ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.2

ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

猫若@MP
猫若@MP日記
2026/09/18 11:29[web全体で公開]
🤔 テストプレイでの後悔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『時間配分をミスった……』

これですね、RP時間や探索時間の想定が甘かった。もう少し長く時間を……それこそ二日三日に分けてゆっくりやるべきでした。

後半サクサクになってしまい、参加者には申し訳ないと思っています。でもおかげで問題点や改善点も見つかり、シナリオのクオリティを上げれそうです。

テストプレイに参加してくれた皆さん、ありがとうございました……。
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樹之下
樹之下日記
2026/09/17 23:13[web全体で公開]
😶 時間が欲しい!
CP用の背景やスチルを描いてたらもうこんな時間!
最近はGM楽しい期ですが、そういえば元々ここに登録したのは、身内卓がGMばかりでもっといろんなキャラでPLしたいなと思ってだったな~と思いだしたり。
PL参加ももっとしたいけど、ここのところは旅行や出張の予定が多くてなかなか参加できない!くやしい!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/09/17 23:52[web全体で公開]
😊 【ステマ】久々に参加した
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Double Charger 44」でぶっちぎりの優勝を決めました!
序盤から他のレーサーをぶっちぎり、一時追いつかれかけた事もあったけど振り切って優勝!!
ロールプレイでは、PC同士の仲もよく、和やかな展開となりました。

「Double Charger 44」は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。基本ルールはなんと無料!でもアナタはお金持ちなのだからマスターエディション(110円)も買ってくださいね。

https://isaegin.booth.pm/items/4556140
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/09/17 21:34[web全体で公開]
😶 ノーブルバウト読了
シナリオ以外は読み終えました。
なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。
なにかあるごとに格闘することになるから。
ノーブルロールがいいシステムです。
ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。
どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる全て表示するシナリオ以外は読み終えました。
なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。
なにかあるごとに格闘することになるから。
ノーブルロールがいいシステムです。
ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。
どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる扱いらしい。
攻撃タイプのパワー、スピード、テクニックが三すくみで面白い感じになってる。
プレシャスデイズに比べると戦闘なしは楽しくないかもなぁと。
戦闘ありきのシナリオしか作れない感じがします。
デイバイデイ、クエスト、バウトのシナリオ3種で組む場合、クエストやバウトでの失敗をデイバイデイで取り返す感じかなと。
テキセだとたぶん、デイバイデイは1時間、クエストは1時間、バウトは2時間みておけばいい感じかな。
実際にバウトしてみたら1時間ですんだ、とかなりそうな気もするけど。
慣れたら早いかもしれないなぁ。

用語集の「グレード」の文面が一部プレシャスデイズ仕様になってて、あわわ~ってなりました。
グレード6で師匠に認められる云々書かれてて、ノーブルバウト的にはどうなんだろうと思いました。
そこらへん他で書かれてるかなと探したけど特になくて、どうしたもんかなぁと。

さて、プレシャスデイズのセッションに向けて準備します~。
ルルブやシナリオの読み込み、ルームの準備その他もろもろ、がんばります。
BGMは今回なしにします。
各自でイメージに合うのを見繕ってください、っていうのが私のスタンスなの忘れてました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/17 16:20[web全体で公開]
😊 【雑記】仰げば尊し【懐旧】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
今日はメタボの予防検診に行ってきました。
悪化もしないが良くも成らない、なんとも微妙な結果でしたが、それはさて置きわたしが通った中学・高校や、その時に使った駅の側をたまたま通りまして、何とも微妙な気持ちに成りました。

えっ、そこは懐かしむところじゃないのかって?
勿論変わってなかった場所は懐かしかったんですが、実は卒業後に改築されて、あんまり馴染みのない校舎になってしまったんですよね。

学生の頃は校訓を茶化してましたが、今は心の中にしっかり根付いてたりします。(* ’ᵕ’ )
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もみじ
もみじ日記
2026/09/17 00:49[web全体で公開]
😍 海のフィールドパワーソース
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)率卓すら危ぶまれておったが、
タコとカニの(ここだけ敬称略)加護によって何とか参加者を頂戴する事が出来申した。
感謝の極み・・・。
さて、幻想旅館いろはす。このシナリオを1言で宣伝するならば、
「エモ」でございます。
この世界における理の中において、正しい事、禁忌とは何でありましょう。
その「正しい」は貫かねば、どうなるのでしょう。
貴方がその状況と向き合ったら、どう行動をとるのでしょう。

それは幻想です。
幻想とは幻し、想い、とても儚いもの。
悪にせよ、正義にせよ・・・そこには想いがあり、
だからこそ人は獣と異なり、弱く・・・そして強いのです。

ちょっと意味深にポエムを書きたい気分だったのぢゃ((
これらのポエムはさておいて・・・
@1参加枠空いておるぞ♪
参加お待ちしておりますでな~。
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FM
FM日記
2026/09/17 08:48[web全体で公開]
😶 ぬぬう。なかなか適した募集がみつからぬ。
AI先生の力を借りて、オンセン以外の募集も探してみているのだけど、
なかなか1レベル・初心者オッケーの卓が見つかりませぬ(´・ω・‘)。
第5版初作成で結構愛着あるから、丁寧に育てたいんだけどなー。

今って本当クトゥルフ神話RPGが流行ってるんですね。

自分が嵌ってたときは、クトゥル全て表示するAI先生の力を借りて、オンセン以外の募集も探してみているのだけど、
なかなか1レベル・初心者オッケーの卓が見つかりませぬ(´・ω・‘)。
第5版初作成で結構愛着あるから、丁寧に育てたいんだけどなー。

今って本当クトゥルフ神話RPGが流行ってるんですね。

自分が嵌ってたときは、クトゥルフの呼び声はかなりマイナーだったのに。
あの時はキャラクター(よく死ぬ)のバランスだったと思うけど、
今はどうなってるんだろうな。

こ・・こうなったら自分がDMやるか!
5版やったことはないけどクラシックやAD&Dならマスターだってあるぞ!
1レベルウィザード君、君が魔法を使っていいのはセッション中1回だけ、
持ってきていいのはリードマジックとスリープだけだ。
あとはスリングで石でもなげて攻撃がこないよう震えながらじっとしていような。

募集が一人も来ない未来が見える・・・。

すいません、D&D卓のうまい探し方とか知ってる方おられませんか?

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/16 14:14[web全体で公開]
😊 【雑記】やったぜ!!【仕事】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
ちょっと久し振りにご契約を頂けました!!
ありがたや、ありがたや……。
明日もお仕事頑張るぞい!!
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夏風
夏風日記
2026/09/16 12:52[web全体で公開]
😶 彼岸花が咲いていました
幽霊とバディを組んで怪事件を調査する
拙作ナラティブ系TRPG
『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』

夏の間無料と題して公開していたのですが
シルバーウィーク明けたらさすがに
涼しくなると思うので通常公開にしようと思います。

本作はPL1人とGMの計2人で遊ぶ
キャンペーン前提のナ全て表示する幽霊とバディを組んで怪事件を調査する
拙作ナラティブ系TRPG
『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』

夏の間無料と題して公開していたのですが
シルバーウィーク明けたらさすがに
涼しくなると思うので通常公開にしようと思います。

本作はPL1人とGMの計2人で遊ぶ
キャンペーン前提のナラティブ系で
GMが操作するのは未練を遺した幽霊。

憑かれてしまったPCは、
巻き込まれた怪事件の調査をし
キーワードを集めて真相をでっち上げます。

幽霊が未練を解消するか、PCが霊感を失うか、
いずれお別れがくるバディものです。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/09/16 13:26[web全体で公開]
😶 小型種族
ドワーフのイラストが完成した。友人のキャラクターとして使ってもらうことになった。装備面でダメ出しはもらったものの、喜んでもらえた。8月から少しずつ描き続けていたため、完成までにずいぶん時間がかかってしまった。

もう一体は線画まで完成している。ただ、少し飽きてきたうえにカラーパレットもなかなか決全て表示するドワーフのイラストが完成した。友人のキャラクターとして使ってもらうことになった。装備面でダメ出しはもらったものの、喜んでもらえた。8月から少しずつ描き続けていたため、完成までにずいぶん時間がかかってしまった。

もう一体は線画まで完成している。ただ、少し飽きてきたうえにカラーパレットもなかなか決まらないので、しばらく寝かせてみることにした。

作業が煮詰まったときは、気晴らしに別のイラストを並行して描くことも多い。そこで今回は、別のキャラを描いてみる。

D&Dにはハーフリングと呼ばれる小型の人型種族がいる。トールキンの作品に登場するホビット族が原型だ。
ソード・ワールドでいうと、グラスランナーの原型になった種族だ。ケンダーという種族もいるが、個人的には性格を除けばハーフリングと似たイメージだ。少し細身かもしれない。

ハーフリングはホビット寄りで、ドワーフよりも小柄。人間の子供のような体型をしている。D&D5ではさらに2種類に細分化されますが、ホビットのような足が大きく、ずんぐりしたイメージがある。

子供のような体型なのに、おっさんの顔がついた面白いキャラが描いてみたい。

没絵から違うキャラができることもある。そこで、使わなかったドワーフをカスタムしてみたのだが……あまりハーフリングっぽくはない。

そこで思いついたのがノームだ。

D&Dにはノームという小型種族もいる。登場した頃と比べると、最近ではノームの外見も変わってきている気がするが、身長1m前後の小柄な体型+大きめの鼻と目+尖った耳、人間より少し誇張された顔立ち、といったところだろうか。

個人的には、ハーフリングとゴブリンを足したようなイメージがある。

今回はノームを描いてみる。

描きながら考えていると、設定もいろいろ生えてくる。D&D3.5版時代はノームの適性クラスはバードだったなぁ……と思いつつ描いていたら、楽器を持ったキャラになってしまった。

とりあえずラフで終了。今月中には仕上がりそうだ。

お供にゼンマイ仕掛けのおもちゃも描いてみるか♪
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左遷
左遷日記
2026/09/16 08:14[web全体で公開]
😶 『つくろうハグレモの里』感想
2026年8月25日(火)21:00~0:00+
2026年9月1日(火)21:00~0:00+
2026年9月8日(火)21:00~0:00+
2026年9月15日(火)21:00~23:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『つくろうハグレモの里』

GM的感想
自作シ全て表示する2026年8月25日(火)21:00~0:00+
2026年9月1日(火)21:00~0:00+
2026年9月8日(火)21:00~0:00+
2026年9月15日(火)21:00~23:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『つくろうハグレモの里』

GM的感想
自作シナリオの一回目を回し終わったので恒例の日記を。

タイトルがもろにパロなのでまずはそれの説明から。

今回のシナリオは、普段何かと焼かれがちなハグレモノの里を拓いて興そう! というものです。
それでシチュエーションを表現するギミックとしてシーン表を設定していないんですね。
正確にはセッション中PLが振ったとき、自由に設定することで埋めていく。

これが発展していく里の模様であり今回のセッションで狙いたい『楽しい!』なんです。

どうぶつの森とか、マインクラフトとか、最近のゲームだとぽこあとか。
ああいうゲームって拠点を発展させていくのが主要な楽しみのゲームじゃないですか。
道を敷いたり建築したり、資材の獲得を効率化したり。

なので、タイトルパロで今回のセッションはそういう楽しみを味わうのが狙いだと伝えたくて。
こうなりました。

一応つくろうはビルドの他に取り繕うとかもかかってます。
秘密を抱えるシノビガミなのでね。本音を隠して表面を繕うのはいつものことです。


さて、そんなことを考えて募集した今回のセッション……。
実際に作られた里(シーン表)の内容はこちら!


2:商店街。小さいながらも店が集まり様々な商品が売っている。また、まだオープン前の店もありシャッターが降りているところもある。あそこにはどんな店ができるのかな……?
 登場PCは《調査術》の判定に成功すると好きな忍具を1個手に入れる。
3:食堂。里の特産料理を決めるべく、付近の食材を使った様々な料理の試作品が並べられている。
 登場PCは《兵糧術》の判定を試みる事ができ、判定に成功すると、生命点を1点回復する事ができる。
4:清廉な気配漂う森の中、だったのだが今は作りかけの遊具や「只今工事中」の立て看板が立てかけてある。どうやら大きな公園を作っている最中らしい。
5:ゴミ処理場、手違いで大量のゴミが投げ込まれた結果、あたりは軽い火の海になっている。
 登場PCは《火術》の判定に失敗すると射撃戦ダメージを1点受ける。
6:薬草畑。兵糧丸の原料とできる、薬草が群生している。滅多に見つからないが、即効性のある薬草もあるという……。
 登場PCは、《隠蔽術》の判定に成功すると、兵糧丸を入手できる
7:
8:里のはずれにある林、誤って落ち葉の中にまきびしが混じってしまったらしい。
 登場PCは《第六感》に失敗で射撃戦ダメージを1点受ける。
9:ハグレモノの里の一角で、支給品が配布されている。
 登場PCは《生存術》の判定に成功すると、神通丸を1つ獲得する。
10:橋を渡ると、斜歯忍軍の機械を改造した警備ロボットが立ちふさがっている。ただ、里の者か判別する機能はないため、襲い掛かってくる。
 このシーンの登場人物は《刀術》で判定を行わなければならない。成功すると、機械は好きな忍具を1個くれる。失敗すると、射撃戦ダメージ2点を受ける。
11:言霊の崖。辛い過去を背負って、この里を訪れたシノビのために、軽い忘却効果がある音楽を流している崖。しかし、気を確かに持ち、その音楽の効果を中和する音を聞き取らないと、大切な事まで忘れてしまいかねない……。
 登場PCは、《盗聴術》での判定に成功しないと、「忘却」の変調を受ける
12:特別な凪の海原。里の奥にはあるのは、海。その海は、とても深く、とても冷たく、そしてとても心を引き付けてしまう。この海を見た者は、己の心の炎を燃やさないと、海に飛び込んでしまう。
 登場PCは、《火術》の判定に成功しないと、生命点1点を失う。


なんと一番出やすいはずの7だけが出ませんでした!
そんなことある!?

一応普通にやると完成は相当低確率なため、完成させたいPLさんに向けて多少のフォローはあるんですが……。
(なんせ全11種類を埋めるのに挑めるチャンスは4人×3サイクルで12回)
それがささやかすぎたのか、あるいは運が悪かったのか。
今回はこういう結果となりました。
出目として出辛い2も12も素で出してるのに、何故7だけ……?

ただ7だけ抜けたこと自体も、個々のシーン表の内容、それを受けてのロールプレイもとても面白かったので!
セッションとしては成功だったかなと思います!

実際自分が作ったシーン表でロールプレイしてもらうのって、とても嬉しいし、楽しいことなんですよ。
シーン表も含めてシナリオ自作した経験のあるGMさんには同意してもらえるかと思うんですけど!
なので今回のPLさんにも、その楽しみを味わってもらえたなら。
シーン表完成という楽しみは得られなかったけど、別の楽しみを得られたということでトータル損はしてないかなと。


まあシーン表についてはこの辺りにして、そろそろPCさんの紹介へと移りましょうか。

PC1 煤ヶ谷 仁(スズガヤ ジン)さん
ハンドアウト指定により、故郷の里を焼かれた過去を持つハグレモノの青年。

その経験からか火の扱いに長け、クライマックスでも火術指定の痛打に炎刃でカウンターを決めるという燃える場面もありました。
同じくハンドアウトで設定したサボりがちという性格もかなり素直に使っていただいて……本当にGM冥利につきます。

またPLとしても積極的に雑談を回してくれていてありがたかったです……!
発言があまりないと、何か困ってないかな? 楽しんでくれているかな? と心配になってしまいがちなので。
自PCが出てないシーンでも他PCの発言によく反応してくれる、煤ヶ谷さんの存在にはとても助けていただきました!


PC2 フレイヤさん
アームロックを極めるのがとても上手いお姉さん。

セッション外なんですけど、この方については私とっても嬉しいことがあって。
それはこのシナリオ作ってるときから反応してくれてたことなんですよね。
今回GM自体が相当久しぶりなのもあって不安だったので、かなり救われました。

実際完成して募集してからも、とくに予告やすり合わせしてないのに速攻で参加申請してくれて。
もう本当に嬉しかったですね……!
終わった後の楽しかったも染み入るけれど、始まる前の楽しそうも同じぐらい響くものです。
あなたが背中を押してくれたから、このシナリオはこうして日記を書くところまで来ました。この場で改めてありがとう!


PC3 稲多 三千景(イナダ ミチカゲ)さん
未だ斜歯の流儀抜け切らぬ建築家の若社長。

実は事前に結構心配してた枠だったりしたんですよ、ここ。
というのもハンドアウトに人間関係が苦手で自分を優先したがっているって書いたもので。
人によってはロールプレイしにくかったり、摩擦が起こったりしないかな、と。

ですがそこはバランス感覚が光っていたと言いましょうか。
キャラクター性を損ねることなく、つつがなく他PCともコミュニケーション取っていて。
苦手であっても無関心ではない。そんな絶妙なラインを見せてくれました。

初めましての同卓でしたが、ぜひまた一緒に遊びたいと思える方でしたね。
シナリオ初回のPC3が稲多さんで本当によかったです!


PC4 薪大 根理香(マキマサル ネリカ)さん
役者という表の立場から引っ掛けた、大根ネームの少女。

大根の花言葉について調べたところ、その一つに適応力というものがあるそうで。
私は感心していたんですよ。だってセッション中の薪大さんの生き様そのままだったから!

そしたらPLさんいわく知らなかったとのこと。
知らずにその落とし込みできるのおかしくないですか!? 偶然にしては出来すぎですよね!?

申請順の関係で余ったハンドアウトを引き受けるという形だったため、第一希望とは異なったかもしれませんが……。
そこからこんな綺麗な着地を見せてもらえるとは! PCだけでなくPLさんの適応力も高かった……!


ということで、以上4名で作ってもらった里でした。
出目もあるのでシーン表を設定できないPLさんが出るのを危惧していたりもしていたんですが。
そこそこ平等に設定と相成って、喜ばしい限り。
やっぱり準備してきたのに使えないのは悲しいかなと思うので。
全体で見ても作成者が散らばった方が個性豊かなシーン表になって楽しいですしね!

改善したい点もあったりするので、すぐにもう一度……とは言いませんが。
また回したいシナリオなので募集することがあれば、この日記を読んでくれた方もそうでない方もよろしくお願いします!


今回のセッション一句
サブも濃い…… 斜歯ロボット 情報屋

最後になりますが、
くずもっちーさま
すじこンヌさま
西都さま
ノラ田さま
プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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おーじ
おーじ日記
2026/09/16 06:35[web全体で公開]
😶 ちぇーきちぇき
今日もー みなさまのー 日記を読んでー 
楽しませてもらってるおーじですっ!

セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ
これからも
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ 
なつかしいなぁ

新人さんの挨拶日記全て表示する今日もー みなさまのー 日記を読んでー 
楽しませてもらってるおーじですっ!

セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ
これからも
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ 
なつかしいなぁ

新人さんの挨拶日記!?
「最高」やっ
セッションを楽しむといいぞっ

データ組み合わせたりとかどんなのがいいかって
研究 考察してる日記もいいよねぇ
どれだけ真剣なのか伝わってくるわー
そういう向き合い方も大切だよねぇ

それと同じくらいに個人的にいいなーって思うのが
〇〇さんへの一言を伝える日記
感謝だったり感想だったり
実際のセッション見てるわけじゃないけど
いい縁に恵まれたんだろうなーって思うんだよねぇ

あとはねぇ
コンシューマーゲームやってる日記!
オイラもコンシューマー好きでねぇ
最近だとポケモンZAとゼノブレイド2遊んでるよー
知り合いとはHumanitZ遊んだよっ
日記を読ませてもらったシリーズだと・・・
真女神はⅢだけかなぁ
似たようなシリーズのペルソナさんは1 2 3 4 5遊んだんだけどなぁ
全然違うって!? それは失礼した・・・

あと星の海 スターオーシャンシリーズは1 2 3までだねぇ
うん 4からはどう接していいか分らんくてぇ 手が伸ばせなくってぇ・・・
特に思い出深くて2は昔 親戚の叔母さんの家でお泊りして一日中遊んだんだよ
次の日に苦言を呈されてねぇ
寝ないほどやるのはよくないって言われたな・・・

最近コンシューマーゲームって懐かしいリメイクがいっぱいされてて
過去にやったやつだしなぁー と思いつつ
もう一度やろうかなぁの悩ましさに苦しめられています
ダレカタスケテ。

そん中でもねぇ 個人的にリメイクして欲しいのあってさ
いっぱいあるんだけどあったらなぁって思うのは
「サモンナイトシリーズ」
無理かもしれないけど夢は見ていたい
「ウィザーズハーモニーシリーズ」
新作が結構前に出てもしやっ!?って思ったけど来なかった おぃ!?
「エターナルメロディ」「悠久幻想曲3」「悠久組曲」
おぃ!? 悠久シリーズリメイクやるなら全部ほしいんじゃが!?
「残りの幻想水滸伝シリーズ」
1と2が黄金なのは知ってる でもオイラ 4と5もリメイクしてほしいっ
個人的には5が一番好き 3?任せる

ここで日記は途絶えている・・・
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/16 01:52[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第一話 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うーんダイス目が偏るなあw
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・下駄箱のラブレターとかいう王道を通り越してベタな展開! しかし中二病ながらもしっかりPC1をしてくれました
・情報収集が始まったのですが、いやあみんなすごい侵蝕率ダイスだなあw
・DXの情報収集はけっこう淡白になりがちなのですが、今回はみんな湿度を保ちつつ盛り上げてくれました
・途中で始まった戦闘! まあサイレン使いが最速タイって時点でオチは見えてましたがw
・そして情報収集が終わり、手分けして接触できそうなNPCに接触していくことに
・案の定さらわれるヒロイン。なお誘拐犯は次のシーンで電話をかけてきました
・あの女のハウスにノリコメーといったところで中断。次回、クライマックスです
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/15 21:01[web全体で公開]
😊 【電源系ゲーム】ちょっと世界滅ぼしてきた【真VV】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お陰様で風邪薬が徐々に効き始め、咳も穏やかに成って参りました。
そんな最中ですが、睡眠の合間合間に進めていた真・女神転生VVengeance(ファイブヴェンジェンス、以下真VV)を遂に終わらせました。

普通のV(ファイブ、以下真V)は一周していたので、真VV一週目では『復讐の女神編』を選択、シナリオヒロインを救う(その代わりにそれ以外の全てが混沌へと還る)エンディングを迎えました。
メガテンに触れた事がある方ならお分かりと思いますが、真VVもマルチエンディング。
そう、2周も3周も楽しめるゲームなのです。

それで今度は『創生の女神編』へ。
人修羅様&ダヌー様&マサカド様を仲魔にしようと頑張ってます。
取り敢えず魔王城まで来たので、今夜は”魔王城でお休み”ですね。
……そういえば、そんなタイトルのアニメもあった気が。
後で探して観てみようかしら。🤔
いいね! 18
マッツ
マッツ日記
2026/09/15 22:40[web全体で公開]
😶 バンドやりませんか?青春をもう一度!!
あいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を!

青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
かんたんなルールなので、ルールブックな全て表示するあいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を!

青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
かんたんなルールなので、ルールブックなくてもなんとかなると思います。

ちょっとでも気になったらぜひ。

バンドやらないか?詳細は、https://trpgsession.com/session/178938642278Matz1248
いいね! 15
三連単
三連単日記
2026/09/14 21:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓しました。
セッション日はちょっと先ですけど、立卓しました。
迷った挙句、ネタ寄りのバスター卓にしました。蛮族卓はまた今度!
 https://trpgsession.com/session/178938743157Ticket123
お暇な方で付き合ってやっても良いと言う方は是非。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/14 20:01[web全体で公開]
😢 【雑記】知った時には既に終わっていた【音楽】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
みなさまには、『知った時には既に終わっていた』事は御座いますか?

わたしは1月くらい前に『存流(ある)』というバーチャルシンガーを知りまして。
その中でも『いんさいどぐるうヴ』(誤字ではない)という楽曲が大好きで、YouTubeMusicPremiumでヘビロテしてたんですが、彼女は一昨年ほんの僅かな期間のみ活動し、わたしが知った時には既に活動を終えていたのです。
\時既にお寿司🍣!!╱

そんな訳で新曲は望めませんが、折角残して頂いた曲をヘビロテしております。
音楽に限りませんが、みなさまにはそんなご経験は在りませんか?
もしあったら、ぜひお聞かせ下さい。
いいね! 19
FM
FM日記
2026/09/13 17:09[web全体で公開]
😶 D&Dのボイスセッションの準備をしていたら何故かセキュリティの勉強をする羽目になった件について
グーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、
ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。

インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、
ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。

検索で飛んだら全て表示するグーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、
ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。

インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、
ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。

検索で飛んだらろくでもない偽サイトに引っ張られていたようです。
クロームの再設定やらフルスキャンやら、先生TRPG準備そっちのけで
ご指導いただきまして・・・

ウッキウキでTRPGの準備をしていたら、
何故かセキュリティの勉強する羽目になったでござる。

ありがとう先生、君のおかげで助かったよ。
いいね! 13
さいマン
さいマン日記
2026/09/13 23:31[web全体で公開]
😰 テキストセッションの難しさ
私はテキセKPやりたくないです!!!!!!

ここ最近、平日夜の時間に余裕が生まれるようになってきた。
ただパソコンの前座ってようつべ見てるのもな~と思い、せや!PLしたろ!という突拍子もない思考回路でPL参加をすることに。
余裕が生まれるようになったとはいえ、毎日定時に帰宅できる保証はない全て表示する私はテキセKPやりたくないです!!!!!!

ここ最近、平日夜の時間に余裕が生まれるようになってきた。
ただパソコンの前座ってようつべ見てるのもな~と思い、せや!PLしたろ!という突拍子もない思考回路でPL参加をすることに。
余裕が生まれるようになったとはいえ、毎日定時に帰宅できる保証はない。
そこで、音を出さなくていいという利点を悪y…活用できるテキストセッションに参加した。

参加するシステムはCoCTRPG。
身内でるるぶを持っている人が私だけということもあり、身内オフラインでは常にGMでPLはほぼやったことはなかった。
多分こういう人は結構いるんじゃないかな?
るるぶを持ってる人が1人いればTRPGできるし。

怪談白物語のGM/KPとして、身内CoCのKPとしてPLの動き方は見てきた方だと思っていたが、ボイスとテキストではまるで違う。
ボイスは「間」の認識が容易い方だが、テキストは「間」の認識がめちゃくちゃ難しい。
レスポンスがタイピング速度に依存するため、RPの内容が前後しがちなのだ。
そのため、順番が常にぐちゃぐちゃなRPをさばき続けなければならない修行が始まる。
あと「声」の情報が無いから全体の感情が分からなさすぎる。
普段はPL達の声を聴いてGM/KPをやっているので、声がないとめっちゃ寂しい。

PLを通してテキストセッションの大変さを実感した私は、「テキセKPやめとこ…」と決心したそうな。
テキセKPできる人すげえわ…

それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語はボイスセッションでしかやらないけど、気になったら参加してみてね!!!
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Steinfluss
Steinfluss日記
2026/09/13 09:25[web全体で公開]
😶 ニュース)オリジナルのダークサン制作者がドラゴンキングの世界を5版に
https://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/

1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアー全て表示するhttps://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/

1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアートを持ち込み、ティム・ブラウンとトロイ・デニングは初期の舞台設定を手がけました。メアリー・カーチョフは、『ウォー・ワールド』と呼ばれていた初期のコンセプトチームにいました。スティーブ・ウィンターがポストアポカリプスの砂漠背景を考案し、デイビッド”ゼブ”クックが最初の冒険を書きました。ビル・スラヴィチェックが90年代半ばにそのバトンを継ぎ、拡張ボックスセットをデザインし、リッチ・ベイカーはD&D 4版のリードデザイナーとしてロバート・J・シュワルブと共に仕事をしました。もちろん、他にも多くの人々が長年にわたりダークサンに貢献してきました。
2014
年、ティム・ブラウンは『ドラゴンキングス』という黙示録的な砂漠設定を制作しました。これは資源が枯渇し、支配者であるタイトルにもなっているドラゴンキングたちが長い間姿を消していたキトゥスの世界を基にしています。システム中立でした。これはまさに『ダークサン』の精神的な後継作でした。システムに依存しない設定として、ドラゴンキングス・ワールドブックにはルールやメカニクスは含まれていませんでしたが、パスファインダーやサベージワールズなどのゲームシステム向けにPDFルール変換版がリリースされました。さらに、世界にはそれに伴うロックアルバムも存在していました。

2026年に話を進めると、オリジナルのダークサンのクリエイターたちが協力してドラゴンキングの設定の5版を発表しました。トロイ・デニング、ビル・スラヴィチェック、リッチ・ベイカーが、Savage Worldsのシェーン・ヘンズリーや象徴的なアーティストBromと共に、9月にBackerkitでKhitusを開催します。これはハードカバー版で、5Eを搭載したスタンドアロンゲームですが、2E変換ルールも含まれています。
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