ササミさんがいいね!した日記/コメント

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四季
四季日記
2026/09/01 21:36[web全体で公開]
😶 パソコン版の広告について
edgaの場合だと
「設定」>「プライバシー/検索/サービス」>「サイトのアクセス許可」>「すべてのサイト」
からGoogleやMicrosoft、その他諸々の広告の非表示設定ができるぞ。
美少女ガン押しは自分にはグロイだけっす。
あー、スマホ版のGoogle広告については露骨なのが表示され全て表示するedgaの場合だと
「設定」>「プライバシー/検索/サービス」>「サイトのアクセス許可」>「すべてのサイト」
からGoogleやMicrosoft、その他諸々の広告の非表示設定ができるぞ。
美少女ガン押しは自分にはグロイだけっす。
あー、スマホ版のGoogle広告については露骨なのが表示されるたびに一日に何度も「カスタマーサービスへ電話でのクレームを入れたり、企業による性加害を主張して公的機関に相談したいわけじゃない。双方の利益損失につながるような広告はフィルタリングしろ」とクレームを入れていたら謝罪のメールが来ましたね。
流石にスマホ版の広告までブロックしていたら、サイト主のぽん太氏に悪いからお布施だと思って放置していますが…流石画面下半分を覆うような広告は勘弁っす。もう一回り小さくなりませんでしょうか。あるいはタブを小さくするアイコンを横長にして右手の指を伸ばさずに押せる場所にしてほしいっす。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/31 21:00[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「フロレンティウス」
システム:フィルトウィズオンライン

フロレンティウス
クラス:アルケミスト
 筋骨隆々の巨漢。白衣の下は素肌とチェインで、やたら肉体を誇示するスタイルだがアルケミストである。
 叡智は逞しく美しい肉体に宿るべきであると信じ込んでおり、研究の合間にも肉体を鍛える事を怠らず、他人に鍛えた肉体全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン

フロレンティウス
クラス:アルケミスト
 筋骨隆々の巨漢。白衣の下は素肌とチェインで、やたら肉体を誇示するスタイルだがアルケミストである。
 叡智は逞しく美しい肉体に宿るべきであると信じ込んでおり、研究の合間にも肉体を鍛える事を怠らず、他人に鍛えた肉体を魅せ付ける事を喜びとしている。勿論引かれる。鍛錬と自分で試した薬物実験により、強い耐性を獲得している。
 ただ、思索と筋トレと薬物中毒でラリっている内にこの世界の真実に気付き、真の肉体と魂とは何なのかをゲストに問いたいと思っている。
「フウ…この私の美しい筋肉をもってしても未だ解らない…! この世界が偽ならば、真の肉体美、魂の美とは、何なのだ…!?」

 アルケミストを作ってみた。
 剛速球でウニを投げつけてくるタイプのアルケミストw
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/31 21:20[web全体で公開]
😶 歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごくかっこ悪い話なので、我に返ったら消すかもです

***

急な引っ越しが決まりまして、そろそろ部屋の中が段バコだらけになってきた今日この頃。
遅めの盆休みとの兼ね合いで今日が通える最後になる、某ごはん屋さんに行ってきました。
こちらに越してきて日が浅い頃、「近い」「ごはんも酒も美味しい」何より「居心地がいい」等
酒飲み故の外食先で一番通ったお店です。
んでまあ、退店間際に最後のご挨拶をしてきた訳なんですが。
「ごはんもお酒も美味しかったです」「何より居心地がよかったです」
「こちらのお店のおかげで、ここに越してきて本当によかったです」
…みたいな、色々かっこいい(?)挨拶は考えました。
そして実際、その2割も言えませんでした。 全部伝える前にきっと泣くと思いまして。
先方は先方で商売なので、当然来ない客より来てくれる客です。
なので、客側からの別れの挨拶なんて完全にただの客側の自己満足なんですけども。
寧ろ、来なくなった客のことなんてすぐ忘れるくらいできっといいんですけども。

話しながら、意に反して駄目になっていく涙腺は本当困るなあと思いました。
頭の中はまあまあ落ち着いているのに涙腺だけが勝手に駄目。
この不均衡、やっぱり加齢のせいなんだろうなあ。
我ながら本当にかっこ悪い。

現在、確か初の原作準拠の映像化となったらしい某作品。(一応ネタバレは避けます)
『僕らは皆生きている』で先の展開は知っているのに毎回ボロ泣きするあるある。
こういうところ、歳取るってやーね…

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Steinfluss
Steinfluss日記
2026/08/31 21:49[web全体で公開]
😶 ニュース)Adventures Dark and Deep
https://shopontheborderlands.co.uk/cat/osr/adventures-dark-and-deep/

AD&D第2版の開発が本格的に始まった頃には、 ゲイリー・ガイギャックスはすでにTSRを追放されていました。私たちが手にした第2版は、デイビッド・「ゼブ」・全て表示するhttps://shopontheborderlands.co.uk/cat/osr/adventures-dark-and-deep/

AD&D第2版の開発が本格的に始まった頃には、 ゲイリー・ガイギャックスはすでにTSRを追放されていました。私たちが手にした第2版は、デイビッド・「ゼブ」・クック率いるTSRのチームによって作られたものです。しかし、ゲイリーがどのような第2版を構想していたかは分かっています。なぜかって?彼自身が、退社直前に執筆したDragon誌103号や、その後のインタビューやフォーラムへの投稿で語っていたからです。AD &D第2版にガイギャックスのビジョンが実現したら素晴らしいと思いませんか? さて、皆さん、まさにそれがAdventures Dark and Deepなのです。クリエイターのジョセフ・ブロック(彼の素晴らしいGreyhawk Grognard YouTubeチャンネルとブログでご存知の方もいるかもしれません)は、ガイギャックスの著作をすべて研究し、それらを基にOSR RPGをまるごと書き上げました。そして、それをAD&Dスタイルのハードカバーで「Adventures Dark and Deep」として出版したのです。背表紙はオレンジ色です! Adventures Dark and Deepには、Gygaxが提案したミスティック、サヴァント、マウンテバンク、ジェスターのクラスと、マルチクラスではないちゃんとしたバードが収録されています。イニシアチブシステムは、Garyがコンベンションで使用していたものに基づいています。サイオニクスは削除されています。Unearthed ArcanaとOriental Adventuresのいくつかの側面が洗練されています。  2026年現在、このゲームには必要なルールブックがすべて揃っており、クトゥルフのサプリメント、オリエンタルのサプリメント、多数の短めのアドベンチャー、そして優れたメガダンジョンであるCastle of the Mad Archmageが収録されています。ルールシステムはAD&D第1版に十分近いので、これらのアドベンチャーとサプリメントはすべて、既存のAD&Dルールや、OSRICやHyperboreaなど、それらから派生した他のOSRゲームと非常に互換性があり、実際、ほとんどのOSRゲームとかなり互換性があります。
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三連単
三連単日記
2026/08/31 22:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓しました
今週も土曜の夜しか遊べなく、
かつ、PL予定もないのでGMしてしまえーと立卓しました。

再演ですが、お暇な方で遊んでやっても良いと言う方は是非。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/08/31 22:42[web全体で公開]
😶 日程とタイミングと条件がマジで合わない
悲しみ。
やはり色々な条件に対してすぐキャラシを出せるようにストックを作っておいた方が良いのだろうか。
RP卓であってもがっつりデータ使った遊びになってると参加できないし枠埋まってるし。
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ホウ
ホウ日記
2026/08/31 23:12[web全体で公開]
😍 最近感じたことを雑多に
オリシを作るのもいいけど、一旦公式のシナリオを回したいし回ってみたいかも!🦆<ガァ(鴨肉好き)
シノビガミとダブルクロスにも手を出したいですしね
私がオーヴァード忍びだッ!!
🥷<Wasshoi!!

後、オリシを作ってると素材作りに夢中になっちゃうんですが、多分これって最後にやることだと思うんですよね。楽しくてワクワクして、つい没頭してしまう。
デザートと果物を最初に食べてしまうんです。🎂🍓
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べいろす
べいろす日記
2026/09/01 07:04[web全体で公開]
😶 フェードアウト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンは広告が多すぎて使いつらくなりました・・・

ページを開くと同時に巨大な広告が視界を占有し、毎回仕舞うボタンをしなければならない。

一度だけではなく、ページを遷移するだけでも旺盛に広告がでる。

忍耐を越えました・・・

ということでフェードアウト致します・・・

遊んでいただいたみなさま、ありがとうございました・・・

御用のある方はディスコードにて・・・

かしこ
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/01 07:43[web全体で公開]
😶 メタが青少年ネット依存症放置で訴訟らしい
ログイン時間短縮でもするんですかね。
企業としては不本意らしいので、
他SNS(特にアメリカ国内)も同様に制限しろと主張しているそうです。
日本製のニコニコ動画やオンセンはそもそもアウトオブ眼中みたいですが、Youtube、Instagramは名指し。
X(旧Twitter)やBluesky全て表示するログイン時間短縮でもするんですかね。
企業としては不本意らしいので、
他SNS(特にアメリカ国内)も同様に制限しろと主張しているそうです。
日本製のニコニコ動画やオンセンはそもそもアウトオブ眼中みたいですが、Youtube、Instagramは名指し。
X(旧Twitter)やBluesky、スレッズ、Discord等も1日1〜2時間制限になったり、年齢情報必須になったりするんですかね。年齢詐称で通報されて凍結とか。

一人遊びで暇つぶしする者同士の寄り合い所だったはずが企業広告や売名行為、リンク誘導、年齢を超えての共通の趣味、野良で集まったグループ、最近ではAIによる偽情報拡散等、
自由度の高さとともに特に黒歴史と考えている層が調整するのでなく無かったことにしたいSNS界隈。
動向次第でオンセも縮小していきそうで悲しい。

老若男女安心できてアクセスしやすく継続もしやすいオフセサービスの仕組みの有無で今後展開変わりそう。
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/09/01 14:25[web全体で公開]
😆 フィルトウィズにてCL15体験卓を募集はじめました!
イベントもそろそろ終わりの時期となりましたので、今度は常設シナリオクラフト(?)のコンテンツ【夢幻の迷宮】探索シナリオの卓募集をはじめました。

私がよく遊んでいるのがCL15の環境ということもあるのですが、CL15からは【マスタークラス】が解放されますのでね…!
クラスレベルが上がる事にキャラクターのできることがどんどん増えていく楽しさを体験してほしいな〜と。
そしてあわよくば私とも遊んでほしいなーって…|д゚)チラッ

というわけでして、募集への参加をお待ちしています!
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/31 01:30[web全体で公開]
😊 【卓記録】キャラメイク卓が終了しました。
先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみ全て表示する先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみないと分からないもんだなぁ…」としみじみ感じています。

第一回、と銘打ちましたのであと1回くらいはやりたいなぁと思っています。初回参加者の皆さんからのフィードバックを受けて、よりよい説明会にしていきたいですね…。できるかはさておき()

次回開催はせっかくなので日程調整をして行おうかと思います。
募集を見かけたら気軽にご参加ください。一人からでもやってきますので!!
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AquA
AquA日記
2026/08/31 01:32[web全体で公開]
😶 DX3rd キャラメイク卓
表題
【初心者向け】キャラメイク卓【第一回】
羽崎みずくさん主催のキャラメイク卓に参加させていただきました。

1〜10まで初のフルスクラッチ作成だったので
あーでもないこーでもないと迷っていたら
当初クロスブリードだったのが片方無くなりました。
それでも満足のいくピュアバロールくんができて満足です。

羽崎さんの説明もわかりやすく
参加して大大満足で帰還しました。

また、どこかで機会があった際には遊んでいただきたいです。

そんな備忘録
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/31 05:31[web全体で公開]
😶 【かみのこ(自陣)】感想!!!
ㅤ
久しぶりの謎解きシナリオを通過させて頂きました!
昔ながらのクローズド謎解きにエモが足されて ... 

あれ?何でストーカーみたいなの生えたんだっけ?
セッションとは不思議なことが起こるものですね

あと、クリティカルチケットの使いどころとか、
もう一回意識しなおさないとなぁ、全て表示するㅤ
久しぶりの謎解きシナリオを通過させて頂きました!
昔ながらのクローズド謎解きにエモが足されて ... 

あれ?何でストーカーみたいなの生えたんだっけ?
セッションとは不思議なことが起こるものですね

あと、クリティカルチケットの使いどころとか、
もう一回意識しなおさないとなぁ、と思いました

まぁ、一番の問題は出目なんすけどね ...



※豆知識
Windowsをお使いの方は、〖 Windows + Ctrl + L 〗を押すと、通話相手の方の声の文字起こしがリアタイで出てきます。勿論、特殊な名詞はおかしな変換がされているのですが、まぁまぁ正確なので使ったことのない方は試されてはいかがでしょうか?

※セッションページ
https://trpgsession.com/session/178796645922gid3140
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/08/31 07:43[web全体で公開]
😶 【あやびと】キャラ駒作成補助ツール作成中
妖狐まで書き写しましたがまだまだ遠い。
とは言え出版物のデータを購入者以外に使わせるのは反感も多いと思うので、自分用です。

使い方は参加者に設定値だけ教えてもらい代行入力し、
出てきたデータを部屋に貼り付けキャラ駒にするというもの。

一応幻想ナラトグラフと同様ルルブ所持者でないと開か全て表示する妖狐まで書き写しましたがまだまだ遠い。
とは言え出版物のデータを購入者以外に使わせるのは反感も多いと思うので、自分用です。

使い方は参加者に設定値だけ教えてもらい代行入力し、
出てきたデータを部屋に貼り付けキャラ駒にするというもの。

一応幻想ナラトグラフと同様ルルブ所持者でないと開かないような対策してるつもりです。

他にもNPCや建物の事前情報があるので、
一人での果てしない準備作業が続きます。

ルルブ所持者なら参集して1時間以内にセッション開始を目指してます。
参加可能日も曜日も時間帯も一致しづらい人への突破口と信じてコツコツ続けます。
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ホウ
ホウ日記
2026/08/31 12:17[web全体で公開]
🤔 ブラム・ストーカーと、ブラッドリコールというゲーム
ダブルクロスのブラム・ストーカーが好きな人は、ブラッドリコール(そういうカードゲームです)も好きそうだなと思いました。

これは布教です
公式HP↓↓↓
https://thyella-games.com/blood-recall
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嶺上開花
嶺上開花日記
2026/08/31 15:53[web全体で公開]
😶 暇を持て余したが故に投げる答えの出ている疑問
えぇ、どうも。
今日を含めて3日間、つまるところ8/31、9/1、9/2と休日であり、予定もないため暇を持て余しまくっている嶺上開花でございます。

さて、8月も終わり明確に「夏」といえる季節が過ぎようとしている今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は何の予定もないため日まで暇で今に全て表示するえぇ、どうも。
今日を含めて3日間、つまるところ8/31、9/1、9/2と休日であり、予定もないため暇を持て余しまくっている嶺上開花でございます。

さて、8月も終わり明確に「夏」といえる季節が過ぎようとしている今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は何の予定もないため日まで暇で今にも干からびてしまいそうです。
あーあ、こんな時に気軽に参加できる卓があればなぁ、特にクトゥルフとかSW2.5とかそのあたり。
なーんて考えつつベッドでごろごろしていた私の脳内によぎる一つのアイデア。

「卓がないなら自分で建ててしまえばいいじゃない」

…いや、わかってるよ?かつての私もそうしてたさ。でもね、そうなると色々準備するものが多すぎるんよ。今からいろいろやってたら間に合わないのよ。
そうやって二の足タップダンスを披露しようとしていた時に疑問が浮かぶ。とはいえこれに関しては明確な答えが出ているわけなのだが。

「身内卓のノリで作ったSW2.5のエネミーってさ、野良で回したらどんな反応されるんかいね?」

…いや、いやいやいや。そんなこと許されるわけがない。何せTRPG界隈には絶対不可侵の掟がある。
「身内卓のノリを野良卓やよそ卓にもっていくんじゃねぇ」と。
わかるよ、だって知らないところのノリとかマジで知らないし。自分は良くても他の人が不快だもんね。解ってる分かってる…。
でもだよ?一応クリアできる前提の難易度調整はしてるんだし、アニメ化が発表された某中国拳法の人よろしく「私は一向にかまわんっ!」って人集めたら問題にならないんじゃない?

まぁでもね、一応ね、こういうのはみんなの意見を聞いてみたいじゃない。
ここはそういう場所なんだし?聞いてみるだけならタダでしょ知らんけど。

実際そのあたりどうなんですかね?
条件としては
1.完全オリジナルモンスターである
2.オリジナルの特殊能力を備えている
3.戦闘は1回、道中戦闘はなく最初からボス戦闘である
4.ルルブ記載の、同じレベルのエネミーを参考にステータスは決定されており、著しく乖離はしていない
とした場合、身内卓のノリを野良卓にぶつけちゃってもいいんですかね?

どうかここまで読んでくださり、このような馬鹿げた疑問にお答えいただける寛容な方がおられましたらお返事ください。
といったところで今回はここまで。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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有馬山
有馬山日記
2026/08/31 19:51[web全体で公開]
😶 インセインのコメディホラー ふたたび参加募集中です
21時開始のつもりが、誤って午前9時開始で募集していました。I am アホタレ。
https://trpgsession.com/session/178728341735cosmos24
というわけで再度募集の告知です。インセイン「楊月学園の七不思議」、オリジナルシナリオです。
学生四人で夜の学校に忍び込んで七不思議の真相を探る、王道ホラーコメディ……のつもりです。
ご興味がありましたら是非ご参加ください。
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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/08/31 20:04[web全体で公開]
😆 【HO柊 急募】鰯と柊(初回し、ルルブなし可) 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/30にりち さん主催の【HO柊 急募】鰯と柊(初回し、ルルブなし可) に参加した感想

終わったわ☆からの生還劇が良かった…

HO柊(HO2)が急遽足りなくなったという募集を見て、日曜は暇だし長時間シナリオもやってみたいから参加するか〜という軽いノリで参加した。
秘匿HOのシナリオも実は初めてだったため、秘匿内容をもらってからのキャラ作成はまあまあ悩んだ。
結果として秘匿内容を聞かれたら「隠す」を振って、失敗したら全部言うという少し(だいぶ?)KPを困らせるキャラになった。

本編では、公開行動と秘匿行動を順番にやっていく流れで、秘匿行動の時にやたら秘匿内容を聞かれまくった。
その都度「隠す」を振っていたが、何故かほぼ全部失敗だったんだよな…
そのせいでNPCに秘匿が筒抜けで、度々「こいつマジか…」となりながら物語を進めていった。

クライマックス直前、敵から襲われた時に逃げる手段を見落としてしまい、「死んだなこれ」と思った。
このタイミングで生還へのカギを入手した事もあり、完全に積みだと思っていた。
しかし、クライマックスに入るとまさかの生存スタート。
そこからHO鰯(HO1)との最後の選択シーンで、(ここ隠す振ってミスれば秘匿内容全部言えるのでは?)と思ってKPに提案。
承諾を得て「隠す」を振ると、まさかのファンブル!
「コイツまじかw」となりながら、秘匿内容をHO1にすべて告白。
そのかいあって(?)最後の選択で見事正解を選ぶことができ、両PC生還のハッピーエンドになった。

HO1の方が「公開からいきなり秘匿にした時怪しまれそう」という理由で最初から秘匿で行動していたが、HO2よりめちゃくちゃ平和な内容だったらしい。
あまりにも平和すぎて「ここもう終わり!?」となったそうな。
というかHO2の秘匿が忙しすぎる!

セッション後に少し気になった点は、私のRPの声が周りにどのように聞こえていたか。
音が低い+ボソボソ気味になっていたので、聞き取りづらかったら申し訳ないなと、終わってから気がついた。
今度は高めの声で頑張ろう…
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2026/08/31 20:08[web全体で公開]
😊 オリシ第二十七作目
新作シナリオ「怪雨」投稿しました!
今回はかなりの自信作なのでみなさん是非見て回してみてください。

pixiv
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=29012100

TALTO
https://talto.cc/projects/XLB-JIt_oJvvKsHqNjyyu
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COBRA
COBRA日記
2026/08/30 20:03[web全体で公開]
😶 夏の終わりに
とかタイトルつけても明日からまた暑そうですけどねw

週一CD&Dを続ける日々ですが、昨夜は四半期続けたCPが最終回でした。
世界観設定を追加資料で掘り下げた御蔭で、ゲーム世界設定の考古学から法制度まで描けたDMとしてはやりがいがありました。
(そこまで使いこなすのは激ムズなモジュールでもあ全て表示するとかタイトルつけても明日からまた暑そうですけどねw

週一CD&Dを続ける日々ですが、昨夜は四半期続けたCPが最終回でした。
世界観設定を追加資料で掘り下げた御蔭で、ゲーム世界設定の考古学から法制度まで描けたDMとしてはやりがいがありました。
(そこまで使いこなすのは激ムズなモジュールでもありますけど。しかも邦訳版は文庫本形態なので取り扱いが大変…。)

夏休みシーズンにはビギナー向け卓とかも少し考えて、入門用キットとかも私家翻訳してはいたものの、本物のOSRに興味持つ方も稀なのでレギュラーCPを優先しました。
古流TRPGの中でもシナリオになる過渡期を実感できるシステムがCD&DでもあることをCP終了後の談話の中で少し話したのですが、超シンプルなダンジョンアタックを現行メンバーでするのも年に1回位で事足りそうですので、次週からは邪神とも直接対決できる超高レベル用の公式モジュールを私家翻訳したCPにシフトします。(これも3部作の2作目で続き物ではあるので完走を目指します。)
https://trpgsession.com/session/178802508613COBRA

しかし、シティアドベンチャーやゴブリンのネストを掃討してたネタから、いきなり国家規模を超えて世界の大ピンチ演目なので、PLさんもですがDMも切替が大変w

なので、ゲーム世界の大ネタについて、夏季で時間のある時にと、同じミスタラ世界を舞台にした小説版の未訳作品のあらすじレビューを発見したのを翻訳して眺めてみたのですが、

>Dragonlord Chronicles
https://pandius.ix.iq.pl/dlrdchrn.html

世界設定が既にあるとシナリオも二次創作も縛りの中でのクリエイティブ発揮にならざるをえないので、作家の腕の見せ所ではあるよなあとも思いました。
過去編にして、既に決まっている世界史の隙間を埋めるガンダム0083方式で、大ネタをやろうとすると矛盾を排除するのはホントに大変そうだよなとも。
公式ライセンスではあってもそれを矛盾の無い公式設定とうけとれるかどうかとかはファン心理のなかでの処理が色々と必用ではあるのですが、レビュワーはヴィランの台詞がパターンの繰り返しなのをボロクソに書いてるものの、私個人はあらすじを眺めた限りでは「へー、このドラゴンとエルフに関しては、そういう「解釈」にしたのか」と思ったのでこじつけに一応理解を示しました。ルールブックやアクセサリには何の説明もないまま放置されていた事項なので、上手いフォローアップだなと。

私は情報はソースを重視しますが、現地公式作家の中でも解釈論や考察で揉めたり矛盾しまくったりしてるので「所詮」と思って受け取る余裕が年を食ったせいで出来たのかなとも思った次第w
いいね! 6