ササミさんがいいね!した日記/コメント page.201
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 井村 蜜羽 | |
| 2025/07/30 21:13[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2025/07/30 22:52[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日な話 個人的オンセンあるある。 お、ずっと回りたかった&滅多に募集してないシナリオが募集しているぞ。 しかも、この方がKPだと……絶対参加したい! 仕事の休憩中に参加申請しようっと。 N時間後… 『定 員 に 達 し ま し た』 ぬわあああああ!! と、後悔しないようにしよう(N敗目)
| こわがり | |
| 2025/07/31 01:01[web全体で公開] |
😶 初めて経験するシステム 合うとか合わないとか、覚えるの大変とか色々とあるけど 新鮮さ。というのはやはり良いね。この感覚はなかなか味わえない。 まぁなかなか好き嫌いが激しいとか、スマホ勢な都合でチャレンジ出来るシステムは限られてしまうんだけど。
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/31 01:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その3+らくがき セーブ! 今回も探索探索。 一応要救助者がいるということで探索しているはずのPTだったが、あまりにランダムイベントが美味すぎるので最早ただのダンジョンハックと化していた! お金とかアイテムとかが手に入るイベントばっかり引くので報酬の量がエグいことに( あと、このPT格上とも割と普通に戦え全て表示するセーブ! 今回も探索探索。 一応要救助者がいるということで探索しているはずのPTだったが、あまりにランダムイベントが美味すぎるので最早ただのダンジョンハックと化していた! お金とかアイテムとかが手に入るイベントばっかり引くので報酬の量がエグいことに( あと、このPT格上とも割と普通に戦えるので、経験点も相当なことに。 今回だけで一体どれくらいの実入りになってしまうのか、今からリザルトが楽しみ。 次回は流石にそろそろシナリオイベントを進めようということで、ボス戦がありそうな洞窟へ向かいます。 果たして要救助者は無事なのだろうか。 シノビガミ「果てるまで命燃やす」のPC②の髪型はこうなってるんだけど正面からだとあんま見えないねっていうらくがき。 尻尾髪と言うのか、正面からだとショートヘアっぽく見える髪型のイメージでした。 SWキャンペーンの自PC。 早々にあだ名が「ママ」になってシナリオ中でも着々とママロールが板についてきている今日この頃。 プロジェクトバベルPC④。 色々あってRW世界のこの子について考えてました。たぶんこっちでも記者とかの情報系の仕事やってる。 ただ、基本ステージで親しかったNPC達と出会っていない可能性が高いので、性格面でちょっと違いがあるのかなとか。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/31 01:21[web全体で公開] |
😶 血と薔薇 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は情報収集まで。場をまとめてくれる人がいるって……いいな……! PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・まずは自己紹介。王道熱血系ヤンキーなPC1、クール系なライバルキャラ(?)のPC2、表面ホワイト中ブラックなPC3、ハードボイルドな刑事のPC4、見た目最年少な最年長のPC5と、王道ながら個性的なメンツです ・PC1はヒロインとゲームで競ったりツンデレしたりとなかなかいい出だし。ちゃんと送っていくの偉いぞ! ・PC2は人間の友人から娘を守ってほしいという依頼を受けます。クールな中に家族への憧れがにじみ出ているのは実に味わい深い ・PC3は喫茶店でかつての仇敵の名を聞いて、笑顔で出撃。見た目が好々爺な分、言動ににじみ出るどす黒いものが……w ・今宵のPC4は血に飢えておる……というわけでもないですが、雑魚の親玉が強力と聞いて戦いに行くことに。長沢さんとのやり取りがなかなかに渋い ・PC5はタイタニック号でボスとタイマン。言葉のドッジボール投げあってるのはBBTあるあるですが、可愛いながらも締めるところはちゃんと締めているのは流石です ・ミドルの情報収集シーンで合流。PC2がレストランを経営しているという設定だったので、そこで合流ということになりました ・なお合流シーンは「あっこれ誰かが苦労人やらないとまとまらない」と悟ったPC2とPC5のおかげで何とかまとまりました。これが助け合いってやつなんだな……! ・情報収集からトリガーイベントが発生するところで中断。次回、いよいよ戦闘です
| べいろす | |
| 2025/07/31 04:01[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓感想はネタバレありモードで書いた方がいいですね・・・ ということではるるんさんの卓にいったんです。はるるんさんの卓。 先日に参加した明地さんの卓で衝撃をうけたべいろすですが、こちらでもまた衝撃を受けたんです。 衝撃は涙腺の方に着ました。 まさか・・・ソードワールドでこんなうるっとくる話になるとは・・・! 話の構成としては完全一本道で「これこれがあります=>PCたちが反応」を数セットしたらラスボスBGMが聞こえてくるというシームレスな感じになっております。無駄なファクターは一切なし!!潔い!!! この形式はPL/PCたちがマグロだと盛り上がらずに淡々と進んでしまう危険性があるんですけど、PL/PCのほうも凄いんですよ(自分以外)!!! 熟練のRP感情表現技法にアオハル要素を突っ込んでくる少年少女。それを見守る少年。詩。 尊い!!! という感情を抱くセッションなんてなかなかないですからね!! そしてその甘いやつがいつまでも続くんですよ!!!!! なんだ・・・!? なにがおこっている・・・私はなにを見ているんだ・・・!? 戦闘ではちょっとダイス目が悲惨なことになって_| ̄|○な場面が多々あった印象なわけですが。 またもベーゼンさんの戦術が光るわけですね。 上級戦闘にて、乱戦エリアから2mの位置に移動し、妖精召喚。妖精さんが3m移動して乱戦エリアに突入。そこから敵後方を巻き込んだ数拡大魔法! 自分は乱戦外にいながら実質的に乱戦内に妖精を召喚。 わたしは後方で腕組みして「うんうん」と感心していたんですけれども。 その後、ベーゼンさん本体が乱戦エリアに突入したんですね!! 皆が驚愕する中、ベーゼンさん本体はフィジカル鷹の目アタックを敢行!! これは基本戦闘では考えもつかない奴ですね・・・。 「上級戦闘なんて面倒くさいだけで基本戦闘と変わらないじゃん。誰かが突っ込んで乱戦形成してあとは同じでしょ」という認識がガラガラ崩れていくじゃないですか!! ということで「乱戦エリア外縁の2メートル」には戦術性が眠っている・・・ということを学びました。 おつかれさまでした。
| みずほ | |
| 2025/07/31 02:03[web全体で公開] |
😶 8月に予定を入れていた長期卓が…… 目前になって、流卓しました。 参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。 リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。 でも、まだ8月来る前だというのに。 「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。 ともあれ、全て表示する目前になって、流卓しました。 参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。 リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。 でも、まだ8月来る前だというのに。 「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。 ともあれ、それのために抑えていた日程が、全部白くなったので。 何か募集してみようかな、と、思ったりした、真夏の丑三つ時でした。 それよりも、作りかけのお部屋を完成させて。 募集出してみる方が先かな……?
| Gilt Lily | |
| 2025/07/28 02:21[web全体で公開] |
😶 俺たちは雰囲気でTRPGをやっている 腕の筋肉痛がいまだに消えませんが、とりあえず元気です。早く治れ……。 BBTも色々やりたいなあと思いながらルルブやサプリを読んでいるのですが、その中で今一番気になっているのがコズミックホラーの彷徨える少女。 さっと流し見した感じ割とクセが強そうなアーツばっかで面白そうだなあと思っていたのです全て表示する腕の筋肉痛がいまだに消えませんが、とりあえず元気です。早く治れ……。 BBTも色々やりたいなあと思いながらルルブやサプリを読んでいるのですが、その中で今一番気になっているのがコズミックホラーの彷徨える少女。 さっと流し見した感じ割とクセが強そうなアーツばっかで面白そうだなあと思っていたのですが、この話をするとBBT経験者が軒並み「それはやめろ」と口をそろえて言ってくるのです。とにかくヤバくて多くのGMが許可しないとか何とか。 DXで最初にコンストラクションをやった時にソラリス回避盾をドヤ顔で出して、場の全員に「それはやめろ」と止められて作り直した経験があるので(後にそれがまったくもって正しいことを理解した)、まあそうならそうなんだろうなと思います。 では何がヤバいのだろう、と改めて精査することにしました。 ……わからん! FPダメージではなく「FPを失う」記述が多いのと、純血アーツがクッソ面倒くさそうなのは分かりましたが、使いどころが微妙なアーツなんて他でも転がっているだろうからそういう問題じゃないと思うのだが……。 高校時代は数学の補習常連だった(教師曰く「追試しても受からんだろお前」)程度には数字が苦手で嫌いで食べられないので、こういうデータをデータとして見せられてもいまいち良し悪しがわからないのです。実際に組むか動かしてみて初めて何となくわかるレベル。 未だに何がだめなのか本気で分かってないので、今度ヒマな時に試しに組んでみようかなとは思います。使う機会ないだろうけどな! まあ、そういうデータ理解が残念なGMなもので、「システム分かんない? じゃあ実践だ!」ということでルルブなし卓をちょいちょい立てているわけです。結局自分で体験するのが一番わかるんだよこういうのは(脳筋) なので誰かBBT卓立ててください。セッション一覧検索かけても私の卓しかないんだが? この際彷徨える少女禁止とかでも全然かまわないので……。
| ちいた(36) | |
| 2025/07/28 02:38[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 二日目 突発二日目〜! 眠いから手短に……。 一番興味あった超能力部に仮入部することに。 なぜか出目が良すぎて3時間ちょっとの間にクリティカル6回出してて笑った ファンブルはSANチェックの時の100だけだったかな? 今回はPOW×5の数値をサイコパワーとして扱って1SPを使うと技能の最成全て表示する突発二日目〜! 眠いから手短に……。 一番興味あった超能力部に仮入部することに。 なぜか出目が良すぎて3時間ちょっとの間にクリティカル6回出してて笑った ファンブルはSANチェックの時の100だけだったかな? 今回はPOW×5の数値をサイコパワーとして扱って1SPを使うと技能の最成功が+10%される。 このサイコパワーはダイスロールをするたびに必要。 だから、絶対に外せないシーンで初期値のこぶし技能を確実に成功させたいなら5SPを使って50+50=100でダイスロールができる。 もちろんSPは有限。 節約するところは節約しないとSPが尽きてしまう。 SPが尽きれば、代わりにSANを使うことになる。 軽音部とは違った駆け引きを楽しめた。 1SPで10%成功値が上がるならそんなに使わないんじゃないか? そんなことはない。 初期値1の技能をめちゃくちゃ振らされるからSP減るのが早い早い……。 一人成功すればいいやつもあれば、みんなが成功しないといけない場面もあってどれだけ消費を抑えてダイスを成功させられるかが求められた。 そんな中のクリティカル連発。 とあるシーンでの連続ダイスがクリティカル・クリティカル・成功・クリティカルだからね。そんなことあるんだ……。 本当に運に恵まれてて、超能力部がホームだったのかも……。 そして今回も不定入り。 お馴染みになってきた😂 んで、途中で要求されたダイスロールやNPCのセリフからシナリオ作者さん発覚。 なんか傾向がすごく分かりやすかった。 やっぱり作者さんによってシナリオの味みたいなのが出てくるんだなぁ……。
| こうはりん | |
| 2025/07/28 02:59[web全体で公開] |
😶 【新世界より】六版改変を回ってくれる人 【新世界より】というシナリオを回すので興味のある方!ぜひぜひ参加お願いします!!! https://trpgsession.com/session/175360939687jwmkt2
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/07/28 03:18[web全体で公開] |
😶 ストレスが溜まってきたので ... これから8月に入るワケですが ... 今年の夏は私がまぁまぁ忙しいので、8月後半から9月前半はセッションがほとんどできないという事態に陥りました★ ですので、突発で「鰯と柊」をまわします。初回しですが、リハーサルはしたので ある程度は大丈夫だと思います。初回しでCS作る時間もそこまで取れませんが、それでも良いという方がいらっしゃいましたら、参加申請を宜しくお願い致します!!!
| トパーズ | |
| 2025/07/28 06:46[web全体で公開] |
😶 【DX3】GM日記「ワンダリングビースト」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月12日から毎週土曜日開催中のダブルクロスのオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」がプリプレイを含めて第三回が無事に進行したので、その感想を 今回はミドル戦闘と情報収集まで進行しまして、次回はトリガーイベントとクライマックスフェイズ開始からクライマックス戦闘開始辺りまで進めそうかな?このペースで行けば、予定通り一月半くらいでエンディングまで迎えられそう。 プレイヤーたちの立ち回りとしては、 ボスが残した手がかりに対して積極的にイージーエフェクトを用いてくれたのが印象に残ってるなあ。 それから、それなりに分かりやすい伏線を張ってたとはいえ、それを踏まえてもPLの皆さん勘がいいと言うか「おお、この段階でそれに気づいたか」みたいなのが結構あって、GMとしては嬉しい限り。 参加PCは、 素直で良い子なPC1イリーガルと、曲者なPC2支部長、まさかの支援役2人目のPC3鑑識と、そんなアタッカー少なすぎ問題の支部を支えるために霧谷支部長より派遣された、安定感のあるPC4、PC5エージェントコンビによる5人パーティ。セッションが進行してゆく中で、PC間ロイスにも中々興味深い感情で取る人もいて、各々のキャラが良い感じに立ってきたといった印象。 さて、情報は集まった。戦うべき敵が誰で、助けるべき人は誰なのかは判明した。 となれば次は、どうすれば救えるのか、そしてどこにいるのか、そして裏でコソコソしてる春日さんたちはいつ出てくるのか。 次回も楽しみに待ってまーす
| へいむー | |
| 2025/07/28 12:14[web全体で公開] |
🤔 セッション欲って際限無い… コツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して… セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど… KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると また回し全て表示するコツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して… セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど… KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると また回したい!!!って欲が沸々と湧いてきてしまうよね〜。 それに回していくうちに「あ、このシーンはこう変えたいな」とか「このNPCの心情ってもっとこうかも」とか シナリオの理解度も深まっていって、1回のセッションの満足感が増していくから余計にまたやりたいってなっちゃう。 それに反してルルブの理解度があまり上がらないのはご愛嬌…ということで。笑 でも、一つ問題点があるとすれば… KPもやりたいけど、同じくらいPLもやりたい!!!時間足りん!!!スケジュール被る!!! ってことかな…笑 KPとしては、PLの方々の感情をぐちゃぐちゃにできた時が一番達成感を感じる瞬間なんだけど 同じくらいPLとして感情をぐちゃぐちゃにされたいんです…笑 PCの喜怒哀楽を爆発させてRPにのせたいのよ〜。 でも、KPとして高みからニヤニヤしたいのよ〜。 ええ、このセッション欲、今年中に昇華できる…?
| 天号 | |
| 2025/07/28 12:38[web全体で公開] |
😶 ぐえー!ボタンを間違えた! 日記の「投稿する」ボタンと「さっきの投稿をペースト」ボタンを間違えて、書いていた日記が消えてしまったw メモ帳なんかに書いてから、日記にペーストしよう・・・。
| えいくん | |
| 2025/07/28 12:45[web全体で公開] |
😆 鰯と柊 セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日に渡って鰯と柊を遊びました! 以前から、有名なシナリオだと他のPLさん方が言っておりましたので、やってみたい気持ちが強くなり、ようやく遊べることができました。 感想ですが、マジでやれて良かった。 RP好きの私にかなりハマりました。 そう、これだよ!これが欲しかったんだ! というエンドで綺麗に終えることができました。 一本道のシナリオとありましたが、感想戦を聞いていたら、他にも道あったと思うくらいに良いシナリオでした。 みんな聖職者を武闘派にするのは日本人の良いところですねw 今回は教祖という役柄、頭に入るのは麻婆豆腐神父やイスカリオテなど厨二マシマシ神父キャラ達だ。 真面目に教祖やれるのか?やってやるぜ! 結果できました。報いも受けた! 晴れるや、おお、ぐろおりあす! 長い時間一緒に卓を囲んでくれたKP、PLの方々ありがとうございました。 また機会があればご一緒に回りましょう。
| 天号 | |
| 2025/07/28 12:49[web全体で公開] |
😶 TRPGのノウハウ本 という訳でして、連投失礼いたします。 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」という本をひっぱりだしてきた。 いわゆるノウハウ本です。プレイヤー、ゲームマスター、どちらをやるときにもなるほど!と膝を打つような事が書いてある。 TRPGを遊ぶ人として、一段ステップアップしたい人にも、ベテランの人が再び何かに気付くのにも、いい本です。 この本、最近電子書籍になったそうですね。探して歩き回った時の事を思い出すと、いい時代になったもんだ。
| もみじ | |
| 2025/07/28 14:00[web全体で公開] |
🤔 募集してみたゾイ♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・(久しぶり) ケルディオンCP(他に呼び方思いつかないし) 募集スタートの踏ん切りがつかなかったのぢゃが・・・ まぁ後は運営しながら少しずつ定めればよかろうと。 失敗したら、そりゃその時考えようと。 どの道1人でTRPGは成立できぬ故、先ずは自身の憧れにどれだけ賛同者が募るか確認しようと。 そういう訳ぢゃなぁ。 この一見、CPとリレー式とOCPがごちゃごちゃになった感じは何とも形容し難い(( わっちが手掛けたのは1つの家なり。 そこにどんな住人が住み、 近所に各人がどんな施設、コンビニや病院を建てるかは分からない。 引っ越してくる際に下調べは可能ぢゃが、住んだ後は未来故にな? ま、遊ぶも人、創るも人故に万人にとっての理想郷は難しいと言えようゾ。 それが尖った遊戯、嗜好であれば解釈違いもさもありなん。 とりあえず、GMがわっち1人の場合はただのOCPになりかねん故、何名GMが訪れるかが不安材料ぢゃの、ほほほ。 とりあえずは現在運用中のCPを進めつつ、空き時間に箱庭の飾り付けを行う作業に取り掛からねばなるまい。 言うなれば、人が住む下準備と言ったところか。掃除に家具の配置・・・うむ、中々大変そうぢゃな。 適度に力を抜かねばなるまいて。 次回!! 創る者と遊ぶ者、 その狭間で演ずる者 ルルブを持たぬ者は生きてゆかれぬ妄想の街。 あらゆる理想が集い武装するウドの街。 ここは公式が産み落としたGM達の為の大陸ケルディオンのソドムの市。 もみじの躰に染みついた糖分の臭いに惹かれて、 危険な奴らが集まってくる。 次回「出会い」。 もみじが飲むウドのコーヒーは苦い。 お後がよろしいようで♪
| べいろす | |
| 2025/07/28 14:00[web全体で公開] |
😶 私はまだ秀丸エディタをそれほど使い込んでいません 秀丸ってまだあったんだ!? なつかしい。 「あのダイアログ」はまだ表示されるのだろうか・・・? 調査班はX年ぶりに秀丸をダウンロードしにアマゾンに向かった。 最終更新2025年7月10日・・・だと・・・ ダウンロードして・・・ インストールして・・・ 起動と終了を10回ほど繰り返してみると・・・ 「あのダイアログ」はでませんでした(´・ω・`) でもとりあえず使っていきたいです!!!
| FLOWER | |
| 2025/07/28 14:30[web全体で公開] |
😶 【雑記】参加申請のお断りについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。 その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。 なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。 特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。 もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。 理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。 断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。 しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。 どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
| Teika | |
| 2025/07/28 15:40[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第61回4601AR7月27日キラッ☆十代の冒険夏狩猟遊了!【TRPGリプレイ】 全て表示するセスさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第61回4601AR7月27日キラッ☆十代の冒険夏狩猟遊了!【TRPGリプレイ】 https://trpgsession.com/topic/topic175360664235/ 今回は1レベルバーバリアンと0レベルバーバリアン、0レベルチャンピオンの3人組で夏狩猟へGO。初対面の少年PC同士なので、とりあえず殴り合って名刺交換。その後ガレスくんのつての鍛冶屋で装備を整えつついざ出発。狩場に到着後、最寄りの岩場で今回のターゲット若猪を待ち伏せ。かれこれ4回目ぐらいの出オチ芸人 大蟻x1と挨拶を交わしつつ、意気揚々と若猪戦に突入。が、過去イチレベルの死闘へ。初手で突進を喰らいダウンするオシス君、激怒でdpsを出してなんとか奮戦するガレス君、そしていち早く岩場の上に退避するもケツに噛みつかれる我がチャンピオン、シリウス。セスさん曰く公式シナリオに近いバランスらしいが、終わってみるとなるほどよくできているかもと思った。厳しいダイス目でも、諦めずに粘っていれば転機は来る感じ。最初の方で本当にもうダメかもと思ったからこそのカタルシスがあると思う、、、まぁ、シリウスは作りたての0レベルなので、被ダメ軽減オーラとエリクサー飲ませ係だったけど😏 なんかタイムアウト中に選手に水とタオルを配るスタッフの気分。意外に楽しいw ダメージに関してはほぼみゅらさんのガレス君に頼りっきりで、1レベルバーバリアンは賢い動きでしっかりと応えてくれていた。シリウスはジャイアニズムなキャラ設定だけど、あれだけ期待に応えてくれると流石にガレス君のことは認めただろうなぁ。オシス君は、、、うん、きっとバスターソードがちょっと体に合わなかったかもね、、、リロッド君もだったが、セスさんって出目が偏るな〜w 報酬はトータルでガッポリ500xp&30gp! ガレス君やオシス君が報酬を譲ってくれたので、PCの設定上遠慮なくいただいたが、ちょっと心苦しい。還元ルートを考えておかねば。 ピンチからの逆転な熱い戦闘や、嵌めるつもりが2回連続で猪に背後を取られる笑える展開やら楽しいセッションでした!
