ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.4
ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ごっこ | |
| 2026/06/10 20:36[web全体で公開] |
| ルーズ | |
| 2026/06/10 05:32[web全体で公開] |
😶 唐突の話(またもや) ふと、昔読んだ日本昔話の内容を思い出したのでここに記載。 昔、飴屋のおじいちゃんが飴屋を営んでいました。 ある時、着物を着た女が(確か)箱に代金を入れた箱をおじいちゃんに渡し、飴を買っていたそうな。 しかし、その箱の中身を見て見ると、「紙銭」が入っていたそうな。 で、また飴を買って来全て表示するふと、昔読んだ日本昔話の内容を思い出したのでここに記載。 昔、飴屋のおじいちゃんが飴屋を営んでいました。 ある時、着物を着た女が(確か)箱に代金を入れた箱をおじいちゃんに渡し、飴を買っていたそうな。 しかし、その箱の中身を見て見ると、「紙銭」が入っていたそうな。 で、また飴を買って来た時にこっそり後を付けて見て見たら、そこは墓の中だったという。 しかもその墓の中には、一人の死んだ女と、その傍らで飴を舐めてる赤ん坊が居たという。 話によると、その女は死した後に赤ん坊を産んだらしく、死後もその子の面倒を見る為に態々飴を買いに来てたそうな。 経緯は忘れたが、恐らく気味悪がったおじいちゃんがその女の死体の脚を布で巻いて拘束したらしいんだけど、後日、態々逆立ちしながら飴を買いに来たんだそうな。 その後、その女の為に葬儀を行い、沢山の飴をお供えして赤ん坊を引き取ったっていうオチ。 名前は確か「逆立ち女」だったか忘れたが、そんな感じの話。 案外、CoCとかビガミとか、使い方次第では他のシステムにもシナリオとして流用出来そうではある。 以上、昔語りでした。
![]() | メル |
| 2026/06/09 12:59[web全体で公開] |
😶 今更ながらダブルクロス 最近、TRPGをやり直す中で私のTRPGの原点である、DX3rdを久方ぶりにやってみたいという気が湧いてきた。 しかし未だにサプリが出続けてるバリバリ歴史の長いシステムなんで、一回途中下車した私では もう付いていけないのかもしれぬ… エフェクトアーカイブみたいな、まとめ専用の便利なサプリが増え全て表示する最近、TRPGをやり直す中で私のTRPGの原点である、DX3rdを久方ぶりにやってみたいという気が湧いてきた。 しかし未だにサプリが出続けてるバリバリ歴史の長いシステムなんで、一回途中下車した私では もう付いていけないのかもしれぬ… エフェクトアーカイブみたいな、まとめ専用の便利なサプリが増えてるから「どれ買ったらええんや?」状態である 実際、どれを揃えたらいいんだろう? 基本+エフェクト・アイテムアーカイブくらいでいいんかな… 最新の「ダマスカスフォージ」の重要度も知りたい… 有識者求むー!(他力本願)
| ミドリガニ | |
| 2026/06/09 09:08[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】モダンになれなかった甲殻類【スト6】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 久し振りに電源系ゲーム、ストリートファイター6の話など。 Steamで発売当初に買って少し触ったのですが、何となく離れてしまって早2年程度が過ぎました。 折角Switch2で出たのと、セールだったこと、加えてイングリッド参戦で再び触りたくなり、Switch2版を購入。 しかしSwitchのノーマルのコントローラーは格闘ゲームに向いてないので、以前買っていたファイティングコマンダーオクタを、アダプターを噛ませて使うことにしました。 さてさて、触った感じ大きな違和感等もなく、快適に遊べております。 そして、スマブラ方式で必殺技が出せるモダンモードも触れてみたのですが、生憎感覚が慣れず結局クラシックモード(普通のコマンド入力)に戻りました。 やはり甲殻類は古生代の生き物。( ノД‘) 今日は草刈りも卓もないので、のんびりスト6を遊びたいと思います。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 簓木くの | |
| 2026/06/08 01:55[web全体で公開] |
😆 やらかし卓でのセッション 感想 初めてHOのあるシナリオで凄い楽しかった!やっぱり新しい事やシステムは面白いから今度は秘匿のあるHOのシナリオセッションに参加して見たい!後無事生還出来たから良かった!
| Coffee | |
| 2026/06/08 10:44[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのシナリオ作成進捗 ☕️です。 プレシャスデイズをPlとして通った時に、「あっこれGMめっちゃ楽しいな?」 と気づき、自分も回したい!ついでにシナリオ作りたい! と思い至り、今に至ります。 目指したのは、魔王と勇者のバディがテーマのシナリオです。 せっかくファンタジーの世界観なのだから、勇者と魔王のバディ全て表示する☕️です。 プレシャスデイズをPlとして通った時に、「あっこれGMめっちゃ楽しいな?」 と気づき、自分も回したい!ついでにシナリオ作りたい! と思い至り、今に至ります。 目指したのは、魔王と勇者のバディがテーマのシナリオです。 せっかくファンタジーの世界観なのだから、勇者と魔王のバディは見たくないですか?僕は見たい!! となり....描き始めたのはいいのですが、スローライフなしのブラックコーヒーになってしまって... 最後が甘くなるといいなと願いを込めて、書き上げるつもりです(現在進捗70) 最後まで見てくれてありがとうございました
| たこ | |
| 2026/06/08 11:59[web全体で公開] |
😶 【雑記】ウチのうちの子 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗です 私の場合はお気に入りというか、特に思い入れのあるPCを『うちの子』と思っています 残念ながら作ったPCが全て『うちの子』にはなれなかったりします じゃあ誰が『うちの子』になれるの?というと、卓で他の方のPCと絡んで楽しくプレイ出来ると『うちの子』に昇格します 自分でいくら設定を盛っても『うちの子』にはなれなかったりします 『うちの子』は解像度が高いです それは自分が考えた設定の枠を超えて、他のキャラと絡む事で、よりキャラのイメージが膨らむからです 他人との関わりのなかでキャラがより生き生きと動き出す 私がTRPGを好きなところの一つです なので『うちの子』は自分が思う通りの行動をしない場合があります、相手次第で変わるのです それはよく知りながらも自分とは違う、『自分の家族』のような感じなのでしょうか 人の親だと自分の子供のように感じるのかも知れませんね、私は親ではないので分かりませんがw そんな自分だけでは作れない『うちの子』がたくさん増えるといいなぁ、と思いながらプレイしています
| こんちゃ | |
| 2026/06/08 08:31[web全体で公開] |
😶 こんちゃさんのPC価値観 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近流れて来た日記の中で、ふと『そういうの、しっかりと考えてなかったなぁ』と思った物があったのでケロリと吐き出し。 うちの子文化について。 こんちゃさんは言うならば、『うちの子』と表現しがちである。 なんでと言われると困る……笑 うーん。まぁ、あえて言うと……こんちゃさんが自分のPCにとんでもない設定をつけがちなのが一番なのかなぁ こんちゃさん。基本はソード・ワールド2.5で遊んでいる。 キャラシ作りのなかに経歴表と呼ばれるものがありまして。 出た経歴に沿って簡単なPCの経歴を組み立てるのであるが、本編で出さないことをいいことにあれこれ『こういう設定をつけたら面白そうだな(軽いノリ)』という感じでヘンテコ設定をつけがちである。 神官リカント・カイラスがいい例ではないだろうか(普通黒いライオンとか設定する人なんていないだろう笑。あの時ののGM&PLさんたちが受け入れてもらった事が大きいと思っている) と、まあ、自分でも『これありなんかね?』と思うところが多いので、基本普通のPCと思えず、『うちの子』と呼ぶことはある。 あと、GMをしているので、たまに作ったPCをNPCとして出すこともあるので、よりPCたちの自我が見えすぎてしまったのもある。 ただ、ほかの人の迷惑にならないように、配慮はしている……つもりではある。(無自覚で迷惑かけていましたら、ごめんなさいことですわよ汗) 大体は卓の進行の邪魔にならない程度の設定かなぁーとは思ってはいます(目そらし) あと、戒めとして人の子は人の子という線引きとして考えているのもあるかな。 いじってもいいよと言われても、どういじることで楽しめるだろうかって悩むこともある。 (許可をもらってからではあるが)ほかの人のPCのを描くこともあって、より『うちの子よその子』という区切りがしっかりと感じることもある。 自分のPCのIFストーリーを落書きとして描くのが好きな故(押し付けたりはしない。個人で楽しんでいる程度)、結局は『うちの子』と呼びがちなのではないだろうか? でも、個人的に思うのだが、遊んでいるTRPGにもよるところが大きいではないだろうか?コマ以上の設定がいらないものもあれば、sw2.5みたいな、コマの経歴を作り、より人間味あるRPが出来るものもあるのでは?とも思う。 まあ、迷惑かけない程度に楽しんでいこうね〜という精神でいいんじゃあないかな?(考えるの飽きた)
| ミドリガニ | |
| 2026/06/07 23:03[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】 バナナユッカ収穫依頼、そろそろ、良い実がなる季節だろう【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の、GM:エミリオさんによる卓感想です。 早速師弟のご紹介より参ります!! ゴンザレス@エミリオさん 今回のお師匠さま。 博識かつアクティブ。 エステラ@わたし 獣族(セリアン)の少女。 猫耳猫尻尾と、赤から黄色にグラデーションしたショートボブが目印。 年相応に好奇心旺盛。 <シナリオ> バナナユッカという荒地でも育つ対処性植物の実を収穫するスローライフシナリオでした。 戦闘がなくとも農業!! 体力勝負で体力の高いセリアンならと思うもダイス目が低く、まさかの3連続判定失敗!! 2d6のアベレージは4・・・いや、3ですね。(真顔 それはさておき、その後の4回目はクリティカル、5回目は普通の成功と後半は盛り返せました。 その晩は依頼人の農家さん家に泊めて頂き、グラタンやバナナユッカのパフェ、サフランライスなどの美味しい夕飯を頂いてぐっすりと就寝。 最後は砂漠へと旅立つところで終わりました。 開始は21時予定だったんですが、思ったより早く机に向かえたので20時30頃には卓に就いて、シナリオの終了が22時半ごろかな? セッションの時間は実質2時間くらい。 お手軽に旅気分が味わえて、戦闘がないスローライフシナリオもばっちりなプレシャスデイズでした!! GMを務められましたエミリオさんに最大の感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| フラン@TRPG | |
| 2026/06/07 19:20[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ神話TRPG】【怪盗{探索者}は翠玉と踊る】 ※微改変あり 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めに、感想日記を書くのは初となりますので、ネタバレは極力配慮していますが一応畳んでます。 世界最大の呪われたエメラルドを盗む怪盗団の物語に、PLとして参加させて頂きました。 ・ムードメーカー&まとめ役のキョンシー(!?) ・美へのこだわりを持つ美術家の美青年 ・DEX18の僕っ娘高校生 ・特記込みでAPP19の女優 と個性豊かなメンバーで挑み、クリファンが飛び交う大荒れなダイスに翻弄されながら、無事に全員生還することが出来ました!好きなNPCも助けられたので本当によかったです…。 事前の情報収集や予告状などの準備から、お宝を華麗に盗み逃走するまで、「職業:怪盗」を存分に楽しめるシナリオでした! PC全員に見せ場があり、1人でも欠けていたらこの結果には辿り着けなかった、そう思えるとても楽しいセッションでした。 KPのテトムさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
| かえる0514 | |
| 2026/06/07 14:46[web全体で公開] |
😶 2度目のセッション 昨日クトゥルフ神話TRPGのセッションに参加させて頂きました。 多少?手際良くなった…はず かなりロールプレイのいる状況になり、しどろもどろになりながら演じさせていただきました。 人生で誰かの情に訴えて説得するの初めてかもしれん。 同卓してくれたKPとPL様方ありがとうございました。
| りこ⭐ | |
| 2026/06/07 09:19[web全体で公開] |
😟 🔰プレイヤーとキャラクターの距離感? 「うちの子」ってどんな感覚なのでしょうか? 一次創作界隈にいた頃から、そしてTRPGをはじめてからも、 よく見聞きする言葉のひとつに「うちの子」があります 自分で創作したオリジナルキャラクター(PC)のことを、 愛情をこめて我が子のようにそう呼ぶ文化ですよね みなさんが「全て表示する 「うちの子」ってどんな感覚なのでしょうか? 一次創作界隈にいた頃から、そしてTRPGをはじめてからも、 よく見聞きする言葉のひとつに「うちの子」があります 自分で創作したオリジナルキャラクター(PC)のことを、 愛情をこめて我が子のようにそう呼ぶ文化ですよね みなさんが「うちの子」のお話をされているのを見るのは、 キャラクターへの深い愛情が伝わってきて素敵だな、 っていつも思っています ―――でも、わたし自身は、自分が創作したキャラクターを 「うちの子」と思う感覚が、まだあまりうまく掴めていません...💦 もちろん、わたしにも「推しキャラ」はいるし、 キャラクター愛がないわけではないと思うけれど、 「じゃあ、自分が創作したキャラクターを『推しキャラ』にしたのが 『うちの子』ってコト……?」 なんて考えてみたりもするのですが、 それもなんだかちょっと違う気がしていて... 自分の中にその感覚の引き出しがあまりなくて、本当に純粋に、 「うちの子って一体どんな感覚なんだろう?」 って不思議に思っています わたしの感覚としては、自分が創作したキャラクターであっても、 生まれたその日から「自分の子ども」ではなく、 その物語の世界に存在する「ひとりの独立した登場人物」 に近い気がしています 特にTRPGをはじめてからはその感覚がよりはっきりして、 シナリオ舞台に立ったキャラクターの内側から共に物語を生きて、 その出会いや選択の行く末を最後までちゃんと見届けてあげたいな、 って思っています 先日、エンディングを大切にロールプレイしたいって書いたけど、 それはたぶん、そういう感覚だからなのだと思います でもやっぱりそれは「うちの子」っていう感覚とはちょっと違うくて... みなさんにとっての「うちの子」って、 普段どんな感覚、どんな距離感なのでしょうか? プレイヤー(PL)とキャラクター(PC)との関係性 を教えてもらえたら嬉しいです
| ササミ | |
| 2026/06/06 23:51[web全体で公開] |
😶 久しぶりに何もしない一日で映画を観ました 早起きして掃除や洗濯を済まして、今日はアマプラで映画を見ることにしました。 映画館で見たかったのですが、一緒に行く人が体調不良で行けなくなったので一人映画祭ですwww 1本目 国宝 邦画にしてはお金がかかっている感じがして、とてもいい映画です。 『昭和元禄落語心中』をバディ物にして歌全て表示する早起きして掃除や洗濯を済まして、今日はアマプラで映画を見ることにしました。 映画館で見たかったのですが、一緒に行く人が体調不良で行けなくなったので一人映画祭ですwww 1本目 国宝 邦画にしてはお金がかかっている感じがして、とてもいい映画です。 『昭和元禄落語心中』をバディ物にして歌舞伎に変えた感じって言ったら怒られるんだろうな~ 面白かったです。3時間があっという間の映画です。あとでもう1回観ます。 2本目 劇映画 孤独のグルメ 映画としては70点ぐらいって感じですが、孤独のグルメの映画としては大満足の120点!!という不思議な作品でした。 あと、メチャクチャ腹が減る映画です。お昼ゴハンはラーメンになりましたwww 3本目 GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊 劇場公開されたときに見た映画ですが、久しぶりに見てもやっぱり凄いです!! オススメするならTV版と漫画版ですが、昔の映画として見るならアリです。 監督が押井守さんの時点で好き嫌いが分かれるよねwww 4本目 新幹線大爆破 1976年の邦画で、豪華な出演者にまず驚きます。それと、CGが無い時代のミニチュアセットっていいですね!! この作品を観た人へのオススメにスピートがあって笑うwww この映画のオマージュ作品じゃんwww 5本目 劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師 忍たまの映画、こんなに良いものかッッ!! シリアスあり、笑いあり、子供向けアニメなのに歴史を明確に表現してあって、クオリティの高さが凄いです。アクションも素晴らしく、忍たまが大好きな人達が集まって全力で作っている映画って思えました。 忍たまで泣くと思わなかったし、マジでオススメの1本です!! ということで、大満足の一人映画祭でした。 とりあえず『劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師』は観たほうがいいです。 子供向けアニメだと思っていたら、クオリティの高さに驚きました。 きり丸の表情にマジ泣きですよ。
| ミケ | |
| 2026/06/04 16:16[web全体で公開] |
😲 trpgの感想 先日、初めてのtrpgをしました!記念すべく最初のtrpgは指定があるので一応伏せさせてもらいますがかなりコアな奴です。「初めましてのシステムこれはかなりコアw」と言われ確かにと思わず笑ってしまいましたw驚いたことが色々ありまず皆様コミュ力、想像力があり過ぎますね、、!本当尊敬に値します!皆様が私に話題を振ったり話しかけたりしてくれてとても嬉しかったです!次回もあるので楽しみです!
| 限界 | |
| 2026/06/04 00:20[web全体で公開] |
😶 『Solitude Punisher』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、そういうわけで初のオリシでガタガタに緊張しながらも みなさん無事に帰っていただけました! 拙作に付き合っていただいてありがとうございます……! PC①、神代さん! 移動技で見事に戦場の主導権を握っていましたね! 恐らくみなさま神代さんのおかげでやり易かったのではないでしょうか! HPも戦略的に多く取ってて隙は有りませんでしたね……! PC②、真砂さん! 殺人鬼に堕ちてしまった親友に、これでもかというほど優しくしてくれましたね! UGNで虜囚となった彼ですが、これ以降は大人しくしているでしょう! 真砂さんもそんな彼の友人で居てあげてください……! PC③、エノクさん! 高原や由美に厳しい態度でしたが、そのような人も必要ですね! こんな事件だからこそ、秩序・法で仕切りを決めなければならない……! 皆のために祈ってくれてありがとうございます! PC④、不死川さん! アッアアッヤバイッ(恐怖)僅か齢13にして死に焦がれるチルドレン! 日常とは一体……?(恐怖)耐久力を終ぞ見せる事は出来ませんでしたが もしどこかでもう一度会える事があればもう一度その真の能力を……!! ではもう一度、拙作に付き合っていただいて本当にありがとうございました! 次も卓の機会が有れば、宜しくお願い致します!
| 樹之下 | |
| 2026/06/02 22:12[web全体で公開] |
😆 GM楽しい!!【SW2.5】 昨日、約1年ぶりにテキセGMをしたんです。約1年ぶり。 PLとして参加した、数か月前に完結したCPの同窓会的追加シナリオを作って、 自分でもずっと楽しみにしてたんですが、その反面緊張もすごくあって。 演出とか時間配分とか大丈夫だろうかとか、 自分は楽しいつもりでシナリオ書いたけど、みんなにと全て表示する昨日、約1年ぶりにテキセGMをしたんです。約1年ぶり。 PLとして参加した、数か月前に完結したCPの同窓会的追加シナリオを作って、 自分でもずっと楽しみにしてたんですが、その反面緊張もすごくあって。 演出とか時間配分とか大丈夫だろうかとか、 自分は楽しいつもりでシナリオ書いたけど、みんなにとって楽しいものになってるんだろうかとか。 そんな感じで始まるまでずっと緊張してたんですが… いざ始めたら楽しいのなんの!! PLのときとほぼ変わらない気分でGMPCのRPをして! なんならNPCのRPもできて少しお得で! CP時のGMのPCは当時よりのびのびとRPしている感じがして! シナリオ書くときに「こんな感じの会話になったら楽しいかな」とイメージしてたそれぞれのシーンは、皆さんのRPにより、想像してたより何倍も楽しいものになり! 緊張なんてすっかりどっかに行っちゃって! 本当にやってよかったなと思いました!! 後半もたっぷりRPする時間があるので、本当に楽しみです! この勢いで、以前日記に書いた別のシナリオも一気に清書を進めちゃいたいなと思います! GM楽しい!!
| Coffee | |
| 2026/06/02 17:28[web全体で公開] |
😶 最近2回ほどプレイさせていただいた、プレシャスデイズの感想 縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました! 完走した感想は... -------------------- プレシャスデイズに来なさい 「生活に彩りがない」 ぉん、プレシャスデイズ魔法ある どこでも魔法使える。 魔法で料理することできる 師匠とのんび全て表示する縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました! 完走した感想は... -------------------- プレシャスデイズに来なさい 「生活に彩りがない」 ぉん、プレシャスデイズ魔法ある どこでも魔法使える。 魔法で料理することできる 師匠とのんびりスローライフも送れる 「最近物価高で旅行に行けない」 ぉん、プレシャスデイズに来なさい 師匠といろんな都市に行ける。 (シナリオに詳細は書いてないが) いろんな特徴ある 「最近暑いから、海に行きたい」 ぉん、プレシャスデイズに来なさい 最近追加シナリオ集来た 島が舞台 スローライフシナリオもあるから、ゆっくり海見れる。 もちろん泳げる 「仕事で、精神すり減って病んでる」 プレシャスデイズにきなさい 現代に生きる疲れてる人間連れてくる、師匠貴方悩み聞いてくれる、貴方の為に怒ってくれる、優しくしてくれる 貴方の敵聞き出して(自主規制) MP消費激しい、敵の攻撃でHP消し飛ぶ、メモリー使わないとやられる、戦闘のルール複雑で頭抱える、最近発売されたばっかでシナリオが少ない、GM・師匠によってだいぶイメージ変わる それでもプレシャスデイズに来てください! \自爆する音/ ------------------------- だいぶネタな感想ですが、ボクが感じた印象でした。 とても楽しかったです! プレシャスデイズはいいぞ!
| 限界 | |
| 2026/06/02 04:32[web全体で公開] |
😶 『Project αTrance』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで1st前後編短編キャンペーンです! 前編、「Project αTrance」皆様無事に帰っていただけました! やっぱりいつもの如く戦闘がちょっと簡単過ぎたかな……? 後編はそこんとこ詰めて行きましょう! PC①、那須さん! 普通の高校生から一転、戦いの中に叩き込まれる! 気丈に戦いながらもその反応はやはり一般人でしたね! 友人を助け出して、次に待ち受ける戦いは……!? PC②、綾瀬さん! ヤバイ!ヤバイですよこの人は!本当に霧谷さんやテレーズ・ブルムと同じ思想なのか!? 支部長を苦労させる一因になりながらも、ボス戦では見事に春日を封じ込めていましたね! しかしその性癖は後編でまたも支部長を苦労させてしまうのか……!? PC③、蓮獄さん! 気苦労支部長……主に綾瀬さんがスーパーなキャラだったから…… さて、春日は逃げてしまいましたが次の足取りを追う事は可能なのでしょうか! 東井市をこれ以上レネゲイドに汚染させない為に頑張って下さい! PC④、北見さん! カヴァー通りの元気な明るいお人でしたね!爽やか! FH相手にも恰好よく啖呵を切ってみせてGM好きでした! 出来る事なら次は支部長の精神的支えになってあげて下さい……(?) PC⑤、詩園さん! まさかのエリート時代の春日から目を付けられているスーパー歌姫さん! 支援で侵蝕率を上げながらも順調に味方を強化していましたね! お淑やかで気丈なその姿は味方を勇気付ける要員ですよ! というわけで、今卓も有難う御座いました皆さん! 次の卓は早くも今日ですが、備えて待ちましょう!うおー!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/31 07:24[web全体で公開] |
😲 【電源ゲー】めためたると幸運の靴【DQ3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩のARA2Eもベアハッグされたり、エンディングにネームドな公式NPCが出たりと大変楽しかったのですが、キャラクターの成長を終えた後もしばらく寝付けず、何となくドラクエⅢリメイクを遊んでいました。 ポルトガで船を手に入れた直後なので、海をあっちへフラフラ、こっちへフラフラ。 そうしたらメタルスライムが4体も現れましたが、全く太刀打ちできずに逃げられ。 そうこうするうちに今度ははぐれメタル1匹に出会いました。 戦々恐々としていたら、彼にも逃げられるには逃げられたのですが、何と幸せの靴(※歩くだけで経験値が入ってくるレアアイテム)を落としていきまして。 慌てて港までルーラで飛び戻ってセーブしました。 こんなことって在るんですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!

