柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.2

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/29 21:38[web全体で公開]
😊 【雑記】磨いた牙の光る時【お仕事】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お中元配りで既存のお客様と顔つなぎをしていたら、『今すぐに、というわけではないのだけれど・・・』と前置きをしてお仕事の話を頂戴しました。

某資格を取ってはや6,7年。
ついに役立つ時が!!
早速、帰社するなりさらっと下調べしまして、明日明後日にでも概算出せるようにしておきました。

やっぱり、何がしかの役に立てることは嬉しいですね。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2026/07/29 13:35[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪
今回は7/28に開催した『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』について。

---
◆シナリオ概要
魔法文明時代の遺跡で発生した「奈落の魔域」を探索していく中で、究極の選択を迫られるお話。
心を持たないホムンクルスと、心を持たせようと生涯をかけて研究を続けた科学者。
心をもたらすアイテム「星の欠片」を手にしたPCたちは、ホムンクルスを前にして決断を迫られる。

A:ホムンクルスは”心”を得るが、代償として命は尽きる。
B:ホムンクルスは”心”を得ることはなく、この世界で生き続ける。

---
◆動かせるのに、あえて動かさない勇気
このシナリオで一番大切にしたのは、GMが答えを提示しないこと。
GMは世界のすべてを動かせる。
NPCの一言も、表情も、仕草も、間の取り方も自由だ。

だからこそ、最後の選択のような場面では、自分の価値観が入り込む危険が常にある。
例えば、GMがココロに「心が欲しい」と言わせればAへ、「生きたい」と言わせればBへ、卓の空気は大きく傾いてしまう。
あるいは、「久しぶりにAエンドが見たい」というGM自身の好奇心から、無意識にA寄りの情報を足してしまうこともあるかもしれない。

だから今回、自分が一番意識したのは、NPCに答えを言わせないことだった。
科学者は最後まで「使ってくれ」とも「使わないでくれ」とも言わない。
ココロも「生きたい」とも「心が欲しい」とも言わない。
プレイヤーからすれば、「ヘタレ科学者!」と思われるくらいでちょうどいい。

その不完全さがあったからこそ、最後の責任はPCたちの手に渡ったのだと思う。
アフターで印象的だったのは、「このPCならAだった」「別のPCならBだった」という感想が自然と出てきたこと。
プレイヤー自身ではなく、キャラクターとして本気で悩み、選択してくれたからこその言葉だったのだと思う。

---
◆感謝
今回のセッションでは、最終的にA:2票、B:3票という結果になった。

とあるPLは「僕はBしかないだろって気持ちでしたけど、けっこう割れるんですね」と話していた。
最後までPCとして真剣にホムンクルスの未来を悩み、議論し、自分たちなりの答えを出してくれた参加者の皆さんに感謝したい。

本当にありがとうございました♪
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/29 08:12[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】Truth or Fiction 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPは熱くしていいけど、侵蝕率は熱くなり過ぎたらだめですぞw
PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba

【所感】
・パスワードを入力してヒロインの情報を知ることに。と思ったらまたもや敵の襲撃が
・ヒロインの暴走を経てミドル戦闘。攻撃が侵蝕低めの二人に当たってくれて助かりました
・そして消えたヒロインを追って街へ。みんな気合いで成功させてて草なんですが、そんなにバカスカシーンに出て大丈夫?
・終焉にして始まりの地に戻ってきていたヒロイン。今回のPC1は普段は無口なキャラですが、ヒロインの設定が中の人の性癖に刺さっていたこともありなかなかなタラシっぷりを見せてくれました
・そして衝動判定をすませたところで中断。ワルガキと支部長が暴走するのはいつものことなのですが、みんな100超えな上に一人が130でボス戦スタートというなかなかの厳しさ
・なお当の中の人は何だかんだパーティの精神的支柱になりつつある立場を理解して倍振り追加振りしても生き残りたい気持ちと、ここでジャーム化して少年の心をバッキバキに折っていきたい気持ちで揺れていて草生えました。気持ちはめっちゃ分かるけどw
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/28 12:24[web全体で公開]
😆 【アニメ】とんがり帽子のダラさん【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
先日から『令和のダラさん』観始めました。
こちらは原作漫画を読んでるので期待通りの面白さなんですが、驚かされたのは『とんがり帽子のアトリエ』。
某Discordチャンネルで面白いよと話題に上っていたので試しに観てみたら、気絶しそうなレベルの描き込みの美しさに、独特の世界観、そして展開の面白さもあって1話ですっかり引き込まれてしまいました。
視聴決定したので毎日が楽しみです!!
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/28 19:11[web全体で公開]
😊 【雑記】ご契約【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、立て続けで恐縮ですが甲殻類です。
ちょっと久し振りにご契約を頂戴しました!!
ヤッター!!ヽ(*´▽)ノ♪
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/24 09:06[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】小説回帰【読書】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
わたしの通勤が車になって随分経ちます。
昔は電車の通勤途中に狂ったように小説(物理書籍)を読んでいました。

今はスマホを使っての電子版ではありますが、最近ひょんなことから読書習慣が再燃しまして、最終巻近くで止まっていた『本好きの下克上』の原作小説を最終巻の途中まで読み進めております。
あぁ、矢張り小説は楽しいなぁ。

もうすぐ読み終わって仕舞うのは悲しいですが、外伝も幾つか出ているみたいですから、そちらを読むのも楽しみです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2026/07/15 22:10[web全体で公開]
😆 【SW2.5】”はきだめ”の洗礼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は7/14に開催した『”はきだめ”の洗礼』のお話♪

◆『零の軌跡』×『サタスペ』
元々あった「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」を再構成して、本格的に”はきだめ”の魔動死骸区を舞台としたミニキャンペーンへ!
五大ギルドや街遊びのシステムは『サタスペ』。
そしてPCたちやチャライの物語上の立ち位置は、『零の軌跡』の特務支援課をイメージしている。

彼らが所属するのは「ティダン神殿特殊任務団」
神殿公認で動く自衛団だけど、住民からは、「……ただの便利屋でしょ」と言われるような立場。

『サタスペ』の都市遊戯をSW2.5で遊ぶというコンセプトは、すでに偉大なる先駆者さまがいるので、僕はなるべく似ないように苦闘中💦


◆”はきだめ”観光ツアー
今回の話は「宝石強盗事件」の調査依頼。
だけど極論、この事件自体はなくても成立する構成だったりする。

このシナリオの本当の目的は、NPCであるチャライと一緒に、”はきだめ”の各区画を歩いてもらうこと。
料理街ではミンミンと食事をして、噂を拾う。
クラブ街では、マリアという“指名できる情報源”と出会う。
娼館街ではローゼンと、高級娼館《ローゼンメイデン》の存在を知る。
モーテル街では、チャライが休憩とペア行動について説明する。

これらは全部、第2話の調査フェイズで使う要素。
第1話はシナリオであると同時に、”はきだめ”での遊び方を覚えてもらうチュートリアルでもあったのだ♪


◆そして第2話。
ルーンフォーク専門娼館。
貴族殺人。
逃亡した娼婦。
任務は、容疑者の確保。

調査を進めるほど、事件の裏に隠された真実が見えてくる。

「迷ったら思い出せ――
お前たちが、何のために剣を振るってるのかを」

次回も楽しみだよ♪
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/15 16:02[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】油断大敵【肥満】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
連休2日目。
朝は眼鏡を注文に行き、午後はいわゆるメタボ健診で引っ掛かった項目のチェックへ。
確認の結果、何と僅かに悪化しておりました。

それもその筈、溶連菌をやったあとはリングフィットが滞り、そればかりか連日美味しいものを食べ歩いていたのです。
そしてトドメに今日のお昼は旨い魚介出汁の冷やしつけ麺を大盛り!!
うーん、ギルティ!!

というわけで、次回こそ改善することを心に決めて医療センターを後にしたのでした。
トホホ~。
いいね! 22
けいさん
けいさん日記
2026/07/14 20:33[web全体で公開]
😶 シナリオ作成中
今回は、それぞれの思惑と背景、主張で動くキャラたちが先に出てきたので。

勝手に伸びる各キャラの矢印、それらが交差する点がドラマのパーツになるかと、シナリオを鋭意作成中です。もーちょい!シナリオっつーか、NPCが動いた結果で生じた状況をPCに投げてく、その連鎖だな。

PCがそれにどう対応す全て表示する今回は、それぞれの思惑と背景、主張で動くキャラたちが先に出てきたので。

勝手に伸びる各キャラの矢印、それらが交差する点がドラマのパーツになるかと、シナリオを鋭意作成中です。もーちょい!シナリオっつーか、NPCが動いた結果で生じた状況をPCに投げてく、その連鎖だな。

PCがそれにどう対応するかで、化学反応に酵素が働くがごとく、パーツの形が変わってくイメージです。結果、組み上がるものも変わると。
エンディング用とか、あり得る要素をひたすら箇条書きですね。あとは現場に任せる。

なおこういったやり方のとき、運命のイタズラ、不幸な偶然じみたものも使います。ふりかけ的にパラパラと。
ちょっとしたボタンの掛け違いが、悲劇を生むことありますよね…(邪悪な笑み)。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/14 13:21[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】2連休【休日】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
久し振りの連休初日。
自室の片付けと清掃をして、衣替えもしました。
更に家中も清掃、すっかり片付いて気分爽快です。
一眠りしたら、お出掛けの準備をしますかね。

えっ、昨晩の新・天下繚乱?
滅茶苦茶楽しかったです!!
お互いに敬意とお礼の気持ちがあれば、自然と素敵な卓になりますね。
来週はいよいよクライマックス、待ち遠しいです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 18
べいろす
べいろす日記
2026/07/14 17:04[web全体で公開]
😶 クリスタニアのルルブをぽち
3000円!?今は令和ですよ!?ぽち!!

当時手が出なかったものを年取ってから取り返すのじゃ・・・。
いいね! 18
明地
明地日記
2026/07/08 21:07[web全体で公開]
😶 魔剣育成計画のおしらせ
          卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍  告  卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍



 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の2全て表示する          卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍  告  卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍



 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の23:59をもって募集を締め切り、代わりに暗黒闘技場を開催します。やっぱりソドワです。
 そろそろシナリオがエモいシナリオとかサンドボックスシナリオとかやりたい。

 最近リズム天国の新作をやり始めたんですよ。けっこうおもしろい。特に話題の「ビートスペル」っていうローグライクリズムゲーRPGがかなり面白いです。スピンオフでないかな……。



          卍卍卍卍卍卍卍  世に幸福のあらんことを  卍卍卍卍卍卍卍
いいね! 18
べいろす
べいろす日記
2026/07/08 14:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】スモークボムを考える
激ヤバ魔動機術として名高いスモークボム。

しかし使い方が難しすぎて使っているところを見たことがないんです。
=================
*スモークボムの効果
1:射程1。エリア全体。必中。3R持続。
2:視力を失う(=盲目状態)になる。
3:盲目状態では、自分以外すべてを「透全て表示する激ヤバ魔動機術として名高いスモークボム。

しかし使い方が難しすぎて使っているところを見たことがないんです。
=================
*スモークボムの効果
1:射程1。エリア全体。必中。3R持続。
2:視力を失う(=盲目状態)になる。
3:盲目状態では、自分以外すべてを「透明」として扱う。
4:「透明」についてはII-78p。
5:透明存在を対象に取ることはできない。乱戦内であれば対象に取れる。
6:透明存在を巻き込むようにエリアを対象とすることは妨げられない。

まずPCさんたちの感覚は「五感」か「五感(暗視)」なので、スモークボムはダイレクトヒットしちゃうんですよね。
こういうのにありがちな「自分たちは対策して効果を受けない」というのがやりにくい。

うちのマギテックフェンサーちゃんを今後成長させる上で考えたいわけです。
=================
*ケース1
・マギテックフェンサーちゃんが前衛に出る。
・マギテックフェンサーちゃんが敵後衛にスモークボムを撃つ!
・敵後衛は盲目状態になり、前線エリアに手を出すことができなくなる。

 \|味方後方|前線エリア|【敵後方(スモークボム)】
攻撃|無問題 |無問題  |前線への干渉不能(エリア攻撃ならOK)
=================
*ケース2
・マギテックフェンサーちゃんが前衛に出る。
・敵前衛は味方後衛に対する攻撃手段を持っている。リプスラを味方後衛に撃つ気だ。
・マギテックフェンサーちゃんは前線エリアにスモークボムを撃つ!
・敵前衛は盲目状態になり、味方後衛に手を出せない。
・前線エリアの敵味方は盲目状態になるが、命中マイナス4で攻撃は可能。回避側もマイナス4くらうので実質的に命中率は落ちない。

・味方後衛にいるシューターは盲目になっておらず、そして前線エリアの敵味方を問題なく識別できる。シューターは命中マイナス4を受けずに射撃可能。しかし盲目の前線敵は回避にマイナス4の修正を受ける。
・味方後衛のマジックユーザーは盲目になっておらず、前線エリアの敵味方を問題なく識別でき、回復魔法や攻撃魔法を使用可能。

 \|味方後方|【前線エリア(スモークボム)】|敵後方
攻撃|無問題 |後方へ干渉不能(エリアならOK)|無問題
        &前線で殴りあう分には無問題
=================
ルールの確認に時間取られそう・・・
⊂⌒~⊃。Д。)⊃。。。
いいね! 9
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/07/06 01:10[web全体で公開]
😆 【SW2.5】蛮族PC道は奥深い
GM:シリュウさんの「【蛮族卓】子爵領のバルバロス達」に参加させて頂きました。
初の蛮族領スタート、初蛮族PC(ウィークリングは除く)はフェアテのバーバヤガーでした。

変身すると残虐な性格になるという種族設定なのですが、人族に対する優しさが残りすぎていたかなと少し反省。なんだかちょいと気難し全て表示するGM:シリュウさんの「【蛮族卓】子爵領のバルバロス達」に参加させて頂きました。
初の蛮族領スタート、初蛮族PC(ウィークリングは除く)はフェアテのバーバヤガーでした。

変身すると残虐な性格になるという種族設定なのですが、人族に対する優しさが残りすぎていたかなと少し反省。なんだかちょいと気難しいお婆さんくらいに収まっていた気がします。
まあ戦闘後でMPが底見えている状態だったので、そこで残虐性出してもなあという感じではあったのですが()。

せっかく変身で性格が変わる蛮族キャラなので、経験を積んでもう少しRPに幅を持たせていきたいなと思いました。
魔女状態で怖がられた所は、数少ない蛮族らしい光景だったのでとても良かったです。

最後に、GMのシリュウさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 14
リーンアルナ
リーンアルナ日記
2026/07/06 16:45[web全体で公開]
😶 ついに念願の真女神転生のルールブックを手に入れたぞ
うっかり手が滑って予約を押しちゃったがために。アマゾンって予約ボタンワンクリック決済なんだね。
というわけで真女神転生3TRPG復刻版を手にしたので、久しぶりに昔パソコンが壊れてオンセができない時期が長引いていた間に遠のいていたオンセンに戻ってきたぞ。
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/05 22:22[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】読書が捗る【小説】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お陰様で随分と回復しております。

点滴を待つ間や、寝ていても意識が覚醒している時は、久しぶりに読書時間を堪能しております。
こういう時、電子書籍は軽くて開閉が楽なので便利ですね。
通勤が車になって滞っていた『本好きの下克上』が、第五部十巻の終盤まで来ました。
明日はアニメの最新話も観る予定です。
ローゼマイン様のご活躍を楽しみにしつつ、今は就寝したいと思います。
お休みなさい、みなさま良い夜を。(*´∀`)ノ
いいね! 28
べいろす
べいろす日記
2026/07/03 22:53[web全体で公開]
😶 キャラクターの再構築
自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。
自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。
「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。
「お前はずっとその産廃キャラで冷全て表示する自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。
自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。
「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。
「お前はずっとその産廃キャラで冷遇され続けるのよ」というのはGMとしてやりたくない。

しかしですね。
早熟なタイプと大器晩成なタイプがあったとして。
レベルが低い時は早熟なタイプでブイブイいって、
レベルが高くなったら再構築して大器晩成なタイプに切り替えるっていうのは
ちょっとなんか違う気がしないでもないんですよね。
いいね! 27
べいろす
べいろす日記
2026/06/26 16:05[web全体で公開]
😶 真女神転生III-NOCTURNE TRPGの復刻版
届きました!!!!!!

プレーできる見込みはありませんが!!!!!
いいね! 15
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/06/23 09:00[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】いつの間に卓シューラ・ヴァラに!?【卓日程】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
気付けば卓シューラ・ヴァラに成っていたので卓ダイエット中です。
よっ、欲望に負けている!!( ノД‘)

あと、プレイヤー情報が何故か更新出来ない状態が続いているので、そこに毎週の卓情報を載せていたわたしは困ってしまいまして。
仕方ないので、日記に認めてこれを書き換えることで情報を共有しようという目論みです。
お目汚しご容赦ください💦

◆現在の参加卓(2026/06/25更新)
日:
月:新天下繚乱『大阪狸合戦』※次回7/6
火:
水:ARA2E CP『赤い楓亭』※次回7/1
木:SW2.5 CP『都市伝説卓』※次回6/25
金:MTG会
土:ARA2E CP『ヘルドルシア大陸より』 ※次回6/27
いいね! 23