枝黒さんがいいね!した日記/コメント page.9
枝黒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/05 15:49[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/04 19:52[web全体で公開] |
😶 Q.生きてるか!? A. 別の県に居る義理の兄…?ええと、姉の夫がコロナ感染しました。 うーん、コロナがめっちゃ近づいてる… なんとか感染しないように、頑張ります。うん。
| れい | |
| 2022/02/04 12:25[web全体で公開] |
😶 【DX3】しょぉとしなりお【テキスト】 11日(金)は祝日らしいので日中にPLふたりのシナリオやるなら需要はあるでしょうか? こんなの ↓↓↓ ■トレーラー いまは、な・い・しょ♪ ■ハンドアウト ▼PC1:ヒロインの保護者役 身体が弱く、力に憧れた彼女。キミにとって由来は『護るべき者』だった。 そんな彼女が強全て表示する11日(金)は祝日らしいので日中にPLふたりのシナリオやるなら需要はあるでしょうか? こんなの ↓↓↓ ■トレーラー いまは、な・い・しょ♪ ■ハンドアウト ▼PC1:ヒロインの保護者役 身体が弱く、力に憧れた彼女。キミにとって由来は『護るべき者』だった。 そんな彼女が強者を尊ぶ世となったこの世界で勇猛さを誇る。 驚くのは社会か彼女か……どちらの変容だろうか。 そして、キミは彼女の挑戦を断れるのか? ▼PC2:UGN 気付くと強者を尊ぶ世となっていた。理由? こっちが聞きたい。 辛うじて霧谷とコンタクトを取れたが、彼のいる場はいつも通りのようだ。 どうやら噂に聞くFHエージェントの仕業らしい。 手を出せない霧谷から全権委任を受けたキミが対応することになった。
| こくりこ | |
| 2022/02/03 22:24[web全体で公開] |
😶 新たなキャラシ キャラクター保管所様に代わるサイトを模索中,といっても対応タイトルを考えると選択肢は少ないですよね.(^_^; 中でもゆとらいず工房様がソースコードも公開されているので実験中です. とりあえずソース落としてきて自分のサイトでも運用開始し今のところ正常に稼働中.こちらはバックアップとして保管用にミ全て表示するキャラクター保管所様に代わるサイトを模索中,といっても対応タイトルを考えると選択肢は少ないですよね.(^_^; 中でもゆとらいず工房様がソースコードも公開されているので実験中です. とりあえずソース落としてきて自分のサイトでも運用開始し今のところ正常に稼働中.こちらはバックアップとして保管用にミラーしたデータやお試し作成等に利用しようかと思っています. 改造しても良いらしいので自分で対応タイトルを増やすのもアリでしょうか?w まぁその辺りはおいおい試す予定です. 他にソース公開しているサイト様はあるでしょうか?あれば他にも試してみたいですね. 追記: 半日ほど格闘してゆとシートのアリアンロッドからこのすば版を改変作成. 元々が似たシステムなので外観上の変更はそれほど多くなかったのですが,内部的な修正はけっこう多くて大変でした.(^_^; こちらも今のところは動いていますが,できれば本家の方で対応して頂けると嬉しいのですが.(^_^; まぁでも卓に間に合ってよかったw
| はがね | |
| 2022/01/30 00:40[web全体で公開] |
😭 見通しががが…楽しかったけれど(ダブクロGM記録) 初GMのダブクロ3rd、4時間*3日想定の初日が終わりました! ただし、4時間を30分オーバー。恐らく全体も12時間では終わらん!見通しが!甘い!!! PLに負担をかけたのはマジで反省。 ただ、PLも結構悩んでくれている感触はあるので今後が楽しみです。 そして参加PLはみんなRP上手いし全て表示する初GMのダブクロ3rd、4時間*3日想定の初日が終わりました! ただし、4時間を30分オーバー。恐らく全体も12時間では終わらん!見通しが!甘い!!! PLに負担をかけたのはマジで反省。 ただ、PLも結構悩んでくれている感触はあるので今後が楽しみです。 そして参加PLはみんなRP上手いし、何よりPC達がみんな魅力的で素晴らしい! あと、詳しくはセッションが終わってから(来週の土曜かそれ以降か)日記に書きますが、PL参加するときと同じくらい、いやそれ以上に各々のPCが大好きになりますね。 ガッチガチに緊張したしミスもしたけど、やっぱTRPGって楽しいな…。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/01/25 21:34[web全体で公開] |
😶 ダブルクロステキセ募集 月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4 基本ステージで普通なダブルクロスします 「こんな小さい子供を、戦わせるのか全て表示する月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4 基本ステージで普通なダブルクロスします 「こんな小さい子供を、戦わせるのか……!」系シナリオなので、戦わされてる(風にみられる)若者PCとか、戦わせてる自覚があるビター大人PC歓迎です。 データ部分はシンプルなので初心者さんも歓迎ですー ただGM久しぶりなので、ガバはご勘弁ください 暇な方はおいでー 追記:満員御礼につき募集締め切りました。 タイミング逃しちゃった方はまたどこかでー
| Mch | |
| 2022/01/25 20:08[web全体で公開] |
😶 トラブルの原因 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、立て続けにあった 卓参加者さんや、コミュニティ参加者さんとのトラブル こういうことなのかなって思ったり…、
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/01/23 02:15[web全体で公開] |
😶 GM完走 クリスタル・ナイト完走しました。 各々のPCの後日談とか、未来とかきっとあるんだろうなと思いながら 覚えたことは…RP見るの楽しくても……きっちり〆る…! たのしいんだよぉ…みてるの、たのしいんんだよぉ…… あとは、GMしないと分からなかったのが ・BGM切り替え忘れ ・NPC立ち絵全て表示するクリスタル・ナイト完走しました。 各々のPCの後日談とか、未来とかきっとあるんだろうなと思いながら 覚えたことは…RP見るの楽しくても……きっちり〆る…! たのしいんだよぉ…みてるの、たのしいんんだよぉ…… あとは、GMしないと分からなかったのが ・BGM切り替え忘れ ・NPC立ち絵切り替えるの忘れ これ…!BGM何度も切り替え忘れるし、戦闘に入るとNPC切り替えが面倒に…… GM補佐がいる卓とかあるけど、すごい理解できます。いてほしい。大変。 初心者できっちりやった人たち尊敬します…。 ということで、おやすみなさーい! わーい!!!にっきひさびさにかいた!!(おめめぐるぐる)(現在時間)
| はがね | |
| 2022/01/22 00:18[web全体で公開] |
😭 緊張と感謝 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164268218116metallunataler こちらのセッション(『凍える街と凍らぬ心・DX3』)ですが、予想外に早く枠が埋まったため締切とさせていただきました。 セッションの反応を見てに全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=164268218116metallunataler こちらのセッション(『凍える街と凍らぬ心・DX3』)ですが、予想外に早く枠が埋まったため締切とさせていただきました。 セッションの反応を見てにもなりますが、当シナリオの第二回以降も開催予定です。その時も是非ご贔屓にお願いいたします。 さて、あと一週間かけてシナリオの細部の演出をブラッシュアップしようと考えていたのですが、謎の高揚感で逆に筆が進みません。 …どうしたものか。
| トパーズ | |
| 2022/01/21 21:29[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】よーやくトレーラーが出来た…。 以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。 さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。 完成したら、コミュ内で募集して回すぞー! ▼以下、トレーラー UGNチルドレン。それは、幼全て表示する以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。 さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。 完成したら、コミュ内で募集して回すぞー! ▼以下、トレーラー UGNチルドレン。それは、幼少期にオーヴァードに覚醒したために、UGNに引き取られ育てられた少年少女たちが成長しエージェントとして活動する存在である。 引き取られた年齢によっては読み書きを覚えるより先にレネゲイドの制御法を叩き込まれることさえある彼らは、「多少マシな環境で育った少年兵」と言っても差し支えない、一般人が思い浮かべる「日常」から最も遠い存在である。 だが、それでも彼らだって人だ。 傷つき疲れれば眠くなるし、飲食だってする。人恋しくなることだってある。 一般人には決して知られなくとも、彼らにも彼らなりの日常はあるのだ。 命と心を懸けたの戦いの日々の合い間にある、ほんのひと時。 日の光を浴びられず、さりとて夜の闇に沈んだわけでも無い、黄昏のような色の曖昧な日常が。 ダブルクロス The 3rd Edition 「黄昏色の日常」 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。 これは、そんな日常の中で起きた、1つの事件。 あるいはこれもまた、彼らにとっての「当たり前の日常」…なのかもしれない。
| はがね | |
| 2022/01/20 21:50[web全体で公開] |
😰 初GMの卓を立てました。 ッスゥーーーーーーーーー…モウアトモドリデハデキナイ。 はい。 というわけで、オンセン登録7ヶ月目にして初めてのGMです。 募集ページはこちら。セッション名は『凍える街と凍らぬ心』 全て表示するッスゥーーーーーーーーー…モウアトモドリデハデキナイ。 はい。 というわけで、オンセン登録7ヶ月目にして初めてのGMです。 募集ページはこちら。セッション名は『凍える街と凍らぬ心』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164268218116metallunataler はがね が身内卓に書き下ろし、回したシナリオの中で最も完成度の高いと思っているシナリオであり、謎解きや戦闘よりは、ややRPに寄ったセッションとなっております。 初回しゆえ不安もありますが、トレーラー、ハンドアウトを読んで魅力を感じていただけたのであれば是非ご参加ください。 「はがね くん、このさき きょうりょくな デンパが でていて あともどりが できなくなっちゃうけど だいじょうぶ?」 はい いいえ ▷ッスゥーーーーーーーーー PS. 直前にHO決まるとキャラシ確認面倒だからって一週間以上前に募集したのに、爆速で枠埋まるじゃん。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/01/18 22:05[web全体で公開] |
😆 どうしてすぐポンコツになってしまうん?(DX3rd卓感想) わてはただ設定が重たいクール系のキャラがやりたかっただけなんや。 なんですぐにポンコツになってしまうん? 連投失礼しますが、こっちはPL参加した卓感想になります。 1/15、16に月影アト様GMによるDX3rdシナリオ「Adios」に参加させていただきました。 紐解かれる謎と、それに全て表示するわてはただ設定が重たいクール系のキャラがやりたかっただけなんや。 なんですぐにポンコツになってしまうん? 連投失礼しますが、こっちはPL参加した卓感想になります。 1/15、16に月影アト様GMによるDX3rdシナリオ「Adios」に参加させていただきました。 紐解かれる謎と、それに対してPC達がどうするのか、 自分たちはどうあるべきかというのを考えさせられる素晴らしいシナリオでした。 二人用シナリオで私はPC2として参加させていただいたのですが、 PC1が本当にまっすぐな人で、全部背負うという覚悟をひしひしと感じました。 ボス戦闘でも一歩も引かずに戦い、一挙手一投足に気遣いがあって、 しかもNPCとの共通点というか、似たもの同士とかもあってなんかこうエモかったです。(語彙力消失) とりあえずシナリオにBestMatch!してました。 いいよね、イケメン系女子。 そんなイケメンと一緒に行動していたのがMyPCの「”氷剣ノ徒”燥洛黒衣」ちゃん。 ・・・・・・もしかしたら名前とコードネームだけで元ネタに気づく人がいるかも知れませんが置いときましょう。 異形持ちのPCです。体重が80kgオーバーなのは異形の影響で太っているわけではありません。 私のPCの中で現状最大級に重たい設定のキャラクターになりますが、 なんかこう、ポンコツになりました。 NPCにドチクショウ発言をかましたり、とりあえず攻撃してみたり、機械オンチだったり、 一番ツボったのは学校での一幕 黒衣「雪山で培った知覚能力を見せるときだな」 PC1「ソイツは野生動物以外に効果はあるのか…?」 判定失敗 黒衣「・・・・・・この辺に野生動物はいないみたいだ」 PC1「そりゃそうだ」 やってて大爆笑してました。 さて、PC達との相性もあって、非常に満足したセッションになりました。 GM並びにもう一人のPLはがね様には感謝してもしきれません。 また同卓することがございましたら、何卒よろしくお願いいたします。 それではまた・・・・・・ 黒衣ちゃんについて急遽生やした設定なのですが、以前ある卓にてこんな感じのことを言われました。 「コーイチさんの女の子PCって大体姫和ってますよね(ド偏見」 (※諸事情により表現を一部変更しております←しょうちしたきさまはきる) 何も言い返せなかったので黒衣ちゃんは厚着キャラだし、着痩せするタイプという設定にします。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/01/18 21:26[web全体で公開] |
😆 CP2話目じゃ!!!DX3rd卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM初キャンペーンの2話目を完走いたしました!!! さて、完走した感想ですが、分かってはいたけど詰め込み過ぎィ!!! やりたいこと全部やったらそらそうなるわい。 割と2話限りの小ネタがあったりと、よく分からんムーブをするNPC達でてんやわんやだったとは思います。 まあそれでも、やっぱキャラクター同士の主張のぶつけ合いはやっててかなり楽しかったですね。 PLとの殴り合いは、ええぞ。 それにボス戦闘はやりたいことも色々とやれたし、焼け野原にされたが楽しかったです! さあこのまま3話も駆け抜けていこう。 3話は急遽生えたシナリオのため、2話に比べると簡素やもしれませんが、 あるPCの胃は破壊しに行くのでお楽しみに!
| はがね | |
| 2022/01/17 12:18[web全体で公開] |
😭 それでもアタシは前に進むから(ダブクロ3rd『Adios』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わぁ、なんてエモいタイトル。昨日のRPにまだ引っ張られているな? さて、昨日と一昨日の二日間で、ダブルクロス the 3rd editionシナリオ『Adios』に参加して参りました。 トレーラーの時点で滲み出る哀愁、PC2人セッションということで、割ときっちりと固めたPC設定と、セッション前から期待値最高潮のセッションでしたが…… 切なさと、UGNとは何かを心に刻む素晴らしい読後感のあるセッションでした! シナリオは過不足ない情報量で真実を照らし出し、真実が浮き彫りになる中でPLとしても考え、悩ませてもらいました。 また、特にヒロイン周りの描写に長けたGMで、PLとしてもシナリオへの深い没入感が味わえました。 …PLのキャラメイクやダイスの女神の問題でミドルが事故りかけましたが、それもまた思い出() さて、そんなセッションでご一緒したPC2は、PC1を慕う異形の少女。 事件に真正面から突き進んでいくPC1(もといはがね)の代わりに悩み、心配する立ち回りの輝くPCでした。 そしてPLの、設定や過去の発言を拾う能力が凄まじく、随所の演出に舌を巻きました。 そしてはがね の担当したPC1は秋月 千尋( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164198627182metallunataler&s=metallunataler )。 長身イケメン系少女。トレーラーを読んだ時点で、世界の敵に真っ直ぐ抵抗するキャラにしようと思い、正義感の強いPCとしてメイクしました。 やや猪突猛進なところがありPL、GMをハラハラさせた気もしますが、個人的にはヒロインの持つ命題への一つのアンサーを示したつもりです。 戦闘面では単体火力を押し付ける純粋アタッカー。クライマックスで、十分にその火力は発揮できたかと思います。 地味に防御性能も高いPCだったのですが…まあ、往々にしてダブクロにおいて防御は活躍しません。 PC2人で比較的ショートなセッションだとは思うのですが、気付けば感想がこんなに長く…。 それだけ、読後感のあるシナリオだということですね。 お付き合い頂いたGMとPLに最大限の感謝を! それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。 Adios!
| 聖岳生馬 | |
| 2022/01/16 21:59[web全体で公開] |
😆 [終了]CP:マイノリティ[session1] 他の参加者さんのフォローを受けつつ、キャンペーン第1話無事終了。 オリジナルのステージなのに謎が増えるばかりという、 構造的に面倒な展開になっておりますが よろしくです!>ALL PL名は日記に書くと連絡していなかったので無しで。 【PC1“マスターレイス00“:柊 燕路】 HO全て表示する他の参加者さんのフォローを受けつつ、キャンペーン第1話無事終了。 オリジナルのステージなのに謎が増えるばかりという、 構造的に面倒な展開になっておりますが よろしくです!>ALL PL名は日記に書くと連絡していなかったので無しで。 【PC1“マスターレイス00“:柊 燕路】 HO制のシナリオで、とてもPC1らしい存在。 そうかウロボロスピュアでこういうビルドなのか、強い! そしてマスターレイス、強い²! 日記がエクスクラメーションだらけになるけど、それが似合うよね。 エンディングで(また)謎が増えたので、エンジョイして欲しいじゃん! 【PC2“罰剣者/セイヴァー”:クロ】 「いいひと」属性。 圧倒的なダメージソース。 PC4ともPC5とも因縁があるし、橋渡し役? 手酌で(NPCと)対話しているけども、 毎回できると思うなよ?(不敵な笑み) 【PC3久栖卯唯】 全員が20年間凍結されていた中、血縁の生存が確認されている唯一の人物。 勢いのある周りのメンバー中で、たぶん苦労すると思う。 マスターが(派手な)展開に困った時に相談するはず。 こっちが設定した苗字なのにずっと間違えてごめん! 【PL4“アルテミス/狩猟の女神”弓月冥射】 完全自由枠。 マスターの予想や予定など無いッ! 物語の”ジョーカー”ッッッっ!! 板垣恵介先生、ごめんなさいッッ! 【PL5“蝗帝/ヒューマニスト”カストール・ロレンツィオ】 (架空の)前回キャンペーンのラスボス、もしくは裏ボス。 「あれれ~、どうしておじさんが味方にいるの?」 元ジャームをPCに、という設定をした以上は当然ですネ。 ……どうなるんだろうか。ワクワクが止まりません。 さあ、次のシナリオの作成です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/01/12 21:32[web全体で公開] |
😶 vs実生活 実生活と恋人を優先しよう、ということで 金曜日のCPを抜けさせていただきました、が 卓解散をさせてしまい、申し訳ございませんでした。 私が居なくても何とかなる、と勝手に思っていたのですが 私がしでかしたことのせいで、空気を悪くしてしまい あれやこれやと、罪悪感がある中 実生活が、ちょっと全て表示する実生活と恋人を優先しよう、ということで 金曜日のCPを抜けさせていただきました、が 卓解散をさせてしまい、申し訳ございませんでした。 私が居なくても何とかなる、と勝手に思っていたのですが 私がしでかしたことのせいで、空気を悪くしてしまい あれやこれやと、罪悪感がある中 実生活が、ちょっとかなりやばいです。 やばいので、抜けたことに関しては申し訳ないのですが ありがたく金曜日はきちんと体を休めようと思います。 完走できず、申し訳ございませんでした とりあえず、恋人大事にしてきます。骨にひび入っちゃったそうなので。 ……恋人つよく生きて…私の寿命でよければあげたい…(’ω’)
| くろーん | |
| 2022/01/09 23:04[web全体で公開] |
😊 新年初オンセの感想【卓感想のため一応伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)元日から計3日間に渡って、コーイチ様GMのDX3rd卓『Broken Buddy』に参加させていただきました。 RHO有ということもあって、謎だらけだった序盤からシナリオが進むにつれて明らかになる真実。 いろいろな思いを抱えながらも進んでいこうとするPC・NPCたち。 「そういうことか!」と思いながらも始まるクライマックス戦闘。そしてエンディング。 新年早々に濃いダブクロ成分と良質なRP成分を摂取できました。 GM。今回のすばらしいシナリオを用意してくれた方。 PL同士の相談で割と時間くってしまったところもありましたが、メタ面込みでの進行提案でスムーズにシナリオが進んだかと思います。 要望すればNPCとの会話も用意してくれて、本当に感謝です。 PC1。ことあるごとにエリートアピールをするチルドレン。 ところどころ精神的な弱さを見せつつも、それを乗り越えてエリートであり続けようとする様子は実に素晴らしかったです。もう立派なエリートですよ! 能力的には(条件付きとはいえ)強力なラウンド間持続バフに時の棺と、エリートに恥じない能力だったと思います。 PC2。毒舌系エージェント。 味方もNPCも、本音やらなにやらを隠していた本卓、ズバズバ切り込んで行くPC2に助けられたことは多かった。そんな毒舌の中にも、当人を心配している優しさが垣間見えました。 能力は高耐久+弾数限定の一撃必殺系。出番こそありませんでしたが、最終兵器が残っていることによる安心感は間違いなくありました。 PC3。ゆるふわ系支部長。 皆を気にかけながらも、時に冷徹に対処しなければいけない大変な役割、お疲れ様でした。支部長としての優しさと厳しさの両面が見えるロール、実に魅力的でした 能力面ではセットアップでPC全員にダイスバフをかける能力は、PC1の攻撃力バフと合わさり非常に強力でした。情報判定でも支援が輝き、シナリオ全般にわたってお世話になりました。 PC4。自分が担当した(ロールしてたら結果的に)大人のエージェント。 ……いや、最初はもっとゆるい感じにしようかと思ったんですよ! 思ったんですけどシナリオから自分のロールにひきずられてなんか仕事人な感じに。 結果的に、ちょっと他PCとは一歩引いた立場に。後は、無理に用意してもらったPC4のエンディングで一部本当に自分の独白のみになってしまったのが……。ほとんど吟遊みたいなもんだった。反省。 一応、過去はチルドレンだったので、もっと先輩ロールとか、事前打ち合わせでその辺の設定すり合わせしとけばよかったかな……。12月が忙しすぎたのが悪いってことで。 技能的には他のPCにない汎用範囲攻撃+装甲無視ってことで、戦闘では十分貢献できたかな? 後、PC2の命中判定に妖精の手使ったらすごい回ったのはうれしかった。 改めてになりますが、シナリオを用意してくださったGM様、同卓してくださったPCの皆様。 今回はどうもありがとうございました。 また同卓する機会がございましたらよろしくお願いいたします。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/01/09 19:28[web全体で公開] |
😶 Broken Buddy感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓始めダブルクロスしてまいりましたー! てっきりBuddyがBrokenなのでシナリオロイス死亡するのか?と考えてましたが、なんとBuddyがBrokenしてシナリオロイス死亡してるシナリオでした。予想外な展開がたのしかったぞ!! 心暴走RPボクシング、お付き合いいただきありがとうございました! 情報爆撃とかRHOとか胃の負担やばかったろうけど、GMさんもお疲れ様でしたー! 以下感想 参加者豪華でしたねぇ。 GMさんはキャラ立てに定評のあるあのお方。 RPでのフォローと変態ビルドがめちゃめちゃに輝いていた上に例のシーンでは不憫かわいさ爆発したPC2さん。 自分の心を覆い隠して冷徹な判断に徹し、PC2さんの言葉で大きく揺れて最後は成長したとかいうド正道ゆるふわヒロインPC3さん。 全体的に一歩引いた印象でしたが、RHO特有の思慮深さだとかプロとしての大人なムーブが輝き、クライマックスではとんでもない一撃を放ったPC4さん。 私はアフタープレイで「一本槍」と見抜かれるようなキャラで行ってしまいましたが、参加者さんが豪華豪華! シナリオ側からの情報爆撃や感情の揺れも良くかみ合って、延長含めての三日間。全く退屈せずRPできましたー! データ面は後悔も反省もしていない。PC2さんのビルドに触発されただけじゃ(責任転嫁)。 いやぁ。 重量級セッションって感じでしたね。 話が重い訳では……あるけども、あるけども最後ハッピー?エンドだったので良かったです! ただ情報の量や交錯するNPCの考え・陰謀とかの見どころがね、すごかったですね。 最近は「敵発見!ぶっとばせー!」な軽口セッションがメインだったので、油断してた所にヘヴィなボディブロー喰らった感じです。どういう感じだろう。 中々見ない形だったので、創作意欲がはちゃめちゃに刺激されましたね。 新しいCPまじめに考えないと…… 私自身もよくできたやろエリートだったやろすぐ泣くクールっぽい見た目PC1は主人公として大正義だなどと妄言を吐いて、感想の締めとさせていただきます。 立卓・同卓ありがとうございました&お疲れ様でしたー! またの機会があれば、また遊ばせてくだされー
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/01/09 16:25[web全体で公開] |
😆 知ってたけどやっぱムズかったわ(DX3rd卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はセッション終わった当日に日記書いたよ! 褒めて褒めてー!!! さて、本日昼頃、私のオリジナルシナリオ『BrokenBuddy』RHO適応版のセッションが終了いたしました。 いやー本当に色々とあったけど、私個人は非常に楽しめたセッションでした。 PLからも色々と好評いただいたようでなによりでした。 参加いただいた皆様、本当にありがとうございました。 それではPCについて ・全体を通して 強すぎンだろ・・・・・・ 全体バッファー兼アタッカー×2+範囲アタッカー+一撃必殺マン これでどうやって戦えば良いんだ??? 構築見た瞬間、あれこれやばくねぇか???って思ったくらいです。しかも全員がそれぞれのシナジーが合ってたり 弱点を補完してたり、事実戦った一撃必殺マンが一撃必殺使うまでもなく焼け野原にされました。(笑) ・PC1 ヤンデレ思考エリート。 途中まではもう病んでて闇堕ち寸前のような状態でしたが(主にGMのせい) 終盤の激重感情ぶつけ合い合戦ではとても良い感じのムーブをしてくれました。 もう完全にわんこです。ヒロインに懐いたわんこです。可愛かった。 あと性能は完全にエリート。あの火力に時の棺積んでるのは反則やろ・・・・・・ ・PC2 やれやれ系レールガン。 本当に最後まで周りのことをよく見てくれて、シナリオロイスキャラクターのことを心配してくれたり、味方PCやヒロインのことを気に掛けてくれた頼りになる子です。 嘘も真実も知る度に色々な表情を見せてくれて、それを文句たれながらも受け入れてくれる姿は見ててとても嬉しかったです。 だが必殺技は使わずじまいだったようだ。次はもうちょい強い敵をあてがおうじゃあないか。 報酬に思い出の一品を押しつけよう。 ・PC3 ゆるふわ系お姉ちゃん支部長。 という名目だったみたいですが、すまねぇ。GMの秘密主義ムーブの結果、自分のことを押し殺して冷静に対応する支部長になっちまった。それはそれでいいキャラクターだったし、終盤のPC2との絡みも成長してる様が見れてすごく良かった。 その後もちゃんとお姉ちゃんムーブかましてくれるのはやっぱりいいな。 裏では多分神代(私のシナリオによく現れる私のPC)がめちゃくちゃ甘えてる。 ・PC4 頼りになるザ・大人の女性。 もうそのまんまです。強大な敵を前にしても逃げずに立ち向かえるいい人。 最後まで自分のやることをやりきったエージェントであり、ちゃんと大人として皆のことをフォローしてくれました。 惜しむべきは私がロール的に活躍の機会を余り与えられなかったこと。 でもちゃんと皆のことを想ってくれているのは知っていますから頼りになりました。 さてこっからが本命。 本セッション、私自身の反省点が非常に多いと感じてしまったのが事実です。 以下懺悔しつつ今後に活かします。 ①RHOをなめすぎ 軽い情報ならええやろと思ってましたが、そんなことはなかった。情報格差とPCの状況を見て公開するムーブに色々とギスギスしたりもありと反省しました。 いやあ、PLは悪くないんですよね。でもやっぱり意味深ロールってしたいんですよね。それはもうPL全員の共通ですし、ちゃんとGMが公開タイミングとかを明確に用意しておかないと駄目なんですよね。ほんと反省。 ②NPCの相談が下手 これはシナリオ進行上仕方ないとは言え、こう、PCサイドに色々と隠すムーブが多すぎて本当に辛い思いをさせてしまったし、PLは苛々したように思えます。明確な解決方法はないですが、もう少し考えねば。 ③メタ発言 これは参加者様から頂いた言葉です。私はたまに変にPLが勘違いしたときは「それは違うよ!」って言ったりするんですが、タイミングが悪いときもあったようで、秘匿の部分に言ってしまったり、悩んでいるときに「多分違う」発言をしたりもやもやする発言をしてしまったようです。私もその時は色々とミス連発してたんで、普通にミスだと思います。申し訳ない。 そのような発言に関してはシナリオの進行に関係する場合に抑えた方がいいと思い、発言の直前に一考させていただきます。 ④データミス諸々 普通に勘違い。割と仕方ないねと思ってる。がちゃんと把握しておくに越したことはない。 ⑤セッション時間 セッション時間が予定よりも3時間延びてしまいました。 15時間あればいけるやろとか思っててごめんなさい。 今後は20時間見るようにしておきます。 ⑥データ見ろ!!! これが最大の反省点。 以前回したシナリオだし行けるやろってシーンチャートと情報判定以外そこそこしか目を通さなかった結果、PLからボスデータに滅茶苦茶ツッコミが入りました。本当に申し訳ない。 私のボスは大体何かしらギミックのような戦闘ムーブをかまします。そんな奴が約1年前に作ったものを余り確認せずに挑んだ結果、あれこれできねぇんだっけ!?こいつこれ積んどらんやんけ!と脳内阿鼻叫喚でした。 オリジナルシナリオを2回回すことが今回初めてだったため、舐めていました。今度からはちゃんと2回目以降にやるシナリオは構築を完全に見直すことにします。 さて、そんな反省点が多かったとはいえ、とても充実した時間だったのは事実です。 私が別のセッションを立てたとき、また参加していただけるようでしたら歓迎いたします。 それではまた、参加者様は次の機会にお会いしましょう。 次の日記はCP2話が終わった辺りかな。 追伸 そういえばこっちのセッションだと『奴』のことはそのままだったな・・・・・・(意味深な笑み)
| はがね | |
| 2022/01/09 14:20[web全体で公開] |
😆 ゆるふわ支部長奮闘記!(ダブクロ3rd『BrokenBuddy』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆるふわなJK支部長で支部のみんなをサポートしました! …嘘です。 1/1、1/8、1/9の三日間で、ダブクロ3rdシナリオ『BrokenBuddy』に参加しておりました。 謎や伏線が数多く張り巡らされ、緊張感と期待感の膨らむシナリオ展開と、それらが一点に収束していく終盤の展開は、圧巻の一言であったと思います。 また、募集時点で感じていたことでしたが、セッションに登場するNPCが誰も魅力的で、精巧に作られたキャラクター性にも感服するばかりでした。 素晴らしいシナリオを企画してくれたGMに感謝を! さて同卓いただいたPCたちですが、 PC1は自称エリートだが割と守られて愛されるキャラクター。故に、物語終盤に本音が溢れ出るRPは痺れました。 戦闘では暴力的な火力強化が光っていました。 PC2は毒舌家なエージェント。主人公ムーブでありながらパーティの精神的支柱となっていました。 戦闘では、GMが震える恐るべき単発火力の持ち主でした。 PC4は任務を遂行するお姉さん。言葉端に滲み出るUGNとしての決意と、PLとしての鋭い進行提案に舌を巻きました。 戦闘では、圧倒的な範囲火力で獅子奮迅の活躍でした。 そんな魅力的な卓で参加したはがね のPCはPC3 天宮 瑞羽( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164048283793metallunataler&s=metallunataler )。 女子高生にして支部長、しかしながら慈愛溢れるキャラクター…でした。 が、初っ端からの厳しい状況とヒロインとの思惑のすれ違いから、本来の優しさを律して冷静に振る舞う立ち回りとなりました。 しかし物語終盤、PC2が瑞羽のキャラクターの裏側を汲み取り、瑞羽の本音を引き出してくれました。 痺れましたし、PLとしても救われる一幕でしたね。PCの内面が遷移することもTRPGの醍醐味の一つです。 そんなPL各位の協力もありエンディングまで、特にエンディングは、非常に満足度の高いセッションとなりました。感謝感謝です。 今回のセッションは、謎を追い、PCやNPC達の関係性を演出し、ハッピーエンドへとひた走る、ダブルクロスひいてはTRPGの魅力の詰まったセッションになったかと思います。 ところどころRPが暴れたのは…申し訳ない、持病なんだ…反省します。 さて改めて同卓していただいたGMとPLの皆様に感謝を。終盤の展開も含め、印象に残る卓となりました。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。