柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.120
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2023/02/22 08:25[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/02/22 00:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】そこら辺の草でも食ってろ!?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某最多魔剣映画の有名台詞より拝借した。 昨晩の卓の話である。 ”愛の魔剣”の迷宮に取り込まれた冒険者たち。 第三の課題は相手を思って料理すること、そして第四の課題は逆に、相手が作ってくれたものをどれだけ平らげられるかであった。 今回は他の方は差し置いて、珍しくわたしのキャラクターのことを書かせて頂く。 ティエンスのごくごく普通の騎士(見習い)なので、技能としてはファイター/ライダーであるのだが、想う相手は戦友でありコロロポッカの守護者たる(元)ユニコーンで、以前クリアしたシナリオで”片角のバイコーン”となった存在であった。 相手は幻獣だが、人族と同じものを食べるかは多分に怪しい。 そこで第三の課題では『飼い葉』を作ったのだが、「サラダ」とかそういう奇麗な形容はしなかったので、やや厳し目の配点に。 加えて、第四の課題ではGMさんの仰るような『果物』といった無難なものが思いつかず、『人族でも食べられそうな野草』を指定した結果、若干のペナルティもあって余り沢山は食べられなかった。(苦笑) なお、わたしは夜10時以降は何も食べないのだが、プレイヤー各位のすこぶる美味そうな調理描写に空きっ腹を抱えることに成ったのは、ここだけの内緒だ。 基本、笑いながらプレイできる卓なので、こういうのもTRPGというゲームの幅の広さだなぁと感じた今日この頃である。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| Coボレッタ | |
| 2023/02/21 19:56[web全体で公開] |
😶 ブルライト博物誌の導入に付き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【注意書き】 このページは私がGMをしているキャンペーンの事となりますので、関係者以外の方々への視聴はお控えくださいますようにお願いします。 此度、ブルライト博物誌の導入に於いて、私のブルライト地方の理解が深まりましたことを受けまして、以下のキャンペーンに於きましての追加要素をここに発表いたします。 ●ユーシズ・ハールーン両国交流学級【明けぬ夜の学院-成敗教室】 【追加要素】 地方経歴表の導入及び【『七色のマナ』式召異魔法術・魔使影光学理論】の導入 【死骸銃遊戯】を元にしたオリジナル流派秘伝の追加 ●26時、ワルプルギスの夜で 【追加要素】 【対奈落教会議・奈落反転神術】を元にしたオリジナル流派秘伝の導入 ●【SW2.5】マジン×マジリ-月影と魔の薫り亭 【追加要素】 地方経歴表の導入及び多数の流派秘伝の追加、PCやNPCの掘り下げ回を最低4話程追加予定 差し支えがなければ、今後ともよろしくお願いします。相談などは受け付けますのでいつでもどうぞ
| ミドリガニ | |
| 2023/02/18 23:13[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】あいつこそ弓の勇者様【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某テニヌ漫画より拝借した。 本日の6~7Lv帯の卓日記である。 魔剣の迷宮探索中にデュラハン&スケルトンヘビーアーチャー2体と戦ったのだが、その結果が凄かった。 グラスランナーの弓斥候さんが狙撃したのが何とデュラハンのコア部位に4回転。 2.5の狙撃はダメージが倍付けなので実に102点ものダメージを叩き出し、一撃で倒してしまったのである!! 勿論、メリアの神官学者さんがセイポンを撒いたり、グラスランナーの天地軍師さんが大ダメージから庇ってくれたり、ルーンフォークの制御ガンナーさんがあちこちぐるぐる回したり、わたしのPC(レプラカーンの剣士斥候)もくるくると2刀をお馬さん相手に回したりと各々活躍していたのだが、弓狙撃の余りの威力には呆然としてしまった。 当の弓の勇者様曰く、「グラスランナーといえど、勇気を持って狙えば相手は死ぬ。古事記にも書いてある」だそうだ。 為せば成るものである。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| トパーズ | |
| 2023/02/17 21:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ブルライト博物誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) データ面だけ軽く読んできました。 新規流派で気に入ったのは【キルガリー双刃戦舞闘術】と【銛王ナイネルガの伝承】の2つ。 キルガリーは秘伝のクセが強いけど、流派武器であるセパレイトシリーズが、無理に流派秘伝取らなくても単純にパンチ強化武器同様に〈魔法の武器+1〉などで強化するのに必要な経費が武器1つ分で済むという点で、両手利きビルドの主力武器になりそう。それ以上に何と言ってもダブルセイバーはロマン! ナイネルガはひょっとして投擲ビルドの革命児になり得るんじゃ?と思えるほどに流派アイテムと秘伝の使い勝手が良い。単純に〈引き戻しの網〉による加工を施すだけで、投擲槍が〈トライエッジ〉のように自動帰還投擲武器と化してくれるのがありがたい。 その他流派も珍しい武器を強化するタイプが多い感じ。癖のある秘伝と地味ながらも使い勝手の良い流派がバランス良く配置されてる傾向にありますねえ
| 団長 | |
| 2023/02/17 10:02[web全体で公開] |
😊 BOOK☆WALKERでTRPG書籍含む色々が50%還元セール中! BOOK☆WALKERにてTRPG系電子書籍が50%コイン還元始まったので宣伝しときます! メジャーなダブルクロスやソドワを始め、物語を紡ぐエモTRPG「モノトーンミュージアムRPG」 迷宮探索国経営TRPG「迷宮キングダム」世界を守る巨大ロボット系TRPG「メタリックガーディアンRPG」 全て表示するBOOK☆WALKERにてTRPG系電子書籍が50%コイン還元始まったので宣伝しときます! メジャーなダブルクロスやソドワを始め、物語を紡ぐエモTRPG「モノトーンミュージアムRPG」 迷宮探索国経営TRPG「迷宮キングダム」世界を守る巨大ロボット系TRPG「メタリックガーディアンRPG」 TRPG色々半額還元セール中!皆様も推したいTRPGあれば推すチャンス! https://bookwalker.jp/search/?qcat=&word=TRPG 私の日記の大半がこれの宣伝で「お前はBOOK☆WALKERからの回し者か?」状態ですが ルルブが高くて買えないとか買いずらいという皆様にぜひ利用して欲しいのでしつこく宣伝していく!
| ミドリガニ | |
| 2023/02/15 01:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】世界はそれを愛と呼ぶんだぜ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはサンボマスターの著名な曲より拝借させて頂いた。 昨晩の卓感想である。 ”愛の魔剣”を自称する魔剣の迷宮に呑まれた冒険者たちは、数々の(ちょっと恥ずかしい?)試練に挑むことになったのだが……。 第一の試練:力比べ! 第二の試練:ファッションショー!(外見も磨け!!) 故あってお馬さんラブなわたしのPCはまぁ置いておくとして、他PCの面々のロールが素晴らしく、恋愛経験に乏しいわたしでも思わず照れるような、でも真剣に愛について考えてみたくなるような素敵な卓でした。 特に年かさの操霊賢者のお爺ちゃんPCがやってのけたガチ演出(今は亡き妻へのプロポーズの再現)にはただただ圧倒されました。 実は、セッション前に仕事がらみのことで気分が沈んでいたのですが、この卓と愛犬のお陰で気分はすっかり回復致しまして、GM様と参加各位には感謝申し上げるばかりです。 愛の探索行(?)はまだまだ終わってないので来週に続きます!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2023/02/14 01:03[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】恐るべき蛇頭蛮族【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 追い詰めたケパラマルガウラが果実に剣の欠片を与えてグラヴィティルートを産み出したのが前回まで。 グラヴィティルートは何とか根だけにしたものの、ケパラマルガウラは想像を遥かに越えた強敵だった。 何しろソーサラーを高Lvで修めた恐るべき魔法戦士なのだ。 味方が多数になりがちなソードワールドでは、コンジャラーの方が周囲の評価は高いのだが、そんなわたしを嘲笑うかのように、グラヴィティルートの葉を落とそうと近付いたわたしの森羅野伏に【ショック】で必中物理ダメージ、しかもMPまで吹き飛ばして来た。 更には《ルーンマスター》からの《マルチアクション》《魔法制御》【シャイニングスポット】で味方前衛に甚大な被害が出かける。 これに備えて【ホーリーブレッシング】や【バーチャルタフネス】を掛けていなかったらと思うと冷や汗ものだ。 ケパラマルガウラの恐ろしさは、「ソーサラーはナーフされてなど居ないぞ!!」と声高らかに宣言するかのようだった。 戦いは結局昨晩でも決着が着かず、次回に持ち越された。 前回は魔法流派の《ダイケホーン~》を5Lvまでは修めようとか考えていたのだが、向こうの抵抗を抜くのも苦しいし、こちらの抵抗も【タフパワー】を掛けてギリギリ、更にはHPまでスレスレまで追い込まれるとあっては悠長なことは云って居られない。 先ずはタフさを担保するためにも、ドルイドを11に上げ、《足さばき》か《鷹の目》を習得、隙を少なくして戦いたいと思った今日である。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2023/02/07 15:10[web全体で公開] |
🤔 深刻な柴不足【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不思議なことに、この世の中には柴犬からしか摂取できない成分があるらしい。 喘息を発症してこっち、愛犬の世話を母に代打して貰っているのだが、とても嬉しそうだし、わたしもどんどん愛犬に逢いたくなる。 ここに来て遂には『世界の終わりに柴犬と』という漫画まで病床でチラチラ読み出して、あぁ柴成分の不足が深刻だなと感じた。 みなさまもご注意いただきたい。 えっ、何にって……柴不足? 不足しているのは酸素かもしれない。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/02/07 00:21[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】蛇頭蛮族と重力の根っこ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調も漸く呼吸がマシになってきたので、昨晩参加した卓の話である。 蛇頭蛮族ケパラウラ達とのボス戦闘。 前衛エリアに配置されたケパラウラウラ3体を瞬く間に蹴散らしたのだが、後衛に居たケパラマルガウラはそれを見ると自らの剣の欠片を謎の果物に突き立て、それは何とグラヴィティルートへと進化を遂げた。 重力を操り、《ターゲッティング》や《魔法制御》を無効化し、しかも30mも届く葉っぱで攻撃してくる、バトルマスタリーで追加された恐るべき植物魔物である!! 先ず妖精斥候賢者さんと森羅野伏(わたし)が魔法で焼き、神官騎手さんが補佐の後、前衛さん達が突っ込んだのだが出目が悪く《薙ぎ払いⅡ》や《必殺攻撃Ⅲ》を外してしまう。 返す刀で蛮族側の攻撃を受けるも事前の【ホーリーブレッシング】や対象がたまたま騎獣やゴーレムだったために被害は少なく、戦いは来週に持ち越されたのだった。 今回は1ゾロが乱舞していたのと、妖精斥候賢者さんが弱点をしこたま抜いてくれるので、弱点を突き易くなる【ダイケホーン~】を5Lvまでは修めようと誓った今日この頃である。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| パスタ | |
| 2023/02/06 22:02[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】80回目のオンセ。そして、【最終回】グリフォンロードCP卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはいよいよグリフォンロードキャンペーン最終回、PC達の故郷であるマカブにたどり着いたところからスタートです。 いよいよ時の卵を使うとき…、という手前でラスボス戦です!ちなみに黒幕はPC達の予想通りの相手でした。 今回、本来の戦闘シチュを変えて、上級戦闘でバトルギミック無し、プラトーンの代わりに達成値ブーストの割り振りポイント付きでの戦闘になります。 敵は、テラービースト2体とダルグブーリー、そしてラスボスです。乱戦を抜けてくるダルグブーリーに警戒です。 序盤からPC側は猛攻を仕掛けます。セレンはファイアボールで魔神たちを範囲攻撃、サリアはファストアクションからの拡大数でフォースを2連続で放ちます。後衛陣の魔法がどれも抵抗を抜いたのでテラービーストは1Rで壊滅状態に。瀕死のテラービーストに前衛陣がとどめを刺して1R終了。 敵手番、ダルグブーリーがPC後衛陣に突っ込んできてサリアを襲います。しかし、セレンが事前に作ったゴーレムのかばうによってサリアは無傷。ゴーレムは壊れました。 2R目味方手番、PC達はダルグブーリーに集中攻撃します。ファンブルを出したPCもいましたが何とか仕留めました。 残るはラスボスただ1体のみ。 後は、火力と火力のぶつかり合いです。前衛がひたすら殴り、後衛はダメージを食らった前衛陣をサポートします。毎ラウンド、敵のフォース・イクスプロージョンを前衛PCが食らって少しドキドキしました。 HPの削りあいにPC側が勝利!今度こそ本当のエンディングを迎えました。 エンディングは無事トゥルーエンディングを迎えられました。良かった良かった。 で、キャンペーンに使用したサリアを今後他のセッションに使おうかどうかなんですか、これは迷いますねー。性格と設定的に故郷から離れるのを想像しずらいですし。まあそのあたりははぐらかしてセッションに出すかもしれません。 約半年続いたキャンペーンですが、無事に終えることが出来ました。 PLを務められた木魚さん、 貘さん、そしてGMとPLを両方務められたななせさん、セッションをご一緒できてとても楽しかったです!ありがとうございました。またご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/02/05 21:09[web全体で公開] |
😷 腹筋6LDKかい!!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは筋肉にかける賛美の言葉より拝借した。 ところであなたは『筋肉の恩返し』という現象をご存じだろうか? 1度鍛えた筋肉は、少し刺激を加えると復活しやすい現象を指すのだが、これを踏まえてお読み頂きたい。 喘息につき本日、仕事はお休みを頂いて自室で寝ていたのだが、ただ寝ているだけでも時々咳が出る。 咳が出るんで腹筋が刺激される。 流石に体脂肪1桁前後だった高校陸上部時代ほどではないが、わたしはこれでもマスターステージに進んでいるリングフィット・プレイヤーである。 ここ半月程度休んでいた腹筋(だけ)が刺激されてムキムキになっていた。 もっとも、自室から出られないのでは日に200歩程しか歩けずチキンレッグ(※上半身に比べ下半身が異常に貧弱な様を揶揄した言葉)もやむ無しなのだが……。 甲殻類なのにチキンとはこれいかに? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2023/02/04 00:06[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】倒せ!火付け強盗【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓の感想である。 早速だが、頼もしい仲間たちを紹介しよう!! 八助(やすけ)@神無月さん クラスは白虎/剣客/神霊。 元は豊穣の神であったが、亜炎 酔三郎(あび すいざぶろう)という悪党妖異に守護していた隠れ里を焼かれ、厄の神になってしまったらしい。 防御に回復、振り直しに達成値デバフと八面六臂の活躍でした!! 篠木・無聊斎・瑞月(しのぎ・ぶりょうさい・みつき)@dsssさん クラスは玄武/青龍/秘剣使い。 <陰流>の剣客にして美貌にも恵まれた<神田の剣術小町>。 秘剣;雪月花の凄まじい技の冴えは天下一品!! 東光太郎(あずま・こうたろう)@わたし クラスは朱雀/渡世人/未来人。 令和の未来からやってきた熱血不良学生。 ステゴロで悪党もぶっ飛ばす!! 某タロウじゃないよ!!(ぇ 何とこの卓、『僅か2時間半』で天下繚乱卓をやろうという実験的試みだった。 故に、オープニング、情報収集ミドル、エンディングは合同だったのだが、さくさくと話が進み、かといって描写も不足なく、ボス戦闘もバランス良くとても楽しめた。 驚いたことにボス戦闘途中で回復して、最後は英傑全員のHPが満タンであった。 スタンダード・RPG・システムはガン攻めのイメージが強かったのだが、こういう戦い方もあるのだと驚かされた次第である。 因みに、GMさん側の「打消し奥義はグダるので敵には積まない」という配慮も頂いていた模様。 シナリオの中身はと云うと、東が厄介になっていた酒問屋の才谷屋が亜炎 酔三郎(あび すいざぶろう)にオープニングで焼かれてしまう。 命からがら旦那様とおかみさんは逃げ出したが、坊っちゃんがまだ火の中に!! これを英傑たちが探して救い出し、亜炎 酔三郎(あび すいざぶろう)と対決して懲らしめる、という話だった。 《黄龍顕現》が残せたので、最後は不思議な黄色い力が吹きあがり、店を再建してめでたし、めでたしと相成った。 GMを務められました明日平さん、並びにプレイヤーの神無月さん、dsssさん、ありがとうございました!! 勿論、これを読んで下さったあなたにもありがとうございました! 最後に、天下繚乱は楽しいぞ、もっと流行れ!!
| ミドリガニ | |
| 2023/01/31 00:15[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】多分、1/1679616【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 儀式をしていたケパラウラ族(蛇頭の蛮族)を追って奈落の魔域へ踏み込んだ冒険者たち。 メインスカウトさんの6ゾロによってトランプスートによるランダムダンジョンを凄まじい速度で踏破し、ケパラウラ達に追いついた。 奇襲は難しいが、1ラウンドの準備+普通の戦闘という選択肢があったのでそちらを採用し、【タフパワー】(生命・精神抵抗力を上げる深智魔法)や【インテンスコントロール】(ゴーレムを超強化する操霊魔法)、【ホーリーブレッシング】(対象に30点分のバリアを張る神聖魔法)に【バーチャルタフネス】(対象のHPを現在値ごと上げる妖精魔法)などの補助魔法をかけ始めたのだが……。 以下、ログ。 ******************** 操霊戦士さん -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 わたし:わぁw 操霊戦士さん:嗚呼 勿体ない わたし:じゃ、行使一括10倍で。 わたし:2d ぴんちぇき わたし(森羅野伏): -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 わたし:わぁwww GMさん:みんな、ここで自動成功 GMさん:揺り戻しが怖いがどうでしょうか わたし:怖いけどどうにもならへんw 妖精斥候賢者さん:魔晶石5点を潰しつつ、前衛の2人にバーチャルタフネス 操霊戦士さん:ありがとう 妖精斥候賢者さん:2d6 >操霊戦士さん 妖精斥候賢者さん: -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 わたし:ちょwwwwww 妖精斥候賢者さん:2d6 >斥候剣士さん 妖精斥候賢者さん -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 わたし:このダイスおかしいよw 妖精斥候賢者さん:ごふ 操霊戦士さん:揺り戻しが来た GMさん:ダイスがおかしすぎる ******************** どえらい確率になった。 2d6で6ゾロが出る確率は1/36、つまり1÷36=0.02777……≒2.78% 6ゾロの後さらに6ゾロが出る確率は1/1296 6ゾロ後6ゾロ、更に6ゾロが出る確率は1/46656 最後に1ゾロが出る確率は多分6ゾロと同じなので1/1679616 ……これで合っているだろうか?💦 数学にお強い方、どなたか『6ゾロ3回の後1ゾロが出る確率』を教えてください!! なお、この後斥候剣士さんは先制で1ゾロを振り、しかし人間だったので[剣の加護/運命変転]して見事先制をもぎ取ったのであった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 若葉 | |
| 2023/01/30 14:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5じゃないけど SW2.5しかやってないのにSW2.0のバルバロスブックとカルディアグレイス中古で買っちゃった( ˘ω˘ ) 蛮族PCってこんな感じだったんですね 他のシステムも触ってみたいけど何買おうか悩み中... あんまり必須ルルブ・サプリ多くないやつがいいな...
| ミドリガニ | |
| 2023/01/29 09:33[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】侠気の沙汰も夢次第【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:水無月彦丸さんの卓の話である。 実娘おいちに頼まれ、その幼馴染みの小間物売りの少女・お琴を探して乗り込んだ、開夜久屋 宇平(あくやくや・うへえ)の屋敷。 ボスの開夜久屋は妖異忍者だけあり、回避が高く厄介であったが、奥義を駆使し最終的には仕事人ジョン殿が止めを差した。 エンディングでは陰陽師・清行(きよつら)殿と天狗の鼈甲丸(べっこうまる)が名を売る中、ジョン殿は仕事人らしくひっそりと姿を消し……。 仕事人元締めの”虎のお墨”が語るには、矢張り本物の開夜久屋は既に死んでいて、そもそも息も絶え絶えの彼自身がジョン殿の今回の”仕事”の依頼人であったという。 報酬を得て淡々と去ろうとする彼に、”虎のお墨”は次の”仕事”を伝えるのだった。 実は時代劇はビターエンドが多いのだが、描写巧みにその辺りを描いていたと思います。 (※追記:お琴ちゃんは無事助け出しました。) GMを勤められた水無月彦丸さん、プレイヤーのグチタニさん、 KMV42さん、ありがとうございました!! 天下繚乱は良いぞ!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| パスタ | |
| 2023/01/27 12:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】78回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第12話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は黄金竜が住む山で蛮族を撃退したところからスタートです。 ニオは約束通り、時の卵の材料を黄金竜から受け取り、ファディヤは材料から時の卵を作り出すための道具を黄金竜によって魔力を吹き込んでもらいました。そしてついに、ファディヤは時の卵を作成します。PC達が持っている材料もついでに時の卵にしてもらいました。これで時の卵は2つに。 もうじき夜が明けるからと、ニオは退却することにしました。次に会い決着をつけるまでの間、時の卵はPC達が持っていることになります。 PC達は時の卵とサヤリ、そして子どものルシアをキャラバンに連れ帰ります。 時の卵を手に入れたので、そろそろキャラバンともお別れです。お別れ会を開いたその夜、ニオが再び現れて戦闘になりました。 今回ニオは相当強化が入れられたらしく、一部PC側が不利になるギミックをGMが省いたところからも危険度が伺えます。 魔物知識判定にも先制判定にも、それぞれ指輪と腕輪を割って成功しました。 PC手番、いつも通り、サリアはバフをGMPCのセレンはファイアボールを放ちます。 プラトーンにも指示を出して続いて前衛、格闘家のウォンリーがニオに集中攻撃しHPを削っていきます。 最後に、ジェリドもニオに斬り返しで攻撃、1回目はピンゾロで外すも、2回目の攻撃で当てます。しかし威力の出目が低かったのでここで運命変転を切ることに。すると、なんと7回転!フェンサーとアビス強化によってクリティカル値が8でしたが、こんなに回転するのは初めて見ました。 次に、一気に瀕死に追い込まれたニオ側のターンです。ニオの前に、雑魚のガストビショップに攻撃させてプラトーンのかばうをはがします。そして、ニオがマルチアクションでフォース・エクスプロージョンを発動。雑魚のガストビショップごと巻き込んで前線のPC達を攻撃します。この攻撃でガストビショップが1体が倒れました。 続いてニオは近接攻撃をPC1のジェリドに行いますが、これをジェリドは指輪を割ることで回避。 2ラウンド目、PC手番。ニオへのとどめをジェリドが受け持つことに。ニオに攻撃するジェリド。攻撃を外しそうになるも、これも指輪を割ることで命中。威力表でまたも回転。2回転でとどめをさしました。 ニオが倒れた後は消化試合なので、戦闘は割愛。PC達の勝利です! 戦闘に勝利した後でイベントが発生。ニオをこのまま倒すかそれとも生かすかの選択肢を提示され、PC達はニオを生かすことを選択します。 意識を取り戻したニオはPC達に、時の卵を求めた理由を話します。どうやら、この物語の発端となった事件の黒幕がニオに吹き込んだらしいことが分かりました。名前は誓約によって話せないとのことでしたが、PC側ではおおよそ見当がついています。 ニオの見張りをサヤリに任せ、PC達は故郷であるマカブに向かうことに。 今回で最終回だと思ってましたが、後もう1話だけ残ってます。次回が本当の最終話です。 今回はフェンサーの爆発力をみせられた回でした。私もフェンサーでクリティカル型を作ってみたいなと思いました。 もうじきこのキャンペーンが終わりを迎えると思うと感慨深いものがあります。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
