ササミさんがいいね!した日記/コメント page.202
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 天号 | |
| 2025/07/28 16:45[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/28 20:42[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス25【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン探索回です。 マップマスクが掛かっている広い空間を見ると、わくわくしますねー! 暗闇を、ライトの光を頼りに何時間も何日も進んだ末、落ちた都市オーニャーリであろう区画にやってきます。 竜の亡霊たちが現れ、PCたちに「出ていけ」と異口同音に言いますが、危害を加えてくる様子はなく。行かねばならないというリルの意思を認めたのか(?)、そのまま消えていきました。 さらに進んでいくと、元帽子屋の店舗だったらしき場所で、ストーン・ゴーレムに出会います。 PLの頭をよぎる、かつての苦戦の記憶(別のPCでの)…… やっかいな敵なのよなぁ〜。 魔法学に成功して、敵のデータを参照し、みんなに説明。 その間に1行、ゴーレムに関して描写が追加されていたのですが、私はデータを見るのと、手番が最初だったので、どう攻めるかを考えていて、いったん見落としていたのですよね(伏線)。 イチかバチかで放ったバインディング・アイスは、危惧した通り、高耐久+魔法抵抗によって抵抗されてしまいます。 バインディング・アイスが決まれば、遠隔手段を持たないゴーレムを完封できるかと思っていたのですけれど、実はこのゴーレム、遠隔攻撃できるようにデータが改造されていました(ロケットパンチを飛ばされてはじめて気づく)。どっちにしろだめじゃん!? ACも高いので、仲間たちも苦戦。 それを応援しつつ、ちょっとログを読み直して、さきほど読み飛ばしていた「帽子をかぶっている」という描写に気づきます。 あっ!! こーれーはー!!(遅ればせながら、ギミックを感知するPL) 2ラウンド目にDMに、「メイジ・ハンドで帽子を取り上げられないか」尋ねました。 すると、呪文攻撃ロール(有利)に成功したら、取り上げられたことにしてよいとのこと。 これを奪うことによってどうなるか、はっきりはわかりませんでしたけれど、強敵ゆえに、おそらく何らかPC側に良い効果があるはず!(といいな!) 半ば希望的観測と共に、帽子を盗むのに成功したハンドを自分の方に移動させ、傍の水たまりにポイしてしまいました。 ついでに、先ほど自PCに向かって放たれたパンチが足元に落ちていたので、それも確保(攻撃回数を減らせるかと思ってーーー!)。 やたら重かったけれど、ずりずり引きずって(移動力半減して)、物陰へ。 そうしたら、ゴーレムは帽子を探してオロオロしはじめたではありませんか! 仲間たちには有利で機会攻撃のチャンス。そしてその後も、ゴーレムに対する攻撃がすべて有利になったのです!! やった!! あとは、みんなの大活躍でゴーレムは破壊されました。 小休憩をはさんで、更に探索。換金アイテムをいくつか発見した後、イリゼが水たまりの中へ。 水たまりの先にも水路は続いているようですが、瓦礫が詰まっていて進めないようです。 運動判定に5以上の差で失敗すると拘束状態になり、窒息してしまうそうですが、イリゼはシーエルフなので窒息の心配だけはなし。 安心して見ていたのですが、イリゼの出目が酷すぎて……(涙) 失敗に失敗を重ね、拘束状態のまま、ただでさえ薄着の彼女の服が破れていくーーー!?(サービスシーン!) ドルバックが助けに行きますが、彼も筋力判定に失敗。イリゼはハマったまま…… アレ? これ、有名な「壁尻」ってやつでは!? 見かねたリルが、ざぶざぶと水に入り、一発で救助していました(さすリル)。 イリゼの格好はいろいろアレなことになっていたようですが、ドルバックがメンディングで直しました。 ちなみに、服着ろbot(定期)の自PCはわたわたしてただけです(笑)。 リルがイリゼを引っこ抜いたことで、瓦礫に穴が開いて、水中を通って向こう側に行かれるようになりました。 ただ、イリゼ曰く「油のにおいがした」「緑色のヒキカエルがいた」…… 彼女の情報をもとに魔法学から、「グリーン・スラード」であると推察する自PC。 やばい。 油とグリーン・スラード、相性最悪!!(炎の攻撃や、ファイボしてくる!) なのでそこは一旦放置して、別の方に向かいました。 通路の先で、ドラゴンの骨たちが組みあがって襲い掛かってくるーー! といったところでお時間でした。 3体ですが、通路にぎゅうぎゅうに詰まってますから、1体ずつ相手にすればよさそう? ここは面白い(&面白そうな)戦闘が多くて、楽しいですね~!
| ミドリガニ | |
| 2025/07/28 21:43[web全体で公開] |
😰 【雑記】G殲滅戦!【G注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪っぴき甲殻類です。 昨晩、洗面所にGが出まして。 お袋の所に向かおうとするのを阻んで倒したのですが、今日の昼と夜にも出ました。 昼は職場に。 夜はダイニングキッチンに出まして。 いずれも『Gワン○ッシュ』などの力を借りましたところ、程なく倒せました。 特に先程はカーテンで見失ったところ、何と天井を這っていたらしく……。 薬剤無しでは抗し得なかったかもしれません。 日頃の高温で動きが活発に成っているのでしょう。 みなさまもどうかお気を付け下さいますよう。 殺虫剤使った後は換気もお忘れなく。 エビ、カニ等は一緒に死んで仕舞いかねないのでくれぐれもご注意を。 お目汚し失礼致しました。m(_ _)m
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/28 22:10[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ34【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」 ……とは、有名な死亡フラグセリフですよね。 だったら、ラストバトルの前に結婚すればいいじゃないー!?(名案!) そう思ったわけでもないのですが、マンダPLさんが以前から、「ラストバトル前にセレモニーをしたい」とおっしゃっていたのです。 よし、ならやろう! ってことで、自PC、結婚しました(グウィンと)。 しかもヒーローズフィーストもやったので、そっちが披露宴。つまり、披~露~ズ・フィースト(宴)!(どーん!) 7日間、伴侶と30ft以内にいるとお互いのACが2上がるそうです。 これが生死を分けるか……!? どうかはわかりませんが、長い長い旅路の果てに仲間と結婚とか、ちょっと面白いw RP重視卓だったら、渾身のプロポーズRPをしたものを!!(嘘です。たぶんPLが羞恥でしんじゃいます) さて、前回決めたとおりに火山の周りにあけた穴の一つから、PCたちは内部に侵入していきます。 落盤ダメージはありましたが、敵の姿はありません(後ろから近づく足音がありましたが、友軍の巨人軍でした)。ティアマト神殿がある火口に到着します。 中央の主塔の周りに、5色の塔が配置された形状。 先に到着した巨人軍は、既に神殿の周りの敵と戦っていました(劣勢のようです)。彼らを助けに行くことも考えましたが、小休憩も大休憩もなしとのことで、余計な損耗は許されない状況。 後ろ髪を引かれる思いで、PCたちは神殿の中へと突入します。 なんとしても、ティアマト召喚の儀式を阻止しなくてはなりません! 神殿に入ると、目の前にはレッド・ウィザードがいて、詠唱をしています。 これは手番の速かったグランツのセレスチャルが速攻で撃破。幸先の良いスタートです。 ところが…… 存在すらわからない敵から、炎属性かつ抵抗不可の範囲攻撃を受けます。 6d6ダメージを食らう上に、筋力セーヴ17に成功しない限りは拘束状態になったままダメージを受け続けることになります。 ウッ……筋力セーヴなんて+2しかないんだぜ?(厳しい!) しかも、なんとか出目運で振り切っても、次のターンにはまた同じ攻撃でダメージ&拘束。 シナリオ通りなのかもしれませんが、こういう「一方的な敵からの攻撃(対処法なし)」は辛いのよねぇ……(半泣き) そんななか、マンダはダメージを受けるたびに、冷笑の懲戒というスキルで敵に5ダメージを与えています。見えなくても当たるの凄い! 何ターンかそんな状態が続いたあと、急に敵の攻撃がやみました。 もしや…… しんだ??(爆笑に包まれる卓) いや、流石にないでしょうけれど! 中央の塔に登ってみたらボスが「し、しんでる!」だったら面白いですよねーww(ラストダンジョンでそれはどうなの、というのはさておき) グランツの回復魔法がありがたい…… 手前の塔のレッド・ウィザードを倒し終え、中央の塔にちまちまちまちま……進んだところでお時間になってしまいました。 最終回予定だったはずですが、次回へ~!! (いつも通り、わちゃわちゃとPL会話がとても楽しいセッションでした!!)
| ゆき | |
| 2025/07/29 00:12[web全体で公開] |
😊 CoC『涙雨にさよなら』を回してきました! 四季送りの春と冬とで、七夕の雨の日のシナリオにいってきました…! ED2-B PCロスト救済にて、シナリオエンドいたしました。 色々思いが詰まった卓になって、この二人でこのシナリオで、このエンドにいけて、本当に嬉しいです…。 本編がとにかく刺さっていて、とても素敵なシナリオの後日譚という雰全て表示する四季送りの春と冬とで、七夕の雨の日のシナリオにいってきました…! ED2-B PCロスト救済にて、シナリオエンドいたしました。 色々思いが詰まった卓になって、この二人でこのシナリオで、このエンドにいけて、本当に嬉しいです…。 本編がとにかく刺さっていて、とても素敵なシナリオの後日譚という雰囲気で、櫻ちゃんを迎えにいけたのが嬉しすぎました。ありがとうございます…。 まだまだお話し足りない気持ちでいっぱいなので、継続シナリオでまたお会いできるのが楽しみです!!! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| こうはりん | |
| 2025/07/29 00:57[web全体で公開] |
😶 【新世界より】あと2名! クトゥルフ神話trpg【新世界より】 あと2名!お願いします!是非!大海原に出航だ!!!! https://trpgsession.com/session/175360939687jwmkt2
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/29 01:03[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】果てるまで命燃やす その3 クリア! 今回は3サイクル目の途中から最後まで。 忍道型のPCがせっかく1に調整した体力をクリティカルで回復しそうになったり(GMの温情で無しにしてもらった)、人質を持っているPCがいたため協力型で危うく味方に6点当てそうになったり、逆凪が大量発生したりと色々ありましたが、戦闘自体は滞りなく全て表示するクリア! 今回は3サイクル目の途中から最後まで。 忍道型のPCがせっかく1に調整した体力をクリティカルで回復しそうになったり(GMの温情で無しにしてもらった)、人質を持っているPCがいたため協力型で危うく味方に6点当てそうになったり、逆凪が大量発生したりと色々ありましたが、戦闘自体は滞りなく終了。 このメンバーのクライマックス戦闘としては最速のラウンド数だった気がする。 何か6点出せるPCが複数いたので、当たれば一気に削れるんですよねこの人達……。 わたしのPCもさり気なく敵の体力削ったりトドメ刺したりで貢献できたので、ちょっとだけシノビガミのPCを組むのがうまくなったのかなって感じがしました。 次回の予定は引き続きシノビガミ。 何か有名らしいシナリオをやらせていただきます。 問題なのはまだ立ち絵が描けてないことです。最悪下書きで1回目をやることになるので早めに描きあげよう……。
| フルフル | |
| 2025/07/29 01:10[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話7版【わたしときみの話】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事(ではないけど)終わりました KPCとPCが互いに会ってやりたいことをするという、シンプルなシナリオでした。部屋の準備も少ないので何回も回したいです。 KPレスシナリオ始めてしました。いつものことですが進行がグダグダしてました。 好きなタイミングで終われるとはいえ、ロールプレイ中心のシナリオがテキセ1時間で終わるわけないんだ。(30分ほどオーバーしました。すみません) 次からは2時間取ろう。そうしよう。 と、話は変わってセッション終了の後少し雑談をしていてちょっとした話題がでたんですよね。 【セッションのBGMどうしよう】という。セッションのBGMって探し始めたら永遠と終わらないみたいなんですよね。(私は直感と妥協の精神で決めるタイプの人です。だいたい3〜10分で決まります。) そんなわけで【オススメのBGM】というトピックを立てようとしたら、もうあったので紹介しておきます。 【みんなのTRPGに使いたいオススメBGM (18) 雑談・コミュニティ】https://trpgsession.com/topic/topic159728978391/
| ましろ | |
| 2025/07/29 01:13[web全体で公開] |
😊 魔域列車・前編 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんと今回は温泉回。そして、すごく考えさせられるお話でした。 リーダーって、なんだろう? カリスマ? 経験? 責任感? どれも今のニコにはない気がする。 アッシュのような機転もないし、 ポーノのような愛くるしさもなく、 ユリアンのような落ち着きもない。 でも、だとしても、だからこそ、仲間が「リーダー」って呼んでくれるのなら、その信頼に応えるための努力を怠りたくないなぁ、とニコは心の底から思うのでした。 そして、そういう彼女の気持ちがプレイヤーにもオーバーラップしてきて、なんだかしみじみしてしまいました。 なによりも、こんな最高に「おもしれー奴ら」に会わせてくれて、ありがとうございます。 とりあえず書き殴り。
| べいろす | |
| 2025/07/29 01:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】月に背きて赤の花嫁/2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで満を持して明地さんのセッション2日目です!! 多分何度か上演される気がするんでネタバレありにします!!! ネタバレありにしたからネタバレありでいいんですね!!!! 面白かった!! 何というか凄いんです!!!(語彙 被害者描写が悲惨で陰鬱で絶望的で人を選ぶとは思うんですが、見せ方のレベルが違うんですね!! 自分なんて適当に村を焼いて雑に村人が死ぬだけだったりするんですが、明地さんのはそうじゃないんです。 この人めっちゃ酷い目に遭ったんだな・・・怖い目に遭ったんだな・・・って想像させる余韻があったりするんですね。 惨劇の生き残りが恐怖体験と麻薬の影響で錯乱しているとか凄い! 使用人がやつれているとかさらっとでてきて旨い・・・! あと当事者たちが善意で行動したらすれ違いが発生して悲劇になるとか美しくて大好きです! 黒幕の邪教神官ズも名前とかないのが不気味でいいですね!! 外道で利己的で悪意から犠牲者を騙して利用して狂っててヘイト稼ぎまくっているのに名前無いんですよ!! うちの子は元娼婦設定を活かす場面があったり、マイナー魔法ウォールウォーキングがバチクソ役に立ったりでしたね。 パーティメンバーもそれぞれいい味だしておりましたが、特にリルドラケンのガリオン先生が奮っていましたね!脳筋を自称しつつも冷静な判断、外道な敵を見ても静かなる怒りだった気がします!!達観しつつ真理をぶん投げてくるウェンディゴ先生とか、斜に構える系のカンデラ先生もそれっぽかったですね!!うちの子はナーディア先生と右往左往していた気がします!!! NPCではガレス先生が良かったですね!! 【町の衛兵】というこの上ない無能ポジションを割り当てられているわけですが、そんなことはものともしない職業倫理と行動力がありましたね!! 彼のためにも頑張ろうという気にさせるアレがありました!! お疲れ様でした!!
| COBRA | |
| 2025/07/29 02:53[web全体で公開] |
😊 宿題できたw 昨夜のセルフ宿題ですが https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_175363441457/ 関連キーワードからなんとかソース文献にたどり着いて確認とれたので完了! まあ学生時代の夏休みの宿題も夏休み始まる前に終わらせるか、夏休みが終全て表示する昨夜のセルフ宿題ですが https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_175363441457/ 関連キーワードからなんとかソース文献にたどり着いて確認とれたので完了! まあ学生時代の夏休みの宿題も夏休み始まる前に終わらせるか、夏休みが終わってから授業前日に終わらせるという謎タイプだったので短期にやっつけんのは子供のころから得意w 調査中に裏取り関連個所の私家翻訳を数十ページほどしてみたら更に別ルートの発掘がすすんだw ギルド内の下記スレにも説明は書いてあるのですが https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre150457871504/ 何故に後発のAD&D2nd側が魔法学校の入学試験シナリオで、世界観ベース設定が描かれていた先発のCD&D資料の方が卒業試験(苦笑 試験会場ダンジョンにはアイテム持ち込み禁止なので自力で魔法が使えるキャラ限定にはなりますが、現在キャンペーンにレギュラー参加頂いている方々のPCはそれなりのレベル&キャリア経験値になってるので、呪文数を増やすための余暇的に魔法学校に入ってるというリスキリング世代キャラなので、ネームレベル用シナリオ脅威度などはぶっちゃけソロにしても楽勝な気もするのですが。試験結果がタイムアタックものなのでトーナメントシナリオっぽくもあります。 そういえば1on1のCD&Dはあんまりやった事ないですね。各クラス得意技で補完しあいながらパーティーでチームプレイをするのが楽しいゲームだと思ってますし。 加えて資料集にシナリオフックと読み物が交互に掲載されてるという構成箇所があったのですが、 読みにくくて仕方ないものの世界観説明の資料にはなるので、スクラップして纏め直し、私家翻訳してみたりもしました。 下記ギルド内掲示板に連投してみたもののボリュームは1万文字オーバーでしたw https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre149338583726/
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2025/07/29 07:39[web全体で公開] |
😍 世界はそれを愛と呼ぶんだぜ! https://www.nicovideo.jp/mylist/35808421?ref=androidapp_other https://www.nicovideo.jp/mylist/37949266?ref=androidapp_other ↑私に『天下繚乱』というシステムを教えて全て表示するhttps://www.nicovideo.jp/mylist/35808421?ref=androidapp_other https://www.nicovideo.jp/mylist/37949266?ref=androidapp_other ↑私に『天下繚乱』というシステムを教えてくれた動画です。旧版だし、未完だし、リンクも機能していないみたいですが、ぜひ見てみてください。こういう、強い絆で結ばれた仲間との旅、見ていてこっちが恥ずかしくなるような恋愛ロール、いいですよねぇ。 からくり人の女子が人間のPCに恋をした場合、ありきたりですが『生身と機械ゆえの身体的特徴の差異』だとか『プログラムと心の狭間での葛藤』も演出できてぐっとくるんじゃなかろうか?と思います。
| 灰 | |
| 2025/07/29 07:52[web全体で公開] |
🤔 ど、どういうこと…? コミュの管理人の私をブロックしてる方からコミュへの参加申請が来たんですが、これは一体…? 事情を聞こうにもブロックされてて聞けませんので、何がご説明があるなら、こちらから私だけに見えるようにしてコメントを送っていただければと…。
| けいさん | |
| 2025/07/28 00:36[web全体で公開] |
😶 【人の日記に反論するなら直接。議論は限られた場でやってほしい】 なんか「みんなの新着日記」一覧が荒れてるなあ。 とりあえず、表題の通り。ある人に意見があるなら、直接その人にコメントしてはいかがでしょうか。 議論するなら、やりたい人のみで。公の場とは一段区切った、限られた場所でやってほしいです。そのトピックを作るとか。 1. 人の日記に便乗した内容で、反全て表示するなんか「みんなの新着日記」一覧が荒れてるなあ。 とりあえず、表題の通り。ある人に意見があるなら、直接その人にコメントしてはいかがでしょうか。 議論するなら、やりたい人のみで。公の場とは一段区切った、限られた場所でやってほしいです。そのトピックを作るとか。 1. 人の日記に便乗した内容で、反論や自論を自分の日記としてアップ 2. 別の人が再反論を新たな日記としてアップ 3. 結果、「みんなの新着日記」がそのトピックの議論の場となる。 は、見ていて気持ちの良いものではありません。相手に反論されたくないから微妙に正対せず、対象を「皆さん」にして、ぼかして「視点が違うだけです」と反論を言ってる感じ。矢印が四方八方に散った殴り合いを見ている気分です。 別にあなた方は、TRPG界の未来を背負って、変な意見があったら逐一チェック、全オンセンユーザが議論すべきテーブルに乗せて正誤を問わなければいけない立場ではないでしょう? 視点が違うなら、放っておいてよいのでは。どうしても自分の意見を言いたいなら、その議論に興味がない人を巻き込まず、その人に直接どうぞ。私は人の日記を見て話をしたいと思ったら、直接コメントする派です。 今回と、以前の「動画の宣伝はオンセン利用規約に反するのでは」という件では、登場人物が多すぎて直接コメは諦めましたがね。
| 天号 | |
| 2025/07/28 00:49[web全体で公開] |
😶 もうちょっとでつかめそう 今度やるゲームの雰囲気がもうちょっとでつかめそう。 ということで、そのゲームのリプレイを読んでいるところであります。
| かものはし | |
| 2025/07/28 00:59[web全体で公開] |
😆 変葬 ネタバレあり DL感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回来てくれたのは将来を不安に思う大学生の女の子の共鳴者である遍照寺 颯子さんでした。 大学に入ったはいいものの、授業とかよくわからんないし、将来の夢もないし 結婚も仕事もしたくない、不安がいっぱいの大学生の女の子。 そんな彼女が変葬について知ると、、、、 ¥¥¥¥¥『石油王』になりました ¥¥¥¥¥ 親友のDPCが変葬して大学生になったので、変葬しても新しい生で大学で友達として一緒にいられるように 19歳の『石油王』の女子大学生 セキ・ユ・オウ さんが爆誕しましたww エンディングでは黄泉返りをせずに、石油王として 女子大学生 セキ・ユ・オウさんと共にハワイで「一緒にいようね♡」で終わりましたww やはり石油王は全ての悩みを解決する、、、!!! 石油王は正義、、、!!! めちゃくちゃ爆笑しました! 色々ありましたが準備させていただいてよかったです! ありがとうございました!
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/28 01:06[web全体で公開] |
😶 【DX】Remember 1945 その3 セーブ! 今回もミドルをゴリゴリと。 このループの原因特定と脱出方法の究明のため、PC達は引き続き探索を続けて行きます。 PC①が割と無茶な行軍にヒロインを連れて行って巻き添えにしてしまったので、次ラウンドからは安全な拠点にいてもらうことに。 同行すれば巻き添えを食う、当たり前のことなん全て表示するセーブ! 今回もミドルをゴリゴリと。 このループの原因特定と脱出方法の究明のため、PC達は引き続き探索を続けて行きます。 PC①が割と無茶な行軍にヒロインを連れて行って巻き添えにしてしまったので、次ラウンドからは安全な拠点にいてもらうことに。 同行すれば巻き添えを食う、当たり前のことなんだけど、シナリオによってはNPCに被害が行かない処理になっていることも多いんでまま忘れがちよねと。 次回こそはクライマックスに突入する予定。 残る探索箇所も少なくなって来たので、いよいよ大詰めかしらね。 次回の予定はシノビガミ。 こちらもクライマックスに行けるはず。 協力型だし皆殺意高めだから大丈夫だと思うけど、それでも何が起きるかわからないのがシノビガミなので、用心はしておこう。
| かもめ | |
| 2025/07/28 01:42[web全体で公開] |
😊 秀丸を使い始めました タイトルの通りです。秀丸って何?と思われるかもしれないので説明しますと、Windowsで動作するテキストエディタです。 仕事でも私用でもテキストエディタはサクラエディタを使っていたのですが、CoC公式ライターの七峰きざしさんがシナリオ作成をする配信の中で秀丸を使っていたから、という安直な理由で全て表示する タイトルの通りです。秀丸って何?と思われるかもしれないので説明しますと、Windowsで動作するテキストエディタです。 仕事でも私用でもテキストエディタはサクラエディタを使っていたのですが、CoC公式ライターの七峰きざしさんがシナリオ作成をする配信の中で秀丸を使っていたから、という安直な理由で使い始めました。が……これめっちゃいいですね。 これまでシナリオ作成やKPとしてシナリオ回す際はアウトラインプロセッサーのNanaTerryを使っていたんですが、秀丸はテキストエディタでありながらアウトライン解析という機能で同じようなことが出来るため、テキストファイルを開くだけでアウトライン構造で読むことができます。 ざっくり言うなら条件付けをしてテキストファイル開くだけでそのテキストファイルの特定の箇所に自動でしおりを貼ってくれるような感じです。動作もテキスト形式で開くため非常に軽い。 どっちも良し悪しあるとは思うんですが秀丸が思いの外素晴らしかったので当分はこっちに鞍替えしそうですね……。
| 窟竜サルド | |
| 2025/07/27 20:42[web全体で公開] |
😶 GMは進行役、PLは参加者 TRPGセッションのGMとPLはそれぞれそんな感じで、逆に言えばそれ以上でもそれ以下でもないかなと思うなどとしております。 特にGMは進行役でゲームを作る立場にこそあるものの、お客もてなすというわけではなく、異なる立場ではあってもプレイヤーと一緒にゲームを楽しむものです。 一方でプレイヤーはゲー全て表示するTRPGセッションのGMとPLはそれぞれそんな感じで、逆に言えばそれ以上でもそれ以下でもないかなと思うなどとしております。 特にGMは進行役でゲームを作る立場にこそあるものの、お客もてなすというわけではなく、異なる立場ではあってもプレイヤーと一緒にゲームを楽しむものです。 一方でプレイヤーはゲームの参加者なわけですが、お客様というわけではなく、GMや他の参加者と一緒にゲームをより楽しめるように心がける必要があります。 また、もちろんですが自分から積極的にゲーム楽しもうとする姿勢も必要です。 (俺を楽しませろ、などという受け身の姿勢の参加者を本当に楽しませるのはプロでも困難だと思われます) 多くのシステムにおいてGMとPLは役割が違っても立場は同じというような言葉を遺していますが、これはどちらもゲームを楽しみ、楽しませる立場ということですね。 (まあ、実際のところどうしてもGMの負担はシナリオ準備やルール裁定、NPCや描写の読み上げなど負荷がかかるので、分担できる雑用類はプレイヤーも積極的に手伝ったほうがいいと思いますが)
| けいさん | |
| 2025/07/27 20:46[web全体で公開] |
😶 AI利用、ポエム台詞エンジン 今、GMとして展開しているニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズものセッションにて。「ポエム調で話す敵」というのを出しています。 その仕掛けとして、ChatGPT君に「今から入力するセリフをポエム調に変換してね」というプロンプトを投げ、ポエム台詞エンジンとして手伝ってもらってるのですよ。直喩・全て表示する今、GMとして展開しているニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズものセッションにて。「ポエム調で話す敵」というのを出しています。 その仕掛けとして、ChatGPT君に「今から入力するセリフをポエム調に変換してね」というプロンプトを投げ、ポエム台詞エンジンとして手伝ってもらってるのですよ。直喩・隠喩や倒置法を無理にでも使って、ギャグになるほどポエミーに変換してくれと調整を繰り返し、鍛えました。結果: 元セリフ:「今、帰ったぞ」 ↓ ポエム台詞エンジンを通し、更に自分で修正した結果… 「見よ…闇を裂き、風を従えて我、今ここに帰宅せり!この玄関に再び我が影を刻む刻、到来せしな!」 いやー、アホですね。シリーズ通しての敵役なので、性格付けに大いに役立っています。 セッション中の言葉遣いは、やっぱり自分の言語センスに依存するじゃないですか。GMとしては、一応頭の中に色々飼っていて何パターンかは用意しているものの、どうにも「自分の色」というものはあって。そこから外し、キャラにバリエーションを作る上でもAIは参考・補助に有用ですね。 SF小説「ニューロマンサー」を読んだ方がいれば、ザイオン人(物語後半の舞台、高軌道に住む人達)の独特な喋り方が雰囲気をすごく作っていたのが分かると思います。あんなのもやりたいな。また、日本語訳が良いんだ。 前に、助詞を徹底的に省いて漢字だけの短縮言語で喋るNPCを出したことがあります。セリフの意味について、(…と言っているようだ)とGM注釈を入れつつ運用。 その当時も、AIを使えていれば楽だったでしょうね。そのキャラのセリフを作るのも楽しかったですけど。
