セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.61
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/09 22:51[web全体で公開] |
| じゅういち | |
| 2022/06/09 21:40[web全体で公開] |
😆 初テキセKPとりあえず乗り切った! 色々な方々のアドバイスのおかげで、なんとかぎりぎりで準備を終えることが出来ました!ありがとうございました! テキセ、やってみるとなかなかいいですね! なんというか、時間に余裕があって、ボイセとはまた違った良さですね! ハプニング的テキセKPでしたが、すごく勉強になりました! 教えてもらった通り、時間はまさかのシナリオ進行半分行ったか行ってないかなのに、すでに10時間すぎたという事実・・・・ボイセなら7時間あれば大体終わる。 よし、後半もがんばるぞー!
| 窟竜サルド | |
| 2022/06/08 17:49[web全体で公開] |
😶 棚からぼたもち 今朝、TRPG初心者向けに作ったD&D5eシナリオをDM’sGuildで公開していたのですが、Pay Want You Wantという「気に入ったらお金を払ってね」という形式でしかもデフォルトの価格設定を0円にしていたにも関わらず、収益が発生していました。 まさかお金出してもらえると思わなかっ全て表示する今朝、TRPG初心者向けに作ったD&D5eシナリオをDM’sGuildで公開していたのですが、Pay Want You Wantという「気に入ったらお金を払ってね」という形式でしかもデフォルトの価格設定を0円にしていたにも関わらず、収益が発生していました。 まさかお金出してもらえると思わなかったので、自分の作品が認められたようですごく嬉しいです。 こちらのシナリオが、GM/PLともに初心者でも遊びやすいように書いたものとなります。 https://www.dmsguild.com/product/399211/?affiliate_id=2987967
| Satoshi | |
| 2022/06/08 11:59[web全体で公開] |
😶 質問、聞く、教える、教わる。 「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。 聞くってちょっと怖い行為なんだよね。 何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。 だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。 それが全て表示する「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。 聞くってちょっと怖い行為なんだよね。 何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。 だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。 それが不安で、めちゃくちゃ予習する人も知ってる。 手をあげて「わかりません!」なんて発言は出来ない。という価値観。 人に聞くなら、相手に時間を使わせるわけだから、最低限予習してこいよ。みたいな風潮。 上記のことを踏まえて考えるなら、「分からなかったら、聞いて」の前に、「この人に聞いても大丈夫。」って安心感を与えないと難しいのかもしれない。 先に教える側から声かけが必要なのかもしれない。 「分からないと言えたら、100点中120点は取れるよ。」 「但し、その時にどこから分からないのか伝える事。1から10まであって、5で躓いているのか、1で躓いているのか教えてね。そこから教えるよ。」 「成功←→失敗と言う対義語があって、出来れば成功に行きたいし、失敗はしたくないと思う人が多いと思うんだけど、本当は違うんだよ。成功と失敗は行動の中にあるの、だから【分からないって行動】できたら、既に正解に近いの。あ、行動の対義語は思考ね。その場合でも、何を考えているか教えてね。」 「後、何回でも質問して良いからね。何回でも答えるよ。同じ事を何回も聞くのは気がひけるのは分かるけど、分からないままになると、教える側は分かったと思ってしまうし、それなのに出来ていないと、本当に伝わったか不安になってしまうし、ちゃんと出来ているか確認が必要になって、負担なんだ。その負担が無くなるなら、何回でも答えるからね。」 「勿論、教えてすぐ出来るようになるわけじゃない、上手く教えるのは、私の責任。教わった事を、出来る様にするのが、貴方の責任。責任を果たすために、うまく利用してね。それが私の責任を果たす事にもなるからね。」 それと「わからなかったら、きいて」だけだと、「大丈夫」とか「何でもない」とか返答が来る。 そのまま、⦅気がついてやれない事が増えると⦆お互いがお互いに不満を持ち始めて、本当に関係が最悪になってしまう。 縁あって、今遊んでいるのだから、相手を困らせたいとか、苦しませたいと思っているわけじゃない。それを伝えていきたいですね。
| はせピン | |
| 2022/06/08 10:36[web全体で公開] |
😶 三十路になりました 今年今日の誕生日にて三十路を迎えました。 2年半前にTRPGに触れてここを訪れましたが様々な事がありました。今では職場の状況で参加出来るまたは卓を立てる事が難しくなってしまってますが自分は元気です。 これからも会う事があればよろしくお願いします。 お絵描きも早く上手くなってキャラシを自作絵で埋め尽くしたいです。
| おーじ | |
| 2022/06/08 06:05[web全体で公開] |
😶 xcardとは!? 先人の知恵ってすげぇなぁって言葉しかでてこないんだけど ここで内容は語らず興味があれば各自で調べていただければと思う 個人的にもっとむずかしいものかと思ってたけど心持ちなんだろうなーって xcardあるのとないのじゃあったほうがいいと僕は思う 行動を起こして教えてもらったことに感謝しその運全て表示する先人の知恵ってすげぇなぁって言葉しかでてこないんだけど ここで内容は語らず興味があれば各自で調べていただければと思う 個人的にもっとむずかしいものかと思ってたけど心持ちなんだろうなーって xcardあるのとないのじゃあったほうがいいと僕は思う 行動を起こして教えてもらったことに感謝しその運用についてこれから詰めてみる 運用するのはココフォリア 他の方がどう運用してるのか興味はあるがここは自分流のを見つけてみたいなーと思う所存 現状2パターンのやり方を考えてるところであり 1つ目はキャラクターのコマでxcardを作り必要に応じて動かしてもらう方式 またはキャラクター作成してもらって画面に表示してもらう方式 2つ目はスクリーンパネルを使う形式 どちらにせよ全員の協力が必要なことには変わりなく運用についてはお願い!!!するしかない のと 誰が使ったか判らないようにする秘匿性もほしいところでもある のと 自分の性格ですかねぇ ここまで日記書いててなんだけど自分はいいたいこと喋り散らす人間だしそれはいい意味でも悪い意味でもあって 僕は何処までいっても自分しか考えてないんだろうなーって思う人間だ アレもコレもソレも 僕の中では楽しさ=正しさって思う部分があって だから楽しさを害するものは悪なんじゃない? 故に排除したがるんじゃないかなーって思うわけ 他人の日記とか見てて他人の楽しさに対して強く言えないのもそう思ってるんじゃないのかなーって考えちゃう はっきり言えたら楽よ?「僕は今つまらないんだけど楽しさ分けてくれない?」 って僕なら・・・言っちゃうかもしれねーけどさ そーじゃなくて そういうときにxcardありますよ? ってことなんだろうな たぶん いい事書いてあって先人も同じことで悩んで先人なりの答えを出したんだなって思う 最後にxcardについて疑問に思った部分もないとは言い切れない 読んでみてそう思う人もいるだろう ・・・疑問に思うって人は たぶんだけど 向いてないと思うわ 自分も含めてね
| Satoshi | |
| 2022/06/06 19:10[web全体で公開] |
😶 劇薬 「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」 悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。 ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。 特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。 高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。 言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
| りんりん丸 | |
| 2022/06/06 18:40[web全体で公開] |
😊 1周年とか⋯ まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪ 早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。 普段はD&Dで遊ん全て表示する まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪ 早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。 普段はD&Dで遊んでいますが、この一年だとオンセンで一番楽しかったのはDLHの体験版にお誘いで参加させてもらったことですかね。あれは良い思い出です♪ DLHの募集はあまり無いので参加は出来てませんが、無ければ自分で広めて環境を作って行くというのも今後は必要なのかもしれません。 新しいシステムも遊びたいけど、現在参加中のキャンペーンも楽しいので無理せず遊んでいきたいです。 お世話になったユーザーさん、これからお世話になるかもしれないユーザーさん、りんりん丸の活動は地味ですが今後ともよろしくお願いします(๑•̀ㅂ•́)و✧
| 雷音 | |
| 2022/06/06 17:51[web全体で公開] |
😶 やりたい欲に負けセッション募集!【水媒花】 一度準備したセッションを保留にするにはもったいない…!ってことで突発ながら募集しています!!! このシナリオは推奨技能がなくRP練習や好きなPCでRPするのが自分的にはメインになるのかなっと思っております。 普段から神話的体験をしており精神を削られている方へほんのひと時でものんびりできたらいいなぁ!っと思っています。 あっ、ロストはあるから注意よーーー(=゚ω゚)ノ
| Kei-T | |
| 2022/06/06 15:56[web全体で公開] |
🤔 CoCのキメラ化 饅頭ばりに野良CoCは怖くてやってないのだけれど、募集とかチラチラ見るとハンドアウトがあったり秘匿要素があったりロスキャラ復活卓があったりとCoCのルルブに載ってない遊び方っていうのが見受けられて、皆、遊びやすくするために工夫してるんだなーと感心する次第。 まぁ元々CoCって遊びやすいゲームじ全て表示する饅頭ばりに野良CoCは怖くてやってないのだけれど、募集とかチラチラ見るとハンドアウトがあったり秘匿要素があったりロスキャラ復活卓があったりとCoCのルルブに載ってない遊び方っていうのが見受けられて、皆、遊びやすくするために工夫してるんだなーと感心する次第。 まぁ元々CoCって遊びやすいゲームじゃないし現代日本人に1920年代のアメリカを想像しながらプレイしろっていうのもなかなか難しいし遊びやすいようにローカライズしていくのは良いことだとは思うんだけれど、あんまり足し過ぎるともはやそれはCoCを遊んでいるんじゃなくてクトゥルフ神話をモチーフにしてD100システムを使った違う遊びをしてるのでは?と思ってしまうのは私が年寄りだからなんだろうなぁ。
| リフレイン | |
| 2022/06/05 12:27[web全体で公開] |
😰 短編シナリオ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、今のストックが長編シナリオばかり…というか癖のある世界観と人間関係の複雑な描写、陰謀、システムetcと色々詰め込むせいでどうしても長編、分割になりがち。 進行中の卓でご連絡取れなくなった方がいるし…短編のストックも増やすべきかな…? ただ、他の方のシナリオを回すという経験があまりないことや目線がどうやら他のKPさんとは大分違う(甘い、ぬるい、癖のある思考回路)ことで、作者様の描いた世界観を広げる…という行為がどうも難しい。PLとしていっぱい回ってレベリングするか、自作クローズドかなぁ…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/04 21:25[web全体で公開] |
😶 気持ちはわかるがどうすればよかったんだという自戒を込めて書くが TRPGというゲームは、強烈に忙しい人や毎日に疲れている人が体に鞭打つようにして無理やり時間を作って遊ぶタイプのゲームではない、ということは、もうちょっと周知されてもいいと思った……。
| おーじ | |
| 2022/06/04 13:34[web全体で公開] |
😶 そうだなー・・・終わりの始まりっていうやつ? 初心者ならばセッションを楽しむだけでいいと思う それ以上でもそれ以下でもなくただ楽しもうぜ! とことん 自分の楽しみ追求してどうぞw 日記とかいろいろ見ててセッション楽しかったぜ!って日記から悩んでるんだよなぁみたいな変化の日記 あっ・・・ って僕は感じるかな 悩みがない人間なんていないとは思全て表示する初心者ならばセッションを楽しむだけでいいと思う それ以上でもそれ以下でもなくただ楽しもうぜ! とことん 自分の楽しみ追求してどうぞw 日記とかいろいろ見ててセッション楽しかったぜ!って日記から悩んでるんだよなぁみたいな変化の日記 あっ・・・ って僕は感じるかな 悩みがない人間なんていないとは思うけどさ いろんなことに悩んだり GMとしてうまくなりたいとかPLとして成長したいとか思ったら 初心者の期間は終わりだと僕は思う その終わりの期間までにどれだけ楽しい思いをしてきたかでその先のセッション人生が決まると思うんだよねぇ 初心者期間に僕は楽しい思いをさせてもらって来た それが今ココにいる理由でもあるし原点でもある 故に 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」という言葉が僕の中で生まれたんだ 悩みだったり 不満だったり 考えの違いとか 好きとか嫌いとかあるだろうけどさ そんなのひっくるめて楽しんでほしいし 楽しいからこそ悩むって思ってほしいかな?可能ならね! まっ その悩むってのがない時はまだまだ初心者でいられると思うから思う存分楽しめよなー!w っていうのが僕の思ってることさ
| 雷音 | |
| 2022/06/02 22:45[web全体で公開] |
😶 シナリオ準備はできたが問題あり タイトル名通りなんですが、一つ盲点がありました。KPのPCを使うのすっかり忘れていましたw 現在公開しているPCなんですが、眼帯元警察官に見た目が怪しいジャーナリストしかもキャラ構成が整っていない!! この2人のうちどれを選びたい・・?って聞かれて自分だとどちらも選びたくないわwww 準備はできておりますが、PCに難ありってことでお蔵入りです(;´・ω・) 1時間で終わりシナリオを準備しておきます…。
| いちにい | |
| 2022/06/01 18:25[web全体で公開] |
🤔 テキセをやってると、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章の「流れ」を感じ取れる様になって良いなぁって思います。 私が個人的に有する経験の有無、といった要素も含まれるかもしれませんが、 目で追っても見苦しさがなく、 声に出しても聞き苦しさを感じさせない文章と言いますか、構成と言いますか。 そう言った「流れ」を書く感覚が得られるんですね。 単純に書く力が身に付くので、 描写力の問われるオリシライターの方とか、 「流れ」を意識してみるといいかもしれませんね。 貴方の描写、聞き手(読み手)がダレてはいませんか? ※人の感性には個人差があります。
| かっつん | |
| 2022/05/31 01:32[web全体で公開] |
😶 黒柱の主に参加しました~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ササミ様KPの「黒柱の主」に参加させていただきました。 以前、同卓させて頂いた方が2名いらっしゃり、最初から僕の中での安心感が限界突破しておりました。(ひと方はダイスの女神愛されたと言っても過言ではない出目をほこる助教授。もうひと方はひたすらスマートで格好いいタクシー運転手) そして、初めて卓をご一緒させて頂いた方も、YouTuberでATM(誉め言葉)、頼れる兄貴肌の青果店店員と完璧な布陣でした! SAN値とHPをゴリゴリ削られ「ええっ、ウソやろっ!?」を連発してしまいましたが、何とかPLの方々のお陰で生き残ることができました。 楽しくて終始笑っていたセッションになりました。KPのササミ様、またPLの皆さんありがとうございました!
| 空想創造家 | |
| 2022/05/29 19:26[web全体で公開] |
😶 やべぇ……勘違いしてた…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG『オトギバラシ』のセッションを終えて五日経った今日、登場人物の設定を見るためにシナリオをダウンロードしてみていたところ。 登場人物の一人、小波絵本の苗字の読み方をセッション中、こなみと呼んでいた。(本当はさざなみである) テキセだったので小波で問題なかったが、もしボイセだったら、「さざなみだよ!」とDLや小波先輩に言われていたかもしれん。 ごめんね、こなみ先輩
