください。天使って、そういうのも仕事ですよね、多分?」 ジェシカ「ちょっと、やめてよね!そういう暗い話ー!」 融「いやいや、本当にお願いしますよ。…僕は鳴海さんを傷付けるなんて事になるくらいなら、本当に死んだ方がマシなので!」 ジェシカ「まあ、止めることは止めるけど、そうならないように努力はしなよ、あめっち!」 融「勿論! できれば鳴海さんを自分で守りたいですしね。図々しいお願いばかりで恐縮ですが、それでも僕が戻れなかった場合には、鳴海さんへのフォローもお願いします。これは国枝先輩にもお願いしたい」 ジェシカ「ま、そこんとこはモチ!ジェシカ先輩にまかせなさーい!」 融「いやあ、助かります」 ダリヤ「あなたの癒しの奇跡、その使用権を1回私様に譲渡しなさい。それで今回の一件、同盟を結んであげるわ」 ジェシカ「いざというときの保険ってわけ。あめっちもダリヤんも無茶するねー」 ジェシカ「いいよ。ウチも可愛い後輩のダチがいなくなるのは良くないし!」 ジェシカ「そういうわけだから癒しの力が欲しかったら、合図よろー」 ダリヤ「ええ、必要な時に言うわ」ニヤリ ダリヤ「あとその呼び方やめなさい!」 ジェシカ「呼び名はウチのスタイルだからやめる気ないしー♪」 ダリヤ「くっ、直せ! ですわ!」 ジェシカ「やーだー♪」といった具合にみんなの元に戻ります。 他にはダリヤが春夏に情報収集の礼をするといった結果、ディナーの約束をするという、ニヤニヤ展開もあった。 なおこのキャラ本来は回復役なのだが…… ジェシカ「ウチのダチをイジメた報いよ!」神罰込みでシャイニングレイで吸血鬼を攻撃 吸血鬼「ナニィ」 吸血鬼を一撃で仕留め…… ジェシカ「それじゃあ(庇ってくれたダリヤへの)恩返しに派手にラッパをならせてあげるっしょ★」 ジェシカ「ウチらの愛を受け止めてー♥なんつって★」思いっきりラッパを吹く。 ダリヤ「これで端役はいなくなったわね」 クズ山「露払いはできましたか…ご苦労です」いつでも上からだった… 神罰込みで天使の喇叭による全体攻撃+みんなからの支援で敵エースを含めた取り巻きを全滅。 見事なまでのアタッカー活躍だった(笑)。 そんな感じで無事に黒幕を倒し、ヒロインを救出。 エンディングでは上司に今回の顛末を報告して終わりなのだが… ジェシカ「まあウチらが力を合わせばこんなものでしょ!」笑顔で報告する。 ジェシカ「それじゃあ、ウチはまたパトロールに行ってきますんで、何かあったらウチにお任せー★」といった具合で変身を解いて教会を出て行きます。 ジェシカ「さーて、報告も終わったことだし、今日は新しくできたブティックのパトロール(という名のショッピング)にでも出かけるきゃないっしょ!」 と最後までギャルなジェシカであった。 姉御肌も熱かったけど、ギャルを演じるのも明るく楽しくてよかったです。
| 明日平 | |
| 2026/02/08 19:47[web全体で公開] |
😶 長い物語の終わり(スーパー戦隊シリーズ最終回) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日で50年以上続くスーパー戦隊シリーズはひとまず終わったわけですが シリーズの最後の敵、想定されていたとはいえ彼でもいいのか…… なんていうか素人考えだと、50作品の総決算的な敵をラスボスにしたくなるところ 主人公と個人的に一番因縁のある相手を最後の相手にするってのはありなんですね (もしかしたら大人自事情があったのかもしれませんが) 長いキャンペーンのラスボスに巨悪や真犯人ではなく PC1の最初のライバルを持ってくるのは時々やるからそれと同じといえば同じ 明日平式も的外れじゃないということで少し自信を持っておくこととする
| 旅野 | |
| 2026/02/07 02:32[web全体で公開] |
😶 SW2.5 当てねば成らぬ やめて! エンシェントキマイラの特殊能力で呪いの毒牙6ゾロなんて出されたら、当てなきゃ始まらないインファイト型グラップラーの命中がこの戦闘中ずっと-2されちゃう! お願い、死なないで出目!あんたが今ここで倒れたら、必ず帰るっていう奥さんとの約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる!ここを全て表示するやめて! エンシェントキマイラの特殊能力で呪いの毒牙6ゾロなんて出されたら、当てなきゃ始まらないインファイト型グラップラーの命中がこの戦闘中ずっと-2されちゃう! お願い、死なないで出目!あんたが今ここで倒れたら、必ず帰るっていう奥さんとの約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる!ここを耐えれば弱点を突ける後衛がどうにかできるんだから! PCファイです。 当たらねえ…当たらねえよぉ…!キャッツアイいれてインファイト宣言してなお当たらねえよぉ…! ファナティシズムを(相手に)かけられていて、デバフによる命中-2は相殺されているんですけどね。 そこに練技とインファイトで+3されて…いるんだけど…出目が…出目がね…!毎R4回くらい殴る蹴るをしているのに…。 そして回避が-3なので…ハワワ…当たらないからカウンター宣言も出来ない…というか対ファイの時のGMの出目が良すぎる。 器用Bが5になり、もしや命中は足りてるんじゃないか?と思っていたのですが、いっつもバフを貰っているからどうにかなってたんだな~~~と思いました。自己バフだけだと…こんなにも…! よく考えたら両手利きとキックだもんね。 この回が終わったら新武器に命中上げる加工をするんだから! 新武器がね~!雷を纏えるんですよ!いっぱい当たれば雷魔法ダメージが精神B分入るんですよ! チェインスティックを持てる筋力Bになったものの、「ファイがヌンチャク使うのはちょっとイメージ違うな…」という理由で武器の更新をしなかったので、手甲の形のオリジナル武器を貰えたのが嬉しくてね~! 前の武器にやってた加工をまだ出来てない分、命中や威力は下がっているんですけど、…ここから育てて行くってばよ。 そのために…戦闘を無事…終えたいね…! 次回はきっと出目が良くなるよね!ね、ハム太郎!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/07 13:26[web全体で公開] |
🤔 【雑記】降って湧いたお休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 (雪が)降って(午後休が)突然湧きました。 折角なので期日前投票に行って参りました。 素直に喜べないのはこの後のし掛かるであろう雪掻きを思うからです。 とはいえ、有難いので寝ることに致します。 お休みなさいまし。( ˘ω˘ ) スヤァ…
| べいろす | |
| 2026/02/06 13:49[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】敵さんのバランス考 素人なんで理解が浅いです!!!!! まだまだ若いな!!!!みたいな感じで!!!!!!!!!!! ========================= *敵さんの命中 回避型PCには重要な数字。 だいたいモンスターレベル+2+7(2d6分) 回避型PCさんは1~2レベル高い敵さん相手であ全て表示する素人なんで理解が浅いです!!!!! まだまだ若いな!!!!みたいな感じで!!!!!!!!!!! ========================= *敵さんの命中 回避型PCには重要な数字。 だいたいモンスターレベル+2+7(2d6分) 回避型PCさんは1~2レベル高い敵さん相手であっても、十分な回避力を用意しなければならない。 敏捷ボーナス、愛用バックラー、ガゼルフット、回避行動I、etc。 それらをそろえた回避型PCは、同格以下の敵さんからは「1ゾロ以外回避成功」とかになることも。 そんな超回避PCに攻撃を当てられるモンスターをリストから探すと、モンスターレベルがどんどん上がってしまうんですね。 自分は回避フェンサーを使うことが多くあるので、異様に命中が盛られたオリジナルモンスターが出てくると、「回避させてクレー!」とか心の中で叫ぶことになります。 ========================= *敵さんの回避 いっつもいっつも問題になるやつです。 だいたいモンスターレベル+2+7(2d6分) 敵さんの命中はアーマーで耐えたり、hpで耐えたり、回復魔法で耐えたりできますが、 こちらの攻撃が命中しないことは大問題です。 前衛PCさんは1~2レベル高い敵さん相手であっても、十分な命中力を用意しなければなりません。 「同達成値は防御側勝利」という原則のため、攻撃側は+1余分に必要になります。 敵さんの全力攻撃はむしろ有難かったりしますね。 器用ボーナス、愛用武器、キャッツアイ、ターゲットサイト、モラル、パラライズミスト、etc。 メイスワールド2.5! 最終奥義ファナティシズム!! 高回避のやつはダメージ魔法で倒す、という意図なのかもしれませんが、ダメージ魔法って抵抗だったりMP問題があったりしますからね。 ========================= *敵さんの打撃力 だいたいモンスターレベル・プラス1~3+2d6くらい。 タイプによって大きく変わりますが・・・ 命中/回避と異なり、こちらは敵さん側のほうが少ないケースが発生します。 ボルグハイランダーさんはレベル4で、打撃力が2d6+5なんですね。 ダメージ幅は6~17。期待値11。 金属鎧着て、盾持って、ビートルスキン、バークメイル、フィールドプロテクションしたら防護点は10点くらいに到達し、ノーダメージも頻発します。 「1ゾロ以外回避」の超回避PC 「生半可なダメージはほぼ無効」の超装甲PC これらのPCに有効なダメージを与えるにはモンスターレベルをガンガン上げる必要がありますが、 モンスターレベルを上げるということは敵さんの回避力も上がるってことで、 PC側の命中力問題がより深刻になるんですね。 ========================= *敵さんの防護点 だいたいモンスターレベルと同じくらいのアーマー値ですね。 命中難も深刻ですが、せっかく当ててもアーマーで止まるようでは目も当てられません。 敵さんのほとんどはビートルスキンやバークメイルしてきませんので、そこは助かりますね。 ========================= *敵さんの精神抵抗 だいたいモンスターレベル+1~3+7(2d6分)くらいですかね。 結構高い奴が多いなって印象です。 これに加えてかけら補正で+1~2までされていますからね。 知力ボーナス+4の人でも通るか通らないか・・・。 「抵抗/消滅」系の魔法は見向きもされませんね。 「抵抗/消滅」系ってMPも手番も時間も無駄になるんでゲーム体験として良くない。 ========================= *まとめ 敵さんは全体的に「防御面>攻撃面」なデータとなっているんですね。 とりあえず魔法連打したり、ブレスを吐いてPCを怖がらせましょう!!!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/02 18:25[web全体で公開] |
😰 【雑記】休みが欲しい【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ休日が潰れて出勤日になり。 卓の方もお休みやら調整をさせて頂いてばかり。 (›´ω‘‹ ) 蟹生儘ならないものですね。 ご飯を頂いて愛犬の世話をしたら早々に寝たいと思います。 お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
| Gilt Lily | |
| 2026/02/03 01:44[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ乾燥 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックスも1ラウンドで決めて、徹頭徹尾RPを楽しんだ一同でした PL(敬称略):シュウ友生、あきら、東雲タイトⅡ、グランドトライン0、スノー 【所感】 ・セットアップでの割込み行動からの激しい攻撃で幕開けしましたが、DFがしっかりダメコンして被害を軽微におさえました ・そしてPCの反撃。やめろ! 罪でカバー無効にできるのをばらすな! ・ダメージにも罪ぶっこみした天使のシーン攻撃でボス以外が焼き払われる大惨事に ・そして他のメンツも削り、PC1も必殺技を放ち、わずかに届かない……と思っていたところにベガ立ちしてたPC2がPC1に再行動を差し込むアツい展開 ・あとは皆で罪愛補助アーツを投げられるだけ投げつけて、PC1に皆の絆とエゴの力を集めてボスにとどめを刺しました ・そして人間性の回復を終わったところで、PC1をいじめたいPC2の要望によりクライマックスが延長されましたw ・お互い意思疎通する気あるのに思考回路が違いすぎて欠片もかみ合ってない、優しいエゴのぶつけ合い ・ついに迎えたエンディング! この連中の前で穏やかに終わるはずもなく ・クッキーをもらった嬉しさでこれ以上ないほどにヒロインを振り回すPC1、カトリーヌとお上品にバトっていたと思いきや最後の最後でヒロイン属性を遺憾なく発揮したPC2、最後まで明るいギャルのノリを貫いてパトロール(と言う名のショッピング)に向かうPC3、同じく陽キャのノリを貫いて友人と話したりレディのエスコートに向かったりと忙しくなるPC4、望みの報酬を得て優雅に日傘を差しながら北欧の森で森林浴を楽しむPC5(吸血鬼)と、最後までやりたい放題な連中でしたw
| スノー | |
| 2026/02/03 13:41[web全体で公開] |
😆 ビーストバインドトリニティ体験卓! ビーストバインドトリニティ 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 に4日間参加させて頂きました。 BBT、コンセプト的にマモノスクランブルと 同じような感じなのかと思ったんですが…遊んでみたら全然違う!! 色々な思惑の組織からやって来たキャラ達が同一の目的で一時的にパー全て表示するビーストバインドトリニティ 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 に4日間参加させて頂きました。 BBT、コンセプト的にマモノスクランブルと 同じような感じなのかと思ったんですが…遊んでみたら全然違う!! 色々な思惑の組織からやって来たキャラ達が同一の目的で一時的にパーティーになる というのがなかなか無いんじゃないかな??面白い!!(このシナリオだけ?) 他のシステムは同じ目的持ったグループ所属だったり、 PC達の感情がもっと近く似通ったものに固定されてたり 似た種族か種族数が少なかったり、 ここまで自由に色んな感情持った色んな種族で遊べるのはBBTだけなのかも…!? RPはかなり楽しいです!!!! RPしたい時にシーンを作ってもらえたり、 ボスを生き返らせて下僕?にする事もできる(??)😂という自由度…凄い。 ルールの面 ルルブ分厚いだけあっていっぱいルールがあった。 戦闘とか絆が罪に変わったり、愛と罪でなんか色々を相殺できたり…自分には難しい…😂 判定や戦闘ルールがもっと簡単だったらかなり流行ったんじゃないか と思うくらいおもろかったです!! 戦闘無くていいからRPだけさせてくれないかな…😂(ぉぃ本音…!) 同卓した方が全員で楽しもうという気概のあるPLさんだったから というのもあるかも。感謝です! あとボスのガイウスが 皆から構われて愛されてるって事はわかりました(わからなくていい情報 GM:Gilt Lilyさん PL:シュウ友生さん、東雲タイトⅡさん、グランドトライン0さん、あきらさん、スノー PC1 ヒロインガチ勢の真っ直ぐ主人公(狂人)、ベイブレード布教者 PC2 全員と絆するRPで卓を賑わせてくれたツンとした魔王の娘、たぶん遊戯王派閥 PC3 ほわほわ前向きギャル天使、ベイブレードを何故か詳しく知ってる PC4 さわやかギャング、デートもする、あとベイもする PC5 PC名クズ山なのに名前呼ばれない吸血鬼ディオール・フォン・ドヴォルザーク、ベイブレードの布教を受ける ありがとうございました。 デッドラインヒーローズのGMが戦闘処理しんどくて嫌だったんだけど BBTをやったら めっちゃルール簡単だし短時間で戦闘終わるし、DLHの戦闘のめんどさがどーでもよくなってきた😂😂
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/01 14:25[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱「化政時代の百鬼夜行」エンディングフェイズまで終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで参加してくださったPLおふたりに感謝を。 エンディングフェイズは1時間未満で幕引きに。 ・三四六さん(PL阿仁丸さん) 渡世人の伝承者な人情派。 軽妙な語り口と”仁義を切る”ときのセリフ回しがかっこよかったです。 誰とでも友達になれそうな優しいお人柄で場の空気を和ませてくれていました。 村雨丸の写しと噂された『ななし』と良い雰囲気に。 (噂されていただけで写しではないのですけど…と説明不足でした) ・からくり幾三郎さん(PLミドリガニさん) からくり人の力士で三四六さんをかばい続けていたのが印象的。 三四六さんのサポートをし、戦闘時のギミックを取っ払う役目を率先してされていました。 難敵の災雲と相打ちになるも、御前さまが蘭学者に依頼して体の修復はなりました。 記憶のほうは残念ながら御前さまのことだけ覚えているという形に。 たたくと治るんじゃないかとは百鬼夜行の弁。 (昔のブラウン管テレビの治し方ですね) 久しぶりのGMで、新天下繚乱がどういうスタイルだったのかを思い出せました。 シナリオに対してリアクションを返すタイプだなぁと。 綿密にシナリオを書いていても大丈夫な感じ。 そこらへん意識してシナリオ作成しておいたほうがいいのかもです。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/31 23:10[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】化政時代の百鬼夜行【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 わたしのPC、からくり幾三郎はボス戦闘にて死亡してしまいましたが、そこをうまく拾って下さり、蘭学者に組み上げられた上で御前さまにより復活を果たす(但し記憶は大半を失う)というエンディングを迎えました。 阿仁丸さんのPC、三四六さんは村雨丸の写しとされる『ななし』とエンディングでちょっといい雰囲気に。 幾三郎が復活したことを知らずとも、「心の中で生きている」とまで云って頂けて光栄でした。 GMを務められました水無月彦丸さんは勿論のこと、プレイヤーの阿仁丸さんに最大の感謝を。 そしてあなたにも、最後までお読み頂きありがとうございました!! 時代劇TRPG新天下繚乱はいいぞ!!