ササミさんがいいね!した日記/コメント page.195
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ましろ | |
| 2025/08/07 14:28[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/07 18:49[web全体で公開] |
😊 【DLH】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 ダイスの導きで個性が負けず嫌い、覚醒がストレスによるジャスティカ(一般人のコスプレ枠)です。 全て表示するついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 ダイスの導きで個性が負けず嫌い、覚醒がストレスによるジャスティカ(一般人のコスプレ枠)です。 機械で構成された怪人に襲われた際にキレてそのヘルメットと繋がったパーツをむしり取った怪力青年です。 お守り代わりに持ち歩き、いざという時にそれ被ってヒーロー行為をしますが、 本人は興奮しすぎて記憶を失っています。 自分がヒーローの自覚はないので協会などに所属してない野良です。
| パスタ | |
| 2025/08/07 18:55[web全体で公開] |
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/7【TRPG関係あり】 昨日と比べて変化量は少なめです。 同時進行で創作もしているのですが、まだ模写のインプットの恩恵は実感してないですね。 ですが模写のようなインプットは腰を据えて続ける必要があると思うので、気長にやれたらと思います。
| Yanagi | |
| 2025/08/07 19:55[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者(大量)募集中()(8/10,8/11,8/16) コンバンハー! ようやっと休みが確保できそうな見込みが立ったので、 急に山ほど卓を立てました。夏休みなのに卓がねぇ!と思った皆様、 是非是非よっていってくださいませ・・・! 集まらないと集まらないでションボリはします() 8/10 どらごんぶりーだーず!! 全て表示するコンバンハー! ようやっと休みが確保できそうな見込みが立ったので、 急に山ほど卓を立てました。夏休みなのに卓がねぇ!と思った皆様、 是非是非よっていってくださいませ・・・! 集まらないと集まらないでションボリはします() 8/10 どらごんぶりーだーず!! https://trpgsession.com/session/175456285108Yanasoru0315 12:30-18:00 セッション前半 2時間休憩 20:00-24:00 セッション後半 ※展開により多少前後する可能性はございます。 ダメなドラゴンを育成して大会での優勝を目指すセッションです() 基本的にPCが戦うことはない特殊なセッション。 某魔物育成シミュレーションゲームが好きだった人にはぶっ刺さる……!かもしれません。 設定上、どんなPCでもどんとこい! 一度いらっしゃったことのある方も別PCならウェルカムです。 8/11 最終決戦前夜 ~焚火にて~ https://trpgsession.com/session/175456206881Yanasoru0315 12:30-17:30 セッション前半 2.5時間休憩 20:00-23:30 セッション後半 ※展開により多少前後する可能性はございます。 最終決戦前に集った仲間たちの語らいという名の大喜利セッションです。 それにより展開が自由自在、メンバーの設定も自由自在に変化するとんでもセッション……です() 冒険の中で最終決戦までに何があったか、みんなで物語意を作って行ければと存じます。 是非是非遊びに来てください。 一度いらっしゃった方でも構いませんが、 ネタバレについては厳禁でお願い申し上げます() 8/16or8/17 第七回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/175456306847Yanasoru0315 8/16 or 8/17 聞き取り(シナリオに関する希望の確認) 10:00~12:00(※念のため長くとってるだけでもっと早く終わる可能性はあります) 8/30 or 8/31 本番(参加者募集は3-4日前を目途に行います) 10:00-12:00 13:00-18:00 20:00-24:00 夏休みだしね。なんか時間合ったし、ってことでシナリオ作成企画です! 皆さまが野良で持ち込んでいるお気に入りPCのシナリオを作成します。 自分のPCの設定が好き、だがそれを発揮する場がない……! そんな方にお勧めとなっております。 設計上、私のGMで納得いただけるという方向けになりますので、 その点だけご留意ください……! どれか一つだけでも気に留まったものがあれば幸いです。 是非是非遊んでいってくださいませ。それでは!
| ぱいなぽー | |
| 2025/08/07 23:16[web全体で公開] |
😆 【怪盗{探索者}は翠玉と踊る】感想しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと色々あって卓期間が長くなってしまいましたが感想しました。 船を偵察していたら逃げる少女と追手・・・さてさてどうなると思っていたところにファンブル ・・・あれ?これ大丈夫?すでに死にかけてるんだけど? 色々聞いて乗船!色々探索したりファンブルしたりしつつ最下層へ・・・ 最下層で魔導書の宝庫見つけてみんなで呪文覚えた!・・・なんか一番好きなヨグパン引けたぞ嬉しー 最奥でラスボスと戦闘。ヨグパン覚えたけど結局銃で押し切りました。だって強いんだもん ラストエメラルド盗むところ・・・ 拳銃ファンブル→投擲初期値成功→君エンターテイナーやな 拳銃クリティカル→完璧なタイミングで予告状シュパッ!→俺もエンターテイナーやったわ 最後は色々想像にお任せしますみたいな感じだったね・・・生きてるんだし再会できるといいなぁ 今回同卓していただいた方お疲れ様でしたー、またいつぞやよろしくです~
| 田中 | |
| 2025/08/07 23:18[web全体で公開] |
😆 「怪盗{探索者}は翠玉と踊る」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP様もいい人で計3,4週間ほどやって板のにも関わらずずっとこちらを気遣ってくれて嬉しかった PL様も二回ほど入れ替えが起こってしまいましたがいい人に巡り会え、結果的にはコレで良かったのではないかと思ってしまうほどだった ダイス目もいい感じに荒ぶり、面白いセッションにさらなるアクセントを加えてくれた RPも結構うまいことできて良いセッションにできた要因になれたと思う 惜しむべきはテキセという都合上どうしても一つひとつの行動に時間がかかってしまったということだ
| 黒羽怜衣 | |
| 2025/08/08 00:01[web全体で公開] |
😶 CoC6版「project:sm:ley」を回り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月5日から7日までの3日間で「project:sm:ley」を回らせていただきました。HOは楽、ということでいつもニコニコしてるAPP18のバーテンダーで行きまして...何か...1番幸せに終わった気がします。今回シナリオの参加申請をしました時は「このシナリオ...人を選ぶって噂のやつだよな...」とまぁ大分身構えておりました。ただ、キャラを作ってる間に「PvPの可能性あり、秘匿もあり...楽しくなるだろう、生き残るかは知らん!」というノリになってましたね... 個人的ハイライト、NPCとすごいイチャイチャしてました、湿度高かった。はい、多分本来こんなシナリオじゃないです...下手すりゃもうちょいギスると思います、私の時が平和だっただけで。他にも、とあるHOの方が苦しんでたり、あとちょっとでPCのかば焼きができかけたり、イイハナシダナーしてました。うーん、あれこのシナリオ面白かった記憶しかないですね。 実際回ると思いましたのは、「確かに人は選ぶ...が、めちゃ面白いシナリオ」ということですね。食わず嫌いならぬ回らず嫌いみたいなことなく、何でも回ってみるというのは、大事だなぁ...と思いました。信頼できる方と回った方がいい、というのが安牌ではありますが、野良でも行けんことはない、ギスらないとは言えません。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/08 00:27[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その3 セーブ! 今回はクライマックス戦闘の途中まで。 とうとうヴィラン連合との最終決戦にこぎつけたヒーローチーム。 全都民ジャーム化計画のために邪魔者を排除しようとするヴィラン連合との戦いがスタートです。 PC④がシナリオロイスに対してかけたセリフがすごくよかった、ダブルクロスしてるなぁ。 全て表示するセーブ! 今回はクライマックス戦闘の途中まで。 とうとうヴィラン連合との最終決戦にこぎつけたヒーローチーム。 全都民ジャーム化計画のために邪魔者を排除しようとするヴィラン連合との戦いがスタートです。 PC④がシナリオロイスに対してかけたセリフがすごくよかった、ダブルクロスしてるなぁ。 データ面で言うとですね、うん、この人達には基本生命増強はLvMAXでいいな!! ということがわかりました( ほぼMAXで載せてったエネミーが初手のシーンアタッカーの攻撃でほぼ全壊、あとはもう他PCの行動という名の沙汰を待つだけ、みたいな状態に。 最速はボスエネミーのうちの1人だったので攻撃は仕掛けられましたが、回避特化PCがいたためにサクッと避けられて終了。 次回以降、ボスエネミーの生命増強はMAX前提、場合によってはⅡとかヴァイタルアップの導入も検討しよう。 何だ300ダメージのシーン攻撃って( 次回はクライマックスの続きからエンディングまで一気に行けるんじゃないかなと。 まだ第1話ながら、PCのキャラが立ってて楽しい。 次回の予定はお盆シーズンなのでちょっと空くことになりそう。 最近ホントに暑くてマジで外に出る気力も意欲もないので、クーラーの効いた部屋でゆっくり過ごすとしよう。 キャラシ作ったりお絵描きたくさんしたーい。頭の中にある色んな妄想を出力したーい。
| ちいた(36) | |
| 2025/08/08 01:22[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 四日目 約一週間ぶりの茶瀬木高校~~~! 内容忘れたかと思ったけど、部屋入った瞬間に全部思い出した……。 そうだ……我々は……様々な部活に……仮入部してたんだ……。 毎シナリオ味が違う(作者違うんだから当然)な~。 今回は個別で話が進んで何事!?ってなってた。 い、今までみんなで行動してたのに全て表示する約一週間ぶりの茶瀬木高校~~~! 内容忘れたかと思ったけど、部屋入った瞬間に全部思い出した……。 そうだ……我々は……様々な部活に……仮入部してたんだ……。 毎シナリオ味が違う(作者違うんだから当然)な~。 今回は個別で話が進んで何事!?ってなってた。 い、今までみんなで行動してたのに……!どこ行ったんだよ……!! うちの子に関してはマジでSANチェック成功させるなよっ!!って感じだったけど、減少値の最大出してくれたから……まあ、許す。 青春って、学生時代だけのものじゃないんですよ。 学校卒業した後でも「楽しい!!」と思ったことが”青春”だと思うわけです。 だから私は今TRPGを通して青春を再確認しているところですね。 え?学生時代はどうだったか?まあ私は人並みに学校という小さい世界でそれなりに楽しんでましたよ運動は元々苦手だったから美術部とか居た気がしますというか高校の時の部活なんの記憶もないな何やってたっけ多分美術部だった気がする油絵触ってた覚えがあるし覚えているのが放課後友だちとお菓子とかジュース持ち寄ってiPod miniで音楽流してガハガハ笑ってたことくらいなんだけどセンター試験の勉強とかもやったな懐かしい学校の自販機にあったいちごミルクのパックジュースが好きだったえ、もう二十年も前の話になるんですか?いやいやそんなわけないじゃないですかだってこんなにいろんなエピソード思い出しているんだからそんなに時間が経ってるわけないですっておかしいですよまだセピア色になってないんだから最近の話ですっていや待ってください二十年って本当ですかうちの世代でようやく教室にクーラーが入ったんですよ!?そんな昔の話なわけないじゃないですかすみません自分の年齢自体は受け入れているんですが二十年ってあまりに大きな数字が見えて横転しちゃいましたね自分ってそんなに成長してなかったんだっていう絶望がすごくて確かに若い世代の子とは話し合わない~とか思ってましたがまさかそんなに時間が経ってたとは思ってなくて無駄に年だけ取っちゃってるんだなと改めて実感しましたねそんな私ですが元気にやってます。
| 那緒 | |
| 2025/08/08 05:52[web全体で公開] |
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!2、3回目! 今回は2夜連続でしたので、一挙にまとめますわ~~~!ネタバレは多分なし! ・2周目の方も誘ってのシナリオですので、細かな所にも伏線や「ん……?」となる点を仕込んでいるKP!でも多分芸が細かすぎて、ログでも気が付かれなさそうですわ~~~! ・PC1に振り回されるNPC!こんなはずでは……(2回目)全て表示する今回は2夜連続でしたので、一挙にまとめますわ~~~!ネタバレは多分なし! ・2周目の方も誘ってのシナリオですので、細かな所にも伏線や「ん……?」となる点を仕込んでいるKP!でも多分芸が細かすぎて、ログでも気が付かれなさそうですわ~~~! ・PC1に振り回されるNPC!こんなはずでは……(2回目) ・PC2は今回意外とガツガツ系!もう100点をあげても良いような探索者ムーブでしたわ~~~! ・今回はNPCとの絡みが大事なシナリオ!ですので、「NPCを魅力的に見せる」為なら、オリジナル展開だって作りますわ~~~! ・おかげでPL様から「誰この子!?こんなに可愛かったの!?」と言う感想をいただけましたわ~~~! そう!!そうですわ!!このシナリオのNPCは、大体みんな可愛いんですのよ~~~!!! ・その反動か(多分違う)、とんでもないガバ発動!…………ま、まぁ……前回もしていたし……ではなく!これだってどうにか「味」に出来れば良いんですわ~~~!……出来てたかはちょっと自信がございませんが……。 ・今回の進捗は……20~40%!たんまりとRPしていただいた割には大分進みましたわね! 以下個人的ハイライト! NPC「わ、私は教えられないなー! だ、だってえーとえーと……[PC1]?くん?に口止めされてるから!」 PC2「ふ〜ん……? 嘘ついちゃダメだぞ〜? [PC1]くんは他人に口止めとかする子じゃないからね!」 NPC「ふぇ!? ごめんなさい! [PC1]君もごめんなさい!」 PC2「むしろ口外するタイプ!」 NPC「それは……ダメなんじゃ……」 PC2「……うん、それは私もそう思う」 ーーーーー PC1「ジャパニーズことわざ、たくさん知ってまスよ」 PC1「シナバモロトモ。いい言葉ですね~」 PC2「私も道連れか〜……」 ーーーーー KP「今までの私なら、ここでポロポロ情報を落としていた……! だが、今の私は0.5味違う……!」 PL「1d100<=64 【正気度ロール】」 KP「なんかショック受けてる人がいる……!」 以上!2回まとめてるだけあって、結構長く感じますわね! 次回開催は8/13(水)!またお部屋の完成度上げと、イベントの推敲ですわ~~~!!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/08/08 07:52[web全体で公開] |
😶 空想で絶望し、現実に救われる(おかわり) SNSを見ていたら、12月に核P-MODELのライブ開催が告知されていた。 私には「番長学園をココフォリアで遊べるようにする」という密かな使命もあるし(まだルールブックの読み直しすらやってねえ)、12月まで頑張って生きる!
| ひるの | |
| 2025/08/05 10:37[web全体で公開] |
😊 DX3 セッションを終えて。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●ムーンレスナイトのシナリオ第1話目を終えて…… まずは第一話。GMもPLのみなさんもおつかれさまでした!☺️ 先生として満喫したなぁ……。 もっとアク強くして行きたかったけどどうしても受け手に回るからRP練度不足……。 まぁでもPLの心情とPCの心情と切り分けてRPはできてたのでヨシ……👉️ 戦闘面はそこそこ活躍したというか出し切った感あったので非常に楽しめました。☺️ やはり行動値は大切……。 ●各キャラへのPLとPC目線な話。 ■PC1:桜井 凛ちゃん 常に一生懸命感出てて、ときに感情的な部分が出る光の主人公でした。眩しい……! PC目線だと匁にはない、「真っ直ぐで素直な子」と良い印象が強い一方、 彼女の直情的なところがに危うそうで匁の中で不安材料になってそう。 暴走気味にならないよう目を光らせないと……🤔 ■PC2:花龍院 秀一郎くん エンディングで友人として一歩踏み出した印象が強い子。 PC目線だと、イージーエフェクトに頼った人付き合いをしてる点が 実は匁ちゃん的には警戒で一歩距離を置いた立ち位置にどうしてもなってしまうところ……🤔 一歩踏み出した花龍院くんが、次回どう成長していくかが見ものです。☺️ ■PC3:赤川 四迷さん 大人組。頼りになる支部長でした。雷鳴の申し子はロマン砲でマジで痺れる☺️ PC目線だと、とりあえず面倒事は投げとけば……もとい、頼りになる存在。 実際、若い子の中で唯一の年上ですので、頼りにしている部分は大きいしと思います。 何気に一番絡んだかも……!🤔 ■PC5:火神 燎原くん 戦闘狂って印象が強いってわけでもないんだけど、アクが強い子ですね。 PC目線だと、行動がわかりやすいから一番扱いやすいまであった……🤔 戦闘面だと一番頼りになりますからね。匁ちゃんもにっこりですわ☺️ ●第2回に向けて…… んおぉ~……サプリ増えないんか~~~い!!(ビルド好き人間) 上級とEAあたりは採用されると思って組んでたから考え甘かったなぁ……😖 まっ!考えてもしょうがないことですから、前向きに育成方針考えよう。 基本1・2はRCエンハヌの伸びがそこまで良くないからどうしたものか……🤔 リビルド可のことなんでちょっと視野に入れておこう。
| 千変万化 | |
| 2025/08/05 16:05[web全体で公開] |
😶 雑記 日本から帰ってきたけど気温16℃なのに慣れてないから寒いなぁってなってる スウェーデンの夏ってわりとこんなもんの筈なんですけどねぇ...
| ミミ子 | |
| 2025/08/05 16:14[web全体で公開] |
😰 身内卓とはいえやらかしたので自戒 さきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。 午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。 私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。 (あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。 ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の1全て表示するさきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。 午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。 私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。 (あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。 ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の10分後! 慌てて飛び起き、みんなに謝罪して卓開始。 10分とはいえ、みんなの時間を奪ったわけでしてほんと申し訳ないです…。 教訓としては眠い時に無理して卓しないことと、それでもやるなら絶対に横にならないことですかね…。 身内卓だから、という甘えがあったのかもしれません。 これから気を付けます。
| imo | |
| 2025/08/05 16:55[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】永遠なれ、暴れん坊冒険者 この度、SW2.5で初キャンペーンのGMを駆け抜けました!(キャンペーンといっても全3回のショートだけどね ◇◇◇キャンペーンの経緯 最初は単発セッションの予定でした。 ソード・ワールドではあまりないハンドアウトを用意し(PC①のみだけど)、主人公の設定をPLに事前に練ってもらいました全て表示するこの度、SW2.5で初キャンペーンのGMを駆け抜けました!(キャンペーンといっても全3回のショートだけどね ◇◇◇キャンペーンの経緯 最初は単発セッションの予定でした。 ソード・ワールドではあまりないハンドアウトを用意し(PC①のみだけど)、主人公の設定をPLに事前に練ってもらいました。 そして出てきた主人公キャラが、仮面を被り赤い鎧を纏い、赤いペガサスを駆る誇り高き貴族(CV:池田秀一) これを見た瞬間テンションが爆上がりし、うっかり2話目のシナリオを執筆してしまいました。 そして、最初のセッション『暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る』が魅力的なPCとPL達に恵まれ成功裏に終了した後、 全3回のキャンペーンにしてよいかPLの皆様に相談してみたところ快諾してくださいました。 この時めちゃ嬉しかったですね。 その御蔭で2話目の『暴れん坊冒険者、リターンズ』、3話目の『暴れん坊冒険者、フォーエバー』へとつながりました。 ◇◇◇シナリオについて シナリオタイトルでわかる方はわかると思いますが、思いっきり時代劇をモチーフにしています。 時代劇の定番シーンを取り入れながら、民を虐げる悪徳商人や貴族をPC達に気持ちよく成敗していただきました。 時代劇いいですよね…。時代劇のシナリオはTRPGと親和性が高く、取り入れやすいと言われますがまさにそのとおりだと思います。 救うべき民、倒すべき悪とその陰謀、悪を正すヒーローが明確に存在し、最後はハッピーエンドで終わる。しかも1話完結で。 ダンジョンシナリオは得意だけど、シティアドベンチャーシナリオ作るの苦手だなって人がいたら是非時代劇の視聴をおすすめします。 ◇◇◇PCについて このキャンペーンはとにかくPC達が魅力的でした。掛け合い一つ一つが面白く、何度笑ったことか。 また決めるところはビシッと決めてくれて、みんなかっこいいなぁとずっと思ってました。 そんなPC達を紹介させてください。 ◆“音速の貴公子”エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー(PL:はるるんさん) 国王直属の特務機関の長官という立場の重責をものともせず、むしろ颯爽とカッコよく演じていただきました。愛馬のテスタロッサも最高にかっこよかった。 毎度GMからの無茶振りの依頼を、自分なりに動機付けて落とし込み、他の冒険者達を鮮やかに巻き込んでいく手腕には舌を巻きました。 子供が苦手といいつつも頼ってきたらきちんと庇護し、悪と対峙したときはどんなに強力で権力のある相手だろうと一歩も引かず、自身の信念を貫く様はまさにヒーローでした。 ◆ワン・エイティ(PL:ばきんさん) 没落貴族の冒険者で苦労人のプリースト。若いながらも一本心の通ったキャラクターだったのはフルシル様への信仰の賜物でしょうか? PTのまとめ役としても活躍してくれました。その様はまさにエルネストの懐刀(本人はちっが〜うって言うと思いますがw)。 国王から、再び爵位を授かるかどうか問われたシーンは一番心に残っています。爵位を断ったうえでの国王への忠言、かっこよかったです。 ◆“恋する青薔薇”ブラウ・ローゼン(PL:ガジガジさん) 故郷を滅ぼしたドレイクに育てられるというハードな人生を送ったコンジャラー。大人の色気を纏いつつも薔薇の刺を備えた淑女。 自身がハードな人生を送った背景があるからか、国を憂い、関わる人々を何とかして救おうとする高潔な精神を備えていました。 最終話で育ての親と対決しなければならない運命になったときの揺れる感情と、実際に対峙したあとの演技は最高でした。 ◆“小嵐撃”ハンナ(PL:さちさん) いつもマイペースでムードメーカーなグララングラップラー。その溢れんばかりのテンションと元気が、他PCにも伝播していく様は素晴らしかったです。 グラランらしく好奇心旺盛な演技で、捜査の過程で思わぬ収穫を得たり、戦闘では最大火力を叩き込む主力として七面六臂の活躍を見せてくれました。 なんといってもシンダーとの相性は最高で、夫婦漫才かと思うほど相方を振り回していました。その演技力恐るべし。 ◆シンダー(PL:スカイラブさん) お金を大切にする人(ルビ:がめつい)ナイトメアシューター。ナイトメアらしく苦労した出自で、そのためかお金以外の物事には非常にクールな演技が光ってました。 そういうキャラでも、こう誘えばノッていくよという隠れたメッセージを常に送ってくれていて、とても自然にストーリーに入り込んでくれてました。こういうPLとしてのテクニックはとても見習いたいなと思いました。 あとハンナとの相性も抜群で、”なんでこいつの面倒見なきゃ行けないんだ”と言いつつも行動で甲斐甲斐しく接する様はとても尊かったですw ◇◇◇今後について 大変ありがたくも、続編を希望するお声を頂きました。 ですが一旦は、PCたちには”暴れん坊冒険者”の世界から飛び出していただき、各々のストーリを歩んでもらいたいなと思います。 そうして、その後成長を重ねたPC達が再び奇跡的に集結することがあれば… その時は『暴れん坊冒険者。ザ・ムービー』を上演したいなと思います。 ここまで長々とした日記を読んで頂きありがとうございました。 どこかのセッションで御縁があればよろしくお願いします。
| 晴瑠 | |
| 2025/08/05 20:42[web全体で公開] |
😶 健康大切 今日、朝から胃カメラありの人間ドック受けてきました。 軽い結果は胃に問題なし、ただ小さい出血性びらん後が数個あったくらいで治ってる状態だから心配なしとの事。 あとの結果は1週間後。持病の所は治療中になるだろうから、他だなあ…。 肝機能とか腎機能とかちょい心配だが、今は無事終えたことがホッとしてる。 胃カメラは麻酔がめちゃくちゃキツかった…。入れるのも気持ち悪かったが、それ以上に麻酔がね…。
| 旅野 | |
| 2025/08/02 01:07[web全体で公開] |
😶 SW2.5 レオンダールを読んだ日記(ネタバレがある) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法王レオンダールの鍵を読みました、という日記なのでめちゃめちゃにネタバレがあります。段階とか踏みませんので、まだ読んでない方は読んできてね。 あとツイッターかな?くらいの気持ちで思ったことを次々書いているので、大変読みづらいです。 あまりにも挿絵が好みすぎる… でも盗掘というテーマが苦手かもしれん… という葛藤で購入が遅れたのですが、なんやかんやで購入。 結果、懸念点の「倫理観ともなわない感じの盗掘がまかり通ってたらやだなあ、それを主人公がやってたらやだなあ」については、 (倫理観のともなう盗掘とは一体…って感じですけども。埋葬された人から見れば研究とか保存が目的でも墓荒らしみたいなもんだろうしな…) どちらかというと「未開のダンジョンに宝探しに行くけどそこがたまたま墓ァ!」、みたいなテンション感かなと思いました。 どっかしらが発掘料とかも管理しているっぽいし、見つけた人が先に探索できるみたいなルールもあるっぽいし…なんか…ちゃんとルールがある感じなら盗掘って言い方しなくても…良いのでは…? まあルフィたちも海賊行為してるって感じじゃないけど海賊って言ってるしな。そういうもんなのかもしれない…。 でも今回に関しては「発掘」では駄目だったんか…?作中で「発掘している時」みたいにも表現されるので、それでよくない…?という気持ちにはなりました。 あとがきで「盗掘って忌避されそうなテーマだけど、魔法王って大体悪党だしいいか!(意訳)」とあったけど、そう…そうかな…?悪党の墓は盗掘していいかって…なるかな…?ううん…まあ超善人で賢王の墓を暴く物語よりは…そうだね…。 ※悪党だしいっか理論に関しては、本編中にちゃんと感情的に軽くしてくれるってだけだって流れがあります。良かった、それさえなかったら本当に「たまたま墓ァ!」だよな。 王様といっしょに生きた人を埋葬する因習みたいなやつ、殉葬でしたっけ。あれ、すごく悪いことだし殉葬させられた民たちは死んでなお働かされてるんですよ、っていう表現の仕方なんですけど、ほんとに当時もそういう意識だったんかなぁ…という疑問がある。これは現実もそうなんだけど…なんか為政者目線めっちゃ光栄と思え〜?みたいなことで、実際民の意識もめちゃ光栄ですゥ!!ってことはないんだろうか? これは純粋な歴史への疑問なんですけども。当時のこと遺せるのが為政者側ばっかしだからずるいよね。 幽霊になった当事者たちが意思もあって喋れて(モンスターデータとして存在するゆえに盾とかにもなれたりする)ので、解放してくれェ…って感じではあるんだけど…。それは三千年働いてからの感想であってさ。意味のない労役という表現もあったけど。 イクサは三千年寝てたからその辺の情緒が育ってたりしないって話なので、序盤は特に器であることを自慢気にしていたし…殉葬の民たちも最初はそういうふうに思ってたりしたのかな? 死人たちが解放してくれって言ってるんだからファイアボールで焼き払えばいいだろ→燃やすのは人として違うでしょ、みたいな部分があって、「ん…?」ってなりました。 儀式的じゃない炎で送るのは失礼って話?それとも礼を尽くさない意識でやるのは違うって話?と迷ったあとに、もしかして火葬が主流じゃないって話?と思ったんですけど、これは合ってます? それだけでは解放することが出来ない…とかではなく、人として違うなのか…と、やたら引っかかっちゃった。 シリルがカルキノス(?)に乗ってしゃかしゃか出てくるところ好き。絶妙にコミカルになるんだな、カニちゃんって。 「〇〇の名に置いて!」みたいな宣言詠唱大好き侍。 ここからキャラ萌えの話です() ゲアハルトさんの挿絵をくれーーーーーーーーっ 主人公たちにも丁寧に話す苦労人系真面目ナイトメアおじさん うわーーーーーーーーーーーーーっ あとがきでオッサンと言われてるけどいくつ?どこ住み?ラインやってる? 本当にゲアハルトさんの挿絵なかった?15レベルの真語魔法を食らうつもりでそれでも相手を倒そうと向かっていった超かっこいいおじさんの挿絵がない?乱丁かな? ファイターライダーかな?素敵ですね。 なんでこんなにアイシャたちを尊重する男が納得できなさそうな感じで上司の命に従って敵対してるんですかね。キングダムというギルドにめちゃ恩があると見た…だから上司に従順…はわわ…… ナイトメアである自分の実力を見てくれる場所ってだけで大恩なんだろうな。 挿絵くれ!!!!!!!!!!!!! あと、ゲアハルト・レッシュって名前でさ、地の文でゲアハルト呼びもレッシュ呼びもするのはなんなんでしょう。(冷静) 使い分けしてるのかと思って軽く読み直したんですけど、自分には読み取れなくて…。セリフならわかるんだけどさ、名前呼びか苗字呼びかみたいな…地の文なら統一してくれた方がわかりやすいなって…。 これ、海外の小説の翻訳とかでごくたまにある印象なんですけど、苦手。どうしてそうなるんだ? ゲアハルトなの、レッシュなの、どっちが好きなの。 あれ?挿絵…というか、表紙絵から受けてた印象と違うな?のナンバーワンが、まさかの主人公。 赤毛で三つ編みで、でっけぇシルエットの手足の女の子だ!!!!!!っていう好き要素で描かれている、だからこそ本書が気になって買おうか買うまいか悩むまでやっていたんですが、表紙から「墓に盗みに入ったら守護者を起こしちゃったぜ!でもお宝はいただき!あばよ!!」という印象を受けていたので、盗掘かぁ…と合わさって、あんまりこのテーマで楽観的な主人公だと自分に合わないかもなぁ…と思っていたのです。 想像の100倍くらい真面目な子だった!!!!!!というか、アイシャのキャラクターがってだけでなく、本編がシリアスだった!! いやこれ多分さ〜、本編後のシーンが表紙なんだよ!!このPTで盗掘をめいっぱい楽しむ余裕が出来てからのこのシーンなのでは?!あとやっぱり表紙って笑顔がいいしね。 だとしても盗掘って言葉選びがまずノイズすぎて(まだ言う) 後先考えないところも多々あるんだけど、イクサの行動を見て学術的価値があるのでは…とか思ったり、お墓の中できれいな風景を見て出てくる感想が「これどうやって維持管理してるの?」だったりするあたり、頭の良いキャラクターなんだなと思います。すき。 カラーページのアイシャめっちゃ私服っぽい(全部私服ではある)の可愛すぎるから全人類見て。こーれはお嬢様。 エリスティア。 金貸し神官、という二つ名…二つ名?から、あんまり自分に合わないタイプのキャラクターかな?と思っていたら、なんかめちゃめちゃ都合のいいお姉さんだったでござる。 お金にちゃっかりしっかりしてる信仰心厚いし情のあるお姉さんだった〜! 相手の負担にならないように話すところ、めちゃくちゃ好感…すき…おねえさま…。 パンツスタイルなのも良くてぇ!あれパンツでいいの?タイツ? ふともも……ふともも。みなまでいうまい…。 胸元あいてるけど首元しっかりしまってるタイプのやつ、このハーフコートみたいなこれを脱いだら肩は出ていますよね?って感じの服!いいよね!!!!! イクサ。 器にするために作られた男ですか。 ふーーーーーーーーーーーん。 ご飯食べたくて「ありがとうございます」っていうの可愛いですね。 食への本能に負けているキャラクターというのは、どうしてこんなにも良いんでしょうか。誘惑に弱そう。いいよね… あんまり読み込めてなくて、弓使ってるとこあったっけ?とか思いつつ…。サプリのハイマンも弓持ってたもんね。 しれっとバードとってて呪歌がサモンスモールアニマルなのはどういう意図ですか?かわいいの意図ですか?とりたい終律の楽素のためですか? ウラカン。 作中初の巨人化がピンチの場面ではなくゴミの撤去←好き あとがきで健気と評される←好き アイシャにはちゃんとずっと敬語でお嬢様呼び←好き 決して過保護ではない←好き お嬢様の頼みを断れない←好き お嬢様の突然の閃きにすぐさま従う←好き 巨人化したままお嬢様とハイタッチをする←かわいい! 髪型ぁ…いいよね…襟足が前から見えないくらいの長さ…いいよね… 脚がさぁ!!!良いよね!!!アームカバー…じゃねえなアームは腕だな、レッグカバー?ブーツカバー?みたいな、とぅるんとしたフォルム!!!!!!!!!!!!! はあ…(ため息)良い… このシルエットだいすきなんですよ……小柄なキャラクターがでっかい手袋してたりぶかぶかめの靴だったりというのは……本当に良いもので……かつ、スプリガン(巨人化する・前衛)秘伝ノーザンファング習得(掘削って足腰どっしりしてるイメージ)という特徴がね……このでっかい脚に出ているんですね…… 巨人化のデザインも巻末に収録されている←100億点 ウラカンの巨人化とゲアハルトさんの挿絵がないやんけ!!という気持ちを抱えつつ読み進めていたので巻末に設定があって小躍りした。よく見ればゲアハルトさんも描いてあったりしない?しないか…。 巨人化の姿は上半身の方がでけえシルエットになるのも好き好きの好き。 お顔がいかつくなるのも好き!!!!好き!!!!!! プロローグでアイシャを庇っているウラカンの描写があるのに、そのシーンの本編だと省略されているのはどうしてなんですかね。そこ重要なので2回描写して頂いて一向に構わないと思うんだけどぉ!重要なので…。 ちゃんと従者なのも良いんですよね。おおむねお嬢様の意思決定に従うタイプなの。 は〜〜〜〜〜28歳見た目は10歳か〜〜〜〜〜〜〜。ファンタジーって最高だな〜〜〜〜〜〜〜〜。 アイシャのおしめを替えてた話、16歳の今初耳なのおかしいだろ!5年間離れてたとて!そこは「お嬢様のおしめも変えてたんですよ」→「やめてよ、その話は!」だろ!!!と強く思ったんですが、「ここで初出し情報を出すくらいに身長を抜かしたからって子供扱いしないでくださいって言うってことは5年前11歳になる頃のアイシャはウラカンより背が小さかったってことぉ!!!!!!!!!」と思ったら最高だと口角吊り上がりました。小柄な少女アイシャか…いいね…少年期は女の子の方が背が高いのが性癖なんですけど男の子の方が高くても好き。 びっくりしたんですけど、この後にある一部分について発狂していたら5000字を超えてしまったので、切りの良いここで分けます。 何を書いてたら雑な感想文でそんな文字数になるんだ。
| 旅野 | |
| 2025/08/02 02:13[web全体で公開] |
😶 SW2.5 (発狂している)レオンダールを読んだ日記2(ネタバレがある) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールを読んだ日記の続きですが、ああーーーーっ💢💢💢💢っていう発狂をしているターンです。 かなり人を選ぶ内容となっていますので、ご自衛くださいね。マジで自衛大事なんやなって(遠い目) あとネタバレばっかりありますので、本を読んできてから読んでくださいね。 ※ここから発狂しています。 珍しいな〜と思ったんですけど、このお話、ちょっぴり恋愛要素があるんですね。 リプレイではなく小説だからこその味付けなのかなとは思うんだけど…そういえばリプレイじゃない形を読むのは初めてか?見聞録でちょっと小説パートを読んだ印象があるくらい? 中盤くらいの同衾シーンは「おや?」と思うくらいだったんですけど イクサがアイシャとウラカンって付き合ってんのかよ?って聞くシーンで「あれ?様子おかしいな?」とようやく思いまして…ええ?急に?みたいな。 これさすがにこっちが勝手に嗅ぎ取ってる幻匂わせじゃなくて、匂わせようとしてる匂わせでいいんだよね?不安になっちゃうくらい珍しいなと思って…。 いや本当に、自分が読んだリプレイではなかったからさ、2.5はさ。ソード・ワールドってそういうもんだと思っていてね。 だってリプレイはPLがいるもんね〜。でもこれはPLがいないもんね…。 この瞬間ーーーッ、心に飼っている乙女ーーその四肢に繋がれた重しがーー ーーー外れたッ この乙女心、まあTRPG関連には向かない性質かつ、最近は恋愛描写に触れる時も邪魔まであるくらいの凶暴性と好き嫌いの塊でして… 「出来るだけ嫌いって気持ちは外に出したくないですね!」という殊勝な心がけをぶち壊し暴れ出すんですね。あと心の防護点を0にする効果があるんですね。 なので、そういうのが苦手な方は…俺が理性を保っているうちに……逃げ……ッ マジでここの匂わせ的な展開で期待をしてしまったんですよね。 同衾シーンはちゃんとギャグで終わるというか、そういう振りだと思うじゃんね。 でもわざわざこの話を主要キャラクターが自ら口にするってことは期待してもかまわんってことじゃんね? ここでウラカンがお嬢様のことが好きだとかお嬢様に手を出すなみたいな牽制をしたりしない男だということを知れてニッコニコになっちゃった。 どこまでも心象を上げていく男。 まあね、おしめ換えてるくらいから知ってる相手を恋愛対象にはしないってはっきり言わない時点で、うーーーん…どうなんㇲかね…とは思わんでもないんですけれど…種族の寿命が基本長くて差が大きいこの世界観では、あんまりそこケンケン言ってしまうと…寿命差年の差カップル萌えの芽を潰してしまう…我はまだ萌え続けていたい…そこは…許容ッ! っていうか本当に、牽制をしないのがとても良かった。ああいう場面で牽制するの、は?恋人ヅラもしくは保護者ヅラか???ってなってしまいがち。 ウラカンは保護者といって過言でないくらいだと思うんですけど、保護者ヅラすらしなかったからね!!保護者マウントは若干とってたけどね!! 意外なの、イクサが自分の子は欲しいってはっきり言ったこと。それは生命の本能の話?それとも体が器になって自我がなくなった時に別枠で世界に残る子供って存在が欲しいって意味?めっちゃ気になります! 嫌いじゃないって発言は大体好きってことなんだよなぁ…かなしいしかわいいな…のちのちウラカンって男のこともエリスティアって女のことも嫌いじゃないけどなって言って欲しい。 あと10年の寿命をさ~、嫌いじゃない仲間にいっぱい出会ってイクサのまま死んで欲しいな~。 いいですね、いい塩梅で誤魔化してくれています。決定的なことを言わせずしかし匂わせはしつつ男2人がちょっと相手を見直す機会になった、という描写です。 我、こういうの大ッッ好き。 アイシャとエリスティア側は「おねえさま……♡」って感じだったんですけど(こっちの感想がね) どちらも一息つこうってお茶用意したり、干し果物出す側が年上なの超好き。いいよね…いい… このくらいのふんわり匂わせって良いんだよな、とニコニコ終盤まで読み進めーーー 「こいつは俺のモノだ」発言。 ア゜ 目が腐って誤読したのかと思いました。 ええ?急に? いや急ではないんだよね、寝言みたいなので一回言ってはいるんだよね。 存じております、作中前半のセリフをクライマックスにもう一度持ってくる、それは9割9分9厘エモです、萌えです、アツいやつです。この手法は小説でもTRPGでも大好きです。 でもさ…その…一回目の「おれのものだ」は寝ぼけ補正っていうか…、口説き文句のセンスが古代だけど許容出来るっていうか…。ボケのセリフじゃん。あそこは流れとして価値観古代じゃん!だからさ。適しているんだよ。 でもクライマックスでしかも今度は誰からのツッコミもない「こいつは俺のモノだ」。これは…これは… アアアアーーーーー💢💢世界は残酷ここは地獄チェケラッ 防護点0なんで素通しダメージ受けてもらいますねグワーーーーーーーッ いや本当に… 「誕生日に親からもらったプレゼントを開けて見たら、算数ドリルだった」みたいな気持ちで……どうしてそんなことするの…… これがさあ!!!TRPGのセッションに出てきたセリフだったりしたら超良いんだよね!!!すごいんだよね!!! きゃーーー!!!!って雑談タブで黄色い声をあげること間違いなし、セッション終わった後もあそこの発言攻めたねェってキャッキャしちゃう!!!!! でもこれ小説でェ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! いっくらでも表現を練れる形でお金をとるものでプロが作っててぇ!!!!!!!!! 主人公と敵の間に割って入り敵を怯ませるクライマックスのかっこいいシーンのはずでぇ!!!! だからこんだけ期待をしてダメージを負ってるんですけどぉ!!! そして自分にとっての乙女心(概念)の視点の萌えなので、このセリフに萌えを感じた乙女(概念)の方には大変申し訳なく思うんですけど。 今日日(きょうび)聞かなくない???!!!「おれのものだ」ってさ!!!! 言うとしてヴィランでは????!!!!!!! これがヨシとされるなら価値観古代のままでいいのでは????!!! ギリギリ致命傷で済んだのは、その後それどころじゃなくて(だからこそツッコミすら入らなかったんだけど)アイシャがそれにときめいている様子が描写されなかったため。 ヨカッタ…本当にヨカッタ…これのセリフがときめくものとして処理されている反応を見てたら後数ページで終わるこの本を読み終えることは出来なかった…少女漫画だったら死んでた… これ……これ多分さ……防護点0の乙女心には……向いてないかも……!だってアイシャ、ピンチの時にウラカンの名前じゃなくてイクサの名前を思い浮かべてるでしょ!!じゃあここは今後こっち向きにフラグが立つんだからさ!!この価値観が萌えの世界線が描かれるんだって!! これはウラカン推しだからウラカンのこと好きになって欲しいなの意ではなくて、今現在立ってるフラグと描写の方向性考えたらそのカップリングへの解釈が違うなって話ね。我の乙女心さんはすっごくワガママなので、むしろそうなったらそれはそれで大ダメージを受けます。ガチ目に保護者だったタイプが保護対象に恋するの大変苦手で…だからこそウラカンに関しては途中でちゃんと誤魔化してくれたのがマジありがたくて…。 続編が出たとして、最終的にイクサが「俺はお前のモノだ」ってそういうセリフの回収の仕方になったら超絶アツいよ。相手のせいで価値観がひっくり返る、そこに最大級の萌えを感じるので。 でもそうはならない…そうはならないんだよ…そんな期待はできない…… つまり、イクサの価値観の話ではなく、作者の価値観なんですね。「おれのモノだ」がちゃんと萌えもしくは燃えである世界線の話なんですよ。かっこいい決め台詞なんだよ。 そうじゃないと思ってたこっちが勝手に世界線違うわけ!!!!!ほんっと浅はかァ!!!!!防護点0なのはお前の選択でしょって話!! うっうっ…普段小説を読むときこんなに心狭くなくて……多少性癖と真逆の描写があってももっと楽しめるのが取り柄なんだよ……どおして……びっくりするほど過剰反応しちゃった…… ちょうど熱を出してゴロゴロしている時に読んだせいっていうのも多少あるかもしれない。あまりにも防護点0だった。 一回目の寝言お前は俺のものだのとこでさ…気を引き締めるべきだったね…後から見るとなんでここを通って警戒心解いたんだ?って感じです。 ここまでネチネチ1台詞に文句言っといてアレすぎるんですけど、普通に9割9分は楽しく読みました。 あとがきでオッサン書くの楽しかったな~と仰ってたの、本編見ててもわかるというか、オッサンパート楽しいんだろなあって気配を感じつつ読んでいました。 あと、主要キャラクターの喋る量に差があるのも、リプレイではあんまり摂取出来ない栄養素かも。 リプレイ、昔のは結構主人公枠を感じるけど、最近のは描写や発言は満遍なくって印象がある。昔の方が長編のリプレイが多いからなんでしょうかね。 この感想的にはチュドーーーン!!読者爆発オチ!!に勝手になってしまっているんですけど、それは自分自身の性癖の問題と警戒心のなさからそうなっています。 反響があったら続きを書けるかもしれません(笑)って感じだったけど、どうなんだろう。ここから冒険が始まるぜ!でひとまず綺麗に終わっていますし、読むのにすごーく時間がかかるわけではないので、勝手に爆発しないタイプの乙女は読んでみると楽しいかもしれません。ここまでネタバレしかない日記読んでおいて未読ですっていう乙女はいないことを祈るんですけどね。
