柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.2
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2026/02/26 19:39[web全体で公開] |
| ヒラーズフリート | |
| 2026/02/26 16:13[web全体で公開] |
😶 CPを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、私がGMのCPが遂に完結いたしました。 実質半年も費やした大ボリュームの冒険となり、PC達のレベルはほとんど13以上。 ラスボスの二形態目を撃破し、世界を救いました。 いやぁ…今思うと結構長かった。でも参加PL達が楽しければ、それこそ作った甲斐があったもの。 さて…次のCPのネタを探さないとな…。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/26 09:24[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】因縁との決着【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※この記事にはブロークンスピア第三部のネタバレが多分に含まれます。 ご注意ください。 昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。 始めての冒険で叩きのめした因縁のオニクスバジリスク。 その本体ととうとうあいまみえたのですが、制御ソーサラーさんのメテオが2回転!! 変身することもなくあっさり落ちました。 あぁ、これでエンディングかぁ~。 なんてノスタルジーに浸っていたらまさかの続きが在りました!! 何と事件の黒幕が別に居て、それがバジリスクの封印を解いていたのです!! というわけで真ラスボス戦はメイヴ2体にエンシェントなブラックドラゴン!! 魔物知識は弱点まで余裕でも、先制はギリギリで冷や汗をかきました。 栄光か、さもなくば死か! 15レベル超Bクラス冒険者たちの明日はどっちだ!? 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2026/02/25 12:28[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キュアーポイズンの話 神聖魔法のキュアーポイズンは毒を治す魔法です。 毒によって受けたダメージは回復しません。 毒の強度以上の達成値が必要です。 普通に見えますね。 しかしですね。 このゲームの毒効果って追加ダメージなやつが多いんですね。 生命抵抗に失敗したら即座に毒ダメージを受ける。全て表示する神聖魔法のキュアーポイズンは毒を治す魔法です。 毒によって受けたダメージは回復しません。 毒の強度以上の達成値が必要です。 普通に見えますね。 しかしですね。 このゲームの毒効果って追加ダメージなやつが多いんですね。 生命抵抗に失敗したら即座に毒ダメージを受ける。それで終わり。 このタイプの毒効果って、キュアーポイズンは意味無いんですね。一瞬なので。使うタイミングがない。 ということでモンストラスロアのモンスターリストを見て、キュアーポイズンの可否をみてみましょう。 ========================= ・メデューサ 毒:× ・アンドロスコーピオン 毒:× ・ケパラウラ 毒:× ・シザースコーピオン 毒:× ・ケパラウラウラ 毒:× ・バジリスク 毒の血液:△ マルチアクションで殴りつつキュアーポイズンならイケる! ・ケパラマルガウラ 毒:× ・オニクスバジリスク 毒の血液:△ ※蛮族の毒攻撃は通常攻撃に対する追加ダメージが大半で、キュアーポイズンに意味無し。 ・ポイズナスピルバグ 毒液の噴出:× ・プレーンセンチピード 猛毒の注入:× ・ペトロヴァイパー 石化毒の注入:○ ・フォッシルクリサリス 眠りの香り:○ ・フェイクアングラー 毒の背びれ:× ・ノイジィラトルスネイク 毒:× ・デザートスコーピオン 毒:× ・ヒドラ 毒のブレス:× ※動物さんの毒攻撃も通常攻撃に対する追加ダメージが大半。キュアーポイズンに意味無し。 ・ブラディーペタル 麻痺の毒:△ 10秒で治る。 ・グリーンセメタリー 毒素の胞子:× ・ベラドンナ 持続毒:○ ※植物さん・・・ ・グール 麻痺毒:○ ・ボーンハウンド 毒のブレス:× ・グールメイジ 麻痺毒:○ ・ドラゴンゾンビ 毒煙のブレス:× ※アンデッドさんではグール一家が持続麻痺毒を使ってきますね。 ========================= う~~~ん!!すごい!!! 1:キュアーポイズンは毒を解除できます!!←わかる 2:解除できる毒はありません!!!←!? ということで俺はキュアーポイズンを生贄にささげ、ターンバック・グレイスを効果発動!!!!! 「あらかじめかけておける。毒によるダメージをX点軽減する~」とかだったらよかったんですけどねぇ~
| ごなお | |
| 2026/02/24 00:27[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ソドワ初心者が剣士を作ってみる めでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ! 今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。 そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない! 好きな武器は「剣」と豪語している自分と全て表示するめでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ! 今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。 そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない! 好きな武器は「剣」と豪語している自分としてはあまりにももったいない! …ということで剣士を作ってみようと思いました。 過去の同卓者様のビルドを参考にファイター2スカウト1エンハンサー1にして…ここまでは良かった このシステム…初期作成で二刀流キャラは割ときつそーーー!! 命中-2があまりにも痛い… かといって命中を補うためにメイス二刀流は…やりたいことからちょっと外れてしまう(太〇の達人みたいで楽しそうではあるけど) レベル5になるまでは剣1本でいくか、自分のダイス目を信じていきなり2本持っていくべきなのか… 悩ましい!でもこの時間がめっちゃ楽しい!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/23 00:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場Ⅱ〜ハーヴェス湯けむり殺人事件〜【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ヴァレリー@ピノキヲさん オネェのシューター/スカウト。 美しく、格好いい生き様を見せつけてくれました。 フィエ@華泉/AZUKIさん グラスランナー女性のファイター/スカウト。 可愛くて破天荒、でもビルドは超堅実。 グラス@フラン@TRPGさん ドワーフ女性のファイター/レンジャー。 可愛らしい外見ながら、姉御肌で圧倒的な装甲を誇る。 パラハム@たこさん メリア男性のプリースト/セージ。 誠実、実直なシーン神官。 ススキの穂を活かして事件のカギとなる猫を釣った。 チャールズ@わたし タビット男性のソーサラー/セージ。 知力ボーナス5が文字通り火を噴いた。 事件のあらすじは再演に備えて控えさせて頂きますが、ビルドもロールも、単発とは思えない程しっかりしたパーティで滅茶苦茶楽しかったです!! GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのピノキヲさん、華泉/AZUKIさん、フラン@TRPGさん、たこさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/20 08:51[web全体で公開] |
😊 【Netflix】超かぐや姫!【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 https://www.cho-kaguyahime.com/ これを見ました。 時を超えた友情物語。 諦めないことの大切さを感じられます。 どちらかというと嬉し泣きで泣ける作品なので、是非是非ご覧になってみてください。 場所によっては今日から1週間限定で劇場公開もあるそうです!! BUMP OF CHICKENやSupercellも楽曲提供してますよ!! 『超かぐや姫!』は良いぞ!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明地 | |
| 2026/02/21 01:38[web全体で公開] |
😶 スプレッドシートからココフォリアのコマを作れるようにしたよ やあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込全て表示するやあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込んでいくのは本当に時間の無駄だ。 だからわざわざゆとシートさんでデータ記入→コマを作成してすぐ当該データ削除、なんて工程を挟んでいた。これは非常に時間がかかるし、セッション中すぐにデータやコマを用意しなきゃいけない時に非常に焦る。 したがって、自前で一通りのパラメータやコマンドを備えたコマ出力機能をどうにかして得る必要がある。 ところで、ゆとシート→ココフォリアへはJSON形式でデータを出力しているね。 これってスプレッドシートとかでうまく作れないかな。 というわけで作ってみることにした。 できた。 基礎的な部分(HP・MP・防護点の表示、生命抵抗修正や命中修正などラベルの設定)は一通り備えたものができた。 特殊能力のコマンドパレットだけ自分でうまいこと記入しなければいけないが、逆に本家ではできなかった「部位ごとのボーナス・ペナルティ修正の記入」もできるようにした。上記も、なんならココフォリアに出力してから編集できるので誤差である。 一部位だけの予定だったが、四部位まで作成した。 正直カスタマイズ性は高いと思う。 難点として、新しいデータを作るたびにいちいちCONCATENATEで全体を選択してテキストをくっつけないといけない点がある。このせいでたまに端っこが選択漏れしてココフォリアに出力できないことがある。選択個所をあらかじめ色塗りして可視性を高めることで対策した。 明地はド文系である。それゆえに今日作り始めるまで「JSONとはなんぞや」レベルだった。 そのためこのスプシはお世辞にも公開できる出来ではない。ほぼゆとシさんのパクリだし、運用方法が明地の頭にしかないものでマニュアルを書くのがめんどくさい。 しかし、3分もあればデータを埋めてすぐ出力できるというので利便性は非常に高い。セッション中にNPCのデータを急ごしらえするときにも活かせるのだ。また、やる予定は未定だがバトルマスタリーやインフィニティコロッセオなどの闘技場シナリオでもすぐにデータを用意できる。 というわけで総合してとても満足できるものができたと思う。 3時間くらいでこのクオリティができるとはさすが明地ちゃん。すごいぞ明地ちゃん。 エラーがでるたびにChatGPTに「これどこがおかしいか見てよ~」って泣きついていたのは秘密だ!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/19 23:16[web全体で公開] |
😰 【新天下繚乱】エラッタを当てよう【エラッタ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、へっぽこ甲殻類です。 先日うっかり死んでしまった絡繰りの力士ですが、エラッタをちゃんと当ててればどうやら死ぬことは無かったらしいことが今更発覚しました。 公式サポートページのエラッタより抜粋 ********** P121 鋼の心 効果 以下の文章を追加 あなたの防御修正はクリティカルを含むいかなる効果によっても無視されることがない。 ********** /(^o^)\ナンテコッタイ 後悔先に立たずとはまさにこのことですね!!。・゚(゚⊃Д⊂゚)゚・。 GMして頂いた水無月彦丸さんとご同道頂いた阿仁丸さんには本当に悪いことをしました……。lllorz みなさまにおかれましてはこの様な悲劇を起こさない為にも、是非エラッタはしっかりと確認して当てましょう!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| taku | |
| 2026/02/17 21:17[web全体で公開] |
😶 (CoC7版)マイナー技能の使い道を考える SNSアカウントに投稿されている写真からその人の住んでいる地域を割り出そうとしたとき ・写真にボケて写っている電柱の住所を読めるようにする→<写真術> ・いくつかの目印から(ジオゲッサ―みたいに)場所を割り出す→<ナビゲート> (尤も、ルールブックに記載されているナビゲートの内容と乖離している全て表示するSNSアカウントに投稿されている写真からその人の住んでいる地域を割り出そうとしたとき ・写真にボケて写っている電柱の住所を読めるようにする→<写真術> ・いくつかの目印から(ジオゲッサ―みたいに)場所を割り出す→<ナビゲート> (尤も、ルールブックに記載されているナビゲートの内容と乖離していると言えなくもないが…) ・そのアカウントが誹謗中傷を行っていたのなら開示請求を行う→<法律> とかが使えるだろうか… 他にもいろいろ使える技能がありそうだな… いろんな技能が活躍できるシナリオを作りたい
| ましろ | |
| 2026/02/17 21:33[web全体で公開] |
😭 この旅路は笑顔と共に終わる。 半年間遊んできた、はるるんGMの「烈火なる貴婦人」キャンペーンがついにグランドフィナーレを迎えました。 最後まで全力の笑顔で駆け抜けたニコ。 お疲れ様。 ニコの隣を一緒に歩いてくれたみんな。 大好きだよ。 そしてなにより、最高に素敵なキャンペーンをマスタリングしてくれたはるるんGM。 ありがとうございます。 終わるのは寂しいけど、今はとても誇らしいです。 続きはいつか、またどこかで! ありがとうございました!!ヽ(=´▽‘=)ノ
| Gilt Lily | |
| 2026/02/18 02:07[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はPC1がガンガン暴走するなあw PL(敬称略):グランドトライン0、豆腐心、Panba、ぱにき、jack11 【所感】 ・覚醒後初の学校。やがみんのダル絡みで早速キレそうなPC1w ・情報収集は割とすんなりいきました。サンプルだと社会1多いんですけどねw ・そしてミドル戦闘。思ったよりダメージがふるいませんでしたが、それでもPC1に手番が回る前に終わりました ・クライマックス手前でヒロインがさらわれるのですが、ここでアクションシーンが発生。腕切り落としても死なないオーヴァードは便利だなあw ・キレて放送禁止用語を連発するPC1、冷静だけど突っ込まないPC2、穏やかにPC1を煽るPC3、冷静だけどPC3寄りなPC4、誰もツッコミ役にならないのでツッコミに回らざるを得ないPC5があの男のハウスに乗り込みます ・次回クライマックス、割と侵蝕率低いけど火力足りるかな?
| Gilt Lily | |
| 2026/02/19 00:47[web全体で公開] |
😶 死の規律 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりクラシック寄りの人は最後の罠には引っかからないか…… PL(敬称略):由良 【所感】 ・儀式の間で死体の奪還作戦を開始。どうしてよりによって一番近い奴が気づかないんだ……! ・何故か出目が妙によく、敵の攻撃が華麗にかわされました。おのれ ・無事に奪還……したはいいものの最後の逃走劇が始まります ・しかも道を間違えて行き止まりに入ってしまう痛恨のミス ・それでも大きなミスが一度だけだったためギリギリつかまらずに逃げ切ることができました ・そして最後、とても堅実な判断によってさらなる不幸は起こらず。静謐なエンディングとなりました
| 樹之下 | |
| 2026/02/19 19:06[web全体で公開] |
😊 キャンペーン楽しかったぁ【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったぁ… 先日、参加させていただいてた、約半年間のキャンペーンが完結しました! 他のメンバーの方も日記に書かれてますが! いやぁしかし夢のように楽しい時間でしたね セッションのときもたくさん言いましたが、本当に楽しかったです。 わたしの大好物であるPC同士の絡みもたくさん、それはもうたくさん機会がありまして、ほくほくでした。あと温泉最高! (あと個人的に、知ってる元ネタで笑わせてもらったり、知ってる曲でアガらせてもらったりしました) 参加したPCのポーノは、わたしの中でも思い入れトップのうちの一人になりました! ちょこちょこ増えた表情差分は、衣装差分を除いても20個以上!過去最多! 同窓会も…ぜひ考えてみたいですね~
| はるるん | |
| 2026/02/17 17:29[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】空の奇跡、そしてキャンペーンの終わり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 「烈火なる貴婦人短編集キャンペーン」の劇場版として開催された『空の奇跡』も、いよいよ最終回! ◆前回までのあらすじ 過去のスカイランドへ導かれた君たちは、笑顔と驚きがあふれる“夢の浮遊島”で束の間の冒険を楽しんだ。 ──天空を貫く巨大アスレチック ──飛空艇による白熱のドッグファイト ──風と雲を裂く、超高速トロッコ・アドベンチャー! そして夜空の下で行われたステージショーでは、最高のパフォーマンスを披露し、会場を熱狂の渦へと包み込んだ。 しかし――これは、ただの楽しい旅では終わらない。 語り継がれる「天使の歌姫伝説」。 天空の島に秘められた《石化の謎》。 その真実に迫るため、君たちは最後のアトラクションへ挑む……。 ◆いよいよ最終日 2日目まではアトラクションを満喫し、観覧車やスワンボートでペアRPを楽しんでいた冒険者一行。 しかし最終日―― ついに石化の真相が明らかになる。 魔神に騙され、イケメンとのデートに夢中になっていた隙を突かれ、天空の島は石化。 帰還した天使は、自らを犠牲にして魔神を封印する。 だがその封印は100年後に解ける運命。 つまり――冒険者たちが戻った“今”の時間軸で。 天使は願う。 「今度こそ魔神を倒すため、100年後の世界で歌い、私を目覚めさせてほしい」と。 ◆ラスボス戦はライブバトル ラスボスは、二つの首を持つラグアドログ改。 胴体による攻撃障害、翼による飛翔。 真正面から殴り合えば不利な強敵。 そして戦闘は―― 主動作を消費して歌い続けることでバフを得つつ、天使を復活させるギミック戦闘! ラウンドを重ねるごとに歌は強まり、4R目には天使が復活する設計。 歌の盛り上がりと戦闘の流れが完全にリンクしていて、本当に熱かった。 1R:順調な滑り出し 2R:出目が振るわず苦戦 そして3R。 後衛ユリアンが補助で回復、主動作で攻撃。ついに翼を撃破! その流れを受け―― イリスが、想い人アッシュの人形を犠牲にカース・ドール。 「これは…アッシュの分!」 2回転ダメージで胴体に大打撃。 ここで完全に流れが変わる。 裏ラウンドでは前衛が次々と回避成功。 飛翔も失われたことで、敵の圧が落ちていた。 そして――4R目 天使、復活。 ユリアンが胴体を落とし。 イリス :「アッシュ…大好きだよ♡ 人形にキスして…貫く」 アッシュ :「刺しながら言われても全くもってうれしくねぇ!」 最高。 そして首は、確実に削られていき…最終R イリスの愛の支援(ファナティシズム)を受けながら、魔法でトドメを刺そうとしてまさかの1ゾロを出すアッシュ。(素直に武器で倒せという女神の采配 最後は武器でフィニッシュ。 魔神、討滅。 完璧すぎる終わり方だった。 ◆宴、温泉、花火 天使とともに歌えば、天空の島を覆っていた石化は解かれる。 夢のようだった魔域の世界が、現実として復活した瞬間。 それは―― 半年続いたキャンペーンの終わりを祝う時間だった。 宴。温泉。花火。 そしてアフタートーク。 PLさんのファンアート。 未来の冒険の妄想。 「同窓会やろうね」という約束。 寂しいけれど、まだ終わっていない感覚。 それが、たまらなく幸せだった。 ◆ポーノのアルバム(全18枚) 1.石化した空島 2.賑やかなランドに入って 3.撮ってもらった全員の写真 4.バトルシアター勝利のポーズ! 5.観覧車からの景色 6.観覧車でのポーノ、ユリアン、アッシュの自撮り 7.ホテルの部屋でmgmgポーノ 8.ホテルの部屋で酔いどれイリス 9.アスレチックゴールしてポーノに抱き着くニコ 10.アスレチックで1位! 11.ムード溢れるアッシュとイリスのボートと景色 12.ニコユリアンポーノのボート内自撮り 13.少しアフロなみんなと焦げた飛行機 14.トロッコ落下の瞬間 15.トロッコのあとの記念撮影 16.夕陽とアッシュの横顔(センチメンタル) 17.勝利の記念撮影with天使 18.花火 “物語が本当に存在していた証拠”になっていた。 ちゃんとまとめてくれていたPLさんに感謝♡ ◆そして 半年間続いたキャンペーン。 終わるのは寂しい。 でも―― 寂しいって思ってるときに終わるのが、一番おいしいのかもしれない。 終わりだけど終わりじゃない。 僕たちは、これからもオンセンにいる。 また遊びたくなったら、「同窓会しよう!」って言えばいい。 それもまた、TRPG。 改めて―― 参加してくれて本当にありがとう! それじゃ…… まったねー!✨
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/02/17 20:45[web全体で公開] |
😶 この世界の創造主が全知全能で無謬で善と愛に満ちた存在ならば 「この世界を作った創造主(神)が全知全能で無謬で善と愛に満ちた存在ならば、どうしてこの世界に死や悪や悲しみや災厄が存在するのか?」という問いに対し、「死や悪や悲しみや災厄が存在するのは、宇宙全体を開闢から終末までトータルで評価したときに最善の結果にするため」だと喝破した近世ドイツの哲学者ライプニッツ。たぶん彼の考える神は、もとはTRPGのデザイナーだったに違いない。モンスターだのファンブル表だのトラップだの……。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/17 21:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】おばのやる気Switch【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、またしてもおばのお見舞いに行った甲殻類です。 おばは手を手術したのですが、術後経過が芳しくないのか、入院が延びまして。 そろそろ手を動かしても良い頃ですし、それなら『手指の運動に丁度良いのでは?』とわたしのお古のNintendo Switchを持っていきました。 病院側に許可を頂いておばにSwitchを渡してみると、果たして気に入ってくれたようで、よく分からないといいつつも、星のカービィを一所懸命に遊んでくれました。 折角なのでそのまま貸し出しまして、これで退院が早まれば御の字でしょうか。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/14 08:29[web全体で公開] |
😊 【雑記】朝活!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝はやけに早く、大体5時くらいに目が覚めました甲殻類です。 昨晩のセッションで沢山イジられたりワクワクドキドキしたからかも知れませんが、それはさておき折角早起きしたので、愛犬の世話を前倒ししまして。 日の出間もない朝焼けの中をお散歩して諸々の世話をして寝かせました。 その後、朝食を頂いたら皿洗いして、少しのんびり。 普段は夜行性の方が近いわたしですが、こういうのも良いものですね。 えっ、今日はヴァン・アレン帯の日? ……知らない暦ですね。(ォィ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2026/02/13 22:26[web全体で公開] |
😶 今時の若い子のファンタジーの定番って何なんだろう? 明日平はおじさんなので若いころは(20世紀の話)、指輪物語とかエルリックサーガとかが基礎教養のように言われてた しかし実際に明日平の周りでよく読まれてたのはロードス島戦記でした (そして意外と指輪もエルリックも通じないことが多かった) 指輪物語とかエルリックサーガとかロードス島とかは古典中全て表示する明日平はおじさんなので若いころは(20世紀の話)、指輪物語とかエルリックサーガとかが基礎教養のように言われてた しかし実際に明日平の周りでよく読まれてたのはロードス島戦記でした (そして意外と指輪もエルリックも通じないことが多かった) 指輪物語とかエルリックサーガとかロードス島とかは古典中の古典で 多分ハリーポッターも古典何だろうとは思う 今時若い子はこれらの作品をネットミームとしては知っていても実際は読んでないとか多そう じゃあ、今どきの子のファンタジーの定番って何なんだろう?(多分軽いほうが定番になりやすいハズ) フリーレンとか? それとも永遠の定番「聖書」? ゲーム系だと履修するのきついな おじさんが若い子に話し合わそうとして嫌われるムーブかましたいので教えていただけるとありがたいです p.s. 古典読まないのは別に悪くないからね 明日平もクトゥルフ神話はあまり読んでないし(ホラー苦手)
| 烏賊パスタ | |
| 2026/02/14 01:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】便利さは独占するのではなく広めるものォ!【便利サイト】 sw2.5民必見!お得なサイトをご紹介のコーナー! キャサリン(誰?)、sw2.5で高レベルのキャラクターを作るとき、成長を一杯振るのが辛いんだ。どれがどれとかわからなくなったりするし…… まぁジェイコブ(誰?)、そんなあなたにぴったりのサイトがあるわ!その名も『SW2.5成長計算補助ツール』!全て表示するsw2.5民必見!お得なサイトをご紹介のコーナー! キャサリン(誰?)、sw2.5で高レベルのキャラクターを作るとき、成長を一杯振るのが辛いんだ。どれがどれとかわからなくなったりするし…… まぁジェイコブ(誰?)、そんなあなたにぴったりのサイトがあるわ!その名も『SW2.5成長計算補助ツール』!これを使えば、大量の成長ダイスも楽々処理できるわ! とまぁ茶番はさておいて……やっぱり便利さは独占するものではなく広めるものなので積極的に広めようのコーナー!今回は『SW2.5成長計算補助ツール』!知ってる人は知ってるかな? これはとっても便利な代物だよ! https://sugi-pellets.com/swgrtest/(URL) まずはココフォリアでもユドナリウム・ユドナリリィでも良い!成長を振ろう! 次に、成長で振ったダイスログを全部サイトのダイスログ欄にコピペする! あとは適用ボタンを押すだけ! そうするとサイト側がダイスログから成長の出目だけを抜いて一覧にしてくれるんだ!ユトシのURLも貼れば生まれのステータスも含めて計算してくれる便利な機能もある!(※大注意、ユトシのドメインが変更される為、新URLでは適用されない) それにそれに!選択優先度があるので優先度付けをすれば勝手に成長も振ってくれるぞ!例えば知力が欲しければ知力の優先度に「6」次に精神が欲しければ精神の優先度に「5」みたいな感じだ! それにそれにそれに!装飾品による補正や勇者の証も対応!これを使ってキャラクターシートをお手軽に作ろう! 以上!定期的に擦っていくsw2.5便利なサイト紹介のコーナーだ!次回は未定だぜ!