ササミさんがいいね!した日記/コメント page.200

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/07/29 14:51[web全体で公開]
😍 温泉シーンは「物語の心臓」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~! はるるんだよん♪
毎週月曜は《烈火なる貴婦人短編集CP》の日!
7/28(月)からは第3話『魔域列車』が始まったよ~!

◆前半あらすじ
移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》に入団した君たち一行は、前回の“ラーメンの迷宮”での活躍を経て、いよいよ魔導列車《C57》に乗車!
最新技術が詰まったこの列車には、宿泊室や食堂車はもちろん──魔動炉の熱と妖精の循環水で運営される“浴場”まで完備されていた!

そんな期待に胸をふくらませていたところ、ギルドマスター・リンから緊急連絡。
「コハネ村で魔域が発生した」との報を受け、現地へ急行することに──。

◆なぜ温泉は“尊い”のか?
今回は、前半のクライマックスが──まさかの【温泉シーン】。
事前に「今日はここで終わるよ」と予告していたこともあり、セッション全体が、のんびり語らいながら“湯気に包まれていく”ような優しい時間に。

でも、改めて思う。
なんで温泉ってこんなに尊いんだろう?

僕なりに、理由を3つにまとめてみたよ!

🛀① 「防具も仮面も脱ぐ時間」だから
戦いも任務も忘れて、ただ“そのままの自分”になれる場所。
物語上では「防具を脱ぐ」、でもそれは「仮面を脱ぐ」ことでもある。

・普段は強がってる子が、少し弱音を吐いたり
・クールな子が「いい湯だな〜」って気を緩めたり
・明るい子が、ふと故郷の話をしたり──

鎧の下の“本当の人間”が顔を出す瞬間。
その隙間にこそ、物語の本質があるんだ。

🧡② 「一緒に浸かる」ことで、心の距離も近づく
温泉って、物理的に距離が近いよね?
すると不思議と、心の距離も自然と近くなるんだ。

・「あったかいね」って共感できる
・「リラックスした顔」を見せ合える
・無言の時間が“気まずさ”じゃなく“心地よさ”になる

そういう“空気の共有”が、信頼に変わっていく。

🥺③ プレイヤーの心もゆるむから、RPが深まる
TRPGって、キャラとプレイヤーの心がリンクする瞬間がある。
温泉シーンは、まさにその【心のリンクポイント】

・「実はね…」って素直に語りたくなる
・「そうなんだ」って優しく返せる
・「え、それ初耳!」って自然に盛り上がる

深い会話が“自然に”できるシチュエーション。
それが温泉──尊いに決まってるじゃん…!


◆ぶっちゃけ、ここが“エモの頂点”だった
①「個性」から「物語」へ──キャラたちの語りが始まる
温泉に浸かったことで、各キャラが「ただの設定」から「物語の登場人物」へと変化した。
・ユリアン:元貴族で、今は剣一本の自由人。「今はみんなと同じ冒険者」ってセリフが品と寂しさを滲ませて胸にくる。
・リリィ:ギルド育ち、列車生まれ。“C57”の名乗りが唯一無二。野良猫っぽさも炸裂。
・ニコ:開拓村出身。何もない場所から「なんでもする!」と宣言する前向きさが眩しい。
・ポンポーノ:知識だけの世界から飛び出して、今を楽しむ子。「本は読んでから食べる」──名言出ちゃった。
・アッシュ:記憶喪失の謎を抱えながら、「俺は俺だ」と笑う。まさに“主人公の魂”。

②「裸の付き合い」で築かれる、揺るがぬ信頼
湯着があるとはいえ、みんなが同じ姿で湯に浸かる。
そこでは、地位も経歴も一切関係ない“仲間”としての会話があった。

ニコ:「私、リーダーできるかわからない」
→ みんな:「大丈夫!」「おもしれぇ女👍️」
→ ここで“信頼”が“言葉”として形になった。

ポンポーノは天然で場を和ませつつ、ちゃんとニコの支えになってる。
アッシュは「ありがとよ」と、ちゃんと仲間に感謝を言う。

“気が緩む=本音が出る”温泉だからこそ、このシーンは、まさに【物語の心臓】だったと思う!


🧼総まとめ:温泉シーンは「心の結び目」
TRPGにおいて、バトルも謎解きももちろん大事だけど──こういう“語らいの時間”があるから、物語は色づくんだよね。
そして今回はまさに、この温泉で“仲間”が“家族”になった。
そう思える、かけがえのない時間だったよ♪


💬 最後に
次回は温泉のあとの“後半戦”。
戦いのなかでも、この「ぬくもり」を忘れずに進んでいけたらいいな。

そして──
自分なりの「リーダー像」を探していくニコの物語、今後も楽しみにしてる!

次回も、よろしくね♪
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/07/29 20:41[web全体で公開]
😶 動画の端に映りたい勢
私は動画作る程度にはTRPG動画に参加したいのですが(Vtuberではない)、動画映えするほどのRPが出来ないのが悩み。

動画制作しているあの方達とも関わって、
よく知らん奴枠で動画の端に映ってみたい。

いつか並べることを妄想しつつ、
今日もイメージ描き出す練習。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/07/29 22:31[web全体で公開]
😶 見習いプリンセスポーリーン/児童書の紹介
シナリオ作成に読んでる「物語」の作り方入門などの著者 円山夢久先生の作品
ポーリーンさんはお姫様より騎士になりたい女の子。
彼女視点で語られる冒険譚なのですよ。
どっぷり中世ファンタジー。
幻獣、魔獣は強くて怖い存在。
ド派手な魔法は敵キャラクターが使って守りの魔術は味方が祈ってくれる。
全て表示するシナリオ作成に読んでる「物語」の作り方入門などの著者 円山夢久先生の作品
ポーリーンさんはお姫様より騎士になりたい女の子。
彼女視点で語られる冒険譚なのですよ。
どっぷり中世ファンタジー。
幻獣、魔獣は強くて怖い存在。
ド派手な魔法は敵キャラクターが使って守りの魔術は味方が祈ってくれる。
こういうので良いんだよ。
2012年に刊行されていますし多分図書館の児童書に蔵書されてると思います。
文体がマイルドなので読みやすいです。
夏休みの読書感想文がてら読んでみては?

良いアドベンチャーを。
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ゆき
ゆき日記
2025/07/30 00:11[web全体で公開]
😊 エモクロア『よるにつがえ』を遊んできました!
両生還にて、エンドを迎えました。

冒頭からずっと笑いどおしのとても面白い卓で、KPのはなつきさんとPLのていさんに大感謝です…!
HO2のキャラシ作成したときにはまさかこんなに笑いっぱなしになるとは思わなかったのですが、全員でわいわいしながらの卓になって、めちゃくちゃ楽しかったです!!!
全て表示する両生還にて、エンドを迎えました。

冒頭からずっと笑いどおしのとても面白い卓で、KPのはなつきさんとPLのていさんに大感謝です…!
HO2のキャラシ作成したときにはまさかこんなに笑いっぱなしになるとは思わなかったのですが、全員でわいわいしながらの卓になって、めちゃくちゃ楽しかったです!!!
天登くんの全肯定マン、天登くん自身が弓道に真っ直ぐすぎるくらい真っ直ぐだったので、本当にヤベー二人になって、笑っちゃいました。
それでも、弓に対して真摯で『一発で決めよう』と天登くんが言うシーンはめちゃくちゃ素敵でとても好きです。

KPのはなつきさんには、こんな二人でも温かく導いてもらって、とっても楽しく遊ばせていただき、本当にありがとうございました…!
色んなシーンが全部楽しかったですし、NPCたちのRPや関わり方が本当に大好きです!!!

お二人とも、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/07/30 00:11[web全体で公開]
😶 ゲーセン行くだろ
1回ごとに2プレイくらいするだろ。
100円玉2枚入れるだろ。
空き缶を用意して、セッションごとにそれをやれば、
安いルルブなら9セッション目くらいには手に入るぞ……。
いいね! 14
ごなお
ごなお日記
2025/07/30 00:15[web全体で公開]
😆 [卓感想]SW2.5「湖の真珠に煌めきを」
大分前日記に書いたプリーストエルフちゃんでついに!セッションに参加させていただくことが出来ました!
オルファード湖国のお祭りの警備をするというシナリオでしたが、お祭りをエンジョイしつつ色んな技能でトラブルを解決するのがすごく楽しかった!
エネミーもすごい強いやつが出てきましたがパーティーのみんな全て表示する大分前日記に書いたプリーストエルフちゃんでついに!セッションに参加させていただくことが出来ました!
オルファード湖国のお祭りの警備をするというシナリオでしたが、お祭りをエンジョイしつつ色んな技能でトラブルを解決するのがすごく楽しかった!
エネミーもすごい強いやつが出てきましたがパーティーのみんながそれぞれ力を発揮して無事大勝利!!

投げ技がとてつもない火力&デバフで相手をぶちのめす。勝気な性格も相まってまさに姉御のソールさん
ペガサスとの波状攻撃で火力も出すのにカッチカチのライダータンクのイケメンお兄さんのメルクリウスさん
妖精とゴーレムを使役して的確なバフ撒きが光りまくっていたのんびり可愛いお姉さんキルシュさん
素敵な仲間に囲まれてエルフェミアも楽しく冒険できました。感謝感謝!

ソドワあまりにも面白すぎる…ビルド悩むの楽しすぎるのでもっとセッションに参加してたくさん成長させたいですね

GMの水面さん、PLのみちのく雛木さん、ラルルレリさん、可能性の玩具さん
楽しいセッションをありがとうございました!!!!
いいね! 10
tougo
tougo日記
2025/07/30 00:32[web全体で公開]
😆 『たくらむ鳥ら』に参加させて頂いて
KP粒餡さんの『たくらむ鳥ら』に参加させて頂きましたっ。
序盤、KPさんの軽快なレスポンスもあってRPも盛り上がり。
中盤、終盤とサクサク進み。セッション自体は想定より大分早く終わってしまいました。
最後まで出番に恵まれた卓だったと感じ。
御一緒頂いた、コスモスさん、ごみすてばさん、KP粒餡さん、ありがとうございましたっ。
いいね! 9
もみじ
もみじ日記
2025/07/30 00:47[web全体で公開]
😊 CPがやりたいんだなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・
凝った募集だった為、1週間で2~3人集えば良いかと思っていた踏ん切りぢゃったが
(実際初夜なぞ反応無しの様子見だった故、不安で寝付けなかった程ぢゃよ)
割と好評頂けた様で、お陰様で既に予定の2卓メンバー分(8人)揃いつつありんす。

夏休み効果も多少なり有ると思われる(たぶんきっとおそらくめいびー)
次いで、肝となる運営システムが割と着目頂けたのではなかろうか。
名付けて・・・シムシティシステムぢゃ(←著作権感バリバリ)

街の基盤は作るから、道を広げ様々なお店や工場(ダンジョン)、学校(NPC)を建てて
それぞれの物語を紡いでいきたいおつまみシステム・・・。
うむ、怪獣も配置しておくかの(やめれ)

初期住民も揃いつつあり、お1人ずつ軽い面談も行わせて頂いたのでありんす。
人と人である以上、どうしても都合が付かない事も少なくはなく、
その際は別れもあるやもしれませぬが、何とか合間を縫って一緒に冒険をライフして(作って)いきたいものぢゃな♪

さてさて、今宵は設定の1つを提供させて頂こうかと存じまする。
------
大陸西部ウェストランド
【概要】
大陸西部一体の荒野地帯。
蛮族の王が競争に勝利し、以後蛮族勢が我が物顔でヒャッハーしている世紀末な大地。
ここに生きる人々は廃墟に住む人々か、ノマドステップで集団生活する遊牧民か、
果てはウェストポートへと逃れた難民か・・・。いずれにせよ多くの者は蛮族達に逆らう術を持たない者達だ。
帝都セントラルからウェストポートへ向けて鉄道が通っているが、蛮族が関所を建造して以来、連絡が途絶えて久しい。
この東への便が再開する為には蛮王を倒すか、或いはそれに近い上級蛮族を討伐して関所を奪還する必要があるだろう。
また、別途陸路にてセントラルからウェストポートやノマドステップへ向けて商人や旅人が訪れる際にも
その多くは関所を通過する必要があり、蛮族に通行料を支払うか彼等なりの権威(力量)を示す事でそれの代わりとしている。

◆西の果て・ウェストポート◆
蛮族によって故郷を追われた者、ケルディオンの内側へと押し寄せる魔の海流によって打ち上げられた者、
生きる事に絶望して東へと行きついた者、彼等が身を寄せ合って暮らす西の最果て最後の灯火。
街でも数少ない生きた施設である酒場の店主、ロージンは難民達を保護し、瞳に光の輝きを残す者にはセントラルへ移住する為の便宜を計っている。(ただの面倒見のいいおっさんです。)
------

ウェストランドに登場する蛮族、ダンジョン、ウェストポートの住人は追加設定可能というわけぢゃな。
わっちがGMとしてウェストポートへの依頼を出す他、他GMがウェストポートへの使いを出してくれても良いし、
ウェストポートからセントラルまでの出世の旅路を描いてくれても良い。
何にせよ参加してくれたPCへは経験点と報酬が渡されるし、単発ゲストキャラとして参加して味見する事も可能というものなり。

ハマればハマるほど、この世界で生きていく事が実感できよう。
するめのような食感を目指しておる(
ガム噛み放題ぢゃな・・・(ごくり)

なお、設定だけ考えておいてテキストに起してない為、現在ディスコードへ毎日執筆中ぢゃ・・・
たまにはゲームがしたくなるわい(((

そうそう、参加者はパーティー数として程よい人数になりつつあるものの、上限は決めておらぬでな。
我こそはと思う者がおれば、一言送ってくだしまし♪
面談はさせて貰うがの・・・。

なにはともあれ、皆CPが遊びたいんぢゃろうなぁ・・・。
予想以上の食いつきぢゃったよ(ほんまにの)

お後がよろしいようで・・・
いいね! 20
もみじ
もみじ日記
2025/07/30 00:55[web全体で公開]
😷 呟き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)東に流れ着いた西の果て・・・???
妙ぢゃな・・・🤔🤔🤔

余り気にしておると、シワが増えるぞ(
いいね! 12
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/30 01:00[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】カウント零 その1
セーブ!
今回は導入から2サイクル目終わりまで。

とある国から日本に長距離弾道ミサイルが発射されようとしている! ということで忍者達はそれを阻止するため政府に雇われ、某国に潜入調査へ向かったのだった――というシナリオ。
サイクル数が少ないのでPCが取れる手が少なくて行動に悩みますね、こうい全て表示するセーブ!
今回は導入から2サイクル目終わりまで。

とある国から日本に長距離弾道ミサイルが発射されようとしている! ということで忍者達はそれを阻止するため政府に雇われ、某国に潜入調査へ向かったのだった――というシナリオ。
サイクル数が少ないのでPCが取れる手が少なくて行動に悩みますね、こういうとき。
わたしはハグレモノHOをいただいたんですが、他のPCに対して意図せずメタった構成になっていて他PLが悲鳴を上げてるのを見て思わず笑ってしまったり。
まさか鬼影が被ると思わないじゃん(

次回はクライマックス戦闘。
陰謀渦巻くミサイル発射計画は果たしてどう決着するのか――。
乞うご期待!



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
まだまだ探索を続けて行きます。
そろそろ終わりが見えて来たはずなので、次回で目処をつけたいですね。
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/30 01:36[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その14
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにヒロインの一人は攻略完了。しかしメインヒロインの方は暗雲が……
PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL

【所感】
・あちこち探索をしたり、風鈴を作ったりしましたがなかなか成果はでませんねぇ……
・そんな中、ついに銃の改造が完了したという連絡が
・そして、ヒロインの頼みを受けて洋上風車に泳いで侵入することに
・起動とエネルギー充填には成功するものの、発見されてしまい急いで逃げることに
・そして、先生とのイベント。うすうす結末が分かっていたとしても、明確に「終わらせる」必要があったのです
・最終日についての相談をしつつ中断。泣いても笑ってもあと3日、どのエンディングにたどり着くのか
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/07/30 02:03[web全体で公開]
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 三日目
鈴木翔平のシナリオ面白いな……。

ということでハイカロリーな部に行ってきた~~~!
出だしから「なんだこれ!?」な状況が続き(だいたいの部活そうなんだけど)、あまりにツッコミどころが多くてガヤ楽しかった。
キンジャーレッドーーーーーッッ!!!!

今回は占い要素が出せなくて反省……。い全て表示する鈴木翔平のシナリオ面白いな……。

ということでハイカロリーな部に行ってきた~~~!
出だしから「なんだこれ!?」な状況が続き(だいたいの部活そうなんだけど)、あまりにツッコミどころが多くてガヤ楽しかった。
キンジャーレッドーーーーーッッ!!!!

今回は占い要素が出せなくて反省……。いや一ヶ所使えるとこあったな!!!!!!!
あとになってから「ああしておけばよかった」が出てくるの悔しいな~~~~!!!!

PL出すぎてたからちゃんとRPしながら遊びたいね( ˘ω˘ )
平日夜はほんと集中力なくなっててすまん……。

真面目にギャグシやってるの好きだから他のシナリオ探してみるか……。
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2025/07/30 12:16[web全体で公開]
😶 SW2.5『ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―』
セッション中にプレイヤーから出た一言:
「このお話も烈火なる貴婦人短編集CPのお話なのかしら」
「毎回このクオリティの短編集って……やばくないです?」
「最強すぎるのだわ……っ」

いやほんと、ありがたいお言葉…!💦
このメンバーでのセッションが楽しすぎて、「もう一回やりたい!」ってノリ全て表示するセッション中にプレイヤーから出た一言:
「このお話も烈火なる貴婦人短編集CPのお話なのかしら」
「毎回このクオリティの短編集って……やばくないです?」
「最強すぎるのだわ……っ」

いやほんと、ありがたいお言葉…!💦
このメンバーでのセッションが楽しすぎて、「もう一回やりたい!」ってノリで始まった今回のおかわり卓。
現在進行中の「烈火なる貴婦人短編集CP」の第7話にあたるので、ネタバレは避けつつ、ふり返りを綴ってみるよ。


◆「ムダのないエモ」だけを抽出した構成
参加者のひとりが、今回のシナリオをこう評してくれた。
「シナリオ構成もいさぎよかったですねw」
「めんどくさかったりノイズみたいのはスパッと切り落とされて、上澄みのエモエモ部分のだけ抽出された逸品」

いつもは“足し算型”でシナリオを作るタイプなんだけど、今回はちょっとだけ“引き算”を意識。
4時間卓って制限がある中で、「感情を選ばせる一点」にすべてを集中させた感じ。
途中で「もう4時間くらいやった気がする!」って声が出たのも、物語の“密度”と“選択の余韻”が効いていたからかも。


◆なんでこんなに満足感が高かったのか?
要因を3つにまとめると…

① 構成がシンプル&濃い
シーン数は少なめだけど、ひとつひとつに情報・感情・テーマをギュッと凝縮。

② 無駄をとことん削った
戦闘、探索、会話、情報収集――すべてが意味を持っていた。
“高濃度エスプレッソ”みたいなシナリオだったと思う。

③ 終盤の「選ばせる」が効いた
ただ選択肢を用意するだけじゃなく、それまでの物語を振り返る時間を自然に作れた。
だからこそ、短時間でも“深く遊んだ”って感覚が残ったんだと思う。


◆選ばせる物語の強さ
どっちを選んでも正解。どっちでもTRUE END。

けれど、だからこそ、君たちが「何を信じて」「何を託したか」が物語の芯になって、その選択が唯一無二の結末をつくった。
尊くて、静かで、そして強い未来だったよ。

◆そして…まさかの3杯目
はい、自分で自分の首を締めました(いつもの)

アオハル三部作、最終章やります。
タイトルは『焚火』。
焚火の灯りのもと、心と心を照らし合うようなセッションになる予定です。

今回は、シナリオは“ほぼ存在しない”と言ってもいいかも。
あるのは、焚火の炎と、君たちの言葉だけ。

“自分の心”で、“誰かの心”に触れていく。
このメンバーだからこそ見られる、静かで優しい夜の物語になるはず。


◆また、続きを見せてください
焚火の灯が消える前に。
まだ語っていない“心”があるなら――

続きを、君たちのセリフで紡いでほしい。
いいね! 19
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/07/30 13:07[web全体で公開]
😶 21時30分からのセッション配信
今夜21時30分から、D&D5eの単発セッションを配信上で行ないます。
短めのシナリオですので、お気軽に見学いただけると嬉しいです。
いいね! 9
Yanagi
Yanagi日記
2025/07/30 19:32[web全体で公開]
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(8/1夜)
コンバンハー。
毎度毎度の卓の宣伝にやってまいりました()

懲りずに募集してる相変わらず戦闘卓です()
蛮族を使いたい方向けの練習にもなりそうな蛮族向け闘技場卓を立てましたので宣伝に参りましたm(__)m

(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(金曜夜)
8/1 20時~ 5時間
h全て表示するコンバンハー。
毎度毎度の卓の宣伝にやってまいりました()

懲りずに募集してる相変わらず戦闘卓です()
蛮族を使いたい方向けの練習にもなりそうな蛮族向け闘技場卓を立てましたので宣伝に参りましたm(__)m

(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(金曜夜)
8/1 20時~ 5時間
https://trpgsession.com/session/175361105690Yanasoru0315

久々に蛮族やりてぇな。とりあえず立ててみるかの勢いで立てました()
Lv帯は6-7。蛮族PCをとりあえずやってみたいなァぐらいのつもりでご応募いただいても大丈夫です。
ひとまず、本日の日付が変わるまでの募集となっておりますので、
是非是非ご応募くださいませ。

それでは!
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/30 19:36[web全体で公開]
😆 【雑記】お嬢さまことば・実践編【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、Keiお嬢さまにお教え頂いた本が御座いまして。
『お嬢さまことば 速習講座 改訂版』と云うんですの。
つい昨晩、久し振りに開いてみたのですけれど、大変素敵な内容なので、わたくしも少しだけ実践してみました。

『すみません の 禁』

これは『すみません』ということばを使わず、その代わり『恐れ入ります』や『どうもありがとう』といったことばに置き換えるというものです。
わたくしはお嬢さまでは御座いませんが、本日のお客様はご婦人、即ちお嬢さまでいらしたので敢えてそうさせて頂きました。
すると有難いことに話も弾み、不躾ながら申し上げますとご契約頂けたのですわ。

えぇ、えぇ。
勿論、わたくしのお嬢様レベルはきっと初級で御座いますから、この文にも何かと誤用も在りましょう。
でも、どうか広いお心でお読み頂けたのなら幸いに存じますこと。

かしこ
いいね! 27
たこ
たこ日記
2025/07/30 19:40[web全体で公開]
😶 【SW】ブロークンスピア第9話【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こことは違う世界のお話
魔物の巣をこわしに来たルイナたちは、たむろしている魔物と戦います
いくらか傷は負ったものの無事全ての魔物を退治することが出来ました
しかし魔物の巣の中はまだ奥があるようです
ルイナたちはクトラに草を炊いてもらって次の戦いに備えます

そうしてさらに奥へと進むと、魔物たちに捕まった子供たちが泣いているのを見つけました
「おねえちゃん助けて・・・」子供たちは涙を流しています
ルイナは優しい女の子なのですぐに助けに向かいました
「!」しかし野生の勘が危険を知らせます
すると泣いていた子供たちがみるみる間に魔物へ姿を変えていきました
欺瞞!敵のアンブッシュだ! 間一髪!流麗なブリッジ回避!・・・はしませんでしたが、すぐにみんな戦闘態勢に入ります

魔物は今までとは違って、とても相性が悪いです
ルイナとクトラが一生懸命攻撃をしますが、なかなか退治できません
だんだんと追い詰められてきました
そこで一か八か、ティトとコールで協力して魔法を使うことにしました
ドカーン!ドカーン! 大きな爆発が起こりました、魔物はひとたまりもありません
しかしよろけながらもまだ生き残っています、なかなかしぶといです
クトラがとどめ!とばかりによろよろしている魔物の胴体に攻撃します
しかし、あと少しの所で躱され・・・
パキーン! そのときクトラの指輪が音を立てて割れました
すると不思議なことに吸い込まれるようにクトラのハンマーが魔物の胴体に突き刺さり、とどめをさしました
キンボシオオキイだ!
みんなでよろこびましたが、まだ魔物は2匹残っています

さてルイナたちは無事、魔物を退治できるでしょうか?
いいところですが、今日はもうお休みの時間です
続きはまた次のお話で
いいね! 15
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/07/30 20:48[web全体で公開]
😆 最近のスタリィドール・ダブルクロス・マギウス・ストラトシャウト感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ダブルクロスの上級ルルブを手に入れて、ようやくDロイスやSロイス使えるなと思っているグランドトライン0です。
ここ最近、卓参加が多くて感想が溜まっていたので一気に書き上げます。

・スタリィドール「後悔を買う」
今回は継続PCとして、ルビーのサムライガール「ミラロクサーヌ」で挑んだ少しシリアスなシナリオ。
ある人形師の亡くなった妻をモデルにした星人形をめぐる物語。
全員がレベル2だったので、メインは問題なくクリア。
ただ1サイクル目の改編でミラが暴走して火でゴリ押しを実行しようとしてしまい、仲間が静止する羽目に(笑)
しかし、2サイクル目の改変ではその反省を生かして苦手判定で冷静に対処。仲間をリスペクトしたエモいシーンでした。

だが、クライマックスでの相手のスキルがレベル2相手とは思えないものだった。

その1「折檻」
ダメージを与えた上に移動した直後に追加ダメージ(必中)を与えるスキル。
敵の攻撃力が2D6で追加ダメージが1~2D6。つまり最大で24ダメージ受けることになる。
このゲームの初期体力は16~18、一番頑丈なのでも20。さらにレベル2の時点では体力成長はないので、このスキルだけでもオーバーキルの可能性があるのである。
さらに……

その2「無慈悲」
浄化されてないマスの数だけダメージが上昇するスキル。
クライマックス開始時点では最低でも6マスは残っているので、+6の固定ダメージがあるということ。
前の「折檻」と合わせると最低でも(2+6)+(1+6)=15ダメージ、最大で(12+6)+(12+6)=36ダメージ食らうことになる。
ま さ に 無 慈 悲 !

敵の指定特技を持っていないメンバーが多かったため。一撃で壊滅状態に陥る。
それでもダイヤモンドのキャラによる援護防御や、やられたキャラが食いしばって体力1復活をしたので、何とか追い詰めたものの……

ラストターン、残りあと少しというところで……

PC1(自分)「外しました!」
PC2「ダメージ足りません!」
敵「終わり!閉廷!」

……というわけでシナリオ失敗となった。カタストロフィ表なんて初めて振ったぞ!
とはいえみんなエモかったのでこれはこれでいいセッションだった。雪辱戦できるといいなぁ。


・ダブルクロス「Under The Scarred Moon」

学園が舞台ということで参加しました。
そしてこいつの出番だとばかりに継続PCとして、ヒーロー気取りの明るいお調子者「鶴岡 光理」を投入。

吸血鬼なヒロインに献血されたり、支部長を委員長呼ばわりしたりでちょっとおばかなロールプレイを楽しみました。
それでもゾンビ防ぐためにバリケードをバリバリ作ったり、後輩の友達を助けたり、クライマックスでは敵の無限再生を封じたりで大活躍。

「お前のインチキチート能力をぶっ潰してやったぜ!これでもう無限コンティニューは出来ねえな!」
この決め台詞好き。

メンバーに範囲攻撃持ちはいなかったものの、盾役が雑魚殲滅スキルを持っていたおかげでボスただ一人に。
後は全員で全力攻撃で無事にトドメを刺して事件解決。

なお、この際にヒロインに目を付けられてしまい、転校生として入ってきて、前回の幼馴染みヒロイン(兼ボス。ソラリス・オルクス持ち)との修羅場の予感で締めとなった。


・マギウス「入門! リナの魔法教室」

まさかのマギウスの募集に思わず参加。
魔法教室はソロで一度やったことがあったけど途中でやめたため、完全にプレイしたのは今回で初めてとなる。

作成したキャラクターはフード貧乳少女魔法使い「シェリー・ガウディウム」
メンタル寄りのバランス型で、適性は黒魔術(攻撃型)。

担任は原作の主人公のリナで、割とレベルは上がるが、貫徹講義でHPもガンガン減り続ける。
おまけに中間イベントでも活躍して体力スキルが上がるが、やっぱりHPもガンガン減り続ける。
あとどういうわけか呪文修得と試験に失敗することが多い。

夏休みのボーナスイベント手前でいったん中断。ルルブを読み直して対策を練る。

そして後半ではHPとMPを上げつつ、マイナー魔法「黒影夢(ヴン・ガ・ルイム)」を修得。
魔獣を召喚して、相手の生気を吸い取るという結構えげつない魔法。

その後も水着で寒中水泳して溺れ、苦戦しつつも必修魔法、試験を合格。
最終試験も手こずりつつも無事突破。なおHPは初期の30から12まで減っていた。

「さて、長く休んだ後は旅に出るわよ!世界はアタシのためにあるってね♪」

修得魔法は以下の通り。

・精霊魔術・土
地精道(ベフィス・ブリング)トンネル掘る魔法
爆裂陣(メガ・ブランド)広範囲に土を巻き上げて攻撃する魔法
・黒魔術
破砕鞭(バルス・ロッド)闇の鞭で攻撃する魔法
黒妖陣(ブラスト・アッシュ)対消滅で相手を消す魔法
・黒魔術・呪術
黒影夢(ヴン・ガ・ルイム)魔獣を召喚して襲い掛かる魔法

飛行バリア魔法、翔封界(レイ・ウイング)も修得できれば便利だったが仕方ない。
それでも自分の育てたマイキャラは愛着がわくものだ。マイナー魔法覚えているならなおさら♪


・ストラトシャウト「煌めきのスリーポイント」

久々となるストラトシャウト。
今回は新規キャラとして今までやってこなかったキーボードの留学生「クレイン・ジェンキンス」(18歳3年女子)で2番手の部長となった。
留学生という設定でも色物だが、今回のボーカルがなんと部活の担任教師(64歳男性)というさらなる色物がいるという事態に!
でも大人でしっかりとしたキャラだよ。
ついでにバンド名がランダム表と相談の結果「クラマー・トマ・フォーク・ミサイル」に!「トマ・フォーク」なのがミソ!
クレイン自身もお喋りで行動力のあるキャラで、2年の発起人ギターとおとなしめのベースをぐいぐいと引っ張っていく。
個人的にベースの子がことあるごとに長身のクレインの背後に隠れるのが可愛かった。

他メンバーがコンディション(MPみたいなもの)を溜める中、自分は色々な不幸があり全く溜まらない。
主に金欠設定が原因で(笑)

(ステージ用のマネーがバイトで賄えないデス…)
(ライブ衣装に力入れすぎてマネーがないデス…)

だが、ライブ本番では1ラウンド目でコンディションを溜めて、2ラウンド目で必殺技フレーズバーストが炸裂!
攻撃しつつも回復で周りのメンバーをアシスト!無事にターゲットに想いを届けました。

ちなみにタイトルから察した人もいますが、今回は怪我でバスケットボールが出来なかった選手を応援するのが木時のシナリオだった。
そして途中でバスケ部の担任教師(バンド担任の友人)が登場するのだが…

GM「こちらが担任の安東先生ですw」
PCズ「名前まんまじゃねーかwww」(イラストはAI作成でそれっぽいですが似てません)

多分このセッションの中でバンド名と並んで大爆笑したシーンだと思う(笑)


さて、今はスタリィドール「思い出の国」に参加中。
アレクサンドライトの無感情キャラの「カロレッタ」と従者の羊の妖精「ソナチネ」で主人の過去にダイヴ中です。
従者ルールは初体験だが、果たして今回は上手くいくのか?


あと今後の予定としては「スチームパンカーズ」か「リヴァルチャー」のセッションを開催しようか考え中です。
シナリオはまだできてない段階だけど。
「ダブルクロス」と「ヤンキー&ヨグ=ソトース」のシナリオも考え中だがこちらは全く。

まあ、気らくに行きましょうか♪
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明日平
明日平日記
2025/07/30 21:08[web全体で公開]
😶 やる気でないけどセッションはしたい
夏バテ気味なのか、どうにもやる気が起きません
セッションしたいなって気持ちはあるんですが
行動に移すのが億劫で、参加申請したり、卓を立てたりする気力がわかない

やる気が出ないときの(個人的)特効薬は
・無理やり動く(簡単なことに手を付ける)
・体を動かす
のどちらかです

という全て表示する夏バテ気味なのか、どうにもやる気が起きません
セッションしたいなって気持ちはあるんですが
行動に移すのが億劫で、参加申請したり、卓を立てたりする気力がわかない

やる気が出ないときの(個人的)特効薬は
・無理やり動く(簡単なことに手を付ける)
・体を動かす
のどちらかです

というわけで、卓の準備(シナリオのテキスト起しと部屋づくり)をして、あとは募集要項書いて卓立てるだけ…までやったんですがいまだに億劫です

とりあえず、新・天下繚乱の公式シナリオ「京洛夢幻」の準備はほぼ整ってます
木曜か金曜の曜日固定で21時~24時、3~5回の予定
8月のどこかで立てられたらいいなと思ってます

やる気が出るように、このタイミングでやってほしいとかあったらこっそりコメントいただけるとやる気が出るかも?
それでもやる気が出ないようなら無理やり運動するしかないか
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