ササミさんがいいね!した日記/コメント page.216

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四季
四季日記
2025/07/12 12:11[web全体で公開]
😶 うーん、自分でもCP企画回したくなってきた。
 今こぼろさん主催のリレーCPの二週目でGM中、これが終わっちゃうとGMレスからGMやりたい衝動にかられそう…。
 7/18の盗堀の谷ソラーグでやりたい放題するのも面白そうだけどなにしようかな?
 人族社会の方が生活できるって理由で行動する蛮族PC動かしてー
 ゴーント地方も捨てがたいがコルガナ地方も…いや、いっそ掃きだめの魔動死骸区。
 どうしよう
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伊根
伊根日記
2025/07/12 12:30[web全体で公開]
😶 卓やりたい
卓は開催したいが、どうにも仕事の関係で時間が取れない。
テキセなので、シナリオ想定の倍ほマージン取らないとだし…
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くにはた
くにはた日記
2025/07/12 12:43[web全体で公開]
😶 気が付くとシナリオが長編化する呪い
年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発全て表示する年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発シナリオを繋げた長編という落としどころで始めています。
あと数回で完結見込みなので「そのあとは単発、それも何度も繰り返し回せてオンセン野良卓に還元できるようなシナリオ組もう」って考えていたんですが…浮かんだアイデアがことごとく数話に分けて回す必要のある中長編ネタばかり。
キャンペーンの需要があるのはわかってるので案がまとまったら募集かけてもいいかなーとは思ってますが…

シナリオを短くまとめて回しきれる方々には敬服します。才能ですね。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2025/07/12 14:30[web全体で公開]
😆 マギロギシナリオ<俺の蔵書が擬人化して暴れ回ってるんだが>完走しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これがマギロギトンチキシナリオだ!!(?)
 シナリオ<俺の蔵書が擬人化して暴れ回ってるんだが>(作者:紅茶うさぎ様)(GM:ひさぎ。様)、無事生還致しました!いつもお世話になっているフォロワーさんとのセッションでして、「このキャラで第四階梯シナリオに行きたいですが、功績点が足りないです……」と泣き言を言ってしまったところ、なんと急遽ソロシナリオを回していただけることになりました……!本当フットワークの軽さと仕事の速さに毎回感嘆しております……!!本当いつもありがとうございます……!!というわけで今回は継続PCの学院書工で参加させていただきました!

 今回のシナリオは「魔道書をメンテに預けていたら、その蔵書が擬人化して脱走した」というトンデモ導入から始まりまして、蔵書探しに奔走することになりましたね……!!いやーカオス!!最初は色々と「できるわけがない!」となりましたが、まあなんとかなりましたね!!クライマックスではNPCに対して「わかりみが深い……」となっておりました……。また今回はお助けNPCとしてGM宅の阿房宮書工さんと一緒に捜索しましたね!魔法戦でも本当お世話になりました!ありがとうございます!魔王はやはり強い……

 今回自PCは「権正 百合奈」という高校で古文教師を勤めながら、好きなアニメの推し活をエンジョイする腐女子でして、今回も色々と叫んで泣いて引いてお気持ち表明(という名のレスバ)をやりましたね……!道中ニヤニヤポイントがあったり、何故か決闘者(デュエリスト)デビューしたりとカオスな事になりましたが、結果として彼女の周りはさらに賑やかになりましたね……!!トドメのシーンではちょっと蔵書の拡大解釈のようなことをしてしまいましたが、どうしてもフレーバーでもいいから使いたい魔法があって……
 そして今回のシナリオでめでたく第四階梯に昇格できました!!本当にありがとうございます!!とうとう学院でも教師になっちゃいましたよ!!なお余った功績点は魔貨と合わせて推し活(という名の元型成長)に費やしましたw 
 ちなみに出目はかなりよかったですね……!!魔力もシーン表も調査判定も事故らず、魔法戦も2回行いましたが、導師精霊のブロックもあって無傷で突破&1ラウンド目で無事勝利しました……!!相性もありますが、やはり【キャスト】は偉大……導師精霊を潰されると詰むビルドではありますが、自動成功にできるのはやはり強いんですよ……!!

 ……最後にGM、素敵なマスタリングをありがとうございました!!本当毎回スピード立卓すごいなと……!!いや本当いつもGMを務めてくださって本当ありがとうございます……!!今度回りたいシナリオがございましたらおっしゃってください……!!

 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん本当にありがとうございました!!現在ネクロニカのキャンペーンセッションでご一緒しておりますが、改めてどうぞよろしくお願い致します!!m(_ _)m
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/12 15:25[web全体で公開]
😶 フリー素材の背景見てたら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その背景を素にして、シナリオ思い浮かびそうだなぁとか、考えるの楽しそうだなぁとか思う日々。

とはいえ書きかけのシナリオがあるので手は着けないんだけど、そういうのも面白そうだよねって言うだけです(笑)

↓↓↓以下めっちゃ色んな雑談
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あと、話は関係無いけど、VケットSummerが来たようで、僕の好きな配信者さんが出店してるので、めちゃめちゃ楽しみっていうね!(笑)
VRチャットで、オリジナルモデルが導入出来れば、TRPGをやる時にPLCを自作して、より一層没入感がある遊び方が出来るって言うのを最近また見掛けて、やっぱり楽しそうだなぁって思ってました(笑)

まぁでも、マイクラでもオリジナルスキン作れば出来るか🤔
ふと、狭い探索箇所のクローズドシナリオなら、MAP作って、ギミック作って、ワールドにPL呼べば遊んでもらえるよなぁって思った。
それはTRPGかと言われれば違うけど(笑)
もしくは、シナリオクリア後に、再現したMAPに来てもらって、こんな感じ!ってやるのも楽しい?

実は昔、エモクロアTRPGの『スタートライン』ってシナリオ集の『白い部屋』を作って見た事はあった(笑)
コマンドブロックとか難しい色々が出来ないから、クリエイティブモードで出来るだけの事をやって、そこを歩き回った動画を通過してくれた友達に見せた事はあった。
あれはあれで楽しかったなぁ。

やりたい事はいっぱいあるんだけどね!
有り過ぎて時間が無いね!(笑)

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それと、クイックスタートルルブに関してのコメントありがとうございました!
PLなら許される事が多いが、キャラ作りの自由度が低かったり、ちょっと違ったりと色々あるらしいので、シナリオを選ぶかKPさんに相談が丸いって事で納得しました!
こういう事を書いても、Twitterだと答えてくれる人がいない可能性が高いので有難いです🙏

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Twitterって書いて思い出したどうでも良い事なんだけど、X君になってから、『RT』が『RP』になって、TRPGに馴染み始めた頃だったから『RP』が『リポスト』じゃなくて『ロールプレイ』って頭になってて、そのまま来てるから未だに慣れないって言う。

まぁ何か企画やったり、自分で書いた絵の宣伝ツイートする時は『いいね&RPお願いします!』って書くんだけど、それを書いてる自分に気持ち悪さを感じてたりはする(笑)
なんだよポストってwなんだよリポストってwってなっちゃうんだよなぁ…。

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というどうでも良い話し集でした〜
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幡目
幡目日記
2025/07/12 17:45[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『魔祓いの祈り』(再掲)
こんばんは、幡目と申します。度々宣伝で申し訳ありません。
7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。

シナリオ名は『魔祓いの祈り』。
田舎と神社と高校、日常と非日常が交差するシナリオです。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。度々宣伝で申し訳ありません。
7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。

シナリオ名は『魔祓いの祈り』。
田舎と神社と高校、日常と非日常が交差するシナリオです。
https://trpgsession.com/session/175205394726hatamelopear16
是非セッションページにいらしてください!

……改めて見返すと、伝奇ノベルゲームが始まりそうな要素役満なトレーラーですね。
実際、神社に伝わる怪異を、日常サイドのPCとUGNのPCが追っていく中々に横道な和風伝奇シナリオとなっています。



===== ===== 以下余談===== =====



新しく執筆中の過去シナリオリメイクについて、ハンドアウトの素案を書き上げてプロットを作成中です。

ところで、シナリオって文章量で言うとそんなに多いものではないはずなのに、いざ執筆しだすと果てしなく遠い気がしますよね。
脳が、実際セッションをした時の文章量を想定しているからとかなのでしょうか。

特にオチはないです。
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SEL
SEL日記
2025/07/12 19:08[web全体で公開]
🤔 クトゥルフで作る低予算映画
(It Came From The Late, Late, Late Show)をクトゥルフでやりたい
という欲望が耐えきれなかったので、テストプレイを実施します・・・!!

何をするかもGMの御都合、内容はB級パロディ映画、それでもいい、という方はどうぞ

真面目にオヴァカ映画を作ろう!という試みであり、何でもかんでもしていいよ、というものでもありませんが
ホットショット、ザ・マスク、裸の銃を持つ男 等が好きな方には刺さるかもしれません
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ササ
ササ日記
2025/07/12 18:15[web全体で公開]
😷 ご用とお急ぎでない方は
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Windowsキーとピリオドを同時に押してみてください

お役に立てましたら幸いです🫶
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/11 18:06[web全体で公開]
😶 【CoC】PL募集! 凍てつく呼び声
吹雪をしのぐため山荘を訪れた探索者に、凍りつくような恐怖が襲い掛かる!
https://trpgsession.com/session/175214641203Ryo30128
6版で明日の20時から開始です!ぜひ来てね!!!
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パスタ
パスタ日記
2025/07/11 18:41[web全体で公開]
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/11【TRPG関係ほとんどなし】
今日はスケジュールが詰まり気味なので、簡単なラクガキを。
https://x.com/Pasta84045756/status/1943604553510715476
時間や気力が無い時はユルい絵を描くと良い、というアドバイスをもらったので、早速ゆるキャラで落書きを描きました。絵の通り最近HII全て表示する今日はスケジュールが詰まり気味なので、簡単なラクガキを。

時間や気力が無い時はユルい絵を描くと良い、というアドバイスをもらったので、早速ゆるキャラで落書きを描きました。絵の通り最近HIITをやっていまして、やってる時間が5~10分くらいなのにかく汗の量がすごいんです。子どもの頃は運動が苦手で好きじゃなかったんですが、目的意識を持って自分でメニューを選び、無理のない範囲で体を動かすと充実感がありますね。
TRPGをするのも絵を描くのも体力が必要なんで、運動の習慣を作っていければと思っています。
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ダンジ
ダンジ日記
2025/07/11 19:41[web全体で公開]
😶 はじめまして
オンセン始めました。
よろしくお願いします。
いいね! 23
べいろす
べいろす日記
2025/07/11 21:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ディアボロカデッドメモ
モンスターリストをパラパラしていると最初にでてくる上位蛮族ディアボロカデッド。
モンスターレベルは5。
いつかボスとして使ってみたい・・・のですが、実際どんなものでしょう。
========================
*1:PCは命中させることができるのか?
フォースやリープスラッシ全て表示するモンスターリストをパラパラしていると最初にでてくる上位蛮族ディアボロカデッド。
モンスターレベルは5。
いつかボスとして使ってみたい・・・のですが、実際どんなものでしょう。
========================
*1:PCは命中させることができるのか?
フォースやリープスラッシュに耐性がありますね。
PC側としてはまあ殴るしかないでしょう。
弱点さえ抜ければエネルギーボルトが有効そうなんですけど・・・

回避力:14+1(飛行)

内訳としては、レベル5+敏捷B2+出目7=14 これに飛行補正で15
というところでしょうか。
命中させるには16必要・・・。

プレイヤー側としては・・・レベル4+器用度B2+キャッツアイ1として、
命中要求出目は9。メイスなら8。

これはつらい。ファナティシズムとかですかねえ・・・。
あるいはレベル4ならセイクリッドウェポンもよさそう。
========================
*2:敵の殴り
薙ぎ払いで範囲攻撃すると命中15だが、ダメージが2d+4まで落ちる。
2d+4ってボルグの殴りダメージと同等だ。
フィールドプロテクションやバークメイルを使えばそんなに痛くなさそう?
あるいはレベル4ならセイクリッドシールドもよさそう。
固めたら2d+7で殴ってきそう。それはそれで。

でも回避キャラにとっては大問題かなあ。
レベル4+敏捷B3+回避系装備or特殊能力1として、回避要求出目は7。
========================
*3:特殊能力
魔人の眼光さん。全体2点打撃。これは実質的にサービス行動。
この遅延行為がPC側のリソースを削るかもしれません。が、18ラウンドを超えることはなさそう。
========================
*4:へんしーん
レベル6の2部位になる。あーーーむりむりダメですよこれは。
消耗したところにhpmpリフレッシュして一回り強くなって2部位って4倍くらい強くなってるじゃないですか。
レベル4にぶつける敵じゃないですーー解散!!
いいね! 14
幡目
幡目日記
2025/07/11 21:28[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『魔祓いの祈り』&またまた新作執筆開始
こんばんは、幡目と申します。
7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。

シナリオ名は『魔祓いの祈り』、和風伝奇風の、ちょっと懐かしめの王道ながら独自の世界観を持ったシナリオです。
多くの参加申請、お待ちしてお全て表示するこんばんは、幡目と申します。
7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。

シナリオ名は『魔祓いの祈り』、和風伝奇風の、ちょっと懐かしめの王道ながら独自の世界観を持ったシナリオです。
多くの参加申請、お待ちしております!
https://trpgsession.com/session/175205394726hatamelopear16

さて、このシナリオの特徴ですが、全HOにDロイス指定があるということが挙げられるでしょうか。
ビルドの幅を狭めてしまうという点で万人に好まれる仕掛けではないかもしれませんが、Dロイスをシナリオの展開や世界観設定に組み合わせたシナリオとなっています。
キャラシを作るのが好きという方には、楽しんでいただけるシナリオかと思います。
是非セッションページにお越しください!



===== ===== 以下私事===== =====



さて新作を書き上げたばかりの幡目ですが、今何をしているかというと、新作の執筆をしています。
……最近、ずっと執筆してますね。

そのシナリオのタイトルは未定ですが、幡目が初めて本格的に作ったシナリオ、実質的な処女作のリメイクです。
もうX年も前のシナリオテキストを掘り返して、プロットに分解し、改良を加えて……という作業をしています。

そんな過去作をざっと読んでみた感想ですが、
粗が気になるのはともかく、シナリオの発想やコアとなるアイデア、テーマが本当に面白くて我が事ながら驚いています。
処女作は最初に思いついたものだから、本質的に自身が好きなものである、という事なのかもしれませんが……、
X年経った自分が見ても面白いと思えるのは、ちょっと誇らしいですね。

シナリオ執筆初心者の幡目が実現したかったシナリオを、あれからX年経った経験値でどこまで理想に近づけるか。
過去の幡目に喜んでもらえるように、気合を入れて執筆していくとしましょう。
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こわがり
こわがり日記
2025/07/11 21:28[web全体で公開]
😶 セッション開始時の自己紹介
PLの紹介なのかPCの紹介なのか分からなくなる
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/11 21:32[web全体で公開]
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars9【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワンダリング・話聞かないよ(狂信者?)・リザードフォークとの戦い、2ラウンド目から!

しょっぱなから、エイシル&ポルコのクリティカルが炸裂して、あっという間に片付きました~

三人が負傷していたので、小休憩を取ろう! ということになります。
しかしここは沼地。生存に成功しないと、小休憩の効果を得られないらしい。
エイシルはこれに失敗してしまい、やむを得ず、HPは癒しの手で回復していました。

さていよいよ、サウザンド・ティース・ザ・デバウラー(以下、ワニ)の住処です。
ワニは水の中に潜って隠密していましたが、ポルコと自PCは受動知覚でキュピーン! です。
その他、ジャイアント・コンストリクター・スネークが二体(こっちは隠れていない)。

自PCがイニシアチブトップを取りました。
ワニも見えているし、ヘビはこちらに向かってこない限りは放置でいいだろうと考え、BA不動して精神の刃をなげ~る! ザクッ!

ワニの手番。ざばーーっと姿を現し(PLさんが前にスレッドに貼っていた、漫画コブラの「こんちはーーっ!!」が頭をよぎる私)、ポルコに噛みつきます。
ポルコはAC高いから平k……当ててくるだと!? しかも一撃でHP半分持っていかれました。
ぽ、ポルっちーー!?(前回のカエルといい……美味しそう疑惑)

さすがネームド・ボス。デバウラーの名は伊達ではありません。
しかし、ポルコもただ噛みつかれて終わりはしません。リアクション・嵐の怒りで反撃。さらにエイシルも、神聖伝導・暴力叱責を重ねます。
リアクションで、PCみんな怒る怒るww

ワニの姿を見たヘビたちは、慌てて逃げていきました。
この沼は、ワニによる絶対王政・恐怖政治が敷かれているようですね。

ラウンドめぐって自PC。ポルコとの挟撃を取って、精神の刃二連撃! クリティカル!!
ざくざくーーっ! 今日はPC側、クリティカルよく出る……!!(波が来てます!)

続いてエイシルのラスフル・スマイトのせアタックも決まり、ワニは恐怖状態になりました。
ヘビを恐怖状態にさせるワニを恐怖状態にさせるエイシル。生態系のトップに立った瞬間!

ホーンのニンジン型マジックミサイルは、出目全部1の優しみ。
ポルコはワニが逃げ出さないように抑え込もうとしますが、筋力判定の補正値が11もあったワニ、恐怖状態で不利がついても寄せ付けず。
最後は自PCがざくざくして、倒しましたー! 無事に首ゲット★

静かになった沼地に、ホーンがディテクト・マジックをして、沈んでいるロングソードを発見します。アイデンティファイで+1と判明。エイシルが持つことになりました。
ワニの頭をえっほえっほと運んで、オトケント女王のもとに帰還。
彼女の信頼を得て、ソルトマーシュとリザードフォークは、サフアグンの襲撃にたいして同盟を組む運びとなりました。
これにはサフアグン絶許自PCもにっこりです。よかったよかった!

次回は謎の幽霊船の探索ですーー! お宝ゲッチュ!!
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みずほ
みずほ日記
2025/07/11 21:39[web全体で公開]
😶 終末世界の闇の森で初GMしてきました(微ネタばれ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月(6月)の話になるのですが。
ケダモノオペラの初GMに挑戦して参りました。
シナリオは『終末の赤き月、運命を超えし時』
同人シナリオアンソロジー『神話』に収録されている作品です。

むかし、むかし。
ある日を境に赤く輝く “ 厄災の月 ” が現れ、世界は闇に包まれました。
月から溢れた瘴気は地上を覆いつくし、世界は滅んでゆきました。
滅んだ世界を救うため立ち上がったのは、ケダモノと天使。
手を取り合った彼らが世界にもたらすものは、希望か、あるいは破滅か……。

……というプロローグの元。物語が始まります。

お1人目
ケダモノ名:ドグラ(ケダモノ)&マグラ(疑似餌)
ケダモノ種:メルカバ
住処:天まで届く塔(軌道エレベーター)
太古の超文明の遺跡である、天まで届く塔にすむメルカバと彼の御者さん。
いつもの見回りの最中、天使の女の子が空から落ちてきました。
すっかり弱り、気を失っている女の子を治療して事情を聴き。
彼女のお手伝いをするべく、終末世界を旅します。
途中、様々な苦難の末。彼らは無事に世界を救い。
女の子とメルカバは、再び旅に出ました。
彼らが救った、新たな世界をみるために。

メルカバさんと御者さんの掛け合いが、見ていて楽しかったセッションです。
物語的には、ケダモノオペラ的な終末紀行、といった雰囲気で。
終始SF的な(メルカバは、いわばロボットですし)物語でした。
メルカバのドグラさんが、常に保護者的な立ち位置で動いてくださり。
本当に、頼もしく感じました(GMのルールのガバなどもご指摘ありがとうございます)。
恐らく新たな世界で、3人は今も旅を続けているのだろうなと(勝手に)GMは思っています。


お2人目
ケダモノ名:ルシフェル
ケダモノ種:アンノウン
住処:鎖(Gleipnir)の張り巡らされた岩場
罪を犯して堕天し、ケダモノとなったルシフェルさん。彼は元々天の御使いでした。
ある『予言』の元、繋がれていた場所から解放され世界を彷徨っていますと。
空から落ちてきた少女天使に遭遇。気を失っている彼女を介抱し。
彼女から聞いた、彼女の『使命』に。ご自身の『予言』との関連性を見出し。
共に、終末世界を旅することになります。
様々な試練の後、少女とケダモノは世界を救い。
更に、ケダモノは再び、御使いとして帰り咲くこととなりました。
共に、荒れ果てた世界を癒した後。
御使いとして光の領域へ向かうルシフェルさんと。
地上に残る決断をした少女天使。
宵の明星が沈む黄昏時に、別れの時を迎えます。
そして翌朝、明けの明星が上り――。

シナリオを事前にご存じなのかしら、と思う程。物語に沿ってらした方。
堕天使という設定のアンノウン(正確には部分的アンノウン)で。
ヤミオオカミとキツネヴィに異説特技をプラスされた方。
おかげさまで、シナリオ捏造が大変捗りました……。
こちらは、ファンタジー的な「神話」という形の物語だったように思います。
少々天邪鬼だけれど、基本は優しい堕天使さん。
ツンデレ気味な方の、ツンが取れてゆく様は見ていて微笑ましかったです。


後でログを見返すと、ガバなことばかりしている初GMでしたが。
熟練のPL様達のお陰で、どうにか最後までマスタリングできました。
(お二方とも、GM経験2桁のプロな方々です)
此処に、心よりお礼申し上げます。
いいね! 12
トパーズ
トパーズ日記
2025/07/11 22:33[web全体で公開]
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。
アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。
毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。
 
全て表示するアリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。
毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。
 

 
 
 
 
 
 
 
なるほど、事故が起きにくいシナリオ。つまり「プレイヤーが『シナリオの進行を止めます』と言い出しにくいようにするシナリオ」かあ。
商用シナリオの場合は特に、PCの動機が無くなることは避けるようにしていると。というか、これ野良募集の卓でもメッチャ重要ですね。

例えば、『依頼人がPCたちを裏切ってくる展開』みたいなシナリオの場合などは、小説などを読んでる感覚だと「これ、敵が普通に悪い依頼人だって分かるけどそれで良いの?」となっても、TRPGの場合ならむしろ「プレイヤーに分かって貰わないとシナリオが先に進まないから、目的と展開が分かり易い方が重要」ってのはしっかり覚えとかないと。

逆にリプレイは、GMもPLも「リプレイとしてカッコいい・面白いリプレイを撮ることが目的だと参加者全員が納得している」「自分のPCの我を通すことが目的ではないと分かってる」という前提の上に成り立ってるから、普通なら事故りかねない無茶な展開があっても基本的に事故らないし、事故りそうになったらリプレイに書かれないところで相談している。と。
この前提は今後もGMを続けていく上で忘れないようにしたいですね。
いいね! 31
キノミ
キノミ日記
2025/07/11 23:38[web全体で公開]
😶 野次と照明が飛び交う歌合戦(?) 『二人のための間奏曲-The lost song』最終日
KP氏「うおお、クリティカルクリティカルクリティカル!!」
相方PL氏「ファンブルファンブル、100、100!!」
私「クリティカルクリティカル!!100ゥ!100ゥ!!?」

100ファンする相方さんを笑っていたら天罰の如く2連100ファンをした私です。

晴れ時々、照明!観客の民度は全て表示するKP氏「うおお、クリティカルクリティカルクリティカル!!」
相方PL氏「ファンブルファンブル、100、100!!」
私「クリティカルクリティカル!!100ゥ!100ゥ!!?」

100ファンする相方さんを笑っていたら天罰の如く2連100ファンをした私です。

晴れ時々、照明!観客の民度は最悪!
ここは地獄か……?
まあ、なんとかシナリオはクリアしましたとも。

セッション後に歴戦のKPである2人にKPやっていくうえで多くの金言を賜りました。
「この説得力のある言葉も色んな経験をしてきたからこそなんだな」とか「私もこんな風になりたいな」とか思った午前1時でした。
いいね! 8
B
ゆき
ゆき日記
2025/07/12 00:16[web全体で公開]
😊 CoC6『四季送り』三日目セーブです!
あああああああああああああああああ

なんだか色々わかってきたことも全部飛びそう、です!!!!!

頑張っていく所存です!
次回も楽しみ…です…!
いいね! 9