枝黒さんがいいね!した日記/コメント page.8
枝黒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/07 00:08[web全体で公開] |
| こくりこ | |
| 2022/03/06 13:26[web全体で公開] |
😆 DX3rd-CP「ミッドナイト」完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長かったDX3キャンペーン「ミッドナイト」完走しました! 2020/12/12にグランドオープニングで始まりその後1話~6話まで続き最終回が2022/03/05という, 1年と3ヶ月,足かけ3年という長期CPでした. 毎回続きが気になって仕方なかったですね~ 今回のCPはオーヴァードという存在が広まり始めた頃から始まり,UGNが設立される直前辺りまでを描いたストーリーでした. 暗躍する組織や対抗する組織や人々などなど,色々な立場の者たちが入り乱れて物語を紡いでいきます. 終わってしまうと,なんかポッカリと穴が空いたような感じるような虚脱感. もっともっと続けたいですけど,どんな作品でもいつかは終わってしまうもの. そんな感じになるような超楽しい卓でした. ●GM:朱朱 様 毎回シナリオの発想がすごい! 登場する個性的なNPCたちが沢山,それを演じ分ける采配と. 今回のCPに限らず,どの卓でも素晴らしいスキルを発揮する凄腕のGM様ですね. いつかあの高見を目指したいと思うのですが……無理?w というか私の周りのGM様ってすごい方だらけ?! ●PC1:デイヴィッドさん/PL:ヴァカルデ 様 波瀾万丈の展開をカッコイイ見事なセリフで返して行く,まさに主人公的な存在. 開始時は普通の学生だったんですけど,親が遺したあるアイテムがきっかけで... 菟用曲折いろいろとありましたけど,あいかわらず色々な人に頼られている様子. ●PC2:アリサさん/PL:枝黒 様 ゴルゴのようなクールな暗殺者. 最初は淡々と仕事をこなしていましたが,後半ではついに...デレた?w 比喩ではなく,せっかく生まれ変わったのですから幸せになって欲しいですね. ●PC3:星野 海/PL:私 わりと色々な重要人物にコネが出来てくるキャラでした. 最初はごく普通の大学生だったんですけど,霧谷氏やコードウェル博士の保護者のような存在に?w うまく立ち回れてたでしょうか.(^_^; ●PC4:レックスさん/PL:聖岳生馬 様 開始時はまともに喋れない博物館の骨.1話目で小さな子供になり,次にヤンキー風の外観に. まさに文字通り成長する風雲児のようなキャラクターでしたね. いまでもニックやボンド達とドタバタしている様子が目に浮かびます. ●PC5:六本木 いとさん/PL:もやし 様 グループのムードメーカー.実体は1000年生きてる神様?! 時代やシナリオを超えて知り合いの多い謎の人. 優しい言葉と巧みなフォローをしつつ軽快なギャグで癒してくれる,まさに女神的な存在でした. 個性的なPCやNPCが紡いでいく,TRPGならではの唯一無二の物語. 大切な思い出にさせて頂きたいと重います. GMをして頂いた朱朱様とPLの皆様方.ほんとうに楽しい時間をありがとうございました!! 皆様に最大限の感謝を!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/03/06 11:31[web全体で公開] |
😶 CPミッドナイト最終回感想(長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういうわけで、クライマックスの戦闘から開始ですが… 何度も出てくる、ミサイルたち。 殲滅の天使な海さんは地球の敵まで殲滅。これを繰り返しミサイルは消滅すること数回。 GMも「シーン攻撃が欲しい」というほどの…すごさで…… GMのシーン攻撃に関しましては、身内卓の優しさがあふれてましたね。 優しさに包まれたならすべてのものがメッセージなんですね(1キル(死んだ)) 一番被害の大きかったのはレックス君(復讐の刃)でしたが 覚悟完了したPC1は強かった……し、侵蝕率あんなにあがるものなの…? 実はこっそり 「デイヴィッド君を始末する」「月で共に殺されながらギリギリまで生きる」 ぐらいまで、本気で考えていました。 そしてバックトラック。ひやひやした。ひやひやした。 本当に、いととアリサさんは安定なんですが(《フラットシフト》とメジャーがエコ) 海さんですら160%超えて…?デイヴィッド君、ちょっ ちょっ!?そこでそのダイス目!?と目を疑いました。 エンディングに無事行けましたが、ひやひやしました……。 余談ですが、最もダメージを与えたアリサさんがバフも優秀なのに 侵蝕率が一番低いのほんと凄いと思いました。いと?ルーラーするのがお仕事なので。(割り切った顔) ■いと&アリサさん 一緒に暮らして、アリサさんの好きなものや面白いこと探し中 アリサさんの一番の理解者にはなれないかもしれませんが 帰ってきたい場所、一緒に居たい相手になれたらなと思います。 1話では、頼れる仕事人として接し5話では守りたい女の子となり 最終話で共に暮らす、いとにとっては家族ができました。ありがとうございます。 いとは、アリサさんが死ぬまで、彼女の満足いく人生を探して守っていきます。 でも胃痛はプレゼントします。16年間でいとの性格が変わるなんてことはなかったぜ! 「待たせたな、お前たちの日常(ギャグ)が来たぞ!」(デリバリーッ)(効果音) これを全世界でやる神。常夜における神なれば、ほれこの通りシリアスもギャグに代わるのです。 言ってて胃に穴開きそう…アリサさん強く生きて。 そんなアリサさんも16年での変化がみられてうれしかったです 他者に対して「ちゃん」をつける、良い子と褒めている エフェクトも、戦闘一本なところからイージーエフェクトを取るように。 絶対戦闘に役立たないものを取ろうと思えるほど、余裕が出たのかなって思うと嬉しかったです。すき。 ■海さん&レックス君 うーん、日常ッッッ!!!!!(心のいとさん判定) 年老いて危険度が上がったけれどテンションが変わらないBAKA達とレックス君 対プランナー組織を立ち上げた…あの、あの「うーっ」て鳴いていた子が… 気が付くと……実は調達最強になっていた… 実は人間3人より人外2人の方が調達力のある謎っぷりでしたね。なんでや工藤。 その社会性をもってして、組織が立ち上がって…成長を感じましたね。なんやて工藤。 海さんも…博士を引っこ抜くしジャーキンスはヒューッしてるし そして最高位まで上り詰めて…まぁ、大学生の器じゃないんですわ……カリスマが半端じゃねぇ… 戦闘力・カリスマ性・メンタルどれをとっても人類において強者。(神の視点) カトー君…よくこの人を催眠…?できたね……?って思いました。つよい。 あとメイド服かわいかったです!! ■デイヴィッド君 もうあの頃のデイヴィッド君ではなかった… そう、あの人とあの人の橋渡しをして同じ敵に向かい日常を守るため ノイマン頭脳をフル活用し心理戦の中に生きて… 「博士が2体?」 しかし、それを上回るギャグの襲来。「突き刺さっている方が本物だ」。 このCPではコードウェル博士の真偽の区別がつきやすい。すごい。 夜明けがきて、世界に一時的な平和が訪れただけかもしれないけれど レックス君の言うように、人の心の灯が見えるので大丈夫。 ところで結婚しない?だめ?そっかー。じゃあ今月の求婚ノルマ減らすね!(いとさん(日常)デリバリー) 楽しすぎた子の1年数か月…お別れがつらい…… また遊びましょうね!GM朱朱さんも、ありがとうございます! GMなくして、楽しい時間は無い。 PLなくして、楽しい時間は無い。 あらゆるものが凝縮した楽しい時間でした。ほんとうにありがとうございます!
| 明地 | |
| 2022/03/05 06:45[web全体で公開] |
😶 Boundless Sea 昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。 本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす ◆システム ダブルクロス 3rd Edition 通常ステージ ◆レギュレーション ・サプリ 基本〜NC(ステー全て表示する昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。 本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす ◆システム ダブルクロス 3rd Edition 通常ステージ ◆レギュレーション ・サプリ 基本〜NC(ステージ専用データ以外) ・経験点 初期作成+50点(HOにより変化) ◆PL人数 1人(おそらくたぶん) 申請時にどちらかのHOを選択すべし 登場時の侵食率は1D〜3Dで自由に選べます ◆シナリオ概要 あなたは組織を抜け出して海を見に行くことにした。 傍には変わった同行者がいる。 それは一時の大冒険かもしれないし、 日常との永訣かもしれない。 でも些細な問題だ、海に行くことに比べれば。 ◆ハンドアウト ●HO.A UGNチルドレン/UGNチルドレン あなたは公的には存在しない。UGNの施設で生まれ施設の中だけで育った生まれつきのオーヴァードだ。人間らしい名前も与えられず、”No.15”という通称で呼ばれている。 ◎シナリオロイス ① No.43 遺志/任意 これから初めて外の世界に出るあなたが、近くに海があると知らされて思い出したこと。あなたの親友と語った他愛もない話だ。 「一度でいいから海を見てみたい」……施設の中で一生を終えた親友はあなたにそう語っていた。いま、手元には彼/彼女の唯一の遺品がある。 ◎特典 ・「思い出の一品」を常備化しています。 ・作成時に任意の能力値を合計5点上昇させてください。 ●HO.B FHエージェント/任意 あなたは歴戦のFHエージェントだ。それゆえに重宝され、さまざまな任務に駆り出されている。何のために戦っているのかもう思い出せないほど、あなたは疲れ切っている。 ◎シナリオロイス ① 何某さん 懐旧/任意 あなたがこうなってしまう前の、まだ日常を謳歌していた頃のこと。あなたには大切な人がいて、その人と大事な約束をした。 「一緒に海に行きたいね」……彼/彼女はもういないし、約束は永遠に果たせない。それでも、もう一度海を見たいと思った。 ◎特典 ・「思い出の一品」を常備化しています。 ・作成時にエフェクトを50点分取得/レベルアップさせてください。 ●シナリオロイス ② 選ばれなかった方のHOがもう一つのシナリオロイスとなります。なので出会って即殺…とかしちゃだめよ(特にHO.Bの方) ◆備考 ・シナリオロイス①についてはPLの意見をガシガシ採用していく所存 ・応募時に好きな『海の生き物』を教えてくれ ・タイマンかつ1〜3回で終わるようにするので巻き進行じゃぞ ・もしかしたらPL2人でやるかもしれんがそこは参加者をみて決めます。 ◆日程 3/11以降 月・水・金・日のいずれか 20時から4時間 募集フォームの開示! 本気だね……(ペロ やるかどうかはわかんないけどこんなセッションをみかけたらよろしくおねがしいますねこでした 追記 シナリオタイトルを翻訳すると『無辺の海』なのですが、この『無○の×』系のタイトルでシリーズ化したいと密かに考えている。 CPにはしない。ステージを跨ぐかもしれないので。 骨子としては基本的に「FH meets UGN」「Escape from ファッキンな日常」的な感じですが、ひょっとしたら『タコピーの原罪』を丸パk……多大なインスパイアを受けたシナリオが入ってくるかもしれん。CRCステージで(侵略!ハッピー星人)。 他にも『OMORI』とか『おやすみプンプン』とかみたいなドギツイ感じのやつに多大なインスパイアを受けたやつがブッ込まれるかもしれない。 というのも私どうやらダブルクロスらしいシナリオが書けないというか趣味をぶっ込まないとモチベが保てないらしいんですよね……。 今も書いてたシナリオ半分くらいで止まってエルデンリングに時間を費やしています。ラダーン倒したよ!そのエルデンリングもアルター高原で疲れて一時中断してる間にシナリオネタが降ってきたのでもしかして飽き性なのが一番の問題かもしれない。 まあいいや。深夜テンションでした。
| はがね | |
| 2022/03/03 21:34[web全体で公開] |
😍 当分先になるでしょうが… TRESORへようこそ!の全6+1話を完走または座礁したらやってみたいシナリオフック 例によってダブクロ3rd トレーラー: 「皆さん聞いてください!霧谷さんから新たな依頼です!」支部に10代半ばといった見た目の、鹿撃ち帽を被った少女が駆け込む。 「UGN[未定]研究所が研究する全て表示するTRESORへようこそ!の全6+1話を完走または座礁したらやってみたいシナリオフック 例によってダブクロ3rd トレーラー: 「皆さん聞いてください!霧谷さんから新たな依頼です!」支部に10代半ばといった見た目の、鹿撃ち帽を被った少女が駆け込む。 「UGN[未定]研究所が研究する[未定]に盗難予告がなされなした!」彼女は神楽 瑞羽、貴方達UGN日本支部第三特殊部隊の支部長だ 「よって、我々ユニバーサル探偵団がこれを逮捕します!」 ハンドアウト: HO1、2、3、4 ワークスUGNチルドレンA、B、C、A/B/C 貴方は12〜18歳のUGNチルドレンであり、ユニバーサル探偵団(瑞羽命名)の団員だ。 過去に虚無のような毎日を送っていた貴方を、無理矢理瑞羽が入団させたのだ。 今日も貴方は、瑞羽と日本支部からの依頼に振り回される。 ダブルクロス the 3rd edition『神楽 瑞羽と華麗なる探偵団』 ーーーーーダブルクロス、それは少年少女の紡ぐ物語。 濃縮還元100%のおふざけシナリオ。 天真爛漫支部長と、その兄弟姉妹みたいな特殊部隊……いいよね。ぐへへ。 ああっやめて石を投げないで、お巡りさんを呼ばないで!
| はがね | |
| 2022/02/27 23:52[web全体で公開] |
😊 うーーーーん見積もりが甘い。 案の定、想定したプレイ時間よりかなりオーバーしそうな我が卓。 ダブルクロス3rdのテキストセッションを短い日程でやるのは無理なのかなぁ…。 恐らく、PCのRPを遮れば切り詰められるけど、それは面白くないからなぁ…。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/26 12:11[web全体で公開] |
😶 ハワイは行きたい CP関係なくハワイを舞台にはしたい ぼくはそう思った。 とりあえず、島に行く系統のシナリオはいいぞ 手軽に孤立無援にさせられる。 海にやべージャームを設置すればヨシ! 孤立無援にした後の事考えなきゃいけないけど。うん。
| 明地 | |
| 2022/02/26 01:52[web全体で公開] |
😶 エルくん!ニコル殿!黄金ちゃん!真紅郎!終わったよ…… というわけでダブルクロスのリレーCPがついに最終話を迎えました!!!!!!!!!!!!!!!!!! 募集が2019年11月末日、第1話開始が2020年3月6日と、なんと2年にもわたる超ロングキャンペーンとなりました! 2年間やぞ!!2年間!!!こんな長期のキャンペーンはほとんどなかろう!!!! 全て表示するというわけでダブルクロスのリレーCPがついに最終話を迎えました!!!!!!!!!!!!!!!!!! 募集が2019年11月末日、第1話開始が2020年3月6日と、なんと2年にもわたる超ロングキャンペーンとなりました! 2年間やぞ!!2年間!!!こんな長期のキャンペーンはほとんどなかろう!!!! まあ実際にはメンバーの離脱やお休み時期、GM勘を取り戻すための卓など本編以外の話もたくさんあったんですが、それでも固定面子でずっと切り盛りしてて楽しかったです! 最初の頃はどどんとふでセッションしていました。フォフォフォ、あれはまだどどんとふがあったころの話じゃ……。 じゃあ各話行くぞ!!! でも眠たいから少しずつ書くぞ! *本編* #1 『Identify Yourself』 なんと初っ端から私がGM担当だ! ここで何をトチ狂ったか作成中のシナリオを後に回す人のことを考えずにブチ込む暴挙に出てしまった。 おかげで組織色が豊かなセッションになりましたね(白目) でもみなさんに「作り込みがすごい」っておっしゃっていただけたし、なんやかんやそれぞれのPCの特徴が定まった回だと思います! #1.5 『まじかる☆でりゅーじょん』 ここでメンバーの一人がしばらくお休みを…とのことだったので、前回登場しなかった私のPC(プロフィール画像のコイツ)がどんな人なのかを描写する回をいただきました!主人公じゃぞ! なんとなくとったエンブレムでUGN本部エージェントであることやらプランナーと親交がある400歳古代種のじゃロリというミステリアスなキャラでした。”まだ”。 本部勤めとしてシビアな判断もくだせてました。”まだ”。 #1.6 『Eldlich Diabolos』 うちの子の『ゲーマー』設定を拾おうとした結果廃課金ガチャ狂いギャグキャラ路線が決定してしまった問題の回。 前回抜けていたPLが、どんな子か知るためにまた主人公をさせてくれました。その結果やべー回と化してしまいました。 夏のギャグ回とも言うべきカオスオブカオスなシナリオ、洗脳アニメをとりあえずで見させられるアッシュ・レドリック、爆死芸が見についてしまったうちの子。 #2 『Vanishment』 メンバーの一人が永久離脱してしまったので4人で仕切り直すことになり、ようやく本編が第2話に突入。 UGN支部長のニコル殿、彼女の出生の秘密に迫る回となりました。 ここでうちの子に遺産を管理する仕事があるということなど色々な伏線が生まれ、UGN支部長と春日一族のFHエージェントが百合百合しい関係へランクアップしたり、うちの子はまた爆死したかと思ったら最後の最後でマジなことを言ったり…と色々ありました。 #3 『Girl』 ドシリアス回。1.6話のGMとは思えないほどハードな展開となりました。 この回で前回出たうちの子の遺産関係のお仕事、UGN本部エージェントネタが拾われて非常な決断を下すことになり、それでPC達の間にしこりを残すことになり…。 大団円の最終話に向けた溜め回であり、うちのPC達はシリアスもできるんだよ!ということが分かった回でした。 #4 『Endless Sphere』 そして最終話。 前話でうちの子との間に亀裂が入った子のメイン回。この回は彼はPCではありませんでしたが、大きな存在感を以てPCの前に立ちはだかり、それを救うべく一丸となる…という最終話にふさわしい展開でした。 そして死んだと思われていた彼女が再登場!うちの子3度目の主人公!おふざけを挟みながら要所要所でシリアスめに立ち回ろうとして、最後でようやく初心のミステリアスな子に戻れた気がします。 *閑話* 『Devil’s Alliance』 RWステージ。 この回のPCのデータ残ってないんですが、みんなが真面目にヒーローやってる中でふざけていた記憶があります。 『総天然色!カニバル・カーニバル!!』 ウィアードエイジのシナリオやってました。 うちの子は黄金の仏像で漆黒のキリスト像と殴り合ってました。なんて??? ◎ステラナイツ 『水面に浮かぶ月を』 最終話のGMさんがGM勘を取り戻すためにステラナイツを一緒に遊びました。 他の子たちが真っ当な百合をやっている中でうちのシースはブリンガーとPLの心を破壊していました。 『CP:ディープフロント』 後に永久離脱するメンバーさんの返答を待つ間、私GMでキャンペーンやってました。 せっかくなので古代種繋がりでうちの子の因縁をこのシナリオのボスに託した結果、最終話でまさかの拾っていただけるという待遇!!!ありがとうございます!!! せっかくなので世界観をシンクロさせ、支部は違うけどほぼ同時期に起こっていたよー…としまして、こちらの設定も何度か拾っていただけました。感謝!!! *親愛なるPCたち* エルくん キャンペーン全体の主人公は間違いなくキミだ!!!! 第1話でゼノス代表のエージェントとして作ってもらった結果、見事にUGNエージェントに転向を果たしました。 その結果発揮される母性!ママ!扶養して!とうちの子がダメになってしまいました。 物事をよく知らない純真無垢さ、凄まじい包容力、そしてまったくかわいくない強さと三点揃ったショタ系PCの寵児。 他PLさんも言っていましたが、第1話で人と関わり、第2話で成長し、第3話で絶望し、第4話で救済……とまさに主人公級の活躍をしてくれました。本当に立派になったね…! うちの子もその包容力に甘えつつ、純粋さを守ろうとし、しかし第3話で非常な決断を下す……という安心感と葛藤の狭間で熱湯と冷水を同時に浴びるかのごとき苦行を受け、だからこそ最終話で取り戻すためにあがけた、そんなすばらしい仲間で荒れたと思ってます! ニコル殿 我らが支部長。強いぞ支部長。 生徒会長で支部長というリーダーシップの塊みたいな彼女はまさしく我がチームのリーダーでした。 とくにうちの子がやらかすたびに鋭すぎるツッコミを入れてくれたので終盤は快楽物質が流れてました。 そんな完璧超人な彼女も抱き枕を作られたりスモック(園児が着るアレ)を着せられたりFHと百合営業したりと辛酸をなめたり、出生の複雑さと一人で背負いこみすぎる性分から派生した死線をともに潜り抜けたり、どうしようもない理不尽に涙したり、それでも最後に後悔を払しょくできたり…と盛りだくさんなRPをしていただきました! 表情が豊かなんです。物理的に。あそれと毎回真面目な表情した後後ろ向いて脳内で早口で叫ぶの本当にかわいかった…というかあそこがあるからただの完璧超人で終わらない魅力が生まれましたよね! 支部のお金でガチャ回したあげく爆死してごめんなのじゃ。次は天井があるゲームでやります。 黄金ちゃん てめーから借りた借金一向に払い終わらねんだけど!!!!!!!!!!!!!!! というわけで「第1話だけど色んな立場のPCがいた方がいいよなニチャア」という私の邪な考えから裏HOにねじ込まれたFHエージェントの彼女。しかしなんやかんやUGN支部と関わる理由が生まれ、支部公認の名誉UGNエージェントになりました。 なってない?そうね 金庫番として金にがめついRPが一向にブレない!そこが本当に素晴らしかったです。それがあるからこそ損得抜きで(あるいは利益があると強弁して)ニコル殿を助けに行った第2話が輝くのだと思いました! でも結果的にうちの子の家を破壊した事わすれてねーかんな!!!!!!!!!!! 真紅郎 元祖主人公! 残念ながらあんまり絡んだことはないけれど、濃すぎるキャラクターが揃ったうちのチームにおいて唯一の常識人でした…。 第1話は本当に主人公していました。試験管の中で生まれたけれど、思い出のために戦う彼はかっこよかったです! 千景 うちの子じゃ!!! ミステリアスのじゃロリUGN本部エージェントという感じのキャラクターで行くつもりが、なんかガチャで爆死している人、ダメ人間、業務上横領罪、反省文1億枚というヨゴレ要素を一身に背負いました。自分から。 HO5くらいのいてもいなくても変わらない立場のPCのつもりでしたが、なんやかんやHO1を務めることが三回もあってびっくりです。 普段はちゃらんぽらんだけど、本当に締めなきゃいけない時はちゃんと締める。そんなRPができたらなー…と思ったんですが、うん、バランスが難しいね!でも、適当なことばかり言ってるけど迷ってるPCに対してかけた言葉は確かに本心からのものでした。っていうのがきっと伝わってたら嬉しいな! もっと書きたいけどちょっと眠気とエルデンリングが呼んでいるので一旦ここまでとします…そのうち書き足します… 2年間にわたって毎週金曜夜9時からご同卓してくれたみなさま、ありがとうございました!いやほんと…インターネット開闢以来の歴史においても稀な付き合いになったと思います。本当にありがとうございました! CPがない金曜日の夜はきっとさみしいけれど、そうなったらまた卓を立てたり飛び込んだりすればいいですよね。 ダブルクロスでもそれ以外でも、一緒に遊べたら幸いです。今後ともよろしくお願いします!
| はがね | |
| 2022/02/24 22:24[web全体で公開] |
🤔 AI二回行動。気分はキラーマシン(ダブクロ3rd『魔狼狩り』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)≪加速する刻≫でもう一回卓感想のターンだ。 というわけで、昨日祝日に、ダブルクロス the 3rd edition『魔狼狩り』に参加してきました。 シナリオはUGN、FH、神代、ゼノスが入り混じり”フェンリル”を追うセッション。 これだけの陣営が入り混じったからか特色豊かなPCたちと、シナリオ終盤でGMの嗜好が詰まったロマン展開が印象的なセッションでした。 また、ジャーム化がギリギリちらつくシナリオ構成、戦闘バランスにも秀でたシナリオで、ダブルクロス特有の侵蝕率と敵討伐の狭間で揺れる悩みを非常に感じられるセッションとなっていました。 さて、このセッションで同卓いただいた個性豊かなPCたちは… UGNイリーガル、日常を表したような性格でありながら戦闘では支援屋として屋台骨となったPC1。 UGNチルドレン、正義を執行し、仲間を守る。クールな立ち振る舞いが印象的だったPC2。 神代エージェント、仕事人美人なお姉さん(はがね PCにナンパされたり)で、クライマックスではド派手な一撃を見せたPC4 ゼノスレネビ、腹ペコキャラ女の子でPTのマスコットでありながら、ボス戦では火力リーダーだったPC5。 …うーん濃い。全員ともっと様々なシナリオを経験したいと思わずにはいられないセッションでした。 そんな仲間たちと魔狼を追ったはがね のPCはHO3、ヘラヘラした情報屋の”ドライ”( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164534119907metallunataler&s=metallunataler )。 ミドルでは高めの情報収集能力と≪砂の加護≫が活き、戦闘ではそこそこの火力と”コンビネーター”の支援が活きる。かなりデータ的に強いPCだったかなと思います。 キャラクター的には、やや重めの背景情報を考えていたのですが、他陣営との協力が必要なセッションという関係上、ややサイコパスなヘラヘラしたにーちゃんというポジションに。まあ、意図としては間違ってはいない…か? というわけで、個性豊かなPCたちによる非常に楽しいセッションとなりました、PLたちに感謝を。 そして、”ドライ”の裏設定を拾ってくれたり、細やかなルール調整で快適なセッションを演出してくれたGMにも最大限の感謝を。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。 P.S. アフタープレイでみんなが褒めてくれるものだから、はがね は今執筆のモチベが暴走しています。しばらくはGMと執筆漬けの生活になりそうだなあ…。これもまた充実なのかもしれない。
| はがね | |
| 2022/02/24 22:06[web全体で公開] |
😍 甘い辛い渋い酸っぱいね(ダブクロ3rd『学園トラブルスクランブル』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルに困って、ふと頭に浮かんだ歌詞を引用するなど。懐かしいなあ…。 さて、やや時間が空いてしまいましたが先週土曜日は、ダブルクロス3rd『学園トラブルスクランブル』のシナリオに参加してきました。 時期的にタイムリーなバレンタインシナリオ。学校で繰り出される甘く、酸っぱく、或いは苦い青春ストーリー…。だけで終わらないのがダブルクロス。 バレンタインの裏で動く怪しい影と、それに真っ向から立ち向かう学生たち。バレンタインとは真逆の学生らしさも内包した、この時期ならではのストーリーでした。 同卓頂いたPCたちは、 ちょっと青春に憧れるロマン砲系ヤンキー、クライマックスに圧巻の火力を見せたPC1。 超然とした雰囲気の生徒会長、エンディングではがね の悪ノリに付き合っていただいたPC2。 天真爛漫ながら戦闘では範囲に超火力を発揮し、PCとしても絡みやすかったPC4。 唯一の大人、支援役としてPCたちを支え、そして自らの意思も貫いたPC5。 皆バレンタインを楽しみながらも、余韻の良い楽しいセッションを成立させてくれた素晴らしいPCたちでした。 そんなセッションに参加したはがね のPCはHO3、クソ真面目系旅館の子息風紀委員長の押野 雅樹( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164515293725metallunataler&s=metallunataler )。 生徒会長を筆頭に、ヤンキーや天真爛漫な新聞部、先生と他PCと絡む機会が多く、セッションが楽しいPCとなりました。 性能面では火力が余り振るわず、ミドルが主体のキャラクターになったイメージ。…生徒会長を支える風紀委員長としてはそれが正解なのかもしれませんね(?)。 さて、感想はまだまだ尽きませんが、何を血迷ったか突発卓を立ててしまったので(ステマ)今回の感想はここまで。 立卓頂いたGMとお付き合いいただいた全てのPLに最大限の感謝を。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。
| はがね | |
| 2022/02/24 21:19[web全体で公開] |
😶 鉄は熱いうちに打て(a.k.a.突発立卓のお知らせ。) 昨日セッション中に色々褒められて、爆上がりした肯定感そのままにシナリオを一本仕上げました。 ので、突発ですがテストプレイヤーを募集しています。ダブルクロス the 3rd editionです。 レネゲイド関連物品、”アイテム”を追うUGNの物語。是非奮ってご参加くださ全て表示する昨日セッション中に色々褒められて、爆上がりした肯定感そのままにシナリオを一本仕上げました。 ので、突発ですがテストプレイヤーを募集しています。ダブルクロス the 3rd editionです。 レネゲイド関連物品、”アイテム”を追うUGNの物語。是非奮ってご参加ください。 …突発なので集まるかは微妙なライン。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164570492766metallunataler 一応明日身内でテストプレイはするのでそこまでバランスが崩壊することはないでしょうが、あくまでテストプレイということだけご承知おきを。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/19 19:05[web全体で公開] |
😶 金曜日の惨劇 同僚「nameって名前ですか?」(発狂) (※数か月前) 同僚「nameって何の事ですか?」(狂気) (※new) 同僚、月曜日にも元気に仕事サボってたけど 金曜日になるとこういう狂気に飲まれちゃうんだよなぁ… あれなの? 書類を解読するたびに我々SAN値減ってクトゥルフ的な技全て表示する同僚「nameって名前ですか?」(発狂) (※数か月前) 同僚「nameって何の事ですか?」(狂気) (※new) 同僚、月曜日にも元気に仕事サボってたけど 金曜日になるとこういう狂気に飲まれちゃうんだよなぁ… あれなの? 書類を解読するたびに我々SAN値減ってクトゥルフ的な技能得ていたりするの? キラキラネーム召喚の呪文、みたいなの習得してるの? 最近の書類は難易度上がってるから実際あちこちで 「もういやだ…健康になりてえ……」「漢字からの唐突な英語」「魚になりたい(私)」 みたいによくわからないことになってますが。 どうも、覇王フェイスの(罪)深きものです。 私の中でのクトゥルフはいまだに目が覚めるとやべー場所にいるTRPGですが 日常の中に狂気が潜みすぎて、同僚が怖い。 「強く生きてください」って三次元で言う機会、普通はないんですよ…。 UGNの人で「コードネームが覚えきれない。」って嘆くような気持ち。 「なんで霧谷さんは被ってるコードネームでも把握できるんだ…」 「コードネームの元ネタもう尽きたんじゃないか…?」 「ディアボロスだけで19人いるだろ」「いないよ」 「コードネームは世襲制にすべきじゃないか」 「この間、間違えてリヴァボロスって言って二度見された」 みたいなことをお酒飲みながらグダるRPがしたい。 コードネーム被らないようにいつも悩んでいるのは私です。 いつもいつもカッコイイ感じのカタカナ用語が出てこない。 とりあえず土曜日なので、セッション楽しみますわーい!!!
| はがね | |
| 2022/02/16 23:22[web全体で公開] |
😶 開店まもなく?(DX3シナリオ作り雑記) この前見切り発車で言ったダブルクロス3rdシナリオ、完成しそう(?)。 テキセ4時間を目指して無駄を削ぎ落として書いていたら、30分ほどでプロット、情報項目と進行チャート、敵のビルド方向、くらいまで完成してしまった。 単純なシナリオで整合性とか考えなくて良いと、こんなに簡単にできるものな全て表示するこの前見切り発車で言ったダブルクロス3rdシナリオ、完成しそう(?)。 テキセ4時間を目指して無駄を削ぎ落として書いていたら、30分ほどでプロット、情報項目と進行チャート、敵のビルド方向、くらいまで完成してしまった。 単純なシナリオで整合性とか考えなくて良いと、こんなに簡単にできるものなのね。それにしたって早い。 ただ問題は、無駄を削ぎ落としたがためにシナリオ自体はまあ特徴のない話だって点。 PCの設定とか絡みとかを上手く拾えないと無味乾燥なセッションになるかも。 ダブルクロスのシステムに慣れたい、なんでもいいからダブルクロスがしたいって人向けのゆるシナリオとしてならギリギリ回すに耐えうる…かもしれない。 ダブルクロスって重い話が多くて、気軽に入れる門が少ないからその点ではいいかもね!(言い訳)
| 甘夏 | |
| 2022/02/16 21:31[本人にのみ公開] |
😶 「ネバー・レイト・ナイターズ」購入しました! 世界救済社畜TRPG「ネバー・レイト・ナイターズ」、略してネレナイTRPG… 社畜になって無茶なプロジェクトを完遂して世界を救うという何とも面白そうな世界観に惹かれて購入しました。 まだ流れもつかみ切れていないので、できれば一度PLで遊んでみたいところです。 (といっても、なかな全て表示する世界救済社畜TRPG「ネバー・レイト・ナイターズ」、略してネレナイTRPG… 社畜になって無茶なプロジェクトを完遂して世界を救うという何とも面白そうな世界観に惹かれて購入しました。 まだ流れもつかみ切れていないので、できれば一度PLで遊んでみたいところです。 (といっても、なかなかセッションが立っているところは見れていないのですが…) PL側の社畜になるのはもちろん、GM側の最悪な上司のRPも面白そうですのでしっかり読み込めたらGMとかもやってみたいですね。 皆様機会がありましたら是非一緒に遊んでくださると嬉しいです。
| はがね | |
| 2022/02/15 13:09[web全体で公開] |
🤔 言うだけタダ ダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番全て表示するダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番煎じではあるけど。) ので、がっつりシナリオを書く元気と時間が今はないけど、ちょっと息抜きに少し前から頭の片隅にある構想をトレーラーにまとめてみたり。 7話+1話の、時系列不問のシリーズものな気がする。…実現するかは分かりません。言うだけタダよ。 ================================================== UGN大倉市第二支部。 さして人口の多くない大倉市には、普段はアンティークショップ『TRESOR”ティゾール”』として営業する、二つ目のUGN支部がある。 しかしこの支部の職員は、通常の支部のように治安維持に駆り出されることもなければ、ジャームの通報を受けることもない。 一見、存在意義すら分からないこの支部には、定期的に”依頼者”が訪れる。 人種も性別も、何一つ共通点のない”依頼者”の第一声は皆同様だ。 『得体の知れない物品を拾ってしまって…』 UGN大倉市第二支部、正式名称『レネゲイド関連アイテム対策課』。 今日も貴方たちの元には、摩訶不思議な”アイテム”がやってくる。 ダブルクロス the 3rd edition 『TRESOR”ティゾール”へようこそ』 ―――ダブルクロス、それはレネゲイドを巡る物語。 ================================================== …あれ?これって…。と思う人は結構はがね と付き合いが長い人。 あの即興が楽しかったので、これをセッションにしてみたいんだよね。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/13 11:03[web全体で公開] |
😶 公式シナリオと僕たち くらんぶるーでいずをご存じだろうか。 DX3rdの公式シナリオで、矢神くんと綾瀬ちゃんというNPCの出てくるアレ。 2回だけ遭遇したんですが(あと1回途中までGMした) どちらも、GMによっていろいろ代わって来るんですよね。 私は、シューラ・ヴァラの強者ムーブと 綾瀬ちゃんの恋する乙女風味全て表示するくらんぶるーでいずをご存じだろうか。 DX3rdの公式シナリオで、矢神くんと綾瀬ちゃんというNPCの出てくるアレ。 2回だけ遭遇したんですが(あと1回途中までGMした) どちらも、GMによっていろいろ代わって来るんですよね。 私は、シューラ・ヴァラの強者ムーブと 綾瀬ちゃんの恋する乙女風味を出した…つもりです。 こう、公式だからこそGMによって味付けが変わるシナリオじゃないですか 大雑把な流れはあるけど細かいところはGM頑張れ!な感じで。 その違いが面白いですよね、と話していたんですが… 心のWAが騒いでしまって。バスのロボット化シナリオが思いつきました。てへぺろ。 そういうわけで、ロボット立ち絵をまた使うしかねぇなと思ってる私です ロボットはロマンだから仕方ないよね。 そして、別件で昨日白兵!!!!って言ってたんですが バロールは範囲攻撃と装甲無視を白兵でとれるので 能力値をカバーするキュマイラとの相性はとても良く 《巨人の斧》も組み合わせれば火力は十二分にあると思います。 ルルブ1・2の時点でセットアップなどで攻撃力増やせるのも バロールのポイントではないでしょうか。 時代はバロール。 サプリがなくても、バロールは良いシンドロームだと思ってます。 サプリが来てからはこれはどうすれば…?と頭を抱えてます サプリが増えるたびに強キャラは作れるけれど 私の記憶力との勝負になってきてる…!どれがどのサプリだったっけ!? とりあえず、バロールはいいぞ…いいぞ…… (なお、バロールピュアで春のデバフ祭!!と思っていたのは私です)
| はがね | |
| 2022/02/10 22:35[web全体で公開] |
😭 SweetエンドとBitterな経験(DX3rd『凍える街と凍らぬ心』GM所感) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初GM(が昨日)、終わりました。 シナリオははがね の身内卓への自信作、ダブルクロス the 3rd edition『凍える街と凍らぬ心』。 凍り付いた街と2つのFHセル、そして”遺産”をめぐるシナリオでした。 無事全ての項目をクリアしてのエンディングで、PLにも楽しかったとの感想をいただき感動もひとしおです。 …が、反省点が多く見えたのもまた事実。 シナリオ上での情報が不明瞭でありPLの判断を妨げてしまっている。エネミーの行動がPLのストレスになる可能性がある…などなど、このシナリオ、およびはがね のマスタリングにはまだまだ改善の余地がありそうです。 ただ一方、NPCとの絡みやエモいエンディングなど、GMがPLに経験して欲しかったことは少なからず伝えられたかと思いますので、後ろ向きにならずにまた鍛えなおしてGMにも挑戦したいですね。 さて、そんな本卓に参加していただいたPLの皆様にも最大限の感謝を。 主人公らしくNPCとのやり取りが抜群であったPC1、お茶目さとお淑やかさの混じった素敵な人間性を持ったPC2、パーティを支えセッションの進行もまた支えてくれたPC3、強烈なキャラクター性と強い意志を感じさせたPC4。皆個性的で、魅力的なPCでした。 …さて、GMだとシナリオについては言及できませんので、今後の予定(願望)をば。 現在、今回のシナリオよりは素直な展開ながら、ややサスペンス色の強いシナリオを鋭意製作中です。 『凍える街と凍らぬ心』の第二陣も…できるだけ早く開催できるよう頑張ります。 そして明日からは二日連続PL予定!今週遊ぶ皆様はよろしくお願いいたします、そうでない方もどこかの卓でお会いしましょう。では。
| NANA | |
| 2022/02/08 20:26[web全体で公開] |
😶 謝る時の謝罪文の書き方とは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りですが、私が間違いを侵したとかそう言うのではございません。ただ、デリケートな問題なためフィルターをかけておきます。 ツイッターを見ていた際――今も話題になっている人のツイートがありまして。内容としては、とあるPLの勘違いの発言です。 ツイートを載せるのは出来ますが、被害者に対して「これはGMが嘘を吐いている」「証拠なんて捏造出来る」「釣りだろ」とか心無い人達の誹謗中傷が見受けられているので、その人の精神を考慮して載せないでおきます。大雑把に書くとと「TRPG界隈では絵描きの地位が一番上だから~~(中略)~~KPだからって偉くなったつもりですか?」と言う発言ですね。 その後で、そんな発言をしたPLが謝罪文も載せたのですが……それでまた騒動が起こったと言う話ですね。 で、ここからが本題。 TRPGをマナーを守ってプレイしている自分達だって、いつ人を怒らせるか、いつ心無い発言をして距離を置かれてしまうか、結局の所ありえるんですよね。ネットは顔が見えないから特に繋がりが切れやすい。 その時に迷惑をかけた参加者達に謝罪文を送るとして、ちゃんとした謝罪文とはどう言う風に書けばいいのか? ちゃんと反省している文章とはどのように書けばいいか? 今後もTRPGを続けるのなら知っておかないといけないのではと感じました。 あとは社会人としても知っておいて損はない知識になりますし……とはいえ、私自身どのように謝罪をすればいいか分からない。ごめんなさいで済む人もいるけど、流石にそれで済まない人もいる。だからと言って長々と書くのもいけないし、言い訳がましいのだって完全にアウトだし……あああああ、やっぱり謝罪文って難しい…! 誰か教えてください!(切実)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/08 19:14[web全体で公開] |
😶 ちょっと待って バレンタイン来るじゃん…? 美味しいチョコの季節じゃん……! はわわ今日銀行に行ってきましたチョコ買います!!! でも、ケーキ屋さんのお高いチョコより…コンビニの方が美味しい時ありますよね…… この、ブルックサイド?っていうチョコ美味しい 見つけたら買ってる。美味しい。 出来ればこれTR全て表示するバレンタイン来るじゃん…? 美味しいチョコの季節じゃん……! はわわ今日銀行に行ってきましたチョコ買います!!! でも、ケーキ屋さんのお高いチョコより…コンビニの方が美味しい時ありますよね…… この、ブルックサイド?っていうチョコ美味しい 見つけたら買ってる。美味しい。 出来ればこれTRPGのお供にしたいぐらいなんですが 見つけて買って食べてたら、セッションまでになくなっちゃう。 かなしい。 美味しいものは、食べたら消える。 かなしい。 少しづつ食べてるんですが、今日まだ火曜日なんですよ…美味しい…… 日記かきながらぱくっといってる。これじゃ消える。 これが中毒か。チョコレートは、カカオ72%とかのやつが好きです。 それはそうと、CPの感想。 久々に5人集合!だったのですが 頭の回転早いな…?なるほど、って話が早くて 「えっ、ここからRPどうやって伸ばす…!?」って初めての焦り方をしました。 はやい。テンポが速いし理解力高い。すげー人たちだった。 一番の驚きは、そこでした。やる事が何か、って意図を素早く汲み取るの凄い。 私はマイペースいとさんによる、マイペース侵蝕率でした PC2との距離感が、すごい嬉しい。すき。 PC1がさりげなく皆への指揮が手慣れてるのに成長を感じつつ PC3の殲滅力ほんと。ほんと。 いや、前回…《マスヴィジョン》2回余らせてたってマジですか???????? 駒見て驚愕しました。えっこわ。つよ。 PC4の行動もあり、1話ボスとも和解。 次回が楽しみですね! って書いていたらチョコ消えました。アァアアアアア!!!!!!!!(’ω’)
| トパーズ | |
| 2022/02/08 03:20[web全体で公開] |
😶 たまに物凄く不安になること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分はどちらかと言うと待つのが苦手な性分で、テキセで1〜2分くらい誰も発言しなくなると、堪え切れずに色々と話し出すタイプである。その結果、ログを読み返したりしてみると、発言量が他の人の倍近くなってたりも珍しくない。 これはセッションにおけるPC達の行動方針の決定だったり、戦闘における作戦タイムだったり、プリプレイや身内でのキャンペーンの予定を立てる場合であっても同じ傾向であり、誰も喋らない状況になるのが堪えきれず、あれしたい。これしたい。あれやって欲しい。これやって欲しい。と自分から積極的に言い出す“仕切りたがり”な性分でもある。 多くの場合、こういう要望は相手に了承して貰えるのだけど、了承してくれた向こう側からは、あんまり色々と言われないので、「あれ、なんか指示厨の困ったちゃんだと思われてないかな?」と不安になったり、自分だけ一方的に要望押し通してる感があって申し訳なさを感じることがある。 すみません。悪気があってやってるんじゃ無いんです。そちら側からも色々と言ってくれても全く問題ないのです。 理想としては、TRPGが上手い人の例として挙げられることがある「初心者をはじめとする発言量が少ない人に上手いこと話を振れる」ような人になりたいなぁ。