ササミさんがいいね!した日記/コメント page.196

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かもめ
かもめ日記
2025/09/10 02:42[web全体で公開]
😊 ガイアケアTRPGの感想
 ガイアケアTRPGの公式シナリオを回しました。本システムはざっくり言うと“融人(ゆうじん)”と呼ばれる、動物や物が人の姿になった存在と、人間が一緒に暮らしている世界を描くTRPGです。
 とはいっても、製作元がダイスタスチームでシステム的にはほぼエモクロア。判定もほぼ同じなので、世界観とシステム全て表示する ガイアケアTRPGの公式シナリオを回しました。本システムはざっくり言うと“融人(ゆうじん)”と呼ばれる、動物や物が人の姿になった存在と、人間が一緒に暮らしている世界を描くTRPGです。
 とはいっても、製作元がダイスタスチームでシステム的にはほぼエモクロア。判定もほぼ同じなので、世界観とシステムを拡張したエモクロア、くらいに思ってもらえればOKです。

 今回のシナリオは、人間と融人がタッグを組んで事件を解決していく、王道のバディもの。初回しで色々手探りな部分もありましたが、参加者が楽しんでくれたようでまずは一安心です。
 DLとしての初システムの感想は、面白いけど回す側に対応力が求められるな、といった印象。融人は元の姿の力を引き出して活躍できる(鳥の融人なら翼を生やす等)んですが、キャラの設定にシステム側からの縛りがほぼ無く、プレイヤーが自由にキャラを作れる分、持ってきてくれたキャラが活躍できる場面をどう用意するかが肝ですね。DLが淡々と回すだけだと融人で参加したプレイヤーは技能を生かす場面が無く楽しみづらいかなと。
 公式シナリオ的にもシナリオ記載の展開だけでなく、イベントや処理を作って盛り上げることを推奨しているので、DLの腕の見せどころかもしれません。

 あと、最後にこれだけ。公式シナリオページが神です。 レイアウトがすごく見やすいし、HO表記をプレイヤー名に自動変換できる機能や、イベント消化チェックリストまで完備。NPCの立ち絵素材も配布しており無料。至れり尽くせりで感動しました。 ガイアケア、システムも世界観もめっちゃ面白いので、みなさん回してみましょう。そして私をプレイヤーとして遊ばせてください。。。
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寿
寿日記
2025/09/09 17:51[web全体で公開]
😶 酷い物を見た
チャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。
あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。

しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに
丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。全て表示するチャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。
あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。

しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに
丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。もう見てられないぐらいのひどさだった。

gptはいい加減なので、世界観はめちゃくちゃ、
ルルブに存在しない魔法や存在しない効果、存在しないオリジナルモンスターなどてんこ盛り。

当然PLは混乱してGMに質問しまくり、
「すみませんGM、この魔法の効果って・・・」
「すみませんGM、このオリジナルモンスターって・・・」

コピペする前に一回くらい読めばいいのに、全く読まずにコピペしてるのが、
gptを使ってる私の様な人間にはまるわかり。

でもそのPLは知らないようで気づかない。それを良い事にGMが、まあ、ごまかすごまかすw
自分で作りました(キリッ)って感じで、酷い言い訳のオンパレード。
ルルブにない独自解釈ハウスルールのオンパレード。

素直にgptに作ってもらったって言えばいいのに。
知らないで参加してるPLが気の毒になった。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/09/08 20:40[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のラストで異次元に飛ばされてしまったオーウェインの運命やいかにーー!?

――って、セッション開始直後、アイラの攻撃で司祭が倒れたため、術が破れてあっさりと戻ってきたんですがねw
こちらでは6秒も経っていなかったのですが、なにやら彼は風呂に入って謎のアクセサリを貰ってきたようで?? 何があったんだろ……

そのオーウェインとリエルの攻撃で、残った敵も倒れました。

しかし奥の方にはまだサフアグンの気配がありそう。PCたちは先へと進みます。
自PCは気になっていた光るシャコガイを、バッグ・オヴ・ホールディングにしまいしまい。

隠密の得意なアイラが先行して偵察、そのほかのPCは後からついて行きます。
見張りの敵を、速攻で暗殺していてすごい!(仕事人っぽさ)(※アサシンではない)
奥の部屋では、大きなサメの骨を囲んで、サフアグンたちが謎の儀式をしていました。

みんなで一挙に強襲を掛けます。
自PCは威力強化をしたファイボのダメージが良く、アップキャストしてないのに39点でました!(しかも全員直撃!) この魔力でぶんなぐってる感じィ! ソサは楽しいなぁ~♪
雑魚たちは黒焦げで消滅、残るは骨サメ!

ところがこの骨サメが、意地を見せます。
リエルを狙った攻撃が、ななな、なんと! クリティカル! 46点ものダメージがぁぁあ!!
……と思ったらそこに、オーウェインが介入し、身代わりにダメージを受けます。
うおおお! すごくパラディンっぽい!!
返すオーウェインのスマイト載せ連撃で、サメは砕け散ったのでした。

洞窟内を探索してお宝をあさったあと、PCたちは町へと帰還します。

町で報酬を貰い、どの施設をレベルアップさせるか、皆で話し合いました。
それぞれの施設をレベルアップさせるとどうなるかの説明が、ひとつずつカードになっていて、わかりやすくて見た目も楽しい!(凝ってる~!)
PCたちの選択で、町が成長していくのですね~。いいですね!!

今回は、商業施設と防衛施設をレベルアップさせました。

その後、町長のグリゼルダから新たな依頼を受けます。
ターロスとマークールの教団が、嵐の塔の傍の座礁した船にいて、レイロンを襲うべく準備をしているらしい。これを、叩いてほしいと。
途中でうとうとして寝落ちする自PC(PLはちゃんとお目目ぱっちりですよ!)。
ケレンヴォーの司祭(ネアレイド)が配っていたビラは、受け取って即座に紙飛行機にします(路地裏に連れていかれました)。

ネアレイドに、良く飛ぶ紙飛行機の折り方を教えてもらったので(※カツアゲもされた)、それを仲間に見せました。
アイラから「風に乗せたらもっと飛びそう」と言われたので、自PCの目的は「嵐の塔(風が強そう?)から紙飛行機を飛ばしてみる」ってことにすり替わっているかもしれない……
ちょいちょいみんなと交流できて楽しいな!

目的地には空から近づき、船をのぞき込んでみたら、ほ、骨だらけ!?
次回、教団の船を強襲します!! ほねほねーーー!! また派手に暴れるぞ~~楽しみ!
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ナギ
ナギ日記
2025/09/08 20:50[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラの初参加!
ケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました
1回は先に埋まってしまったので逃しましたが
「亡者の国の姫」GMめぎどんさん
の卓の参加申請が間に合ったので参加しました

さて、キャラは何にしよう
そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで
人外のRPが得全て表示するケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました
1回は先に埋まってしまったので逃しましたが
「亡者の国の姫」GMめぎどんさん
の卓の参加申請が間に合ったので参加しました

さて、キャラは何にしよう
そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで
人外のRPが得意なわけじゃありません
とキャラをパラパラめくっていて目に入ったのが「メルカバ」
ラピュタのロボット兵や巨神兵のようなロボット兵器とパイロットのイラスト
これだ!と思って選択 ファンタジー世界に巨大ロボいたら面白いじゃん
しかも設定的に神代の超兵器のようで、世界観ぶち壊す存在ではない

このメルカバをキャラクターにしようと読んでいたら疑似餌が御者(パイロット)で
なるほどなるほど・・・ん?
疑似餌ってチョウチンアンコウの提灯の部分じゃないの? 別人格が疑似餌? つまり一人二役?
メルカバはいずれ御者の魂を食らいつくし取り込んでしまうと
エヴァンゲリオン以降のロボットアニメでよく見た設定だな

それでできたキャラクター
メルカバのエーテリオン 御者のユート
https://trpgsession.com/player/nagigmrm/character/175608244742nagigmrm/
権能は暴虐 戦闘兵器だからね
ユートは飢饉に陥った村で口減らしのために村を追い出され、闇の森に捨てられる
そこで出会った神代の超兵器エーテリオン
いずれ取り込まれることを条件にエーテリオンに保護されるのだった
ユートはすでに死んだ身と、それを受け入れる

続いて群れの仲間
ノスフェラトゥのシルバー PL:ぎんじょーさん
https://trpgsession.com/player/drinkdrunk55/character/169919636525drinkdrunk55/
処刑された貴族(?)で世界に恨みを持ちノスフェラトゥとして再誕
わかりやすい吸血鬼然とした見た目だけど、悲観主義でダウナーな男

メインNPCがハーモニー
他国に嫁に行った姫だが、故郷が亡者の国になってしまい
闇の森のケダモノに助けを求める女性

システムとしてはナラティブ系のシステムに当たります
「予言」と呼ばれる文章をPLがなんとかして達成させましょうと
イントロ予言(HOに近い)、特技を使ったら1個予言
判定失敗したら1個悪い方向の予言・・・と
「持っている予言をすべて実現しないと終わらないTRPG」です

判定は2d6で目標値「10!?」
期待値で3足りんだろ!となりますが
特技を使うと1d6~3d6振りたしできます
特技を使用したら予言が1個増えます
エーテリオンビーム! 得た予言が、周囲の地形を変えてしまった
エーテリオンパンチ! 予言、うっかり建物を壊してしまった

セッションで一番エモい部分は
エーテリオンは神代の兵器なので「超越存在」
ユートは自分の魂すら諦めている「諦観」している少年
シルバーは吸血鬼なのに一番「人間臭い」元人間だから

シルバーがユートに人間としての生き方を説いている部分が一番エモいシーンでした
以下ログを シナリオに書かれている部分はすべて終えているところなのでネタバレはないです

ユート : 「はぁはぁ・・・」
エーテリオンの御者台、コクピットから崩れ落ちるユート
地下で亡者だけではなくヌースのメルカバまで相手に立ち回ったのだ
それは御者のユートに対し相当な負担がかかっている
10m以上のエーテリオンから落下するユート
このままでは地面に激突してしまう

シルバー : ではええと、ユートさんを受け止めに行きます!

ユート : 「あ、ありがとうございます」
「メルカバまで相手にして、流石に疲れました…エーテリオンには疲れはないですけど、ボクは・・人間ですからね」

ユート : 「これが、エーテリオンの神代の力 ボクの魂を食らうことで神のような力を発揮する」
「御者のいないメルカバではエーテリオンには敵いませんね」
「シルバーさん・・・ボクはまだ、生きていますよ ふらふらですけど」
とお姫様抱っこされた状態で無事を伝える

シルバー : 「ああそうだな、貴殿は人間だな、ユート! だから死neばそれまでなのだ」少しだけ苛立ったような声で言いますね

シルバー : 「あの時死んでいたはずだからと言ったな。 いずれエーテリオンに取り込まれて死ぬのだから、とも言ったな! 聞こう、それは受け入れたのか――ただの諦めなのか!」

ユート : 「…諦め、かな ボクは両親に捨てられた どの人間にも必要とされていない」

シルバー : 「…………」歯軋りというか、牙軋りします
 シルバー : 「よもや満足しているのかと思った。 自分が犠牲になれば故郷の人々が助かるのだから、ならばそれでいいと。 だとしたら、とんだ愚かな子供だと思っていた。 愚かで、幸せな子供だ」
 シルバー : 「…だが、貴殿はそうではなかった。 愚かであれば、もっと…幸せでいられたのだろうに。 都合の悪い真実を、飲み込みやすい嘘にして自分を騙すことすら貴殿はしなかった。 その意味では、尚愚かだ」
 シルバー : 「けれど、その貴殿の愚かこそが正しく、かつ美しいのだろうな。 誰もが理解しながら、誰も手が届かない正しさを、それを真理と呼ぶのだろうか」
シルバー : 「…私はな。 その時既に生命活動を終えていたはずなのだが。 死して我が身が倒れる音を聞いた」
 シルバー : 「人は誰しも死ぬ時は一人だとはよく言うな。 我が死を、その瞬間を見届ける目は数多くあったが、どうしようもなく独りで死んだ。 ああいう死に方をだな、ユートにはしてほしくない。 『いつか死ぬから』より『いずれ死ぬまで』と――そう考えるようにはできないだろうか」/

ユート : 「シルバーさんはもともと人間だったんだよね だからケダモノの中ではより人間らしい…自分で持っている力とのギャップで苦しい思いをしたのだろうね」
「ボクだって、存在する街の守護神と言われたら苦しいもん」
 ユート : 「ボクは、人に見捨てられ人間のことは諦めていた 諦めのいい性格だったから口減らしで選ばれたのだと思う」
「ボクのことを拾ってくれるのはケダモノだけ エーテリオンもそう」
ユート : 「そのあがきもしない諦めは、美しいわけじゃないよ 自身の生存すら諦めている姿は正しいわけじゃない」
 ユート : 「それでもボクは闇の森に来てよかった」
「エーテリオンはボクのことを他のケダモノから守ってくれる」
 ユート : 「そしてシルバーさんは、何かとボクのことを気にかけてくれる」
「そう、ボクはケダモノの中でこそ人間性を取り戻しているのかもしれない」

ユート : 「だから、分かった シルバーさん」
「ボクはいずれエーテリオンに取り込まれる あなたの言う通り、それまでは人間として生きていこうかと思う 半死半生としてではなく」
と上目遣いでシルバーの目を見る


シルバー : 「…賢いな、ユートは」

シルバー : 「何もかもを諦められぬ余り、ケダモノにまでなり果てた私とは貴殿は対極のところにいる。 …そうだな、駒やカードで遊んだことはあるか。 今度持って………ええと。 遊びに行く。 私は大概味気ないが、エーテリオンとよりは互角の勝負になるだろう」

ユート : 「エーテリオンは駒が強すぎて全く勝てないけど、思考する相手だったらまだ勝負になりそうだね」
「それに、嬉しいよ 水場の仲間だと思っていたのに ”遊びに”来てくれるなんてね」
と、諦観しており 表情もなにか作り物感を感じていたユートだったが
シルバーに対し真実の笑顔を見せるのだった

エーテリオン : 「私は神代のメルカバ、神に与えられしインテリジェンスを持つもの」
「シルバー、私には人間の魂を感じることはできない 知っているだけのこと だからユートの友になってくれるのであれば私は感謝します」
 エーテリオン : 「それにしても、最初に私達に出会ってから 随分と心変わりをしているようですね」
「はじめは必要以上に近づくなと言っていました それが、今ではユートの方へ近づくように」
と、記憶力が凄いエーテリオンは余計なことを喋っているのだった

シルバー : 「…!」顔にはほとんど出ないんですが、愕然としてエーテリオンさんを見上げますね! 
シルバー : 「…そこはだな、敢えて黙すのが人間のやり方というものだ…! 貴殿が守護者であるならば御者もまた護る対象だろう、護るというのは物理的なものに限らずだな! そういう、そういう歯に衣着せぬ物言いはだな…!!」

などと、どんどこ駄目な感じになりながら闇の森へ帰りましょうか…
シルバー : 2体のケダモノと、メルカバの御者の人間が1人と。 帰りの足並みは行きのそれより心なしそろったものになりました

END
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けいさん
けいさん日記
2025/09/08 21:02[web全体で公開]
😶 PCデータのバックアップ取っとこうかな
タイトルにあるPCとは、パーソナルコンピュータではなくプレイヤーキャラクターのことね。いやあ、略記が上手いこと被るもんだ。

接続エラーへの対応、ホント管理人様には感謝です。ありがたいです。

しかし、(他意はありませんが)世の中絶対は無いわけで。自分の分身たるPCのデータ、オンセンキャラシ全て表示するタイトルにあるPCとは、パーソナルコンピュータではなくプレイヤーキャラクターのことね。いやあ、略記が上手いこと被るもんだ。

接続エラーへの対応、ホント管理人様には感謝です。ありがたいです。

しかし、(他意はありませんが)世の中絶対は無いわけで。自分の分身たるPCのデータ、オンセンキャラシだけでなく、どこかにバックアップを取っておくべきかなーと思いました。

画像のデータ量は置いておいて、私がここに置いてるもので情報量と思い入れが多いのは各リプレイの原稿だけど。それらは、ほぼ貼り付け前の状態で別途保管してるから。後は、キャラ。

たくさんあるけど!オンセンの操作でキャラを選ぶときに、選択肢が多くて目標のキャラを見つけるのに苦労するぐらいに!GMやってるのも影響。

それでも、特に思い入れのあるキャラだけでも保管しとくかなあ。GURPSとか、データ量が多いキャラがあるからな。
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シン
シン日記
2025/09/08 21:02[web全体で公開]
😆 9/7の卓日記!(【夢幻回廊の旅人】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月はいろいろなところでセッションを楽しんでおりました、シンです!
9月、もう秋になりましたね...秋?


昨日はしゃんはい様GMの「夢幻回廊の旅人」に参加しました!
複数回の挑戦が可能なランダムシナリオということで、前回に引き続きオークファルトなグラランのノウムで参加!

前回参加時からイベントが増えた!ということで
夢幻回廊は異なる姿を見せてくれました...なんだか賑やかだった気がします!
戦闘ではシナリオギミックで得た装備が活躍!とんでもないPowerを見た...!

そして最後は道中で得たカニを美味しくいただいたことでしょう...
前の時も食材ENDだったような。美味しいものに縁があるのかもしれませぬ。


改めまして,GMのしゃんはい様
そして同卓されたPLの皆様方,ありがとうございました!
いいね! 7
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/09/08 21:24[web全体で公開]
😊 姉がTALTOにシナリオを投稿しました。
シナリオは路線バスの短い夜、実質私と姉の合作です。
みなさん是非見て回してみてください。

https://talto.cc/projects/jKbIpTJQNNBnM0PHcBuQa
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/09 00:13[web全体で公開]
🤔 夜の帰り道買おうかなあ
ねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。
自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど
絶版になってから後悔しても遅いしね…


TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで
真・女神転生V 全て表示するねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。
自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど
絶版になってから後悔しても遅いしね…


TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで
真・女神転生V Vengeance辺りを買おうかどうか考え中。 RPGな…遊ぶ時間あるかな…
いやそんな逡巡をしていたら一生遊べないやんな…的な。
遊びでも何でもいいけど、この何かしたいという欲求は大切にしていきたいところ。
放置した結果「やりたいことが浮かばない」となってしまうと結構危険なんじゃないかな。

…などという言葉で、物欲の正当化を試みる…

いいね! 16
メラ
メラ日記
2025/09/09 00:30[web全体で公開]
😶 生存報告
今のところTRPGに飽きてはおらず、セッションはとてもやりたいのですが仕事が忙しすぎて未来の予定が組めません(突発でなら参加するかもしれませんが…)。数ヶ月くらい労基に怒られそうな時間の労働をすることになりそうです。とはいえ一大イベントのようなもので、なんやかんや言うて楽しんでる自分もいます。でも無理すると突然鬱になってしまうこともありますし、何事もほどよくが一番でしょうね。生存報告でした。
いいね! 16
ゆき
ゆき日記
2025/09/09 00:54[web全体で公開]
😊 CoC6『フィンブルの手記』終章のKP、二日目セーブです!
明日、ラストまで駆け抜けるところまできました。

ウルリアックさんとシクさんとの、旅路がこのあとどうなっていくのか、KPにはわからないのですが、最高の旅になることはすでに約束されたようなものだと今までのやりとりをみて思っています。

それぞれの思いをのせて二人で会話をするところが、本当によくて…。かわいいねとなっております。
ラストまで見守らせていただくのが楽しみです…!
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キノミ
キノミ日記
2025/09/09 01:10[web全体で公開]
😶 絶望は夕立の如く『異能警察は英雄じゃない』4日目
さて、まずは平和のほほんパートだあ!
そしてNPCとのイチャイチャだあー!
うんうん、RPに興が乗りますねえ!キャッキャッ

N分後……

そ れ は 聞 い て な い

異能警察の要素にPvPがある理由、「なるほどな」と思いました。
こんなの争うしかねーじゃん!ってなるよね、う全て表示するさて、まずは平和のほほんパートだあ!
そしてNPCとのイチャイチャだあー!
うんうん、RPに興が乗りますねえ!キャッキャッ

N分後……

そ れ は 聞 い て な い

異能警察の要素にPvPがある理由、「なるほどな」と思いました。
こんなの争うしかねーじゃん!ってなるよね、うん。
各々の正義がぶつかり合い、私のダイス運は振るわない。
ここぞで決まらないのが私……

そして皆さんのRPが素晴らしく、RP内容を全てメモしました(狂気)
普段はおちゃらけてても決める部分は決める探索者、めっちゃ好きです。
いいね! 9
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/09 03:13[web全体で公開]
😶 【忍神】延炎真夏奇譚 その1
クリア!
今回は導入から1話目の最後まで一気に。

夏のとある島にバカンスへやって来たPC達。
しかし不注意により島にあった祠を破壊してしまった!
早く直さないと弁償金とかでやべぇ!
――というシナリオとなっております。

わたしはせっかくだからやったことないのやろーって感じで禹歩持全て表示するクリア!
今回は導入から1話目の最後まで一気に。

夏のとある島にバカンスへやって来たPC達。
しかし不注意により島にあった祠を破壊してしまった!
早く直さないと弁償金とかでやべぇ!
――というシナリオとなっております。

わたしはせっかくだからやったことないのやろーって感じで禹歩持ってったんですけど、そしたら対立したPCが妖術戦型と奥義型っていう、禹歩が微塵も役に立たない構成の人達だったためにボロ負けを喫してしまいましたとさ。
脱落一番手は免れたし3重ぐらい重なった猛毒にも何か出目良く耐えたんですけど、2人がかりで攻撃されてはどうしようもなく、負けてしまいましたとさ。
事前に言われてはいたのでまあいるんだろうなーとは思ったけどまさか敵側両方そうだとは(

ちなみに今回一番面白かったのが、1サイクル目最初のシーンのPCが判定でファンブルした上に行方不明引いちゃって、しかも指定特技がめちゃめちゃ遠いため成功の目がスペしかない状態になり、GMが温情で回復してあげた3サイクル目まで一切他のPCのシーンに出れなくなってしまったことです。
そんな芸術的なファンブルあるぅ? ってなっていました。シナリオ側が一切関与しないところで事故が起きてた。

次回は第2話。
大変なことになってしまいましたが、果たしてPC達の運命や如何に。
乞うご期待!



次回の予定はステラナイツを最後まで行けるはず。
いよいよステラバトルの始まりだ。
どんな感じになるのか楽しみ。
いいね! 6
はるるん
はるるん日記
2025/09/09 11:27[web全体で公開]
😲 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第6話『深海少女』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
毎週月曜日はCPの日!今回は第6話『深海少女』をお届け!

結論から言うと……GMの予想をぶっちぎる神展開になりました!!

◆ホットスタート(物理)
今回は「湖の真珠」オルフィード湖国で、名物の熱気浴(サウナ)からのホットスタート!(物理)

エルフのユリアンがサウナ即リタイアしたり、PCたちがサウナ差分を用意してたりと、みんな楽しんでくれました✨

最後はみんなでサウナ上がりの牛乳をゴクリ。
……今思えば、あれが最後の晩餐だったのかもしれない。


◆狂気の悪食ポンポーノ(胃袋も命も張る)
世界中の味を求めて旅するポンポーノさん、今回も絶好調!

🍽️ 街で聞き込み → 美味しいお店をGet!
ポンポーノ「この辺りでおいしい海鮮とか人魚肉のお店を知らないですの?」
酒場の常連客「海鮮ならウチで食っていきな!とぶぞ!」

🐟 打ち上げられた魚も…とりあえず味見
ポンポーノ : 「とりあえず、味見してみますの」
ユリアン : 「味見と言いながら丸ごと一匹食べるのか……」
→ 生命抵抗14 → 成功!(たべきった)

🧪 科学の発展に犠牲は付き物デース(6.ドーピング)
6番の薬(2d6で10以上で全能力値B+4)を飲む → 2d6で10以下 → 全能力B-2のデバフ

ポンポーノ : 「せっかくだから、6の薬を選びますの!」
ポンポーノ : 「さすがのポーノも、ここまでの味のモノは口にしたことがないですの…!!」

🧜‍♀️ 伝説の薬「声を失えば人間になれる」
マーメイドが飲むと”声を失って人間になれる”マーメイド以外が飲むと”即気絶(HP0)”というヤバい薬。

ポンポーノ : 「彼女に飲ませるくらいなら、先にポーノが味見しますの」

→ 味:メロン
→ 気絶!
→ 生死判定(HP0):成功!

リリィ : 「おもしれぇ女♪」

恐るべし芸人魂…。


◆そして、“深海少女”に決断を与えたのは…
深海少女 : 「…私思ったのです。薬に頼って生きていくのは、よくないって…」

ポンポーノ : 「そうですの、お2人は無駄にリスクを冒す必要はないと思いますの」
深海少女 : (※目の前で気絶したの見てた)

彼女が薬を飲まなかったのは、ポンポーノが命をかけて“味見”したから。
だからこそ、自分の意志で「選ばない」ことができた。

エリオ : 「体を張ってまで、私たちのために…ありがとう!」


🤡ポンポーノの芸人魂が、セッションを昇華させた
「深海少女」
本来なら、しっとりエモく泣いて締めるシナリオだった。

でも終わってみれば――
笑って、心があたたかくなるエンドだった。

ポンポーノの気絶、
アッシュの怒り、
ニコの笑顔、
ユリアンの静かな支え、
リリィの素っ気ない優しさ。

全部、ちゃんと“物語”になってた。


今日ほどこのセリフが似合う日はない…
うんうん♪これも冒険だね♪


おつかれさま!!!
そして――また次の冒険で会おうね🌈

🥂 ポンポーノの泡メロンに乾杯!
いいね! 14
ナツル
ナツル日記
2025/09/09 14:58[web全体で公開]
😶 ひと段落……?
前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました
いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか……
ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許や全て表示する前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました
いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか……
ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許やらの住所変更手続きも実施。
Amazonなんかの通販サイトの住所も変えたしクレカの登録住所も変更済み。
まあひと段落と言っていいのでは、ないかな……(積まれた段ボールから目を背ける絵文字)

先日インターネットと通話のテストもフレンドさんにお付き合いいただいてクリアしたのでまたぼちぼちセッションもしていきたいですね
というか今週からそこそこ予定が入っています。ありがてえ~!

いやあしかし、最低でも向こう10年はもう引っ越ししたくねえな!ガハハ!
いいね! 12
ナギ
ナギ日記
2025/09/08 18:58[web全体で公開]
😶 ゾゾー・マリンランドの冒険を振り返って
いやー、ゾゾー・マリンランドのセッション、めっちゃ楽しかった! 
はるるんGMの2周年記念&101回目の卓ってことで、期待値高かったけど、それを軽く超えてきた感じ。

ユファンを動かすのは毎回楽しいけど、今回は特にキャラ同士の掛け合いが最高だったな!冒頭の食堂車でのRPから、ベルとの犬猿のやり全て表示するいやー、ゾゾー・マリンランドのセッション、めっちゃ楽しかった! 
はるるんGMの2周年記念&101回目の卓ってことで、期待値高かったけど、それを軽く超えてきた感じ。

ユファンを動かすのは毎回楽しいけど、今回は特にキャラ同士の掛け合いが最高だったな!冒頭の食堂車でのRPから、ベルとの犬猿のやり取りがいい感じに火花散らしてて、狙い通りだった。ユファンの軽薄な感じとベルのキラキラ至上主義がぶつかるの、めっちゃ自然にハマったと思う。
マナの冷静なフォローとポーラの癒しオーラがいい塩梅で、4人のバランスが絶妙だった。ポーラの「パパ」「ママ」呼びが可愛すぎて、ユファンのお調子者キャラがちょっとマイルドになった瞬間もあったな(笑)。

戦闘もいい具合に盛り上がったし、ユファンのフルシルビームがバッチリ決まった時はテンション上がったぜ! ただ、ベルのマナカメラがユファンをガン無視してたのは、ちょっとだけ「うっ」ってなった(笑)。いや、RP的には完璧なんだけど、PLとしては心の片隅で「俺も映してよ!」って思っちゃったよ。

パレードと花火のシーンは、ほんとクライマックス感あって最高だった。ベルが自撮りしまくる中、ユファンがちゃっかりキラッ☆ポーズで割り込むの、楽しすぎた。最後、廃墟に戻ってきてからの切ない一枚も、シナリオのテーマにグッとくるものがあった。24枚のマナカメラをきっちり使い切ったベルの執念もすごい(笑)。
GMの演出とPL全員のノリがバッチリ噛み合って、めっちゃ綺麗に締まったセッションだったと思う。ただ、強いて言うなら、ユファンがちょっとだけ蔑ろにされた感は否めなかったかな(笑)。ベルのガン無視っぷりがキャラとして完璧すぎただけに、PL的には「もうちょい構ってくれても…」ってチラッと思ったのは内緒だ。

でも、それがユファンとベルの関係性の妙でもあるし、全体の楽しさには全然影響なし! はるるんGMの「タハッ☆」な世界観と、みんなのRPが作り上げたこの冒険、ほんと最高の思い出になった。また次の卓で、ユファンをもっと目立たせてやるぜ!

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ルイ196世
ルイ196世日記
2025/09/07 11:21[web全体で公開]
😶 るいですよろしくおねがいします
たぶん初めまして。ルイ196世です。
私はまだセッション経験がないガチ学生初心者です。
セッション経験がないといっても、一度キーパーレスのセッションをしてみたことがあります。
周りの人にTRPGプレイヤーがおらず、セッションなかなか出来ていない状況です。
いつか一緒にセッションできる友達が欲しいです。
このサイトに登録して一日目です。
よろしくおねがいします。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/07 13:31[web全体で公開]
😆 😆 久しぶりのTRPGだー!(ケダモノオペラ:亡者の国の姫に参加させていただきました
下書き投稿→全体公開に変更したら新着に上がらなかった(?)ので再投稿しました
 
これまでに何度もお世話になっているGMさんで、組んだことがないケダモノ種だ!
参加申請押してもいいかな、足を引っ張ってしまいそうだし見送った方がいいかな…

いいや限界だ押すね!! 
そんな葛藤の果ての申請全て表示する下書き投稿→全体公開に変更したら新着に上がらなかった(?)ので再投稿しました
 
これまでに何度もお世話になっているGMさんで、組んだことがないケダモノ種だ!
参加申請押してもいいかな、足を引っ張ってしまいそうだし見送った方がいいかな…

いいや限界だ押すね!! 
そんな葛藤の果ての申請。


トレーラーを読んで、ナイト・オブ・ザ・リビングデッドとお姫様ならこれかなあと
参加PCはノスフェラトゥを選択。 公式で怨讐をバックボーンに持つケダモノ種で、
故にネガネガしい言動ばかりと典型的な自分は動かしやすくても同卓する側がしんどいかもしれないタイプ。
…なんですが、相方ケダモノさんと対照的に収まりすぎていてすみません楽しい…!
「本人に咎は何ひとつないのに大変な境遇にありつつも健気に生き続ける少年少女」は
それだけで十分美味しいモチーフだと思うのですが、前回ご同卓いただいた花嫁さんもそうだったので
あの経験を経たこいつ(=自PC)には殊更に刺さるよなと納得しながら動かしてました。
継続PCはこういうことが起きるんだなあ…

その健気な少年を操縦者に持つ、今回の相方ケダモノさんのメルカバ。
実質2PCを動かすことになったり、最終的に行き着く先は操縦者か自身のどちらかを失う運命と
個人的にめちゃくちゃ難しいケダモノ種だと思っています。
基本ルールブック掲載種の中では特技予言もひと際重い気もする。
ネタバレは避けますが、神代の兵器であるメルカバさんならマップ兵器もお手の物! といった感じで
シナリオにものすごく合っていました。 絵面が目に浮かぶんだ…
古代兵器といっても巨神兵やフォボス(古いなおい)というよりACやMS系の立ち絵で、
SF感も強かったのでSFとファンタジーが混ざり合っていたのも面白かったです。
人心を解さない高性能AIと人間の子供のやりとりっていいよね…メルカバの最終的な結末は
上記の通りなんですが、是非あのまま末永くバディ関係が続いていてほしいなあと思いました。
メルカバとノスフェラトゥは多分珍しい組み合わせかとも思いますが、今回このコンビで楽しかったです。

ケダモノオペラあるある:最終試練と取っておいた各種予言実現の奔走で終盤怒涛のやり取りが発生。
じっくりRPが楽しいけど終盤確実にこうなるので時間配分が大変なやーつー! …なんですが、
GM描写のターンと相談を含めたPLサイドのターンが明確なマスタリングのおかげで時間に余裕ができ、
ケダモノ同士の対照的な在り方を絡めた長文会話等々じっくりやらせていただけました。
不慣れなシステムではキャラクターシートの確認、慣れている(はずの)システムでもルール解釈の相談等々
これまでにも何度もお世話になっているGMさんです。 自分がケダモノ~のGMをやると
楽しすぎる余り一緒になって遊んでしまっていて、進行役としていかがなものかと後で反省してばかりなので
視座の持ち方を見習いたいなあ。 本当にお世話になっております…



引っ越しやら何やらで1年近くTRPGからご無沙汰していました。
元々ひとさまのブログを見るのは好きなのでこちらはちょこちょこ見ていたものの
結構なブランクになっちゃったし最悪もう卒業でもいいかな、ここまでたくさん楽しい卓経験できたしな…
くらいまで思ったりも実はしましたが、遊んでみるとやっぱり楽しい。

翌日が休み(今の職場は時々土曜出勤がある)・未通過のシナリオ・参加枠がまだあったと
全ての条件がそろっていたので本当に本当に思いきっての参加申請でした。
思いきって本当によかった…! 同卓してくださったおふたかたさまとも、有難うございましたー!
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夏風
夏風日記
2025/09/07 15:24[web全体で公開]
😶 思いついたら作る
色々作ってる途中の夏風です。
そんな時、さっくり作れそうな
シナリオのアイデアが!

よしゃ、差し込みで作ろう。

―――――――――――――――――――
【トレーラー】

もしも、嫌な記憶を
買い取ってくれる
お店があったらどうする?

もしも、幸せな記憶を
売ってくれ全て表示する色々作ってる途中の夏風です。
そんな時、さっくり作れそうな
シナリオのアイデアが!

よしゃ、差し込みで作ろう。

―――――――――――――――――――
【トレーラー】

もしも、嫌な記憶を
買い取ってくれる
お店があったらどうする?

もしも、幸せな記憶を
売ってくれる
お店があったらどうする?

嫌な記憶を売り払って
幸せな記憶を購入すれば
人生ハッピーになれると思わない?

*****

あなたには消し去りたい記憶があります。

噂によると、
どこかに記憶の売り買いができる
“きおくやさん”があるのだとか。

あなたの目的は
忘れたい記憶を失うこと。

エモクロアTRPG
『きおくやさん』

記憶の書き換えられたあなたは
元の自分なのでしょうか?

―――――――――――――――――――
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mel
mel日記
2025/09/08 12:36[web全体で公開]
🤔 今週の予定
火曜夜 のっく、のっく、ちゃいむ
金曜夜 カタシロ

週末は外出のため、なしの予定

15日夜に募集かけるか、どこか参加するか、悩みどころ…
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/08 14:01[web全体で公開]
😶 【CoC】羅生門 その3
クリア!
今回は探索の続きからそのまま決戦へ。

探索の過程で事態解決の手がかりを掴んだPC達は、いよいよ決戦に向かいます。
戦闘特化のPC2人が戦っている間に、非戦闘系のPC達がNPCを助ける……という流れですね。
……なんですが、初手で攻撃したPCが何とクリティカル。ダメージロールを2全て表示するクリア!
今回は探索の続きからそのまま決戦へ。

探索の過程で事態解決の手がかりを掴んだPC達は、いよいよ決戦に向かいます。
戦闘特化のPC2人が戦っている間に、非戦闘系のPC達がNPCを助ける……という流れですね。
……なんですが、初手で攻撃したPCが何とクリティカル。ダメージロールを2回行なった結果、出目が良く一撃でボスを消し飛ばしてしまう事態に。
NPCを助けるとかそういう話がいきなりすっ飛ばされ、そのまま全員五体満足で生還することになったのでした。
CoCなのに結局誰も一時的狂気すら発症しなかったのどういうことなの(

このシナリオには続編があるそうなのですが、一旦別の人にGMを回します。
PLの1人がしばらく不在なので、その間の穴埋めとして短めに終わるセッションを挟みます。
久々のCoC楽しかった~。医学botのつもりで寡黙な設定にしてたけど割と喋ってたな。



次回の予定はシノビガミ。
夏の終わり(そうであってくれ)に相応しい(?)祠破壊シナリオとなります。
バカンスを楽しんでいた最中、祠を破壊してしまった忍者達は果たしてどうなるのか――。

あと事前にセッション形式が公開されなかったので、他のPCが敵か味方かわからないドキドキ感のままセッションに入って行きます。
対立型は味方の足を引っ張りそうで胃が痛いので、できれば協力型かバトルロイヤルであってほしいのだけど、はてさて。
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