ササミさんがいいね!した日記/コメント page.97

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

めぃさ
めぃさ日記
2026/01/07 04:22[web全体で公開]
😍 回想日記 のんびりシナリオ20251215
爽やかなnotカップルデートシナリオ、
本来なら2〜3時間のものだと思います。

それを2日に分けて
すーーーーっごくゆったりのんびり
回らせていただきました(∩´∀‘∩)💕

行く場所行く場所で
色んなイベント発生させてくれて
びしゃびしゃになりながら
本気で水鉄砲対決したりす全て表示する爽やかなnotカップルデートシナリオ、
本来なら2〜3時間のものだと思います。

それを2日に分けて
すーーーーっごくゆったりのんびり
回らせていただきました(∩´∀‘∩)💕

行く場所行く場所で
色んなイベント発生させてくれて
びしゃびしゃになりながら
本気で水鉄砲対決したりするのとか
石切り(?水面を石跳ねさせるやつ!)も
ビギナーズラックで勝ち申したりとか

サプライズで花火一緒にしたりとか
線香花火どっちが長く落とさないか対決!とか
とにかくどこでも対決しちゃうのが
てぇてぇふたりでした(笑)

例によって野良卓なんですが
初対面であの空気を作ってくださって
本当にありがたく感じます💫
ふたりで、KPさんも含めて3人で
一緒にシナリオを楽しもうねの気持ちが
伝わってきた良い経験でした…🩷

あと自分のPCが料理が上手くてびっくりした!
店開けるレベル(言い過ぎ)

また遊ぼーねとお約束しているので
是非また同卓したいです💓‪きゅんきゅん🎶
いいね! 11
あめふり
あめふり日記
2026/01/07 15:04[web全体で公開]
😊 【追記有/CoC7th募集】CLUB.underground【作:稀彦様】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、新年ということで1億年ぶりにCoC7thの公募に来ました!

シナリオは稀彦様作の「CLUB.underground」。
年末年始キャンペーンで復刻販売されており、おしゃれなトレーラーとアングラな世界観に惹かれて購入。
秘匿HO制かつアウトローという少し特殊なセッティングですが、個人的にはイチオシです🍷
ご興味ありましたらぜひ申請ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾


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[シナリオ]CLUB.underground(作:稀彦様)
[募集]PL3名(+KPC)
[開催]1月中旬~2月で擦り合わせ(3~4回予定)
[形式]完全テキセ
[会場]ココフォリア
[HO]あなた達は裏社会の人間だ
[詳細]https://trpgsession.com/session/176770060917AmefuriRainy2

⇩以下、トレーラーと公開HO⇩


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ここは裏社会の人間があつまる店。
マスターに依頼した仕事は、その道のプロが請け負ってくれるという。

店のルールはふたつ。

“見ていいのは手元だけ”
“合図は全て乾杯で”

今日も薄暗い店内に、乾杯の掛け声が響く。

ここはそう、「CLUB.underground」


■公開HO
共通HO…あなた達は裏社会の人間だ。
    「CLUB.underground」というバーから仕事を斡旋してもらっている。
     その理由は様々だ。

<HO1 Mojito>
あなたは最近名の売れてきた情報屋だ。
いつもモヒートを飲んでいる。
必須技能:コンピューター等

<HO2 Martini>
あなたはギャングのボスだ。
いつもマティーニを飲んでいる。
必須技能:拳銃等

<HO3 Cassis>
あなたはどんな姿にもなれる怪盗だ。
いつもカシスのカクテルを飲んでいる。
必須技能:鍵開け等

<KPC Tequila>
あなたはこのクラブのマスターだ。
乾杯では必ずテキーラを飲むことにしている。


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なお参加者の決定やHO希望は先着順ではありません。
楽しくセッションを遊べるかどうか判断するため、同卓経験やプロフィール欄、100の質問等を確認の上でメンバー選考を行います。
※メンバー確定後HO希望に被りがあればKPがダイスで決定

とはいえ最低限のマナーを守れると感じた方々であれば抽選となりますので、落選の場合必ずしも問題があると判断したわけではない点はご了承ください…!


以上、拝読ありがとうございます。
良きご縁と良き卓がありますように🥂


※ありがたいことに定員以上の参加希望を頂きましたので、募集期限〆切を少し早めております。
※参加申請のタイミングに関わらず選考の機会は平等のため、気になる方は気軽に申請宜しくお願いします!

いいね! 7
あもちん
あもちん日記
2026/01/07 17:56[web全体で公開]
😶 ビブリオマンサーの所感と立ち絵を描いたりしたなどした日記
ビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。
まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。
新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。

ビブリオマンサーですが、正直全て表示するビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。
まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。
新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。

ビブリオマンサーですが、正直カタログスペックを見ただけではあまり強そうに思えませんでした。
というのも、令和の魔法技能は補助動作で空を飛ばせたり攻撃回数を増やしたりモリモリ回復させたりできるモンスター揃いのため、そんな彼らには引けを取るのではないかと感じたのです。
所詮もとは平成に実装された魔法技能の調整版、令和のラクシアにはついていけないだろう、と。
しかし、いい意味で期待を裏切られることになりました。
というわけで……

☆ビブリオマンサーのここがスゴイよ!ポイント集
・【マギカ=アウゲータス】ー魔力増強ー君
補助動作で秘奥魔法の魔力を+1してくれる優等生なヤツ。
ビブリオマンサーの弱点の一つ、杖が持ちにくい(マナスタッフを持てない)を無かったことにしてくれます。
《武器習熟A/スタッフ》の分を他の戦闘特技に回せたと考えると、それ以上の価値があったかもしれません。
・【アディシオ=エレメントゥム】ー属性付加ー君
補助動作で秘奥魔法に属性を追加してくれる侮れないヤツ。
これのおかげでせっかく抜いた弱点が無駄になることが減り、まさに縁の下の力持ちでした。
無駄にならない安心感を拠り所として弱点へ強気に指輪を割ったり恩寵を切ったりすることができました。
その結果前衛アタッカー垂涎の物理ダメージ弱点が判明したりというシーンもあり、単にビブリオマンサー自身の弱点アクセス力向上以上の影響力を感じました。
・【モメント=レストラーレ】ー瞬間修復ー君
補助動作で回復できるえらいヤツ。
まるで2枚目の【ヒールスプレー/A】のような使い心地で、これでダメージが多い日も安心でした。

★ビブリオマンサーのここがダメだよ!ポイント集
・魔法代が高い
魔法代が高いです。
今回はレベル9でのキャラクター作成でしたが、必要最低限の魔法購入費用だけで所持金の1/3が消し飛びました。
純後衛魔法職は資金に余裕のある傾向がありますが、ビブリオマンサーはむしろ懐に寒風が吹いております。
・消費MPが多い
消費MPが多いです。
上に挙げた有能魔法たちは軒並み効果時間が10秒以下であり、毎ラウンド使用するとそれだけで10数点×ラウンド数のMPが飛んでいきます。
また準備行使枠・応急行使枠の関係上、状況に合わせて低レベル低燃費魔法を使うのにはリスクが付きまといます。
おのずと常に「一番いい魔法をくれ」状態になり、消費が加速していきました。

といった具合でした。
今回参加させていただいたのは戦闘メインのシナリオでしたので、探索系秘奥魔法についてはまだ試すことができていません。
それらについてはおいおいということで。
ひとまず全体としての感想は、ユーティリティに使いやすく、かつ爽快な魔法使い技能でした。
ストレスフルな現代社会でうっぷんが貯まったそこのあなた、【マギカ=アウゲータス】と【アディシオ=エレメントゥム】を乗せた【アトモス=イラプティオ】で蛮族共を蹴散らしてみてはいかがでしょうか?
そんなビブリオマンサー技能が使えるようになるサプリメント「タイラントクリプト(4,180円/税込)」、現在絶賛発売中です。

そしてこちらはそのビブリオマンサーを習得したルーンフォークPCの立ち絵です。



ルーンフォークは基本有能キャラという風潮があるかと思いますが(偏見)、今回の彼女は一般的職業をクビになりまくった挙句冒険者に流れ着いたポンコツという設定になりました。
全体として彩度低めの配色にし、また無造作な無造作ヘアにすることで、いい感じに幸の薄そうな感じにできたと思います。
さらに顔に落ちた影がより一層しょんぼり感をブーストしてくれて日陰感が増しています。
ところで、ルーンフォークの立ち絵は硬質化部位のデザインが毎度地味な悩みどころさんです。
メカメカしくも、ある程度は有機的な感じを意識してみました。
今回も件の素体への加筆で作成しましたが、いい感じにキャラクター性を伝えられる立ち絵になったように思います。

というわけでタイラントクリプトのダイマ日記でした。
ビブリオマンサーと好相性の秘伝が掲載されているユーシズ採用卓が増えてくれることを願い、結びとさせていただきます。
いいね! 26
サバカニ
サバカニ日記
2026/01/07 20:08[web全体で公開]
😟 無駄にKPの才能があるかもしれない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレありにすると長文折りたためるんじゃね?と思ってありにしました。ネタバレなんてないです。
何事もはじめたてで上手くいくと才能があると勘違いします、暖かい目と大目に見てください。

さて、シナリオを作り3回まわしてみました、概ね良好。自分が理想とした「なるべくどんな探索者でも許可する」「探索者の設定を活かす」「自由に行動させる」「探索者の行動によってエンディングを変える」など自分だったらやりたい事を許可し上手くまとめられていたと思う

KPとしての楽しみも見つけた、自分が設定した困難を探索者が乗り越えた時や創意工夫が見られた時、ダイスの女神が探索者に微笑んだ時。一緒に感動できる、少なくとも自分は面白いと思える。人の幸せを喜べるのはのび太レベルの天才だってはっきりわかんだね

想定していたKPとしての弱点も問題なかった。自分の根本的な問題としてKPとPLが仲良く物語を紡いでいくという認識が少ない点がある。ルルブには勝者と敗者は無いと言われていますが自分は漠然と勝敗があると思ってプレイしてきました。また、公平なルールの中でPLも全力でシナリオを倒す、KPも全力でシナリオを回してPLを苦しめる、その結果楽しいセッションが生まれると信じています。PLとして遊ぶならこれでもいい、ルールの中で遊ぶのならPLはKPを倒せないから。しかしKPとしてこれをやり過ぎるとPLのPCが死にかねない。全力で苦しめに行くと難易度が高すぎて楽しめないかもしれない。

これらの問題に対しては、事前の難易度調整とデータややる事を大体決めておくことで。公平に機械的に回せば探索者を理不尽に苦しめることが無いキーパリングを実現。何度も「難易度低すぎたかなぁ?」と思うことはあるけどこれでいい。「難易度高すぎたかなぁ?(全ロス)」よりは何十倍もマシである


ここまで777文字書いてからなんで日記書いてるのか思い返してみた。「PLが楽しめるよう」を必要以上に重視してシナリオを作るせいで追加でシナリオ2作作って3作構想しておいて「自分が本当に作りたいシナリオを作ってない」からその愚チを言いたいのだ(これでPLが楽しめるシナリオすら作れていなかったら泣きたい)。
そして本当に作りたいシナリオが「クソシナリオ」であることを自覚しているから葛藤しているのである。どれくらいクソかというと「まず勝ち目のない装甲8点持ちレベルの神話生物2体と戦ってくださいどうぞ~」である、クソシ待ったなし。なんでそんなクソシナリオ作りたいのと聞かれても「作りたいから」としか表現できないししたくない、仕方ない、理屈ではなく感情なのだ。

願わくば「自分が思ったことやりたいことそのまま全部乗せクソシナリオ」を「いい感じの探索者が劇的にクリア」して私に感動と喜びを与えてほしい。わかってる身長170kmを恋愛対象に望む並にわがままなのは自覚している

だから作ったシナリオ作るシナリオは適度な難易度調節やローリスクローリターンの選択肢などちゃんと真面目に作っている。

しかしいつかPLも楽しめる、自分も心の底から本当に嘘偽りなく100点と言えるシナリオを作りたい。
いいね! 15
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/07 21:45[web全体で公開]
😶 明日が新天下繚乱セッションのPL募集締切です
新天下繚乱のセッション「化政時代の百鬼夜行」のです。
セッションに向けて基本ルールブックの読み込みしています。
サプリメント3冊読み込むには時間が足りないですけど。
ココフォリアのルーム練習はしてみました。
シナリオの読み込みもしています。
悩むところは過ぎ去り、今は目の前のことに集中。
楽しんでいきたいです。
ドキドキするなぁ。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/01/07 22:02[web全体で公開]
😭 「ダレカレ」というゲーム
死ぬほど泣きました。久しぶりに嗚咽とか出ました。目も真っ赤です。

泣き活というには、あまりにも心をズタズタにされました。あんなに苦しい気持ちになるゲーム、早々無いと思います。

switchもしくはsteamで遊べますので、ぜひどうぞ。500円くらい、1時間程度で終わります、
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/01/05 11:50[web全体で公開]
😶 明けてましたおめでとうございます。
今年は午年ですね。
駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。

TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。

目指せアイデア即シナリオ化ツール。
※完成が確定しているわけではありません。

今年の年末年始は久しぶりの全て表示する今年は午年ですね。
駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。

TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。

目指せアイデア即シナリオ化ツール。
※完成が確定しているわけではありません。

今年の年末年始は久しぶりの2週間の長期休暇でした。
去年は土日三が日の5日間だったのでむらがひどいものです。
あと今年度もこのままでは有休リセットされてしまうのでやること終わったら休みたいところです。

下限時間設定なんてお排せつ物規定なんてお除きになるか、『(ただし有給休暇時間は除く)』と但し書き頂くか、残有休数分を病欠者にお買取り頂く制度が欲しくてたまらなくてよ(似非お嬢様風)

どうせ給料上げる気ないならタスク終えたら3時間勤怠でも人日満額払ってくれるならマジで3倍の作業密度で頑張る用意あるのですが何とかしてくれませんかねぇ。
まぁそのタスク用意できる管理職がいないんですが。
終わり決めたあとに出たとこ勝負とか本当どうにかして。

給与ももちろん欲しいですが、
空き時間がめっちゃ欲しい。
睡眠時間ももっと欲しい。

カーソルランダム移動Botでもリモート勤務の実績になる業界あるのはさすがに驚きましたが。

閑話休題。

動画もさくさく作れる工夫を見つけて、
手を加えないといけない部分以外を何とか時短したいものです。
いいね! 19
KAL666
KAL666日記
2026/01/05 16:08[web全体で公開]
😶 他人のキャラは
なんか魅力的に感じる。
濃いきっちりとした設定は決定事項がハッキリしているのでシナリオが作りやすく。

うっすらとした余白の多い設定は、深掘りしていく質問が次から次へと出てきている、
そのキャラへの理解が深まる。

昨年末から他人のキャラへシナリオ作りたい欲が昂ってますw
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/05 16:45[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】お正月から【映画】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お正月早々におっかなびっくり、戦争映画である『ペリリュー 楽園のゲルニカ』を観てこようと思っていたのですが時間が合わず、代わりにお袋の好きな天海祐希さん主演のTVドラマ”キントリ”こと『緊急取調室』の映画を観て参りました。
まさか泣くまいと思ってたら泣きましたが’‘,、(’∀‘) ’‘,、
時雨沢恵一氏の小説/アニメ『キノの旅』の「徳を積む国」と「優しい国」を思い出しました。
良い映画でしたよ、ぜひ劇場へお越し下さい。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 28
あめふり
あめふり日記
2026/01/05 21:32[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集中×2🌟新年のご挨拶🎍
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

 新年明けましておめでとうございます🎍🐎

 昨年は長期CPを1つ完結させることができ、充実した1年となりました。
 反動でしばらく燃え尽きてTRPGから少し離れていましたが😇、それだけCPに注いだ時間や情熱、完結の感動が大きかったのだろうと思います。
 参加メンバーの皆様、ならびに共にGMをつとめたみつる氏に心から御礼を申し上げます⚔️⚖️

 2025年の後半からは、思いつきで始めた「魔法使い技能なし縛り」の戦闘中心卓「熱砂武芸大会」が思いの外楽しく、どんどんシリーズが更新されていますね。
 さすがに新たな対戦相手を作るのは一旦打ち止めですが、再演となる「REVIVAL」であったり、対戦相手をランダムに選出する「砂塵戦」であったり、引き続きラージャハの武芸大会は熱いようです。
もし以前参加された方、今後参加される方に少しでも楽しんで頂けたら幸い😌

 風邪をこじらせてしまいご挨拶が遅くなってしまいましたが、今年もどうぞ宜しくお願い致します!

 早速ですが現在募集中のセッションを2つほど宣伝し、2026年の初日記としますね。
 今年も卓充できますようにと願いを込めて…!


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【熱砂の王 ~Pharaoh the Sand Dust~】

 かつて“究極の力”を追い求めた王は、最強の軍団と国を手に入れた。
 一夜にして忽然と姿を消し、今なお砂塵に隠された王国には、永遠の神秘が眠るという──

 軍事大国ラージャハにて、「王国の末裔」らしき少女と出会った君たちは、砂塵に消えた古代都市の謎を解き明かす冒険に挑む。
 謳われるは三人の王と三人の妃。
 夜毎紡がれる物語は、誰が為に在るのか。

 [GM]あめふり
 [募集]PL3~4名+GMPC
 [形式]完テキ
 [開催]ココフォリア
 [開催]2026年2月あるいは3月以降の土曜 21:00~24:30
 [〆切]2026/1/31(土) 00:00
 [LV]10~11LV 開始
 [戦闘]上級戦闘
 [傾向]RP、ストーリー重視、エキゾチック、アドベンチャー、遺跡探索(墳墓)、古代文明、念のためR15(一部暴力表現・残酷表現、ふんわりセンシティブ要素を含む)
 [詳細]https://trpgsession.com/session/176689225774AmefuriRainy2 
 [備考]参加方法(選考&抽選)
 ┗募集ページをご確認の上、TRPGオンセンより参加申請をお願いします
 ┗全4章の中期CPとなります。2026年中盤頃完走予定!


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【熱砂武芸大会 ~変身REVIVAL~】

 ブルライト地方ラージャハ帝国。
 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。

「純然たる力と技を示せ」

 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。

 此度挑むは“変身”の志士。
 姿形を変え、苛烈な攻めで圧倒せし猛獣。
 汝が武を以て勝利せよ!

 [GM]あめふり
 [募集]PL2~3名+GMPC
 [形式]完テキ
 [開催]ココフォリア
 [開催]2026/1/8(木) 20:00~24:30
 [〆切]2026/1/6(土) 12:00
 [LV]8~9LV
 [戦闘]上級戦闘
 [傾向]魔法禁止しばりの戦闘メイン卓
 [詳細]https://trpgsession.com/session/176748595855AmefuriRainy2 
 [備考]参加方法(選考&抽選)
 ┗募集ページをご確認の上、TRPGオンセンより参加申請をお願いします


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 以上が現在募集中のセッションとなります。
 変身REVIVALについては〆切が近いため、参加をご検討している方はお早めの申請を宜しくお願い致します!


 最後にTRPGに関する2026年の抱負を少し。
■始動予定の「熱砂の王」を完結させる
■完結済CPに関連した外伝やオムニバスシナリオを開催する
■SW2.5以外のシステムでも遊ぶ
■自作の立ち絵制作を再開する
■無理なくTRPGを楽しむ
 こんなところでしょうか。

 今のところオンセンではSW2.5がメインで今後の展開も楽しみなところですが、それはそれとして他のシステムにもまた触れていきたいですね!
 無理なく楽しむというのは、もちろん自分以外の同卓する方々にも言えることではないかと思います。
 そういうわけで、各々のスタンスやペースを大切にしながらご一緒できましたら幸いです。
 同卓した経験のある方もない方も、どうか素敵なTRPGライフを送れますように!🐹


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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/01/05 21:35[web全体で公開]
😲 【CoC6版】キルキルイキル
アッ、あけましておめでとうございます!!!!!!!!!!
今年もオンセンさんで(多分CoCメイン)野良募集やセッションの応募していきたいと思うのでよろしくお願いします!!!!!!!!!!


1/3にやった(備忘録)。すみません昨日書こうと思ってたんだけど忙さつされてた。
セッション終了時全て表示するアッ、あけましておめでとうございます!!!!!!!!!!
今年もオンセンさんで(多分CoCメイン)野良募集やセッションの応募していきたいと思うのでよろしくお願いします!!!!!!!!!!


1/3にやった(備忘録)。すみません昨日書こうと思ってたんだけど忙さつされてた。
セッション終了時間がほぼ2時
アフト込で4時解散からの仕事で帰宅後泥のように寝た

年始初卓がこのシナリオでいいんですかね!?!?
全員の予定合う日がこの日しかなかったから仕方ないね…( ˘ω˘ )
割と突発で日程決まったのも相まって超特急で部屋作った。ドシンプルですまぬ…


いつもいいRPしてくれてありがとうなメンバー紹介!
・包容力のあるお姉さんを目指したOL。家事全般を請け負うルームシェアに一人は欲しい人材。節約が趣味。
・光のギャル。今回は暗くならない!と宣言していた。趣味は雑誌を切り抜いてスクラップすること。


ダイジェスト
・ 初 手 フ ァ ン ブ ル (様式美)
・SIZが違うのに身長がほぼ同じな探索者たち
 ∟KP「体重の差……ですかね?」PL「KP、言葉を選んでください」PL「この話題やめましょう」
・『モニタリング』歌いだすKP
・KP「人の心ない方が優しくできますよ」
・えっ、同点……?同点!?!?!?!?
 ∟結局choiceで決めた
・KP「今シナリオ1/3です」PL「嘘でしょ!?」(シナリオのプレイ想定時間経過)
・KP「〇〇と言うことが分かります」PL「分かりたくなかった」
・ギャルを守るOL……😢
・ギャル「ギャルってなんだっけ……」
・夜休憩で生活RTA(ご飯とお風呂と洗濯)
・最後の相談で1時間半


普段、無言の時間が苦手なんだけど今回回したPLたちのRPは「待てる無言時間」なんだよな……。
無言ではあるものの、秘匿チャットでたくさんお話してくれるから考え中なんだなって分かる。
同じタイミングで同じようなこと言ってるのが面白かった。秘匿チャット自体はKPとの相談用で置いてたやつ。

ほぼ1時間半くらい黙って見守ってた。急かしちゃいけないなって思って。
二人が納得するエンディングを選んでもらった。

個人的には「このエンディングなんだ!?」って驚きがあった。
もしお渡しした情報が逆だったら想定していたエンディングになるのかな、とも。
成長を見守る母の気分になってる。






それはそれとして、今年はデザイン頑張る年にしたい!!!
特に配信画面やサムネ!!!
部屋は……音声ログ作る関係でシンプルに落ちつきがち。
色使いと配置、どれも苦手だから映える画面作りを目指したい……。
いいね! 14
トノカ
トノカ日記
2026/01/05 23:12[web全体で公開]
😶 今年はスカッとした卓を沢山したい
お久しぶりです、自己表現欲求の化け物です!
今年の頭から卓に付き合ってくれた皆様、ありがとうございます。
懐かしい方と1年ぶり2年ぶりに会えて話せたりなど、やはり卓は良いですね。
去年は12月にやっと復活出来た程度なので、今年はもうちょいやりたいです。

さて、感謝と承認欲求ついでにちょっ全て表示するお久しぶりです、自己表現欲求の化け物です!
今年の頭から卓に付き合ってくれた皆様、ありがとうございます。
懐かしい方と1年ぶり2年ぶりに会えて話せたりなど、やはり卓は良いですね。
去年は12月にやっと復活出来た程度なので、今年はもうちょいやりたいです。

さて、感謝と承認欲求ついでにちょっと新年頭から語らせて貰っても良いですかね。

私はCoCしかやりませんが、やっぱりTRPGにおいてGM、PLのどちらにしろ皆やってる理由は『自分を見て欲しい』や『自分を解放したい』、『キャラクターに自分を重ねてキャラに成功体験をさせたい』などのどれかに集約されるのかなと感じています。

実際卓を一緒にやった方に聞くと大体が同意してくれますし、私は『そう』です。(中には純粋にシナリオやゲームとして楽しむ目的の方もいますが、私の卓だと少数派かな。やはり自分のキャラがそこにいる事が大事な方が多いです。)

リアルだとこれって中々発散が難しい欲求なんですよね。
例えばこれを満たすには『自分の成功体験を自慢する』、『自分の得意分野のゲームを誰かと一緒にやって自分が勝つ』などの他者の犠牲が必要ですし。
社会人だとこれをやるとうざい奴認定されますから、やるだけ不利と言うか、マイナスです。

だからこそ、そんな社会では控え目な方達の最後のユートピアがTRPG卓なのかなと思っています。


私はそんな方達の自分を幸福にするロールプレイの助けになりたいし、自分もまた幸福になりたい。

もし卓を一つやるごとに同じ気持ちの仲間を増やして、互いに自己肯定感マシマシで生きていけるならこんなに素晴らしい事はありません。

だから皆さん、もし私と同じ気持ちを抱いてくれるなら是非私の卓に遊びに来てください。
そうでなくても適当に話しかけてやって下さい。
仲間を増やすには声を掛けて行動するしかありませんので、その始まりとしてここで発言させて頂きました。

長文のご閲覧ありがとうございました。
いいね! 14
狐狗狸⑩
狐狗狸⑩日記
2026/01/05 23:27[web全体で公開]
😶 2026年の抱負
昨年はお世話になりました、今年もよろしくお願いします。
(諸事情により祝いの挨拶は控えさせていただきます)

TRPG歴もなんだかんだ長くなりましたが、今年もなるべくジャンル問わず
いろいろと遊ばせていただけたらなと思います。
GMとしてもPLとしても得るものが多い年にしていきたいです。
全て表示する昨年はお世話になりました、今年もよろしくお願いします。
(諸事情により祝いの挨拶は控えさせていただきます)

TRPG歴もなんだかんだ長くなりましたが、今年もなるべくジャンル問わず
いろいろと遊ばせていただけたらなと思います。
GMとしてもPLとしても得るものが多い年にしていきたいです。

そして今年もシナリオを作成していく予定なので
他の方が私のシナリオを回してくださるのを目標に、頑張っていきたいと思います。
つきましては去年の12月に出た新作のリンクを貼っておきますので
どうかよろしくお願いします!!
https://m-kokkuri.booth.pm/items/7789943
いいね! 18
明地
明地日記
2026/01/06 00:00[web全体で公開]
😶 ついに完成が見えつつある…!!!
あけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!!
原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。
しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ

もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。
というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。
キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……!
というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。

あとやること
・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる
・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる
・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる
・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる


いいね! 25
めぃさ
めぃさ日記
2026/01/06 00:34[web全体で公開]
😆 回想日記 クトゥクトゥ大好き‼️(2025/12/12)
クトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる
いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️

やっぱりオカルトが大好きで!
民話伝承系シナリオが大好きで!
全体的にジャパニーズホラー特有の
しっとり感があってとてもよかった…

そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑

継続ちゃんを全て表示するクトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる
いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️

やっぱりオカルトが大好きで!
民話伝承系シナリオが大好きで!
全体的にジャパニーズホラー特有の
しっとり感があってとてもよかった…

そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑

継続ちゃんを連れていったのですが
HOがものすごくハマってくれて
デコボコチームプレイの中でも
愛される子になって嬉しかったです🙂‍↕️

また来月同シリーズのシナリオを
自分たちの仲間たちと回らせてもらうので
継続ちゃん連れていきたいな🎶
それまでに…継続ちゃんが…
ロストしませんように…お願い……(切実)
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四睡
四睡日記
2026/01/06 00:44[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえ~い!今年の卓始めはダブルクロスでした✌
シナリオのネタバレあります











第3夜始まった~~!!!!
佐和山先生がPC全員に勧誘するの、超忙しそうだなとか思ってたんだけど、普通に子機だった件について。そりゃそうか。
実はまだ自分のPCのことを把握するので精一杯で、他のオーヴァードとかエフェクトの情報全然読めてないので、これから何がまったく見当つかない四睡なのでした。この後どうなるのか、めっちゃワクワクする。

佐和山先生、いろんな性格がいたけど、一番温和で善人そうな佐和山先生をころしちゃった……!何か思ったより強くなってたみたいで、プチッとやれちゃったので桜井はちいかわのあの子みたいな気持ちになりました。普通の人間なら、虫を潰すようにプチッとできるようになっちゃったんだね……桜井。あんなにダメージ出せると思わなかったよ。お前バケモンじゃんこわ。自覚ないのがなおさら怖い。

佐和山先生、花龍院くん以外のPCに全員やられちゃったのが物悲しい。これ攻撃したせいであとあと困らないと良いんだけど……。ちょっと嫌な予感がするので外れててほしい。
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めぃさ
めぃさ日記
2026/01/06 00:44[web全体で公開]
😍 流浪のめぃさ、家を見つける🏠
オンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。

オンセンで声をかけてくださった方の鯖が
みんなわいわい仲が良くて、
それぞれ個性的な子達が集まってて、
思った以上にアットホームで居心地がよく。

なんだかぬくぬくしてしまったので
『所属』というものを知ってしまいました。

なん全て表示するオンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。

オンセンで声をかけてくださった方の鯖が
みんなわいわい仲が良くて、
それぞれ個性的な子達が集まってて、
思った以上にアットホームで居心地がよく。

なんだかぬくぬくしてしまったので
『所属』というものを知ってしまいました。

なんだか、むず痒いような、不思議な気分。
おうちって…こんな感じだったんだ、ね!

それでも野良ネコ精神の抜けないめぃさは
色んなところを放浪しながらも

鯖の人達との交流、一緒に卓を回ったり、
KPしたり、してもらったり、そういうのも
大切にして行けたらなって思っています。

なんかちょっとしたことですが
心境の変化に繋がる出来事になったので
書き綴ってみました🌷 ̖́-
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あにや。
あにや。日記
2026/01/06 01:09[web全体で公開]
😊 「今からTRPGで激エモシナリオを遊んだ後、抑えきれない感情を吐き出すときのモノマネやります」
「えっ、エモ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッ!!!!!!!!!!!!!!」
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/01/06 01:35[web全体で公開]
😶 CoCにも採用されているBRPシステムは
「SFとファンタジー以外ならどんなシナリオでもプレイできる非常にユーザーフレンドリーなシステムです」
「そんな皮肉ばかり言ってるからみんなから嫌われるんですよポールさん」
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しゃず
しゃず日記
2026/01/06 04:01[web全体で公開]
😲 初CoC7版「Hand-in-hand」で遊びました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc通算としては4回目、そして初の7版シナリオを回して頂きました!幸運消費でダイスある程度修正できるシステムありがたい
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嘘だろ!!!!!!!!!そういうパターンもあるのかよ!!!!!!!!!!!!!お前のこと1ミリも疑ってなかったよ!!!!!!!!!!(リアルINT3、リアル心理学0)いや少し盛った、2ミリくらい疑った時期もあったが、扉に彫られている印に気を取られて全く注視していなかったのだ…
PCが毒牙にかかった事より私が何も察せなかったのが悔しい()NPCを疑う目を持とう!(教訓)
回していただいたKPさんありがとうございました!掌の上で踊らされて楽しかったです()
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