セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.59
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はせピン | |
| 2022/06/08 10:36[web全体で公開] |
| おーじ | |
| 2022/06/08 06:05[web全体で公開] |
😶 xcardとは!? 先人の知恵ってすげぇなぁって言葉しかでてこないんだけど ここで内容は語らず興味があれば各自で調べていただければと思う 個人的にもっとむずかしいものかと思ってたけど心持ちなんだろうなーって xcardあるのとないのじゃあったほうがいいと僕は思う 行動を起こして教えてもらったことに感謝しその運全て表示する先人の知恵ってすげぇなぁって言葉しかでてこないんだけど ここで内容は語らず興味があれば各自で調べていただければと思う 個人的にもっとむずかしいものかと思ってたけど心持ちなんだろうなーって xcardあるのとないのじゃあったほうがいいと僕は思う 行動を起こして教えてもらったことに感謝しその運用についてこれから詰めてみる 運用するのはココフォリア 他の方がどう運用してるのか興味はあるがここは自分流のを見つけてみたいなーと思う所存 現状2パターンのやり方を考えてるところであり 1つ目はキャラクターのコマでxcardを作り必要に応じて動かしてもらう方式 またはキャラクター作成してもらって画面に表示してもらう方式 2つ目はスクリーンパネルを使う形式 どちらにせよ全員の協力が必要なことには変わりなく運用についてはお願い!!!するしかない のと 誰が使ったか判らないようにする秘匿性もほしいところでもある のと 自分の性格ですかねぇ ここまで日記書いててなんだけど自分はいいたいこと喋り散らす人間だしそれはいい意味でも悪い意味でもあって 僕は何処までいっても自分しか考えてないんだろうなーって思う人間だ アレもコレもソレも 僕の中では楽しさ=正しさって思う部分があって だから楽しさを害するものは悪なんじゃない? 故に排除したがるんじゃないかなーって思うわけ 他人の日記とか見てて他人の楽しさに対して強く言えないのもそう思ってるんじゃないのかなーって考えちゃう はっきり言えたら楽よ?「僕は今つまらないんだけど楽しさ分けてくれない?」 って僕なら・・・言っちゃうかもしれねーけどさ そーじゃなくて そういうときにxcardありますよ? ってことなんだろうな たぶん いい事書いてあって先人も同じことで悩んで先人なりの答えを出したんだなって思う 最後にxcardについて疑問に思った部分もないとは言い切れない 読んでみてそう思う人もいるだろう ・・・疑問に思うって人は たぶんだけど 向いてないと思うわ 自分も含めてね
| Satoshi | |
| 2022/06/06 19:10[web全体で公開] |
😶 劇薬 「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」 悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。 ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。 特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。 高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。 言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
| りんりん丸 | |
| 2022/06/06 18:40[web全体で公開] |
😊 1周年とか⋯ まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪ 早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。 普段はD&Dで遊ん全て表示する まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪ 早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。 普段はD&Dで遊んでいますが、この一年だとオンセンで一番楽しかったのはDLHの体験版にお誘いで参加させてもらったことですかね。あれは良い思い出です♪ DLHの募集はあまり無いので参加は出来てませんが、無ければ自分で広めて環境を作って行くというのも今後は必要なのかもしれません。 新しいシステムも遊びたいけど、現在参加中のキャンペーンも楽しいので無理せず遊んでいきたいです。 お世話になったユーザーさん、これからお世話になるかもしれないユーザーさん、りんりん丸の活動は地味ですが今後ともよろしくお願いします(๑•̀ㅂ•́)و✧
| 雷音 | |
| 2022/06/06 17:51[web全体で公開] |
😶 やりたい欲に負けセッション募集!【水媒花】 一度準備したセッションを保留にするにはもったいない…!ってことで突発ながら募集しています!!! このシナリオは推奨技能がなくRP練習や好きなPCでRPするのが自分的にはメインになるのかなっと思っております。 普段から神話的体験をしており精神を削られている方へほんのひと時でものんびりできたらいいなぁ!っと思っています。 あっ、ロストはあるから注意よーーー(=゚ω゚)ノ
| Kei-T | |
| 2022/06/06 15:56[web全体で公開] |
🤔 CoCのキメラ化 饅頭ばりに野良CoCは怖くてやってないのだけれど、募集とかチラチラ見るとハンドアウトがあったり秘匿要素があったりロスキャラ復活卓があったりとCoCのルルブに載ってない遊び方っていうのが見受けられて、皆、遊びやすくするために工夫してるんだなーと感心する次第。 まぁ元々CoCって遊びやすいゲームじ全て表示する饅頭ばりに野良CoCは怖くてやってないのだけれど、募集とかチラチラ見るとハンドアウトがあったり秘匿要素があったりロスキャラ復活卓があったりとCoCのルルブに載ってない遊び方っていうのが見受けられて、皆、遊びやすくするために工夫してるんだなーと感心する次第。 まぁ元々CoCって遊びやすいゲームじゃないし現代日本人に1920年代のアメリカを想像しながらプレイしろっていうのもなかなか難しいし遊びやすいようにローカライズしていくのは良いことだとは思うんだけれど、あんまり足し過ぎるともはやそれはCoCを遊んでいるんじゃなくてクトゥルフ神話をモチーフにしてD100システムを使った違う遊びをしてるのでは?と思ってしまうのは私が年寄りだからなんだろうなぁ。
| リフレイン | |
| 2022/06/05 12:27[web全体で公開] |
😰 短編シナリオ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、今のストックが長編シナリオばかり…というか癖のある世界観と人間関係の複雑な描写、陰謀、システムetcと色々詰め込むせいでどうしても長編、分割になりがち。 進行中の卓でご連絡取れなくなった方がいるし…短編のストックも増やすべきかな…? ただ、他の方のシナリオを回すという経験があまりないことや目線がどうやら他のKPさんとは大分違う(甘い、ぬるい、癖のある思考回路)ことで、作者様の描いた世界観を広げる…という行為がどうも難しい。PLとしていっぱい回ってレベリングするか、自作クローズドかなぁ…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/04 21:25[web全体で公開] |
😶 気持ちはわかるがどうすればよかったんだという自戒を込めて書くが TRPGというゲームは、強烈に忙しい人や毎日に疲れている人が体に鞭打つようにして無理やり時間を作って遊ぶタイプのゲームではない、ということは、もうちょっと周知されてもいいと思った……。
| おーじ | |
| 2022/06/04 13:34[web全体で公開] |
😶 そうだなー・・・終わりの始まりっていうやつ? 初心者ならばセッションを楽しむだけでいいと思う それ以上でもそれ以下でもなくただ楽しもうぜ! とことん 自分の楽しみ追求してどうぞw 日記とかいろいろ見ててセッション楽しかったぜ!って日記から悩んでるんだよなぁみたいな変化の日記 あっ・・・ って僕は感じるかな 悩みがない人間なんていないとは思全て表示する初心者ならばセッションを楽しむだけでいいと思う それ以上でもそれ以下でもなくただ楽しもうぜ! とことん 自分の楽しみ追求してどうぞw 日記とかいろいろ見ててセッション楽しかったぜ!って日記から悩んでるんだよなぁみたいな変化の日記 あっ・・・ って僕は感じるかな 悩みがない人間なんていないとは思うけどさ いろんなことに悩んだり GMとしてうまくなりたいとかPLとして成長したいとか思ったら 初心者の期間は終わりだと僕は思う その終わりの期間までにどれだけ楽しい思いをしてきたかでその先のセッション人生が決まると思うんだよねぇ 初心者期間に僕は楽しい思いをさせてもらって来た それが今ココにいる理由でもあるし原点でもある 故に 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」という言葉が僕の中で生まれたんだ 悩みだったり 不満だったり 考えの違いとか 好きとか嫌いとかあるだろうけどさ そんなのひっくるめて楽しんでほしいし 楽しいからこそ悩むって思ってほしいかな?可能ならね! まっ その悩むってのがない時はまだまだ初心者でいられると思うから思う存分楽しめよなー!w っていうのが僕の思ってることさ
| 雷音 | |
| 2022/06/02 22:45[web全体で公開] |
😶 シナリオ準備はできたが問題あり タイトル名通りなんですが、一つ盲点がありました。KPのPCを使うのすっかり忘れていましたw 現在公開しているPCなんですが、眼帯元警察官に見た目が怪しいジャーナリストしかもキャラ構成が整っていない!! この2人のうちどれを選びたい・・?って聞かれて自分だとどちらも選びたくないわwww 準備はできておりますが、PCに難ありってことでお蔵入りです(;´・ω・) 1時間で終わりシナリオを準備しておきます…。
| いちにい | |
| 2022/06/01 18:25[web全体で公開] |
🤔 テキセをやってると、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章の「流れ」を感じ取れる様になって良いなぁって思います。 私が個人的に有する経験の有無、といった要素も含まれるかもしれませんが、 目で追っても見苦しさがなく、 声に出しても聞き苦しさを感じさせない文章と言いますか、構成と言いますか。 そう言った「流れ」を書く感覚が得られるんですね。 単純に書く力が身に付くので、 描写力の問われるオリシライターの方とか、 「流れ」を意識してみるといいかもしれませんね。 貴方の描写、聞き手(読み手)がダレてはいませんか? ※人の感性には個人差があります。
| かっつん | |
| 2022/05/31 01:32[web全体で公開] |
😶 黒柱の主に参加しました~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ササミ様KPの「黒柱の主」に参加させていただきました。 以前、同卓させて頂いた方が2名いらっしゃり、最初から僕の中での安心感が限界突破しておりました。(ひと方はダイスの女神愛されたと言っても過言ではない出目をほこる助教授。もうひと方はひたすらスマートで格好いいタクシー運転手) そして、初めて卓をご一緒させて頂いた方も、YouTuberでATM(誉め言葉)、頼れる兄貴肌の青果店店員と完璧な布陣でした! SAN値とHPをゴリゴリ削られ「ええっ、ウソやろっ!?」を連発してしまいましたが、何とかPLの方々のお陰で生き残ることができました。 楽しくて終始笑っていたセッションになりました。KPのササミ様、またPLの皆さんありがとうございました!
| 空想創造家 | |
| 2022/05/29 19:26[web全体で公開] |
😶 やべぇ……勘違いしてた…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG『オトギバラシ』のセッションを終えて五日経った今日、登場人物の設定を見るためにシナリオをダウンロードしてみていたところ。 登場人物の一人、小波絵本の苗字の読み方をセッション中、こなみと呼んでいた。(本当はさざなみである) テキセだったので小波で問題なかったが、もしボイセだったら、「さざなみだよ!」とDLや小波先輩に言われていたかもしれん。 ごめんね、こなみ先輩
| ビーフチキン | |
| 2022/05/28 03:35[web全体で公開] |
🤔 思いついた事をできる様にどうするか考えるのが楽しいって話【半分TRPGの話だけど伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日前に、急にパックワールド(パックマンのアニメ作品)という作品を久々に見たくなって視聴した訳ですが…パワーベリーの設定ええなあ(食べれば色んな能力を発揮するアイテム)とか、メタルパックマン(舌を磁石やドリルにする鋼のフォーム!)のデザインかっけえ!と思って見た後に寝た訳なんですが…次の日学校で、パックマンって、DLHでするならオリジン(他システムで言う役職みたいなもの)どれになるんだろう…DLHの世界を基礎にするならサイオン(動物とか生き物みたいな力を使えるよ!)他の星から来た事にするならハーピンジャー(他の星から来たり、異次元から来たりした人達だよ!)とかよなぁ… そういえば、パックマンで思い出したけど…マックイーンとかで良くネタにされてる「パクパクですわ!」って元ネタなんだっけ…本人言ってないしなぁ…あと、サイオンってニャンダー仮面とかもできるんかな?というか、ニャンダー仮面はよ円盤出して?なんでビデオしか無いねん。なんでって…そういう時代だからだよ?と、まあ色々と考えておりまして… もちろん、それが『パックワールド』の世界が前提で成り立っているというのは承知の上。そもそもゴーストを食べられるのはゴーストがスライムという半液状で構築されてるからだったり(作中でも生き物であるモンスターは食べられない。)するため、そのまま使ったら…まあ、事故るよなぁ…って思ったけど、作中でもモンスターに対しては、ファイアパック(火を吹くフォーム!)で対抗してるし、他にもアイスパック(凍らせたりするフォーム!)とか、パックジラ(巨大になるよ!)とか割とバリュエーション豊富に対応してるから…「あれ?わりとこれ行ける?」となりましてね。 DLHの世界観を基にしても…サイオンもハーピンジャーも人っぽい見た目じゃないと駄目なんて書いてないし…世界観似てるヒロアカにも割と人外みたいな見た目いるしなぁ……まあ…パックマンの見た目、カービィみたいなもんだし大丈夫か。 というか実は、問題点って自分が気にする程無くて、わりと『PAC!PAC!PAC!PAC it!(yeah!)全て全て飲み込め♪PAC it!(yeah!)見切り発車it’s alright♪ 考えるな感じろ♪猪突♪猛進♪すなわちPAC!PAC!PAC!PAC!PAC!PAC!♪♪♪To the south爆走だ!To the north楽勝だ!To the west To the east to PAC THIS WORLD♪』みたいに考えてもわりかし問題ないのかもしれない…。 等とそう考えるのが、楽しくて楽しくて仕方なくてですね。もちろん、TRPGは相手を尊重した上で成り立つから自分だけ納得するのは駄目だというのは、百も承知。でも、妄想する分にはタダだし、誰にも迷惑はかけてないから、なんか大丈夫な気がする…!あくまで自分の中で、不可能そうな事でも、できそうな部分とできなさそうな部分で分けて、無理そうな部分は違う方法で、できそうな方法を考えて、できる時が来た時に事故る確率を減らすだけ。この考えるという行為や、想像力こそTRPGの特権なんですから、一人の時くらい自由に使わにゃ損損ですよね。それに…仮にできる時が来て、失敗したらその時にどうにかすれば良いですし…失敗あってこそ人は成長できますからね。 まあ、ここまで色々と書きましたけど、TRPGはしたい事を思いついたら色々と考慮して出した答えなら、後はレッツゴー!覚悟!ゴ・ゴ・ゴ・ゴースト!みたいな感じで良いのかもなぁ…と思った今日この頃という訳です。正確には2日前ですけど…
| あろーん | |
| 2022/05/23 18:53[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセン日記6 「オルフェウス」完走、 他のシステムも含めて初めてのソロナリオ。 恋人の関わる話なので普段出来ないイチャイチャやらRPを楽しませていただきました。 ただ出目が異常に悪く、平均出目が58位だったのでKPさんがかなり驚かれておりました。 その所為か中々に綱渡りな難易度でいい緊張感でした。
| トパーズ | |
| 2022/05/22 02:56[web全体で公開] |
🤔 「エモい」というものに対する個人的な考察(駄文&長文ゆえ、折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オンセンの日記やTwitterなどで時々、古参のTRPGプレイヤーの方々が「『エモい』というものに対して理解したいから、そういう系のセッションの経験を積みたい」的な書き込みをしてらっしゃるのを見て、「じゃあ、そもそも『エモい』ってなんじゃいな」と思ったので、それに対する個人的考察をダラダラと並べてみる。 詳細なデータなんざあったもんじゃないし個人的な印象論に過ぎないので、「なんか長々と書いてあんな〜」くらいのものなので、間違っていても責任は負わないっす。 まず、「エモい」についてWikipediaやら pixiv百貨やらで検索してみると、『「emotional(感情的)」を由来とした若者言葉。』『「感情的なさま」「情緒的なさま」を表す表現。』『感情が揺さぶられた時や、気持ちをストレートに表現できない時などに用いられる。』と出てくる。 つまり、“エモい作品・展開”というのは“感動モノ”と≒の関係にあると言える。 ただ言うまでもないことだけど、何に対して感動するのかは人それぞれ。加えて同じ作品・展開に対して感じる「エモさ」にも個人差がある。 いわゆる歴代クロスオーバーもの(最近の作品だと「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」)だって、過去の作品に思い入れのある人と新規の人とで感じる「エモいポイント」は共通する部分と異なる部分が出てくる。 じゃあその上で、創作における「エモい作品・展開」とされるもので、一般的なものはなんだろうな。と考えると、SNSなんかでよく目にするのは「切ない系」「ノスタルジー系」、次点で「人の温かみを感じる系」「人間ドラマ系」だと感じた。 それを踏まえるとTRPGにおける一般的な「エモいシナリオ、エモい展開」というのは、これらの要素が含まれるものなんじゃないかな。というのが、自分の「エモい」というものに対する現時点での考えかな。 無論、上記の要素を複数併せ持ったり、それらの要素を引き立てるために対極的な要素が含まれたりしているのは珍しくない。例えば「人の温かみを感じる系」だと、その展開に至らせる過程で人の冷たさ酷薄さを演出したり、PCが遭遇した段階では既に手遅れな状況に陥ってしまったNPCが登場する。みたいな感じ。 ▼追記 あと、この日記書いて思ったのが、言葉遣いや表現やらが変わるだけで、流行というのは数年〜十数年単位でぐるっと回るだけで、ずっと昔からあんまり変化しないものなんだな、と思いました。 なろう系によくある異世界転生やら追放モノ、主人公無双やら最弱とみせかけて最強、果てはキャラクターの能力や技能の数値化だって、歴史を遡れば似たようなものが幾らでも、しかもかなり昔から存在してる訳で。 なので「エモいシナリオを書きたい」と考えらっしゃる古参プレイヤーの方々は、最近の作品を見て流行を取り入れるのも良いけど、若い頃に好きだった作品を改めて見返してみて「上手く言葉にできないけど、このシーンがグッときた!」って展開を、シナリオの舞台に違和感無いように再調整してみるのも良いと思います。
| LeTS | |
| 2022/05/21 14:09[web全体で公開] |
😶 ルールブック所持の是非を問うのは、問題になっていない。 ルールブックを持っていなくても、その卓のKPが良いと言うなら良いんです。 この話はそれで終わり。 問題は、 ”ルールブックを持ってなくても遊んでいいの?と言う不安の解消を一般的な問題として扱う事に因る責任転嫁” と ”ルールブックを持ってない事に起因したゲーム進行の停滞” の2点。 全て表示するルールブックを持っていなくても、その卓のKPが良いと言うなら良いんです。 この話はそれで終わり。 問題は、 ”ルールブックを持ってなくても遊んでいいの?と言う不安の解消を一般的な問題として扱う事に因る責任転嫁” と ”ルールブックを持ってない事に起因したゲーム進行の停滞” の2点。 一つ目 その不安はルールブックを持つことで解消されます。持ってない事を普遍化すると将来的にろくでもない結果しかでませんので、一切認めません。 今、個人の都合でルールブックを持っていない事はだれも責めません。その事をちゃんと伝えて合意を得て参加してください。 二つ目 共通のルールの元に参加しているゲームでルールを把握できていない場合はルールの検討に意見を出す基準に満たっていません。 ルールブックを持ってたって間違えたり解釈で揉めたりします。ルール持ってないならその時は大人しくしていましょう。
| かっつん | |
| 2022/05/19 18:58[本人にのみ公開] |
😆 異性キャラの声について 異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。 ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバ全て表示する異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。 ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバテたり、次の日喉が死にます。 女性キャラをRPするなら、全力でしたいと思っているのですが、身体がついていかない。でも、頑張りたい。 地声のまま女性を演じる……あれ、これってオネェのキャラを作れば解決なのでは? 先程その境地に到り、戦慄しています。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/18 19:29[web全体で公開] |
😶 TRPG復帰記念週間 今の状況。 21日昼:フェアリーガーデンPL 21日夜:おやすみ 22日昼:ゆうやけこやけPL 22日夜:23日昼の準備 23日昼:用事(まさか失念していたとは… )でも体力温存のため早く切り上げる。 23日夜:ドラキャスPL(体力的に余裕があったら) 24日昼:D&D5版平日昼卓全て表示する今の状況。 21日昼:フェアリーガーデンPL 21日夜:おやすみ 22日昼:ゆうやけこやけPL 22日夜:23日昼の準備 23日昼:用事(まさか失念していたとは… )でも体力温存のため早く切り上げる。 23日夜:ドラキャスPL(体力的に余裕があったら) 24日昼:D&D5版平日昼卓 24日夜:.hack//無限増殖 こんなに入るとは思わなかったけど、さすがに25~27はセッションは入れない。作業とか休養を優先する。 ここ1,2週間前からいろいろ入っていって、気がついたらこんなことになっていました。 PLだし、うれしい悲鳴ではあるのですが、これからはちょっと気を付けよう。 まあ、これはTRPG復帰記念週間だと思いましょう。せっかくセッション安定してきてうれしいしね。 あと、28ドラキャス単発の終盤、31日平日昼卓。 今月は卓がめじろおしでした。 さて、土日月火と作業する余裕ない日が続くから、今のうちにいろいろやっておこう。
