柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.122

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/07 10:30[web全体で公開]
😊 【DX3】蒐集の楽しさ、コンボの楽しさ【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はSW2.5のシステム紹介をさせて頂いた。
何の因果か、その後、古巣のソードワールドコミュニティに新人さんがいらしたり、はたまた古豪兼凄腕絵師さんが戻っていらしたりととても嬉しい状況である。

だがここからはカードゲーム、そしてダブルクロス3rd(以下DX3)のシステム紹介をしたいと思う。

トレーディングカードゲームは今は枚挙に暇がないが、その開祖は『マジック・ザ・ギャザリング(以下M:TG)』というものだ。
TRPGに縁遠くないウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が手掛けている。
このゲームは使えるカードを『区切る』ことで区分けしているのだが、極々最近発売のセットが幾つか使える『スタンダード』、少し古いセットまで使える『モダン』、とても古いセットまで使える『エターナル』等があり、各々カードプールが異なる。(この区切りを『フォーマット』といい、他にも『パイオニア』、『パウパー』などのフォーマットがあるのだが、今回は省略させて頂く。)

話を戻してDX3は『レネゲイド(背教者の意)』と呼ばれるレトロウイルスに汚染されてしまった世界で、様々な超常の力に目覚めた超人になって闘う現代異能バトルアクションである。(※ステージを導入すれば異なる時代設定も可能)
ゲーム開始時点で(ないしシナリオの途中から)重力、光、熱、電気、化学物質、肉体など様々な力(これらを『エフェクト』という)を自由に操り、小さな傷など即座に再生。
なれど、日常との絆(ロイス)を喪ってゆけばヒトに戻れず心を失くした化け物(ジャーム)と化してしまう、そんな世界観だ。

さて、何故先にM:TGの説明をしたかというと、両者がよく似通っているからだ。
基本1、2がスタンダード、エフェクト改訂が行われたエフェクトアーカイブ、ロイスに特殊設定を加える上級を含めたものをモダン、その他多数のサプリメントを加えた環境をエターナルとすれば実によく似ている。
スタンダードは使える手札は多くはないが、ゲームに慣れるのに丁度よい。
モダンはゲームに慣れてきた人が手を伸ばしやすい拡張環境。
そしてエターナルは、古くから蒐集してきた人達の特権的な立場である、最大限の力をふるえる。
当然、下の環境に潜れば潜るほどコンボは複雑化し、デッキ構築……もとい、キャラクターのビルドも難しくなる。
いや、簡単なのも出来るのだが、それでは物足りなくなってくる。
何故か?
可能性はカードプールの大きさに比例するからだ。

そんな訳で、トレーディングカードゲームめいて蒐集とコンボの楽しさをたっぷり味わえるのが、このDX3である。
先日ご紹介したSW2.5同様に基本ルールブック2冊は非常に安いお値段の文庫で出ているし、ここオンセン界隈でも募集も多いシステムなので、お1つ如何だろうか?
何、もう遊んでいる!?
むしろジャームだって!?
それは失礼を致しました!!
Thanks for reading!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/05 21:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】馬の骨から英雄に至れ!!【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りの日記である。
今年は早々にSW2.5、DX3、新・天下繚乱など幾つもの卓に入れて頂き感謝の念に堪えないのだが、本日はSW2.5の魅力について話してみたいと思う。
ソードワールドはマルチクラス制で、経験点で技能を買っていくという形を確立した。
また、レーティング表を参照することでよりエキサイティングな展開を目指した意欲作である。
その最新版がSW2.5な訳だが、2.0以降『戦闘特技』の導入と改訂を繰り返すことで、主軸となる『剣と魔法の冒険世界』をより深く表現可能となったと云えよう。

そんなソードワールドも、序盤は一般人に毛が生えた程度の強さしかない。
初期作成の冒険者はSW2.5ではLvキャップ2も決められ、日記でも序盤最良の得物は命中補正のあるメイス(であることが多い)という記事を見て深く頷いたものだ。
だが、このゲームの素敵なところは、そんなへっぽこな”駆け出し”(或いは”馬の骨”)がやがて海千山千の”猛者”に、そして世界を股に掛ける”英雄”に成り得る、という点である。
それも、版を経ての改定により戦闘バランスが幾度となく見直された結果、現在では魔物と一進一退の非常にバランスの取れた激闘を繰り広げ易くなっている。
また、前述の『戦闘特技』により技能に深みが増した結果、スカウト、レンジャー、セージと云った戦闘技能でもBテーブルに属する技能が探索に於いては勿論、戦闘でも光るようになった。

更に、SW2.0以降世界はラクシアへと替わり、何と3本の魔剣(異説アリ)が創り出した世界を冒険することが可能となった。
その名に恥じぬ『魔剣』の世界である。
2.5では大陸を横断する魔導列車や浮遊岩で構成された都市国家など、壮大なファンタジー世界が構成されている。

お陰で、わたしもこのSW2.0/2.5を日々遊ぶ昨今である。
勿論、選に漏れることも少なくない。
それだけの数の申請を出しているのだから泣きを見ることもあるが、幸いオンセンでもSW2.5卓は非常に多く、それは豊かな海の如くである。
そんな訳なので、この雄大な幻想世界での冒険をわたしはお勧めする次第である。
えっ!!もうとっくに遊んでいる!?
それは大変失礼いたしました!!
Thanks for reading!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/01/01 20:35[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。
と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。

未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/01 01:24[web全体で公開]
😊 謹賀新年
みなさま あけましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます
今年も沢山の卓が楽しめますように!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/01 00:01[web全体で公開]
😶 新年おめでとうございます
本年もよろしくお願いいたします。

今年の抱負「積みルルブを減らす!」

去年もやんけー!
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アーリング
アーリング日記
2022/12/30 02:05[web全体で公開]
😊 卓日記はマイペースに。
 前の日記で「クリスマスの楽しみ方がわかんない」とのたまった俺ですが、結局「買っちゃえ‥買っちゃえ…」と左右から妻と息子にささやかれて自分用のNintendo Switch Lite買っちゃいました。さっそく「シェフィ(冒険企画局の出してる1人用カードゲーム)」を購入するあたり、デジタルでもアナログ全て表示する 前の日記で「クリスマスの楽しみ方がわかんない」とのたまった俺ですが、結局「買っちゃえ‥買っちゃえ…」と左右から妻と息子にささやかれて自分用のNintendo Switch Lite買っちゃいました。さっそく「シェフィ(冒険企画局の出してる1人用カードゲーム)」を購入するあたり、デジタルでもアナログゲーム好きだな俺と思ったりもしましたが。
 もちろん、クリスマス募集のSW2.5卓もさくっと埋まり、昨晩は卓納めを無事終了! うーん、楽しかったー!
 お昼に感想日記まで書かれているのを見て嬉し恥ずかし大喜びですよ。ありがとうございまーす!
 俺も卓日記・・・年内には全部終わらないかもだけど、こっちも楽しみの一つなのでマイペースに書いていくぜ!

★10/13(木)・20(木) SW2.5「バトルマスタリー戦闘卓」(GM:豆乳コーヒーさん)
 今年9月に発売されたSW2.5サプリ、「バトルマスタリー」!
 SW2.5で最も盛り上がる「戦闘」にスポットを当て、新しい技能や戦闘特技、強力な敵などを追加されたサプリメントでした。
 当然俺も発売日に買いました。買いましたとも。しかもその直前に・・・
 
 「新サプリのバトルダンサーや流派をみんなで試運転してみましょう!」
 
 というフレンドさんの卓募集をTwitterで見つけて「ハイ!」と飛び込みました。ありがてぇありがてぇ・・・!
 シナリオなしの戦闘卓、日程は卓メンバーで調整、とのことで相談しつつキャラ作成すること約3週間。
 GMの豆乳コーヒーさんが用意してくださったのは、闘技場でした!
 しかもNPCが回復役を引き受けてくれるので、皆前のめりに戦いに出られるぜヒャッハー!
 
 さあ、PC達の登場だ。いざ戦闘開始・・・ところが、ここで機材トラブル。
 何と俺のパソコンがこっそりとWindowsアップデートをし始めたのです!よりにもよってこのタイミングで!(悶絶)
 結果、GMの計らいにより、1ラウンド目は観戦モード。2ラウンド目から参加させていただくことに。
 立ちふさがるのは悪役令嬢と双子の暗殺者、そして百獣の王・・・ライオン!
 エネミーも「バトルマスタリー」記載のものを持ってきてくれるという律義さ。やるなGM!

 ティエンスの女騎士、グローリアが流派《スホルテン騎乗戦技》で馬と連携してアタック! 騎手は1ゾロ振っちゃうが馬は《囮攻撃》で避けられても平気なアタック! 命中大ダメージ!・・・囮(おとり)・・・・?
 ドワーフの小柄な射手、リーフェが流派《アースト強射術》で長大なバリスタから矢を放つ!
 ミノタウロスのウィークリング、バトルダンサーのステラが必要筋力32のタイタンフレイルで敵を薙ぎ払う!
 ソレイユのバトルダンサー、アルビコッカが流派《エルエレナ惑乱操布術》の秘伝を披露しつつ、ライオンを屠る!
 
 ・・・・・・強くね? あれ、俺いなくてもよくね?
 それは何か悔しいので、2ラウンド目さっそく乱入。
 今回の俺のPC(PC名:クラッシュ)は、流派《マカジャハット・プロ・グラップリング》を習得した、虎のリカント。
 リングインの際に、マントを脱ぎ棄て獣変貌! そう、彼は”ティガーマスク”を師と仰ぐ虎頭のプロレスラーなのだ!
 
 いやあ、ウケたウケた。タイ○ーマスク似のフリー素材絵が可愛いのしかなかったのだけど、それが上手く働いてくれたようでw
 
 その後はPC達が強引に押し切り、続く2日目の別エネミーも「力こそパワー!」と言わんばかりに2ラウンドで圧勝!
 たのしーーーー! というか強いなバトルダンサー&流派!

 SW2.0の時よりもマイルドな仕上がりになったかなー?とか思ってたけどそんなことはなかったぜ。
 これは導入するときに気をつけないと、PC間の格差が結構出ちゃうかも・・・でも皆サプリ持ってるなら遠慮なく使いたくなるよね!などとGM視点でも色々気付かされたセッションでした。ありがとうGM!ありがとうPLのみなさん!
 
 Twitterでの卓募集はめっちゃ久々だったから、こういうのもたまにはいいですよね。
 PLさんの人となりを知りたいから、オンセンの方が好みではありますが、アンテナを高くしておくには越したことないですし。
 というわけで、年明け早々にバトルマスタリー有りの卓を立ててみようかなと画策中。ひとまず準備と並行して年末作業しなきゃ! お休みなさーい!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/29 21:52[web全体で公開]
😶 女子プロレスのTRPGをボイセでやった感想
「GURPS リング☆ドリーム」をプレイ。なにこれすごく楽しい(笑)。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/26 16:28[web全体で公開]
😆 【SW2.0】続・エイギア開拓【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日もお話した、新人さん歓迎も兼ねてのエイギア開拓卓(3~4Lv)の感想である。
開拓村を襲撃する蛮族がいると相談を受けた冒険者たち、しかし何故か小さな被害ばかりでヒト◯に等は出ていない。
調査を進めた冒険者たちは、この騒ぎがゴブリンレイダーによるものであること、それもロード種が絡んでいると突き止める。
強奪王を潜称する若きゴブリンロードが、”徴税”のために略奪を繰り返していたのだ!!
殺しをしないのも納得である。
強奪王配下の四天王を次々下した冒険者らは、最後の四天王にして強奪王たるネームドゴブリンと対決。
6ラウンドに及ぶ激戦の末に、とうとうこれを討伐したのだった。

因みにこの界隈、凄い技術を持った隣人さんが居るもので、卓参加キャラクターたちのFFめいた動くドット絵を極々短期間で仕上げて下さったプレイヤーさんも居た。
お陰で統一感溢れる絵でとても楽しく卓が出来ました。
絶妙な調整をされたGMさんは勿論、参加のみなさまに感謝申し上げます。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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アーリング
アーリング日記
2022/12/23 06:18[web全体で公開]
😶 たまにはちょっぴり辛口日記。
 「初心者に嘘を教える」というのは、仮に「それが明らかに嘘だと分かる」としても
 
 ・じゃあどの部分が嘘なのか
 ・そもそもなぜ嘘を教えようとするのか
 
 という感じがして、少なくとも自分は、見ていてあまり気持ちのいいものではない。
 嘘の反対は真実、じゃあないんですよ。真実に嘘を混全て表示する 「初心者に嘘を教える」というのは、仮に「それが明らかに嘘だと分かる」としても
 
 ・じゃあどの部分が嘘なのか
 ・そもそもなぜ嘘を教えようとするのか
 
 という感じがして、少なくとも自分は、見ていてあまり気持ちのいいものではない。
 嘘の反対は真実、じゃあないんですよ。真実に嘘を混ぜ込んだら「全部嘘」なのか「一部嘘」なんて見分けつかないんですよ。初心者ならなおさら。
 
 場を和ますジョーク、軽い冗談、くらいならわからなくもないけれど、それにしては笑えないし性質が悪いな、と思ってしまう。
 そして、初心者側の視点で見たら「嘘かホントかわからない情報を混ぜ込んでくる人」を果たして信用できるんだろうか。
 
 それで楽しい、という人もいるのだろうけど、少なくとも自分には「合わないな」と思った。
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明日平
明日平日記
2022/12/22 21:17[web全体で公開]
😶 TRPGは趣味じゃない?
非常に大仰なタイトルですが個人的なことです
個人的に自分はGMメインでTRPGを趣味にしていると思ってましたが
今年は
GM回数<PL回数
になりGMメインといえなくなりました
多分TRPGに復帰して初です
PLたくさんできるのはGMしてくれる仲間があってこそでありがたいことです

そして
GM回数<PL回数<展覧会に行った回数
ということも判明し、明日平の趣味は「展覧会に行くこと」になったようです
かくいう今日も有給とって予約制の展覧会に行ってきたし
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かもらいふ
かもらいふ日記
2022/12/21 16:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】『異世界武器ペディア』データマンチ的考察
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)拙者、リプレイでも追加データでもない小噺に、きちんとルール&データ的背景を感じられる描写が盛り込まれてるの大好き侍。ということで、汎用とは言いつつベースはSW2.5である『異世界武器ペディア』の各エピソードの「ルール&データ的」な部分をちょっと語ってみたく。


●第1話『完成された戦士とは』
Lv7幻獣・グリフォン(⇒『I』468頁)。3部位で全身に「○連続攻撃」を持っているので最大6連撃。打撃点も高めで、嘴が期待値18点、羽が期待値15点。確かに一般人が喰らったらミンチになるしそこらの衛兵でも3R保たないレベルだわ。
対する主人公は〈ハードレザー〉+〈スパイクシールド〉。呼吸を整えたシーンを練技と解釈した上で、Lv6(※3人ならグリフォン余裕、の見立てなので)の敏捷B3として、ざっくり回避力11に防護点9点くらいか。相手は命中力10~11なので、これならソロでも数ラウンドの持久戦実際できそうではある。

●第2話『薙ぎ払って一網打尽』
『異世界冒険ガイド』のメインキャラ3人の過去話。ジョーが冒険者なりたてなのでLvは2~3程度か。
ギステルドの《薙ぎ払い》のシーンはゴブリン2体を屠った上でボルグに刺さってたので、ルールの「対象3体」を地味にちゃんと守ってるあたりが大変よろしい。
威力的にゴブリンをワンパンしたとは考えづらい(C11でクリティカルが出ないと厳しい)のだけど、たぶんジョーが良い感じに削っておいてくれたのではなかろうか。

●第3話『小兵の活路』
ゴーレム「オーク」と〈ショートソード〉+〈バックラー〉のフェンサー(仮)がシンプルに殴りあいするだけなのでデータ的な見所はあまりなし。
逆に、ゲーム的なデータになっていない「フェンサーの典型的な構えや立ち回り」の説明や描写が緻密で良い。

●第4話『虚実の剣舞』
ボルグハイランダーをソロ完封する〈タルワール〉+〈マンゴーシュ〉の二刀戦士。マンゴーシュの必要筋力の高さ、あと見た目からしても技能はバトルダンサーか。
「初撃は囮で二撃目が本命」「…と見せかけて実は初撃が本命」を使い分けているあたり、《囮攻撃》を使っているのかもしれない。
2.0のサプリの頃からだけど、ベーテ先生のタイマン戦描写めっちゃ好き。


とりあえず第一部はこんな感じ。たぶん続かない。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/20 22:33[web全体で公開]
🤔 拝啓、若人への手紙
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『失敗しない、後悔しない、人生なんてない。』
(BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』より)

無理に前を向かなくて良い。

泣いても構わない。

時には周りに迷惑もかけるだろう。

でも、『諦めたらそこで試合終了ですよ。』
(SLAM DUNKより)

勿論、光明の1つも見えない暗き夜もあるだろう。

そんな時は、周りに頼ること。

力を借りるのは恥ではない。

気が済むまで泣いたら、『前を向いて、進め』
(大虚空脇下より)

最後までお読み頂きありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/20 00:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ゴードベルとは【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。
バトルマスタリー導入を踏まえたリビルドが行われ、各員がかなり増強された。
そして奈落の魔域深部探索中にディアボロルテナントを発見、しかし雑魚魔神の群れが!!
これは妖精使いさんが炎の壁を2枚建てて退けるも、ゴードベル4体の邪魔が入る。
ゴードベルとは常時『完全に透明』な魔神で、怪我をしたら体液が出て透明でなくなってしまう某蛮族とは格が違う。
魔法は範囲に叩き込まないといけないし、見えないので物理攻撃や回避にはマイナス4ものペナルティが掛かってしまうのだ!!
単部位かつ物理攻撃しかないが、2回攻撃&双撃という点も驚異である。
しかし、リビルドを終えた冒険者たちもまた強かった。
まず範囲魔法3連発と騎獣のブレスで前衛エリアに出てきた2体のうち1体は死亡、もう片方も瀕死に。
これを操霊魔法戦士さんが難なく撃破する。
続く2ラウンド目、操霊魔法戦士さんがリビルドによって得たウォーハンマー《薙ぎ払いⅡ》をすると、あっさり全ヒットの上、片方に1回転、残りに3回転で大ダメージを叩き出し、勝負はさくりと着いたのだった。

ディアボロルテナントを追う一行が魔香水で最低限の補給をして戻ると、炎壁で下位魔神が幾匹か燃え尽きており、その先の部屋に入ろうとするディアボロを発見!
アイサツ前のアンブッシュは1回までOKと忍殺ばりに襲い掛かり、ディアボロも迎え撃たんと部屋の前で構えたところで昨晩は終了した。
年内に戦端は開く予定だが、多分決着は年明けだろうか。

キャンペーンプレイは途中でサプリメントが出ることがあるが、それを踏まえてのリビルドが入ることもあり、洗練されていくのもまた楽しいものである。
それと、わたしのPCも遂にセンチネル級に到達した。
ディアボロルテナントとの激戦が楽しみである。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/19 09:10[web全体で公開]
😊 【SW2.0】只今エイギア開拓中!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。
古巣に新人さんをお招きしたところ、気の良いGMさんが歓迎卓を開いてくださったのでお邪魔して参りました。

ルキスラで出会いPT結成して、橋の国ダーレスブルグから、グリュック大橋で海を渡って、エイギア地方最南端のカシュカーンへ。
そこで開拓村民をゴブリンが怪我させて略奪する(notサ○ガイ)事件の解決に乗り出します。
面々は件の新人さん扮するドワーフ女子の戦士さんをはじめ、シャドウ男性のベテラン2刀剣士斥候さん、グラランっぷらー斥候女子さん、ルンフォ壁賢者女子さん、そしてわたしのハイマン女子神官といった風で、グラランさんがいきなり行方不明だったり、ルンフォさんが店員さんだったりしましたが、とても和気藹々と楽しめました。
オンセンも勿論楽しいんですが、色んな場所で交流を深めて行きたいですね。
Thanks for reading!
いいね! 19
B
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/12/13 22:41[web全体で公開]
😰 追悼:水木一郎 (TRPG無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本的にどんなに偉大な方の訃報でもわざわざここで日記にかいたりしないんですが、
水木一郎さんはちょっと影響力がでかすぎて取り上げずにいられないです。
そこにいるのがあたりまえのような感覚がする方なので、まるで実感がわかず。しかし動揺しまくってます。
バラエティ番組でもよく出演され、数々のサプライズもこなされ、デビューから49年間、常にアニソンの最前線に立ってリードされてきた功績はもう語りつくせないですね。活動履歴を見ればわかりますが、近年にいたるまでずっと精力的に活動されています。普通にすごいです。格好いいです。
生きる伝説のアニソン歌手、水木一郎兄貴。心よりご冥福申し上げます。

ぜんっぜん落ち着けなくて困る。ゼーット!!
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/13 16:31[web全体で公開]
😊 少し疲れていたようで……。【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先だっては小さなことでくよくよと悩んでご心配をお掛けしました。
慎んでお詫びと御礼を申し上げます。
本日午前中は休日返上で現場仕事があり、帰宅後ぐっすり寝たら気分がスッキリ落ち着きました。
仕事はないと困ることもありますが、『忙しい』のは「心を亡くす」と書きますからダメですね。(苦笑)
そんなわけで、仕事と卓のバランスには気を付けつつ、これからも楽しんでいきたいと思いますので、どうぞよろしくお願い致します。
個別にお返事は勿論させて頂く所存ですが、取り急ぎご連絡まで。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 35
HUD
HUD日記
2022/12/12 13:02[web全体で公開]
😶 神我狩『神機エクソダス』
昨日は久々に神我狩オフセ
シナリオは神機エクソダス掲載の同名タイトル『神機エクソダス』
プレイヤー3人だったので、サンプルキャラをそのまま使ったセッションとなった
展開はおおむねシナリオ通りに進行、まぁPC3の目的が「突然姿を消したうえ面倒事や後始末を押し付けた師匠を一発殴る」になったのはご愛全て表示する昨日は久々に神我狩オフセ
シナリオは神機エクソダス掲載の同名タイトル『神機エクソダス』
プレイヤー3人だったので、サンプルキャラをそのまま使ったセッションとなった
展開はおおむねシナリオ通りに進行、まぁPC3の目的が「突然姿を消したうえ面倒事や後始末を押し付けた師匠を一発殴る」になったのはご愛敬
その上でラスボス戦でクリティカルを出し、雑魚敵を一掃したのはカッコよかったし、穢れたラスボスの魂を浄化したいと願ったのも印象的だった
オンセはオンセで良いんだけど、やっぱオフセ好きだなぁ
次の機会はもう来年になってしまいそうなのだがね
いいね! 15
アレン
アレン日記
2022/12/12 12:14[web全体で公開]
😶 この2年で起きたこと(自分語りなうえ小説並みの長文になるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)およそ1年前、仕事を辞めた。それから1年、何もせずにグータラな生活を送っている。

これだけ見たら「なんだただのニートか」と思われる方が多いだろう。実際似たようなもんだ。

きっかけは2年前の春。早朝、職場で店の開店準備中不意に息が出来なくなった。いくら息を吸っても肺に入ってこず全身が痺れはじめ視界がぼやけ酷い耳鳴りがする。しまいには壁にもたれかかって動けなくなってしまった。
まともに働ける状態ではなかったので同僚に今の自分の状態を説明し事務所で休ませてもらったのち、早退した。
日ごろからの不摂生が祟ったのかと思い内科を受診するが何ら異常は無いとの診断を受ける。

しかしその後も同じような症状が出るようになった。



気づいたきっかけは2つある。

1つ目はある日、出社前、駅の改札の前で突然立ち止まりそれ以上前に進めなくなってしまった。
その状態のまま30分か1時間か、ずっと立ち尽くし、最終的に会社に体調不良を理由に休みたい旨を連絡しその日は休んだ。
帰り際、実家に自転車を取りに行ったとき(今の家より実家の方が駅に近いので自転車を置かせてもらっていた)たまたま窓から顔を出していた父と会った。

父 「どうした?」
私 「調子が悪いから仕事休む」
父 「そうか、気をつけろよ」

うろ覚えだがこんな会話をしたように思う。



帰り道、私は号泣しながら自転車をこいでいた。

何故泣いたのかは今もわからない。情けない姿を父に見られたからなのか、それとも久々に父の姿を見た安心感からか……


2つ目はある夜、寝ていた時に夢を見た。
そこは何もない空間で、ただあかるくあたたかい光に満ちていた。
ふと振り返ると、祖母が立っていた。15年以上も前に亡くなった、大好きだった祖母だ。
その姿は生前の、大好きだった祖母そのままで微笑みながら立っていた。
私は「ばぁちゃん!ばぁちゃん!」と泣きながら何度も呼びかけた。

次の瞬間、私は布団の中に居た。
そして目に手をやるまでもなく自分が大量の涙を流していることに気づいた。
ここで、自分の精神状態があまりよくないことに気づく。だがこの時点ではまだ、かなりまいっているな、程度の認識だった。


同じ夜にさらに2度号泣する夢を見、2度とも実際に泣いていたことを確認するまでは。

ここでようやく、今自分はかなり危険な状態なのではないか、と疑う、というより確信し、その日職場に休みの連絡を入れすぐ近場の心療内科を探し予約を取り受診した。

最初の診断結果は適応障害。相当な疲れとストレスが溜まっていると言われた。

それから薬を処方してもらいながらなんとか仕事を続けていたが、去年の11月、ついに限界を迎え、仕事ができなくなり、仕事を辞めた。

次の仕事を探すまで時間を空けて、その間いっぱい遊ぼうと決めた。
辞めた3か月後にはかの有名な『エルデンリング』も発売されもちろん遊んだ。



なのに一向に疲れが取れない。
いくら遊んでも楽しくない。
遂には今まで好きだったもの、趣味だったもの一切に興味がなくなってきてしまった。

心療内科の先生に上記の事を話した末出された診断は、


鬱病


驚きはなかった。自分を客観視しているもう一人の自分がすでに、仕事を辞めるはるか前にそうだろうと結論付けていたからだ。
だが自分でそう思っているのと実際に言われるのとでは、やはり重みが違った。

それから自立支援の申請をし、投薬治療の毎日だった。
幸い家族がこの手の事に理解があり、最低限の生活はできた。

だがなかなか合う薬が見つからない。
症状は少しづつ悪化していく。
今年の夏には重症化し、文字通り何もできない状態になってしまった。
ここでは書けないようなことを常に頭の中に思い浮かべる。
しかしそれを実行しようとする気力すらない。
家族と医者以外の人との関係もすべて切れてしまった。
ただ生きているだけでしかない。いや、生かされているだけでしかなかった。



そんな中唯一のつながり、生きるための拠り所となっていたのが、ここ

正確には、3年前から始めていたS.W2.5のサプリメント、『ヴァイスシティ』のキャンペーン。そして一緒にプレイしていたGMとパーティの仲間たちだった。

仲間たちには本当に申し訳ないのだが、正直セッションが始まる前は若干憂鬱な気分だった。
実際気分がのらず体調不良を理由に開催日を延期してもらったこともあった。

それでも、いざセッションが始まるとそれまでの不安感や節操感が嘘のように消え、ただただ楽しい時間を満喫できた。
およそ月に2~3回、1回2~3時間程度の短いセッションだったが、それは間違いなく自分の生きる目的であり救われていた。

それが今年の夏、8月中には終わるだろうと分かったときは、正直何も考えられなくなった。
夏に症状が重症化したのもそれが一因であったのだろうと今考えて思う。
そして最終回の1つ前のセッション終わりにGMから提案があった。


「このキャンペーンが終わったらこのメンバーでグリフォンロードやりません?」


私はこの言葉に命を救われた

過大表現ではない。間違いなく。



それから、運よく体に合った薬も見つかり、体調も気力も少しづつだが戻り始めている。
TRPGやりたい欲も復活してきた。
最近私がいろんな方の日記によく出没しているのもそのため(もし私のコメントで不快になった方がいたらごめんなさい)。

鬱病との戦いには根気と時間がかかるとよく聞く。
完治には相応の時間がかかるだろう。もしかしたら一生付き合うことになるかもしれない。
それでも自分を支えてくれるものがあればなんとかなる、仕事なんていつでも見つかるさ。

今はそう思っている。



尻切れトンボのようで恐縮ですが、自分が書きたかったことは以上です。超長文、駄文を読んでくださった方、本当にありがとうございます。

そして最後に、3年間一緒に遊んだ、そして今も一緒に遊んでいるメンバーのみんなへ、最大級の感謝を。


さて、この日記を書き終えたらオリシのエネミーデータの調整をしなければ。
まだまだやることは沢山あるのだから。
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ササミ
ササミ日記
2022/12/12 11:50[web全体で公開]
😆 スカイノーツ、楽しそうでワクワクしてきたゾ!!
昨日はナツルさんのスカイノーツ【キャラクター&飛空艇作成会】でした。
「BOOK☆WALKERのセールでルールブックを買ったよ!!」って日記で書いたら、なんと初心者向けのセッションを開いてくれました。ありがたや~

と、いうことで参加者で集まって、キャラクターを作りました。
GMの丁寧な説明全て表示する昨日はナツルさんのスカイノーツ【キャラクター&飛空艇作成会】でした。
「BOOK☆WALKERのセールでルールブックを買ったよ!!」って日記で書いたら、なんと初心者向けのセッションを開いてくれました。ありがたや~

と、いうことで参加者で集まって、キャラクターを作りました。
GMの丁寧な説明を聞きながら、種族、スキル、得意・苦手を選んでいきます。

みんなでワイワイ話しながら、飛空艇を作って名前を決めました。最高にイケてる名前になりましたw
非常に洗練されたシステムっぽいのですが、所々で冒険企画局っぽさもあって、遊んでみるとたぶんハマるなwww


迷宮キングダムでデータマンチ達と遊んでいると感化(侵食?)されるのか、どうしてもモダンタイムズの十人十色&天才を選んでしまいます。コレだけ明らかに強い気がします。だって、迷宮キングダムの衣装と同じ効果だよ!! ヤバくない!?

今週末のセッションが楽しみです。


PS.
ヘッドセットのマイクが調子悪いので、Amazonで注文しました。
消耗品とはいえ、ほぼ毎日使って2年持たないのは悲しいなぁ~
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