ササミさんがいいね!した日記/コメント page.214
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イサエギン | |
| 2025/08/15 00:03[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/15 00:11[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その4 クリア! 今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。 ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦! しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!! というわけで見事なまでにボコボコに全て表示するクリア! 今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。 ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦! しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!! というわけで見事なまでにボコボコにされて終了です。 一応ヴィラン側も攻撃できたんだけど、水晶の宮殿を余らせていたため普通に無効にされて終了。 しかも攻撃手段のあるPC全員に行動が回らないことに気付いて急遽蘇生復活を生やしたりしてました。 次回からはもっとHP盛ろう……。 そしてエンディング。 NPCから後継者になってほしいと言われ不穏な気配を感じ取るPC①、記者会見の場でCDの宣伝を挟むも恥ずかしさで即行立ち去るPC②、今回の件を受けて霧谷に推測を並べるPC③、シナリオロイスの墓参りに向かうPC④、春日のグチを聞きつつも素直になれないPC⑤。 個性的なPC達はひとまず今回の事件を解決したものの、ヴィランの勢いは未だ収まることはないのでしたーー。 個人的にPC⑤のED好き、いじらしくてかわいい。 次回からは第2話。 第1話で対峙しなかったとあるヴィランが立ち塞がります。 果たしてヒーローチームは打倒できるのか。 そしてGMはちょうどいいHP調整ができるのか! 次回の予定はRemember 1945の続き。 いよいよクライマックス戦闘です。 このPC達はどこまでやれるものなのか、乞うご期待。
| ゆきゆき | |
| 2025/08/15 00:45[web全体で公開] |
😶 【毎日投稿】騙し合いが好きすぎる話。【TRPG、半分趣味】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生時代めちゃくちゃ、人狼やっていたからか、たまぁに人との騙し合いというかそういう会話をしてみたくなる。 TRPGでも一緒で秘匿や探索で得た情報を他の人に全く伝えずに、困惑させてしまうことがある。 まあ、無闇に教えて状況悪化して欲しくないから黙っているのが常なんですけどね。 人狼も遊べる仲間募集です。
| あにや。 | |
| 2025/08/15 00:48[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】そこに愛はあります!!!!!! 初期作成からいろんな卓にお邪魔させてきたPCもついに経験点10000の大台に…! エミル…お前、大きくなったなぁ…… これまで渡ってきた卓のシナリオ概要も逐一記録してるから、 たまに見返しては我が子を見守る親のような気持ちでニコニコしております!!!! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VOuPvf
| Gilt Lily | |
| 2025/08/15 00:53[web全体で公開] |
😶 野良キャンペーンがやりたい オンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。 ・野良卓 ・キャンペーン ・CoC(特に6版) 野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。 キャンペ全て表示するオンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。 ・野良卓 ・キャンペーン ・CoC(特に6版) 野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。 キャンペーンは、それ自体は楽しいのですが、参加者全員がある程度長期間のスケジュールの安定する状況でないと途中で立ち消えてしまいます。 CoCは、プレイヤーの傾向がピンキリすぎてまさにカオスです。プレイスタイルが合わない人同士での事故というのが本当によく起こる。 ……なんでそうだと思ってるのにCoCの野良卓回してるのかって? どう考えても事故りそうな状況で、色んな要素がかみ合ってナイスチームワークでクリアしてくれたり、私一人では思いもよらない斬新な発想で今までになかった道筋を切り開いて予想外の結末を迎えてくれる卓に当たると脳汁がドバドバ出て最高なんですよ。つまりギャンブルだ! そういうわけで、そろそろ新しい経験をするために、今までにやったことのない事故要素の組み合わせをしようと思っているわけです。 今までにやったものとしては CoC野良卓:結構やってる CoCキャンペーン:イゴ卓 という組み合わせ。つまり、野良卓とキャンペーンの組み合わせはまだなのです。 (イゴ卓がキャンペーンかどうかはちょっと考えましたが、ソロとはいえ1年以上月1ペースでやってるんだからもうキャンペーンでいいよねってことで) そういうわけで、時間がとれたらやってみようと思っています。オンセでやったキャンペーンは全部DXなので、システムはそっちになる予定。 もし見かけたら、事故る可能性を頭に入れた上で、最後まで参加できるスケジュール感を持ってご参加をお願いします。事故上等なスタンスとはいえ、ほんとに事故りたいわけじゃないですからね。 こちらのBGMを鳴らしながらお待ちしております。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/14 02:01[web全体で公開] |
😶 血と薔薇 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス戦闘まで。ダイス荒ぶりすぎじゃない?w PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・あまりにも人間性が余り過ぎている人がいたので、急遽戦闘を追加。何故かレンフィールドが女騎士みたいなセリフを言うはめにw ・そして乗り込んだクライマックスでドレスを着せられているヒロインを発見。クロロックの変態性についての議論の結果、FEARの趣味ではないかという結論になりました(BBNT・BBT・モノミュのサンプルシナリオで同じ展開があるため) ・戦闘開始でいきなり雑魚の一斉射撃。しかしディフェンダー2人もいると大した被害になりませんね ・ボスも色々行動をするのですが……ダイス目あらぶりすぎてません? ・素でクリティカルしたかと思ったらアーツで盛った判定でファンブルしたり、おかげで盤面がかなりカオスに ・それでもディフェンダーがきっちり被害を最小限に抑え、罪の重ねがけでボスの耐久をガンガン削っていきます ・そしてエゴを阻むものを打ち止めてまで、とどめ刺したがる人にとどめを譲ってあげるという余裕ぶり ・人間性の回復も、愛をたっぷり残して問題なく終わりました ・次回はエンディングフェイズ。強制着替えイベントのあったヒロインの運命やいかに
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/08/14 02:06[web全体で公開] |
😶 今夜はひさしぶりにT&Tのソロプレイ とはいってもキャラを鍛えなければしかたがないため、カザンの「ヘラの昏き歓びの館」とガルの麻薬密輸船の仕事を往復していただけであった。ほんとにこれで冒険といっていいのか、という気分になったが、カネがどんどんたまってキャラがどんどん強くなっていくのを見るのはやっぱりうれしいのであった。でもやっぱり間違っているよな……。
| シリュウ | |
| 2025/08/14 08:01[web全体で公開] |
😶 【卓募集】ソドワで忍者屋敷を探検できるだってぇ!?【SW2.5】 龍骸剣刃譚じゃないよ。普段のアルフレイム大陸だよ。 西洋ファンタジー世界で忍者屋敷を探索する一風変わった卓ですが、まだ1名ぶん枠あるので募集中です! 一見色物ですが、忍者の設定はSW2.0時代から公式に伝わる由緒正しい(?)文化だったりします。 https://trpgsession.com/session/175483054850Shiryu6321 16日、17日(土日)の21時〜で予定しているので、興味のある方はぜひどうぞ!
| 無頼 | |
| 2025/08/14 08:53[web全体で公開] |
😆 今日は、禁酒法時代のアメリカへ 今週はTRPG三昧っ! 今日から三日間は、1920年代アメリカを舞台としたセッションをする予定です。 先週、初めてのキャラロストをしてしまいましたが、一昨日のセッションでは何とか生き残ることが出来てリベンジを果たしました。しかし、仲間の1人がラストバトルで亡くなってしまう、という結果だったので全て表示する 今週はTRPG三昧っ! 今日から三日間は、1920年代アメリカを舞台としたセッションをする予定です。 先週、初めてのキャラロストをしてしまいましたが、一昨日のセッションでは何とか生き残ることが出来てリベンジを果たしました。しかし、仲間の1人がラストバトルで亡くなってしまう、という結果だったので、完璧なリベンジとはなりませんでした。 …本当に激戦で、ダイスがあらぶった所為で、約70分の激戦でした。 今日のセッションではどうなることやら(苦笑) この三日間、最後まで楽しくプレイしようと思います。
| だーさん3 | |
| 2025/08/14 12:25[web全体で公開] |
😶 むげんじょーおもしろかったです 鬼滅の刃の劇場版見てきました。 原作完結しても人気おとろえませんねw 大人気w 面白かったです。 水柱さんつよい! 石田彰さんつよい! アクションシーンすごい! 部屋が合体して伸びて増えて気持ち悪くていいw また分割してtvでやるんでしょうね。 待ってます。 そうそう。 「全て表示する鬼滅の刃の劇場版見てきました。 原作完結しても人気おとろえませんねw 大人気w 面白かったです。 水柱さんつよい! 石田彰さんつよい! アクションシーンすごい! 部屋が合体して伸びて増えて気持ち悪くていいw また分割してtvでやるんでしょうね。 待ってます。 そうそう。 「〇〇はもうオワコン。未来がない」とかおっしゃってらっしゃる方はその方のお気持ち発言なさってるので、楽しくて遊んでるぶんには無視して大丈夫しょう。 そこに時間割くより目の前にいる仲間の方とたのしい時間を過ごしたほうが生産的ですよ。 良いアドベンチャーを。
| ギウル・チェオイック葵 | |
| 2025/08/13 18:09[web全体で公開] |
😶 TRPG解説「エルフ 中編 TRPGにおけるエルフ」 さまざまなTRPGシステムから「D&D5版」「ラストクロニクル5e」「SW2.5」 「T&T」「アリアンロッド」の エルフについて解説しております。
| フルフル | |
| 2025/08/13 23:23[web全体で公開] |
😆 シノビガミ【3年C組忍者先生改】終わったぞー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すごく楽しかったです。 シノビ特有のロールプレイが楽しかったですね。戦闘はいつものごとく集団戦ダメージを与える戦いだったので、あまり活躍とかはしませんでしたけど…。(なんなら、すごい逆凪した) とりあえず、楽しかった。使命も達成できたし、全員ハッピーエンドで終われたと思います。 ただ、シノビガミ慣れしてないので途中躓いたこともありましたがGMにフォローされて事なきを得ました。ありがとう。GMさん。 また、何か見つけたら参加しようと思います。 シノビガミのワンシーン(戦闘) フルフル「よし、NPCに攻撃じゃ!」ダイスコロコロ…【5】(プロットは5) フルフル「あ、逆凪。まあ、神通丸」 コロコロ…【5】 フルフル「ウッソ、また!?ヨシ、神通丸」 コロコロ………【5】 フルフル「なんでじゃぁぁぁああ!!!!」 GM「シノビガミで2d6で6以上が出る確率は【72.22%】」ボソッ
| ゆき | |
| 2025/08/14 00:48[web全体で公開] |
😆 CoC『積雪1d100cm』のKPをしました~! パラクラの自陣で、楽しく継続にいってきました!!! 全生還にて閉幕となります。 全員が立ち並んでいるところ、嬉しすぎてにっこりでした。 ご愉快シナリオではあったので、安心しながら皆さんのRPを楽しませていただきました~! 意外にも、謎の生き物に対してちゃんと距離をとっているところが、全て表示するパラクラの自陣で、楽しく継続にいってきました!!! 全生還にて閉幕となります。 全員が立ち並んでいるところ、嬉しすぎてにっこりでした。 ご愉快シナリオではあったので、安心しながら皆さんのRPを楽しませていただきました~! 意外にも、謎の生き物に対してちゃんと距離をとっているところが、FBIというか、超能力を調べているみんなならではのムーブが、思ったよりも意外だったのでめちゃくちゃ笑ってしまいました。 マシューさん、最初からもうマシューで笑っちゃいました笑。(予期せぬ事態で終末なのに家族といられないから、早く自宅に帰りたくて)いつもより若干不機嫌なの、わかっていましたがちゃんとそうで最高です。 カエルラちゃん、謎の生物抱えますの宣言でKPはあぁやっぱり優しいなぁと思っていたら、「腕突っ張ってなるべく身体から話してます」のRP宣言に本当に笑いました。ありがとうございます。 カイロくんの、冒頭のRP「止めません」から最高に面白かったです! あと、提案がとっても素敵で、一回目、二回目どちらの流れも最高でした。あと、クラリスさんとカランくんとに乗せられているところも好きです。 クラリスさん、雪に足を取られて滑り、咄嗟にマシューさんを掴んで一緒に転びそうになるクラリスさんは最高に可愛かったです。そのせいでマシューさんと一緒に早く帰ろう組になっていたの最高で、つい笑ってしまいました笑 カランくん、冒頭の雪がクッションになるや、謎の生物を頭で運んでいるところや、とあるシーンで真っ先にイエーイ!ってなっているところとか、本当に最高にカランくんでした!!!流れぶった切るのも好きです笑 すごく楽しかったですし、シナリオでもみんながちゃんと探索しながら進んでくださったり、さすがぁ!となる提案が飛び交っており、KPは初っ端のおおやらかしのせいで逆に冷静になってずっと皆さんのRPを楽しませていただいておりました!!! またみんなで継続で遊びたい! ご一緒してくださってありがとうございました!
| べいろす | |
| 2025/08/14 01:04[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バトルマスタリーぽち。 注文が確定しました。ありがとうございました。 サプリを買うのはこれが最後です!!!! 一生基本セットとエピックトレジャリーとモンストラロアとバトルマスタリーとブルライト博物誌だけでこすっていきます!!!!!
| KMV42 | |
| 2025/08/14 01:17[web全体で公開] |
😶 今はこれがアツい!って物 自分の最近の流行りは、「ダンダダン」です 最近話題でしたので、アニメの二期から入り、一期見てなかったので急遽見返してハマりました 漫画もついに買って、読み進めております 敵として出て来てたヤツが仲間になる展開とかの王道、アツいですね! それぞれのキャラの出自(パワーの源)とかも、元々は敵全て表示する自分の最近の流行りは、「ダンダダン」です 最近話題でしたので、アニメの二期から入り、一期見てなかったので急遽見返してハマりました 漫画もついに買って、読み進めております 敵として出て来てたヤツが仲間になる展開とかの王道、アツいですね! それぞれのキャラの出自(パワーの源)とかも、元々は敵由来だったりも・・・って考えたら、結構な数が元敵か敵由来だな・・・? 後は、いわゆる能力を持っていない(失ったり使える条件に無いとかも)キャラでも、道具や経験、知識で戦ったり・・・この辺も好きポイントです ちなみに、見ていることのデメリット?として、自分は最近、ビーストバインドトリニティをやりたくなってきてます。 「都市伝説のクラスは確かに走りに関連するなぁ」とか「シャコ星人だとクライシス星人/半魚人かな?」とか もちろん描写やキャラの再現を考えるとかだけではなく、都市伝説や妖怪の解釈は非常に参考になったかなと あとはこれを使う場面があれば・・・! まぁ耐えきれず?に、卓を立てたりも見据えつつ。
| かものはし | |
| 2025/08/14 01:21[web全体で公開] |
😍 フタリソウサの初めてをGMさせて頂きました ネタバレ無し 雑談していた時にフタリソウサの話になって、その方にとっての初フタリソウサのGMをさせて頂けることになったんですよね。 一日終日卓で、昼にCS+軽いシナリオ、夜に遊びたかったシナリオをする……予定でした! 午前中はCSメイクからボイス繋いで作って、知っていたカード1枚の「見えていない犯人たち」全て表示する雑談していた時にフタリソウサの話になって、その方にとっての初フタリソウサのGMをさせて頂けることになったんですよね。 一日終日卓で、昼にCS+軽いシナリオ、夜に遊びたかったシナリオをする……予定でした! 午前中はCSメイクからボイス繋いで作って、知っていたカード1枚の「見えていない犯人たち」をしました。 あらかじめ色々考えてくるのももちろん楽しいですが、その場で話しながら即興で擦り合わせてキャラメイクすることでしか得られない旨味もあります!! 探偵の吊花さんは死体マニアで、冷徹&正論クールな殺人事件大好き探偵さんでした。 殺人事件の時とそうでない時で、あからさまにテンションが変わる変人探偵です! しかも長髪男子(私は長髪男が大好きです)! 異常な癖の半分が死体に関することで笑いました。 うちの助手の草凪は、最初は巻き込まれの人にしようかと思ったのですが、「こんな変人探偵に正義の人・許せないが来たら大変なことになっちゃいそうですね」というPLさんの一言で、一気にバディの想像がつき、「逆に許せないでやってみましょう。きっとおもしろいコンビになりますよ!」と提案させて頂きました! 被害者に肩入れしすぎるタイプの新米刑事で、優秀だけれど変人ゆえに扱いに困っていた探偵と、上司からの指示で組むことになった……という設定にしました。 結果、クールな吊花さんから「『許せません』が口癖なんですか?」とよく言われてました(笑) 探偵の吊花さんからは「新米刑事クン」、助手の草凪からは「吊花さん」「(新米刑事クン呼びに対抗して)変態探偵」と呼んでいました。 夜の部は「酸漿を誘う」というシナリオをしました! 色々あって閉じ込められるシチュエーションのこのシナリオ、直接死体が見れず苛立つ探偵と、被害者に肩入れして悲しみ&探偵を巻き込んだことに焦燥感を抱く助手、という構図になっておもしろかったです。 夜の部で終わるはずが、楽しすぎて時間管理をミスり(おいGM)、もう一晩遊ばせて頂くことに。申し訳ない&ハッピーでした(おいGM)。 RPたくさん(&キーワードでないシチュエーション踏みまくり)、トータル5時間半くらい遊ばせていただきました!! 秘めたる想いの告白もしちゃった(きゃっきゃ) 楽しかったです!! ありがとうございました!!
| ササ | |
| 2025/08/13 21:29[web全体で公開] |
😷 【雑記】睡眠のチカラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ***独自の研究を含みます。内容は各位で検証し、心身の不調はお医者さまにご相談ください*** 心身の調子がゆらぎやすい時期ですね。 8月はイベントめじろ押し。 健康なサイクルが乱れるのは仕方のないことです。 ササはいまは日差しの下で働いてますが、以前はよくオフィスに泊まり込んでいました。 両極端な生活を経験した実感が『睡眠は健康の源泉』ということ。 とはいえTRPGもだいじな心の栄養。 我慢は毒です。 まずはカフェインの計画的摂取に取り組んでみるのはいかがでしょうか。 コーヒーで寝落ちは防げません。 体は眠気を払う効果に慣れていきます。 一方で眠りを浅くする作用は衰えません。 眠気を払えるのは1時間。カフェインの影響は8時間です。 人の眠りも8時間。 アフタヌーンティーを楽しむのは午後2時までにしたいですね。 コーヒーを淹れる5分間も安らぎの時間ですが、 おなじだけ目を休ませるのも効果的です。 盛りました。 15分くらい休むとすっきりします。 興奮作用の影響下では仮眠の効果も得られません。 コーヒーを飲まない人も、意外なところでカフェインを摂取してたりします。 ふだん口にしているものを見直してみると、おもしろい発見があるかもしれません。 以上、健やかなTRPGライフ盤外編のご提案でした。
| れすぽん | |
| 2025/08/13 20:44[web全体で公開] |
😶 あまりよろしくないハンドアウト 僕が主に遊んでいるダブルクロスでは、主にハンドアウトでそのシナリオの敵役について述べられることが多いです。 HO1:シナリオヒロインとのロイス HO2:シナリオの敵役 のような記載が多いのではないでしょうか。 こうして構造を分かりやすくする事で、PLはボスに向けたロールプレイを考えておくよう全て表示する僕が主に遊んでいるダブルクロスでは、主にハンドアウトでそのシナリオの敵役について述べられることが多いです。 HO1:シナリオヒロインとのロイス HO2:シナリオの敵役 のような記載が多いのではないでしょうか。 こうして構造を分かりやすくする事で、PLはボスに向けたロールプレイを考えておくような事前準備ができたり 倒すべき敵が明確な分、余計な思考を挟まないで良い、と言う訳です。 制作会社であるFEARのお家芸ですね。 一方でこれを「構造化され過ぎていてつまらない」と評したり、「オリジナリティを出したい」と考えてしまう。 これをやり出すと悲劇の始まりです。 ちょっと大げさに良くない流れとして書くと 「敵が誰なのか分からないまま迷走」したり 「無駄に疑いを持たせたい、味方なのか敵なのか分からない存在が出て来て引っ掻き回し」たり 「シナリオ中でボスと思われる相手に格好良いロールプレイを考えたのに、全然別人がボスとして出て来てスカされ」たり 果ては「ポッと出の相手がラスボスとして出て来て、因縁も何も無いけれどシナリオボスだから戦うか~」と 何とも締まらない、振り回されるだけで終わってしまうシナリオになってしまう訳ですね。 ともあれ、ガッカリシナリオにしないためにも気を付けていきたい所ではありますね。 あまり奇をてらうとかはせず、何のためにハンドアウトがあるのかを勘違いしないようにする。 基本に忠実にプレイしていきたいものですね。
